守望先锋地图适合英雄中最适合用手柄玩的英雄是谁?

守望先锋中的那个英雄新手玩最不坑?
在一个较为萌新的玩家手中(对游戏,其他英雄了解较少,操作偏差/无fps游戏基础),哪一个英雄能发挥的更优秀?玩家对英雄极不熟练的情况下,也能发挥较好的作用。
发现很多人分不清下限是什么意思。。。我做了个表子横坐标:玩家的枪法、走位、意识、经验等等纵坐标:玩家在实际游戏中发挥的作用纵坐标的底部就是下限,顶部就是上限注意:本表只讨论知道每个英雄特点、技能作用及懂得使用技能的积极游戏的玩家手中的英雄(不讨论远程死神闪光、扣掉键盘的、消极游戏的以及挂机的)站桩射击、走地鸡走地源等在相应分段都有合理之处,并不排除何时使用/该不该使用哪个英雄/技能/阵容/战术暂且不提,鱼塘没几个能深刻理解这些条的众所周知dj只要活着就能有所作为是个人都会骚高端局dj大招及时可以凯瑞但dj作为一个低输出辅助很难凭一人之力让人怀疑人生我们来看dj的曲线:显然dj是个下限高的英雄,只要键鼠显健全五官健全智商不欠费显然dj是个下限高的英雄,只要键鼠显健全五官健全智商不欠费再来看源氏:玩源氏想要不死(骚)很简单,但想要发挥作用就没那么简单了。。。源氏骚太容易,导致很多人无脑选源氏,自认为很骚。没错,是很骚,对面看戏看的也很开心~玩源氏想要不死(骚)很简单,但想要发挥作用就没那么简单了。。。源氏骚太容易,导致很多人无脑选源氏,自认为很骚。没错,是很骚,对面看戏看的也很开心~堡垒:不解释不解释矮子:100级以后能凯瑞的矮子我还真没见过100级以后能凯瑞的矮子我还真没见过76奶爸:麦克雷:麦克雷后期过渡很快,只是前期练枪法艰苦。。。一旦枪法练成了啥都不是事~麦克雷后期过渡很快,只是前期练枪法艰苦。。。一旦枪法练成了啥都不是事~最后附上半藏:可以考虑补齐英雄。后记:一个人实际发挥的作用是由多个因素决定的(智商、情绪等等)而非单纯的游戏经验,两个坐标轴是远远不够的。答主心有余而力不足,还请谅解。
内测的时候堡垒堪称劝退神器,因为当时所有人都瞎几把跑也没啥战术,然后你就发现玩堡垒,找个地方一坐,点住左键不松手,来一个死一个,而且都不长记性,下次还来,再就是托比昂,炮台是本体,然而我们当初玩的时候都忽略了,“点里就剩个矮子了,干死那个矮子!兄弟们上”然后随着一声熔火核心!我们就把托比昂送上了全场最佳。堡垒跟托比昂都算是新人劝退器吧,现在玩的话就得好好琢磨琢磨了,容易上手的还有大锤dj和76,大锤跟dj算是失误率较低的英雄吧,如果有点fps基础,玩76准没错,五六十级的时候发现死神也很强,因为当时我们打架都喜欢挤在一起,这时候死神的威力就显现出来了。再就是麦克雷,至今还记得被麦克雷支配的恐惧,没被砍右键伤害之前:晕住右键翻滚再右键秒天秒地,这套下来八百多伤害吧,没有秒不了的,左键根本不用了(现在新手就先别玩了,操作难度已经上了好几个等级了)。
下限最高……就是最容易,怎么打都不容易崩的?那我推荐半藏,半藏只需要做好一件事就能让队友满意了。1.背锅。
谢邀。首选DJ。只要切成回血,保证视野里有队友,保证自己不死,在点里滑一滑墙,有人来打就右键推走,看队友生命低了时不时来个e,对面开大你也q,就算合格。奶量至少也能到20%以上玩输出的话炮台也可以,多看看别人炮台都放在哪,如果对面很多人开始攻击了就摁q准没错。伤害量和人头也能拿到牌子。嘛,还是觉得萌新们不要怕自己菜,很多人都是零FPS基础过来的现在玩的很好,自己想练什么就练呗,等级低的时候低端局没人会怪你的。输出从低端局开始练习最好。开始不光自己水平低,对面也是走位耿直得要命,随着等级提高自己水平提高,对方的走位也开始风骚。在这种环境下成长起来是比较健康的。假如你练到两百级再试图玩输出,很有可能因为不会走位加上对面太骚而打不到人。输出环境不好会打击自信的。还是建议从开始就均衡发展。输出和辅助双修。
我发现大家对"下限"有两种相反的理解......一类是当玩家能力为0时,该英雄的威力。这是我之前的理解,对应的"上限"就是玩家能力无穷时玩该英雄的威力。或者说是该英雄可发挥实力的极大值和极小值。这个体系里下限高的代表是Lucio,划水的有时候比浪的还厉害呢还一类是楼上莉莉安和半藏提到的。我不太说得明白,也比较脱离字面意思,也不知道是怎么引申出来的。下限的大概意思是"能把这个英雄玩得不坑的最低玩家能力"。这个体系里"上限"好像是"能把这个英雄玩得很相当不错的最低玩家能力"。这个体系的代表就是...半藏。我也不知道美妈算下限怎么样,水平差到一定程度的美玩家对团队的贡献居然能是负的。
谢邀。其实在三个英雄里我想了很久,dj,托比昂和堡垒。肯定很多人说托比昂和堡垒是哪来的,但是别忘了题主是个萌新,匹到的局也不太会有等级压制的[除了那些非要用小号承包鱼塘的],这种局里托比昂和堡垒号称所有萌新的噩梦,难道大家都忘了封测的时候被堡垒支配的恐惧么?但是仔细考虑了一遍之后,我最后还是推了dj,因为新手对于地图并不是特别熟悉很多老鸟心里都装着每个图最适合架炮台的位置top10,新手们的选位大多数情况就只能靠自己的灵性了,而一个选位失误就意味着自己队失去了一个火力点,而最重要的就是,新手们是不会打进攻托比昂和进攻堡垒的[我都不怎么会。。。]所以说回第一混子dj,新手打dj只需要记住下述几点:1.该加速就加速,该加血就加血。2.治疗效益最大化3.战场生存能力没错这个听起来很难23333,其实顶级dj比这个也多不了太多,他们的各种骚操作其实也就是为了这几点,那我就来相对应得说说萌新该怎么做到这一点:1.该加速的时候就是出门到战场之前,到达战场立刻换成治疗,这就足够了。2.治疗效益最大化,新手做不到最大的一个问题就是不好判断什么时候开强音,但是我还是要说新手局对手也不会有配合敌方dj技能调整进攻节奏的意识,所以对于一个萌新来说,【有e就用!】,剩下的就是哪里对有多你就往哪钻就好。3.生存能力,这个其实在新手局里其实也不是很难做到,毕竟我们不能要求一个新人dj绕着车强行抗对面全队的火力续命,你要做的只是一个无忧无虑蹦蹦跳跳的小dj就可以了,跳跃不能停,而走位想要不被预判也很简单,只要看着屏幕你自己都晕了,对面也基本上晕了。ps.关于停顿。其实在这停顿的使用技巧也很简单,听到对面开大你也开大就好。这些都是对于新手提出的一些建议,老鸟们勿喷啊~dva爱你哦~
【原回答写错了,下限最高的是dj,理由太简单,不想再改回答。】那个。请问一下。什么叫。下限高。_(-ω-`_)⌒)_我的理解是,最难玩好的。最容易玩好的不是叫下限低么?——————————————————————啊...泻药。下限最高的我个人认为是源氏吧。【新手劝退英雄】因为镖要能点到人,左键右键要会用,因为我是永远右键的...还有e技能也是要瞄准的,shift击杀/击杀助攻刷新,要有意识。最重要的还是这个英雄的定位吧,毕竟是个切后的骚扰英雄,大招逼迫对面强行掉人。切入时机很重要。(???v??`)因为我闪光玩的比源氏好一点儿...而且曾经拿过双金,源氏从来没金牌过,所以源氏下限比闪光下限高。————————————————————————系列图
这问题让我瞬间蒙了,什么叫下限高,后来我梳理了一下,游戏里一般意义上的上限/下限高或低的意思。(1)下限高:玩家对英雄极不熟练的情况下,也能发挥较好的作用。代表英雄:卢西奥。没有其他选项,守望最大混子,基本上就当一个能动的运载目标用。(2)下限低:玩家对英雄极不熟练的情况下,几乎无法发挥作用。代表英雄:黑百合。菜鸟黑百合基本上等于我方缺个人。半藏至少还能提供视野、打个AOE,麦克雷起码还能开个大。(3)上限低:玩家对英雄非常熟练的情况下,也无法发挥非常重要的作用。代表英雄:秩序之光。低端局作用很大,高端局没什么卵用。(4)上限高:玩家对英雄非常熟练的情况下,能发挥极其出色的作用。代表英雄:旧版黑百合。以前看过Jamlee的直播都懂的,这就是一个噩梦。顺手配个图,图文无关。顺手配个图,图文无关。
谢邀。这个下限高的意思其实一目了然,虽然之前我一直以为这种叫下限低来着?_&`很多人说DJ,我觉得不能算。对这个英雄不熟练的情况下,是很难判断什么时候加速什么时候加血大招该怎么放。可能有人会说人家都问了是不熟练啊。但是一个DJ做不到这三点,那么对团队的贡献会大打折扣。那么我认为是谁呢?托比昂。简单来说这个英雄不需要枪法也不需要走位,老手自然是可以造好了炮台然后本体也能疯狂输出,但是新手一样可以只靠炮台没血就修,一波打完出去捡碎片回来丢丢护甲。一波打得激烈就扔个大招。说不定还能拿个最佳。
带妹狂魔来答题了题主的问题,在于什么英雄不坑,什么英雄下限很高。没有下限最低的英雄,只有下限最低的玩家,比如说我就是不适合玩DJ和天使,安娜一场能奶9000左右的我,那两个真是惨不忍睹,天天被人喷。所以下限这个事情,是根据自己来的,那么不是去考虑什么英雄下限高,而是自己玩什么不会坑。如果是新手对新手,大家都是低等级低水平的,我觉得请不要考虑坑不坑,熟悉练习自己的喜欢的英雄。如果说是和大神朋友开车,又不想坑他们的话,那么就要考虑有哪些新手容易造成的,会在和高手对局的时候对队伍造成重大影响的问题。分析这些问题造成的原因,来选择可以很好解决这类问题的英雄,或者避免选择容易造成或者恶化这类问题的英雄。新手接触守望先锋一般会遇到以下这些问题,我们一个个来说。1.
游戏目的不熟悉2.
游戏地图不熟悉3.
枪法不好4.
身法不好5.
脑子不好每个问题我们独立讨论,有些新手问题里面不推荐的英雄,会在其它问题里面推荐使用。因为每个人菜的原因都千奇百怪,所以希望根据自己存在的问题去选择英雄。问题一:游戏目的不熟悉守望先锋的游戏目的分为三类,占点、推车、冲突战。具体内容我就不在这里展开了。杀人很明显并不是主要的游戏目的,属于达成游戏目标的一种手段。有的时候我不杀人,队友吸引注意力我绕路推车,也可以赢;我压低对方的血线,在他撤退找血包、找奶妈、会出生点回血的时间里推车、站点也可以赢。所以杀人不是最主要的目的,新手容易陷入的误区就是,不站点、不推车,追着猎空源氏满世界跑。那么这个问题,在选择英雄方面没有推荐的解决方案,主要还是在自己玩游戏的过程中,多注意多思考。也可以通过避免选择容易落入追杀陷阱的英雄,即是那些机动性强、爆发高的英雄,来防止自己血气方刚追着疯狗满街跑。推荐英雄:无不推荐英雄:猎空(Tracer)、源氏(Genji)、死神(Reaper)、莱恩哈特(Reinhardt)问题二:游戏地图不熟悉守望先锋的地图中充满了拐角和小房间,虽然有标识指明进攻目标,新手还是非常容易在游戏中迷路的。为了避免迷路,造成非人员伤亡状态下的减员,新手最好使用能在主进攻路线上也能发挥很好作用的英雄,而不是利用地形、拐角、小房间来绕后、突袭和刺杀的英雄。同样,容易被绕后或者正面容易被击溃的英雄同样不推荐。此外,黑百合的狙击点,托比昂的炮台点,小美冰墙的位置同样需要经验积累去了解和发现,不然作用会非常的小。推荐英雄:莱恩哈特(Reinhardt)、卢西奥(Lucio)、士兵76(Soldier76)、堡垒(Bastion)、半藏(Hanzo)不推荐英雄:猎空(Tracer)、源氏(Genji)、死神(Reaper)、麦克雷(McCree)、小美(Mei)、狂鼠(Junkrat)、D.Va(D.Va)、黑百合(WidowMaker)、托比昂(Torbjorn)问题三:枪法不好也许很多守望先锋的新手并不是FPS的新手,但是守望先锋的随机散射和后坐的取消,也使人非常头疼。选择主要输出英雄的新手在枪法基本功不扎实的情况下,容易造成全队输出疲软的状况。尤其是现在常见的2:2:2阵容,一旦一个输出位不能提供足够的输出,那么对于队伍的影响是非常大的。枪法不好,主要是靠多练习。训练场打机器人,或者开自定义练习枪法是一个非常好的选择。我经常自定义,突击模式,仅爆头有效,打6个76,或者6个安娜来练习枪法,主要练半藏。那么在英雄选择上,枪法不好的新手就推荐不需要瞄准,活着不需要开枪的英雄了。而那些对枪法要求,尤其是中远距离枪法要求很高的英雄,就不推荐使用了。说半藏不用枪法靠缘分的都出去!此外,一些需要预判的英雄也就不推荐各位新手使用了。推荐英雄:D.Va(D.Va)、狂鼠(Junkrat)、天使(Mercy)、死神(Reaper)、莱恩哈特(ReinHardt)、秩序之光(Symmetra)、托比昂(Torbjorn)、温斯顿(Winston)不推荐英雄:安娜(ana)、半藏(Hanzo)、麦克雷(McCree)、法老之鹰(Pharah)、黑百合(WidowMaker)、禅雅塔(Zenyatta)问题四:身法不好除了打的准以外,我们最好也不要让对方击中,这就是身法。大神们尝尝通过反复不规律的左右移动、跳跃来干扰对方瞄准。但是新手往往没有办法同时运动与瞄准,站着可能打的很准,一枪一个,跑起来就什么也打不着了。那么身法不好的英雄,就比较推荐那些不需要移动,或者本身不能移动的英雄了,而高机动性的英雄,或者经常需要暴露在敌人面前的脆皮英雄,就不推荐了。推荐英雄:安娜(ana)、堡垒(Bastion)、D.Va(D.Va)、莱恩哈特(Reinhardt)、路霸(RoadHog)、托比昂(Torbjon)、黑百合(WidowMaker)、温斯顿(Winston)、查利亚(Zarya)不推荐英雄:源氏(Genji)、麦克雷(McCree)、士兵76(Soldier76)、猎空(Tracer)、禅雅塔(Zenyatta),卢西奥(Lucio)问题五:脑子不好这里脑子不好,不是说你笨。这里指的是,对英雄技能和作用的理解不到位,理解速度不够,选出了一个英雄不知道该干什么,手里的几个技能是做什么的。但是守望先锋的技能还都是比较直观的,比较容易理解的。所以这个问题最好的解决方法就是,多玩。玩的时候去思考,去理解,去天马行空。这个问题有一个唯一的不推荐,就是半藏,半藏的Shift技能,对于萌新还是蛮难懂的,至于是干什么的,建议大家自己去试一试吧,记得对着敌人放完之后跑一圈。此外,最为通用的新手英雄当然还是士兵76和卢西奥啦。如果以后还碰到什么新手常见的问题还会补充。当然,对于不同的英雄,每个人也会有不同的见解,比如我的源氏流半藏。这个游戏由于看不到队友的表现,很容易产生队友没存在感,队友很弱,都是他们的错的错觉,明确告诉你,这真的往往是错觉。所以一定要谦虚,千万不可以骄傲自满,觉得自己很骚很屌和牛逼。像我,还算不上高手吧,钻石分段,努力+运气可能摸到大师,kda在3左右,竞技全英雄平均kda2.7,伤害12k左右。我依然觉得自己存在很多问题和误区,所以,请拿你指责队友和自我感觉良好的时间去思考,自己还有哪些不足,去想去看去学。希望大家越来越强吧。练枪的方法在枪法区已经说了,推荐不管是新手还是老手,对自己有要求的玩家,有空都可以试一试,放一张自己练的数据给大家做参考。目前半藏的排名是美服前15%,可以说不坑吧,喜欢半藏的朋友们也可以以这个为标准来针对练习。
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大家都在看【脑补】守望先锋的各英雄对应魔兽里哪些职业?
编辑:波特
发布时间: 18:14
玻璃渣爸爸的新作《守望先锋》(OverWatch)正式上市已经快一个月了,其人气的火爆程度相比内测时期有增无减,短短数日即打破了大菠萝3的销量纪录。
玻璃渣爸爸的新作《守望先锋》(OverWatch)正式上市已经快一个月了,其人气的火爆程度相比内测时期有增无减,短短数日即打破了大菠萝3的销量纪录。而朋友圈里更是刷屏爆炸,各种少(中、老)年们都中毒不浅,“龍のように流れ!”、“冻住,不洗澡”时常出现在耳边,仿佛回到了模仿港式武打片的中二年代。在很多人眼里,守望先锋是一款大杂烩的游戏,它有着CS的外壳(传统FPS属性明显),也有着LOL内核(Q\E\SHIFT三个技能,对技能的使用有时比瞄准更重要),同时,它还有着众多WOW(魔兽世界)元素。例如站点图就像WOW里的战场模式,死亡之后就近墓地复活、多人需要在目标点附近守旗(守点)。而老七认为,守望与魔兽关联度最高的,还是战法牧铁三角系统。守望先锋里,各个英雄被很明确的分为了3大类——Tank类、奶妈辅助类、DPS(请忽略防守型DPS的细分),这和魔兽里基础团队组成一模一样。如果你再仔细观察,守望里的某些英雄角色的功能设定也能在魔兽里找到差不多的原型。大锤 - 战士T做为守望里最像Tank的Tank,自然应该对应魔兽里最纯正老牌的T——战士T,而大锤的招牌技能:举盾+冲锋更是能和战士T的格挡+冲锋无缝匹配。(格挡虽然没有盾的视觉效果,但面对物理伤害开启时基本是无伤状态,这一点可以对应大锤2000血的大盾);守望先锋-莱茵哈特(大锤)魔兽里的战士T小美 - 冰法这一对儿应该是很多玩守望先锋的WOWER第一个想到的。小美的攻击方式甚至输出节奏都和魔兽里的冰法十分相似,还原度最高的自然是濒死时开启“冰箱”和大范围的冻结大招了,难怪很多玩家说小美是守望里的亲妈(对应法师的亲儿子外号);&守望先锋里的脆皮杀手-美妈暴雪亲儿子-魔兽世界冰法路霸 - DKT&说路霸对应魔兽里的DKT相信不会有什么异议,这两货都有同样的招牌技能:拉人+自我回血,且同样是TANK角色,血多皮厚,正面硬刚单挑时相当强势;守望先锋里的 “猪”霸&魔兽里的DKT源氏 - 盗贼WOW里砍瓜切菜的职业很多,但个人为只有盗贼最合适对应守望里的人气英雄——源氏。虽然魔兽里盗贼不会像源氏一样用飞刀(飞镖)作为伤害手段之一,但暗影步+剑刃风暴和源氏的SHIFT“影”+大招“斩”相似度能达到90%;&守望先锋里帅气的源氏魔兽世界近战标杆-盗贼天使 - 牧师魔兽里的牧师和守望里的天使一样,在游戏初期时大家都认为是团队里的第一奶妈角色,出色的治疗量以及强大的团队辅助能力是这两位的特点。尽管守望中天使的技能最重要的是“战复”,似乎和牧师的招牌技能有点不搭,但对咱WOWER来说,漂亮的奶妈妹纸角色就和牧师划上了等号。守望先锋里4大颜值担当之一-天使魔兽里的牧师妹纸
《第七天堂》由第七天堂网络开发制作,从游戏名到游戏公司名都不难发现,这款游戏所装载的情怀可是不小。而苹果商店仅1元售价、游戏内没有任何硬性内购要素来看,《第七天堂》更像是一款良心的独立游戏,情怀+良心.
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《守望先锋》作为一款射击类游戏,很多玩家想要使用手柄进行游戏,手柄怎么玩?如何设置键位?小编这里带来手柄按键设置教程,以供参考。
教程里使用的手柄选用了北通阿修罗TE(360模式)
(该游戏只支持360模式下的手柄操作,其他模式均不支持,但其他模式下的手柄可通过Xpadder映射软件模拟鼠标或键盘输入来使用)
(以下手柄按键是默认设置,可按照使用习惯更改,按键设置在第3点)
游戏教程:
1.将手柄连接上电脑,运行游戏后按选项设置;
2.控制里可以开启关闭震动功能(建议开启震动效果,游戏体验更好);
3.手柄PC360模式下无需设置,游戏也支持改按键,可以选择全部英雄或个别的英雄设置按键,直接点击需要设置的功能,然后按手柄按键即可;
想要使用手柄游戏的小伙伴们可以参考尝试,希望对玩家们有用。
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