用游戏脚本能把网络崩溃弄蹦溃么

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怎么用 易语言做
网页游戏辅助啊
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{:3_239:} 谁教我做啊~谢谢~啊{:3_222:} {:3_222:}& &&&最好是视频啊{:3_222:}
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{:3_239:}谁有过保护的CE。。
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保护的CE...你把它放在360安全保险箱应该就可以了
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我也在学习,可惜论坛教程好少
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网页游戏辅助可以通过封包来实现辅助的功能!
部分游戏可以用POST来实现。
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什么意思啊
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我也想学啊
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你这样做!!没用的
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同求网页游戏教程
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post封包!论坛里有基础教程
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Powered by网络游戏外挂 因何而生又该如何消亡
作者:王川来源:中关村在线09-24-2009
  二、外挂的历史
  从网络游戏诞生,包括早期的文字MUD在内,外挂就已经随之诞生。下面先来看一下网络游戏外挂的历史。
(图) 石器时代
  虽然石器时代并不是第一个有外挂的网游,但是外挂的形象却是借着石器时代的影响力深深的刻在那个时代玩家的心里。
  自动来回走遇敌、自动战斗、游戏加速、省略战斗过程,或者是在杂货店自动刷钱。各种常见的外挂功能在这里一应俱全。
  没过多久,就形成了一种状况。不用外挂的人要付出数倍的努力才能够跟上其他人的速度,甚至于不用外挂就会被队友踢飞(强制攻击并驱逐出队伍)。久而久之,游戏里的大部分人都可以被分为两种,正在挂机的和正准备挂机的。能够遇到&活人&并且一起说说话的机会越来越少。
(图)仙境传说
  虽然后来情况大有好转,用外挂的人已经不那么多,但是这个游戏在巅峰期的时候,其外挂水平也达到了一定高度。
  仙境外挂的一大特点就是脱机。所谓脱机,就是说想去挂游戏的话,弄个外挂就好了,安装不安装游戏的客户端无所谓了。而其中最夸张的一个外挂,用起来就像是在玩文字MUD。
  面对这种外挂,不用外挂的玩家们不知道会有怎样的感想。不过在那个时候,不用外挂的人又能有多少呢?三、外挂的生存环境
  但是从现在的状况来看,外挂并没有充斥到所有的网络游戏当中。或者说,有些游戏里外挂非常少。这么看来,外挂的滋生也要有其必须的环境。
  难以生存的环境
(图)魔兽世界
  魔兽世界并非没有外挂,但是大多数魔兽玩家不用外挂。
  首先是作弊类。一方面得益于严厉的打击。另一方面,冒着被封杀的危险,所换来的实际好处不过尔尔。在这种情况下衡量利弊之后,大多数玩家选择了不用外挂。
  目前较为流行的外挂大多属于自动类外挂,而这类外挂在魔兽里更难有生存的空间,或者说在玩家享受游戏的绝大部分时间里用不到这个东西。&不到满级就不叫玩过魔兽&,这句话充分反映了魔兽玩家的时间都用来做了什么了。副本里或者战场里的战况往往瞬息万变,1秒钟的走神就可能会造就24个人陪葬。这种状况不是一个简单的程序就能够应对的。
  外挂滋生的温床
(图)外挂滋生的温床
  那么,外挂,或者说目前主流外挂滋生的温床就在于&枯燥&两字。
  有需求就会有市场。正是玩家们需要一个能够代替他们打发这种枯燥的东西,外挂才会有其容身之地。没有人,或者说没有一个正常人能够在电脑面前连续长时间集中精神做一件简单而又重复的事,而计算机靠程序就可以简单的胜任这个工作。
  包括之前所说的魔兽世界也是如此,比如说术士挂生命微粒的外挂。就像蘑菇的生命力一样,只要游戏里存在枯燥的角落,就难免会有外挂滋生。
  总结:打击与改善 两手都要硬
  许多网络游戏的生命周期都依赖于一个枯燥无味的升级系统。更直接的说,就是所谓玩到老升到老,还有三分升不到。况且很多网游里,等级更是身份的象征。在这样漫长而又无边的升级之路上,难保玩家不会使用外挂。从另一种意义上来讲,自动类外挂也是玩家惩罚枯燥游戏的制裁之剑。
  但是,无论原因如何,破坏游戏的平衡是事实,因此严厉打击是必须的。但是在严厉打击外挂的同时,是否应该注意一下游戏自身的侧重点呢?从根本上对游戏内容进行改革,使玩家不需要、也不愿意使用外挂,只有这样才能够从根本上摧毁外挂的栖身之所。
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hook 了lua_loadstring 和lua_pcall 并且使用游戏自己的lua_state状态机。&再遍历游戏数据时很容易造成崩溃。&&怀疑是我的脚本还没运行完毕,游戏内又开始运行脚本,造成冲突所致,请教解决方法.&&
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hook lua_loadstring lua_pcall 是要取lua_state吗?&不hook,自己建lua_state会不会更稳定?
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取lua_state就是为了使用游戏里的lua函数,和方便获取游戏里的数据。&&自己建lua_state 无法得到游戏数据,也无法是使用游戏的call
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引用第1楼niuyufeng于 12:54发表的&&:&线程问题 &&&请教你有什么好方法么?&
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可不可以给游戏做个线程同步
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