阴阳师手游晴明御灵晴明技能搭配该不该设计御灵

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阴阳师安倍晴明技能怎么选 技能搭配攻略
阴阳师安倍晴明技能怎么选 技能搭配攻略
来源:itmo爱萌游戏 10:22
编辑:lizlam
阴阳师手游里安倍晴明是四大阴阳师之一,是游戏开局时就会接触到的一个,那么安倍晴明好不好用?带什么技能好?如何搭配呢?今天小编就为大家来介绍一下。
晴明用哪个技能好:
阴阳师安倍晴明用哪个技能好?我们首先得了解一下他的技能都有哪些特点,根据特点我们才能分析出来。
安倍晴明技能一共有8个,基础术式、言灵·缚、言灵·守、言灵·一式、符咒·灭、符咒·生、雷帝召来以及言灵·星。
基础术式是安培晴明普通攻击技能,固定在技能栏,不可卸下,未升级前没什么亮点,有点鸡肋,但满级后百分百为敌人附加[符咒·乱]的Debuff,降低伤害达到40%,持续2回合。合适且针对性的施放,可以把该技能很6的效果体现出来,不适用于PVE中打BOSS,因为boss都是免疫Debuff的,所以个人推荐可在PVP中使用,对着敌方主力式神施放,嘿嘿嘿。
言灵·缚是控制技能,技能满级后,50%的概率触发目标伤害增加10%的效果,单体技能,需要2回合的冷却时间,中了该技能的效果需要使用普通攻击来解除控制效果。
对于PVP来说还不错,通过与高输出单体式神的配合,施放该技能,把命中目标优先解决。而PVE则不推荐。
言灵·守是安培晴明最6的一个技能(个人想法),该技能施放后会形成一个结界,就跟防护罩差不多,让队友得到保护,不受敌人伤害。在阴阳师行动2次或承受阴阳师生命上限10%的伤害后失效,技能冷却需要3回合。施放出的结界可完美抵挡单段单体伤害技能、多段单体伤害技能、单段群体伤害技能。如果敌方在技能效果施放后,想要攻击我方,那么必须打破这个防护罩,并且击破后技能溢出伤害是不会计算到我方的。
言灵·一式
言灵·一式这个是鸡肋技能,没多少人会用,技能效果是引爆战场内所有符咒并清除其效果,每个队友身上的符咒会为其回复自身10%的生命值,每个敌人身上的符咒会对其造成晴明攻击10%的伤害。回血以及攻击伤害的收益都好低,实在是缺回血的时候再考虑吧。
符咒·灭算是中中等等,不过不失的技能吧。满级可使目标受到的伤害增加30%,持续3回合,并且无冷却回合,不可驱散。该技能配合言灵·星可将效果达到极佳,但不适用于boss,建议平时探索、御魂、刷物品神马的时候带下。
符咒·生,效果一般,与符咒·灭效果相反,满级可使目标受到的伤害减少30%,持续3回合,可聚散。在PVE中碰到高爆炸的AOE式神,可防止被群秒,而在PVP中配合椒图,也算是不错的选择。
雷帝召来是安培晴明的被动技能,技能满级在晴明受到攻击时有10%的概率触发20%眩晕效果,无任何消耗,也无需发动回合,这简直可以说比孟婆厉害。在PVP中简直可以把人虐得不要不要的。
言灵·星是不错的增伤技能,技能满级伤害增加30%,持续3回合,无冷却回合。在PVE及PVP都可以用得上。
技能就介绍完了,我接着和大家说说技能怎么搭配吧。
晴明技能搭配:
阴阳师安倍晴明技能搭配,撇除普通攻击-基础术式和被动技能-雷帝召来,那么我们可以根据情况选择2个技能携带。
PVE不建议带言灵·缚,因为boss可以免疫,PVP的时候可以带带。
带言灵·守打boss,要细心观察boss行动条,为放好结界做好准备。
PVE和PVP带言灵·星都是一个不错的选择,对比起符咒·灭会相对来说更好一些。
言灵·一式配合用,但不要与言灵·守一起带,巨坑。
输出较为缓慢,想要抗打回血,那就选符咒·生。
前期组队刷本,推荐的技能搭配就选择言灵·守和言灵·星吧~
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阴阳师晴明带什么技能 晴明技能搭配攻略
作者:佚名来源:本站整理 9:51:22
阴阳师中,晴明是玩家首先接触的阴阳师,也是玩家前期的主力,作为驭使式神的阴阳师,晴明有着多种技能可以选择,那么游戏中晴明的技能该怎么选择,怎么搭配,下面一起来看看各个技能分析吧。阴阳师技能分析与搭配晴明技能搭配推荐阴阳师不算被动与普通攻击的情况下,可以自由选择2个技能携带。探索模式:1.守2.灭or生or星(优先选择满级技能)御魂模式:1.守2.生or星(优先选择满级技能)觉醒模式:1.守2.生or星(优先选择满级技能)碎片OR妖气退治模式:1.守2.灭or生or星(优先选择满级技能)竞技场or结界突破模式:1.守2.生or星(优先选择满级技能)狩猎模式:1.守2.生or星(优先选择满级技能)晴明技能分析1.普通攻击:满级效果如图,100%为敌人带上一个伤害减少40%伤害,持续2回合的DEBUFF,注意这里是减少伤害而不是攻击,所以讲道理,这应该是一个很牛的普攻技能,但他的局限在于首先,这个是单体攻击,在碰到多输出位的情况下很难抉择,其次,现在竞技场都带速度啊!!!请注意!!!这不是开玩笑的!!!现在竞技场的速度不上150你都不好意思打,二号位除了速度都是垃圾啊!!!所以在阴阳师目前固定速度128的情况下,大多数情况都是对方输出已经打完一轮了,你晴明才把DEBUFF给上,很尴尬啊这种情况!而在狩猎,御魂,觉醒乃至某些剧情中,BOSS都是免疫DEBUFF效果的啊!!!BOSS免疫啊!!!所以这个看似美好的技能其实就是一个鸡肋好吗!!!!因为师普通攻击无法更换,所以对这个披着神技外衣的平A技能,我只能说聊胜于无把。2,缚(控制类):这个技能在游戏里貌似就是3位阴阳师中为数不多的控制类了,曾经18章的剧情BOSS黑晴明就用这一招把我虐的死去活来,这个技能在加到满级的情况下,可以增加敌方受到伤害的40%,而且50%+效果命中(目前你就当后面这四个字不存在把)束缚敌人,敌人需要通过普通攻击才能突破束缚,根据50级属性来看,需要造成1700的伤害才能挣脱,在竞技场某些情况下是很好用的,比如困住椒图,兔子,米老鼠,琴师。。。。但是总体来说,这个技能依旧鸡肋!首先还是速度问题,竞技场就是吃速度,阴阳师128的速度翻了天了也别想冲到第一个(1400一下的竞技场请忽略),第一手技能放不出来,在控制也没有用了,第二还是在狩猎,御魂,觉醒乃至某些剧情中,BOSS都是免疫DEBUFF效果的啊!!!BOSS免疫啊!!!第三就是,目前阴阳师的AI感觉很不完善,什么小草不自动加血,必须到血量少于多少才加之类的,相信大家深受其苦,所以你在探索自动的时候(什么,探索你都不自动?我服了,请收下我的膝盖!)你无法确保你的技能和你的主力输出点是在同一个怪物身上(没错,我就是说次木!)这种情况下,这个技能就变成了无论是竞技场,还是副本,还是探索这个技能都是十分尴尬的存在,当然有时候碎片副本还是挺好用的,但是,我的输出速度比阴阳师快啊!混蛋!个人评价:鸡肋3.守(结界,罩子):这个技能是目前晴明我个人认为最最最最牛逼的技能之一了!满级14%的总生命,就50级的属性来看,也就代表着这个防护罩有2000+的血量,而且在技能描述中没有写出来的是,在防护罩存在期间,所有我方单位免疫一切DEBUFF效果,包括减益和控制效果都免疫(我说的是防护罩开启后,某些同学被控制了以后或者被贴上DEBUFF以后开罩子,发现没有解除说我是骗子,我是不会负责的)有了防护罩,我们全家都是BOSS!而且,打破罩子时,对于溢出的伤害,伤害是不会计算到我方身上的(次木,青灯,食梦,等一系列单段伤害的式神相继哭晕在厕所)这就导致了,如果敌方杂鱼无法击碎护罩,敌方单点主力就无法输出的情况,能限制对方输出,或者卡一手对方的火,所以,不管先手后手,不管是竞技场,结界突破这种PVP,还是在狩猎,御魂,觉醒,剧情中,防护罩都可以帮你扭转乾坤!当然这个罩子也不是无解的,首先这个技能存在着3回合的冷却,而同时防护罩只存在2回合,也就是说不管你的罩子多厚,你也有一个回合的空档期,其次,在碰到多段伤害的情况下(特指3段和三段以上,二段伤害目前不清楚,酒吞不算入在内),第一二段伤害击破罩子,第三段伤害任然会出现在我方身上,目前这个情况我在雪女身上试验过,对方罩子,我方雪女大招前两段破罩子,第三段冻住敌方两人。但是这些小小的瑕疵都无法遮掩这个技能的伟大,个人评价:神级后续:1,经过验证,鲤鱼精的泡泡牢笼可以无视防护罩对队友产生效果2,经过验证,炸弹类技能如鬼使白的被动技能,可以无视防护罩对我方式神造成伤害4,一式:这个技能是一个不需要升级的技能,根据效果来看需要配和晴明的其他技能发动,这里提醒一下,晴明普通攻击满级后的附带的DEBUFF可以被这个技能引爆,这个技能使用后会清除原先的符咒技能的效果,而且收益非常少,回血10%以及晴明攻击10%的伤害,相比于符咒技能的效果,这个技能可以说非常的白痴,只有在你实在是缺奶的情况下才考虑携带,当然到了后期式神血量上来以后,说不定就有新的效果了。个人评价:鸡肋5,灭:满级效果如图,30%额外伤害,持续三回合,不可驱散。这个技能BOSS依旧免疫,同时竞技场速度依旧跟不上,所以在日常探索刷狗粮,刷碎片的时候,御魂,觉醒开荒的时候可以带上,竞技场就真的没必要了。个人评价:平庸6,生:满级效果如图,减伤30%,持续三回合,技能满级后同时加持于阴阳师(感谢&小白吃白兔&指出的问题)。这个技能和符咒。灭基本就是一正一反,但是这个BUFF可以被驱散,同时满级后作用于阴阳师意味着你本来就肉的阴阳师更肉了,还能配合一式奶自己(怎么感觉用一式的话亏了不止一点呢,讲道理,阴阳师通过一式是可以回1700+血量,但其他式神就没有这么多了,亏大了),是一个名副其实的万金油技能,但仍旧因为阴阳师的速度无法提上去,显得作用不是那么大。个人评价:平庸。7,被动:这个玩意,想必是打竞技场的玩家最最最痛恨的技能之一了,你们确定真的只有10%的几率触发吗?满级20%眩晕效果(目前阴阳师无法提升效果命中),更是让人欲仙欲死,因为眩晕无法净化啊!我靠这个技能活生生震死对面N次,简直厉害的不行,如果可以,这种被动请再给我来10个!个人评价:神级8,星:效果如图,最后一个技能点需要通关18困难,我是腊鸡,我做不到(哭晕在天台),30%伤害增加,持续3回合,不可被驱散(感谢网友“七宫支音”指出的问题),同时一级就可以作用到自己(感谢网友“小白吃白兔”指出的问题)。与前面的生和灭一样,依旧仁者见仁智者见智的技能。个人评价:平庸以上就是阴阳师晴明技能搭配分析,更多阴阳师,尽在跑跑车手游网。
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发布时间:日 09:17:50&&
阴阳师技能选择推荐
我们先来说结论吧,阴阳师不算被动与普通攻击的情况下,可以自由选择2个技能携带。 探索副本:1、守;2、灭or生or星(优先选择满级技能); 御魂副本:1、守;2、生or星(优先选择满级技能); 觉醒副本:1、守;2、生or星(优先选择满级技能); 碎片OR妖气退治副本:1、守;2、灭or生or星(优先选择满级技能); 竞技场or结界突破模式:1、守;2、生or星(优先选择满级技能); 狩猎模式:1、守;2、生or星(优先选择满级技能)。
1.普通攻击: 满级效果如图,100%为敌人带上一个伤害减少40%伤害,持续2回合的DEBUFF,注意这里是减少伤害而不是攻击,所以讲道理,这应该是一个很牛的普攻技能,但他的局限在于首先,这个是单体攻击,在碰到多输出位的情况下很难抉择,其次,现在竞技场都带速度啊!!!请注意!!!这不是开玩笑的!!! 现在竞技场的速度不上150你都不好意思打,二号位除了速度都是垃圾啊!!!所以在阴阳师目前固定速度128的情况下,大多数情况都是对方输出已经打完一轮了,你晴明才把DEBUFF给上,很尴尬啊这种情况! 而在狩猎,御魂,觉醒乃至某些剧情中,BOSS都是免疫DEBUFF效果的啊!!!BOSS免疫啊!!!所以这个看似美好的技能其实就是一个鸡肋好吗!!!!因为师普通攻击无法更换,所以对这个披着神技外衣的平A技能,我只能说聊胜于无把。
2.缚(控制类): 这个技能在游戏里貌似就是3位阴阳师中为数不多的控制类了,曾经18章的剧情BOSS黑晴明就用这一招把我虐的死去活来,这个技能在加到满级的情况下,可以增加敌方受到伤害的40%,而且50%+效果命中(目前你就当后面这四个字不存在把)束缚敌人,敌人需要通过普通攻击才能突破束缚,根据50级属性来看,需要造成1700的伤害才能挣脱,在竞技场某些情况下是很好用的,比如困住椒图,兔子,米老鼠,琴师。。。。 但是总体来说,这个技能依旧鸡肋!首先还是速度问题,竞技场就是吃速度,阴阳师128的速度翻了天了也别想冲到第一个(1400一下的竞技场请忽略),第一手技能放不出来,在控制也没有用了,第二还是在狩猎,御魂,觉醒乃至某些剧情中,BOSS都是免疫DEBUFF效果的啊!!!BOSS免疫啊!!!第三就是,目前阴阳师的AI感觉很不完善,什么小草不自动加血,必须到血量少于多少才加之类的,相信大家深受其苦,所以你在探索自动的时候(什么,探索你都不自动?我服了,请收下我的膝盖!) 你无法确保你的技能和你的主力输出点是在同一个怪物身上(没错,我就是说次木!)这种情况下,这个技能就变成了无论是竞技场,还是副本,还是探索这个技能都是十分尴尬的存在,当然有时候碎片副本还是挺好用的,但是,我的输出速度比阴阳师快啊!混蛋! 所以我个人评价:鸡肋
3.守(结界,罩子): 这个技能是目前晴明我个人认为最最最最牛逼的技能之一了!满级14%的总生命,就50级的属性来看,也就代表着这个防护罩有2000+的血量,而且在技能描述中没有写出来的是,在防护罩存在期间,所有我方单位免疫一切DEBUFF效果,包括减益和控制效果都免疫(我说的是防护罩开启后,某些同学被控制了以后或者被贴上DEBUFF以后开罩子,发现没有解除说我是骗子,我是不会负责的)有了防护罩,我们全家都是BOSS! 而且,打破罩子时,对于溢出的伤害,伤害是不会计算到我方身上的(次木,青灯,食梦,等一系列单段伤害的式神相继哭晕在厕所)这就导致了,如果敌方杂鱼无法击碎护罩,敌方单点主力就无法输出的情况,能限制对方输出,或者卡一手对方的火,所以,不管先手后手,不管是竞技场,结界突破这种PVP,还是在狩猎,御魂,觉醒,剧情中,防护罩都可以帮你扭转乾坤! 当然这个罩子也不是无解的,首先这个技能存在着3回合的冷却,而同时防护罩只存在2回合,也就是说不管你的罩子多厚,你也有一个回合的空档期,其次,在碰到多段伤害的情况下(特指3段和三段以上,二段伤害目前不清楚,酒吞不算入在内),第一二段伤害击破罩子,第三段伤害任然会出现在我方身上,目前这个情况我在雪女身上试验过,对方罩子,我方雪女大招前两段破罩子,第三段冻住敌方两人。 但是这些小小的瑕疵都无法遮掩这个技能的伟大,我个人评价:神级
4.一式: 这个技能是一个不需要升级的技能,根据效果来看需要配和晴明的其他技能发动,这里提醒一下,晴明普通攻击满级后的附带的DEBUFF可以被这个技能引爆,这个技能使用后会清除原先的符咒技能的效果,而且收益非常少,回血10%以及晴明攻击10%的伤害,相比于符咒技能的效果,这个技能可以说非常的白痴,只有在你实在是缺奶的情况下才考虑携带,当然到了后期式神血量上来以后,说不定就有新的效果了。 个人评价:鸡肋
5.灭: 满级效果如图,30%额外伤害,持续三回合,不可驱散。这个技能BOSS依旧免疫,同时竞技场速度依旧跟不上,所以在日常探索刷狗粮,刷碎片的时候,御魂,觉醒开荒的时候可以带上,竞技场就真的没必要了。 个人评价:平庸
6.生: 满级效果如图,减伤30%,持续三回合,同时加持于阴阳师。这个技能和符咒。灭基本就是一正一反,但是这个BUFF可以被驱散,同时满级后作用于阴阳师意味着你本来就肉的阴阳师更肉了,还能配合一式奶自己(怎么感觉用一式的话亏了不止一点呢,讲道理,阴阳师通过一式是可以回1700+血量,但其他式神就没有这么多了,亏大了),是一个名副其实的万金油技能,但仍旧因为阴阳师的速度无法提上去,显得作用不是那么大。 个人评价:平庸。
7.被动: 这个玩意,想必是打竞技场的玩家最最最痛恨的技能之一了,你们确定真的只有10%的几率触发吗?满级20%眩晕效果(目前阴阳师无法提升效果命中),更是让人欲仙欲死,因为眩晕无法净化啊!我靠这个技能活生生震死对面N次,简直厉害的不行,如果可以,这种被动请再给我来10个! 个人评价:神级
8.星: 效果如图,最后一个技能点需要通关18困难,我是腊鸡,我做不到(哭晕在天台),30%伤害增加,持续3回合,可以被驱散,无法作用到自己。与前面的生和灭一样,依旧仁者见仁智者见智的技能。 个人评价:平庸
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