天下梦幻西游手游特技评分的特技会心强化的四个境界分别是什么效果啊?

类&&&型:角色扮演
评&&&分:8分
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浙网文[8号
&&电信业务经营许可证:&浙B2-& 浙公网安备:34号《天下》手游特技详细讲解
13:28:20来源:责任编辑:719kadmin
在《天下》手游中,假如说你技术操作相对来说薄弱一些,说实话装备也可以弥补一些的。尤其是还带有特技的装备,这些装备所能够产生的价值可不是1+1等于2那么简单。今天小编给大家带来了天下手游特技的详细讲解。感兴趣的玩家们快来看看吧!
装备特技在人物属性的下面,那里写有大大的四个字装备特技,直接点击即可看到以下页面。装备特技里面主要分为特技、特效两个装备特点,本文只是较为详细的说明特技方面,特效方面会在另外一篇说明。
装备的特技分为主动效果、被动效果、技能名称、装备状态四个栏目。一般情况下,我们都只是会看主动效果、被动效果以及技能的叫法。至于装备状态,如果玩家装备拥有此技能,则会在那里有所说明的。
主动技能:会心几率提升20%,持续15秒
消耗:0技力 回气:50秒
被动技能:伤害加成+1
特技开启点数要求:5点
主动技能:受到会心伤害降低20%,持续20秒
消耗:0技力 回气:180秒
被动技能:神明+24
特技开启点数要求:5点
主动技能:负面状态抵抗率上升20%,持续10秒
消耗:0技力 回气:60秒
被动技能:不良状态抵抗力增加45
特技开启点数要求:5点
主动技能:物理攻击力提升10%,持续10秒
消耗:0技力 回气:180秒
被动技能:物理攻击增加1%
特技开启点数要求:5点
主动技能:15秒内将20%的物理攻击转换为物理附加伤害
消耗:0技力 回气:180秒
被动技能:伤害附伤+35
特技开启点数要求:5点
玩家在获得了装备特技之后,并不是就可以直接使用的。玩家需要达到相应的特技点数,才能够开启特技,进行使用。因此不要得了特技就屁颠屁颠的了。比如图下一样,只是给特技强袭+3个技能点数,没办法直接使用,只有两个装备都有强袭,而且总和达到5点,才可以使用。
在以上的特技中,从我个人的观点上看,输出类型的装备特技最好的就属于灵犀吧,个人觉得。而且性价比相当高,回气所需的CD时间才为60秒,与别的回气180秒CD相比较真的很划算。如果是防御型或者是冰心堂的话,神明强化以及状态防护十分合适。不过我一般喜欢走的是输出路线,所以对防御、防护方面不是十分注重的。
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安卓全平台
剩余:199/200
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剩余:500/500
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天下手游装备特技有什么用 高手分析攻略
&发表于& 12:35
天下手游装备特技有什么用,高手分析攻略。精通装备特技可以为战斗带来非常大的优势,而且在PVP中也能先发制人哦!
注:转载之官方论坛
特技和特效在装备上显示的字体为天蓝色,并不是每次都两种同时出哦~可能只出特技、或者只出特效~纯看脸
首先大家要知道在哪里可以查询自己已经激活了的装备特技和特效~
1、点击包裹
2、然后点[装备特技]
然后看到特技列表
点击技能的名字可以看当前技能的详情哦
每一个特技都是由一个主动技能和一个被动效果组成的
接下来就来看看有哪一些特技和特效呢
装备特技:
装备特技名称
基础神明增加20%,持续20秒
5秒内,既能产生的不良状态效果持续时间增加30%
产生不良状态的持续时间+5%
12秒内,施展治疗技能时,治疗效果增加25%
治疗效果2%
下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增加25%(仅一次有效)
产生正面状态持续时间增加5%
随即驱除身上一个不良状态
不良状态体抗力增加45
30秒内,施展技能时,技力消耗减少30%
技力消耗-2%
物理攻击提升10%,持续10秒
物理攻击增加1%
法术攻击提升10%,持续10秒
法术攻击增加1%
当你拥有一个特技的时候,意味着你不仅有了一个手动释放的技能,也拥有了一个一直存在的被动效果
还有特效列表
装备特效名称
高于对方的克制特效5点以上
高于对方的克制特效10点以上
每点减少0.25%所受物理伤害
每5点可突破境界,额外增加物理减伤
额外增加10%物理伤害减免
额外增加15%物理伤害减免
每点增加0.25%物理伤害
每5点可突破境界,额外增加物理攻击力
额外增加10%物理伤害
额外增加15%物理伤害
每点减少0.25%所受法术伤害
每5点可突破境界,额外增加法术减伤
额外增加10%的法术伤害减免
额外增加15%的法术伤害减免
每点增加0.25%法术伤害
每5点可突破境界,额外增加法术攻击力
额外增加10%法术伤害
额外增加15%法术伤害
每点固守同时增加1点坚守和1点御法
每点增加0.5%会心一击率
每5点可突破境界,额外增加会心一击率
额外增加10%会心率
额外增加20%的会心率
每点增加1%治疗量
每5点可突破境界,额外增加治疗加成
妙法高于5点,增加10%治疗量
妙法高于10点,增加15%治疗量
每点使受到治疗的效果增加1%
每5点可突破境界,额外增加受治疗效果
不灭高于5点,受治疗效果增加10%
不灭高于10点,受治疗效果增加15%
每点增加0.5%对召唤兽伤害
每5点可突破境界,额外增加对召唤兽伤害
御灵高于5点,增加10%对召唤兽伤害
御灵高于10点,增加20%对召唤兽伤害
每点减免0.5%来自召唤兽伤害
每5点可突破境界,额外减免来自召唤兽的伤害
化煞高于5点,减免10%召唤兽伤害
化煞高于10点,减免召唤兽20%伤害
每点减免0.5%怪物伤害
每5点可突破境界,额外对怪伤害减免
神威高于5点,减免7%怪物伤害
神威高于10点,减免15%怪物伤害
每点增加0.5%对怪伤害
每5点可突破境界,额外增加对怪伤害
天狼高于5点,增加7%对怪伤害
天狼高于5点,增加15%对怪伤害
每点增加0.75%对怪法术伤害
每5点可突破境界,额外增加对怪法术伤害
噬妖高于5点,增加对怪7%法术伤害
噬妖高于5点,增加对怪15%法术伤害
每点增加0.75%对怪物理伤害
每5点可突破境界,额外增加对怪物理伤害
刚力高于5点,增加对怪7%物理伤害
刚力高于5点,增加对怪7%物理伤害
同样也是点击图标可以查看详细的信息~然后重点来啦,每个特技和特效,都是要求5点激活(或者额外增加效果)的而一般装备上都是+1的,脸好一些会有+2,超级好运才会有+3的说~那么想要攒满5点,除了需要多件装备拥有同样的特技/特效,其实还有一个办法!只限于特效哦,在一件装备上加护(消耗55颗日钻从1加到10之后)需要用真火把装备从0星升级成为1星的时候,此刻会提升特效+1极力推荐加护到1星,这样可以让特效的效果更上一层楼当然有能力的小伙伴可以加护到2星(再需要消耗55颗月钻和元宝),效果就自然不用说啦。天下手游装备特技有什么用,高手分析攻略。暂时先介绍到这里哦,今后任玩堂天下手游专区会继续为大家带来更多的精彩攻略。
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魍魉职业技能详解
天下手游新职业魍魉怎么样
魍魉职业技能详解[图]
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16:41:05&&&
类型:角色扮演大小:112.66MB评分:5.0平台:标签:
手游新职业魍魉怎么样?魍魉(wang,liang)是天下手游近期爆出的新职业,上线未知,下面小编带来了魍魉职业技能详解!
魍魉职业技能详解
1、【催命】:锁定技,将目标拉至正前方,有几率使目标进入减速状态。
强化技能:将周围6米的4个目标拉至身旁,对其造成伤害,并有几率(状态命中力效果命中力)附带减速效果。
2、【残影剑】:锁定技,解除自身定身、减速状态,瞬闪到目标位置,造成物理伤害,有几率(状态命中力效果命中力)使目标进入伤筋断脉状态,受治疗效果减半,持续8秒(PVP状态下缩短为4秒)。
强化技能:技能射程增远,同时技能有几率(状态命中力效果命中力)使目标进入定身状态,持续3秒。
3、【暗器卷】:锁定技,对目标投掷三枚手里剑,造成法术伤害,攻击增加法术攻击,并有几率使目标进入催眠状态,该技能不会解除影遁状态。
4、【狂影剑】:绝技,大招,究极刺杀技能,对锁定目标造成大量物理伤害。
5、【影遁】:真诀,获得隐身能力,隐身期间会心上升,玩家发动攻击、使用技能道具或者受到伤害时都会解除该状态。
6、【断魂剑】:锁定技,对锁定目标造成大量物理伤害。
强化技能:目标每损失1%生命值,技能伤害增加1%,伤害增加最高不超过80%。
7、【疾影剑】:二段技,锁定技,飞身跃起,用链刃切割周围的敌人。第一段,对5米内的4个敌人造成物理伤害,攻击增加,物理攻击。第二段,对正前方5米内的4个敌人造成物理伤害。
强化技能:攻击附带大量物理吸血。
8、【急闪】:魍魉隐去身形后向前冲刺,并在原地留下一个假身。1秒后假身对周围敌人造成物理伤害。
从现在爆出的信息来看,魍魉这个职业会隐身、刺杀、控制、解控、减疗、位移以及吸血,面板如何还不清楚,不过,攻击应该不会太低。现在出了一个绝技,效果是伤害,其他两个绝技现在还没出。
以上就是小编带来的天下手游魍魉职业技能详解!想了解更多,请关注友情手游站。
专题类型:角色
更新时间:
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(您的评论需要经过审核才能显示)&&天下手游装备特技都有哪些种类 装备特技效果汇总
天下手游装备特技都有哪些种类 装备特技效果汇总
来源:搞趣网
作者:wb_szm
装备特技都有哪些种类?今天小编给大家带来的是天下手游装备特技效果汇总,有兴趣的一起来看看吧。天下手游装备特技属性效果汇总解析,每一件装备可能携带有不同的特技或者特效,可以为玩家带来不同的属性加成,5点特技激发了主动技能之后携带可额外增加一个buff类型的技能,短时间内极大幅度提升玩家的战斗能力,提升特技境界还可以额外增加效果,还有一点值得注意,每当玩家装备星级提升时,其特效点数同样会增加。心眼境界一,技能效果:12秒内,命中率提升25%;被动属性:命中率+1%境界二,技能效果:16秒内,命中率提升45%;被动属性:命中率+2%境界三,技能效果:20秒内,命中率提升65%;被动属性:命中率+3%境界四,技能效果:24秒内,命中率提升100%;被动属性:命中率+6%疾闪境界一,技能效果:12秒内,回避率提升25%;被动属性:回避率+1%境界二,技能效果:16秒内,回避率提升45%;被动属性:回避率+2%境界三,技能效果:20秒内,回避率提升65%;被动属性:回避率+3%境界四,技能效果:24秒内,回避率提升100%;被动属性:回避率+6%射程增远境界一,技能效果:12秒内,射程大于10米的远程技能的射程增加6米;被动属性:远程技能射程增加0.5米境界二,技能效果:16秒内,射程大于10米的远程技能的射程增加6米;被动属性:远程技能射程增加1米境界三,技能效果:20秒内,射程大于10米的远程技能的射程增加6米;被动属性:远程技能射程增加1.5米境界四,技能效果:24秒内,射程大于10米的远程技能的射程增加6米;被动属性:远程技能射程增加3米范围扩大境界一,技能效果:12秒内,范围攻击技能的影响范围增加3米;被动属性:范围技能影响(触发)半径增加0.4米境界二,技能效果:16秒内,范围攻击技能的影响范围增加3米;被动属性:范围技能影响(触发)半径增加0.8米境界三,技能效果:20秒内,范围攻击技能的影响范围增加3米;被动属性:范围技能影响(触发)半径增加1.2米境界四,技能效果:24秒内,范围攻击技能的影响范围增加3米;被动属性:范围技能影响(触发)半径增加1.6米追电强化境界一,技能效果:提升10%的移动速度,持续10秒;被动属性:移动速度+1%境界二,技能效果:提升20%的移动速度,持续12秒;被动属性:移动速度+2%境界三,技能效果:提升35%的移动速度,持续16秒;被动属性:移动速度+3%境界四,技能效果:提升50%的移动速度,持续20秒;被动属性:移动速度+5%灵犀境界一,技能效果:会心几率提升20%,持续15秒;被动属性:伤害加成+1%境界二,技能效果:会心几率提升35%,持续15秒;被动属性:伤害加成+2%境界三,技能效果:会心几率提升65%,持续15秒;被动属性:伤害加成+3%境界四,技能效果:会心几率提升100%,持续15秒;被动属性:伤害加成+5%护心境界一,技能效果:受到会心一击伤害降低为1点,持续5秒;被动属性:受会心伤害减免3%境界二,技能效果:受到会心一击伤害降低为1点,持续10秒;被动属性:受会心伤害减免6%境界三,技能效果:受到会心一击伤害降低为1点,持续15秒;被动属性:受会心伤害减免9%境界四,技能效果:受到会心一击伤害降低为1点,持续20秒;被动属性:受会心伤害减免15%会心强化境界一,技能效果:会心伤害增加25%,持续15秒。;被动属性:会心一击率+1%境界二,技能效果:会心伤害增加50%,持续15秒。;被动属性:会心一击率+2%境界三,技能效果:会心伤害增加75%,持续15秒。;被动属性:会心一击率+4%境界四,技能效果:会心伤害增加100%,持续15秒。;被动属性:会心一击率+6%神明强化境界一,技能效果:受到会心伤害降低20%,持续20秒。;被动属性:神明+24境界二,技能效果:受到会心伤害降低40%,持续20秒。;被动属性:神明+33境界三,技能效果:受到会心伤害降低60%,持续20秒。;被动属性:神明+68境界四,技能效果:受到会心伤害降低80%,持续20秒。;被动属性:神明+135咒术透骨境界一,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效;仅一次有效);被动属性:不良状态命中力+30境界二,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效;仅一次有效);被动属性:不良状态命中力+66境界三,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效;仅一次有效);被动属性:不良状态命中力+97境界四,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效;仅一次有效);被动属性:不良状态命中力+144咒术缠魂境界一,技能效果:5秒内,技能产生的不良状态效果持续时间增加30%。;被动属性:产生不良状态的持续时间+5%境界二,技能效果:5秒内,技能产生的不良状态效果持续时间增加60%。;被动属性:产生不良状态的持续时间+10%境界三,技能效果:5秒内,技能产生的不良状态效果持续时间增加90%。;被动属性:产生不良状态的持续时间+15%境界四,技能效果:5秒内,技能产生的不良状态效果持续时间增加120%。;被动属性:产生不良状态的持续时间+20%透骨缠魂境界一,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效,且其持续时间将增加100%(仅一次有效);被动属性:不良状态命中力增加8境界二,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效,且其持续时间将增加100%(仅一次有效);被动属性:不良状态命中力增加11境界三,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效,且其持续时间将增加100%(仅一次有效);被动属性:不良状态命中力增加15境界四,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效,且其持续时间将增加100%(仅一次有效);被动属性:不良状态命中力增加18躯体防护境界一,技能效果:躯体类负面状态的抵抗率上升20%,持续10秒;被动属性:坚韧增加45境界二,技能效果:躯体类负面状态的抵抗率上升35%,持续10秒;被动属性:坚韧增加105境界三,技能效果:躯体类负面状态的抵抗率上升50%,持续10秒;被动属性:坚韧增加140境界四,技能效果:躯体类负面状态的抵抗率上升80%,持续10秒;被动属性:坚韧增加190行动防护境界一,技能效果:行动类负面状态的抵抗率上升20%,持续10秒;被动属性:身法增加45境界二,技能效果:行动类负面状态的抵抗率上升35%,持续10秒;被动属性:身法增加105境界三,技能效果:行动类负面状态的抵抗率上升50%,持续10秒;被动属性:身法增加140境界四,技能效果:行动类负面状态的抵抗率上升80%,持续10秒;被动属性:身法增加190状态防护境界一,技能效果:负面状态抵抗率上升20%,持续10秒;被动属性:不良状态抵抗力增加45境界二,技能效果:负面状态抵抗率上升35%,持续12秒;被动属性:不良状态抵抗力增加105境界三,技能效果:负面状态抵抗率上升50%,持续14秒;被动属性:不良状态抵抗力增加140境界四,技能效果:负面状态抵抗率上升75%,持续16秒;被动属性:不良状态抵抗力增加190健体妙法境界一,技能效果:下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增加25%(仅一次有效);被动属性:产生正面状态持续时间增加5%境界二,技能效果:下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增加40%(仅一次有效);被动属性:产生正面状态持续时间增加10%境界三,技能效果:下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增加55%(仅一次有效);被动属性:产生正面状态持续时间增加15%境界四,技能效果:下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增加75%(仅一次有效);被动属性:产生正面状态持续时间增加20%回春妙法境界一,技能效果:下次施展的治疗类技能治疗效果增加50%(仅一次有效);被动属性:治疗效果增加3%境界二,技能效果:下次施展的治疗类技能治疗效果增加75%(仅一次有效);被动属性:治疗效果增加5%境界三,技能效果:下次施展的治疗类技能治疗效果增加100%(仅一次有效);被动属性:治疗效果增加7%境界四,技能效果:下次施展的治疗类技能治疗效果增加150%(仅一次有效);被动属性:治疗效果增加10%咒术净化境界一,技能效果:所受不良状态的持续时间减少25%,持续10秒;被动属性:受到不良状态持续时间减少5%境界二,技能效果:所受不良状态的持续时间减少40%,持续12秒;被动属性:受到不良状态持续时间减少10%境界三,技能效果:所受不良状态的持续时间减少55%,持续14秒;被动属性:受到不良状态持续时间减少15%境界四,技能效果:所受不良状态的持续时间减少80%,持续16秒;被动属性:受到不良状态持续时间减少25%驱邪散秽境界一,技能效果:随机驱除身上1个不良状态;被动属性:不良状态抵抗力增加45境界二,技能效果:随机驱除身上2个不良状态;被动属性:不良状态抵抗力增加90强袭境界一,技能效果:物理攻击力提升10%,持续10秒;被动属性:物理攻击增加1%境界二,技能效果:物理攻击力提升15%,持续12秒;被动属性:物理攻击增加2%境界三,技能效果:物理攻击力提升20%,持续14秒;被动属性:物理攻击增加3%境界四,技能效果:物理攻击力提升25%,持续16秒;被动属性:物理攻击增加4%混元境界一,技能效果:法术攻击力提升10%,持续10秒;被动属性:法术攻击增加1%境界二,技能效果:法术攻击力提升15%,持续12秒;被动属性:法术攻击增加2%境界三,技能效果:法术攻击力提升20%,持续14秒;被动属性:法术攻击增加3%境界四,技能效果:法术攻击力提升25%,持续16秒;被动属性:法术攻击增加4%物理防护境界一,技能效果:受到的物理伤害降低为1点,持续5秒;被动属性:物理防御增加1.5%境界二,技能效果:受到的物理伤害降低为1点,持续10秒;被动属性:物理防御增加3%境界三,技能效果:受到的物理伤害降低为1点,持续15秒;被动属性:物理防御增加4.5%境界四,技能效果:受到的物理伤害降低为1点,持续20秒;被动属性:物理防御增加6%法术防护境界一,技能效果:受到的法术伤害降低为1点,持续5秒;被动属性:法术防御增加1.5%境界二,技能效果:受到的法术伤害降低为1点,持续10秒;被动属性:法术防御增加3%境界三,技能效果:受到的法术伤害降低为1点,持续15秒;被动属性:法术防御增加4.5%境界四,技能效果:受到的法术伤害降低为1点,持续20秒;被动属性:法术防御增加6%乾坤挪移境界一,技能效果:15秒内将20%的物理攻击转换为物理附加伤害;被动属性:物理附伤+35境界二,技能效果:20秒内将40%的物理攻击转换为物理附加伤害;被动属性:物理附伤+70境界三,技能效果:25秒内将60%的物理攻击转换为物理附加伤害;被动属性:物理附伤+105境界四,技能效果:30秒内将80%的物理攻击转换为物理附加伤害;被动属性:物理附伤+150离坎斗转境界一,技能效果:15秒内将20%的法术攻击转换为法术附加伤害;被动属性:法术附伤+35境界二,技能效果:20秒内将40%的法术攻击转换为法术附加伤害;被动属性:法术附伤+70境界三,技能效果:25秒内将60%的法术攻击转换为法术附加伤害;被动属性:法术附伤+105境界四,技能效果:30秒内将80%的法术攻击转换为法术附加伤害;被动属性:法术附伤+150威扬境界一,技能效果:12秒内,伤害类技能的威力增加15%;被动属性:技能威力+2%境界二,技能效果:16秒内,伤害类技能的威力增加25%;被动属性:技能威力+4%境界三,技能效果:20秒内,伤害类技能的威力增加35%;被动属性:技能威力+6%境界四,技能效果:24秒内,伤害类技能的威力增加50%;被动属性:技能威力+8%妙手境界一,技能效果:12秒内,施展治疗技能时,治疗效果增加25%;被动属性:治疗效果+2%境界二,技能效果:16秒内,施展治疗技能时,治疗效果增加30%;被动属性:治疗效果+4%境界三,技能效果:20秒内,施展治疗技能时,治疗效果增加35%;被动属性:治疗效果+6%境界四,技能效果:24秒内,施展治疗技能时,治疗效果增加40%;被动属性:治疗效果+8%明思境界一,技能效果:30秒内,施展技能时,技力消耗减少30%;被动属性:技力消耗-2%境界二,技能效果:30秒内,施展技能时,技力消耗减少50%;被动属性:技力消耗-3%境界三,技能效果:30秒内,施展技能时,技力消耗减少70%;被动属性:技力消耗-6%境界四,技能效果:30秒内,施展技能时,技力消耗减少90%;被动属性:技力消耗-10%极限回气境界一,技能效果:下一次技能的恢复时间减少25%(仅一次有效);被动属性:技能回气时间-2%境界二,技能效果:下一次技能的恢复时间减少45%(仅一次有效);被动属性:技能回气时间-3%境界三,技能效果:下一次技能的恢复时间减少65%(仅一次有效);被动属性:技能回气时间-4%境界四,技能效果:下一次技能的恢复时间减少85%(仅一次有效);被动属性:技能回气时间-5%物伤精通境界一,技能效果:10秒内,物理附伤暴击率提升25%;被动属性:物理附伤暴击率+1%境界二,技能效果:12秒内,物理附伤暴击率提升40%;被动属性:物理附伤暴击率+2%境界三,技能效果:14秒内,物理附伤暴击率提升55%;被动属性:物理附伤暴击率+4%境界四,技能效果:16秒内,物理附伤暴击率提升70%;被动属性:物理附伤暴击率+6%法伤精通境界一,技能效果:10秒内,法术附伤暴击率提升25%;被动属性:法术附伤暴击率+1%境界二,技能效果:12秒内,法术附伤暴击率提升40%;被动属性:法术附伤暴击率+2%境界三,技能效果:14秒内,法术附伤暴击率提升55%;被动属性:法术附伤暴击率+4%境界四,技能效果:16秒内,法术附伤暴击率提升70%;被动属性:法术附伤暴击率+6%物理抵消境界一,技能效果:12秒内,受到物理伤害减少35%;被动属性:物理防御+80境界二,技能效果:12秒内,受到物理伤害减少50%;被动属性:物理防御+120境界三,技能效果:12秒内,受到物理伤害减少65%;被动属性:物理防御+160境界四,技能效果:12秒内,受到物理伤害减少80%;被动属性:物理防御+200法术抵消境界一,技能效果:12秒内,受到法术伤害减少35%;被动属性:法术防御+80境界二,技能效果:12秒内,受到法术伤害减少50%;被动属性:法术防御+120境界三,技能效果:12秒内,受到法术伤害减少65%;被动属性:法术防御+160境界四,技能效果:12秒内,受到法术伤害减少80%;被动属性:法术防御+200
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