hunger dungeon联机怎么搞到英雄

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【PC独立游戏发布组】【动作游戏】《饥饿地城(Hunger Dungeon)》免安装[EN/CN]
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本帖最后由 雨渐明 于
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&游戏下载&
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
&游戏信息&
游戏译名:饥饿地城
英文名称:Hunger Dungeon
游戏制作:Buka Game Studio
游戏发行:PQube Limited& && &&&
游戏类型:动作游戏
游戏语言:英语/中文
游戏平台:PC
发售时间:日
&游戏介绍&是一款支援多人连线的大乱斗游戏,一群觊觎地下城财宝、名声;又或是因为迷路、逃亡、寻找仇家而被困在地下城的受困者们,为了逃出地下城而展开一场你争我夺的饥饿游戏。
&游戏截图&
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ddddddddddddddddddddddddd
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城市分公司的发送到
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thtrhrthrthththrth
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游戏steam上好像免费
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感謝分享!
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傷魚 迷の潜水员
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这个现在不是免费嘛??
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看下号玩不
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这还真的是免费的!
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我打送的阿3
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asdfRE: 【PC独立游戏发布组】【动作游戏】《饥饿地城(
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好熟悉的感觉
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等等等等等等
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看着中文很亲切
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谢谢大神!!
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kanakn zenmy dsx
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非常感謝樓主分享
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饥饿地城(饥饿地城(
有效期三个月,3DM优秀Modder,或对版块有特殊贡献,对3DM感情深厚的会员
潜行的混沌
化成灰也要玩的玩家
天王级的玩家
圣人级的玩家
你开心就好
你开心就好
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM-MKII勋章
第一枚购买勋章,售价1800金元。注意购买行为不可撤销.积分将影响帐户用户组等级。
L·Lawliet
第二枚购买勋章,售价1800金元。注意购买行为不可撤销.积分将影响帐户用户组等级。
中秋活动勋章
第三枚购买勋章,售价1800金元哟。注意购买行为不可撤销.积分将影响帐户用户组等级。
萌之委员会(永久)
萌之委员会
科比金币勋章
2K系列纪念勋章
3DM死忠专属勋章
不朽の冒险家
日式RPG类游戏
资源分流达人
最近3个月内,经常提供游戏、周边或其他有价值资源达60个主题以上,或者原创大型游戏分流上传
优秀版主勋章
被评为优秀版主
上古卷轴系列,湮灭的印记
3DM动漫ACG组&PC独立游戏发布组
晓晓の妹妹
“PC独立游戏发布组”核心成员专属勋章
艾丝华伦斯坦剑姬
3DM独立游戏汉化组核心成员专属勋章
纹章百晓生
纹章百晓生
Powered byHunger Dungeon
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欢迎讨论游戏,下面是我的看法
首先,虽然好评如此多,但是我还是要给一个差评.先说最重要的部分联机,由于我在特殊地区,存在一定的网络封锁,能看到的房间列表非常少,大部分时间是不满一页的.而这不满一页的房间里你能进去的一般不超过3个,显示ping的不超过3个.而且这三个还可能处于正在玩的状态.而且我自己开房间别人并看不到,也进不来,虽然给了解释&如果你开房或是你朋友开房,没有人可以加进来的话,可能是开房者本身的网路设定问题。 Google看看虚拟伺服器(Virtual Server)&然而并没有什么卵用,如何解决这个问题还是没有说明.游戏性,总体来说还是不错的,节奏很快,各种武器和技能的配合各有优劣,但总体感觉还是有些不平衡的.我买了DLC,测试了所有角色.囚犯:实话说电脑玩的最好,无限位移,切换角度攻击,我感觉我手速根本跟不上,被连到除非我特别硬强行刚死他以外,没有位移的角色根本走不了,施法延迟的角色基本打不中的.所以如果手速特别快,练练这个角色基本就是无敌的存在了.当然章鱼和机器人相对刻制他一点,也就是一点而已圣骑士:打电脑最好用的!没有之一, 往地图偏僻的地方放下你的圣物,赞够3个圣物,然后就可以开始大杀特杀了.基本没有电脑扛得住你.如果在线玩,那得对方不知道你圣物是干嘛的,可以玩,知道了,那你就等死吧,没屁用.忍者:最需要节奏的角色,不用技能不能使用飞镖,也就是说你不能攻击!!.我感觉技能CD还是太长了,虽然可以风筝,但是烟雾弹和分身来回切换攻击,确实很慢,最重要的是飞镖伤害并不高--14点而已,没有技能的情况下非常尴尬.游侠:攻速快,捡剪走的更快,而且带限制位移的,很容易风筝各种没位移角色.遇到厉害的特别厉害.地精:金币发射者,我感觉是很弱的,不为啥,触发被动需要打小怪得到钱,感觉有点难.幽灵刺客:和囚徒差不多,背后攻击的判定可以高伤害,但是对a就差得远了攻击力太低了一些,而且只能攒2层移动,遇到了囚徒,不跑很容易死,好处是收割残血很容易,人头狗,坏处就是遇到了囚徒,不跑就得死.机器人:被动技能类似亚巴顿,别人打了能回血,但是,但是,为啥根本没有说明什么情况下可以发出过载标记敌方呢??被动说明不够,我根本看不懂,每次都是胡乱触发的,打的打的他们就都死了,完全一脸蒙蔽的.电脑用这个角色也非常厉害.忍者:具有弹反技能,但是弹反也是你攻击的方向而已,最重要的是弹反以后会突进,一不小心直接突进到岩浆里去了.我感觉这不太好,突进要能自己控制比较ok.被动可以发出芒,然而被动介绍还是太少,何时剑芒会结束???掉血那么快,回血根本来不及,弱的一批.章鱼:章鱼,没有水的路上,被风筝到死,(技能没命中)毫无办法,虽然很恶心,但是远程一打一个准.狼人:我自己发现一个套路,狼人在最终回合,根本不跟人打,变蝙蝠满世界找碎片,集齐3个或者四个碎片,直接激活,就是无敌的存在,其他轮可能被虐出屎,但是最终回合仗着走得快,集齐了碎片,别人根本打不不动你.直接就赢了,基本没办法克制.在打架方面确实太弱,回血不给力,是在太少了.法师:法爷亲儿子啊.玩的好的,除了囚徒剩下可以完虐,攻击30点,高的吓人,就是CD略长,移动速度也不是很快,但是攻击可以击退啊!而且自带增加魔法伤害的斗篷,远远的阴人,放各种延迟技能在人群里,就能各种杀人抢人头了,输出真是爆炸.但是啊,法爷会伤血瞬移,但有时候是为了和别人对拼啊,眼看人头就要到手了,位移走了,好气哦.兽人:攻击回血,杀人回血,续航可以,问题还是容易被风筝死,遇到远程确实很无奈.技能里有几个太淫霸了,陨石那个技能,超级范围aoe,虽然有延迟,但是很容易中啊,伤害暴高.然后就是雷击术,范围略小,但是三级伤害也非常高,最后就是最恶心的,黑洞技能,三级直接放三个,法师或者是弓箭手各种满场放这个,其他职业一不小心碰到了70点血就没了!!!要死啊!!!,其他很多技能非常鸡肋,武器道具也是感觉对英雄自身的配合不够多,很多存在无意义.最重要的是技能的附加效果什么鬼啊?风系的那个是debuff还是buff?是给自己增加的还是给敌人增加的?说明完全两可啊,而且武器要配合这个buff也没有说明具体是自己还是别人.火系同样如此,完全搞不懂.大概就这些吧,技能说明不够明确,某些技能太过淫霸,角色和手速相关,最后一关并不是保证有只4个碎片,可能场上会超出4个碎片,那么这种情况下狼人(或者说跑的快的)可以无敌.当然差评的主要原因只有一个,联机问题,联机困难,难道要我打电脑???截图里的打boss也不知道什么时候会有.武器装备技能与等级相关,不够等级不能解锁,那么高级吊打低级还是蛮容易的.这游戏联机是分国界区域的,作者自己这么说的,所以啊,国人别说英语了,装什么,自己人啊!
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Date Posted: 8 Oct @ 9:41pmPosts: 2
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&&《暗黑地牢》地图饰品英雄BOSS文件代码修改方法解析
H:\DarkestDungeon\campaign\progression\progression.json
地下城等级:也就是地城右边那个数字和那个BOSS出现进度条,关联建筑的解锁和会出现的任务的难度(大概)
"dungeon":
"quest_completion_xp_table":&各等级地城给予的经验
"level_threshold_table":&各等级地城需求的经验
H:\DarkestDungeon\shared\hero\hero.layout.darkest
饰品栏显示
hero_trinket_grid_layout:
.number_of_columns 4 横排显示数量
.start_pos 00 20 .offset 60 120 (单个的)开始坐标和结束坐标 配合物品栏修改
H:\DarkestDungeon\monsters\xxxxx
necromancer
swine_prince 猪人
prot 0 怪物的伤害减免 1 = 100% 0.5 = 50%
B级怪物的 闪避
C级怪物的 闪避
H:\DarkestDungeon\scripts\map_generator.darkest
.size short 地图大小
.quest_type explore 任务类型
.dungeon_type crypts 地城种类
.base_room_number 9 基础房间数量
.base_corridor_number 10 基础走廊数量
.gridsize 4 3 区块尺寸,也决定房间分布,如4 3则房间横向最多4,竖向最多3,修改房间数量应当这里也做适当修改
.spacing 4 房间距离,所有的都为4,也就是走廊的格数
.goal_room_number 9 不明,但应当与基础房间数量相同
.connectivity 0.9 连通性?房间和房间之间连接的概率?
.min_final_distance 3 距离最终房间的最小距离?
.hallway_battle 2 4 战斗(这一串都是走廊里各种事件和物件的数量,修改房间数量这里应当也做修改
.hallway_trap 2 3 陷阱
.hallway_obstacle 0 2 障碍
.hallway_curio 9 9 珍品(应该是各种随机宝物
.hallway_hunger 1 3 饥饿
.total_room_battles 1 3 总房间战斗的数量(不明
.room_battle 0 0 战斗(房间里事件相关
.room_guarded_curio 0 1 有守卫的珍品
.room_curio 0 0 珍品
.room_guarded_treasure 1 1 有守卫的宝物(应该是给建筑材料的箱子
.room_treasure 0 0 宝物
24 34 45 56 67
12 23 24 34 35 46 57
02 03 04 13 14 15
13 24 34 45 56 67
01 11 12 13 23 24 34
11 12 13 23 24 34
如果要修改,建议将base_room_number base_corridor_number goal_room_number各自加上相同的数值
将gridsize修改为a*b之后大于base_room_number
将从min_final_distance开始到最后的所有数值加上适当的数值
游戏大小: 812.50MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,win7,win8
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