求一款老游戏叫“甲A”足球之夜十年甲a经理。可以玩的。

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,但这个游戏太老了~简直不好找,有那位大哥知道的话,马上告诉小弟,一定不亏带你们!谢谢了。不要弄错哈,是97足球经理。经典老游戏。
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经典足球游戏TOP10,来看看你玩过几个?
那个闷热的夏天,聒噪的叫声,一台电脑或者一台机,一瓶饮料或者半个西瓜,和那个伴随你一起度过闲暇时光的足球游戏。10年之后的你是否依然会想起,当时游戏里进球画面,球迷们的欢呼声,以及你被绝杀后砸坏的电脑键盘和游戏手柄。(图)你是否也因为一款足球而彻夜不眠,那并不是糗事,而是我们的青春我们这期要盘点的是经典的十款足球,由于篇幅有限,本文只能对每个游戏简单的介绍,还是多放点经典的图片,来一起缅怀下那段逝去的青春吧!
随后会放制作过程
此帖对国内两位新生代男...
一年一届的中国金鸡百花...
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  日,乔...
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先总结: 上世纪九十年代...
最近微微一笑很倾城出来...
据说还要打遍全中国的初...
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想称霸三国,兵一定要带好。
【第10名——甲A风云】(图)甲A风云是当时不可多得的经理类足球游戏
早年大陆中有不少的好作品,甲A风云便是其中之一。游戏是从1997年开始,当时也是中国足球联赛最火爆的时候,每个球队都有名将压阵,也有很多有潜力的新星,如、、、、、孙继海、、、李铁等等一众名将在游戏里悉数登场。(图)范大将军有着96的控球和95的防守,数据上简直是再世和现实一样里还可以请外援,只要你有钱,、、这些世界巨星也能为你效力。(图)在里你能买到很多世界级球星,当然他们的身价也高的令人瞠目结舌这款之所以能成为经典,还因为有一个自组建队的功能,游戏会给你1500万,让你组成一个新的队伍。当然这1500万买球星是远远不够的,只能买一些实用性球员,你要带领这支新组成的弱旅逐渐壮大变成中国足球的霸者,这样是不是更有成就感呢。(图)银行里存款有1500万,这样的巨款在里却是九牛一毛,完全用不够(图)的比赛画面,十分迷你,不过在当时已经算是相当不错了
【第9名——中国球王】(图)中国球王中有非常多的设施,主人公可以在这些地方自由走动,触发剧情
这是继甲A风云后,又一款值得让人回味的大陆游戏。有别于甲A风云,中国球王是RPG和养成类游戏的结合,你将扮演一位默默无闻的小球员,通过不懈努力逐渐成为职业球员,参加各种职业比赛,最后成为一代球王。(图)每天的训练可以增加自身的能力,是成为球王的必修课这个游戏的乐趣是无穷的,除了成就你的一番英雄梦之外,在细节方面设计得也相当有意思。比如你可以经常向老爸要钱(赤果果的啃老族),参加足球知识问答节目,也可以在各个场景闲逛各种捡钱包。最最最重要的是这个游戏是可以泡妞的,有两位红颜知己等你去追求,相遇之后会触发更多情节。你可别做白日梦可以左拥右抱,只能二选一,马可儿会在加盟米兰时遇到,而要遇到林萍芝你需要加盟巴西的圣保罗队。(图)在游戏里,主人公可以向老爸要钱,这不是培养我们成为啃老族吗?
【第8名——FIFA0L3】(图)FIFAOL3是线上足球游戏中,比较成功的一款
在经历了两次失败的前作之后,EA用第三代作品FIFA0L3成功实现了线上游戏的逆转。游戏中加入了很多网游的元素,这也使得FIFAOL3成功从单机的躯壳中完美涅槃,让玩家有了不一样的体验,这也许就是这款游戏的成功之处。(图)在线上游戏中,C罗和梅西的碰撞每天都在进行相比于FIFA的单机游戏,OL3更加强调了球队的个性化和管理系统,让玩家能够组建有自己特色的球队,比如来自同一个球队的球员有能力加成,组建球队套装会拥有更强大的能力。一些平庸球员强化到+5银卡,+8金卡也相当厉害。(图)凑齐同一球队的11人首发可以使得球员能力大幅度的提升(图)把大吉鲁强化到+5银卡了,这下你不会再浪费机会了吧!玩家不仅可以通过开卡来获取球员,还可以进行卡片交换或者通过转会市场来购买。转会市场是OL3另一个经典的设置,很多玩家把这个市场当做股市一样在操作,低买高卖,经常会有炒卡、截卡等行为。但是交易被设置了过高的交易税,这一点是被众多玩家所诟病的。(图)转会市场完全是一个自由的交易平台,球员价格只会随着市场因素而变化
【第7名——武林足球2】(图)曾经狂热一时的武林足球,确实开创了足球网页游戏的先河
如果说到网游,不得不提一下这款武林足球。当年在优秀足球网游空缺的年代里,武林足球的热度不亚于现在的FIFAOL3。它是以模拟经营为主的,类似于CM/FM这类的数据型游戏,你需要扮演一支球队的经理兼主教练,训练球员,布置阵容和战术,率领他们参加各种比赛,最终获得顶级赛事的冠军奖杯。(图)布置战术和阵型相当考验一位主教练的能力当然它也拥有自己的特色,就是把武林中的绝学功夫和足球完美的结合在了一起,不同的门派球员的特技也不尽相同,这个设计让游戏变得更加有趣。进攻时来一脚大力金刚腿,守门时来一招太极拳。(图)拥有显著个性的武林系球员,增添了不少的乐趣武林足球经历了1和2两个版本,其中武林足球2可以称得上是足球经理类网页游戏框架的完美雏形。比赛类型非常丰富和完整,玩家可以带领球队打联赛、杯赛、成长赛、自建赛、擂台赛、挑战赛、友谊赛等等。从日1代公测至今已经有8个年头,时至今日这款游戏依然在运营,在目前这个快速消费的网游快餐年代中,它的生命力已经算是十分顽强的了。(图)丰富多彩的比赛模式是武林足球的又一个优势,这个比赛类型框架当下很多游戏依然在使用
【第6名——热血足球】(图)热血足球承载了多少玩家的童年?!
原来这游戏不止能玩还有后宫!
游戏机时代的足球游戏怎么能少了这款热血足球,它几乎走过了每个男孩子的童年。这款游戏的亮点在于“热血”二字,游戏比赛中充斥着冲撞和犯规,还有许多不确定因素,比如你带球带着带着,突然一个闪电,场上球员会集体触电;(图)闪电来的时候,你永远也跑不掉又或者球场上会突然出现一阵龙卷风,把人吹到半空中。还有各种眼花缭乱的射门特技,这些无疑为游戏增加了很多乐趣。(图)狂风大作时,你只能只求多福当时和小伙伴们聚会,玩热血足球是必有的节目,唯一遗憾的是2P只能做门将,所以玩2P的那个人长大后踢球都成了“花蝴蝶”坎波斯。(图)兄弟,准备好开球了吗?在单机的时候,你需要选择6名日本热血小青年,去挑战世界各地的强队。世界强队各有各的绝招,阿根廷队有幻影香蕉球,巴西队的射门会变成一条鱼,意大利队的射门像一道红色的离子炮。面对世界强敌,球可以输气势不能输,在更衣室的时候,我们球队的小伙子们总是会群情激昂(其实看上去更像是骂骂咧咧)。(图)巴西队的“鱼球”攻击颇有喜剧色彩,难道是巴西人都爱吃烤鱼的原因?
【第5名——J联盟创造球会6】想到日本足球游戏,那必须说一下这款当时足可以与PC端冠军足球经理媲美的足球经理类游戏。创造球会相当于日本J联赛版的CM,它的联赛数据库无法和CM去比,但游戏性上面个人感觉更加出色。(图)创造球会的可玩性不亚于CM和FM
由于只适用于PSP平台,国内能玩到的人并不多,但只要开始玩这款游戏,就会有欲罢不能的感觉。游戏的细节做的非常棒,比如球员是通过球探获得的,但不同的球探拥有不同的能力,这些能力将有助于增加探索到的球员数量和质量,以及转会费和年薪的多少。(图)不同的球探不仅各自熟悉的国家和大洲有等级差别,而且还有各自不同的特殊能力而在球员方面每个人都有不同的技能和特长,这让选手们看上去更加有个性,在比赛中当球员发动绚丽的特技和必杀技,往往能一锤定音。后期你还可以把你的重点培养对象送去国外留学,这留学和我们国人出去一样,简直是镀了一层金回来的,能力立马会有很大的提升。(图)还记得川岛永嗣吗?他是日本国家队前国门,参加了2014年球员和教练相互间的“连携”也是相当有意思的设计,连携的意思相当于性格所影响的相互关系,如果两个人看不对眼,那很可能会闹矛盾,就像范加尔废掉一连串世界级球星一样;但如果是连携好的情况,那么不仅可以加成到球队整体能力上来,而且一起参加特训能力也增加的飞快。(图)创造球会6的比赛画面,比起同期的FM,似乎有点太&幼稚&了
【第4名——FIFA98,WorldCup】(图)你还留着FIFA98的光盘吗?已经可以算作古董了
1998年法国是比较经典的一届,同年EA发布的FIFA98通向之路也受到了广泛的好评,一举奠定了EA在足球游戏界的地位。(图)当时游戏的菜单已经十分详尽EA的优势在于FIFA国际足联的授权,因此球员上面是非常全的,包含了100多支国家队,其中当然有中国队,于是国内玩家都会不约而同地在游戏里使用中国国家队,过一把举起大力神杯的瘾,虽然这个梦在现实里依然遥远。(图)在游戏里中国队要获得并非是天方夜谭,你拿过吗?玩FIFA另外一大乐趣便是编辑。你可以编辑球队,把钟情的球星组在一起;也可以编辑球员,把球员的容貌和能力改的面目全非。楼主那时候就把高中班级里的小伙伴们都编到了一个队伍里,当然队伍里的大牌球星只有一个,必须是我自己咯。 (图)组一个熟人队玩也是非常有乐趣的事当然那时候FIFA的操作性和实况无法相比,玩起来的感觉更像是一群小木桩在相互撞球,传球和接球完全没有停顿的真实感,射门的角度也十分单一。不过FIFA在近些年已经赶上了实况,特别是FIFA2012,被众多玩家赞誉为跨时代的一作。(图)虽然FIFA98的比赛引擎很一般,但是球员会做倒钩射门喔
【第3名——FIFA足球经理97】(图)游戏里可以选择五大联赛的队伍开始足球经理的旅程
足球经理在游戏类型中,只能算是小众游戏,网吧里很少有。但有一款单机足球游戏,在当年所有网吧的电脑硬盘中,都会固定安装,如果你没有玩过,那只能说你太年轻了。(图)游戏中还会出现一些有趣的特殊事件,金童欧文就不幸中招了FIFA足球经理97,是EA最早的一款足球经理类游戏,而且出品的时候比赛引擎就已经引入了3D技术,当然这完全不是重点,因为很多人都是跳过比赛直接看结果的,最重要的是这个游戏让玩家能体验到作为一个“恶魔级”人贩子的乐趣和成就感。把70多能力的球员买进来,训练一年,等能力涨到80+就立刻卖掉,这样几个来回就能赚个满盘叮当响。(图)在游戏中,玩家们都会成为不知疲倦的人贩子这个游戏的最大好处是无论你的球队战绩怎么糟糕,你也不会被解雇,这比玩CM或者FM压力小多了,可以尽情的去培养小牛或者贩卖人口。(图)游戏里你还可以购买土地,扩建或者建造新的球场,关键是要有钱比较可惜的是FIFA后面几代的足球经理都无法完成自我突破,开发重点居然放在了教练个人生活方面,增加了造房子、结婚生小孩这种,简直让人泪崩。而在足球本身和数据库方面FIFA足球经理完全无法和FM抗衡,因此在2014版本之后,EA宣布这款游戏停产,而残留在我们记忆里面的,只有那个熟悉的蓝色背景画面。(图)“外星人”罗纳尔多当时只有19岁啊,真是年华似水,潺潺而流
【第2名——实况足球8】(图)实况足球8封面中的老头是巴西著名球星济科,他曾担任过日本国家男足的主教练
WE,当年男生们看到这两个英文字母就会激动得喊起&Goal&,可见它对我们这代人的影响是无法形容的。楼主开始接触到实况足球还是偶然闯入的一家小型游戏机店,老板非常热情的介绍我玩实况足球(现在想来他是在祸害小年轻啊),那天选的是曼联队,但由于球员名字是全英文的,结果玩了半天才认清了大部分球员,唯独斯科尔斯(Scholes),被我误读作了索尔,真的是很尴尬啊。(图)在实况足球中,来一次西班牙国家德比,也能让人热血沸腾实况足球8之所以会成为经典,最重要的一点便是上手容易,操作简单,这能让一大群“手残党”一展身手了,比如楼主这种只会下底传中头球的小白玩家,居然能无情地摧残电脑。也因为这个原因,实况足球8瞬间就建立起了大批忠实的玩家群体,把同时代的FIFA足球远远地甩在了后面。(图)实况8的操作性决定了玩家数量实况8不仅在球队数量和球员数量上得到了进一步的扩充,在细节方面也下足了功夫,比如裁判会对报复性犯规进行黄牌警告或者红牌,球员比赛一段时间后球衣上会出现污渍,比赛中还增加了很多任意球配合。这些都让足球游戏越来越接近现实世界,这是实况一直以来追求的目标,也是实况忠实粉丝为之痴迷的地方。(图)实况8的裁判AI非常高,个人感觉比英超裁判强多了
没有得点王就不看了
【第1名——冠军足球经理0304(CM0304)】(图)CM朴实的画面下却蕴藏着无穷的魔力,一入CM/FM深似海啊
毫不夸张的说,这是一款足以被载入史册的游戏,它的魔力不仅仅在于可玩性,更在于“毒性”。一旦开始染上这款游戏,后果也许比接触到毒品更可怕:你会待在电脑前直直地盯着画面,不吃不喝,不洗不睡,内衣内裤没时间换(当然你可以翻过来继续穿),头发没时间梳,上个厕所也会先憋到赛前,甚至到了已经累瘫不得不睡觉的时候,脑子里想的还是怎么排兵布阵,转会期要买谁卖谁。(图)你决定要开始CM的经理旅程了吗?重要的问题只问一次,一切后果概不负责楼主接触最早的CM版本是99/00,是在盗版光碟店里购买的,5元一张。早期知道这款游戏的玩家并不多,在当时来看,CM无疑是比较难上手的,而且早期的版本并没有中文翻译。直到03/04版本的出现,才真正成为了一款经典游戏。(图)看一下当时曼联的阵容,兵强马壮啊,找到C罗了吗?CM最大乐趣肯定是收集妖人。当时所谓的妖人不像现在所指的是年轻有潜力的球员,而是一群数据看上去不咋地,但是用起来却很爽的球员,比如大名鼎鼎的土豆、JR、托莱多、德拉奎斯塔、冰岛三妖、挪威三杰等等等。(图)还曾记得大明湖畔的“土豆”吗?(图)超级妖人JR,技术和盘带双20,速度20,耐力20虽然CM时代的比赛画面只有文字和2D,但这些文字却让玩家们魂牵梦绕,文字解说提供了更多的想象空间,同样可以让玩家在比赛时感觉到紧张或者是火爆的气氛。(图)虽然CM0304是有2D画面的,但很多玩家还是习惯性的只看比赛的文字解说,也一样刺激在游戏中,玩家们可以带领很弱小的队伍披荆斩棘,问鼎联赛甚至欧冠冠军;也可以发掘新星,培养成为世界级巨星。这种成就感对于当时迷茫一代的年轻人来说,的确是精神鸦片,致使很多人这一吸就是10几年光阴。(图)获得冠军后,CM完美的数据系统,可以让你轻松查询到自己的卓越战绩此后由于游戏制作的SI小组和EIDOS公司的分裂,CM这个名字成为了一个永恒的历史,而SI小组以FM(FootballManager)的名字继续开发游戏,这也就是我们现在玩的FM足球经理。FM中加入了更多的细节性元素,比如媒体、经纪人、拜师等等,游戏的真实性得到了进一步提升。SI在此后的版本中也开发了3D的比赛画面,使得整个游戏更加丰满,不过当下依然还有不少人继续在玩CM0304,也许它代表的已经不仅仅是一个游戏,更是一种情怀。本文来源: 懂球帝
哪一个有我厂的单机游戏?能组成现在阵容的
只玩实况……
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那些年 玩过的足球经理游戏
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& & 在等待2013破解的日子里, 在论坛上看到不少大家关于自己足球经理游戏的历史回忆, 自己也不禁想起过去的点点滴滴,&&其实从本人ID注册日期可以看出, 本人长期潜水于3DM,&&从之前的3DH到现在3DM, 网站已经发展到在国内数一数二的了, 至少我下载最新游戏第一选择都是该网站, 说来惭愧, 潜水多年自己也没为网站的同胞们哪怕多回复一个贴.
& & 说到足球经理游戏, 本人最早是从一款叫甲A风云的PC足球经理游戏开始的, 这是国内一家叫吉耐思公司(记忆中貌似是大学生)开发的第二款游戏, 第一款叫中国球王, 是个养成类的游戏. 由于那时很喜欢模拟经营类的游戏 再加上那时候中国足球比较火爆, 自己也是个球迷, 所以对这个游戏情有独钟. 当时年纪还小,也不知道什么叫数据库, 那时候上网啥的也没普及, 更别用什么游戏攻略了, 我只记得那时玩的时候就是用北京国安挑战甲A诸强, 那时候游戏还不成熟不能使用SL大法, 所以常常在赛季末段功亏于溃, 而当来年获取冠军时当然也是万分激动, 当时同期还发现个FIFA足球经理, 也玩一段日子感觉有点复杂就没有继续下去. 之后出来个世界足球经理, 这款游戏雏形基本已经和之后的CM,FM很接近了, 球队能建属于自己的球场, 购买属于自己的飞机等等. 再后来就进入CM的时代了, 记得早期叫CM3 随后出来的才改的03-04啥的, 记得那时候自己就喜欢用曼联和利兹联, 那时最爱买的是内斯塔, 还有埃佛顿16岁的鲁尼.再后来CM分家了, 我当时已经比较看中数据库, 所以选择的肯定是FM, 历经数代, 什么fred啊比神LOVE啊都购买过, 曼联也一直再补腰, 07买博阿滕 08买维罗索 09买迪亚拉 10买西索科 11买比达尔 12买姆维拉和格策...
& & 那些年, 10月出游戏, 圣诞出汉化的日子让人难忘.
& & 这些年, 随着游戏名称的变化, 自己也步入中年, 最后祝一直守候在足球经理游戏的朋友们永远保持一颗冠军的心.
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嗯 同感呢 最初开始接触的是世纪雷神代理的CM2000吧 有球员名字汉化的 还记得那时候的拉齐奥 跑马的汉子 威武雄壮 阿根廷帮都是牛人啊 贝隆 小虫洛佩斯 克雷斯波啊
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世界足球经理2000是最经典的游戏了。
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OTZ 楼主注册时间亮了
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顶楼主顶顶顶
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貌似买过世界足球经理的碟,那时还小,才上初中,对于fifa这类可以自己上手的比较喜欢,玩过一会就放弃了。后来fm09,用的是英文原版,第一次接触数据库类型的足球经理,感觉太庞杂了,英文的虽然看的懂,但无趣,还是和朋友一起打fifa,实况比较好玩。从10开始正式开始玩fm,真正体会到了比fifa实况好出太多太多的转会系统,而且更真实。在fm里带领心爱的利物浦拿到冠军的快感是fifa给不了的。现在fm是我每年最期待的游戏了
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世界足球经理太好玩了 可是当时电脑太卡 玩的好想死
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CM0203开始玩的··
0304经典啊
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CM3开始玩的,FIFA足球经理好像出的也蛮早的额
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嗯 FIFA足球经理貌似还是英文的
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哇好早的ID啊
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原来大家不玩fifam是因为英文?
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楼主真厉害啊
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SEGA的创造球会,从SS上开始接触的,也有别具一格的味道。
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没人玩过USM98吗?太经典了,后来还出了一款是98世界杯特别版的,可以做国家队主教练打世界杯,而且USM98好像还分教练模式和经理模式,教练模式只是负责打比赛战术方面的,买人你指定了之后,会有专人负责帮你谈价格的,经理模式就和现在的FM一样,全权处理所有事务,以前英文版的玩得很入迷,英文水平都是靠这样练出来的,呵呵,比赛画面也有得看,挺搞笑的
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同玩过中国球王,记得是可以控制自己在场上随意跑位,当时觉得超好玩。
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世界足球经理2000那时候绝对神作,育碧出的,里面已经有很完善的甲A联赛了,球员数据也做的很真实(那时来说),记得用申花,兰科维奇无敌啊,祁宏的天赋值直逼世界级小妖~
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cm9900开始玩,上来就买萨维奥拉,最多100K,最多一场进了7个
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激起好多老玩家啊
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从CM0304开始的飘过~~~记得当年没啥训练包,但是国王董被我练得巨牛。。额,是0304么?记不清了。。。
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wjsct 发表于
嗯 同感呢 最初开始接触的是世纪雷神代理的CM2000吧 有球员名字汉化的 还记得那时候的拉齐奥 跑马的汉子 威 ...
一样,从世纪雷神开始的CM99/10,转眼12年了,陪我最久 的游戏
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我和LZ差不多,第一个玩的是fifa足球经理,其实那个足球经理还挺有意思的,哈哈
其实应该还有sega自己的创造球会,也能算上吧,算是养成类?o(*≧▽≦)ツ
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Alucardo Koo
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足球经理类的游戏从初中第一次接触SS的创造球会开始……
到高中一次买碟的是看到一张四合一的游戏光盘,全部是足球经理的,其中就包括CM01-02(现在这张碟还在我抽屉里呢)……
算起了也玩了整整十个年头了……
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cm9900.。。。。。。。。。。
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甲A风云确实很NB……
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我只是来看看我的注册时间的
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我觉得创作球会是经典
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我是07开始玩的~至今也5个版本了~不知不觉
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哎,一晃十来年了
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03年~~~~~~~~
化成灰也要玩的玩家
端午小水呱
端午節獲得的特殊活動勳章
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求一款很老的足球经理游戏
我记得我刚大学毕业的时候大概是2006年看到别人玩过的一款足球经理,游戏容量很小,那时候的一个U盘就能带着到处走,游戏可以弄成很小窗口玩,看起来很精致,我依稀记得游戏的界面底色好像是墨绿色(这个不确定),印象最深的是这个游戏模拟比赛的时候人物是一个一个的圆点,比赛进行中就是两队很多圆点在运动,画面简易,但是游戏性非常高,请知道这个游戏的告知下游戏名,感激不尽~~~~~
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