不久前刚入手PSV版的信长之野望战国立志传创造战国立志传。请问家臣模式怎么结婚?结婚后能生孩子吗?

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公民, 积分 236, 距离下一级还需 64 积分
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· 追加「制作历史事件」机能。
· 追加「谋反」「独立」机能。
· 追加「拜访」指令。
· 改善「传授」指令中玩家自身亦可学会专长。
· 改善当当玩家为大名时,可选择是否要自由取舍新设的军团。
《修正问题》
· 修正让学会专长「谱代众」的登录武将以浪人身份登场时,月份转换之际游戏会停止的问题。
· 修正拓展特化设施周围的区块后满意度有时不会上升的问题。
· 修正会影响收获增减的政策成果有时无法正常反映的问题。
· 修正有时会无故显示政策「兵农分离」的中止讯息的问题。
· 修正全国地图上特化设施的效果未反映至相邻据点的区块的问题。
· 修正在未关闭部队的详细情报的情况下从合战转移至全国地图时游戏有时会停止的问题。
· 修正扮演特定武将时触发「本能寺之变」事件后游戏会停止的问题。
· 修正对于回忆录中显示的家臣团役职之错误讯息。
· 修正合战之际玩家部队的阵型有时会与出征时所设定的内容相异的问题。
· 修正当玩家地位改变之际,据点兵数有时会变为不恰当的数值的问题。
· 修正其他细微的问题。
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佣兵, 积分 517, 距离下一级还需 233 积分
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真尼玛不容易,我还以为这辈子不会更新了呢。
骑士, 积分 1639, 距离下一级还需 1361 积分
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等于日版1.0x??
公民, 积分 236, 距离下一级还需 64 积分
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iorizyq 发表于
等于日版1.0x??
应该相当于三次大更之后的版本吧
战士, 积分 1142, 距离下一级还需 358 积分
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谁知道这游戏会不会出pk啊?
战士, 积分 1270, 距离下一级还需 230 积分
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maneater2016 发表于
谁知道这游戏会不会出pk啊?
应该不会了,信长野望正在筹划新的信长作品了
公民, 积分 236, 距离下一级还需 64 积分
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maneater2016 发表于
谁知道这游戏会不会出pk啊?
不会了、创造的pk已经出过了
战士, 积分 1142, 距离下一级还需 358 积分
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criseverlastian 发表于
不会了、创造的pk已经出过了
这么说战国立志传算外传性质?
公民, 积分 236, 距离下一级还需 64 积分
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maneater2016 发表于
这么说战国立志传算外传性质?
相当于一个独立资料片吧
战士, 积分 1142, 距离下一级还需 358 积分
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criseverlastian 发表于
相当于一个独立资料片吧
如果不出pk我就准备买了~
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信长之野望创造战国立志传任务做不了怎么办 无法接任务解决方法
信长之野望创造战国立志传任务做不了怎么办 无法接任务解决方法
08:30:00来源:斗蟹游戏编辑:稻草人58
  一些玩家朋友们在进去信长之野望创造战国立志传任务游戏后表示无法接任务,这是bug吗?下面就来看看信长之野望创造战国立志传任务做不了怎么办 无法接任务解决方法。  信长之野望创造战国立志传任务做不了怎么办 无法接任务解决方法  游戏设置是这样的,只有达成一定条件以后,玩家才能申请任务,所以前面就是不停建设吧。君主给的任务是没法挑的,照做就是了,完成所有任务后才会再给你新的任务列表,总之就是努力搜刮钱粮然后上交给老板。  综上所述,以上就是斗蟹小编为大家带来的信长之野望创造战国立志传任务做不了怎么办 无法接任务解决方法。  推荐阅读:    
游戏语言:繁体中文
游戏类型:
游戏大小:1.51 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP / WIN7
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:2.86 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:VISTA / WIN7 / WIN8
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本作最重要的即是领地建设了,一切城市所包括的内容如农业商业军事全都要同步开展,前期钱粮对比严重,之后就好多了。  资本点旁边建造出产资本的修建,铁和木材很重要。  计划最佳是自个计划,别按任务指示来,不然坑死你。  灌溉好了就投入使用,领地属性涨的不要不要的。  战役分成一般和武将两种形式,打法很简单,站定一个当地,挑选阵形,有战法就发起,然后即是突击、齐射、防突击,防齐射,还是很无脑的。
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《信长之野望 创造 战国立志传》合战要素介绍
  以群雄割据的战国时代为舞台,体验乱世纵横的武将们的生涯,这就是模拟游戏《信长之野望 创造 战国立志传》。包括系列首次的“武将游戏”在内,NHK的大河剧真田丸为之提供技术也令本作成为话题。 本次,将详细介绍实时合战,以及人气投票居于上位的武将,配合追加的壮年期画像进行介绍,
  根据立场变化的合战
  本作的合战,指挥自己所率领的部队引入注目,导入了新的视点。当然 ,历来俯瞰全局的视点依然可以切换。
  进行合战,奉主君的召唤参加。为此,并不能选择对手。
  根据自己的判断出征,兵力不足的话,就需要同周边的连携。
  活用所属的城主展开多面作战。可以全权交付给属下。
  武将视点的合战
  以接近部队的视角,传递出战场迫力的武将视点。确实把握变化的战况 ,下达阵型变更和战术的指示。
  多彩的阵型和战术
  根据设定的“准备”中的配置可使用战术及变化“阵型”,通过驱使“ 突击”等多彩的战术击破敌军。
  多样化的合战舞台
  历来的野战不可或缺,包括攻城战与海战等,追加了多种变化的合战引人注目。
  『信长之野望.创造』代表性的,以地域为特征的地图,并且形式多样。
  攻城战
  再现内部精致的结构,以城郭为舞台的攻城战。通过活用装置体验新感觉的攻防乐趣。
  山城战
  在攻城战中,有位于山地的据点,在构造独特的“山城地图”进行攻防。
  准备了海上战斗时的专用地图。操控铁甲船和安宅船等丰富的船只进行战斗。
  活用装置展开攻防
  攻城战中,守备方可以使用防卫城郭的装置。更有效的进行防御。当然,攻城方也准备了多样的攻城手段,享受不但使依靠兵力还有策略的乐趣。还有,野战中使用的“大炮”和“防马栅栏”等,战国时代有名的合战中使用的装置都可以设置。
  活用装置,各部队能够发挥出通常以上的战斗力。
  长筱之战中,火枪队和织田家胜利关键的防马栅栏。这是骑兵队的天敌。
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