刀剑英雄宠物成长属性的成长值是刀剑英雄宠物成长属性升一级加多少属性吗

梦幻西游手游宠物成长和资质哪个重要 宠物成长计算
梦幻西游手游宠物成长和资质哪个重要,有玩家问梦幻西游手游宠物成长和资质哪个重要,不造的看下梦幻西游手游宠物成长和资质详解吧。梦幻西游手游宠物成长和资质哪个重要?两者之间各有用处。不过一般玩家都认为资质,资质就是天赋,如果这只宠物宠物生命资质万众瞩目,成长值虽然不高,但是初始生命比普通的高出很
多。而成长,是比如生命资质不是很高,但是升一级获得的生命是比其他多【例如:1.2成长值,同等级升级获得+600;1.5成长值,同等级升级获
得+800(非本游戏宠物,只是例子)】。宠物的成长对其资质的影响体质资质:这个主要影响气血上限,成长和资质对其影响稍小,可以不需要追求太极品,当然,越高越好防御资质:主要影响宠物的物理防御力,成长和资质对其影响很大,如果是耐宠,成长和资质必须选择高的法力资质:主要影响魔力值的多少和法伤的高低,成长和资质的影响很低,所以法宠没有必要追求过高成长和法资,当然越高越高,影响小是相对其他的速度资质:主要影响宠物的速度,成长对速度影响目前还不太确定,端游是没有影响,但是手游貌似修改了,速度资质越高速度越快,敏宠速度资质必须高功法血宠的技能选择(主要针对红宝宝)1:攻击:由于成长和资质对物理伤害影响很大,所以优先选择成长高资质高的宝宝当攻击宠后期PK攻宠个人觉得攻资1400+ 成长1.25以上,没有培养过的是底线 最少6技能以上2:法宠:法宠主要加点是体和魔,成长和资质对法宠属性影响稍小,一般法资过2000,体3000以上成长1.2左右就可以当法宠, 法宠主要注重技能的多少,技能越多越好,PK型法宠个人觉得最少6个技能,这是底线,3:血宠:血宠分很多种,像目前的手游来看,后期大致分为,中速活千速血敏法防宠,血耐或者血耐敏法防,龟速隐身,千速血敏隐身等等梦幻西游手游宠物资质成长对属性的影响,中速和千速血敏的很好解决,主要就是看速度资质。血耐的要求就比较高,防御资质和速度资质必须高,成长也要高龟速血宠速度资质当然越低越好 600左右的在手游应该很多,以上宠物我没有提到体力资质,主要是相对于大众化一点,有高体质的当然最好,稍微低一点影响也不是太大。小编对此做了一个对比,资质与成长的换算对比一目了然。气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性点*成长*7魔法=等级*法力资质*0.002085+法力属性点*成长*5物理伤害=等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*1.6法术伤害=等级*法力资质*0.000845+魔力属性点*成长*1.3物理防御=等级*防御资质*0.003345+耐力属性点*成长*2.4法术防御=等级*法力资质*0.000611+体力属性点*成长*0.3+魔力属性点*成长*0.8+力量属性点+成长*0.48+耐力属性点*成长*0.16速度=等级*速度资质*0.002087+敏捷属性点*成长*1.61、面板属性宠物每提升一个等级,增加的属性与成长资质有关。2、属性点属性点加成与成长有关。如0.9的成长值与1.0的成长值对比,属性点上九会少10%。3、技能加成某些技能对于宠物的影响还是比较大的,其中物理系加成比较大。如强力增加等级*0.6的物理攻击,100级就是60点,而100级的宝宝,每多100点攻击资质就会多25点物理攻击。所以强力可以看成是多了240点的攻击资质。根据官网公布的宝宝面板数据计算公式,以气血数据,每提高0.01成长为例。气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性*成长*7,假设全体加点,体力属性为等级*6每提高0.01成长,等级为a,换算的体资增量则为6*a*7*0.01/a*0.。也就是说,对于宝宝气血来说,0.01成长=145点体资。让我们来验证一下,一个4500体资,1.15的宝宝,一个4645体资,1.14的宝宝50级和100级气血。a=100*0.0+600*1.15*7=6133;b=100*0.5+600*1.14*7=6133。a=50*0.0+300*1.15*7=3066;b=50*0.5+300*1.14*7=3066。推论正确,根据这个换算,可以得出各属性0.01成长对应的资质增量气血:0.01成长=145体资;魔法:0.01成长=144法资物伤:0.01成长=38.4力资;法伤:0.01成长=92.3法资;物防:0.01成长=43耐资;速度:0.01成长=46速资。法术防御则无法通用计算。体、魔、力、耐增加法防不同。无论多少级别的宝宝,成长和资质对应增量对宝宝的数据影响都是一样的。& &
上面的法防综合是因为影响法防的属性有3个,需要综合考虑,而且一般法防不算是重点考虑数据,想知道的朋友可以自己再去测测。& &
可以发现,攻资对于宠物影响确实很大,攻宠一定要攻资高的是不变的定理。法资的影响实在是少的可怜,性价比最高的居然是防资,不仅仅是防资,连成长对于防御的影响都是最大的。所以一些法宠防资太低的话,建议吃防资成长丹,因为以70级为例,你吃10个最多也就是提高5~6点法伤,可是吃10个防资丹却能提高20+的防御。性价比不言而喻。& &
而且通过上面的数据可以看出,几种宝宝的选择技巧:& &
攻宠攻资、防资、体资、成长都重要。(因为大量的点数都加到了力量上,没有过多的点数分配给体质与耐力,一定要优异的体资防资来提高生存。这其中也有很多
玩家容易走进的一个误区。就是感觉体资好,防资好,多给这两项分配一些点数就会得到更好的效果。其实,这根本就互不相关,上面已经给出了结论。)& &
法宠防资和攻宠同等重要,体资差不多就可以,法资也是差不多就可以。& &
血宠(这里就不分血宠的种类了,单谈属性):防资最最最重要,一个先天防资差的血宠,注定无法靠后天的属性点弥补。防资影响太大了。体资当然也重要,但在这里成长更重要,因为要有大量的自由分配点数分配给体质。
原文地址:&转载请在文首保留此行。梦幻西游中的宠是不是每升一级各属性就各增加一点?_百度知道神宠养成秘籍宝宝的初始属性重要吗,是由快用小编为大家整理带来的,在梦幻西游手游中,很多玩家都对宝宝不强力感到很痛心,究竟是什么原因造成的呢?今天小编就为大家带来相关攻略,希望各位大神们看过后能够有所收获哦!
很多玩家都会困惑,我擦,为啥相差不多的属性打出去的伤害相差那么多,所以在梦幻西游手游宝宝的初始属性经常被玩家们忽略,相比于资质成长,初始属性就真的不是那么重要吗?下面小编就为大家分析一下宝宝初始属性带来的影响。
小编系撸人甲,今天特来装X解惑宝宝的初始值。
所谓宝宝的初始值,就是宝宝0级的时候各种属性点的分配。
让我们先来预览一只常规的宝宝属性点分配:
宝宝初始属性带来的影响
各个属性全是20 这应该是最常规的一种
下面是高能 非常规的宝宝 注意
由图可知这只蚌的初始是60魔力。
单1属性的最高值是60,最低值是10。
撸人甲是个懒人,所以引用百度来的各大神的法伤、物伤计算公式:
法术伤害=法力成长X魔力属性点X1.3+宠物等级X宠物资质X0.000836
法术伤害=1.11*540*1.3+80*836=779.22+149.(与图片符合)
对上述公式进行分解
以5魔加点为例。
魔力属性点=宠物等级X5+宠物等级(系统自动每升一级全属性加1点)+初始值A
法术伤害=成长X(宠物等级X6+初始值A)X1.3+宠物等级X宠物资质X0.000836
法术伤害=宠物等级X(成长X6X1.3+宠物资质X0.00836)+初始值AX成长X1.3
分解到这里
那么初始值到底重要不重要呢?
那么让我们计算下 这么两只吸血鬼79的伤害
吸血鬼A 法资2160 成长1.15 初始10魔力
吸血鬼B 法资2160 成长1.15 初始60魔力
79的法术伤害分别为 866 和 941差值为75
那么等到这两只宝宝都85了呢?
85的法术伤害分别为 931 和 1006差值为75
那么当这两只宝宝都100级的时候呢?
100的法术伤害分别为 1093 和 1168差值为75
这么比较我们会发现 貌似等级越高差值占总法伤的比重越小!
我们换个比较的方式
吸血鬼A 法资2160 成长1.15 初始60魔力
幽影娃娃B 法资2640 成长1.18 初始26魔力
结论很明显:
结论1:同一种类的宝宝,初始对宝宝的伤害影响是一个固定值。
推论1:分配的属性点和宝宝升级系统自动全属性增加的属性点,不受资质影响,但受到成长的影响。
结论2:初始值对宝宝法伤的影响为:初始值AX成长X1.3。
结论3:实际上当你的宝宝某个属性达到Max60点的时候,比如魔力60,你会发现它其他的属性都是10。那么你会格外的脆皮。全防御属性Min。
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听说宠物的成长值将直接影响到宠物的未来成长,于是在网上查了下关于宠物成长值的问题,发现有好几个贴子,看到其中一个还附带了公式(帖子地址:)和宏,貌似很不错。可是用我现在收集到的宠带入公式计算,却完全不像帖子中说的那样精良为50+,优秀为45~(实际数值是精良33~,优秀30~)。
想问下,宠物成长值怎么看或是怎么计算?
大家有没有这方面的经验或是插件?
服务器:麦迪文/班德尔城
游戏ID:粉嘟嘟小猪/赵灵儿
她还没有牵手的人
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☆加粉必回哟☆
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我没用过公式,因为这属于WOW的宠物,我玩惯宠物游戏,大型网络游戏绝对WOW优秀,宠物游戏就不是了。
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wow宠物系统纯粹是一个休闲配置,又不是战斗单位,对主流游戏(副本及角色PVP)没影响,没必要考究这么多了。
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Sweet Greentrees, Homebuilder
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死在这儿 发表于
听说宠物的成长值将直接影响到宠物的未来成长,于是在网上查了下关于宠物成长值的问题,发现有好几个贴子, ...
你可以看下时间
这个数据是最初测试服开放宠物对战的时候的数据
经过一次变动之后数据变了很多
当然,NGA有最新的宠物成长值的计算公式
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嗯嗯,是呢。回到家又查了一下,改了~~~
NGA有篇文章介绍了(10月21日更新),网址发不上来,大家自己查一下吧,那篇文章中介绍了一个插件,叫HPetBattleAny。
插件我下了,用了。感觉挺好的,进入对战画面后,如有精良品质会有音效提示(跟稀有NPC那个插件的提示音效一样),对战窗口也会写出1~3号宠物的品质。
对宠物对战的朋友如有兴趣可以下来用下~~~
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石器时代2增加宠物成长值详细攻略
来源:作者:王大神
石器时代2玩家可通过宠物&回炉&功能,改变宠物的成长评分&&&成长值&,成长值影响宠物每一级所提升的属性值多少,宠物成长值越高,每次升级所能获得的属性值就越多。目前游戏中支持两种宠物回炉方式:回炉、高级回炉。
使用道具&回炉丹&进行宠物回炉再造,但由于稳定性较差无法控制宠物回炉进程,使用该功能后,有可能出现宠物成长评分会比回炉再造前评分还低的情况&&
高级回炉,使用道具&高级回炉丹&进行宠物回炉再造,宠物成长评分有几率得到提升,即时回炉失败,也不会出现成长值降低的情况。}

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