rovio 开发多少游戏愤怒的小鸟游戏下载

  2014年盛夏,微软冷吞诺基亚。继诺基亚衰落之后,曾帮助芬兰找回民族荣誉感的“愤怒的小鸟”如今亦遭争议。“愤怒的小鸟”是芬兰Rovio公司2009年开发的游戏,一炮而红,长期占据苹果Apps下载榜首。但不少游戏玩家认为,“愤怒的小鸟”已经飞过辉煌顶点,开始滑翔。2014年4月底,Rovio公布的2013年财报也显示,其净利润比前一年下降了一半,这在芬兰引发了关于公司发展道路的争论。
  Rovio公司首席市场官彼得·韦斯泰尔巴卡(PeterVesterbacka)日前接受《财经国家周刊》记者专访。他告诉记者,羽翼未丰的“小鸟”在愤怒之后,已然睁大双眼,展开双翅。
  为什么是芬兰
  抛物线总会让人着迷。
  通过掷标枪、射箭、投飞镖、射弹弓来击中目标,蕴藏着人类最原始的竞技因子。但是,把一只看不见腿和翅膀、撕心裂肺叫嚷着的小鸟当做子弹射出去,砸中同样形象无厘头的绿色猪,只有芬兰人能想得出来。
  以“愤怒的小鸟”为主角的游戏取得巨大成功,进而将芬兰推向互联网游戏产业的高地,成为诺基亚衰落之后芬兰民族自豪感的新寄托。
  不少人认为,“愤怒的小鸟”的成功主要得益于其形象设计,就像之前的"姆米"、"犬山"卡通形象一样,体现出芬兰人独有的幽默感。彼得则认为,取得成功并非偶然,是多种因素汇聚产生的效应。
  “芬兰只有500万人口,但是我们以前有Linux,有诺基亚,现在有'愤怒的小鸟'。”彼得认为。这段产业发展史为芬兰积累了大批专业人才。"芬兰是一个挤满手机天才的地区,你在这里可以找到大把大把的手机专家。"
  如果说Linux是芬兰人编程功力与协作精神的代表,诺基亚是芬兰人锲而不舍、精益求精的标志,那么“愤怒的小鸟”可以被视为以上品质的集合。只有组建强大而团结的编程队伍,强调精益求精的动画和声效制作,才能将成功的卡通形象变为成功的游戏。
  彼得认为,"说到底,这些成功故事的来源是辉煌的教育制度"。
  芬兰实行从幼教到大学的免费教育制度,每个对编程、艺术、设计、动画、音效感兴趣的芬兰人都有机会进入高等学府,享受专业指导,检验创作成果。芬兰阿尔托大学艺术、设计与建筑学院设有新媒体专业,配有专门的实验室,集纳国内外顶尖设计、动画、音效专家,堪称游戏业人才的"摇篮"。很多学生还没毕业就进入Rovio、Supercell等游戏公司,甚至凭借自己的作品创立公司。
  必须国际化
  彼得记得,2011年Rovio推出中秋节特别版本游戏,让全世界玩家了解了这个有3000年历史的中国传统节日。彼得说:“我们是非常国际化的公司,'愤怒的小鸟'通过进入中国获得更多品牌知名度,而世界也通过'愤怒的小鸟'了解中国。”
  芬兰市场规模有限,企业要想获得成功,必须走国际化的道路。为吸引国际投资,推动企业“走出去”,芬兰政府在完善投资环境方面不遗余力。"总体来说,芬兰对游戏初创公司来说是一个很好的地方。“彼得说。
  ”赫尔辛基地处欧洲与亚洲交界处,我们到北京只要8小时,到上海也就9小时,去伦敦和柏林也很方便。这里基础设施很好,24小时之内就能注册一家公司,全部手续在网上完成,官僚味道很淡。如果你在芬兰成立公司,很容易拿到资助。“
  芬兰技术创新局掌握着超过一半的政府投资,积极拓展国际市场的Rovio公司无疑是受益者之一。芬兰还设有鼓励声光作品出口的奖项--"胡尔塔"奖,今年获此奖项的《迪比狗的星球》,是芬兰童话创意与中国动画公司共同出资、联袂制作的动画片。
  从2008年开始,芬兰开始举办Slush科技创业者大会活动,这是欧亚大陆最大的初创企业大会,赫尔辛基因此被冠上”欧亚大陆初创企业之都“的名头。2013年的Slush大会吸引了来自包括中国在内的世界各国1000多家企业,代表着600亿欧元风投。
  人们喜欢把赫尔辛基与”硅谷“相提并论,彼得却很清醒:”赫尔辛基与硅谷最大的区别在于,我们这里的公司从建立第一天开始就是全球性的。在硅谷,你可以依赖美国市场存活很长时间,但是在芬兰,你能找到真正的全球性公司。“
  芬兰极力维护公平、协作、开放的平台,使投资人、创业者、技术师得以聚集。"整个产业链上的合作伙伴聚在一起努力,这是初创公司能取得成功的一个重要原因。"彼得说。
  进军“3E”
  2013年利润下降引发的争论不绝于耳。批评者认为,“愤怒的小鸟”已经步入穷途末路,不得不从卖游戏转行卖玩具;支持者认为,拓展业务领域虽然摊薄了利润,但门类更加齐全,抗风险能力大大提升。
  与Rovio盈利下降形成对比的是,另一家芬兰游戏公司Supercell成功吸引到软银的150亿欧元注资。记者想要听听彼得的解释,而他的反应正如其外号"神鹰先生(MightyEagle)"一样,表现出一贯的强势。
  彼得告诉记者,Rovio已经从单纯的游戏公司演变为集娱乐(Entertainment)、教育(Education)与创业(Entrepreneurship)与一体的“3E”公司。言外之意,现在的Rovio与几年前的Rovio乃至现在的Supercell不可同日而语。一款游戏可能带来利润迅速增长,而一旦"失宠"也会带来灾难。
  按照彼得的介绍,Rovio的娱乐业务早已不再局限于游戏,动画、电影、乐园、玩具等占据了相当大的比例。
  进军教育是崭新举措。芬兰是世界基础教育典范,其特点是保护天性、寓教于乐。Rovio与芬兰教育部和国外相关机构合作,针对3-12岁孩子开发的一系列教学软件,恰恰彰显了这种教育理念。
  Rovio推出的“明星”项目,旨在为出色的游戏开发者提供技术支持和市场推广。彼得说,这样做的目的是促成更好的行业生态。“如果我们能成功,那别人也行。”
  根据财报,Rovio公司2013年虽然利润下滑,但运营收入继续保持增长,达到1.56亿欧元,而3年前的营收仅有650万欧元。
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《愤怒的小鸟》开发商Rovio去年转盈为亏&
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人民网4月7日电 &(记者沈光倩)热门手游《愤怒的小鸟》开发商Rovio Entertainment周三宣布,受重组和对即将发行的3D好莱坞电影《愤怒的小鸟》的投资影响,公司2015年转为亏损状态。公司2015年调整后营业亏损为1300万欧元(约合1475万美元),同比由盈转亏。相比之下,Rovio在2014年的调整后营业利润为1000万欧元(约合1134万美元)。
Rovio2015年营收为1.42亿欧元(约合1.61亿美元),低于上年的1.58亿欧元(约合1.79亿美元),其中来自游戏业务的营收略有增长,大约为1.14亿欧元(约合1.29亿美元)。
Rovio首席执行官凯蒂?莱沃兰塔(Kati Levoranta)表示,由于对电影项目的巨额投资,2015年对公司来说很有挑战性。《愤怒的小鸟》3D电影定于5月份上映。勒沃拉塔在声明中称,“今年第一季度公司已经取得盈利,公司预计今年剩余时间也将实现盈余。”
(责编:沈光倩、杨虞波罗)
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Rovio授权航空公司 未来飞机上可玩《愤怒的小鸟》
  外媒消息,近日,Rovio宣布将和Global Eagle合作,把《愤怒的小鸟》授权给航空公司,让乘客们可以利用飞机内提供的电子设备玩到这款游戏。这一声明似乎标志着移动游戏真的&移动&了起来,而对于在飞机上不能使用手机的乘客来说,Rovio和GlobalEagle都觉得没有人会拒绝这款游戏。   Rovio授权《愤怒的小鸟》航空公司  相信Rovio宣布这一消息的原因跟去年授权收入没达到预期有关。在上个月该公司发布的2014年财报中显示,Rovio全年总收入为1亿5830万欧元,与去年同期相比下降了9%;利润也同比下跌73%,仅为1000万欧元。  &由于周边产品的销量额并没有如预期增长,所以2014并不是让人满意一年,&Rovio CEO Pekka Rantala说,&可是,即将上映的《愤怒的小鸟》大电影已经获得了零售商、授权伙伴和目标消费者的积极反响。这会在未来几年中对授权业务产生正面影响。在接下来的几个月,我们预计会宣布一些重要的合作协议。&而和航空公司合作则是&重要合作&的一部分。  关于GlobalEagle,这是一家为世界各地航空公司提供基于卫星的航空机载无线网络和基于个人移动终端的娱乐系统的领先供应商,有超过20年的经验专注于为飞机上的乘客提供各种娱乐,比如在飞机座椅背后的屏幕上玩的那些游戏。  在此前的报道中,我们也提到过,《愤怒的小鸟》创始人PeterVesterbacka十分坚信品牌的力量,他觉得现在公司的重心正在产生重大的改变。相较于&游戏公司&,Rovio现在更愿意将自己定位成了一个&品牌娱乐公司&。  就像在今年的MobileWorldCongress上,Vesterbacka曾用米老鼠、马里奥和HelloKitty做了比喻,他说它们是Rovio在免费游戏市场商业化的灵感来源。但事实上怒鸟的影响力远不如前者,或许这些品牌的授权合作可以让Rovio在收益上获得短期的利益,但想靠一个实力欠佳的品牌来保持收入的持续增长,Rovio或许应该从长计议。
近期游戏热闻
游戏类型:解谜冒险
开发厂商:Amanita
类型:MOBA
类型:动作射击
类型:角色扮演
类型:音乐舞蹈
类型:换装养成
类型:休闲益智
类型:ARPG> 正文
《愤怒的小鸟》开发商Rovio再次大规模裁员
打开微信“扫一扫”将本文分享至朋友圈。97973手游网微信号:m97973,最好玩的手游资讯。
18:16:43& &来源:
  Rovio的日子不好过几乎是人尽皆知的事情,不过《愤怒的小鸟2》的成功让所有人以为Rovio已经暂时摆脱了困境。但事实似乎并非如此,Rovio近日再次裁员了213人,相当于公司全部员工的三分之一。
  这次被Rovio裁掉的员工大部分来自芬兰本土,虽然Rovio承诺将帮助被裁员工找到新工作,但被裁总不是一件愉快的事情。在本次裁员结束之后,Rovio确定接下来重点发展的业务僵尸游戏,媒体和消费者产品。看来在将愤怒的小鸟的品牌消费的差不多之后,Rovio终于想起自己是一家游戏公司。
  确实相对于游戏,Rovio最近的中心大都放在了愤怒的小鸟大电影和主题公园上面。虽然这些事业看起来红红火火,但明眼人都知道,如果再不推出新作,这大概是玩家最后几次为愤怒的小鸟这个品牌买账了。
  曾经被看好可以成为下一个迪士尼的Rovio走到如今的境地确实让人心酸,但如果能够适通过减缩员工及时的推出下一款产品,Rovio未必不能重现昨日的风光。
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Rovio发布2款测试版《愤怒的小鸟》解谜新游
日 11:05&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:ace&&&&&
《愤怒的小鸟》开发商Rovio自从推出了该系列的游戏之后,便一直在制作同样类型的游戏。也许是为了摆脱游戏在玩法模式上总是或多或少前作的影子,他们开始致力研发其它类型的游戏。
近日Rovio就推出了两款新作的测试版,分别是Angry Birds Stella POP《愤怒的小鸟:斯黛拉爆破》以及 Angry Birds Fight!《愤怒的小鸟:大战》。
《愤怒的小鸟:斯黛拉爆破》是一款泡泡游戏,其玩法跟《泡泡女巫传奇》等游戏相似,玩家要通过射击同色的弹珠来消除屏障,最终让绿猪掉落。《愤怒的小鸟:消除大战》则是一款利用三消累积能量,从而使小鸟与绿猪展开对决的游戏。虽然这两者的玩法与先前的弹弓玩法有很大差别,但不得不说其玩法与当今市面上的许多游戏相差无几,难有新突破。
相关游戏作品下载:
《愤怒的小鸟英雄传》版:
《》安卓版:
《愤怒的小鸟思黛拉》无限金币版:
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