风暴英雄阿拉纳克克攻击伤害 加技能伤害吗

《星际争霸2》阿拉纳克最全爆料 英雄技能详解 - 大陆网游 - 多游网-第一游戏娱乐互动媒体
《星际争霸2》阿拉纳克最全爆料 英雄技能详解
时间: 11:02:48 来源: 作者:
《星际争霸2》阿拉纳克最全爆料&英雄技能详解本文翻译自wikia(维客)中的“阿拉纳克”词条,详细介绍了阿拉纳克的单位与技能。《星际争霸2》新英雄阿拉纳克预计9月登陆游戏,塔达林最高逼格领主,你值得拥有!一、指挥官“阿拉纳克”简介阿拉纳克是一个被确认加入合作任务的指挥官。阿拉纳克自身将作为一个类似凯瑞甘和扎加拉的英雄单位加入战场。除此之外,他还能在战场上召唤强大的塔达林单位并召唤死亡舰队来消灭他的敌人。图1:阿拉纳克二、指挥官“阿拉纳克”总览阿拉纳克将作为英雄单位亲征战场。他保留着他在虚空之遗战役中的灵魂吸收、破坏波和死亡充能技能,并加入了一项新技能:Empower&Me。这项能力允许他从附近的友方单位中获取力量。除此之外,阿拉纳克可以对建筑使用光子过载以及召唤白虚空护卫着的塔达林母舰。三、指挥官“阿拉纳克”能力*&建筑超载:为目标建筑注入能量,使其获得一层可吸收100点伤害的护盾,以及一个威力强大的远程武器。可以叠加三次充能。*&召唤死亡舰队:10级解锁。可在战场上召唤塔达林母舰和4艘虚空并持续一段时间。在13级时,塔达林母舰可获得热能射线升级并额外召唤4艘虚空。四、指挥官“阿拉纳克”单位*&活祭:由折跃门生产的远程单位。当阿拉纳克收到致命伤害时,活祭会牺牲自己来至于他。一次生产两个,对地。*&屠宰者:追猎者的塔达林变种。能够使用闪现,通过升级可以在受到伤害后可进入短暂的无敌状态,对地对空。*&浩劫:哨兵的塔达林变种。可以使用立场、小队视野和目标锁定。通过升级可以获得永久隐形,对地对空可反隐。*&晋升者:高阶圣堂武士的塔达林变种。在7级时解锁。可以使用灵能球、心灵震爆和献祭,对地。*&先锋:不朽者的塔达林变种。可以使用散点炮造成区域伤害,对地。*&天罚行者:巨像的塔达林变种。可对单个目标造成大量伤害。可以攀越悬崖,对地。*&战术棱镜:折越棱镜的塔达林变种。可以传送单位并攻击空中、地面目标,可以展开能量场,对地对空。*&光子炮台:防御性建筑,对地对空。五、指挥官“阿拉纳克”升级技能*&等级1&-&灵魂收集:当附近的敌方单位死亡时,阿拉纳克恢复20点生命和回复20点护盾。濒临死亡时,阿拉纳克从他自己的塔达林单位身上偷取生命值。没有冷却时间;他会是活下来的最后一人。*&等级2&-&过载增幅:建筑过载现在可以获得一层可以吸收最多200点伤害的护盾。*&等级3&-&强化致命冲锋:阿拉纳克的致命冲锋射程提高3,冷却时间缩短5秒。*&等级4&-&死亡议会升级包:在死亡议会中解锁如下升级:&活祭的护盾增加25点。&屠宰者在受到攻击时可以获得暂时的无敌状态。*&等级5&-&供奉我,奴仆们:解锁阿拉纳克的供奉我技能,该技能可让阿拉纳克周围的每一名友方单位都会使他的攻击速度以及技能伤害提高。该效果持续20秒。*&等级6&-&机械研究所升级包:解锁机械台中的如下升级:&先锋的伤害范围增加30%。&加快天罚行者的攻击速度。*&等级7&-&闪电打击:当一名活祭被献祭后,阿拉纳克的下一次致命冲锋还会对附近4名单位造成50点伤害。*&等级8&-&解锁晋升者:强大的的灵能大师。可以使用灵能球、心灵震爆和献祭。*&等级9&-&哨兵升级包:在控制核心解锁下列升级:&增加额外15%的目标锁定伤害。&增加小队视野的范围,增加目标锁定和立场的施法范围。*&等级10&-&死亡舰队:解锁阿拉纳克的第二项终极技能,死亡舰队。阿拉纳克传送到一艘塔达林母舰,并召唤一些虚空辉光舰对其拱卫。*&等级11&-&强攻:激活供奉我技能时,阿拉纳克的攻击造成范围伤害。*&等级12&-&晋升者升级包:解锁如下升级:&提高晋升者灵能球射程。&晋升者献祭提高他的护盾值与技能伤害。*&等级13&-&赤色天空:解锁母舰的热能射线枪。当使用召唤死亡舰队时折越额外4搜虚空。*&等级14&-&阿拉纳克升级包:在锻炉中解锁下列升级&阿拉纳克的普通攻击可以击晕敌人或使敌方英雄单位减速,持续2秒。&破坏波的击退距离增加100%*&等级15&-&大领主的愤怒:当阿拉纳克祭献了一个活祭时,他的死亡冲锋的冷却时间减少10秒,破坏波减少5秒。&&&
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《星际争霸2》阿拉纳克(高坚果)兵种搭配技巧心得 阿拉纳克怎么配兵
16:12:32 来源:星际2吧 作者:卖萌搞基 编辑:修凡客 
  《星际争霸2》阿拉纳克也就是我们俗称的高坚果,大家知道怎么搭配兵种吗?今天就为大家带来了星际争霸2阿拉纳克(高坚果)兵种搭配技巧心得,教给大家阿拉纳克怎么配兵,还不会的玩家一起来学习下吧,希望对你们有帮助。
  首先,高坚果在有晋升者之前真的很弱鸡,主要问题出在对空上,如果你打穿梭机,最后一波会被直接捅穿,当然我说的残酷难度,有了晋升者之后会好很多,但是穿梭机最后一波你仍旧相当容易被捅穿,好好抱队友大腿吧。
  那么有了晋升者以后,高坚果主力就稳定的是红不朽+晋升者+红衣男孩,打穿梭机把红不朽换成追猎吧。
  巨像就是个鸡肋,高攻击没任何卵用,攻速慢到让人发指,棱镜远远没有晋升者红球有效率,出几个当水晶用就行了,死亡舰队感觉还没有雷诺的大和有用,输出太低了。
  高坚果的节奏基本就是有r开r,然后各种推波,晋升者扔红球,要你命200扔给混元体,实在不行召唤母舰,晋升者的红球是高坚果最有效的对空手段,其他的都没卵用。
  再就是,15级的高坚果和15级之前是两个打法,15级以后高坚果是绝对主力,后期无限续命会让你一直可以推波,精通先不算,终极技能才是高坚果的核心。
  至于精通,1组,高坚果攻击,部队攻速,2组,供奉时间持续和死亡舰队cd,3组,护盾超载攻速和护盾量,高坚果出厂时间。
  个人是1组,攻击10点,攻速20点。
  2组20点给供奉,可以加10秒。
  10点给死亡舰队cd,缩短30s。
  3组全部给护盾超载攻速,扔给水晶塔,可以一次就把分矿三块石头全打掉,出场时间和重生时间真没必要点,因为高坚果有续命技能,只要你不是f2a,根本死不了。
  总体来说高坚果对新手很不友好,因为主力是魔法部队,所以对操作有一定要求,绝对不能f2a,高坚果RPG的时候家里的运营也不能落下,再就是对空真的很群里,晋升者只适合对付脆皮血少的空军海,对付穿梭机最后一波那种成群血厚的单位,还是太乏力了,扔十几个红球有时候都打不掉,而且对付人族的解放尤其要小心,因为解放直接秒晋升者,而且优先攻击红圈内的晋升者,走位要控制好,以上。
  这是我自己的精通搭配,但愿别压图太狠。
  高坚果8级之前看见空军T只能叫爸爸,除非你队友对空给力,空军p相对好一些,打双爆z是碾压,一个推波什么都不剩了,空军z相对也能打,唯一问题是空军T和穿梭机
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:
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游民星空联运游戏练了一晚上阿拉纳克已经快9级了。
联赛排了几场位置都太靠后玩不到,干脆去快速玩,非排秒退太多放弃了,快速比上个版本末期快了一倍吧,基本去个厕所回来就可以准备出门了。阿拉纳克有几个心得。1,主e蹭任务的时候,完全不要把门当做主目标,每次想用门做主目标基本没成功蹭到英雄,反而两个门牙是很好的目标,所以蹭任务的时候调整角度优先参考门牙的位置,又大又好点。还有就是不要为了蹭任务把自己卖到一个很烂的位置,反正这任务蹭一点是一点完成也没有质变奖励,团起来该电谁还是电谁,集火最重要。2,用反击这个技能,你要时刻抓住一切可以装逼的机会,最好是把他当做一个进攻技能来用,早用早cd,不要把30秒的技能捏太紧,只要确定有aoe蹭的到你,范围内有可以打击的目标就毫不犹豫的装一波,这种情况比被集火的时候用更容易成功,对付主流的蛋哥,狼人,吉安娜,李敏都是极好的,绝对不缺装逼机会。3,即使不点强施之力20%的位移距离,不点十字斩,在极限的未强化施法范围的W范围内,不论有没有点鲁莽打击减0.25秒前摇,只要操作正确wq二连也是必定能成功的。w极限位置的释放只需要把鼠标放在目标靠内侧的皮肤边缘即可。4,这货普攻前摇感觉极短,攻击动作极短,有很大的走砍空间,也是需要练的,但是q释放完有很大的普攻硬直,可以靠移动来填补这段硬直时间。5,打f4是可以完美wq二连所有目标的,不过比凯姐难很多,胖子得看体位,太分开的就算了。6,加了射程的e还是比坦克射程近,没事别去招惹他,换血也是亏。打蛋哥凯女王用鲁莽打击加不谐很不错,这种加点的情况不到万不得已最好不要wq二连,w留着跑路,q就等别人q进来直接裸放就行了。e减速神天赋,防突脸和追杀都不错。
坦克可以r过去秒掉 点不谐 2.25秒开不了z 跑都跑不掉提前跟他换血就行
1.试过主E,感觉练好了挺有趣,烧脑子,射程没的说。2.前面洗脚时想了想,也许大招试试反击也不错,冲锋顺风局锦上添花用,逆风基本放不出来,出来了基本也是飞上去送,撑死了换一个。3.W距离真是很难掌握,几下里面总要来一下空的。前面都是放在远端,试玩了下觉得直接点人也拉的过来,又试玩了下,在靠近自己这侧点到英雄也可以拉过来,省了不少距离。5.真要打野吗?真的吗……没见过打野这么便秘的近刺了
[b]Reply to [pid=66888,1]Reply[/pid] Post by [uid=2266545]M_Leslie[/uid] ( 01:41)[/b]主e就是任务难做 其实控场能了跟w不相上下 还不掉特质冲锋找好机会是可以直接改变局势的 这个大也应该算是翻盘大招了w的范围判定确实不是很明确 一级w距离其实也算有利有弊吧...不打野 完全不打野 每局到两分钟我就打字说我打不了野 你们去[s:ac:偷笑]ps.翻盘大招哈哈哈[flash=video]./mon_/-7Q2f-6y34XdZ3pT1c.mp4[/flash]
[b]Reply to [pid=66888,1]Reply[/pid] Post by [uid=2266545]M_Leslie[/uid] ( 01:41)[/b]其实普攻秒伤在全英雄里也是名列前茅的了,打打胖子还是没问题的。
我也练到快9级了 感觉虽然死亡冲锋在伤害和切后排上的确比反击的效果更好一些 但释放你必须到一个无人干扰的位置 要么需要走位后撤 要么需要蹲点阴人 正面打团基本就是少个技能 而反击虽然释放难度略高 但好歹有个引导1秒的保护状态 可以当做吸收一波伤害的技能来用 就算是换吉安娜3波暴风雪里的一波也可以 1秒其实对方想要交控难度也比较大唯一需要适应的就是反击的机制和起效范围打野的话 其实不太好 跟其他近刺比 没啥回复能力 打个胖子都要耗半血 跟同样没有回复能力的狼人比 又没有狼人打的快 所以 单人除非真的没人打野 不然还是算了 高坚果的价值在于gank
[quote][pid=66888,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7046483]eaxiong[/uid] ( 01:54):[/b][b]Reply to [pid=66888,1]Reply[/pid] Post by [uid=2266545]M_Leslie[/uid] ( 01:41)[/b]主e就是任务难做 其实控场能了跟w不相上下 还不掉特质冲锋找好机会是可以直接改变局势的 这个大也应该算是翻盘大招了w的范围判定确实不是很明确 一级w距离其实也算有利有弊吧...不打野 完全不打野 每局到两分钟我就打字说我打不了野 你们去[s:ac:偷笑]ps.翻盘大招哈哈哈[flash=video]./mon_/-7Q2f-6y34XdZ3pT1c.mp4[/flash][/quote]大兄弟,你这画质,还不如91[s:ac:哭笑]
阿拉纳克需要加强一点就很imba
[s:ac:呆]坚果伤害还是可以的 昨天用坚果一套打了对面狗蛋将近4000血,看回放我才发现居然这么高的伤害『水』阿塔尼斯与阿拉纳克,到底谁更强壮……_星际2吧_百度贴吧
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『水』阿塔尼斯与阿拉纳克,到底谁更强壮……
目测阿塔尼斯略强壮,毕竟基本CG里面全是近战……阿拉纳克有时还要用灵能冲击呢……
好的,第一个,我们看看...
暴雪这更新慢了半拍吧
大水桶镇楼     ——...
我和我的手下们都笑了23...
而且阿塔尼斯好帅气
转自新浪游戏 作者 白银...
泱泱我大水院,竟然女丁...
重新在玩口袋妖怪黄,翻...
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高坚果是小蛮腰
名字里带泽字的长者最强
阿塔尼斯的技能是被动回血回盾,主动群体加护盾和血,阿纳拉克是被动杀敌回血和盾,主动是范围伤害,两人单挑,大主教赢面大,各带一队狂热者杀的话,绝对高坚果犀利,但是如果两人各带一队狂热者对砍,那不知道哪边赢
伟光正>独裁者
星际历史吧不是有两人本子吗?转几张看看
单挑大主教爆发高建国 带兵如果是高级远程高建国也不行 秒不掉 被集火就死 大主教能回血 跳走 你强杀还能复活
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高建国猛在杀狗机枪这样一招死的 你看战役里他那路一般最先死 牛来两只就gg
站撸大主教复活在手输不掉
大主教的体力
高坚果,你说反了,阿塔尼斯还靠刀叉,显然修为还不够
按照剧情的话,阿坦尼斯应该是星灵单挑第一天
应该是大主教强一点,但高不到哪里去
老规矩,打♂一♂架,就知道了
阿坦尼斯 给人的感觉就是所向无敌正气凛然 这种信念坚定的人最可怕
高坚果无悬念,开大小阿基本被按着打
麻德你不水你会死吗,我要把你丢到龙骑的铠甲里面去,堕落的圣堂武士
没事,大主教会开侦察机
大主教大招召唤亚顿之矛,可以研发建造单位,十分钟后亚顿之矛建造艾尔之盾
出肉大主教单挑最强,刷盾速度比你打得快,就是怕没蓝
一个造反,一个钦定,你觉得呢
是看谁送死送的更厉害吧
水的好我认输
反正大主教是受
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阿拉纳克技能及天赋
Q(60魔8sCD):0.5s延迟,1.5s沉默+170伤害W(30魔12sCD):发个波,把(命中到的)自己和所有敌人从波的起始向波的方向推,对敌人造成48点伤害E(40魔6sCD):对指定敌人和在你和目标之间的敌人造成90点伤害,对敌方英雄造成伤害的75%变成生命值返还给自己R1(50魔30sCD):高建国在1s内受保护(W状态)并引导,如果有一名英雄在此期间内攻击了高建国,高建国会在前方释放一道造成250点伤害的波R2(60魔45sCD): 在引导之后,高建国向前方冲锋并沿途造成200伤害,距离随着引导时间提高,最多1.6s。引导时移动会取消引导并不消耗法力,受伤害会打断引导D:高建国对敌方英雄造成100%额外技能伤害(奖励伤害百分比会在血条上额外显示出来)天赋:1级:W不再消耗法力减少E技能15点法力消耗减少D10%伤害提升,但提升E20%施法距离增加E50%技能宽度4级:Q距离增加25%,并可以打击垂直于Q打击直线的敌人(类似古加尔分裂球那个效果)降低Q的延迟0.25s,但用Q会使你2s易伤降低Q的CD2s,如果Q啥都没打着,冷却时间降低3s并且返还法力增加E20%射程7级:任务:每次Q打中英雄,Q的伤害就增加3,最多增加45,奖励:当击中15次之后,伤害额外提升45任务:E击中你与目标之间的英雄可以永久降低E的CD0.2s,最多降2s减少D10%伤害提升,但使E击中你与目标之间的敌人减速70%,持续1.5s13级:增加W100%伤害当周围有一个右方英雄死时,你的D伤害加成+8%,最高40%,这个加成不会被20级的魔改版回风消耗掉,并在死亡后全部丢失降低D的伤害加成10%,但增加Q沉默时间0.75s降低D的伤害加成10%,但让W能减速敌人40%,持续1.5s16级:增加E对英雄的吸血效果30%增加E中心区域伤害100%,但额外伤害不提供吸血效果降低D的伤害加成10%,但降低WCD6s降低D的伤害加成10%,但增加W25%施法距离20级:两个大招的强化:使你额外获得另一个你没选的大招,按D释放主动:去除你的除不能释放技能外的异常状态,并把你传送至指定地点,但使你的血量立刻降为1,CD20s主动(魔改回风):使用后永久降低你D的伤害加成4%,但立刻重置你基础技能的CD,CD20s
你有什么?
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高坚果20级双大招和1血先闪给大主教就超神了
不愧高坚果,还有卖队友天赋
不愧是装b第一人,看天赋就觉得很
一看就是要么拿来卖队友要么就是拿来打控制但没伤害
这个天赋,就是在告诉大主教:你的天赋不是最差的一个
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