为什么这几天身上老是磕破玩自由之战,看见有很多角色身上都是红色的光?

《自由之战》MOBA手游的良心之作
编辑:再见小屁孩
发布时间: 15:22
最近一款名为自由之战的moba手游火遍了大江南北,玩过的人都告诉小编是非常不错的游戏,既然如此,就让小编来尝试一下,揭开它的面纱,一探究竟。
是不是MOBA游戏,首先这里要打上一个问号,因为现在靠着噱头搏出位的手游不在少数,很多都是挂羊头卖狗肉,上线之后捞一波走人,不仅坑了玩家的钱,浪费了玩家的生命,还拉低了玩家的智商和审美。话不多说,我们开始。自由之战界面如果你们还记得去年苹果发布会上惊艳四座的游戏《vainglory》虚荣,相信对于这样的界面是似曾相识的,简洁而大方,不同的是自由之战做了很多优化和改动,以符合中国人的审美,这一点给赞。对战界面配以图片和文字的搭配,给人的感觉非常高大上,条理清晰而美观。商城英雄展示的界面类似于LOL的皮肤展示,还是比较漂亮的,不过小编要科普一下,这样的展示dota2几年前就做过了,而且是动态的。总体来说,自由之战的界面并不一定是最漂亮的,但是是我玩过的手游里面给人感觉最舒服的。自由之战对战自由之战主要采用人机、1V1、2V2、3V3四种对战模式,除了对战人数的不同,其他的方式与LOL几乎一样,所以你可以称呼自由之战是类LOL游戏,比如游戏中的英雄需要金币购买,有每日限免英雄,还有英雄的皮肤等。游戏采用自动匹配,让小编非常惊讶的是,匹配的速度非常快,如果网速给力,开一局的时间不到2分钟,这一点足以秒杀现在市面上的大多数moba游戏。当然,如果网速不是很好,就会陷入漫长的等待,比较给力的一点是,当你断线的时候可以重新进入游戏,能够实现断线重连。进入游戏后,你会发现这就是迷你版的LOL,兵分三路、野怪、大小龙、草丛等,会让玩过LOL的玩家觉得异常熟悉。游戏采用左手摇杆操作,可以控制英雄移动,右手按键操作,可以控制释放技能。这里要提一下,攻击按键向上滑动,可以锁定目标英雄,向下滑动可以锁定小兵,连续滑动可以切换目标。这个设计还是比较贴心的,让你不会误打目标,不过来回的切换增加了操作难度和成本。当你进入草丛中时,可以点击“回城”按钮回城,记得是只能在草丛中回城。游戏中每个角色有1个被动技能和3个主动技能,可能也是为了玩家的操作方便,减少了一个操作技能。技能顺序从右到左依次是小技能到大招,自由之战里的技能是可以选择方向的,长按此技能会出现方向的滑动。摧毁对面的基地,你们就能够获得胜利,从右上角的地图可以看出,自由之战一条路上的外塔只有2座,因此,抱团推塔是很容易登上对面高地的。在游戏中,你还能够向队友发送攻击和防御的指令,上方显示人头比和补兵数,点击可以看到双方的击杀和出装。战斗结束之后,也有统计结果可以轻松查看自己的数据,这一局中,小屁孩6杀0死,只可惜队友掉线,我们被翻盘了。游戏中的英雄角色大多移植于LOL和dota,玩过的人都不会陌生,因为技能基本都一样,所以你不用担心。说了这么多优点,也来说说缺点吧:1.网速问题,卡卡卡卡卡,大家卡才是真的卡,有时候进游戏会卡,玩着玩着就卡掉了,或者正在追杀敌人队友就不见了。我这么好的的数据,最后被翻盘了,我想静静!2.画面不流畅,技能释放卡顿,建议玩家都上肾6吧。3.技能效果生硬,特别是德玛真的挥舞着铁剑转圈的时候,我惊呆了!4.还是卡!MOBA类型的游戏向移动端过渡是大势所趋,只不过现在的各项条件还未成熟,自由之战作为此类游戏转型的先驱者,能将游戏的品质做到这个地步,已经是非常不错了。可以看出,游戏的制作者还是非常用心的,无论从界面的设计、英雄的原画、战斗的模式等都能体现出来。自由之战还在测试阶段,还有许多需要改进的地方,玩家对于此类游戏的期望值不要太高,毕竟moba游戏的发展需要一步一步慢慢来,你看dota和lol历经了多少个版本。最后,自由之战这么明目张胆的copy,真的不怕麻烦上身么?欢迎大家到超好玩进行交流讨论,获取更多信息,尽在超好玩自由之战助手!推荐:
众所周知,在MOBA手游《自由之战》的全新版本中,带来了无比良心的武器重铸玩法,让移动MOBA领域全民公平竞技的梦想成为了现实。.
游戏类型:
游戏语言:
游戏分类:
游戏厂商:
GaeaMobile
剩余:445/500
剩余:440/500
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游戏葡萄订阅号义项指多义词的不同概念,如的义项:网球运动员、歌手等;的义项:冯小刚执导电影、江苏卫视交友节目等。
自由之战 这是一个多义词,请在下列义项中选择浏览(共2个义项):
自由之战 - 上海DW出品手机游戏
《自由之战》(Fight For Freedom)是由上海DW研发,GaeaMobile及龙渊网络共同代理发行,由()等平台运营,将PC端的类游戏延伸到手机端的一款手游,也是全球首款在手机上实现用户间同步对战体验的手游产品。
策略,MOBA,即时对战
iPhoneiPod TouchiPadAndroid
Fight For Freedom, FFF
战争女神·盖亚、自由之子·撒卡等
自由之子,阿波罗帝国
战争,竞技,对战
GaeaMobile,龙渊网络
所属系列 角色扮演
《自由之战》(Fight Of Freedom)是一款由DW研发,由龙渊发行,由澄海3C、ImbaDota等地图原创者参与角色与地图制作的大型手机,支持1v1、2v2、3v3、5v5等多种战斗模式。玩家只要在3G、WIFI网络或者局域网络下,都能随时随地实现同其他玩家在移动端之间的对战,也可与系统AI进行对战。
以Tera和Apollo的战争战争为背景,一场旷日持久的战争,铸就了一群以捍卫家园夺回失地为目标的Tera自由之子,和以征服世界为目标的Apollo天罚者。研究者们推测,这些“圣石”来自上古魔法文明的储藏室,当时魔法文明制造的魔导器在经历了漫长的岁月演变,变成了类似于化石一样的存在,就是这种“圣石”。当然,只有那种精品的魔导器衍化成的“圣石”才可以激发觉醒战士体内血脉的力量,几乎每一处魔法文明遗迹都应该有这种“圣石”存在,这毫无疑问是一种战略储备!
1V1在线对战:通过网络匹配,在线由系统匹配一个对手,进行1对1的战斗,战斗地图为“烈焰峡谷”,战斗时长一般为10min。2V2在线对战:通过网络匹配,在线由系统匹配一个队友两个对手,进行2V2的战斗,战斗地图为“冰之峡谷”,战斗时长一般为15min。3V3在线对战:通过网络匹配,在线由系统匹配两个队友三个队手,进行3V3的战斗,战斗地图为“征服者峡谷”以及能够获得独立“天梯荣誉”的“天梯之战”,战斗时长一般为20min。5V5在线对战:通过网络匹配,在线由系统匹配四个队友五个队手,进行5V5的战斗,战斗地图为“无畏者峡谷”以及能够获得独立“天梯荣誉”的“天梯之战”,战斗时长一般为30min。
线下对战:通过局域网wifi连接,进行线下对战,可以多人一起完成组队战斗。电脑对抗:直接创建游戏,随机选择电脑对手进行对战。
【人机对战】胜利条件1:补兵满50个胜利条件2:击杀敌方英雄6次胜利条件3:推掉敌方基地* 胜利条件1~3,满足任意一条,即可结束战斗获得胜利!* 我方英雄退出后,我方输掉比赛。【1V1战斗】胜利条件1:补兵50个胜利条件2:击杀敌方英雄6次胜利条件3:推掉敌方基地胜利条件4:敌方英雄退出后,我方英雄也退出,我方赢,先退出的一方算输。只要敌我双方还有英雄在战场内,则继续执行前3条胜利规则。胜利条件1~4,满足任意一条,即可结束战斗获得胜利!【2V2战斗】胜利条件1:补兵60个胜利条件2:击杀敌方英雄10次胜利条件3:推掉敌方基地胜利条件4:敌方英雄退出后,我方英雄也退出,我方赢,先退出的一方算输。只要敌我双方还有英雄在战场内,则继续执行前3条胜利规则。胜利条件1~4,满足任意一条,即可结束战斗获得胜利!【3V3战斗】胜利条件1:推掉敌方基地胜利条件2:敌方英雄退出后,我方英雄也退出,我方赢,先退出的一方算输。只要敌我双方还有英雄在战场内,则继续执行前1条胜利规则。胜利条件1~2,满足任意一条,即可结束战斗获得胜利!【5V5战斗】胜利条件1:推掉敌方基地。胜利条件2:敌方投降。只要敌我双方还有英雄在战场内,则继续执行前1条胜利规则。* 胜利条件1~2,满足任意一条,即可结束战斗获得胜利!【3V3天梯模式】双方队伍的队长相互选英雄,被ban选的英雄将无法选择出场,总共需ban选4名英雄。胜利条件1:推掉敌方基地。胜利条件2:敌方投降。只要敌我双方还有英雄在战场内,则继续执行前1条胜利规则。* 胜利条件1~2,满足任意一条,即可结束战斗获得胜利!【5V5天梯模式】双方队伍的队长相互选英雄,被ban选的英雄将无法选择出场,总共需ban选6名英雄。胜利条件1:推掉敌方基地。胜利条件2:敌方投降。只要敌我双方还有英雄在战场内,则继续执行前1条胜利规则。* 胜利条件1~2,满足任意一条,即可结束战斗获得胜利!
点击:手指单次点击触碰屏幕后立刻移离的行为定义为点击。滑动:手指触碰到屏幕后不释放、在保持持续接触的情况下在屏幕上滑动的行为定义为滑动。移动:也就是进行触摸屏的点击操作,在屏幕上所要移动到的地点处手指碰触一下,任务最终就会到达哪个地点;也可以进行滑动操作,手指向某个方向拖动,人物就会往哪个方向一直移动下去。选中:攻击按钮轻轻上滑,可切换选中目标英雄,多个英雄优先选中的为敌方血量较少的英雄,血量相同则优先选中距离最近的英雄。 攻击按钮轻轻下滑,可选中攻击距离内的小兵或建筑,当小兵与建筑同时存在射程内则优先选中小兵,小兵中血量少的优先级更高,继续下滑攻击按钮则在小兵中切换目标。攻击:在选中目标以后轻按屏幕上的攻击图标,人物就会对目标造成伤害了,在伤害未造成之前,也就是我们所说的攻击抬手的时候,进行移动操作可以停止攻击。技能释放:触发性技能,点击技能按钮一次即可释放;指向性技能,选中后不松手,移动至想要释放的方向松手,即可朝指定方向释放技能。技能取消:瞬发的目标锁定技没有取消,引导和吟唱类的技能在移动后可打断取消,区域选择(方向或者范围)技能在超出释放范围(释放指示圈变成红色)后取消。技能升级:每一级会获得1个技能点,对应的三个技能上方会出现一个加号,点击想要学习技能上方的加号,即可学习该技能。大招3级后才可以学习。购买物品:点击屏幕左上角包裹按钮,即出现购买面板,分为“推荐、防御、攻击、法术、移动”五大类,如果你的金钱足够,可买的物品会变为明亮的,否则金钱不够的一直为暗色的。选中该物品后右下角会出现购买按钮,点击即可购买至装备栏。回城:战场两边有草丛,进入草丛可对草丛外单位隐身,同时进入草丛后会激发回城技能,点击后吟唱3秒钟回城,吟唱过程中受到攻击即会打断回城。补刀:补刀又称补兵,通过对小兵的最后一次攻击获取金钱的行为。补给:战场两旁会定时刷新出血药和BUFF,从药剂或BUFF上走过即可捡起该道具,点击后吃掉药剂即可回血或使用BUFF即可增加攻击力与法强。英雄选择:匹配完成并开始游戏后,进入选择英雄界面,左侧为你可以选择参战的英雄,选中后并点击右下方准备按钮,即可使用该英雄参战。匹配战斗:点击开始游戏后,右上角有1V1或2V2即为联网匹配模式,可以和网上其他玩家一起战斗。
【通用操作】游戏采用双轮盘+锁定操作系统,在屏幕上形成一左一右两大核心操作区域,左侧为位移操作区、右侧为技能操作区,左右手可以同时对攻击、走位、释放技能等多个动作进行实现,走位闪避技能、走位补刀HIT&RUN、补刀间隙接技能等等。【5V5】在双轮盘+锁定操作系统的前提下,加入了快速选择敌方英雄的快捷头像按钮。在团战中该按钮会排列在右侧技能操作区的外边缘。
玩家选择时,系统自动匹配对战玩家。玩家在进入匹配系统之前,可以邀请好友系统里面的好友,朋友同意便可一同参赛。
玩家在圣石系统里可以用金币换购圣石,将圣石放在魔法阵里,即可加强英雄在战场上面的初始能力。
玩家在进行PVP、PVE之后,会得到荣誉值,数值多少根游戏结果和在游戏中的发挥有关,100荣誉值为一档,三级便可升阶。
玩家可以在商店系统里购买英雄及圣石。
玩家可以再好友系统里完成添加好友,查询好友列表,邀请好友,和查询附近好友的功能。
信息邮件系统(客群)
玩家可以通过邮件系统查询奖励,得知活动信息等系统通知。技术相关基于Unity3d游戏引擎,呈现高品质的场景、人物和特效视觉;极限地图承载能力: 同步承载超过80人物单位的战斗;专为多点触摸屏(移动设备)设计的操作专利:让MOBA移动端操作成为可能;近场战斗:支持多达6位附近玩家进行近场自主开房间的3v3战斗,完全不用担心流量和卡机;5.
IOS的资源增量更新与Android的完全热更新设计: 为内容更新、运营活动等提供快速支援。
玩过LOL和DOTA的朋友肯定对竞技游戏都很感冒吧!但万万没有想到,这类游戏在手机上也出现了。虽然小编以前也觉得竞技游戏在平板手机上比较难实现,但是今天为大家带来的《自由之战》的确做到了这一点,而且质量还算可以。接下来小编就带大家一起了解一下这款游戏,让我们见识一下手机上的竞技游戏到底怎样吧!游戏画面:偏西方画风的游戏风格(评分:8.5分)进入游戏之后,大家可以看到十分简洁的菜单界面,由于背景采用纯黑色表现,再加上偏暗黑系的西方画风,所以整个游戏给人的感觉十分高贵冷艳。其实在UI设计上,作者可能更想让游戏显得简单低调,但是小编个人觉得,玩过DOTA和LOL的玩家们可能更喜欢加了边框的按钮,那种界面可能会给玩家更好的代入感吧。但不负众望,几次更新后,背景也有了很大变化,变得华丽起来,充满时代感与未来感的背景,加上原创震撼人心的背景音乐,不禁让人热血沸腾。人物:人物丰富但缺少一点创新性(9.2分)平板上的游戏毕竟有很多局限性,所以英雄数量上肯定不能和PC上的游戏相媲美。但是让小编惊讶的是,游戏中的人物数量多达数十种,并且每个角色都有属于自己的一段故事简介,并且在对英雄的定位上也做了十分详细的分析解释。这也大大减少了玩家了解熟悉游戏的时间,上手会变得更快。并且有着自己的原创英雄,比如复仇之影查尔斯、剑皇斯图尔特、海洋霸主康斯坦丁等等,几次更新后英雄数量曾加到了30个左右,其中不乏人们熟知的英雄,盖伦、亚索、女警、猴子、艾希等等。大大增加了游戏的可玩性。玩法:激情排位为了荣誉争霸最强王者(9.1)既然是竞技游戏,就要有几分排名的设定吧?在《自由之战》这款游戏中,玩家可以通过比赛来增加自己的积分,而根据自己的积分高低,玩家也可以判定自己所在的段位,在匹配比赛的时候游戏也会根据玩家的积分进行相对应的合理搭配,以保证游戏的平衡性,这一点很像LOL。值得一提的是,和LOL不同,《自由之战》不仅有天梯段位,也有荣誉段位,段位的分级也很细,晋级时的动画非常激动人心,所以小伙伴们趁现在,赶紧往上爬坑,早日成为大神吧!操作:触控操作竞技游戏轻松上手(9.0分)说到游戏的操作,小编还真是感觉有些不适应。以前玩惯了PC上的游戏,都是用鼠标来补刀,而现在游戏变成平板的之后,只能用点触的操作了。游戏采用了虚拟按键的方式让玩家对人物进行控制,而布局方式很像一些动作游戏的样子。在锁定目标上,游戏通过攻击键上下拉动进行选取,在混乱的团战面前,小编还真的是凌乱了。但熟悉了以后,操作起来就会发现,这是手机上玩MOBA类游戏的最好方式了,因此还是值得点赞的。总评:虽然有山寨味 但是却非常良心(9.5分)DOTA和LOL打多了,再看《自由之战》总觉得有些违和,由于大量的山寨人物和玩法混合在游戏中,所以会觉得奇怪也是正常的,但是在几次更新后,《自由之战》不仅丰富了英雄,而且也出了很多原创英雄,更是在原来的基础上增加了武器这一元素。回过神仔细感受一下游戏,在细节的处理上,游戏还是很到位的。尤其在考虑到手游的特性,游戏在战斗的节奏上调整了很多,除了带来竞技游戏的乐趣之外,我想游戏更多的是想给玩家一个休闲娱乐的时光吧!
购买:玩家在圣石系统里可以用金币或钻石换购圣石。装配:玩家可根据自身喜好装配圣石。圣石法阵由三颗圣荣石、三颗圣银石、三颗圣茉石、一颗圣耀石组成。合成:玩家可将五颗相同等级的圣石合成更高一级的圣石。圣石类型分为:黑铁、青铜、白银、黄金、铂金。其中铂金为最高等级。锻造:玩家可将一颗圣石放入发展,将其锻造成等级相同但类型属性不同的圣石。锻造后还可获得同类型的黑铁圣石。
基于游戏引擎,呈现高品质的场景、人物和特效视觉;极限地图承载能力: 同步承载超过80人物单位的战斗;专为多点触摸屏(移动设备)设计的操作专利:让MOBA移动端操作成为可能;近场战斗:支持多达10位玩家进行自主开房间的5V5战斗,完全不用担心流量和卡机;iOS的资源增量更新与Android的完全热更新设计: 为内容更新、运营活动等提供快速支援;OB:在赛事比赛中,裁判可通过PC端进入OB系统,使用裁判视角观战比赛。
开始战斗时,我们可以考虑性价比最高的“洛兰系列”,即洛兰剑、洛兰盾以及洛兰戒。前期战斗装备1鞋子5洛兰,简单逆天。其次,另外一个性价比最高的就是烈焰火甲,拥有血量和护甲,还附带每秒AOE伤害,在带线的时候可以帮助你快速清兵,基本是有点肉得英雄都会出的装备。游戏进入后期,基本玩家们的出装就已经差不多了,那么这个时候我们需要注意一些有特别效果的装备。魔法护盾这个装备不管是肉还是输出,到后期也是可以考虑出的一个装备,尤其是对面法术爆发高的时候或者对面有控制技能的时候,往往能救自己一命,甚至反杀对面。试想如果对面是哈比,对于ADC来说,致盲是对拼中很致命的一个效果,但是当你装备魔法护盾后,不仅抵消致盲效果,还能抵挡伤害,在这对拼中,哈比就肯定打不赢你。刃甲这是一个往往被很多人忽略的装备,因为它的位置不是在最后,而是在防御装备的中间那一栏,所以很多人以外他是过渡装。但是实际上,这是一个成品。而且这个装备的优点是成型快,仅仅需要1000元,对于对面都是物理输出,前期出一个刃甲不仅能提升大量的生存能力,还能提供反伤效果。《自由之战》游戏中还有很多的装备没有被人发现,就等你们去发掘它们的潜力咯!
技能详解:咒术符(被动):每施放一次技能,获得一道符,累积到三张之后,太乙真人的下次普通攻击会发射一张咒术符,造成范围伤害和减速。详解:太乙真人的被动技能使太乙真人在游戏中后期有非常强大的留人和输出能力。被动伤害相当于多了一个输出技能。召唤赤兔马(主动):向前方召唤赤兔马,命中目标后产生爆炸,造成范围伤害和减速.被太乙真人和他分身召唤的两只赤兔马击中时会造成眩晕。详解:太乙真人的主动技能,远距离消耗技能,冷却短,开大带眩晕。开大招后配合2技能可以打出自由之战中最大的魔法爆发。冲天炮(主动):向目标区域召唤“炮” 对目标区域造成范围伤害,被两个“炮”击中时会受到持续烧伤效果。详解:太乙真人的主动技能,中距离高额群体伤害伤害,附带持续伤害效果,太乙真人前中期团战的重要输出技能,配合大招秒人。影分身(主动):太乙真人召唤一个分身诱惑敌人,并且镜像继承本体的技能行为,再次激活技能使得分身产生爆炸,且位移至分身位置。详解:太乙真人的大招,开启大招后释放技能获得双倍法术伤害和技能增强,秒人必备。第二次使用大招可以位移至分身位置。团战中状态不好,可以留分身回家补给后立刻传回来。打法与操作:在前期可以利用1技能冷却短配合被动和敌方英雄进行消耗,从而获得对线优势,2技能在线上有机会就放,消耗血量,推兵线,找机会刷自己波的野区。到达4级后,配合游走的队友,开大招马炮秒人,找准时机参加团战,收割战场。友情提示,这个时期的太乙真人较为脆弱,建议在后排小心输出。太乙真人是一个发育速度很快的英雄,利用1,2技能,可以快速推兵线并收自家的野怪,做到线野双收。拥有魔龙之角,圣天使之柱,冰心挂坠太乙真人是他最为强势的时期,良好的切入收割,可以使其快速神装,将雪球越滚越大。太二的大招可以做逃生技能或者先手技能,一定要把握好释放的时机。团战思路:目前版本比较适合双法师的节奏,太乙真人没有位移,更适合兵线较短,不易GANK的中路。前期团战需要有大招才能打出成吨伤害,后期不断用1技能消耗,残血开大马炮收割。大后期大招可以开视野配合队友抓敌方核心英雄。后期的爆发伤害是自由之战中第一人。
1.gankGank即Gangbang Kill,是MOBA类游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中一个或几个的英雄行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋的击杀对手,起到压制作用。《自由之战》中就有隐蔽的草丛和便捷的河道,让玩家可以轻易进行GANK造成击杀。因此,担心被GANK的玩家唯有随时注意小地图,一旦敌人消失在地图上就要做好警惕以防被袭击。玩家还可以与强力队友一路,抱团进行PUSH来防御GANK——这个行为我们通常也称为抱大腿!2.solosolo原意是单独的意思,在MOBA类游戏中,一般指和对手进行1V1单挑,常用句:不服来SOLO啊!3.补刀补刀就是攻击小兵最后一下,在自由之战中,亲自击杀小兵能够获得更多的金币,补刀功力高的大神,都是一个兵不漏的!4.抢2游戏中,升到2级就能拥有2个技能,而在自由之战中,第一波兵清掉就必然能到2级,所以,先到2级意味着你击杀了更多的小兵,并且比对手多一个技能,这个情况下不要怂,上去跟对手拼,对方90%打不过你。5.抱团一波游戏进行到中期、后期,团队作战就显得尤为重要。集结全队人马,攻击敌人一路,造成击杀,或者直接随兵线一路推掉敌人基地,这就是一波rush。6.开黑俗称开黑店,指几个玩家组队进行匹配游戏,开黑的玩家彼此实力差不多,不会出现菜鸟坑爹的情况,而且如果面对面开黑,还可以直接作出战术配合,使得胜率大增,想要冲分的同学们一定要叫上好基友一起开黑哟。7.越塔强杀自由之战中,有防御塔的存在,会给英雄一定的保护,但是,当有人数优势或装备优势的情况下,我们甚至可以顶着防御塔的攻击强行击杀对手。这种做法固然很帅,但是,如果没有绝对的自信,最后就会变成冲塔送人头的坑爹货哟。8.中单、上单、下单自由之战的地图并不是很大,每一条线正好需要1名英雄守护,所以就形成了各路单线,但是像亚瑟王这样清兵快的英雄,完全可以快速清兵之后跑到其他路去gank或吃经验。如果不想被吃经验,就一定要在游戏里用指示告诉队友,我要中单!不给就送!9.突后排远程英雄属于后排英雄,这些英雄比较脆弱,但是输出非常高,如果不管他放任输出的话,团战必定会输。所以需要我方有英雄利用技能去突进骚扰对手的后排,甚至直接击杀,这样才能限制对手的输出,保证团战的胜利。10.走位打团战的时候,6个角色混在一起,作为一个远程角色的你如果不会走位,则很容易被对方团控技能控制住,最后甚至没有打出一个技能就黑白屏幕咯。所以,团战时一定要计划好自己的站位,千万不能过于靠近敌人,同时又要找输出空间保证自己的输出,所以说,输出也不是那么容易玩的呀。好了,以上就是小编总结的10个自由之战这样的MOBA竞技类游戏的战术术语,各位同学还有什么想补充的,也可以在评论下方留言,说不定,第11、第12个就是你的。
自由之战中的野怪不会攻击草丛中隐身状态的英雄。倘若被人追杀,可在跑进草丛前A下野怪,在钻进草丛,让野怪的攻击目标变成敌人。索瓦系列的装备被动效果不会叠加。烈焰战甲可触发死亡假面的被动效果。攻速具有上限值。野怪获得的金币十分可观3V3中的野怪,不但刷新时间快,击杀后获得的金币也十分可观。如果队友配合,那么建议根据情况来定,在开局时与队友一同击杀隐身怪或是加速怪,会为前期提供不少的经济与经验。米娜亚的技能一第二次效果可同时攻击多个目标。对线的时候清兵、偷塔、推线效果十分可观英雄不一定就要购买AP圣石AP圣石对于当前游戏版本前中后期的提升效果并不明显。自动跟踪的技能可攻击到隐身和草丛中的敌人例如魅的一技能,不但可以跟踪敌人,即时看不到敌人也能攻击到敌人,同时还能探索到草丛中的敌人。防御塔的攻击机制与类似的机制不同,在自由之战中,防御塔会攻击上次攻击塔的敌人,因此可实现两个英雄互相抗塔分担伤害的效果。卖出装备所得的钱与购买装备所花的钱一样利用这一点可以快速出售已有装备换成其他类型装备,如攻击装迅速换成防御装,从而实现不同的战术。在团战中的出装十分重要,有时会直接影响胜负。补兵是重中之重如果在对线上双方都势均力敌,建议从补兵超越对方。前期的补兵数十分重要,补兵数量越多,推塔的效率和成功率就越多。
作为一款移动设备上的游戏,自由之战在阵容搭配 上自然也是十分讲究的,合理妥当的阵容,可直接提升战斗的胜率,下面阿三就推荐几个自由之战中常用英雄的阵容搭配。推荐阵容一:康斯坦丁、米拉娜、萨穆亚推荐理由:康斯坦丁在游戏中算是一个万金油的英雄了,不但有输出有控制,还能担当一个半肉的角色。而米拉娜拥有不错的输出能力同时还能大大提升队友的输出伤害,配合萨穆亚的高爆发可以轻松和康斯坦丁的控制可以轻松击杀对手英雄。推荐阵容二:帕奇、查尔斯、巴斯推荐理由:帕奇其招牌技能就是肉钩了,同时帕奇自身还是个大肉盾,搭配查尔斯的输出和巴斯控制,可以轻松的拿下人头,且操纵简单。推荐阵容三:盖亚、托尔、魅推荐理由:盖亚自身有两个发展方向,肉盾和半肉半输出,同时技能还有着控制的特性,推荐的队友最好为爆发输出型英雄,如:托尔、魅。推荐阵容四:亚瑟王、阿道夫、希蒂推荐理由:亚瑟王在输出能力上很强,因此队友的配上上需要有控制、并且自身还有一定生存能力的英雄,如:阿道夫、希蒂。
单挑用哪个英雄好
NO.1 亚瑟王亚瑟王在单挑能力上可谓是傲视群雄,强大的生存能力,搭配上超神的收兵能力,让亚瑟王屹立于1V1赛场中不倒,发育好的亚瑟王甚至能够追你进泉水。NO.2 萨穆亚萨穆亚可以说是自由之战中性价比极高的英雄之一。在单挑上,相信没有哪个英雄敢站着跟他对撸,后期超高的攻速加暴击以及暴击伤害加成,让萨穆亚成为后期几乎无解的存在。NO.3 托尔雷神托尔超短的技能CD,超远的释放距离,大招甚至还全屏有效!最关键的就是伤害特别爆表!基本托尔在线上就没虚过任何,!只要前期压制住,后期就能让对手瞬间爆炸。NO.4 孙悟空孙悟空也拥有特别无脑的突进能力,破甲和伤害都凶到不行,前期两个技能送对方回家,有分身加有点智商的玩家都能将对手玩弄于股掌之中。至于大招,孙悟空的大招比较偏向团控型,所以才排的比较后面。
自由之战2015头环怎么得
自由之战2015头环作为一个装饰物品,虽然没有什么作用,但是还是可以的啦,那么2015头环怎么得?头环有什么用呢?2015头环:获得:凡是在9月1日前注册的玩家,都可以免费获得该头环。9月1日开始之后注册的玩家,将可以花费100钻石购买该头环。都是通过在商城领取和购买的。头环的作用:如果你觉得这个头环自身一个装饰品的话,那么就错了,这个头环还是2016周年礼包的钥匙。在日之前,拥有该头环的人,将会在2016周年的时候,获得一份神秘礼包。5V5天梯:2015头环也可以说是为了5V5天梯的召开,作为一个彩礼而存在,最重要的还是5V5的天梯玩法。
WCA——《自由之战》是WCA2015唯一指定MOBA类手游,WCA2015正赛合作伙伴。NEST——《自由之战》入驻国家体育总局主办的电竞赛事NEST2015,成为NEST2015赛事的正式比赛项目之一。黄金联赛 ——由《自由之战》官方投资上千万重磅打造的全年多级别、多赛季官方联赛。
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