dnf改版后红眼大吸是改成dnf固伤职业有哪些了吧,带厄运9的话可以加满吗,技能应该怎么取舍,求红神达人分析一下

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初看到这个图的名字还以为我国的漓江双塔不过进入游戏才发现差别还真有点大不知道这算
这张地图在游戏中还有点特殊,因为它在一座山上分为三层,属于据点争夺类的地图{insd
没错这里就是美国的电影中心也是很多明星向往的地方,不过在游戏中它可是一张先占点,
我们期待已久的守望先锋今天终于可以开始游戏了,不过看到游戏论坛和群里很多朋友都在
剑网3最新版本更新后,玩家好评度还是不错的。对于想入坑的新玩家,不知道该选择什么职DNF86级红眼最新刷图加点推荐 八大流派加点方案
一、无异界套加点DNF86级红眼最新刷图加点推荐,八大流派加点方案分享。在TB4版本中红眼可谓是神一般的存在,无限暴走全程加22使得带传承套的红眼都非常逆天,异界套的存在也是非常犀利,6+3的重新崛起,厄运6的极限爆发,嗜血9的极限血气唤醒,同样是现在版本非常主流的打法,现在来讨论以下,各种不同流派的红眼不同的加点。如今版本的红眼分为几大类型,所有种类都有大幅度的增强。1、纯固伤流2、传承假紫流3、百分比流红眼的异界套分为以下几种远古二套装1.精.无限猛袭套装2.精.终极鲁莽套装3.精.血之泛滥套装4.精.永生之谋杀套装远古三套装1.暗之血迹套装2.嗜血恶灵套装3.厄运之忆套装每套套装都有不同的技能加成,而每个技能的加成则意味着有不同的加点,下面来为大家慢慢的讲解。一、无异界套加点点评:无异界套意味着许多技能无法打出高额输出,但是有着强大的双速加成,也是非常不错的,由于现在改版后无限暴走,所以传承套也已经非常不错>>>>>加点方案<<<<<职业:鬼剑士>狂战士>狱血魔神>帝血弑天SP:全部11010已用10995剩余15TP:全部37已用36剩余1QP:全部3974已用0剩余3974>>>>>通用技能<<<<<>>>>>普通技能<<<<<>>>>>特性技能<<<<<以无契约加点为例,具体加满3个主流无色技能,双刀,小崩,2次觉醒,小吸等技能,TP加点方案则为满3个无色技能,加1级死亡抗拒,1级小吸增强力量BUFF本文导航二、无限猛袭套加点无限猛袭套加点 点评:无限猛袭套装,加成最大的就是小技能和3个主力无色技能了,十字斩是一个现在人人都予以放弃的技能,但是无限猛袭加成十字斩十分逆天,范围极大,还是必满的,具体放弃掉60和70EX,将十字斩加满,再把死亡抗拒舍弃,加满武器精通,由于十字斩是百分比伤害>>>>>加点方案<<<<<职业:鬼剑士 > 狂战士 > 狱血魔神 > 帝血弑天SP: 全部 11010 已用 11000 剩余 10TP: 全部 37 已用 35 剩余 2QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974>>>>>通用技能<<<<<>>>>>普通技能<<<<<>>>>>特性技能<<<<<本文导航三、终极鲁莽套加点终极鲁莽套加点 点评:终极鲁莽套装,加成最大的就是暴走和嗜血了,还有3个无色技能。3件加成怒气,6件加成血剑,9件加成大蹦,从3件数到9件,都有非常不错的加成,由于现在暴走已经全程,所以鲁莽9件的暴走-18秒CD已经成了鸡肋属性,其他属性都还可以。具体加点,满所有无色技能,60EX直接舍弃,70EX能加多少就加多少,特性加点基本也是如此>>>>>加点方案<<<<<职业:鬼剑士 > 狂战士 > 狱血魔神 > 帝血弑天SP: 全部 11010 已用 10980 剩余 30TP: 全部 37 已用 37 剩余 0QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974>>>>>通用技能<<<<<>>>>>普通技能<<<<<>>>>>特性技能<<<<<本文导航四、血之泛滥套加点血之泛滥套加点点评:这套套装,被人公认为红眼所有异界套装中,最垃圾的一套套装,然而他加成最厉害的却竟然是众红眼都已经舍弃掉的技能,大吸,但是真的如此吗?也不是,6件装备的加成还是可以的,如果你是带高强巨剑的话,这套异界套还是蛮给力的,大吸成为了他的精髓,百分比高伤害还是能让这套套装迟早走向主流。由于血之泛滥套装加成大吸逆天,所以大吸是必满的技能,然而由于加了60和70的EX技能,所以也是要满,至于由于血之泛滥套SP点严重缺乏,所以具体加点自己斟酌>>>>>加点方案<<<<<职业:鬼剑士 > 狂战士 > 狱血魔神 > 帝血弑天SP: 全部 11010 已用 10915 剩余 95TP: 全部 37 已用 37 剩余 0QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974>>>>>通用技能<<<<<>>>>>普通技能<<<<<>>>>>特性技能<<<<<本文导航五、永生之谋杀套加点永生之谋杀套加点点评:永生之谋杀一直都是比较少入手的套装,毕竟属性加成太过于鸡肋,加成最大的竟然是死亡抗拒,然而这个回血技能被多少人淡忘,然而这套套装在未改版之前,被人贯彻为春哥附体的存在,打不死的红眼有多牛。然而,这套套装,由于威力不强,只是保证自己的刷图安全度而已,所以可入手度其实并不算很高,毕竟现在追求的不是安逸过图,而是竞速过图。不过既然入手了,何必不看看加点呢,毕竟任何一套套装都有其特点所在么,所以,下面来讲解永生之谋杀套装的加点。基本上,由于这套套装没有太大其余无谓技能的加成,所以这套套装加点基本跟鲁莽9如出一辙,只是特性点将大蹦的TP全部给了死抗而已。>>>>>加点方案<<<<<职业:鬼剑士 > 狂战士 > 狱血魔神 > 帝血弑天SP: 全部 11010 已用 10575 剩余 435TP: 全部 37 已用 36 剩余 1QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974>>>>>通用技能<<<<<>>>>>普通技能<<<<<>>>>>特性技能<<<<<接下来讨论远古3套装红眼的远古3套装都相当逆天,特别是最后那2套,被众红眼玩家公认为最想要的异界套装之一本文导航六、暗之血迹套加点暗之血迹套加点点评:暗之血迹套装的最大属性亮点,就是6件套的时候对怒气和大蹦的加成了,6件套减怒气的CD成为了最耀眼的亮点之一,他跟鲁莽3件套可谓是绝配,极限的6+3怒气战士成为了当初版本最安逸的异界套之一。暗血6具体加成最好的就是怒气和大蹦了,9件加成最优秀的就是70EX了,所以,具体加点还是看上面,然而整套套装里面,唯独没有加成血剑,所以血剑也可以舍弃。>>>>>通用技能<<<<<>>>>>普通技能<<<<<>>>>>特性技能<<<<<本文导航七、嗜血恶灵套加点嗜血恶灵套加点点评:嗜血恶灵套装在血气唤醒未改版之前,被公认为史上爆发力最强的异界套之一,到现在,嗜血恶灵套装仍然被贯彻为神一样的存在,因为嗜血恶灵套装最没有加的技能就是暴走,然而在红眼逆天的情况下,暴走才是红眼的灵魂,所以直到现在嗜血恶灵套装仍然很主流,血剑的超短CD,极高伤害,残血浴血之怒的强力输出,被贯彻为7个9代言人,爆表伤害之王。然而嗜血套装加成最逆天的就是血剑了,所以血剑几乎是必满的。先来说说这嗜血9加点,有很多人说,嗜血9又不加怒气和大蹦,那我满怒气和大蹦是为何,其实这种想法你错了,先来看看嗜血恶灵套装的属性吧,加成血气唤醒,然而血气唤醒触发了之后,怒气和大蹦的伤害都会有所增加的,所以尽量还是能满就满吧>>>>>加点方案<<<<<职业:鬼剑士 > 狂战士 > 狱血魔神 > 帝血弑天SP: 全部 11010 已用 10995 剩余 15TP: 全部 37 已用 37 剩余 0QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974>>>>>通用技能<<<<<>>>>>普通技能<<<<<>>>>>特性技能<<<<<本文导航八、厄运之忆套加点厄运之忆套加点点评:经历过无数个版本,厄运套装一直都被红眼为最强大的异界套装之一,也是各红眼梦寐以求的所在,去除掉3件套那鸡肋的属性,只单看6件套的属性就已经足以让红眼直接封神了,暴走力量直接加成30%,这可是多么可怕的存在啊,更何况现在的版本还是全程暴走,外加5秒的持续,65秒的暴走时间全程加成2250力量,真的是红神的标志,而9件套加成最疯狂的大蹦更是到目前为止红神的象征,那举起大剑,横空一跳,跳出全屏幕然后纵然垂下,那种霸气又帅气的魅力展现得淋漓尽致,成为了众红眼玩家最求之不得的异界套。厄运套装具体加点就在这里,霸气的暴走,强力的血剑伤害,给力的大蹦,让所有红眼感受到了红神的真正魅力>>>>>加点方案<<<<<职业:鬼剑士 > 狂战士 > 狱血魔神 > 帝血弑天SP: 全部 11010 已用 10995 剩余 15TP: 全部 37 已用 36 剩余 1QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974>>>>>通用技能<<<<<>>>>>普通技能<<<<<>>>>>特性技能<<<<<暗血6+鲁莽3怒气爆发无限CD流,安逸稳定站桩输出。暗血3+泛滥3+嗜血3比较优秀的青黄龙工作服,无限小吸流。厄运6+嗜血3血剑加成55%,灰常给力,还有减CD效果,也是一套能捅天捅地的装备。鲁莽6+嗜血3由于现在血剑已经直接爆炸,所以鲁莽6+嗜血3可以减掉CD并增加攻击力,其效果也不错。
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dnf狂战士安图恩装备选择,狂战不管刷安图妮或者安图恩20人副本都有很人,那么狂战如何正确选择刷安图恩的装备呢?下面小编为大家带来关于狂战士安图恩装备选择介绍,一起来看看吧。
先说下红...
dnf狂战士安图恩装备选择,狂战不管刷安图妮或者安图恩20人副本都有很人,那么狂战如何正确选择刷安图恩的装备呢?下面小编为大家带来关于狂战士安图恩装备选择介绍,一起来看看吧。
先说下红眼目前定位吧。这么说吧。目前国服里。红眼算是T1。但未必排的进前几。我不玩没啥好说的。国服里大概就是这样。没有别人吹得所谓国服大红神怎样怎样的超一线。但确实强度不错
咱们就从最低的标准来。。CC套就不提了。。你非得跟我扯穿CC能怎样怎样我也没话说。。
厄运6&嗜血6
这两个可以一起说。都是提升部分技能伤害。然后可以搭配强散的套路,这个强散标准上下线差距太大。你说你荒古艾格尼丝15黄15爆伤魂链加6件伤害爆炸所以6件天下第一。你也可以说几个领主粉加6件屁都不是。
我最开始是厄运6的。嗜血6没玩过。见过有人开来混团的。一般性的强散搭配的话。打1-5日常在25分以内。打团的话。看队友,毒奶毒鬼那样的你是带不动的。这贴不讨论队友都是神。给你3保1的特殊情况。因为你硬要抬杠我给你神一般的3保1你穿CC一样有输出的。但打团多的都知道完美配置的辅助并不比主C多
综上。异界6属于自用有余。打团不足的配置
这个9就基本是嗜血9跟63。
嗜血9的话对于血剑大幅度加成。吧里有豪秀伤害贴太多我就不多说了。但9件通病就是对于武器与1件散件的选择要求比较高。这也是为什么打团收63一问不是无用荒古很多团就把你PASS的原因。嗜血9的血剑磕刺激CD很短。每个绿名都能有。但一个绿名扔出俩不实际。所以容易陷入扔掉技能怪没死的尴尬情况。我拜托你别跟我提队友问题。上面说了给你3保1CC都能打你非得跟我纠结辅助干啥。。我是打跨一的。号多的话我能坐那打一天。都是那种专门的临时团。几个群一起凑人。开一波接一波知道打到凌晨都没号开不出为止。说实在的好的辅助你能遇见是你福气。遇不见都是毒奶才是日常。
综上嗜血9相比63更吃队友。有固定团的话可以跟团长说给你3保1。配置不太毒的话一路999还是没问题的。记得附魔跟配置多下点功夫
63。这个吧里太多类似贴了所以很多常识问题我就不多说了。首先说下标准。混团的话你不穿一样打所以无所谓。打的话就是主C。说实在的副C63挺没存在感的。双C阵容你就应该当自己主C打。坦言讲63的存在已经堪比或者超越很多SS套了。你可以跟我说投入等等。我不是跟你讨论这个的问题。我自己也有63。没出幽魂前一直是团里随便给我个辅助就能拖俩人打的。宝珠要求的确很高。基本属性的话。就是28以上。27跟28差0.2CD,比较伤。
武器的话目前主流就是荒古无用。你问我别的可以打么当然可以。但对于63而言最好的就这俩。你没有这俩可以先用别的。但我求你别跟我撕你手里的才是天下第一好么。再次重申你觉得你手里最好你就一直用。你不喜欢我说你手里的不是最好你可以右上角
散件的话。现在我看有双气异界流。也用过,感觉还不错。但强迫症觉得没有SS逼格高。所以后来就换了。现在手里也没有,没法给你们测试。我的评价就是拿异界搭配散件。完全可以用的。不敢说最好。但还不错
说完了这个异界。说下主流。属强石魂链暴伤戒指。基本就是这三个。爆伤戒指我没有。没错我没有就直接跟你说省的有人抓我话柄开撕。。
石头魂链。这两个大部分人有选择都用魂链。这里我说下我的看法是都可以。有个吧友跟我说过他觉得魂链完胜。其实至少,就我无用测试而言。这俩55开。我下面给图。分别是在暴走换装满暴击下的魂链跟石头单怒气伤害。称号用的安图10白。没影响。
鲁莽右我没附魔15全属强。首饰全部是20暗,所以后者我给了个25属强的修炼场buff。实战中奶跟现在崛起的气功BUFF下。魂链会有提升。而且带鬼暗强容易边缘。收益会变低。所以我认为实战中石头跟魂链55开的。修炼场的话。就跟你们看到的,至少。拿无用,是这样。你拿别的武器什么的我没有。所以我没法测试。你硬不信也就不信了我没必要求你信。拜托别那么敏感
综上。63打团配置够的话很容易主C。就目前来看至少比嗜血9要强。
PS:我知道我这身装备可以打的比这高的多不需要你告我,我只是在最基础BUFF下的同等对比
这个我开篇就说了。我没有这个配置。但我玩过团里别的号。下面说下我的感想。你觉得不好。可以跟我讨论。直接开卷的我直接删。我已标明我没有的东西不会给你下绝对的定义。仅是较为详细的感想
首先武器。我觉得你至少阳剑跟魂殇都得有。天魔可以打么?当然可以打、但单刷比不过魂殇。团队比不过阳剑。这个没争议吧?
这里说下深海跟强散。强散搭配的火。火强比深海高。明显的高。这个没啥争议。但深海套有对于你大技能的等级加成跟20几率20火附加。所以见仁见智。我观感里这俩都可以。
打团。很多辅助都有阴剑,这就是让你准备阳剑的原因。阴剑队友没那么稀有。但凡人员多点的群里找个阴剑辅助很容易。你拿阳剑搞基搞起来。可以说是已经超越一般配置的幽魂了。但请你别告我极限火虐幽魂。因为幽魂极限配置拿得起来荒古援助力。你拿不起来。而且有鬼泣。你说你也拿荒古?大哥都400+属强你怎么搞人家自带属性白字的?
魂殇半程觉醒。所以单刷肯定比阳剑好。万一赶上今天团里没阴剑你带魂殇一样打。
说下基础配置。这里不是火战士专门贴所以大概说下
武器阳剑魂殇、没有的话天魔也可
散件:火裤子。深海腰。墨影肩膀鞋子。50火。灼炎手镯。戒指项链不同的火不同搭配不作推荐。说的几个是玩火的基本标配。你说你没有拿别的替代可以么当然可以。但不是最好。我不会质疑你也能打999但是我只是提出单位置上更好的想法
综上火战士看配置。配置附魔小康以上就可以3保1一路秒了。但配置不够的话赶上毒奶毒鬼容易陷入一波打不死的尴尬境地。但已经是爆发很足的存在了。设定是属于秒怪的打法。
说完流派说下加点。
不同流派加点不近相同。但基本技能还是相通的。下面给出我的63加点以其为基础也说下别的流派
这里我满了红阵跟死扛。红阵的话的确是偏向单刷向。不喜欢的可以节约下来加别的。63偏向于站着喷到死的打法。所以血球跟大怒气也满了。死扛的话并不限于63。我点了是因为调整血量更顺手。见仁见智。这里我放弃了血剑。因为如果说大蹦对63还有大范围清怪的意义的话。血剑就意义不大了。补伤害?你还不如再来个怒气压压惊。
然后那些SS套啥的都可以归类为爆发流加点了。简单讲就是舍弃大怒气把别的大招全满。大抓头不点的话你点会比较富裕。而且大抓伤害没那么理想。喜欢的话点了就是别的技能里扣点就是了。大怒气不推荐是因为更多用来压怪。你主力输出有更快更好的技能。点有剩下可以都给大怒气。加几算几。TP的话爆发流就是几个大技能满TP。目前主流是满TP怒气委屈别的。因为怒气CD相比别的短。而且SS套怒气伤害挺足的。还是个原地瞬发技能。满小抓头是大众点法。其实打团奶足够好的话你不需要点满小抓头可以分给大技能更多的点。但满小抓+TP确实是普适性很高的打法。这里说下满了的话是1000力左右的收益。红阵死扛满TP都是500左右
这个装备不是给你贴图某套某套让你看看的。是想分析下目前比较的散装
从根本上讲没错咱们该穿重甲的。但目前SS套的强势下。我们甚至布甲都穿更何况轻甲皮甲啥的?
个人想法是也许以后会加个不对路的职业的装备惩罚。就是A1时的那个。但没影响那么大。毕竟开了暴走不知道啥叫减速也不知道啥叫基础力量
先说下所谓强散。比如18黄上衣,15爆伤裤子。空城。怀表。50石头。安图左。浓雾。爆伤戒指等等一系列属性暴力干脆的都可以归类强散。目前DNF里伤害是这样的。你的属强力量独立啥的都按照一个算法给你算个基础伤害。比如是A。然后看你的爆伤黄字。这两个是同阶伤害加成。比如爆伤25黄字25你就是1.5A。再看白字。前一阵砍白字二次其实跟基础白字算法没关系。是更多针对的折颈跟爆伤BUFF。避免白字算法重叠技能BUFF。白字固定暴击20%。折颈后默认100%暴击。这里的100%是针对怪。不是你面板的。所以有那种带气功辅助折了后加上自身高白字与自身BUFF打出毁灭伤害的情况、好言归正传。你打出1.5A之后,如果你白字是10。那就变成1.1*1.5A。按照之前的话计算到这里就结束了。但目前荒古改版后为什么说是毕业武器。就在于他现在取代白字是最终结算。我拿朋友的元素(因为他援助力啥的都有好测试)修炼场测试发现同BUFF点4灯下。安图装备的技能伤害加成是最终结算完全独立的。而且拿我毒号测试荒古现在的加成是针对你所有伤害的。即使是不吃黄白暴的毒伤都会有加成。这里不是安利大家去翻荒古。就是告诉大家现在的伤害机制。所以实际上无用跟荒古。即使荒古不开魔能这俩也没差多少。斗魄我不怎么关注,但我理解他火山记录拿无用不拿荒古是因为红眼火山根本开不出魔能。开不出魔能的话就比无用差一线。就暴不死老鬼。这里我对他不了解只是发表下我对于他装备的看法。有其了解更多的粉丝请勿撕。
然后说下目前的冰雪精炼。冰雪的话会给很多人一种单纯多属强以及不到20的白子的想法。这想法没错。,但考虑世界怪冰抗底下。其实冰雪比很多人想的要厉害。首饰这边不考虑冲突的话确实是散搭最高没得说。但也看配置
精炼这里你可以理解为20黄20白。确实超越了不少一般的散搭了。但这里提一下戒指。精炼戒指我给你的使用手册就是他的内置CD没那么长。但不可控。因为他是根据每放一个技能触发的。未必是读条技能。但红技能讲道理没有那么频繁的使用。我拿元素试的话就好触发很多。红这边基本属于看脸多点。举例子的话比如打20能源。你一趟下来基本全刷新肯定能出一次。运气好不止一次。所以说那个90S内置不可信。图里有怪才能触发。你空图狂扔技能没法触发的。这是个很好用的戒指。但散搭而言比伤害肯定不如爆伤戒指。这里也说下15爆伤跟暗杀取舍。实战暗杀好点。还是提下斗魄的竞速搭配。他都是满血秒。所以暗杀不如15爆伤
天宇散件更多的就是不求秒但打的也不慢。这里补下天宇套装的想法。这个套装我几个团里很多人有。实测在20里。这玩意就是属性附加。没错是属性附加。但因为受制于套装4属性都有加成。所以伤害没那么炸。团里有个天宇冰雪阴剑的。给他基友时伤害很不错
千猪我还是建议安图尼装逼。打20的话有的职业带不错,但不是红眼。所以是个遗憾
这里也说下娱乐流蓝绿大吸。磕精神一身蓝绿大吸打控制也是可以的。但纯娱乐罢了。红眼主定位还是C的
武器排名这太敏感引战了不提。
魂链百搭散件。讲道理难得的良心。上至幽魂下至CC都可以带,都表现不俗。至于BUG问题我不想跟你说他有还是没有,我只是告你你可以安心带。就算有也不会全程都没加成。
下面给个我幽魂搭配的伤害。基本这个搭配下打虫日常buff就这意思了。蛋糕佩老师斩铁啥的就算了
目前想到的值得一说的装备就这些
我知道好多人可以比我打的高我也不管你穿的啥。我日常就这伤害。打团足够秒。固伤打虫这个伤害打团足够。除非你毒奶毒鬼。可能打的费劲点。一般的都没问题。无论你啥装备。你打这伤害就足够打团。我那身63给我3保1打黑雾BOSS白手进图直接吊起来4喷带走。我就是告诉想打团的别追求修炼场多吊多吊。日常药就好。告诉你这个伤害够那就是够。加N个特技的问我为啥打团不理想?理想才见鬼吧?
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本意是想偷懒随便写点打团心得。看了看吧里还是有很多没打过的。就详细说下
首先。亲友团你就别跟我说了。我以前一直打6个固定团。有时间还有若干临时。你以为全是C?光斩铁就俩。混子多得是。所以声明。你关系够好。跟很多团长都有交易根本不用管那么多。毕竟人情社会,到哪里都一样。没啥不公平
正当凭本事进的话。红眼肯定是主C。分配你副C不是你就满足副C。是因为你相比主C太垃圾。一个副C红眼?话说的直白点。我要个武器靠谱的契约9暗帝有点伤害还能控制多好干啥要你?打副C有团的只能说你们团长不错。寻思能过就得了。但凡要求点团队效率通的都不会放个副c红。双C阵容的话你至少得55开
不同团标准不一样。我打这么几个团有的快也有的慢。大概说下我以前管的团的标准。红眼的话。SS套或者63。63要求附魔完美无用或者荒古。28刀及以上。SS套幽魂可以降低标准,别的套装至少是主流SS套且附魔完美。你满足以上要求你可以随便找团。除非金团否则都没问题。
说了标准后再扯下已经在打的一些心得与打法
4遍黑雾后俩队砍腿俩队震颤一个舰炮。这是正规打法。好点配置的1234队砍腿5双压震颤。
黑雾没啥说的。20里吞噬魔吃了球就是孙子。A都该A死。BOSS的话一般是一波带走。配置不好的队伍。我就一句话,如果。如果你手残被电了。带罩子了。拜托你躲着BOSS跑。别特么的跟个大傻小子似的跑过去。你不心疼复活队友还心疼呢、一遍遍灭好玩?
震颤左边就是肉桩。这里说下他飞天上去,第一次下来要么控住一波。不能的话他会挨几下打再飞。再飞会瞬间砸下来。麻烦您摁个三段跑开。这个砸落地砸谁抓谁。就算您靠着奶爸BUFF不死也没谁愿意被怪打吧?
右边那个。有控制的话。带个世界仪拿脚都能打。没控制的话。开场不卡的话三段过去抓头血爆打一波先。卡的话跑过去别被吸住。等他吸结束先雪球大怒气直接2觉打一波。运气好2觉后还能抓头抓的到。怒气的话直接抓头喷喷喷能打好一波。一波不死再抓机会来。记得抓头起手,不然他来回动你打不到。总结就是别总是人家无敌时你各种放技能。说实在的队友不卷你你都不好意思呆
舰炮、、啥?红眼上舰炮?有队友就算了。没靠谱队友的话红屏你想靠平A还是抓头清怪啊?
晴天。舰炮没通晴天各种掉火的。注意着点。别以为给你喇叭而且暴走抗性高就无敌了。一样烧死你妥妥的。注意点走位。第一个绿名搬僵尸就是靠熟练度。你熟练就是躺着打。不熟练?晴天队第一个绿名玩一年的临时队我见的多了。
守门。这就给你个建议。第一个绿名搬的时候就把1觉给了。这里进图就扔给他,如果配置合理的话。你队里控制就会接过来控到死了。没控制说明你伤害够炸。1觉直接接2觉砸死。如果出了蓝屏别方。跑离绿名。看哪里出球打哪里就好了。顺便说句磕世界仪后2觉能从禁锢中跳出来
花火。新人杀手。现在20里没有绝对好使的卡分身方法。一般都是队伍里网络好的扔人偶,卡掉几率挺高的。帮帮跟分辨率原理其实一样。但用人偶的更多。你可以跟我说你从没失误过,但我负责任的告你这几个方法都不是100%、受队友跟你当时网络影响。所以如果没卡掉。俩分身拉一起带走。能扔你晴天说明你输出不错,速度点带走。别俩分身都玩一年。你打的越久地上火就越多。打死之后。如果是BOSS出4分身前就能强控BOSS的话就不用管松鼠。因为理论上他4分身时松鼠才统一复活。别跟我说特殊情况。打这么久团花火卡出十几个分身谁没见过?
不能强控的话。就看队伍配合了。一般是能速度杀就一波走。不能的话或者松鼠读条结束前不能的话(读条比闭眼时间短得多)就让奶爸鬼泣别扔完阵或者加完BUFF傻站着。过去列波虎袭松鼠去。控制跟你打BOSS。打一波。他开眼。你再去杀松鼠,等他闭眼再一波就走了。什么两拨你说带不走?卧槽两拨都带不走你上什么天啊?
2阶段开始就是一个能源一个火山
火山能量100到0开门。能源。孵化。能源里红色装置,打了都会降低火山能量。分别是35.15.1.应该记得没错,差也不会差多少
能源BOSS跟安图尼一样、说下这个BOSS是有实装减防上限的。也就是说纯靠输出。你42紫鬼跟30+紫鬼没差。因为他骗抱后已经濒临减防上限了。所以很容易对齐上限。与其想着减防提升输出不如堆面板好点
四个孵化每次随机出三个,一个是感染,从右上角开始顺时针是风土金血。感染比孵化多个光暗双子,就是安图尼能源那俩基佬。下面说下具体打法
风:同安图尼风。记得进图不能瞬秒乌龟别进虫子身边绿圈。他的机制是飞天钻地,钻到人就扔小虫子。钻不到就带绿圈转悠,谁进圈冲谁。刚进图时他是绿圈状态。一段时间没人进圈他会重复飞天钻地
土:20土BUG很多,一般是俩孵化队强一点的去。记得别在他跳起时打碎中心那个球,很大几率出BUG不破防而且直接砸地。这怪真的BUG多多,最好速度带走,卡出6个眼睛我都见过
金:很多一知半解的家伙最容易用光复活的地方,20里金是仇恨锁定1P。234P开场直接扔到角落禁锢。仇恨对象出圈就炸屏。所以1P你需要的就是拿出你10秒的世界仪。然后一波带走。世界仪是为了解火。咱们有暴走在火没那么伤。但记得摁血药。说下意外情况。如果你死了,仇恨自动2P他会走向2P然后他的岩浆会把禁锢解除。所以你别傻比似的复活挨他炸屏去。要么你起来直接透明一波走。要么等他救出2P让2P打。2P死了的话顺位仇恨同理。我特么最烦1P死了还来回复活炸屏玩的。不指望您凯瑞,请别添乱,也别问我顺位4P后都死了再顺谁,抱歉没打过这么灾难的队伍
血:同安图尼。别被撞死用脚打
双子:同安图尼。但20双子血很厚,配置不够的话得打会
火山3个绿名同理安图尼。第一个记得血厚别不舍得技能就要一波走。走不掉容易死人。不值当
第二个最好进图控住一波,控不住第一次落地也请一波。不能一波的话我想问问这是火山队?记得这个打死绿名会留个叫啥核心的东西,打掉,不然复活
第三个可能你们都觉得没控制或者控制不够很难打。而且他自身有血量掉到40条左右时强制脱控的设定。但是真的。他太脆了。其实很多人完全不知道发生了什么地板娘就没了
BOSS打字不多说了。视频教程多的是。20老鬼没法打一个字直接走。会锁血的,每打掉一个绿名大概允许你打15%左右的BOSS血。这时孵化没压掉会出小怪很烦。之前的房间出了的话直接打死,这里BOSS带反伤罩子。请小心清怪。别一个怒气灭队玩。不过一般也是死你一个因为火山为了打字方便一般奶爸补完BUFF主C自己打。言归正传。这几个绿名跟安图尼火山一样。风金闭眼打。土记得宠物技能吸眼睛然后一波好打。血记得这个是直接自己倒数的。站他身边5个身位左右等数字倒数到1跑过去重合破防即可。记得满血摁无敌过去重合。你狠脆的。都破防了你被破防那下直接炸死太冤了。
2阶段BOSS下地。团长给团队BUFF上无敌一波就可以了
说下强杀方法。目前两种。第一种直接破招杀。就是不打字。直接破招瞬发伤害打死。恕我直言20老鬼红眼这直接直接这么杀不太现实毕竟固伤。如果有链接我想看看真的。因为20老鬼带着罩子不吃减防只能纯堆面板拿属性砸死他。固伤属性提升毕竟没百分比好。我见过乌鸡跟宗直接杀的。但红真没见过
第二种杀法。就是跪地杀。只有血跟风可以。金出圈炸屏。土带眼睛捣乱。流程就是出怪后你别打。站底下等BOSS下来。这时绿名在场打破招跪地有几率不带罩子。可以直接打死,但是别用控制,习惯小抓起手的你歇歇。包括队友复活的冲击波。都会使得BOSS脱出该状态。一般红眼用大怒气打破招容易不带罩子。这个也没有100%的方法。稍微看脸。血失败可以继续试风。两次机会。如果跪地带罩子就安心正常打。
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