通关后Boss战可以二次魔战能刷新二觉吗吗

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勇者斗恶龙怪物篇Joker2专家版通关后的新要素
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在雪山的入口处有六个台座,必须放入六块石板才可以前往ピピッ島。密林、雪山和海岸通过剧情自动入手。其余的石板击败断崖、平原和遗迹地下的巨大化怪物后可以获得。
1.密林:打败パラサキス
2.雪山:打败ブオーンJr
3.海岸:打败オセアーノン
4.断崖:打败レティス
5.平原:打败ウイングタイガー
6.遗迹地下:初次通关后打败斗神剑狮获得
六块石板放入后发生事件、来到ピピッ島。来到镇北方,在民家中与长老对话。
从镇的南方出口来到野外,一路前进会遇到几次强制战斗。
途中有几个地方是需要按开关才可以继续前进的。
一直深入来到结界处发生事件。一连串事件过后来到长老家。长老要主角收集三个道具。收集到复活之火后回到镇上与长老对话,随后去海岸找龙之泪,最后把时之水晶给长老发生事件。
1.ふっかつのほのお(复活之火):打败结界附近区域的炼狱天马后随机获得。
2.りゅうのなみだ(龙之泪):进入海岸第一个洞窟中打败トライワインダー后获得
3.ときのすいしょう(时之水晶):打败魔界的bossオムド?ロレス后获得
事件过后回到之前无法前进的结界处打破结界。继续前进,途中一样会强制遇到boss战。
在下图的这个地方需要放入两个火把才可以继续前进。
一直深入,来到ブランパレス入口处发生事件。与bossタウラス战斗
ブランパレス
宫殿中的怪物有点强,特别是捕捉的时候要注意。在各层会强制进行boss战。
要上2楼时boss战 エビルプリースト+アンドレアル
要上3楼时boss战 ジャミ+ゲマ+ゴンズ
要上4楼时boss战 ギガデーモン
来到最上层与boss邪獣ヒヒュルデ战斗
邪獣ヒヒュルデ:Lv50 HP3600 MP不明 攻击力620 防御力420 速度780 智慧620
注意boss拥有永久物理反弹的特性。可以用呪文或吐息攻击也可以等敌人用双刃斩攻击我方这样一来他也就等于慢性自杀。
结束第一场战斗后发生事件,我方全恢复。随后与bossヒヒュドラード战斗
ヒヒュドラード:Lv50 HP10000 MP不明 攻击力450 防御力680 速度300 智慧900
<font color="#ff动 掉落:じごくのまそう
注意boss拥有永久咒文反弹特性。行动顺序如下:「獣王激烈掌orオーロラブレス」→「ドルマドンor魔人斬り」→「おたけびor仁王斬り」
我方HP保持在700以上基本没什么问题,主攻手力量超过800会比较好点。
打败boss后就可以进行百连战、也可以进行神兽剧情。
回到ピピッ島与村长对话、得到10个きぼうの種。怪物ティコ加入。
隐藏boss级的怪物
1.过了ピピッ島后在下图附近区域中可以低几率遇到巨大化怪物失散金属王。
失散王出现时头上会出现感叹号并发生事件,之后在此区域会有很多高速移动的失散来回走动,千万别碰到任何一个失散因为一旦进入战斗后本次失散王就不会出现了,推荐用ステルス(隐身)特技。
はぐれメタルキング:Lv50 HP350 MP500 攻击力500 防御力2000 速度2000 智慧1500
2~3动 和金属史莱姆、失散金属等怪一样会逃跑,掉落:ぎんがのつるぎ、きぼうの種
我方至少一人拥有金属杀手特性(メタルキラー),如果有三名同伴有效果更好,金属杀手特性习的方法是去海岸抓陆行鲨鱼(グランドシャーク)或在雪山/遗迹地下抓独眼巨人,它身上的金属猎人技能加满200点可自动习的金属杀手特性或者用在天空岛宫殿中得到的金属粉碎技能(メタルつぶし),加满也会习的金属杀手特性。
2.通关后(又或者过了ピピッ島后,暂时未确定)进入断崖的传送点附近洞窟。来到艾斯塔克面前会出现一个感叹号,先选否再选是,即可进入战斗。
エスターク:Lv99 HP10000 MP不明 攻击力1500 防御力800 速度500 智慧800时常2动。
战斗开始一定几率いてつくはどう(打消我方全员有利状态)
各种最强招式:ハイテンション、ねがえり、イオグランデ、メラガイヤー、オーロラブレス、魔神斬り、ビッグバン
比前作的艾斯塔克攻击力将近高了1000,招式也全部变为最高级的。
10回合之内打败它便会加入。艾斯塔克的弱点是バギ系所以可以考虑倍攻+空破斬等
3.过了ピピッ島后,来到ブランパレス(宫殿)最上层的左方可以看到天空中有个怪物,靠近后发生事件,选是进入战斗。
スラ?ブラスター:Lv99 HP8600 MP3500 攻击力1999 防御力999 速度999 智慧999
注意此boss拥有永久物理攻击反弹和咒文反弹特性
1~3动 第一回合在睡眠状态 掉落:ぎんがのつるぎ
虽说物理攻击反弹不过还是有一些特技可以打中它,比如アンカーナックル和つるぎのまい等等。
4.在ピピッ島孵蛋的区域左边可以看到ぬしさま。靠近后选是便可进入战斗,胜利后
ぬしさま加入同伴。具体地点见下图:
首先来到ピピッ島宫殿前的传送点。通过右上方传送点即可到达孵蛋区域。
ぬしさま:Lv50 HP3200 MP9999 攻击力500 防御力600 速度800 智慧999
勝ちぬきバトル
过了ピピッ島后与キングモーモン(魔萌王)左边的モーモン(魔萌)对话即可进行百连战。百连战中的敌人会越来越强。规则:可以下指令、可以更换作战指令、不可使用道具、不可以捕捉、可以更换队伍、不会HP/MP回复。
100战胜利后可以得到SS RANK怪物スラ?ブラスター
GJ的大师之战
过了ピピッ島后与飞船上的GJ对话后,来到ピピッ島,在镇外附近看到GJ与他对话即可进入战斗,一天只能挑战一次。和前作一样打赢GJ后他会送我方一个怪物,同时也可以在GJ身上偷到各种证。
第一次战斗,GJ的阵容为:
竜神王:Lv42 HP5200 MP不明 攻击力740 防御力450 速度470 智慧260
掉落/偷盗:ぶとうかの証
レオパルド:Lv42 HP3600 MP不明 攻击力460 防御力260 速度680 智慧720
掉落/偷盗:力の種
第二次战斗,GJ的阵容为:
魔王の使い:Lv55 HP4100 MP不明 攻击力620 防御力530 速度30 智慧800
掉落/偷盗:ふしぎなきのみ
キラーマシン2:Lv55 HP4900 MP1980 攻击力680 防御力420 速度540 智慧300
掉落/偷盗:まほうつかいの証
はぐれメタル:Lv55 HP400 MP不明 攻击力260 防御力900 速度900 智慧600
掉落/偷盗:そうりょの証
第三次战斗,GJ的阵容为:
サージタウス:Lv68 HP9900 MP不明 攻击力720 防御力520 速度640 智慧320
掉落/偷盗:いのちのきのみ
第四次战斗,GJ的阵容为:
スーパーキラーマシン:Lv80 HP6400 MP不明 攻击力560 防御力620 速度840 智慧600
掉落/偷盗:守りの種
おにこんぼう:Lv80 HP4200 MP不明 攻击力900 防御力360 速度200 智慧300
掉落/偷盗:とうぞくの証
第五次战斗,GJ的阵容为:
ワイトキング:Lv99 HP5600 MP不明 攻击力620 防御力420 速度470 智慧240
掉落/偷盗:ふしぎなきのみ
グレイトドラゴン:Lv99 HP6200 MP不明 攻击力960 防御力460 速度680 智慧720
掉落/偷盗:けんじゃの証
メタルキング:Lv99 HP500 MP不明 攻击力653 防御力1200 速度1200 智慧600
掉落/偷盗:かしこさの種
五次战斗结束后,回到飞船与GJ对话获得きぼうの種&#215;10。次日在飞船中与GJ对话后,来到ピピッ島镇外与GJ对话。这次开始等于第一次战斗。
打败GJ后,GJ会提出三个问题,根据不同的回答你将会获得不同的怪物。
问到イケイケ时,回答是,从以下三个中随机获得一个
はくりゅうおう、ジャミラス、グレイトドラゴン
问到ムキムキ时,回答是,从以下三个中随机获得一个
ランプの魔王、ゴールデンゴーレム、ギリメカラ
问到ドキドキ时,回答是,从以下三个中随机获得一个
キラーマシン、はぐれメタル、病魔パンデルム
全部选择否,从9个怪里随机获得一个
ピピッ島怪物蛋系统
过了ピピッ島后参加最強マスター決定戦,之后在ピピッ島便可买到モンスターのタマゴ(怪物蛋)
怪物蛋的价格为:9万G、10万G、11万G
通过怪物蛋可以孵出的怪物为:
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &CピピットB少年レオソードBポンポコあにきAゾーマズデビルSはくりゅうおうSSバルボロスSSわたぼうSSワルぼうSSスペディオ
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见习战士, 积分 3, 距离下一级还需 27 积分
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SF 继续求 专题~~~~~~~~~~~~~~~~~~&#183;&#183;
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风水师, 积分 332, 距离下一级还需 168 积分
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顶..刚刚通关..这个正是我需要的.:tuzki26:
另外~~~什么时候搞怪物配合表啊!!&&S怪&&魔王什么的&&完全不知道怎么配~~~~~~~~
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空手家, 积分 1685, 距离下一级还需 315 积分
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GJ战打完一次还能再打吗?
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魔导士, 积分 198, 距离下一级还需 -98 积分
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通关后如此happy~满赛啊~~~以往通关后是各种狂虐,现在是各种被虐.
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GJ战打完一次还能再打吗?
名侦探柯南 发表于
9:54:00一天只能打一次。
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这东西来的太是时候了&&色日&&顶你&&通关后的良药啊&&哇哈哈
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空手家, 积分 1685, 距离下一级还需 315 积分
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我的意思是说,比如说第一次战斗,掉武术家证,打了一次后,下一次还能碰上掉武术家证吗?MJ2是不能
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我的意思是说,比如说第一次战斗,掉武术家证,打了一次后,下一次还能碰上掉武术家证吗?MJ2是不能
名侦探柯南 发表于
GJ会在五次战斗中用不同的怪物,第五次结束后自动回到第一次的阵容
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有些只能刷一个吧
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有些只能刷一个吧
神の左魔の右 发表于
11:59:00如果真心要刷那些证可以反复偷到,方法就是在战斗中偷到证后故意被对方全灭,然后下次再这样反复。(上课去……)
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风水师, 积分 344, 距离下一级还需 156 积分
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本作各种证似乎都能在断崖的墙壁上捡到
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回复 12# Dhoulmagus 的帖子
这个我知道 没有见战士之证
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见习战士, 积分 6, 距离下一级还需 24 积分
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请问金属杀手日文名是什么
アトラス(橘色的独眼)自带技能是& & & & ようじゅつ 看里面技能似乎没有特性类的
金属粉碎日文又是什么..
用翻译网页都翻不出看的懂的意思..不知道有没有能让人看懂的翻译网
另外再问如果要刻意刷钱怎样刷有效率?
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特性金属杀手是メタルキラー。技能金属粉碎是メタルつぶし。
不是阿特拉斯,是独眼巨人(ギガンテス)
刷钱的话去高级的地方多练练钱就多了,例如魔界和天空岛
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见习战士, 积分 6, 距离下一级还需 24 积分
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回复 15# 蓝色换日线 的帖子
独眼巨人似乎雪山没有了?看到的都是阿特拉斯
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回复 16# silver73 的帖子
地点正确的情况下,你没遇到独眼巨人,这时你可以通过打附近的杂兵,战斗结束后再过去看看有没有。
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回复 17# 蓝色换日线 的帖子
2的话一进雪山就会看到独眼巨人
2P改成阿特拉斯,原本的独眼巨人不知道被丢去哪了..
至于金属猎人技能无聊搜索一下还蛮容易入手的
グランドシャーク& & & & 自然& & & & C& & & & メタルハンター
ギガンテス& && && && & & & 魔獣& & & & A& & & & メタルハンター
ゴレオン将军& && && & & & 魔獣& & & & A& & & & メタルハンター
メタルハンター& && & & & 物质& & & & C& & & & メタルハンター
C级的陆行鲨容易多了
杀人机器3会金属粉碎等等去偷肉抓它玩玩
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2的话一进雪山就会看到独眼巨人
2P改成阿特拉斯,原本的独眼巨人不知道被丢去哪了..
至于金属猎人技能无聊搜索一下还蛮容易入手的
silver73 发表于
22:28:00独眼巨人是有的,我昨天就过去兜了一圈,刚过去遇到阿特拉斯然后进入战斗,结束后就在附件看到独眼了。
下面内容的感谢补充。
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回复 19# 蓝色换日线 的帖子
刚开始进去就可以看见阿特拉斯,但是走着走着貌似看见的变成了独眼了 不知道是不是我看错了
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> Never Gone副本boss战通关技巧 Never Gone推图心得
Never Gone副本boss战通关技巧 Never Gone推图心得
类型:动作闯关
平台:安卓
状态:公测
大小:502M
Never Gone副本boss战通关技巧 ,Never Gone推图心得。在熟悉《Never Gone》的操作后感觉boss并不难,主要是好武器太难弄了,这里说下推图中总结的一些心得技巧,希望大家少走弯路。
Never Gone推图心得
在这个游戏里面,武器的攻击力重要,但是还有更重要的其他属性,
1、锋利: 这个属性是保证你打怪时候不会被反弹回来(俗称崩刀)的前提,只有不崩刀才能保证你能流畅输出
2、溅射: 这个游戏的设定的同事攻击多个目标,伤害根据距离递减,所以会出现同样的怪 拉到一起打,结果有的死了有的没死,溅射就是弥补范围打击的伤害缺失
3、致残: 这个属性是让你概率性的触发&重伤&效果,重伤的目标,更容易被击破&霸体&,触发几率与属性高低有关,但是触发RP的玩意,你懂的。。。。
4、破甲: 这个属性的数值越高,你打破&霸体&时间越短
5、属性:因为前期我们基本没有机会去选择属性,这个后面根据需要在慢慢打材料吧
实验得出结论,锋利和破甲是最重要属性
锋利,不崩刀能够让你流畅连招打伤害,比那只有攻击导致老崩刀的情况安全很多(崩刀的时候 总是会被小怪摸血),你可以理解为是个控制属性,因为你不崩刀,那么小怪就一直是僵直状态打不了你
破甲,只要你打BOSS破甲快,没霸体后,一样打BOSS是有硬直的,A到你手酸,BOSS打不了你,变相也提高了你的能力
这个游戏设定是可以不打前面关卡,直接冲到BOSS那里的,所以如果噩梦或者地狱模式 而怪物又很难缠的(比如蝙蝠,弓箭手)就可以不用打前面的小怪,直接冲BOSS去,保存状态
关于这个游戏怪物会被打出地图边缘,我也是表示比较蛋疼,但是也不是没解决办法,只是麻烦一点。A怪A到快边缘的时候 位移到怪物反方向,往地图中间接着A。 如果怪物已经飞出边缘, 那么不要在那里等, 调头跑出1个屏幕的距离 再回来,他就出来了, 位移到反方向,往地图中间A
清怪 优先级蝙蝠&弓箭手&boss&近战兵
打多了BOSS,细心的人就会发现,BOSS的霸体一般是2次 ,一次是在下血4分之1左右,一次是在还剩4分之1或者5分之1血左右
那么我们刚和BOSS打照面可以直接AAA 也是注意不要打出地图边缘, 当BOSS触发霸体状态是 打击声音是完全不同的,很好分辨,这时候立马位移拉开距离 伺机而动 (我一般是存好了怒的,他霸体吼的瞬间直接开大,反正是无敌的....).BOSS霸体状态不要追求输出,重点是躲技能,不要有强迫症非要连一套或者顶着A。。
第一段霸体玩了之后直接无脑AAAAAAA,记住 BOSS的霸体不是单位时间间隔触发,而是血量到了位置触发,所以攻击低也不怕,只要不崩刀,一直A就是。当2段霸体出来后 重复以上打发就OK了
PS:有些特殊BOSS没霸体也不僵直,比如:玛隆(吐毒那个胖子)
然后还有些小知识,比如:
1、某个地图名字上面有钥匙,EXP,还有金币团,说明该管卡有这方面加成 根据难度,掉的钥匙和经验,金币加成,根据难度有所增加 而我打有这些图案的地狱难度(最高难度)紫色的传说材料,貌似基本上都出了(不知道是RP问题还是确实有这个因素)
2、男主角的踢刀,(也就是下下A的连招)插刀到地上那一下,大部分BOSS即使是霸体状态也能打趴下,但是要注意把握距离
总结 武器各项属性最重要,攻击力次之。技能是个坑,不能防御,需要预判,然后还只能单一防御,多个怪攻击防不住,建议多用位移才是王道
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