我的世界变异生物mod有什么mod会改变地图种子,或者是改变生物群系?

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我的世界神秘时代4腐化之地生物群系讲解
我的世界神秘时代腐化之地(Tainted Land)生物群系是神秘4特有的生物群系,今天小编为大家介绍的是三大生物群系之一的腐化之地生物群系,喜欢的小伙伴不要错 ...
  我的世界神秘时代4腐化之地(Tainted Land)生物群系是神秘4特有的生物群系,今天小编为大家介绍的是三大生物群系之一的腐化之地生物群系,喜欢的小伙伴不要错过哦。
  相对于上一种,这是一种无限扩散的生物群系,以区块为单位进行传染。
  腐化之地是由于大量魔法污染造成的,也会在生成地图时自动生成天然腐化之地。
  腐化之地的特征是紫色调,进入它的范围,草地,树叶,水,天空都会变成紫色。
  在地图刚刚生成没多久时,腐化之地只有一些腐化纤维。
  腐化的传播主要靠的就是腐化纤维进行。假如在最初就把纤维全部除掉也许能消除腐化,但是其实腐化纤维并不仅仅是在地表出现,在复杂的地下洞穴里到处都是,所以要清除干净几乎不可能。
  随着时间的过去,地面的腐化纤维会渐渐生长出一些腐化的草,这些草部分会最终长成腐化植物和孢子梗,腐化植物在晚上会发出微弱的光亮。
  被腐化纤维完全覆盖的树干会缓慢变成固结的腐物。覆盖的草地和泥土会变成腐化泥土。
  ps:一些腐化物上固定的紫色小亮点,是传播污染的源头。植物学里这种突起成熟后会变成硬壳,硬壳破碎,里面的孢子散入空气中形成传播,当然在游戏里不会破碎散出孢子,基本是作为装饰。
  当树干被腐化到一定程度,树叶会大量枯萎凋落,处在上方的固结腐物会从上面滑落,堆在旁边的地上。也有可能发生融化成咒波粘浆的情况。在这些固结腐物里,后期可能会生成腐化浮游孢子的窝。
  在腐化纤维上,晚上和黑暗的洞穴里早期就能生成这种腐化触手怪,不停扭动以及从地面生长出触手攻击附近的非腐化生物,到了白天也不会消失,无法移动。环境被净化后会自然死亡。
  除了早期的腐化触手怪、神秘史莱姆以及被感染的生物,腐化进行到中期时孢子梗逐渐成熟长成这样,当靠近时顶端的孢子会自动爆裂,生成腐化蜘蛛。腐化蜘蛛体型很小,而且只有2.5心的血量。
  腐化孢子有大有小,生成的腐化蜘蛛数量也随着大小而变化。大的能生成四五只,小的只能生成一两只。
  不过腐化蜘蛛这种生物只能在孢子里生成,普通蜘蛛被污染腐化只能变成神秘史莱姆,是无法变成腐化蜘蛛的。
  腐化孢子爆裂后,会恢复成孢子梗,因此还能再次长成腐化孢子,只是平均耗时很长。
  腐化之地的后期产物是腐化浮游孢子,诞生于固结腐物,类似一个蜂窝,从浮游孢子里钻进钻出的是孢子群,但是其实在游戏里这一群只记为一个个体。
  浮游孢子血量32.5颗心,孢子群15颗心。孢子不会移动,但会像沙子一样悬空时滑落。
  咒波污染(Flux Taint):任何踩在腐化纤维上,或是与腐化生物、腐化粘浆有接触的非亡灵生物,都有很高概率受到咒波污染状态的影响。
  ■ 普通生物进入这种状态会每2秒减少0.5心的血量,亡灵生物不受影响,而腐化生物进入这种状态会每2秒恢复0.5心的血量。
  ■ 牛,羊,猪,鸡,苦力怕,村民在进入这种状态死亡会立即变成对应的腐化生物,腐化的牛,羊,猪,鸡,对非腐化、非亡灵生物极具攻击性,血量大幅增加。它们脸上都有紫色亮斑,具有传染性(攻击时)。
  ■ 非亡灵,非腐化生物但又不是上述几种生物因污染死亡时会变成神秘史莱姆,神秘史莱姆具有互相吞食合并的特性,最高能合并成血量高达50颗心的超大史莱姆(图)。
  ■ 雪傀儡、铁傀儡以及神秘学中的傀儡因感染死亡的也会变成神秘史莱姆。
  ■ 生命回复速度达到一定值的生物,没有人工干预的情况下在腐化之地很难死亡。肉身傀儡,木傀儡,地精回复生命较快,一般不会致死,女巫自带恢复药水也不容易死亡。两三个带上护甲和远程攻击装备的肉身傀儡就能轻松扫荡腐化之地的全部地面生物。
  污染净化:
  由于腐化之地具有不断扩散的特性(虽然非常慢因为它需要影响从地上到地下整个区块),所以需要尽量控制住它减少或消除扩散。
  最简单的方式就是尽量远离它,不去加载那些区块,污染就无法扩散。特别是游戏初期,建议不要在附近发展。
  能阻止这片污染扩散的,有纯净节点和净土花(Ethereal Bloom)。后者甚至能消除污染,使腐化之地恢复成原来的生物群系。
  这种由荧光花炼金得到的特殊品种,据神秘书所说,它能够缓慢消除离它水平面8格以内的所有腐化纤维(包括地下极深处的),并把腐化泥土转化成普通泥土,溶解固结腐物使之变成咒波粘浆缓慢消失。
  一个区块是16x16,因此最少大约一个区块放一个就能基本净化腐化污染。
  但是要小心的是固结腐物溶解后的粘浆可能会把花冲掉,所以最好带些泥土把它种的高一些。
  当使用银树净化腐地时,只有含纯净节点的银树能发生作用。而且净化后,银树影响范围内的生物群系会被改为魔法森林,无论污染之前是何种生物群系。
  腐化产物:
  在腐化之地,杀掉腐化生物只能得到2种特殊的产物:腐化触手(Taint Tendril)和腐化粘浆(Tainted Goo)。
  没有很大的用处,只能利用一下其中的元素。它们是含有污染元素的主要物品因此可以拿来大量提炼Vitium(污染)元素,腐化触手里含有Lucrum(贪婪)元素可以用来提炼金子,不过效率很低,没什么意义。
  而且这两种产物放在物品栏里时,会被感染受到污染的状态,产物也会一点一点溶解消失。不过利用傀儡帮你拿着就可以避免这一问题。
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我的世界群系生物的详细介绍
来源:作者:ppcat
本次的教程讲述的是世界常见生物群系及主世界稀有怪物(史莱姆、僵尸猪人)介绍,可以随游戏狗小编一起来看看这期的图文教程,比较有趣的。
首先,按下F3,KD的一大串= =看到倒数第2行的&b&了么?就是&ForestHills&,这就是代表处在&森林的高山&的生态群系哦。
&Forest&,森林,通常丛有岩浆池、水池,还有除丛林木、云杉木以外的所有树。
&Swampland&,沼泽,通常由大大的水池和生长着稀疏橡树的小岛组成。水池有荷叶,可以站上去的哦,树也有藤蔓。沼泽草方块的颜色暗淡,也有可能生成女巫小屋(这是啥自己度娘)。
&Taiga&,针叶林,被一层雪覆盖的森林,这里不会下雨,而是下雪。这里的水面几乎被冰覆盖,可以用火把融化冰和防止水冻结成冰。
&Jungle&,热带雨林,几乎覆盖了极高的丛林木,树木和泥土上都有藤蔓,低处都有水池,豹猫也会在这生成哦~(让我挨板砖的S豹猫!)And还有丛林神殿哦。
&Desert&,沙漠,没有树,只有仙人掌和枯死的灌木。表面是沙子,沙子下面是沙石&&这里会有可能出现沙漠神庙和村庄。这里从不下雨滴~
&Ocean&,海洋&&这货&&不用解释了吧&&
草原,岩浆池+水池,很少有树,但有草,一眼望去全是草啊!这里也会有村庄哦。
&Beach&,海滩,你懂的&&
&MushroomIsland&,罕见的蘑菇岛!(感谢某人提供的地图种子&&)
蘑菇岛的特有生物,也是唯一生物:哞菇!这货很神啊~!用剪刀右键也可以获得蘑菇,然后就变牛了&&
并且,拿着碗对着哞菇右键可以无限取得蘑菇煲,超级移动食物库!所以我还是不推荐用剪刀&除菇&的。
蘑菇岛上的草方块被菌丝替代了,菌丝一定要多采集!因为你只能在这上面放蘑菇&&(P.S.菌丝只能用有&精准采集&附魔的工具挖掘&&)蘑菇岛上的植被只有蘑菇&&大型蘑菇和普通蘑菇,大型蘑菇图上很明显吧,每个方块都有可能爆普通蘑菇哦。
好了,现在开始介绍稀有生物!First of all,僵尸猪人亲&&当猪没了节操,导致被雷劈,猪就会变成僵尸猪人。这货攻击力比僵尸高半颗心,但是你不打它这货就不会打你,中立的哦。
这货的弱点是:它在水面时会被视作一直在掉落,当它碰到水底或是游上岸,就会受到掉落伤害&&(基本就被秒了)掉落物:金粒和腐肉。
然后是高压苦力怕,这和僵尸猪人一样,是苦力怕被雷劈的。它因为被雷劈了,所以生命不多,通常铁剑秒杀。
不要以为它血少就好欺负,它爆炸的威力比TNT还大啊&&(左边是高压苦力怕,右边是普通苦力怕)
最后,史莱姆!它只会在沼泽生成,因为我懒得找,这就用刷怪蛋了啊。这东东有大有小,如图,左边的是大史莱姆,右边是中史莱姆。
把大史莱姆打死会分裂成几个中史莱姆,中史莱姆打死了还会分裂成小史莱姆,如图就是4枚~小型的生命只有半颗心,手撸一下就灭了。
把小的撸S就真正的挂了,没有超小的了,掉落物:没用的粘液球,只能用来&&以后说。
Lz发现史莱姆一个天大的缺点就是怕水,掉进水就很难游出来,等着&&淹死。下图就是一只大史莱姆,淹成中史莱姆,又变小史莱姆,最后就在水中挂掉的&杯具&场面:
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