红警2尤里的复仇仇零点行动V0.7版本哪位老司机还有?发一个呗!

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《红色警戒2:尤里的复仇零点行动》是玩家以《红色警戒2:尤里的复仇》作为基础所制作的一款MDD游戏,本作品比前一版本改进了平衡性,战术上有一定改变。其它方面如普通美国帕拉丁坦克生命值加强17%,射程增加。战斧飞弹现在可以自动攻击敌人目标。取消了超武将军的悍马车,更换为犰狳运兵车等等。
【1】普通美国【帕拉丁坦克】生命值加强17%,射程增加。
【2】普通美国【战斧飞弹】现在可以自动攻击敌人目标。
【3】普通美国的【微波坦克】现转为镭射将军的独有单位。
【4】取消了超武将军的悍马车,更换为【犰狳运兵车】。
【5】超武将军增加【区域突击兵】,建造需要指挥所。
【6】取消了超武将军的【隐形战斗机】。
【7】【阿尔法曙光轰炸机】对载具和步兵攻击下降,对建筑攻击提升,成本降低为2000。
【8】超武将军增加远程单位【轨道炮车】。
【9】取消了超武将军的【狙击手】。
【10】取消了空军将军的悍马车,更换为【谢博德坦克】,可以通过指挥所升级攻击无人机。
【11】空军将军【猛禽王战机】需要空军学院才可以建造。
【12】空军将军增加初始【猛禽战机】,成本较低拥有点防御镭射护甲。
【13】空军将军【地狱火指挥车】将可以自动攻击敌人目标。
【14】空军将军增加【侦搜无人机】,不占用停机位。
【15】镭射将军的初始车辆还原为普通悍马,建造指挥所后可以建造【镭射悍马车】。
【16】镭射将军的【镭射导弹兵】进入悍马后射程将不会减少。
【17】镭射将军【镭射坦克】建造前提需要高科,并且需要指挥所或者高科供应能源。
【18】恢复了镭射将军的【狙击手】。
【19】所有美国将军的离子炮准备时间延长为12min。
【20】普通苏联【金雕战机】攻击全面提升,成本提升到1600,建造时间延长到30秒。
【21】磁能将军增加【电磁直升机】。
【22】磁能将军【磁能支援者】攻击前需要蓄能,对载具有溅射伤害。
【23】磁能将军【磁暴蜘蛛】可以攻击防御建筑,成本降低到400。
【24】取消了装甲将军的【辐射工兵】。
【25】装甲将军【猛犸坦克】生命下降13%。
【26】装甲将军【装甲防空车】造价下降到800,伤害比例略作调整。
【27】装甲将军【末日审判者】造价修正到2900。
【28】炮兵将军【火炮机车】对载具使用近程榴弹,对建筑使用轻轰炸,受伤比率调整。
【29】所有苏联的机场成本为1400,除普通外都可以停驻4战机。
【30】取消了苏联子阵营的金雕战机,更换为成本1200的【侧卫战机】。
【31】所有中国的【地狱火自走炮】将可以自动攻击敌人目标。
【32】所有中国的【米格战机】调整,缩小溅射范围增加中心上海。
【33】步兵将军的【精英机枪兵】对载具伤害提升一倍。
【34】步兵将军的【突击运兵车】和【前哨车】装甲类型和生命值调整。
【35】坦克将军的【盖特坦克】成本提升为900。
【36】坦克将军将不可以直接建造帝王坦克,【帝王坦克】建造需要思想中心。
【37】坦克将军增加普通带广播塔的【炎黄坦克】,建造前提需要高科,不可载兵。
【38】【帝王坦克】成本增加为2650,升级核动力后为2750。
【39】坦克将军的两种战神坦克升级形态成本分别提升为850和950。
【40】核武将军的【核炎黄坦克】生命值下降20%。
【41】核武将军的【战神坦克】和【炎黄坦克】的溅射伤害做了调整,削弱了范围。
【42】核武将军增加初始【实验型米格战机】,攻击力较为欠缺。
【43】所有中国的【爱国主义】技能加成从20%降低到15%。
【44】普通EDI增加【坦克杀手】,和战斗要塞二选一。
【45】普通EDI【幻影坦克】装甲类型修正为脆弱载具甲,成本为950。
【46】普通EDI【战斗要塞】可容纳8人,击毁后步兵可以安全撤出,成本降低到1600。
【47】普通EDI增加【黑鹰攻击机】,对载具攻击力高,拥有溅射伤害。
【48】普通EDI【光棱坦克】对载具伤害下降。
【49】特武将军【多功能战车】速度下降,进导弹兵后射程增加,攻击力削弱。
【50】特武将军【维和轰炸机】生命值下降,速度提升,攻击力下降攻击精度提高。
【51】特武将军将可以在电厂建造完成后造特殊机场,成本900可以停驻5战机,限造1。
【52】特武将军的【光谱幻影坦克】生命值上升,攻击力和攻击频率调整。
【53】特武将军【激流ACV】现在为反步兵和侦察单位,不再反轻型车辆。
【54】特武将军【维和步兵】增加了伤害,取消溅射伤害。
【55】特武将军【雅典娜炮】攻击略削弱,装甲类型修正。
【56】【维和轰炸机】和【入侵者战机】的溅射范围缩小为1。
【57】战车将军【猎手坦克】伤害和间隔现在和十字军坦克一样。
【58】战车将军增加【野狼防空车】代替了原来【APC】,不可运兵。
【59】战车将军增加【斗犬】代替遥控坦克作为侦查单位。
【60】取消了战车将军的坦克杀手。
【61】战车将军的【娜娜】还原为【谭雅】,取消了【SAS部队】。
【62】战车将军增加【斯巴达坦克】作为远程攻城车。
【63】战车将军【路西法幻影】建造前提降低为高科,溅射大幅度削弱,射程上升1。
【64】支援将军【超时空军团兵】转给普通EDI,同时取消了普通EDI的【SAS部队】。
【65】支援将军增加【镭射反射盾】,重型防御坦克,有效抵御飞弹攻击。
【66】支援将军的【黑鹰战机】还原为【入侵者战机】,取消【幻影轰炸机】。
【67】支援将军的直升机更换为【女妖支援机】,装填攻击,生命值高但是速度较低。
【68】支援将军增加【维修运输机】,可以移动修理载具和直升机。
【69】支援将军增加【集束炸弹车】作为远程单位。
【70】取消了支援将军的【重装要塞】。
【71】支援将军【多功能战车】进入导弹兵后对载具攻击力下降。
【72】支援将军建造科技中心后可以建造卫星定位仪获取【超音速轰炸】技能。
【73】所有EDI的【爱国者飞弹】攻击方式做了调整。
【74】普通尤里【磁电坦克】射程增加1。
【75】【精神控制车】和【精神分裂车】射程略增加。
【76】所有尤里的【镭射幽浮】成本增加到1750。
【77】取消了所有尤里的【波能轨道炮塔】,仅保留心灵将军【心灵控制塔】。
【78】基因将军增加主战坦克【变异者坦克】,可以将敌方步兵变异。
【79】基因将军增加新的空中远程【虫群卫士】代替基因大炮。
【80】【迅猛兽】和【天灾兽】的性价比做了调整。
【81】基因将军取消了【基因战士】,改为了基础步兵【复生者】。
【82】【迅猛兽】和【雷兽】现在将可以被心灵控制。
【83】心灵将军增加主战坦克【混乱者坦克】,可以使敌人混乱。
【84】心灵将军的【自杀混乱无人机】性价比做了调整。
【85】外星将军增加新的防御塔代替盖特机炮。
【86】外星将军【帝国勇士】能力削弱。
【87】外星将军增加【矩阵无人机】,装甲厚可以用于吸引火力。
【88】外星将军增加【帝国攻击机】代替【鬼魅战机】,攻击力大幅度提升,需要高科。
【89】外星将军的【帝国巡洋舰】建造限制1艘,能力有所提升。
【90】所有尤里的心灵控制超武等待时间延长到12min。
【91】除了外星将军外其他的尤里将不可以建造机场。
【92】GLA的战斗巴士做了调整,可以容纳8人作战。
【93】毒素将军【毒素坦克】将可以部署产生范围毒素。
【94】炸药将军的【自爆摩托车】削弱。
【95】炸药将军的大部分载具拥有死后自爆,不伤害友军单位。
【96】隐形将军的【导弹摩托车】对载具攻击上升,取消对空功能。
【97】隐形将军的【战斗巴士】成本为900。
【98】所有GLA的天蝎坦克升级后导弹伤害削弱,主炮攻击力提升。
【99】所有GLA增加【维修厂】代替【零件库】作为升级建筑。
【100】GLA的【皇宫】可以驻兵,相应的功能移植到新载具【裂缝部署车】。
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热门游戏推荐《命令与征服》十年版试玩与截图(下载)_网易科技
《命令与征服》十年版试玩与截图(下载)(全文)
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定于2006年2月上市的《命令与征服》十年版今天放出了试玩版本。《命令与征服》十年版是一款纪念版游戏,收录了自1995年以来的十年间的《命令与征服》的全部游戏以及一些资料和视频,所以容量肯定是只能DVD才能装的下了。
《命令与征服》自1995年上市以来,全系列产品,包括续作和其他的副产品,总共售出了2300万套。《命令与征服》系列也是游戏史上唯一的资料片还有资料片的游戏系列。EA洛杉机工作室的Louis Castle,也是Westwood的创始人之一,说他当年在开发《命令与征服》的时候,对游戏的前景感动到激动的颤抖,他说:“当年游戏玩家们对这款新型战略游戏的狂热程度令我们幸福地颤抖,那仿佛就像在昨天一样。”
试玩下载地址:
《命令与征服:十年版》包含的12款游戏如下:
Command & Conquer (1995年8月)
Command & Conquer The Covert Operations (隐秘行动,1996年4月)
Command & Conquer Red Alert (红色警戒,1996年10月)
Command & Conquer Red Alert The Aftermath (红色警戒之突发事件,1997年9月)
Command & Conquer Red Alert Counterstrike (红色警戒之危机任务,1997年3月)
Command & Conquer Tiberian Sun (泰伯利亚之日,1999年8月)
Command & Conquer Tiberian Sun Firestorm (泰伯利亚之日之火线风暴,2000年2月)
Command & Conquer Red Alert 2 (红色警戒2,2000年10月)
Command & Conquer Yuri's Revenge (尤里的复仇,2001年10月)
Command & Conquer Renegade (变节者,2002年2月)
Command & Conquer Generals (将军,2003年2月)
Command & Conquer Generals Zero Hour (将军之零点行动,2003年9月)
本文来源:驱动之家
责任编辑:王晓易_NE0011
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&& 红色警戒2:尤里的复仇零点行动G1.06中文版
《红色警戒2:尤里的复仇零点行动G1.06》是由玩家自制的一款即时战略类游戏,本作主要是更新了遭遇战作战采矿的设定,现在变为每个玩家开局基地旁边有一个稳定的矿脉可以维持一矿经济,想要额外获取经济就要去占油井(这点类似RA3前期),还有就是重新写了主战坦克和主要步兵的数据,加入了大家期待已久的海军。
更新说明:
本次版本的海军为Beta版,未定型,
AI编写的也比较简单,希望大家多提出意见或建议以便更好改进海军。
美国:海豚,水翼船,攻击无人机航母
中国:黄蜂防御艇,重战列舰
盟军:驱逐舰,神盾防空舰,航空母舰
尤里:乌贼,雷鸣潜艇
苏联:台风潜艇,海蝎,无畏级战舰
GLA:反潜冲锋舟,防空冲锋舟,船载导弹平台
红色警戒系列共173款,查看更多
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推荐硬件配置
[操作系统]
Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 / 8.1
[运行环境]
DirectX 9.0 and 10.0
芯片:集成/独立显卡 显存:512M
下载:457.2 M,安装:532.0 M
必备运行库
说明:必备运行库即是红色警戒2:尤里的复仇零点行动G1.06游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。,快速智能修复各种常见游戏错误。
红色警戒2:尤里的复仇零点行动G1.06常见问题:
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扫描二维码当前位置:&&&三角洲特种部队2
三角洲特种部队2经典火爆射击游戏
单机游戏排行榜排名:689(总榜)热度值:0
总评:8.9分
共2357人评分
经过几天的浴血奋战,总算把《2》的主线任务全部完成。总体来讲,二代比一代,从声音,画面,所用的武器等各个方面都比一代有了许多改进,当然对机器的要求也比一代要高。二代也继承了一代的优点,但是在一代中的bug二代也继承了过来,例如:敌人会隔着墙向你开枪;有时在房子里跳起来,会穿过房顶,有时还会穿墙越壁等。至于快速任务,我在这里也就不多说。这个游戏的乐趣还有待各位玩家在游戏中慢慢去体会了。游戏介绍
《三角洲特种部队2》是一款第一人称的游戏。在《三角洲部队》游戏中,玩者也将如同真实的队员般,深入份子的基地进行各种任务。在40个由「三角洲部队」训练军官所规划的任务中,玩者与队友必须达成上级所交付的任务目标才算是。而特种部队作战最常见的就是以寡击众,因此妥善的指定武器,以及运用队友间的相互支援,则是对玩者的最大考验。你所扮演的突击队员将体验地雷在咫尺间爆炸的惊险镜头,或是在75步之遥命中敌方要害的快感。游戏特色
多达20个游戏关卡和节点式AI系统,收入了许多现实生活中的轻武器,包括M16A2和M4A1攻击步枪,MP5冲锋枪以及重型机关枪M-60和M249;武器精备,野外空投更,更吸引人。因使用了全新的粒子系统使图象更逼真,人物造型细微、生动。游戏游戏攻略 游戏补丁 &相关游戏
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操作系统 运行环境 CPU内存 显卡 硬盘
最低配置 Windows XP/Windows Vista /Windows 7DIRECT 9.0c Pentium III 800MHz以上 128MB 可用内存空间32MB以上DIRECT 9.0c兼容之3D显示卡
足够硬盘版大小的空间
推荐配置 Windows XP/Windows Vista /Windows 7DIRECT 9.0c Pentium 4 1.8GHz以上256MB可用内存空间 64MB以上DIRECT 9.0c兼容之3D显示卡足够硬盘版大小的空间
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