双手互搏之术还能玩多久

手机上练“左右互搏”是一种什么样的体验?a year ago7收藏分享举报文章被以下专栏收录发现好游戏{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\u002Fpay.zhihu.com\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth 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文推已转至官方机构号发布,请关注「TapTap」官方认证号、或「TapTap 专栏」查看更多内容推荐。&,&name&:&红菱&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fzhtaptap&,&avatar&:{&id&:&v2-63e9fa3bdb4a6ef0fbdd08&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&memberId&:8176223,&excerptTitle&:&&,&voteType&:&ARTICLE_VOTE_CLEAR&},&id&:576977}],&title&:&手机上练“左右互搏”是一种什么样的体验?&,&author&:&zhtaptap&,&content&:&\u003Cp\u003E文 | \u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=https%3A\u002F\u002Fwww.taptap.com\u002Fuser\u002F20821\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E红菱\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ci\u003E这一天用过午饭,周伯通道:“这套空明拳你是学全的了,以后我也摔你不倒了,咱俩变个法儿玩玩。”\u003Cbr\u003E郭靖笑道:“好啊,玩甚么?”\u003Cbr\u003E周伯通道:“咱们玩四个人打架。”\u003Cbr\u003E郭靖奇道:“四个人?”\u003Cbr\u003E周伯通道:“一点儿不错,正是四个人。我的左手是一个人,右手是一个人,你的双手也是两个人。四个人谁也不帮谁,分成四面混战一场,那一定有趣得紧。”\u003C\u002Fi\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-7d07ff919715cbef03e21fef0ca72d66_b.jpg\& data-rawwidth=\&1438\& data-rawheight=\&982\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1438\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-7d07ff919715cbef03e21fef0ca72d66_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1438'%20height='982'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1438\& data-rawheight=\&982\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1438\& 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data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-fcf_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E游戏在简单的过关阶段,通关标准是按照倒计时的设定来计算的,因此在整体节奏上会有些拉节奏和慢热,但是如果你是这类游戏过往的玩家,大抵都会觉得它又怀旧又益智。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E来自《脑裂》的开发者,也写出了一些自述:\u003Cbr\u003E\u003Ci\u003E开发脑裂完全是出于对游戏的热爱,所以没有专业的班底进行美化或严格测试。\u003C\u002Fi\u003E\u003Cbr\u003E\u003Ci\u003E如果出现了一些bug,请各位玩家大神轻喷。\u003C\u002Fi\u003E\u003Cbr\u003E\u003Ci\u003E也希望你告诉Uncle Ciba关于Bug的情况,更欢迎提出宝贵的意见。\u003C\u002Fi\u003E\u003Cbr\u003E\u003Ci\u003E另外也希望有热爱游戏、愿意一起做游戏的朋友联系我,一起做出更好的游戏。\u003C\u002Fi\u003E\u003Cbr\u003E\u003Ci\u003E联系方式:\u003C\u002Fi\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E《脑裂》这款游戏并不难,它的玩法也比较简单,如果在前期遇到卡关的情况,也是跟人用脑习惯有关,并非游戏有多么高深的数值,这里值得一提是开发者的诚恳。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E个人比较喜欢的一位游戏制作人张孝全,在曾经作品中的“研发日志”里这么一段话:\u003Cbr\u003E\u003Ci\u003E这行(指游戏开发)很辛苦,有着各式各样的艰难险阻,常常让我累的想发疯、想逃走,但一想到如果我们放弃,这行业将要更加衰弱。当国产游戏有一天消失了,到时不用谈超越美日,大家也不必骂更不必嘲笑了。我还是衷心希望玩家能够继续支持,给予鼓励和改进的方向,若看不顺眼或是觉得我们老是做不好,拜托!请加入请参与!给国产游戏更多的新血与热情。”\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E那句“拜托!请加入请参与!”并非一句简单的“拜托”,我对这段话的理解是有着“呦呦鹿鸣,食野之苹”的求贤若渴的意味的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E游戏是一个年轻人喜欢的娱乐项目,它也需要志同道合的人一起在一起创意新的点子,摩擦出新的想法。而对于有想法又爱玩的后生,如果正在构思想要成为未来游戏行业的砥柱中流的角色,不妨加入与这些有梦想的人,一起试试能不能做出更多更好更有趣的作品。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比如有会画画的小伙伴,可以问问《脑裂》的开发者对于下一部作品的构思(笑)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-b910b82fe94fb048e6e6fc_b.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-b910b82fe94fb048e6e6fc_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1920'%20height='1080'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-b910b82fe94fb048e6e6fc_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-b910b82fe94fb048e6e6fc_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cb\u003E游戏信息\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E名称:脑裂\u003Cbr\u003E出品:\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=https%3A\u002F\u002Fwww.taptap.com\u002Fdeveloper\u002F18512\& class=\& wrap external\& 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Date(&T10:56:32.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:4,&collapsedCount&:0,&likeCount&:7,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:true,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-ca618bb4f9da4be27dee822_r.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&reviewers&:[],&topics&:[{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&Android 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周伯通道:“一点儿不错,正是四个人。我的左手是一个…\u003C\u002Fi\u003E&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:{&isTitleImageFullScreen&:true,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F50\u002Fv2-956c4d80aff2d65ce6ef8b62bc58058a_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&GDC&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&独立游戏&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&手机游戏&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:&TapTap 编辑&,&isFollowing&:false,&hash&:&2d09f93e0fea7493ee8bef9cc7d2ba17&,&uid&:92,&isOrg&:false,&slug&:&zhtaptap&,&isFollowed&:false,&description&:&TapTap 文推已转至官方机构号发布,请关注「TapTap」官方认证号、或「TapTap 专栏」查看更多内容推荐。&,&name&:&红菱&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fzhtaptap&,&avatar&:{&id&:&v2-63e9fa3bdb4a6ef0fbdd08&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&taptap&,&name&:&TapTap&},&content&:&文 | \u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=https%3A\u002F\u002Fwww.taptap.com\u002Fuser\u002F20821\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E红菱\u003C\u002Fa\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Ci\u003EGDC 是 “\u003C\u002Fi\u003E\u003Ci\u003EGame Developers Conference(游戏开发者大会)”的简称,由游戏设计师 Chris Crawford(克里斯·克劳福德)于1988年发起。在这个世界性的最大、最专业的游戏产业的盛会上,不仅能了解游戏行业和其相关技术的专业资讯、动向,也能一探顶尖游戏开发者的新点子和即将推出的新作品。\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E今年的 GDC 2017 于2月27日——3月3日在美国旧金山举办,吸引超过27,000名参会者,其中不乏程序员、艺术家、制片人、游戏设计师、音频专业人士、商业决策者,以及其他参与互动游戏和虚拟现实开发的从业者。此外,在 GDC 的博览会展上,还展示了所有相关游戏的开发工具、平台和服务,科技和设备以及服务,推动游戏行业继续发展。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-9069aefc5edc34fdf125f5ee9d197fca_b.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1280\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-9069aefc5edc34fdf125f5ee9d197fca_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E一年一度的 \u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fwww.igf.com\u002F\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003EIGF独立游戏节\u003C\u002Fa\u003E,也同步召开。依托互联网的便捷信息化,游戏全球化进程飞速,各国的玩家眼界也更为宽广,不少优秀的游戏大作品,已经实现全球同步首发,全球玩家之间的交流评价也步入白热化。作为游戏的受众和消费群体,下面从玩家的角度,来一起看看本届 GDC 上有哪些值得一看的热点和亮点吧!\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003E又一次“VR浪潮”的预言\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E“VR”浪潮已经不知道被提过几次了,此次 GDC 上从技术、设备到游戏,VR 都成为最大的热门话题。此次新品体验会上,12款VR游戏终于让玩家们看到了实打实的作品。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-bec8ce1e8019b5daf93eac8b_b.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1280\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-bec8ce1e8019b5daf93eac8b_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003EOculus VR 的《机械重装》已成为媒体屡报不鲜的大作,旗下 Oculus Studios VR游戏团队的负责人,接受采访也表示“Oculus Studios 将在今年每个月发售一款VR游戏,还表示目前已公开的游戏也不会因为各种说辞跳票”。Oculus 在会上也展出了已发售的《机械重装》和即将在今年秋季上线的《北极一号》等VR大作。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其他VR作品还有诸如《地平线:黎明时分》、《黄铜战略》、《魔法师传说》等游戏,都是在市场具备一定的竞争力的重点游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-79c08194b5dca94e870c1c09872ad16d_b.jpg\& data-rawwidth=\&1891\& data-rawheight=\&1060\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1891\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-79c08194b5dca94e870c1c09872ad16d_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E此外,设备的更新和便捷化,也让人期待真正VR游戏时代的降临,方便与性价比成为用户关注的焦点。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-42407a5eda59c81ab2d97_b.jpg\& data-rawwidth=\&1200\& data-rawheight=\&675\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1200\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-42407a5eda59c81ab2d97_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E首先是 Oculus 的大幅降价。Oculus 此次参展可谓诚意满满,不仅承诺游戏作品的发布,对旗下的全套 Oculus Rift 设备从原价798美元,永久降价至598美元(合约人民币4107元);HTC Vive 目标发售的追踪器和畅听智能头带设备,不到人民币700元的定价和即将正式发售的消息,成为众人的焦点;此外还有三星新代 Gear VR头显、宏碁Inside-out追踪技术MR头显、LG VR头显等,也在展会上亮相。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003E独立游戏再放异彩\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003EVR如火如荼的另一边,几款品相精美的独立游戏也可圈可点。\u003Cbr\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003EOld Man’s Journey(老人的旅程)\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-25ab17b24aae_b.png\& data-rawwidth=\&360\& data-rawheight=\&70\& class=\&content_image\& width=\&360\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E此前就已经开发预约的,来自澳大利亚的独立游戏开发团队 Broken Rules 的作品《Old Man’s Journey(老人的旅程)》,在此次 GDC 2017 中展出了终版的游戏试玩。这款游戏还未推出,就已经斩获 PAX 10项奖,预计2017年内上架。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca class=\&video-box\& href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=https%3A\u002F\u002Fv.qq.com\u002Fx\u002Fpage\u002Fq.html\& target=\&_blank\& data-video-id=\&\& data-video-playable=\&\& data-name=\&《老人的旅程》 — from GDC 2017 - 腾讯视频\& data-poster=\&https:\u002F\u002Fpuui.qpic.cn\u002Fqqvideo_ori\u002F0\u002Fq_228_128\u002F0\& data-lens-id=\&\&\u003E
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\u003Cspan class=\&content\&\u003E
\u003Cspan class=\&title\&\u003E《老人的旅程》 — from GDC 2017 - 腾讯视频\u003Cspan class=\&z-ico-extern-gray\&\u003E\u003C\u002Fspan\u003E\u003Cspan class=\&z-ico-extern-blue\&\u003E\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E
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\u003Cbr\u003E\u003Ci\u003E(GCD 上实录25分钟)\u003C\u002Fi\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E从视频上来看故事没有太多的文字表述,更多的是需要玩家点击屏幕来控制老人在地图上展开冒险,有时候也可以拉动地图中的隐藏机关来引出新的路途,从而进一步推动剧情。虽说没有详尽的文字叙述,故事乍一看可能会让人不能一下子够懂个中含义,不过相信游戏会以丰富的肢体动作去展现其独特的故事发展。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-ae2ebcd9fbc7b944fdf6a_b.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1280\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-ae2ebcd9fbc7b944fdf6a_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E在《老人的旅程》中玩家将引导主人公:一位白发苍苍的老人,为帮助他年轻时犯下的错误而踏上一段“和解之旅”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E通过与游戏中其他NPC的对话,去了解到老人年轻时的生活。通过移动周围的建筑或者道路,发现一条条被隐藏的道路。游戏中的场景关卡都会移动,寻找路人需要规划路线,帮助老人解开难题。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-c77c0d22c11e2a4a2ebd0b7e520ad974_b.jpg\& data-rawwidth=\&519\& data-rawheight=\&278\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&519\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-c77c0d22c11e2a4a2ebd0b7e520ad974_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E从新曝光的视频上可见,大概是一款画面精美的互动解谜类游戏,唯美的设计风格和《Tengami(纸境)》异曲同工。从视频上来看,《老人的旅程》在剧情的呈现手法上更为娴熟,也能将游戏操作很好的融入故事和画面中。游戏很快将登陆移动平台,个人非常期待。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-ae2ebcd9fbc7b944fdf6a_b.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1280\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-ae2ebcd9fbc7b944fdf6a_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca class=\&video-box\& href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=https%3A\u002F\u002Fv.qq.com\u002Fx\u002Fpage\u002Fw03810bifj6.html\& target=\&_blank\& data-video-id=\&\& data-video-playable=\&\& data-name=\&《老人的旅程》官方宣传 - 腾讯视频\& data-poster=\&https:\u002F\u002Fpuui.qpic.cn\u002Fqqvideo_ori\u002F0\u002Fw03810bifj6_228_128\u002F0\& data-lens-id=\&\&\u003E
\u003Cimg class=\&thumbnail\& src=\&https:\u002F\u002Fpuui.qpic.cn\u002Fqqvideo_ori\u002F0\u002Fw03810bifj6_228_128\u002F0\&\u003E
\u003Cspan class=\&content\&\u003E
\u003Cspan class=\&title\&\u003E《老人的旅程》官方宣传 - 腾讯视频\u003Cspan class=\&z-ico-extern-gray\&\u003E\u003C\u002Fspan\u003E\u003Cspan class=\&z-ico-extern-blue\&\u003E\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E
\u003Cspan class=\&url\&\u003E\u003Cspan class=\&z-ico-video\&\u003E\u003C\u002Fspan\u003Ehttps:\u002F\u002Fv.qq.com\u002Fx\u002Fpage\u002Fw03810bifj6.html\u003C\u002Fspan\u003E
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\u003Cbr\u003E\u003Ci\u003E(新曝光的宣传视频)\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E预约地址:\u003C\u002Fb\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=https%3A\u002F\u002Fwww.taptap.com\u002Fapp\u002F40020\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E老人的旅程 | TapTap发现好游戏\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003EMy Child LebensBorn\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-ef1ae2df7e80c_b.png\& data-rawwidth=\&360\& data-rawheight=\&70\& class=\&content_image\& width=\&360\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E《My Child LebensBorn》(游戏官网:\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fwww.mychildlebensborn.com\u002F\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003EMy Child Lebensborn\u003C\u002Fa\u003E)是一款受真实战争事件启发的游戏。由 Sarepta Studio 开发、Teknopilot 发行的养成游戏。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-a3d2fecbbec3_b.jpg\& data-rawwidth=\&639\& data-rawheight=\&449\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&639\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-a3d2fecbbec3_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E故事设定在 1951 的二战战后社会,玩家将照顾 Karin 与 Klaus 协助他们生存。游戏过程中,玩家将可以了解他们父母的故事,并进一步跟着剧情看到孩子之后的命运,玩家的选择都将影响孩子未来的发展。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-a2cbddfb2da5_b.jpg\& data-rawwidth=\&581\& data-rawheight=\&1024\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&581\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-a2cbddfb2da5_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E游戏名中的 Lebensborn 是1935年政府为提升种族血统生育率而建立的机构,其目标是按照纳粹的种族优生理论进行实验,以提高「雅利安人」子女的出生率。该机构在第二次世界大战后解散,虽然战争结束了,可是在这个计划中出生的孩子却容易受到收养家庭的虐待。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-734aa201ad9a3fbe10d58_b.jpg\& data-rawwidth=\&500\& data-rawheight=\&322\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&500\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-734aa201ad9a3fbe10d58_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-16ded3367ebfd8afa84c9_b.jpg\& data-rawwidth=\&613\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&613\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-16ded3367ebfd8afa84c9_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E游戏开发者正是受到这个事件的触动,制作了一款以故事为驱动的养成游戏,希望引起大家的思考。玩家将置身于历史之中,照顾一名 LebensBorn 中的孩子,帮助他们在战后社会中生存。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E开发团队 Sarepta Studio 和发行商 Teknopilot 表示游戏将在 Android 和 iOS 双平台推出,近期将于 Kickstarter 上众筹。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-cc4d40f6ab9e494aa163af6151cde242_b.jpg\& data-rawwidth=\&640\& 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联合研发的一款行星冒险手游。在玩法上与《无人深空》有不少类似之处。画面采用棱角底多边形风格,配色也相对和缓一些。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-4e6d4b67726ddeaef95a4ff_b.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1280\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-4e6d4b67726ddeaef95a4ff_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E玩家在游戏里,可以探索太空和未知行星,考察未垦领域,也有可能要与外星生物战斗。点触摇杆的操作方式,和手机上的操作习惯也相对匹配。宣传视频中的画面还是不错的,游戏还曾在 \u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=https%3A\u002F\u002Fsteamcommunity.com\u002Fsharedfiles\u002Ffiledetails\u002F%3Fid%3D\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003ESteam\u003C\u002Fa\u003E 获得青睐之光。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-f0e927c1cd9b6c5aadd6_b.jpg\& data-rawwidth=\&1200\& data-rawheight=\&675\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1200\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-f0e927c1cd9b6c5aadd6_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E在 GDC 会上,除了《Morphite》还有多款正在开发中的热门手游,也有不少现场体验的版本。《Moon Raider》、《Get Me Outta Here》等,可在官方推特(\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=https%3A\u002F\u002Ftwitter.com\u002Fcm_games\& class=\& external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E\u003Cspan class=\&invisible\&\u003Ehttps:\u002F\u002F\u003C\u002Fspan\u003E\u003Cspan class=\&visible\&\u003Etwitter.com\u002Fcm_games\u003C\u002Fspan\u003E\u003Cspan class=\&invisible\&\u003E\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fa\u003E)上了解更多讯息。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E预约地址:\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=https%3A\u002F\u002Fwww.taptap.com\u002Fapp\u002F42193\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003EMorphite | TapTap发现好游戏\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003E其他短讯\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-7b72c085798ffb3faefcac_b.png\& data-rawwidth=\&360\& data-rawheight=\&70\& class=\&content_image\& width=\&360\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E移动平台双端付费上架的《Eggggg - The Platform Puker(鸡蛋大冒险)》具有风趣设计性的作品,在欧美玩家中广受好评,GDC 2017上游戏开发商表示将在 Steam 平台上架PC版,来体验一边吃一边吐的熊孩子的威力吧。\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E游戏下载\u003C\u002Fb\u003E:\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=https%3A\u002F\u002Fitunes.apple.com\u002Fcn\u002Fapp\u002Fid\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003EiOS\u003C\u002Fa\u003E \u002F \u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=https%3A\u002F\u002Fplay.google.com\u002Fstore\u002Fapps\u002Fdetails%3Fid%3Dno.hypergames.eggggg\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E安卓\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-80fc26af4fbc97674ffbb9f933e32dd2_b.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1920\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-80fc26af4fbc97674ffbb9f933e32dd2_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E原生于PS4平台的另类射击游戏《Lichtspeer(光之矛)》,此次GDC上发行商 Noodlecake 演示可该作的移动版试玩,该作会登陆移动及PC平台。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-abc7f94c72f7ef1a3acd08_b.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1280\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-abc7f94c72f7ef1a3acd08_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-5f498cff202eb17b2dafccb8_b.png\& data-rawwidth=\&360\& data-rawheight=\&70\& class=\&content_image\& width=\&360\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=https%3A\u002F\u002Fwww.taptap.com\u002Fdeveloper\u002F17929\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003EEpic Games\u003C\u002Fa\u003E 的新作《Battle Breakers》已经菲律宾上架测试,游戏由虚幻4引擎打造的,画面表现上不俗,目前已在菲律宾地区测试上架,很快将登陆iOS。本作还会登陆PC平台,与移动平台的数据互通。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E预约地址\u003C\u002Fb\u003E:\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=https%3A\u002F\u002Fwww.taptap.com\u002Fapp\u002F40939\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003EBattle Breakers | TapTap发现好游戏\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-e382d534f67bddcb4ed3a_b.jpg\& data-rawwidth=\&766\& data-rawheight=\&1059\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&766\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-e382d534f67bddcb4ed3a_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-bddfafb3044_b.png\& data-rawwidth=\&360\& data-rawheight=\&70\& class=\&content_image\& width=\&360\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E韩国游戏开发商 ActionSquare 的《刀锋战记》于 2015 年上线后在韩国反响不错,因此再接再厉推出系列第二作《刀锋战记2》,并会在预定于 2017年 夏季双平台正式上线。本次参会该作也是也其重点项目。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E预约地址\u003C\u002Fb\u003E:\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=https%3A\u002F\u002Fwww.taptap.com\u002Fapp\u002F40333\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E刀锋战记2 | TapTap发现好游戏\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E赶着本届 GDC 的VR热潮,韩国游戏大厂 NCsoft 也涉足VR研发,并拿出了招牌的IP《剑灵》,基于它研发了一款新的VR作品《Blade & Soul:Table Arena(剑灵:竞技场)》。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-5cb6fec1965_b.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&965\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1280\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-5cb6fec1965_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003EADM 带着三种高性能 RyzenZ 桌面级处理器亮相GDC,Ryzen 7、Ryzen 5以及Ryzen 3。这批CPU和Intel的竞品性能相当,舆论普遍认为这将使得AMD在未来1的CPU市场具有一定竞争力。“卡秒英特尔,U秒英伟达。” 这句戏言,怕是要破了。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-ba4f58ab3ec647ad98fc4ef0_b.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1920\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-ba4f58ab3ec647ad98fc4ef0_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=https%3A\u002F\u002Fwww.taptap.com\u002Ftopic\u002F273820\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E原文 \u003C\u002Fa\u003E首发于 \u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=https%3A\u002F\u002Fwww.taptap.com\u002F\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003ETapTap发现好游戏\u003C\u002Fa\u003E,转载请注明出处、作者署名。\u003C\u002Fp\u003E&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T11:03:07+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&GDC 2017 圆满谢幕,手游动向走马观花&,&summary&:&文 | \u003Ca href=\&https:\u002F\u002Fwww.taptap.com\u002Fuser\u002F20821\& data-title=\&红菱\& class=\&\& data-editable=\&true\&\u003E红菱\u003C\u002Fa\u003E\u003Ci\u003E\u003Ci\u003EGDC 是 “\u003C\u002Fi\u003E\u003Ci\u003EGame Developers Conference(游戏开发者大会)”的简称,由游戏设计师 Chris Crawford(克里斯·克劳福德)于1988年发起。在这个世界性的最大、最专业的游戏产业的盛会上,不仅能了解游戏行业和其相关技术的专业资讯、动向,也能一探顶…\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fi\u003E&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&anyone&,&commentsCount&:2,&likesCount&:5},&next&:{&isTitleImageFullScreen&:true,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F50\u002Fv2-23bd2d9ed0bd1893adc2f2bd1e3ff0b9_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&iOS 游戏&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&Android 游戏&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&手机游戏&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:&TapTap 编辑&,&isFollowing&:false,&hash&:&2d09f93e0fea7493ee8bef9cc7d2ba17&,&uid&:92,&isOrg&:false,&slug&:&zhtaptap&,&isFollowed&:false,&description&:&TapTap 文推已转至官方机构号发布,请关注「TapTap」官方认证号、或「TapTap 专栏」查看更多内容推荐。&,&name&:&红菱&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fzhtaptap&,&avatar&:{&id&:&v2-63e9fa3bdb4a6ef0fbdd08&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&taptap&,&name&:&TapTap&},&content&:&\u003Cp\u003E文 | \u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=https%3A\u002F\u002Fwww.taptap.com\u002Fuser\u002F20821\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E红菱\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E“Love games,Make games”是柠檬酱(Lemon Jam)对工作室的一句简短介绍。\u003Cbr\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003E“追光者”的前世今生\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Ci\u003E“她做了一个梦。太阳消失了,黑暗降临。她被困在了梦境之中,月与星的光芒显现在眼前,它们,能带她走出梦境吗?”\u003C\u002Fi\u003E\u003Cp\u003E这是一个关于追光寻梦的楔子。梦境中,有穿着神奇兔斗篷的小女孩,追寻黑暗中唯一点亮前路的光芒。未知的危险潜伏在途中,一支能够召唤弯月和星辰魔法棒引导着光之路,只需要正确完美的左右操作,就能收找寻到散落在四处的光芒,收集九十次就可将光之种凝聚成太阳,离开无尽的梦境。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-927fab3f780ef4bc99cddfa6034629cd_b.jpg\& data-rawwidth=\&1333\& data-rawheight=\&750\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1333\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-927fab3f780ef4bc99cddfa6034629cd_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ci\u003E(前作《追光者》)\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E两年之后,穿越黑暗找寻光明的故事仍在继续。这一次,光之塔的守护者主角露西,要在黑暗的梦魇中寻回失散的光芒,让城市再度复苏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-062fc908_b.jpg\& data-rawwidth=\&696\& data-rawheight=\&392\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&696\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-062fc908_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ci\u003E(加了更多的创意的过关障碍,关卡更具难度)\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从画面和游戏性上看,两部作品的核心并没有太大的不同,依旧是以灵敏操作为主要游戏性的横版过关游戏。但毫无疑问《追光者2》丰富了内容优化了细节,比如加入了QTE的操作和光之树的养成,美术表现也更具有叙事感。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-01b8a21d7ba85a2597fad_b.jpg\& data-rawwidth=\&696\& data-rawheight=\&392\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&696\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-01b8a21d7ba85a2597fad_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ci\u003E(续作加入了更考验反应的QTE快速操作,障碍设计的美术性表达较前作也很突出)\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E玩家只需要在左右手摁下月亮和星星,就能控制主角正确地前进,摁错或者路遇障碍没有躲避掉,都要从关卡起点重新来过。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-375a7c9dc9df542e78b9fd_b.jpg\& data-rawwidth=\&696\& data-rawheight=\&392\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&696\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-375a7c9dc9df542e78b9fd_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ci\u003E(续作《追光者2》)\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E虽然操作是考验灵敏反应的,不过配合游戏空灵的背景音和清新画面的整体基调,完全不会因为卡关而懊恼,玩起来也比较容易澄净内心,适合在碎片时间慢慢通关。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E要说第二部相比较第一部,表明显的进步是丰富了剧情的表现形式,画面的设计感特别是障碍物的形象,相比较第一部都有不少提高。游戏性除了QTE更考验操作和反应,养成系统也美观大方,可以在过关疲乏时和缓放松。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-4c8da45d36c30c76a72625_b.jpg\& data-rawwidth=\&696\& data-rawheight=\&392\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&696\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-4c8da45d36c30c76a72625_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ci\u003E(画面有了很大的提升,可以很好的展现和表达剧情了)\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过,也有一些设计让玩家觉得比一代略有不足。和第一代纯净流畅的体验相比,二代加了光能的限制,伴随而来的是广告植入和一些道具的内购。尽管这些都不是强制的,但还是令玩家在意流畅性多过丰富性。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以,鱼和熊掌如何得兼呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003E九零后独立游戏团队和他们的作品\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-63df05d4c601a7f2f8814eee665dea60_b.jpg\& data-rawwidth=\&1000\& data-rawheight=\&320\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1000\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-63df05d4c601a7f2f8814eee665dea60_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ci\u003E(柠檬酱90后创始人左起依次 Job & Jack & Matin)\u003C\u002Fi\u003E\u003Cp\u003E当“90后空巢老人”成为形容走入社会又一代年轻人的戏谑热词时,柠檬酱的三位90后,已经能够在微博上一字一顿地写下“国内独立游戏工作室,由三个90后年轻人(Jack&Matin&Job)组成。坚持出品小而美且充满乐趣的游戏。”这般的简介了。一字一顿是想认真地突出一下这三位后生的成绩:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2014年6月,90后的 Jack 和 Matin 创立了 Lemon Jam Studio(柠檬酱工作室)。这两位疯狂热爱游戏的年轻人,在毕业后为追寻游戏制作的梦想,志同道合的走上了游戏开发的寻光之路。Lemon Jam Studio 致力于移动端的独立游戏开发,以轻度游戏为开发核心,同时重视游戏的创意和设计美感,游戏带给玩家的也是精致、纯粹、具一定特色的良好体验。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-fce934c59c4f1_b.jpg\& data-rawwidth=\&1334\& data-rawheight=\&750\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1334\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-fce934c59c4f1_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E更为幸运的是,App Store 的编辑很欣赏他们的作品。2014年《无尽吞噬(ROTATE)》上架的后,连续两周被 App Store 100 多个国家首页推荐;《追光者》在2015年2月上线第二天就被 App Store 美区首页的新游推荐,单日最高下载量突破28万;此后的《三重奏》、《镜界》、《谜途》、《追光者2》等多款作品,都不同程度得到苹果全球范围内的推荐和展出,作品的累计总下载量超过1500万。如此的成绩,的确是来自国产独立游戏工作室,也的确是对90后的研发团队的褒奖。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-d72cf4db3eb55093e1ecee_b.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1200\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1920\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-d72cf4db3eb55093e1ecee_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ci\u003E(小清新风《谜途》)\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003E按部就班的尝试与创新\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E柠檬酱工作室对于游戏的研发周期是比较效率的,在《镜界》之前的几部都是两周到两月不等。《镜界》是他们与 Unkown Studio(不为人知工作室)联合开发的赛博朋克风的横版动作游戏,这对于之前柠檬酱的作品而言,是一次尝试性的突破。当时柠檬酱的创始人在接受访谈时表示,如果游戏反响平平,会在接下来的作品中暂时不涉及此类型。\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-9fc7c94ada64d05388d7_b.jpg\& data-rawwidth=\&2048\& data-rawheight=\&1536\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&2048\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-9fc7c94ada64d05388d7_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ci\u003E(赛博朋克风《镜界》)\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《镜界》上线之后获得了褒贬不一的评价,质疑声来自内容较为单薄、动作较为生硬。对于精通于高品质动作游戏的高玩来说,挑剔地对比是不会受独立工作室好感度加分的影响,这也让柠檬酱的团队重新拾起自己擅长的轻量游戏——《谜途》。凭借清新可爱的画风,游戏得到 Google Play 和App Store 的双端首页推荐,不过从玩家的体验来看,仍旧有内容过于简单适合零碎时间的评语。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而最近的《追光者2》在将游戏交于乐逗代理商之后,加入了广告模式,可以让玩家选择是否付费,一定程度上影响了游戏的流畅性,但值得支持,也是可以理解的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E可以说柠檬酱在对自己游戏的把控上是有不断尝试创新的,但最大的核心问题,团队自己的成员也深知不已,游戏内容和游戏性仍有很大的突破空间。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-0adb4fed7c8598fdfc9dd8_b.jpg\& data-rawwidth=\&3037\& data-rawheight=\&2277\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&3037\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-0adb4fed7c8598fdfc9dd8_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ci\u003E(柠檬酱团队也在不断聚合志同道合的年轻人)\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E尽管最近的几款作品来看,游戏仍旧是在优化和进步的,但精明的玩家已经开始对轻型游戏有了一定的疲态,并且如今轻度游戏都呈现出画面好、设计讨巧的趋势,柠檬酱团队也在积极招兵买马,大抵也想为其后的作品能给人更多的惊喜和眼前一亮的感觉。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E诚然,90后的独立游戏开发团队做到如此的成绩是难能可贵,但未来的追光之旅依旧是路漫漫其修远。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-ac8ea93206abb2922ceffd_b.jpg\& data-rawwidth=\&4032\& data-rawheight=\&3024\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&4032\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-ac8ea93206abb2922ceffd_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cbr\u003E文中提到的游戏\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-4d27d3dee216c17df7e2_b.png\& data-rawwidth=\&360\& data-rawheight=\&70\& class=\&content_image\& 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