真红莲魔龙.暴君还是战暴,选一个

爆裂的红莲 《拳皇98终极之战OL》觉醒丽安娜深度分析
作者:佚名&&&&手机游戏来源:&&&&点击数:&&&&更新时间:
很多玩家对爆裂的红莲 《拳皇98终极之战OL》觉醒丽安娜深度分析感兴趣吧,下面为大家详细介绍一下,感兴趣的玩家一起来看看吧!
《拳皇98终极之战OL》觉醒丽安娜问世有一段时间了,从开头两天部落满屏都是要求加强疯丽的帖子到现在该类声音的销声匿迹,看来拥有疯丽的各位玩家也从各个维度看到了疯丽的作用了。其实每个BOSS刚问世时都会有一些声音说BOSS弱,那是肯定的。
原因小编个人认为有以下几点:1.刚拿到手,没养熟战力跟不上到哪都被虐。2.没觉醒,大招处于非完全体。3.使用方式不对。基于以上的几点,用未培养完整的疯丽和成熟的BOSS做对比是不科学的,今天就为大家分析一下疯丽的强大之处。
我们先来分析一下疯丽的技能,首先我们看疯丽的招牌技能血之暴走,血之暴走自带雷夏的减男攻光环,并且数值更是高出整整4%,升到81级就能减20%男性格斗家攻击力,这在动辄8、9W攻击的后期是多么强大的防御buff我就不用强调了,并且血之暴走配合四魂队增加自身10%攻防吸血以及初始200怒气,虽然目前不能达到开场大的效果但依然能够提前疯丽放大的时间,而且谁知道将来疯丽开门后是什么样呢,这个核心技能货真价实。再看一技能月之斩,40%的降治疗效果聊胜于无,6%的每回合扣血确是实实在在的,在后期2魂加成下接近百万的血量下,6%的伤害就是6W的额外掉血,再加上技卡对防卡的伤害加成,综合之下就造就了我们看疯丽小技能打防卡特别疼的现象。最后我们再看疯丽大招,相比其他两个技能,疯丽的大招相对比较逊色了,单体攻击附带溅射伤害只有在主体目标是防卡时才能打出不错的伤害,不过值得期待的是疯丽武器觉醒后应该可以溅射到全屏,而溅射目标也有可能被控制的机制让疯丽可以成为一个回怒迅速的控制选手。并且由于高级蛇魂和容易收人头的特性存在,让疯丽大招的25%控制和10%免伤很容易连续保持,这对于四魂时代节奏慢下来的战斗还是很有帮助的。
我们来看下一套疯丽的阵容:
分析:先手1个全屏控,3个列控,强大火力之下就算对方第一回合没有减员,也会被大范围的被控制而导致火力分散,而四魂+血之暴走+白草休门-15%火焰伤害的共同作用下,敌人的反击会显得软弱无力,而第二回合如果疯丽没有被控制放出大招,又有免伤buff接上形成良性循环直至对方全部倒下,我们来看下这套阵容经过敌人一回合摧残后我方的血量状况:
分析:这是跨服竞技场一场一挑二的战斗,可以看出,我方一队在击杀对方一队后损失了一定的血量和大部分的怒气,对方的四魂队即使先手,依然没有破坏我方队伍的完整性,并且最终翻盘。
疯丽不只团队防御能力出色,在争霸时也有不错的表现,可以越20%的战力虐杀老卢吉斯,甚至在对战同战力八神时依然有一定的胜率,但是战力相近时不要尝试用疯丽挑战控制力比较强的角色比如疯八、炎克、白草等,输面比较大。
记住,这只是不完全体的疯丽展示给我们的实力,那么武器觉醒八门开启的疯丽将会带给我们什么样的惊喜呢?大家拭目以待吧。
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极端魔轰神真红莲,流天卡组
——补星,加跳方程
——配合楼上跳方程
——后手破卡手段
——调整而已
——伪核心卡
——魔轰第一轮爆发后容易有缺同调的可能,所以用它(曾无聊用雷吉昂调整)
——和甘纳许不解释
——不太喜欢用他,觉得会占通招
——御姐型检索
——偶尔站场或跳星辰
——以上同调必备
——配合雷文
——魂,绝对魂
——魂,最强魂(流天失败可转调他)
——绝对王牌
战术:战术就是把别人打倒!!!这么魂还打不倒吗?!。。。。。。。。。。
其实和一般魔轰差不多,利用加娃,野槌,雷文跳怪,雷吉昂馆长抽卡,直接调流天,圣翼灭场OTK。只是对后场无手段,请问有解决办法吗,也希望各位帮忙看能不能改成比赛配置。
此乃我正在用的魔轰神卡组,由一个魔轰全怪卡组改过来的,求喷求教。
大风暴呢,黑洞呢,没必要,不能触发魔轰的效果,还亏卡
有古妖圣翼龙,场地不要么?光子引导怎么不换光之召集?雷破或死转必下的吧!暗黑取引也可以考虑(我是用龙冰带凯希的,可炸流天、开辟和裁决之类大怪,很实用的
回楼上:1你指的是古代妖精龙吧。
2光之召集试过,觉得第一回合先手会卡
3雷破死转同上,另外会去考虑一下龙冰
ps:毕竟主力还是流天和真红莲
本帖最后由 暗夜星辰 于
21:52 编辑
嘛,魔轰么,我来说两句
首先卡组构架上看,作为极端魔轰,陷阱是不需要考虑的东西,在二回合之内打不倒对手你就输了,所以王触么。。。。先攻摸到王触和一手爆发神卡你会如何?该下王触等下回合爆发么~我估计你不会的。。。后攻摸到呢?盖下等爆发么~两回合先不说你的王触能否保得住,现环境下直接弄死你都是可能的~
另外从怪的配置上~。。。这样说明吧
——补星,加跳方程【一张手卡换一一星素材,无论怎么看都是大亏的存在,怎么看都不如偷星 】& && && &
——配合楼上跳方程
——后手破卡手段【后手破卡么。。。对魔轰威胁最大的是啥~我想你明白。表侧表示的卡对魔轰的威胁基本为零,当然,如果对面T1血魔-D,此卡真神物~】
——调整而已【........好一个而已..........】
——伪核心卡【核心么,呵呵,初接触魔轰的都会认为此乃神卡,一轮爆发不是梦~可是占通招是其最大弱点,玩多了你自然明白,所以您老还是安心辅佐暗黑界吧~】
【此乃真神卡,魔轰神专用死苏】
——魔轰第一轮爆发后容易有缺同调的可能,所以用它(曾无聊用雷吉昂调整)【您真无聊。。。。。。】
——和甘纳许不解释
——核心【三张野槌必卡手,极端魔轰2张足够,稳向魔轰1张正好】
——不太喜欢用他,觉得会占通招【此卡稍后解释】
——御姐型检索
——偶尔站场或跳星辰【此卡同上】
——以上同调必备
——补卡【道理同王触】
——补星【这卡我倒没想过。。。。也许有奇效】
——配合雷文【很明显你犯了个严重的错误,就是想当然认为自己的COMBO必然达成,除了雷文,魔轰本身强大的特招能力注定了此卡的悲剧】
【作为陷阱注定了他的无力,真的怕坑下4风就够了,对极端魔轰运作影响不大】
——魂,绝对魂
——魂,最强魂(流天失败可转调他)
——绝对王牌
认真分析你的卡组就会发现,你又犯了一个错误,就是总想着应对各种情况所以往里加各种卡导致失去了卡组的本心,虽然题目是极端卡组,但很明显,你在向里不断加稳向的卡,导致极端不极端,稳不稳,实战起来一定会有蹩脚的感觉。库沙诺和索尔基乌斯都是稳向的代表,至于凯西么。。。。那是必发效果,对面没卡只能炸自己,极端魔轰卡手神物,变形壶什么的更是纯稳,至于王触,你一定是这样想的,我这卡组怕坑,加了王触就再也不怕啦~&&嘛,总之就是还需磨炼,下面是我推荐的一副极端魔轰,按你的需求加了真红莲,另外如果你喜欢,加点狼人星爆也没什么,之后还有我刚刚自己玩的战报,就玩了一次,也比较随意,难免操作漏洞什么的,但出流天真红莲还是比较轻松,可以看一下~
[手牌抹杀]
[真红魔龙]
[魔轰神 雷吉昂]
[魔轰神 雷吉昂]
【此卡作用为回收同调怪,有偷星4星很容易】
P.S 怕坑哥布林换4风
封印されし神々(318919):
[2] ◎→抽牌
封印されし神々(318919):
[3] ◎→从手卡~发动&[通常魔法] &(1)
封印されし神々(318919):
[4] ◎→抽牌
封印されし神々(318919):
[5] ◎→将&[通常魔法] &从~场上(1)~送往墓地
封印されし神々(318919):
[6] ◎→从手卡~发动&[通常魔法] &(1)
封印されし神々(318919):
封印されし神々(318919):
[8] ◎→抽牌
封印されし神々(318919):
[9] ◎→将手卡的&[效果怪兽] &从游戏中除外
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[10] ◎→将&[通常魔法] &从~场上(1)~送往墓地
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[11] ◎→将&[效果怪兽] 600 0&从~手卡~送往墓地
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[12] ◎→从手卡~特殊召唤&[效果怪兽] &(6)呈攻击表示
封印されし神々(318919):
[13] ◎→从手卡~发动&[通常魔法] &(1)
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[14] ◎→将&[效果怪兽] &从~手卡~送往墓地
封印されし神々(318919):
[15] ◎→查看卡组
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[16] ◎→从卡组~特殊召唤&[效果怪兽] 100 100&(7)呈攻击表示
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[17] ◎→切洗卡组
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[18] ◎→从墓地~特殊召唤&[效果怪兽] )呈攻击表示
封印されし神々(318919):
[19] ◎→将&[通常魔法] &从~场上(1)~送往墓地
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[20] ◎→(6)&[效果怪兽] &的指示物加一,现为1
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[21] ◎→从墓地~特殊召唤&[效果怪兽] 600 0&(9)呈攻击表示
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[22] ◎→将&[效果怪兽] 100 100&从~场上(7)~送往墓地
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[23] ◎→将&[效果怪兽] &从~场上(6)~送往墓地
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[24] ◎→从额外牌堆~特殊召唤&[同调怪兽] &(6)呈攻击表示
封印されし神々(318919):
[25] ◎→从墓地~特殊召唤&[效果怪兽] 100 100&(7)呈攻击表示
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[26] ◎→将&[效果怪兽] &从~卡组顶端~送往墓地
封印されし神々(318919):
[27] ◎→将&[效果怪兽] 600 0&从~场上(9)~送往墓地
封印されし神々(318919):
[28] ◎→将&[效果怪兽] 100 100&从~场上(7)~送往墓地
封印されし神々(318919):
[29] ◎→从额外牌堆~特殊召唤&[同调怪兽] 200 1500&(7)呈攻击表示
封印されし神々(318919):
[30] ◎→抽牌
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[31] ◎→抽牌
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[32] ◎→从手卡~发动&[通常魔法] &(1)
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[33] ◎→抽牌
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[34] ◎→将&[通常魔法] &从~场上(1)~送往墓地
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[35] ◎→从手卡~召唤&[效果怪兽] &(9)
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[36] ◎→将&[效果怪兽] &从~场上(9)~送往墓地
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[37] ◎→将&[效果怪兽] &从~场上(8)~送往墓地
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[38] ◎→从额外牌堆~特殊召唤&[同调怪兽] &(8)呈攻击表示
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[39] ◎→抽牌
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[40] ◎→从手卡~发动&[通常魔法] &(1)
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[41] ◎→将&[效果怪兽] &从~手卡~送往墓地
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[42] ◎→从墓地取&[效果怪兽] &加入手卡
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[43] ◎→将&[通常魔法] &从~场上(1)~送往墓地
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[44] ◎→己方墓地|,,,,,|*:11张:*[效果怪兽] 效果发~动
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[45] ◎→从墓地~特殊召唤&[效果怪兽] )呈攻击表示
封印されし神々(318919):
[46] ◎→从场上(9)取&[效果怪兽] &加入手卡
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[47] ◎→从墓地~特殊召唤&[效果怪兽] &(9)呈攻击表示
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[48] ◎→LP损失&400&
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[49] ◎→(8)&[同调怪兽] &的指示物加一,现为1
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[50] ◎→从墓地~特殊召唤&[效果怪兽] 600 0&(10)呈攻击表示
封印されし神々(318919):
[51] ◎→将&[同调怪兽] &从~场上(8)~送往墓地
封印されし神々(318919):
[52] ◎→将&[同调怪兽] 200 1500&从~场上(7)~送往墓地
封印されし神々(318919):
[53] ◎→将&[同调怪兽] &从~场上(6)~送往墓地
封印されし神々(318919):
[54] ◎→从额外牌堆~特殊召唤&[同调怪兽] &(6)呈攻击表示
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[55] ◎→从手卡~发动&[通常魔法] &(1)
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[56] ◎→&[效果怪兽] 100 100&从墓地~放回卡组底端
封印されし神々(318919):
[57] ◎→&[同调怪兽] &从墓地返回额外牌堆
封印されし神々(318919):
[58] ◎→&[同调怪兽] 200 1500&从墓地返回额外牌堆
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[59] ◎→&[同调怪兽] &从墓地返回额外牌堆
封印されし神々(318919):
[60] ◎→&[效果怪兽] &从墓地~放回卡组底端
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[61] ◎→卡组洗切
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[62] ◎→抽牌
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[63] ◎→抽牌
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[64] ◎→将&[通常魔法] &从~场上(1)~送往墓地
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[65] ◎→将&[效果怪兽] &从~手卡~送往墓地
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[66] ◎→从手卡~特殊召唤&[效果怪兽] &(7)呈攻击表示
封印されし神々(318919):
[67] ◎→从墓地~特殊召唤&[效果怪兽] )呈攻击表示
封印されし神々(318919):
[68] ◎→将&[效果怪兽] 600 0&从~场上(10)~送往墓地
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[69] ◎→将&[效果怪兽] &从~场上(8)~送往墓地
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[70] ◎→将&[效果怪兽] &从~场上(7)~送往墓地
封印されし神々(318919):
[71] ◎→从额外牌堆~特殊召唤&[同调怪兽] &(7)呈攻击表示
封印されし神々(318919):
[72] ◎→从场上(9)取&[效果怪兽] &加入手卡
封印されし神々(318919):
[73] ◎→从手卡~特殊召唤&[效果怪兽] )呈攻击表示
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[74] ◎→(7)&[同调怪兽] &的指示物加一,现为1
封印されし神々(318919):
[75] ◎→从墓地~特殊召唤&[效果怪兽] 600 0&(9)呈攻击表示
封印されし神々(318919):
[76] ◎→从手卡~发动&[通常魔法] &(1)
封印されし神々(318919):
[77] ◎→从墓地~特殊召唤&[效果怪兽] )呈攻击表示
封印されし神々(318919):
[78] ◎→将&[通常魔法] &从~场上(1)~送往墓地
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[79] ◎→将&[效果怪兽] &从~场上(10)~送往墓地
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[82] ◎→从额外牌堆~特殊召唤&[同调怪兽] &(7)呈攻击表示
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[83] ◎→将&[效果怪兽] &从~手卡~送往墓地
封印されし神々(318919):
[84] ◎→从手卡~特殊召唤&[效果怪兽] &(8)呈攻击表示
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不要吐槽娘化的卡图!另外右边那个是偷星= =
嘛,就是这样,最后还是要鼓励你,魔轰啊是一个奥妙无穷的卡组,多样的战术,复杂的操作,无一不是它的魅力所在,最近基本看不到用魔轰的了,不得不说,魔轰的费脑程度为超S,无论组卡还是实战,新手接触不久的组出来滴基本都是卡堆。嘛,组魔轰,打魔轰还是相当有乐趣的,祝你实力更上一层楼~
本帖最后由 暗夜星辰 于
21:52 编辑
嘛,最后再补一句,极端魔轰都是说书流,先手开始说书,后手被坑立马悲剧,真正的高手是能把爆发卡组打稳的人,真的喜欢魔轰的话还是求稳最好^_^
↓ SORRY......刚刚才知道原来已经发完的还可以编辑的。。。。。。。
二连是篇幅太长可以的。第三贴就有问题了。.
本帖最后由 Death_Dark.JOKE 于
08:32 编辑
多谢大神调教,果然是大神,这么极端的卡组。我还想问一句,真需要加哥布林暴发户吗?给对手加血真心肉痛呀!
PS:最后,手抄带走去测试了
本帖最后由 暗夜星辰 于
20:40 编辑
嘛。。。大神神马的不敢当。。。。
说实话,其实这套卡组打起来真的没什么意思的,要么你一波爆发推倒对面,要么被坑再起不能,而且此卡组一旦展开,自己想停都停不下,一般展开个10分20分都是正常,你可能没有这样的经历,对着屏幕苦思冥想下一步操作,在旁人看来,就是一动不动盯着屏幕N分钟。。。。嘛,我曾经就想第一步一对一是出偷星还是鳞茎苦思冥想N多时间。一般来说,对手是没心情看你表演的,一旦你神展开开始,对面基本立即退房。而自己也体会不到对战的乐趣。你说想把卡组改成比赛向。。。极端魔轰是不可能改成比赛向的。。。。。。
嘛,如果你真的喜欢爆发的快感,或者有个好基友可以陪你,也无所谓啦。
关于哥布林嘛,刚刚我又试验了几次,前两次各种卡手,三家娃2诡术什么的。。。第三次还好点,喏↓
& & & & & & & & & & & & & & & &
进行了170多步。。。卡组抽的只剩5张了。。。嘛,哥布林压缩卡组,我想如果你摆出这种阵势,对面比你高3000血是没什么的~
总之,爆发卡组打打基本就会烦的,像那种每种卡只塞一张的均卡卡组,其实打起来是超有乐趣的~~~
你可以上网找找魔轰的上位,学学他们是咋组魔轰的~
嘛,就是这样喽~
求娘版卡图QAQ
暗夜星辰 发表于
嘛。。。大神神马的不敢当。。。。
说实话,其实这套卡组打起来真的没什么意思的,要么你一波爆发推倒对面 ...
说书展开啊!我一直都想弄个魔轰,因为最近发条和反击陷阱卡组还有滑操心崩弄得我无比痛苦…
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