情缘高手游戏人生情缘是什么意思

塔吉娅娜·萨莫依洛娃/阿列克谢·巴塔洛夫/Vasili Merkuryev/Aleksandr Shvorin
Strelsa Brown/Giancarlo Sbragia/Clotilde Scarpitta
Don Hammer/Mogens Wieth
卢茜娜·温尼斯卡/Mieczyslaw Voit/安娜·齐皮勒夫斯卡
伍迪·艾伦/娜塔莎·雷昂/朱莉娅·罗伯茨/爱德华·诺顿/德鲁·巴里摩尔/蒂姆·罗斯/娜塔莉·波特曼/阿伦·阿尔达/盖比·霍夫曼/歌蒂·韩
吴俊/陈兵/费宏/刘子枫
更新至第20集
  上世纪60年代,安保运动如火如荼,漫画家赤冢不二夫(浅野忠信 饰)也迎来人生最辉煌的时刻。他和他的团队创作的无厘头搞笑漫画《阿松》大受欢迎,连带小学馆的周刊杂志《少年SUNDAY》销量也节节攀升。与此同时,一群新人编辑加入小学馆。过于严肃的女编辑武田初美(堀北真希 饰)引起了一向搞怪的赤冢的注意,于是拜托杂志社将武田配为自己的责任编辑。武田起初并不习惯赤冢团队的“笨蛋”风格,但在接触过程中渐渐融入了进去,与赤冢共同经历着人生与事业的起伏,见证了天才漫画家的创作历程……  本片根据赤冢不二夫的责任编辑武居俊树的回忆录《赤塚不二夫のことを書いたのだ!!》改编。…
浅野忠信/堀北真希/阿部力/木村多江/佐佐木步/佐藤浩市…
更新至第46集
  故事和一个女人有关。  三年前,高原为了保护姐姐高林,误伤人命,辍学入狱。  故事和亲情有关。  三年后,出狱后的高原为了挽救身患绝症的姐姐,毅然决然踏上了漫漫寻父路。  故事和爱情有关。  陌生的城市,茫然无助的高原和酒吧老板卓遥遥因误会相识,高原寻父救姐的义举感动了卓遥遥,她毫无保留地帮助着高原,并渐渐爱上了这个顶天立地的男人;  记者韩雪曼满怀目的地介入了高原寻父的事件中,同时,她也介入了高原与卓遥遥的感情。当她脆弱时,在高原的怀中祈求温暖;当她现实时,却只把高原当成事业中的一颗棋子。  当高原发现跟他长得一模一样的朗涛——朗氏企业董事长朗震寰的儿子——的时候,一直模糊的寻父之路变得充满无限光明。  高原不会料到,当他越来越接近朗涛,一场朗氏企业的家族风暴即将把他和他的女人们卷入风暴的中心。  当高原和卓遥遥费尽辛苦找到了被绑架的朗涛时,却因为一场意外,朗涛从此变成了 植物人,高原的寻父希望惨遭破灭。为了替卓遥遥脱罪,也为了找出血缘之谜,高原做出了一个改变他人生的决定——冒充朗涛进入朗氏企业。  进入朗家后的高原一方面要抓紧找到久未露面的朗震寰,另一方面还要面对来自朗氏企业的权力争夺,可谓腹背受敌,险相环生。  高原与韩雪曼暗中达成的合作关系让卓遥遥非常不满,她瞒着高原也混进了朗家。朗涛未婚妻楚歌的意外回国,更让高原与卓遥遥陷入了严重的感情危机。与三个女人的情感纠葛,让高原的寻父之路变得更生枝节。  当高林得知高原为了挽救她的性命,铤而走险时,不想连累弟弟的高林竟以自杀相逼。高原好不容易劝服住高林,姐夫彭建辉的感情出轨又让高林再遭重挫,生命危在旦夕。  朗震寰的意外出现,让高原重拾了寻父信心,但被弄错的DNA报告却证实朗震寰并非自己的生父。正当高原感到绝望时,一份新的DNA报告却证实了朗震寰的确是高原的生父,但高原和高林却不是亲生姐弟。  找到了生父,却失去了姐姐,高原接受了这个残酷的现实,但他并没有选择放弃为高林治病。在他看来,就算没有了血缘关系,高林依然是他的姐姐。  就当高原寻父濒临绝境时,两幅素描画的线索却让真正的生父浮出水面,原来当年那个抛妻弃女的负心汉就是即将成为韩雪曼继父的副市长魏枫。  与魏枫苦恋多年的周巧珍为了捍卫这段来之不易的婚姻,不惜铤而走险,最终酿成大错,还连累高原成为了替罪羊。  就在高原命悬一线的关键时刻,韩雪曼发现了让她难以接受的事情真相。  亲情和正义,究竟选择哪一个?  最终,韩雪曼痛苦地选择了后者。周巧珍虽然接受了法律的制裁,却没有失去女儿与丈夫的爱。  高原的寻父之路终于圆满结束,高林重获新生。  其实,获得新生的岂只高林一人。经历这件事情的每一个人,他们都获得了新生。  故事的结局是完美的,因为好人永远一生平安。  故事的结局又是残酷的,因为高原失去了他最爱的人,那声最动听的呼唤,从今以后只能来自于天堂………
李光洁/郝蕾/章杰/贾青/李勤勤…
黄鸿升/周初明/瑞恩/王心如/张耀栋/陈邦鋆/庞蕾馨
向井理/五十嵐隼士/大政絢/賀来賢人
塞米·鲍亚吉拉/德尼·波达利德斯/莫里斯·本尼丘
竹中直人/长泽雅美/永岡佑/内田亜希子/水野美紀/山口祐一郎
丹尼尔·雷德克里夫
  威力童子是太阳精华的结晶,太阳让他来到人间,用自己的超级能力为人类的高度文明作贡献。可是他刚诞生,就遭到黑色王国的妖魔-黑风婆和章鱼精的迫害。因为天蝎精一心想要消灭太阳家族,让它的黑色集团统治宇宙,所以对童子的出现怀恨在心。由于威力童子身怀巨大能量,他接连打败了黑风婆和章鱼精,并摧毁了他们的据点-黑风洞和海底魔宫。当他乘胜追击,向宇宙深处的黑色城堡进攻时,却遭到天蝎公主的抵抗。她的掌心雷击具有特殊魔力,使童子屡遭失败。后来从海蚌爷爷那里得知天蝎公主并非天蝎精的女儿,而是童子义姐-采珠的同胞妹妹。于是童子他们就想方设法把真相告诉天蝎公主,谁知天蝎精早已把她的基因全部更换,使她执迷不悟。童子他们又经过千难万险,终于找回了公主的基因,使她恢复人性,姐妹相认了。于是大家同心协力,最后打败天蝎精,消灭黑色王国,让阳光为人类造福。…
  哈里(丹尼·德维托 Danny DeVito 饰)和泽尼亚(雷亚·普尔曼 Rhea Perlman 饰)两夫妻,一个是商人,一个是赌棍,两人再也没有想到的是,他们爱情的结晶,小小的玛蒂尔达(玛拉·威尔逊 Mara Wilson 饰)竟然是个世间罕有的天才。应玛蒂尔达的要求,完全忽视她的教育的父母将她送进了康琴小学,一段新的旅程在玛蒂尔达面前就此展开。  身为康琴小学的校长,特拉齐布尔小姐(帕姆·费里斯 Pam Ferris 饰)喜欢听话而温顺的孩子,身为铅球高手,她解决问题的唯一方法就是武力。和暴力的特拉齐布尔小姐完全相反的是一年级老师汉尼小姐(艾伯丝·戴维兹 Embeth Davidtz 饰),她的温柔和耐心让玛蒂尔达如沐春风。聪明的玛蒂尔达发现汉尼小姐似乎有着一些无法结局但又说不出口的难处,她决定用自己的力量帮助汉尼小姐。…
玛拉·威尔逊…
喜剧/家庭/奇幻
罗伯特·米德莱顿/乔·马特尔/Russell Collins
罗伯特·德尼罗/詹姆斯·伍兹/詹妮弗·康纳利/伊丽莎白·麦戈
Eberhard Auriga/Natja Brunckho
梁朝伟/任贤齐/舒淇/James Kim/李廷镇/田朴珺/濑
牛犇/纪玲/魏伟
  957年著名罗马尼亚动画导演Ion Popescu Gopo的一部叫《一段短暂历史》(Scurta istorie)的短片获得嘎纳金棕榈奖。  关于罗马尼亚电影  罗马尼亚电影简介我翻译改动的一个资料,里面只是很大概的介绍了一下一些重要的罗马尼亚电影,因为此小国的东西本身就比较难寻觅,所以即使这个介绍里没有提到罗马尼亚著名的吸血鬼电影我也很满足了,希望对其他人也一样有用,相关图片我以后再找,随便先贴俩看看。  罗马尼亚电影的概念最早是日由布加勒斯特一家叫L'Independence Roumaine的报纸提出的,第一部新闻影片问世于1897年,而真正的罗马尼亚电影史开始于1912年的一部成功之作,即Grigore Brezeanu的《罗马尼亚的独立》(The Independence of Romania),由一些商人和热心知识分子的资助解决了部分开销问题。罗马尼亚电影最初是由业余爱好者发起的,后来,为了提高罗马尼亚电影的技术基础,国立电影基金在1934年成立,接着在1938年国立电影办事处成立。  政府给予津贴这个进步政策在30年代出台,二战后由于文化政策的推行电影得到发展,除过意识形态的控制以外,来自政府的资金补助,和政府对电影制作和发行公司的所有权,为电影制作的膨胀创造了条件,这一时期重要的作品有Paul Calinescu的纪录片 《泰拉.毛蒂勒》(Tara Motilor)。  1945年后罗马尼亚出台新的政策,国立电影工业体系就在1948年开始建立,最初的一些斯大林主义时期的电影表现出丝毫没有进步的电影制作传统和意识形态的信息,大部分都改编自罗马尼亚作家的作品,值得注意的电影有Victor Iliu的《幸运的磨房》(Moara cu noroc)。  但在这一艰难的时期仍然有很多有才华的电影人克服着意识形态的阻力,成功的创造出了不单国内乃至国际电影水准的佳作,1965年, Liviu Ciulei的《吊死鬼森林》 (Padurea spanzuratilor), 改编自导演的同名小说,获得嘎纳最佳导演奖,于是Liviu Ciulei从此成为罗马尼亚电影史上一个重要的名字,虽然他在国际上的名气更多的是来自他后来在戏剧上的成就, 1966年,Mircea Muresan的《热烈的冬日》(Rascoala)雀屏中选嘎纳Opera Prima。 另外一位不理会意识形态体系阻碍而被压制多年的导演就Lucian Pintilie,他的作品反映了年轻一代的种种问题,展示出社会机构的专制摧毁了他们的理想,他的《星期日早6点》(Duminica la ora 6) 获嘎纳大奖,1969年他的《重建》(Reconstituirea) 在问世一个月后经审查被禁,当时还尚未与公众见面。另外获得成就的还有动画电影,1957年著名罗马尼亚动画导演Ion Popescu Gopo的一部叫《一段短暂历史》(Scurta istorie)的短片获得嘎纳金棕榈奖。Sergiu Nicolaescu也同样的赢得了大量观众。  1971年,纪录片《像水黑色野牛般饮水》(Apa ca un bivol negru) 问世,这部由几个不同身份的却有着相同审美和道德信条的年轻电影人联合拍摄的电影,介绍了所谓的“1970一代”的生活,参与者有Dan Pita, Mircea Veroiu, Stere Gulea, Iosif Demian和Nicolae Margineanu等,很多人至今都是罗马尼亚重要的导演。70年代另一位重要导演就是被同僚看作叛逆的象征的Mircea Daneliuc,他的作品成功处在于坦率的表现真实的社会,重要的有1975年的《长途驾车》(Cursa) ,1978年的《特刊》(Editie Speciala), 1980年的《麦克风实验》(Proba de microfon) 和1981年的《巡航》(Croaziera),全都反映出一种没有向沉重的现实屈服,也没有歪曲人类的价值的向上状态。  1989年以后,由于社会变革,意识形态开始逐渐解放,之前被审查制度限制的对于电影的决策权,重新发放到一些导演手中,但电影受到的来自资金方面的压力一点也不小于审查制度,也许是由于多年的压制政策,电影不再受到重视,影片数量急剧减少,即使是一些重要的电影人和他们的作品也同样遭此命运:Lucian Pintilie 和他的《最后一站天堂》(Terminus Paradis),Mircea Daneliuc,Dan Pita和他的《月光旅馆》(Hotel de Luxe) ,Nae Caranfil,Radu Gabra等,尽管他们始终活跃在电影舞台上,但罗马尼亚的电影已经失去大量的观众。  而到了2000年以后,同捷克一样,罗马尼亚也出现了一些声名雀起的新锐,而且2000年国立电影中心(CNC)成立,还颁布了新的电影法律,目的不仅是鼓励更多有希望的电影人拍片,还希望能让罗马尼亚电影复活,新电影法律给了电影制作很多机会,剧本辩论一年会举行两次,还保证平等的给一些有才能的年轻人一些拍片计划,目前活跃在罗马尼亚影坛的新导演有Cristi Puiu在2001年的《材料与金钱》在多个电影节上大放异彩,Cristian Mungiu,他的首部作品《西欧》(Occident)获得巨大成功,还有Sinisa Dragin的电影《每个上帝都在嘴唇亲吻》(In fiecare zi Dumnezeu ne saruta pe gura)等等 ,证明了罗马尼亚电影仍在缓慢但顽强的行进当中。…
  故事发生在繁华的大都市纽约,这里的生活对于年幼的女孩梅奇(阿娜塔·阿普洛 Onata Aprile 饰)来说却并不轻松。梅奇的母亲苏珊娜(朱丽安·摩尔 Julianne Moore 饰)是一个过气的摇滚明星,年老色衰的她日日郁郁寡欢,陷入愤怒的情绪中无法自拔,苏珊娜的丈夫比尔(史蒂夫·库根 Steve Coogan 饰)则是一个神经质的艺术品商人,两人的婚姻早已名存实亡,而梅奇的存在让他们都不甘心放手。  眼看着离婚无法避免,争夺梅奇的抚养权成为了苏珊娜和比尔两人的头等大事,为此,他们甚至找到了林肯(亚历山大·斯卡斯加德 Alexander Skarsg?rd 饰)和玛歌(乔安娜·万德汉姆 Joanna Vanderham 饰)作为新的伴侣,以此增加各自手中的筹码。家庭中,每个人都在战斗,却没有人关心梅奇真正的想法,除了林肯和玛歌。…
阿娜塔·阿普洛/亚历山大·斯卡斯加德/朱丽安·摩尔/史蒂夫·库根/乔安娜 范德汉姆/Diana García/Amelia Campbell…
Jamie Foxx
霍建华/张萌/黄觉/曾黎/金莎/霍思燕/于毅/马文龙/魏千翔
Deniz Hasgüler/Onur ?nsal/Yild
森山大道/荒木経惟/西井一夫
凯文·克莱恩/琼·库萨克/汤姆·塞立克/马特·狄龙/鲍勃·纽
  国家警察的军械师及枪械教官的文森·米莱斯被拖入了一个无法控制的暴力漩涡中,置于了一系列武装攻击、谋杀及警察之间激烈争斗的中心,被困在这样一个真正的争斗一触即发的环境中,文森没有别的选择,只能为了生存而选择自己阴暗的那一面………
热拉尔·朗万/乔伊·斯塔尔/阿丽斯·塔格里奥妮/西蒙·阿布卡瑞安/Redouane Behache/Salem Kali…
剧情/动作/犯罪
  作为前作「ef - a tale of memories.」的续篇「ef - a tale of melodies.」目前已经被列入制作日程、并预定10月播放。  【STAFF】  原作:minori 鏡遊?御影  监督:大沼 心  监修:新房昭之  系列构成?脚本:高山カツヒコ  人物原案:七尾奈留?2C=がろあ  人物设定?总作画监督:杉山延寛  色彩设定:日比野 仁  美术监督:小濱俊裕  音乐:天門?柳 英一郎  音响监督:鶴岡陽太  摄影监督:内村祥平  编集:関 一彦  动画制作:シャフト  【CAST】  雨宫优子:中島裕美子  火村 夕:遠近孝一  羽山瑞希:後藤麻衣  久濑修一:浜田賢二  广野 凪:伊藤 静  雨宫明良:古澤 徹…
中岛裕美子/远近孝一/滨田贤二/伊藤静/后藤麻衣/古泽彻…
剧情/爱情/动画
本杰明·鲁茨/John Werskey/杰克逊·帕尔默/麦迪
路易·加瑞尔/安娜·莫格拉莉丝/丽贝卡·孔弗南/欧嘉·米尔施
  亚瑟(凯德·麦拉德 Kad Merad 饰)遭到相恋五年女友的突然劈腿,难以接受事实的他决定远赴千里赶往迈阿密阻止她的婚礼。不料在机场阴差阳错的被女飞贼艾米丽(梅兰妮·杜迪 Mélanie Doutey 饰)缠上,艾米丽身怀绝技、专偷名画的女贼艾米丽盗走了一幅价值不菲的名画,为了躲避警察的搜查,将偷取的名画放入了亚瑟的行李包中。一路上艾米丽千方百计想取回名画,却一路被跟踪而来的警察扰乱计划,无辜的亚瑟也被误认为是同伙,阻止前女友婚礼的计划眼看要泡汤,“绝顶”衰男亚瑟不得不与绝色神偷共同进退,一路浪漫逃亡。…
凯德·麦拉德/梅兰妮·杜迪/法朗西斯·瑞纳德…
  漢堡土耳其族一路,經已是令影迷每年都要留意的先鋒電影品牌,當法堤艾金已走到天堂邊緣去,也是作家身份的小師弟奧思古尤迪林則做好人間基礎,進駐杜爾斯柏土裔區,寫出這鏗鏘有力的黑道上位故事。志哥與提貝的關係,讓人想起《旺角卡門》裡來自調景嶺的華仔和烏蠅。他們認了表面上是音樂監製的棕哥做大佬,志哥憑膽色扶搖直上,提貝則跟不上,志哥終於面臨要兄弟還是要黃金的命運臨界點。江湖好漢的事蹟背後是全球化/後殖民時期國族題旨很深的體會,血緣認同狂暴的掙扎,於傷痛與罪孽中不能自持。…
Denis Moschitto/Moritz Bleibtreu/Volkan ?zcan…
德国/意大利
陈楚河/钟欣潼/曹操/伊莉莎/
陸奕靜/馬念先/胡桓瑋
Andrew Keegan/B
朴初珑/郑恩地/孙娜恩/金南珠
明星合集专题推荐这篇日记的豆列
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游戏人生十余年 盘点那些玩过的经典网游
1千禧年的开端:《石器时代》导语:  游戏十年两茫茫,不自量、总难忘。游戏的时光总是那么珍贵而又短暂,很多经典错过了,却收获了友情;很多难忘远离了,却学会了成长。Chinajoy的10周年庆典就这么不知不觉的离我们越来越近,在这场游戏盛宴之前,我想把我心中的经典分享出来。  作为一名玩家,我想先拿出一些数据来分享,从2010年来网络游戏的玩家用户已超过2个亿,可以说中国网游市场真的走过了爆发式增长的10个年头,在这令人无比让人惊讶和混乱的十余年里,造就了很多经典游戏,相信也构成了80后90后一代非常重要的成长回忆。千禧年的开端:《石器时代》  当我第一次听到《石器时代》这个名字的时候,那个时候我刚上初一,那时我们都停留在用电话线上网的时代,《石器时代》就是这样的如一股巨浪般忽然的诞生了,降临了。时代造就英雄这句话是非常有道理的,在一个玩家彼此间玩游戏缺乏互动的年代,《石器时代》提供了一个这样的平台给我们,让我们跟全国各地的网友相识相认相知,于是我们投入了深深的感情在这款游戏里,塑造了我心中的第一个经典游戏。  石器时代经典的客户端壁纸  网络游戏的成功是必然的,古代女性组队去采集野果,男性则组队去打猎,发展到现代,美女们演变成组队逛街SHOPPING,男性则沉迷于组队的体育对抗当中,后来发现,逛街太累了,想打球又没有时间没有场地,于是,好事者终于发明了网络游戏,满足人类这方面刚性的需求。于是某游戏厂商根据古代比较原始的社会习性开发出一款游戏叫《石器时代》,2000年初北京华义代理了这款网游,很快便风靡全国各大中小城市。在那个电脑还未普及的年代,网游的第一前沿就是国内瞬间遍地开花的大大小小的黑白网吧。曾经的人气鼎盛  相信经历过《石器时代》的同学都知道,那时网吧见得最多的就是CS的画面,其次就是石器时代。想当初我们为了抓一只蓝人龙而激动不已,也为转生被机暴打飞而懊恼,无论如何这都成为了美好的回忆,还记得曾经为了深爱的它而熬夜的日子吗?22001年不朽的神话:《传奇》2001年不朽的神话:《传奇》  2001年又诞生了一款非常让人无解的大作&&陈天桥拆锅卖铁从韩国代理回来了《热血传奇》这款非常有传奇色彩的游戏,后来这款游戏直接把陈老板送上中国富豪榜的位置。之所以说《传奇》无解,就好像要解释为什么陈老板做了富豪而不是小弟一样,天知道为什么那么多人喜欢玩传奇?  不过后来也就明白了,因为当时&没有比它好玩的&,所以陈老板用上睡觉外的所有时间,来数睡觉时间里面赚的钱还是数不过来。《传奇》后来玩家人数达到百万级别,可以说是当时世界最大的网络游戏。再后来盛大把开发公司收购了,因此我们现在也可以的点底气地说:谁说国产网游不好?咱们曾经有世界上最受欢迎的网络游戏。  作为一个跨越了10多年的经典,一个到现今还有无数玩家的游戏,如果用一个词来形容,我能想到的只有&不朽&,作为一个真正热爱的玩家在投入了无穷尽的爱。依稀还记得传奇中那句非常经典的话:&人家是打狗看主人,在传奇里是打主人看狗&。32002年的外挂之殇:《奇迹MU》2002年的外挂之殇:《奇迹MU》  2002年注定不是平凡的一年,因为在这一年有一个奇迹诞生了,这只能是一个跨时代的奇迹,从未有过的华丽特效和画面,高质量副本的诞生保证了它的游戏性,就这样,这一场《奇迹MU》之雨就这么落在了我们天朝的大地之上。  在这个年代《石器》和《传奇》各占半边天2分天下的时代,很多站在网游行业边缘观望已久的狼头们都开始涌向这个新兴行业。2002年《奇迹》正式进入大陆市场,便迅速成长为与《传奇》齐名的经典网游,街头小巷的网吧外都是贴满了《奇迹MU》的海报。而代理此款网游的公司,就是鼎鼎大名的第九城市。《奇迹》的成功,直接让九城挤身一线网游巨头的行列。  外挂:玩家心中永远之殇  说到《奇迹MU》,玩家能想到他的成功之外,就必然是外挂所带来给玩家无限的痛,《奇迹》的外挂在我的心中的地位就是上天下地无所不能,简直就是开启了上帝模式。&当我们不能用公平杜绝外挂,那我们只好用外挂来制造公平&,部分留守的玩家用这种极端无奈的选择继续他们的MU,而更多的人选择离开。03年末,这款经典最终只能黯然的陨落。42003国产网游崛起:《大话2》&《梦幻西游》2003国产网游的崛起:《大话西游2》&《梦幻西游》  在《大话西游2》诞生之前,很多人都认为代理一款韩国网游就能获得成功,直到网易推出了国产网游的开端:《大话西游2》。大话2对于我来说只是惊鸿一瞥&&大家都在玩,所以我也去尝试了,可是无奈于学业最终只能放弃,单拿数据来看的话,截至2009年10月,《大话西游2》创造了最高同时在线人数110万人,可以称为国产网游之中的代表之作。  《大话2》的成功除了当时它有良好的游戏性之外,《大话西游》电影的名气和粉丝,以及星爷代言的魅力都是不可阻挡的&&&爱一款游戏需要理由吗,不需要吗?需要吗?&  随之不久网易又推出了一款流传的更久的经典游戏&&《梦幻西游》,把西游系列游戏推向了一个全新高度。梦幻秉承了西游系列的精粹,而在游戏画面和定位上更加清新有趣,吸引了更多低龄和女性玩家,虽然请杨千嬅代言让玩家有点莫名其妙,不过这并不影响《梦幻西游》的大红大紫。怪在那里,怎么不出来?  玩梦幻唯一的麻烦就是,有时人真是太多了&&有些经典不需要过多的言语去描述。52003年最完美的感动:《仙境传说》2003年最完美的感动:《仙境传说》  2003年,又一款堪称完美的游戏&&《仙境传说》诞生在我们的面前,这是我玩过最让我感动的一个游戏了,依稀还记得满地跑的各种属性的史莱姆,记得一个个造型奇特的角色们,那一年我深深的爱上了这款游戏,在繁忙的高中学业下依然花费了大量的时间在RO上,那一年孙燕姿一首天黑唱遍大江南北,那一年孙燕姿成为了RO里面最重要的NPC。  《仙境传说》改编自超人气作家李明真的同名幻想漫画,有代表科幻的中世纪的村庄、精灵居住的森林、烈日曝晒的沙漠、东洋科幻风格的村庄等,Q版的风格庞大的世界观以及简易多变的玩法,无论哪一条都是我们执着的理由。值得一提的是,这款游戏非常受众多女玩家的喜欢。  《仙境传说》最早是03年由智冠电子代理,然后在05年被盛大收购运营,再到去年终于宣布停止运营,8年的时候RO最终还是走到了尽头,我依然记得当时很多网友自发组织的缅怀RO的行为,无论如何这款游戏永存在我们的心中。62004年史上第一款成人游戏《A3》2004年史上第一款成人游戏《A3》  《A3》是什么你听过吗?至于你听没听过,我反正听过,在2004年的时候,《A3》作为中国&成人&网游的启蒙者与先驱者,代理公司海虹用了3000万元人民币的宣传费向中国玩家普及了一个&性暗示&的精髓含义。那个时候无论是网吧的哪个角落都能看到大批精美的游戏宣传海报、动画、音乐等,一时间将其大作的概念烘托至了极致。  《A3》打出的旗号是成人网游,各种色情、暴力以及血腥等不适合非成人的场景都会在《A3》里展现出来,直到《A3》真正测试了,玩家才明白自己上当受骗大呼&坑爹&,作为打着&18禁&旗帜但真正进游戏后却无任何18禁内容的《A3》,在经历了公测当天十多万的同时在线后,遭受大量玩家的流失,最终在1年后停运。  不过《A3》的画面质量和硬件要求在当时是非常和谐的,PIII,256SDDR,32M显存,这要求在其潜在玩家之中是非常合适的定位。A3的失败,更多是一种营销推广上的误导,让消费者反感。所谓以史为鉴,吹牛也要让人家看到牛是最起码的要求。今年5月,Actoz soft 宣布将游戏名改为《A3 Returns》,并改采道具收费的方式重回韩国游戏市场,其画面在如今看来仍然属于优质水平。  《A3》的失败是值得我们玩家深思的,我们需要的是一款带来真正质量品质的游戏,而不是厂商一味的做噱头虚假宣传的垃圾品,好的游戏经得住考验,就好比真金才能经得起火焰。72004年真正的华丽经典大作:《天堂2》2004年真正的华丽经典大作:《天堂2》  如果你玩过《天堂2》,说明你是一个真的网游爱好者,2004年的绝对大作只有《天堂2》,没有之一。还记得那时候跟同学网吧5连坐玩《天堂2》时候的感觉,这是一款值得我们去回忆去缅怀的经典。&  《天堂II》使用Unreal3D 2开发,可以说开创了网游画面质量和美工水平的新境界。玩家人数相当火爆,更被3D唯美的画面所吸引,但很快,游戏在版本更新出现的bug让玩家不断流失,网上流传这样的说法&你见过每一章都要新练一个号,因为上一章练的高级号在这章又被削弱的网游吗? 没见过就去玩《天堂2》吧。& 同时也不可避免的出现了外挂、私服等现象。  和《魔力宝贝》一样,最终《天堂2》没有成为经典大作而流传,在去年腾讯接过了这个游戏继续开始运营,可惜在众多玩家脑海中留下的也只可能是,仅是那些漂亮的画面和性感人物的倩影了。82005年网游世界的巅峰诞生:《魔兽世界》2005年网游世界的巅峰诞生:《魔兽世界》  关于《魔兽世界》,我想每个网游的过来人都耳熟能详了。日由九城代理的魔兽国服正式公测,无数勇士涌入艾泽拉斯并为之疯狂,魔兽继承了暴雪经典单机游戏的精髓,是唯一一款私服遍地但却不影响运营的网游,至今还没有一款网游能够超越它的全球地位,《魔兽世界》是历史上无可争议的世界第一网游。因此,只能用神作来命名。  在九城运营的四年中,魔兽让九城赚的盆满钵盈并成功上市。09年4月,暴雪把运营权转给网易,由于涉及到政府部门的审批问题,经过大半年的调整目前网易才正常运营《燃烧的征途》。最后,你永远也找不到一个答案,为什么一款已经运营了四年多的游戏要耗时近一年来进行重新审批?难道这是贾君鹏最喜欢玩的盒子世界?大家都只好回家吃饭了&&  《魔兽世界》继承了魔兽争霸堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜,可以是说接近完美的大型3D MMORPG。到目前为止,所有打着超越,模仿旗号的同类型游戏无一不被WOW斩于马下,可以说WOW短期内不可能被其它游戏所超越。这样情形也间接造成了之后国内休闲游戏的兴起,有魄力抢占WOW市场的大型网游戏并不多。另外,值得一提的是,很多&免费的&大型3D MMOPRG确实吸引了很多玩家,但最终的结果只是让真正玩游戏的玩家投奔了WOW。  《魔兽世界》在2011年推出了最新的资料片《大地的裂变》,可是并没有得到之前那么大的期望和反响,暴雪的精品魔兽世界,也在接受历史的考验。92006年休闲网游爆发:《劲舞团》&《跑跑》2006年休闲网游的爆发:《劲舞团》&《跑跑卡丁车》  说2006年是休闲网游爆发一年,这话一点都不内涵,各种各样的休闲网游开始走入了我们玩家的视野,比较具有代表作的就是《劲舞团》和《跑跑卡丁车》这两款游戏了,两款游戏我都玩了蛮久的,也许这是时代不可抗拒的潮流吧~  2006年是属于这些休闲网游的。《劲舞团》是韩国T3研发的音乐舞蹈类网游,是开舞蹈网游先河之作。游戏雏形类似于跳舞机,跟随音乐节拍,在键盘上敲击屏幕显示的对应箭头来完成动作。2005年久游将劲舞团引入中国,同年5月12日公测,刮起了一阵&劲舞旋风&,游戏迅速走红,一款当年在韩国仅有400人在线的网游,在中国发展成为同时近80万人在线。  劲舞团后期因为一系列的社会负面影响,备受指责,成为最受争议的热门网游。但是从游戏本质上讲,劲舞团完全可以说是绿色网游,只是利用上下左右箭头操作舞蹈进行对战。而且游戏场景简洁,对于硬件要求不高,对于游戏平台的低门槛增大了其流行趋势。其实错的不是游戏,缺乏正确的价值观引导和厂商的推波助澜是比较表面的原因。不施仁并不可以说是犯罪,但是更神奇的是文化部门宁愿针对WOW都不对其它游戏进行一下管制。相信玩家需要的并不不见血的盒子,而是更加深层次的文化和理念。  2006年同时是中国网络游戏市场全面免费运营的一年,3月17日由世纪天成代理的3D休闲竞速网游《跑跑卡丁车》公测,由此开启了一个&全民漂移&的赛车时代,《跑跑卡丁车》是韩国第一游戏公司NEXON继经典作品《泡泡堂》之后推出的又一款休闲王者之作。无论是道具还是竞速模式都非常的吸引人,那一年的经典之作,无可厚非。102007年“免费”网游的主流:《天龙八部》2007年&免费&网游的主流:《天龙八部》  如果你没有看过金庸先生写的小说或者同名电视剧,那你不是一个合格的年轻人,如果你没有玩过这款金庸小说《天龙八部》完美移植的网络游戏,那你不算玩过网络游戏,畅游的《天龙八部》就这样在网游世界不断动荡的一年脱颖而出了!  2007年是免费网游全面普及的一年,如果说06年还有那么几款收费网游,那么在07年公测的50多款游戏,已完全看不到收费网游的影子。在这个大环境下《天龙八部》却能够迅速走红,虏获了众多游戏爱好者的心。  《天龙八部》的成功恰恰衬托《天下2》的回炉再造,而腾讯自主研发横版网游《QQ三国》也在07年发力了一把,不过说到底07年是属于《天龙八部》的一年,网游的世界格局产生了新的变化,在《天龙八部》后畅游又推出了《天龙八部2》和《天龙八部3》等经典续作。112008年大腾讯时代降临:《DNF》&《穿越火线》2008年大腾讯时代降临:《地下城与勇士》&《穿越火线》  终于谈到我大爱的游戏了,2008年是中国网络游戏类型转向多元化的一年,在08年以前,主流热门的网游大都是MMORG类,以升级打怪为主线。但在08年,两款非&升级打怪&的网游主导着网游市场,让热门网游的类型呈现多元化。这两款网游是腾讯代理的《地下城与勇士》和《穿越火线》。《地下城与勇士》开创了一个格斗的新时代,小小的横版卷轴内承载了百万玩家的格斗梦想。而《穿越火线》在线人数创FPS类网游的新高。&三亿鼠标的枪战梦想&是CF最好的写照。而腾讯另两款网游《QQ飞车》和《QQ炫舞》也相继公测,取得不俗成绩。08年,从某种意义上可以说是&腾讯游戏年&。&   腾讯把地下城与勇士引进中国后,也迅速走红,凭借着自身2D横版格斗的操作系统以及紧张刺激的对抗性,地下城与勇士迅速在纷繁复杂的游戏市场站稳了脚步。在随后的时间中,历经版本推陈出新,赛事接连不断,活动层出不穷,地下城与勇士成就了自己的人气神话。220万同时在线的记录,服务器一路飘红。  DNF的游戏画面风格回归经典2D横版格斗,广受低龄玩家们欢迎,其周边产品漫画,动画,同人更是数不胜数,成为一款有一定文化影响力的文化产品。10年之后玩家回首《DNF》,可能就好像80后回忆《葫芦娃》和《圣斗士》一样。  DNF的游戏性回归到最重要的位置,PK竞技性让其线上线下也有很多比赛,更加增加了游戏玩家的积极性。除了掉线的频率略高之外,真的找不到什么可以吐槽这个游戏的点了。122009年3D网游的逆袭:《永恒之塔》&《剑网3》2009年3D网游大作的逆袭:《永恒之塔》&《剑网3》  终于说道《永恒之塔》了,这也是一款我非常期待的游戏。号称是韩国第一网游巨头NCsoft精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。该游戏号称需要的配置是有史以来最强的,是中国在线运行网络游戏容量最大的游戏,该游戏是盛大引进的一款3DMMORPG大型多人在线角色扮演类的奇幻游戏。  《永恒之塔》是《天堂2》的同门师弟,但游戏未能吸取前车之鉴。《永恒之塔》虽然在韩国取得了非常大的成功,但强悍的硬件要求让国内很多玩家都只能望而却步,也拒绝了很多网吧玩家。当然,可玩性上面也比较难适合国内玩家的口味。还有一部分原因就是那个万恶的外挂了,外挂的泛滥导致了很多玩家失去了信心。  当然,还有一个是把WOW列为假想敌的游戏无一都失败的原因。既然是类似于WOW的3D MMORPG,那玩家为什么要玩WOW以外的游戏?既然玩家不再玩WOW了,也不会去选择类似的3D MMORPG,《永恒之塔》的失败可见一斑。  五年磨一剑,剑光映壁寒。《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为&剑侠情缘网络版&系列三部曲的最后一部,凭借超大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来诠释中华传统文化,并将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。  《剑网三》可以说是目前国产网游中技术最为领先的产品,画面代表了国产游戏的顶尖水平,各方面的优化做得也非常到位,其强大的画面设置功能值得肯定。游戏里面高级渲染和普通渲染选项的分离设定可以非常良好地适应高低端的平台。目前的运营情况没有达到作为国内顶级网游的预期,但《剑网3》依然占有了很多玩家的心,想起大学寝室同学们一起下《剑网三》副本时候的嘶喊,很多事情无声之间已经证明了。132010年虎头蛇尾的人气网游:《龙之谷》2010年虎头蛇尾的人气网游:《龙之谷》  最早看到《龙之谷》这3个字还是在一间网吧的宣传海报上,当时宣称的是可以爆掉DNF的一款全3D的格斗网游。而《龙之谷》是由盛大代理、韩国网游公司Eyedentity Games开发的。故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。&  《龙之谷》游戏的画面注重细腻,不管是树木等物品投向地上的阴影,还是从近到远的景物颜色发生的渐变等,都处理的十分出色,对于景深和视角的控制也值得称赞。虽然《龙之谷》的画面十分华丽精致,但是游戏对硬件的要求并不算十分的高。这样的游戏画面对平台配置的要求仅仅是类似于一般的3D游戏,这对太多数玩家来说绝对是一个好消息。  龙之谷的精致画面和酣畅淋漓的动作操作快感,是游戏的最大特色。2010年注定是属于《龙之谷的》一年,这是一款非常不错的游戏,但是却在2011年出现了严重的问题,各种层出不穷的BUG和官方处理问题时候态度的漠然,一再的伤透了玩家的心,有不少的玩家已经离开了这款游戏,还剩下一些龙友们始终死守着阵地。142011年腾讯的竞技类网游辉煌:《英雄联盟》2011年腾讯的竞技类网游辉煌:《英雄联盟》  去年可谓是传统的MMORPG非常低迷的一年,无论是盛大的《星辰变》还是搜狐畅游的《鹿鼎记》,最终都只落了个雷声大雨点小的名声,可是一个时代注定要有英雄诞生,腾讯代理的《英雄联盟》从开头的不被人看好到崛起爆发创造了辉煌,引领了2011年竞技类网游的潮流。  在说到《英雄联盟》之前,还是要说一下另外一款经典的游戏,基于war3引擎的一张RPG地图《DOTA》,《DOTA》创造了竞技类游戏的很多神话,随之诞生了很多类dota的网游,不过都处于不愠不火的状态,直到《英雄联盟》这款游戏诞生了,比dota容易上手的操作,精美的画面和竞技感十足等因素结合起来,最终成为了2011年最火热的网游。  如今《英雄联盟》的用户群体依然在不断的上升中,让我用一句话点评这个游戏的话,一款用心去经营的好游戏,无论是每周的免费英雄,还是不需要消费的平等对战模式等都确立了英雄联盟的地位,相信腾讯的这股英雄风还将继续延续下去。152012年侠骨柔情的武侠梦:《九阴真经》 2012年侠骨柔情的武侠梦:《九阴真经》    2012年就这么在不知不觉间来临,路过了多少个年头终于来到了这儿,不知不觉也成为了一个10多年的老玩家了,简单的说一下今年的一些大作吧,上半年比较热门的当属一款金庸题材的武侠大作MMORPG《九阴真经》。  《九阴真经》由游戏蜗牛与盛大游戏双核运营,致力诠释传统中国武侠文化的大型多人网络游戏,这个游戏的构想是非常美好的,可是对于玩家来说,不能忍受的是官方对于测试时间的一再跳票,终于在今年的5月份《九阴真经》在玩家面前展示出来了,复杂的门派技能和多变的玩法皆是它非常独特的优势,在这个传统网游已经开始落寞的时代,九阴能否再唤醒我们的一点武侠梦吗?   &相守于梦前,不若相忘于江湖&,这是一场武侠的梦,带领我们每个玩家走入了一些逝去已久曾经的梦想,未来会怎样我不清楚,只学会虔诚的祝福,《九阴真经》绝对是2012年上半年最好的网游大作。162012年续章还看金朝网游:7月chinajoy的来临2012年续章还看今朝网游:7月chinajoy的来临  当我把这篇文章写到这里的时候,已经是2012年的6月20日了,正好离游戏界最大的盛典&中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会&(简称Chinajoy,CJ)还有5个星期,我不关心这个盛典会带来怎样的周边和美女,我只希望知道有哪些好游戏值得我去期待的,这也是一个游戏忠实玩家的心声。  没有人知道2012会不会有世界末日,也许即使是世界末日我也会玩到最后一刻,查阅了一些相关的资料信息,分享一下一些在2012的下半年,或者说在今年的Chinajoy盛宴上可以试玩体验的一个好游戏吧。  《剑灵》又是韩国网络游戏着名开发商NCsoft开发的大型3D MMORPG奇幻网络游戏。说到这款游戏我想很多玩家是又爱又恨,爱是因为真的是一款很不错精美的好游戏,恨是因为测试的时间一拖再拖消磨着很多玩家的耐心,腾讯拿下了《剑灵》的代理权,尽管之前网上已经有不少的私服出现,却依然难以抵挡2012年下半年的这股剑灵风,根据官方资料在Chinajoy上应该可以试玩的,在这里也期待一下。  《斩魂》是网易开发的一款3D大型闯关格斗网游,网易这个词似乎已经变成了游戏质量的最好保证,又是一款非常绚丽的3D格斗网游的诞生,画面风格也是我非常喜欢的类真人重金属的造型,用数据来看的话,单单百度的斩魂吧就已经有30W的回帖了,足可以看出这个游戏的影响力,作为网易今年极力推崇的大作,相信品质也是不会让我们失望的,还是期待一下今年的Chinajoy上的表现吧!  《时空裂痕》是由盛大游戏代理、美国Trion Worlds开发的3A级动态奇幻MMORPG。之所以拿这款游戏来说,是因为它囊括了非常多的奖项类似&IGN 2011最佳游戏&,当然我个人最关心的还是游戏的品质,搜索查阅了一些相应的信息后总结这确实是一款值得期待的游戏,庞大的世界观和多变的玩法将是他立足的根本,只希望来到中国不要水土不服吧!  《上古世纪》是由&韩国网游第一人&宋在京领衔开发、腾讯代理运营的第三代网游。相信很多关注游戏的朋友对这款游戏应该非常熟悉,韩国的超级大作,当客户端大小来说可以跟魔兽世界媲美(差不多40G),非常庞大的世界和玩法,在上一次开放测试的时候我有幸进去游戏体验了一下,除了画面非常的漂亮之外,最大的感觉看是地图非常的大,开发者用心开发,我们也能玩到高品质的游戏。总结:  从回顾开始写到前瞻,不知不觉也说了这么多的废话了,每个人都有每个人心中的经典,每个人也都有每个人自己的期望。我不是一个专业的游戏枪手,我只是一个平凡的游戏爱好者,当我们渐渐的长大拥有了更多社会责任的时候,你是否会回忆起那些陪伴我们一起长大的网游呢?只想在这里记录一下我的游戏人生十余年,那些玩过的经典网游。
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