崩坏3时空断裂至少用挂桶杀死敌人2个敌人

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崩坏3时空断裂是什么 触发闪避技能技巧心得
很多萌新还不知道崩坏3里的时空断裂究竟是什么,简单解释下,就是当角色成功极限闪避之后会出现3-5秒的时空停顿效果,在这个期间屏幕中的怪物都会站桩让你打,那么如何触发极限闪避呢?下面就为大家带来触发闪避技能技巧心得。崩坏3百分百触发闪避技能技巧攻略:闪避的原理:1.白练①位移:闪避距离短,判定距离短,判定时间长。②实用:闪避稳定性好,最平衡;可以连续闪8避两次。③速度:闪避移动速度=走路位移速度2.绯红①位移:闪避距离长,判定距离长,判定时间短。②实用:抬手时间短,完成闪避后有一个小小的停顿(也可以理解成位移速度变慢);可以连续闪避两次。③速度:闪避位移速度走路位移速度3.战车①位移:闪避距离中,判定距离长,判定时间短。②实用:抬手时间长;不能连续闪避。③速度:闪避位移速度走路位移速度【闪避位移=绝对闪避位移+普通位移】闪避技巧分析:闪避距离顾名思义,就是闪避位移的距离。需要注意的是,白练、绯红按住方向键闪避会比不按方向键远一个身位的距离,这是因为:白练会在闪避完成“后”,会走一步来完成方向键操作的判定;绯红会在闪避开始“前”,走两步来补正。(这个闪避前很容易被认为是操作失误)普通闪避:不按方向键,只按闪避键,默认往后闪1.按键闪避:同时按住方向键和闪避键,然后立刻松开(为了测试)2.判定距离这里用到上文提到的一个概念,【闪避位移=绝对闪避位移+普通位移】“绝对闪避位移”就是这里所说的判定距离。闪避过程中判定为“闪避”的距离,也就是真正的闪避距离。这个如果不好理解的话,闪避过程中不是全程无敌,这个就比较能理解了吧~基本测试过后,白练在闪避过程中,脚抬到腰位置以前都不会受到伤害;绯红在停下来之前不会受到伤害;战车在即将停下的时候是会受到伤害的。需要注意的是,闪避碰撞到墙壁、敌人等障碍物会停下,这就是为什么无数人死在骑士冲锋下的原因,大家都以为自己是可以“穿过”骑士的。本部分测试方法很简单,2-10,尖刺。3.判定时间结合着判定距离来理解。判定时间=判定距离/位移速度判定时间也就是判定距离位移需要经过的时间。白练闪避速度较慢,所以判定时间较长也是这样啦。此处的实际运用对于处理闪避部分连续攻击比较关键,比如温蒂BOSS的连续飞盘。4.抬手时间抬手时人物位移是否大于、等于、小于普通走路速度。在进行抬手动作时,白练是全程闪避位移速度=走路速度;绯红是约定于秒发;战车有一个挺身的动作。需要注意的是,战车不按方向键闪避虽然是默认往后闪的,但挺身依然是往前。根据这个特点,有时微操不当会浪费掉时空断裂。5.连续闪避是否能在上一次闪避完成后立刻进行下一次闪避。白练和绯红都可以完成这一动作,也就是进行两次连续的闪避。然而战车就不能。测试方法很简单,找一块大点的地方,按住方向键行走,然后狂点闪避,闪避后需要走一段路(过一段时间)再开始下一次位移的闪避就不是连续闪避。实战运用:实际战斗中,可以运用的地方简直不要太多,比如1村EX关卡研究怎么“碰瓷”,对闪避理解不够深刻时往往会花费大量时间才成功一次,甚至碰瓷会真撞了。另外包括稍微难一点的,不仅限于温蒂的飞碟、遗迹守卫的激光束等技能需要利用判定位移(时间)来躲避的,记住闪避能达到什么效果的话那是非常好的。掌握闪避距离,对提高细节把控、挑战极限非常关键,大部分玩家可能觉得差距不明显,不过让我们来看看最初的萌新闪避三问:我在哪?怪在哪?我咋死了?绯红的有趣设定“绯红:②实用:抬手时间短,完成闪避后有一个小小的停顿(也可以理解成位移速度变慢);可以连续闪避两次。”实用性中写到了绯红完成闪避后有一个小小的停顿。这里大概就是身体有一个小小的下蹲,假设我们不接其他技能,这时候我们是不能立刻开始走位的,而在这个停顿的时候,你是可以被攻击的。所以为什么会出现有玩家在怪堆中被怪物包围选择绯红突围却撞怪导致被围殴致死的情况。而这个停顿,姑且定义为后摇,是可以被第二次闪避取消掉的(虽然停顿还是那么一点点)。小伙伴们可以测试一下:绯红 闪+位移 、闪+闪+位移;观察停顿状况。所以闪A闪A,核心不是A的那一下,而是“闪”,它为你取消掉了这个后摇。而A,只是为了衔接combo和打出更高的伤害(其实不要这下A,只是位移到怪物面前,估计玩家的手也是在一直AAA)。如果你认为闪A消失,依然可以通过闪+A来取消后摇,但请注意:①你的位置能否打到怪,又如何调整。②A同样有后摇。总结:观察每个女武神的闪避停顿状态,在怪物红条攻击出现的时候反方向按闪避,多试几次就知道怎么极限闪避了,推荐新手用芽衣的闪避键来练手。相关推荐:
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简介:「崩坏3」点燃ACG动作之魂! 次世代的动作游戏出击!——教科书式的3D全视角卡通渲染、蜜汁沉浸的关卡剧情、熟练可调戏的看板萌妹、无限可能的分支连招,以及不科学的超强打击感!作为天朝原创IP大作,更有中日人气声优献声哟~!撒,与女武神并肩作战,一起抵抗「崩坏」吧!
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玩游戏分享朋友圈,晒截图赢QB...崩坏3刷1000连击方法技巧一览【图文】
发布时间:日 10:16:01&&
崩坏3正在开测中,如何刷1000连击?需要注意什么?接下来小编介绍下崩坏3刷1000连击方法技巧,希望对各位玩家们有所帮助! 一、2-10地图介绍 2-10地图,BOSS是逆空属性。何谓逆空?舰长们应该都知道,当女武神闪避及时时,会进入时空裂缝。2-10的BOSS逆空属性,就是只有进入时空裂缝中才能受到伤害。我们可以利用这一特性,来完成1000连击成就。 BOSS会召唤一只泰坦机甲,如果击杀这只泰坦机甲,那么BOSS会再召唤出一只新的泰坦机甲。当泰坦机甲血量降低到5分一时,会无限使用冲撞技能。我们就是要利用它无限冲撞的特点,利用地图转角,把它卡住。 二、刷连击方法详解 首先把泰坦机甲的血量削弱到五分一,利用它的冲撞技能,将其卡在如图显示的位置。 接着就是将BOSS引到如图显示的位置,只要保证不离开这个点,就能卡住它。 最后就是无聊的切换板鸭刷连击啦。利用这个图,你可以完成所有的连击成就哦。 以上就是小编带来的崩坏3刷连击攻略,希望大家喜欢! 崩坏3中每日的活动关卡可以让大家获得大量的材料或者优秀的武器,接下来小编就跟大家一起看看今天的活动关卡的打法攻略吧。 化作樱花树攻略 化作樱花树这一关的要求是要大家有三 1.至少打开4个宝箱 2.时空断裂内至少杀死6个敌人 3.角色被击倒地不超过1次 这里的通关的要点就个很容易的,就是找到任何一个带着圈的入口然后走出来就可以了。 不过像这种收集材料的关卡,通关从来不是我们的目的,最短的路线收集最多的材料才是初衷。 这一关的路途虽然七拐八绕,但是并不复杂,也不会让大家迷失方向。仔细看图箱子都能找打。 图中一共有5个箱子,据大佬所说,因为BUG的原因,其中一个箱子是空。(我拉下一个箱子????) 小编也在官方的BUG通知中找到了化作樱花树第五个箱子的BUG。所以小伙伴们找箱子的时候记得要找到5个哦。 以上就是本期内容啦~想要获取更多游戏资讯,敬请关注网!崩坏3攻略大全 角色、武器、发展崩坏3攻略大全 角色、武器、发展当前位置:&& &崩坏3攻略大全 角色、武器、发展崩坏3rd游戏是由米哈游出品的二次元3...90分猜你喜欢热门推荐相关文章崩坏3攻略大全 角色、武器、发展发布时间:
浏览:675次 崩坏3哪个好?女武神哪个厉害?开局怎么发展?什么武器好?3454小编给大家带来崩坏3的攻略大全。白练 当女儿变得不萌了,当游戏变成3D了,当女儿拿着枪去和敌人枪斗术是什么感觉? 姓名:琪亚娜?卡斯兰娜 年龄:16岁:领域装?白练 作战方式:枪斗术 琪亚娜卡斯兰娜角色招式 流星标靶 使用枪斗术进行五连攻击 枪斗术:共造成700%攻击力伤害 彗星陨落 二连踢后将敌人踢飞并击落 踢飞:150%攻击力伤害 击落:400%攻击力范围伤害 时空闪避 快速翻滚敌人攻击 时空断裂:闪避触发,3秒内全部敌人减速,冷却时间15秒 极限闪避:回复全队5点SP 女武神爆发 爆发女武神能量,进入神化状态 爆发:加强全部攻击,持续10秒 SP消耗:100 白练初始御三家的位,虽然技能和属性都是十分平庸的,但也至使她变得容易上手,自带的破盾效果的被动,对于怪和boss有很好的效果,大招爆发状态自带破霸体效果非常强势,分支技能两次普攻后,第三次攻击有踢飞效果,第四攻击是范围性的大猫爪,qte技能带时空断裂效果,但范围伤害不锁定。 缺点很明显,位移距离短,没有像的瞬移单次免伤效果。 建议:多次使用分支技能,利用好踢飞与范围伤害(范围伤害是锁定目标的),大招可以攻击远距离单位哦,分支技能技巧只能是开始的两次攻击后蓄力才能触发分支,多点一次并不能触发,建议点两次,再按住不放。闪避请往前45度角位移,因为没免伤效果,位移不对会被揍的哦。绯红 脉冲装?绯红 姓名:?芽衣 年龄:17岁 装甲:脉冲装?绯红 作战方式:太刀 技能介绍 五斩 快速五连斩 一式:100%攻击力伤害 二式:120%攻击力伤害 三式:75%攻击力伤害 四式:80%攻击力伤害 五式:250%攻击力范围伤害 樱花散落 蓄力浮空斩,将四周敌人击飞 浮空斩:200%-400%攻击力伤害 技能按键: 疾影刃 快速瞬移躲避敌人攻击 极限闪避:触发时空断裂,全部敌人动作减速,持续3秒 天照 爆发女武神能量,向前方斩杀 天照:造成最高1000%攻击力伤害 SP消耗:50 第二位牙医绯红装 绯红自带两段位移,是牙医系列中最多位移的(明明就可以无限位移好吗。 位移时,免疫第一次接触到的伤害,只能免疫一次伤害记住,被动对破盾怪伤害增加,大招自带时间断裂效果和效果附加火元素伤害,群伤1000%,伤害可观,分支技能,在分支第二个被动后,一次攻击后,按住不放即可触发分支,分支技能自带浮空效果,可使非霸体敌人浮空,是个非常不错的控制技能,qte技能在浮空状态可触发,意味着可以在白练触发击飞后切绯红触发qte技能。 缺点,对于新手不熟练操作,很有可能闪避乱跑,建议多练练。 建议技巧:闪避自带无敌效果,一定要重视,这非常,还有位移可以使用一次再普攻一次,会刷新瞬移,这意味着,你可以无限瞬闪,要注意的是,闪避后第一次普攻会向敌人冲刺一段距离,并强化下一次普攻,这个效果有2秒CD,所以多练练啦(所以绯红才被削了伤害。战车 女武神?战车 姓名:布洛妮娅?扎伊切克 年龄:14岁 装甲:女武神?战车 作战方式:重装小兔19C 技能介绍 重粒子炮(火炮类) 蓄力炮击,段数越高伤害越高 手臂切换:蓄力攻击根据不同武器类型不同 重粒子炮(类) 蓄力炮击,段数越高伤害越高 手臂切换:蓄力攻击根据不同武器类型不同 重粒子炮(类) 蓄力炮击,段数越高伤害越高 手臂切换:蓄力攻击根据不同武器类型不同 次元闪避 短暂进入异次元闪避对方攻击 极限闪避:进入时空断裂,持续4秒 引力奇点 召唤强力黑洞吸引附近敌人 黑洞:持续10秒 对于这个第一发必出的战车,我只能说,这游戏什么时候出了的了。 前期一些图过关要求有给敌人施加负面属性的时候,布洛妮娅的大招可以降低敌人50的攻击力。(PS:晕眩莫名其妙不算负面属性?)然后大招点出后面的粒子射线之后就有伤害了。 缺点非常多,输出不高,能力低下,只有一个短距离的位移,而且CD还很长,最重要的是居然还有硬直,不痛不痒的燃烧debuff,居然还不能无视护盾,这是元素伤害吗,至于被动,你25%的加成,恕我直言,在伤害爆炸的boss和后期图里面,照样是秒杀,当然也有优点,辅助,辅助,辅助,大招无敌但没伤害,只能开大后切人物进行输出,出场技,可以解围,说实话,是个不错的辅助。 第一节:先跟着指示玩到9级,其他什么都不动,酱会给一个的补给,必出B级板鸭(远程布若妮亚),仍然不管其他系统,继续打图,升到12级开启家园系统,点进去,升级炼金炉,其他前期没什么用,建议不升,接下来屯水晶,屯够四发补给1120水晶,很快的,去抽补给,第四发必出A级角色(你脸黑到一种境界就会6发才出,当然正统的欧洲人2发就出了)角色大概率出圣女或者山吹,小概率出其他角色,有小小概率出S女武神我会说? 曾经看到一个2发出鬼铠的欧洲皇族血统(非洲人请抽到角色后不要单抽,贴吧里单抽出奇迹的都是托,相信我你有90%概率接下10发吃保底),好了初始模板就就成型了。 第二节:这次是主要武器圣痕类介绍。1、关于试做型武器 手枪,太刀,火炮,都是除开始的手枪外,太刀,火炮都是任务奖励,因为是算是系统赠送的,初始属性和最高属性都比地图装和氪金装低,但成长最高为4星,初期地图装都在二星(当然爆率感人)成长最高3星,但即使试做型最高4星,我并不建议升级,虽然它们有自带的技能,提高伤害,但只有5秒,我并不觉得前期5秒内提高20,30的伤害有什么用,所以扔仓库吧,更何况属性比地图装都低,你觉得好用吗,虽然4星看起来蛮帅的,然后问题来了,不用他们那用什么?楼下继续。1相关推荐玩家评论本游戏还没有玩家发表评论,快来抢占沙发吧:)如何评价游戏《崩坏3》?
&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《崩坏3rd》官方网站&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&崩坏IP的续作——崩坏3rd&br&&br&实机演示:&br&&a href=&///?target=http%3A///video/av4133195/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&某国产不科学动作游戏崩坏学园3rd,游戏试玩视频+评测【伪】&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&预告:&a href=&///?target=http%3A///video/av3992285/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《崩坏3rd》宣传pv_单机联机&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&相关问题:&a href=&/question/& class=&internal&&如何评价漫画崩坏3rd? - 崩坏学园2(手游)&/a&&br&&br&&img src=&/d84cca369b8bd0d458de5_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/d84cca369b8bd0d458de5_r.jpg&&&img src=&/74b06c67ccdf220abd65bb_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/74b06c67ccdf220abd65bb_r.jpg&&
崩坏IP的续作——崩坏3rd实机演示:预告:相关问题:…
103 个回答
崩坏3rd这个游戏是一款很有miHoYo风格的游戏,它在游戏性,渲染风格,剧情内核等等方面都和一般的国产游戏乃至手机游戏有很大的区别。2014年,大家之前都在忙着做我叫MT的山寨品的时候,miHoYo做了一个横版射击手游——崩坏学园2。2016年,大家之前都在忙着做刀塔传奇的山寨品的时候,miHoYo做了一个ACT手游——崩坏3rd。对于崩坏3rd这个游戏,百闻不如一见,推荐各位先看一下崩坏3rd的实际操作视频:卡通渲染首先,崩坏3rd最重要的成就是构建了一套 原画,技术美术,动画师,图形程序员,系统程序员到策划的 工作流,利用Unity5引擎,使用3D人物模型和场景渲染出2D日式卡通风格的游戏画面。这种工作流以后在制作和崩坏相关的虚拟偶像,MMD,动画和电影中都会大有用处。传统游戏中的披风,翅膀,乳摇等等服装,动作的细节也通过这种渲染方式展示出了与众不同的体验。三渲二的技术在最近几年有了很大的进步,几乎可以达到以假乱真的底部。就拿业界佼佼者Arc System Works来说,最近发布的罪恶装备里的人物模型。下面的两幅图就是通常Shading和Cel Shading之后呈现出不同风格的两种3D模型制作罪恶装备的公司也是米哈游在渲染方面的追赶目标之一,今后崩坏3rd的画面也会一步步接近Arc System Works的制作水准。崩坏3rd的画风明显有别于国产游戏的两种风格:魔兽风格和武侠风格。玩家能否接受这种日式卡通风格的游戏很令人担心!但是不管怎样miHoYo至少做出了一些尝试。场景再次,崩坏3rd的场景有几点比较出色之处:天气系统主界面的战舰里的天空背景会根据时间的变化在白天~黄昏~夜晚之间转换。大部分场景都支持各种天气的不同展现:如下雨,下雪,黑夜,黄昏,白天等等不同光照条件下的展示。如下图是试练场场景在夜晚的表现:全反射的地面注意下图的场景中,几乎是所有动态的人物和静态的场景都可以以反射的形式展现在光滑的地面上!当然水面的反射也是少不了的!注意下面的刀光闪动时的扭动效果,这种细节上的诚意在崩坏3rd中还有许多~自由视角崩坏3rd和其他国产ARPG手机游戏一个重要的不同之处就是,崩坏3rd终于不是一个俯视视角的游戏了,整个游戏的视角随着玩家的操作自动切换,却不会让人感觉丝毫难受,如同火影忍者究极风暴一般流畅自如。再加之高精度的模型和场景个,精美的特效和良好的优化,使得整个游戏的表演效果更加华丽。打击感至上
崩坏学园2就是打击感最出色的2D横版手游之一,崩坏3rd在设计的时候的最重要目标之一就是延续崩坏2中的良好打击感,并努力达到猎天使魔女,鬼泣和怪物猎人等主机游戏的水准。目前游戏中浮空连击,弹刀等细节已然提现了miHoYo在打击感设计上的实力。剧情的延续性崩坏这个IP的时间节点是这样的:崩坏学园2 -& 崩坏3rd漫画 -& 崩坏3rd游戏崩坏学园2游戏:Kiana在长空市千羽学园中对抗崩坏势力并转学到圣芙蕾雅学园的故事崩坏3rd漫画:Kiana转学到圣芙蕾雅学园并且参加工作,加入女武神部队的故事崩坏3rd游戏:Kiana在女武神部队战斗继续对抗崩坏势力的故事目前,还没有加入剧情相关的系统,后期在崩坏3rd中的主要工作之一就是将崩坏3rd的剧情继续延续下去,让崩坏的IP更加深入人心。性能性能上不用太担心,iphone5s都能流畅跑起来,说明大多数机型的流畅运行还是不成问题的,崩坏3rd的优化是很好的,一点都不卡,充分挖掘了Unity5的潜力,不相信的同学可以看B站上的视频验证~参考:
比阴阳师有诚意十倍。ios今天终于开测,答主飞快地下了游戏进去体验了一天。答主喵是个手残,2村初见拿不满奖章还得回头打,目前来看3rd难度微妙,对硬核玩家来说自然是轻松自如,答主这种残障喵试一两次也可以通。问题在于,没怎么接触过动作游戏,习惯了卡牌或是自动战斗之类手游的新手玩家不氪金用初始人物能走到哪一步。我怀疑即使送给他们最强人物和最强武器,也不能轻松愉悦地碾压前中期关卡——不被碾压就已经很好了。不提高手大触,普通游戏玩家和游戏小白(恕我直言,相当大比例的手游玩家放主机或者pc端根本不会玩游戏)的反应速度和操作精确度也不在一条基准线上,比如说以前从不玩音游的答主跟舍友一起入新坑,舍友萌妹子连不起来的关卡答主轻轻松松满星。如果换成触手级玩家,小白们面临的几乎是无法逾越的差距……大概是一方初始角色能无伤通关的关卡,另一方氪金氪吐都不见得能过。如果把一款手游里的“游戏实力”分为“技术”“运气”“金钱”三方面的话,一款标准意义上的卡牌游戏大约是10%~20%,20%,60~70%,在彼此对游戏有基本了解的前提下,一名充值一万元的玩家无论如何不可能打得过充值十万元的玩家的。而3rd里的玩法则决定了,两名充值额度都达到基准线的玩家(大约是能组成差不多的队伍),技术水平对游戏实力的影响能占到60%甚至70%以上。在崩坏2中,大家公认的优秀玩家不是氪金最多的,而是能用最低配置通关boss的那些人,例如一位大触手曾用初期地图装通关高难boss。以我现阶段接触的内容看,3rd的“硬核“倾向,只会比2高而决不会低。(答主非游戏行业从业者,以上比例纯为胡诌)在我说了这么多废话之后,不妨猜一猜一名从没接触过ACT游戏,口袋里没太多钱,按不出来极限闪避更不知道怎么出分支攻击的新手玩家能走到2村第几关?《王者荣耀》是借了lol的东风,《部落战争》主要考验的是策略而不是操作,《保卫萝卜》《植物大战僵尸》一大部分玩法还在非常安全的卡牌上转悠,而崩坏3rd能靠谁呢?《鬼泣》还是《猎天使魔女》?3rd走的是一步险棋,它的核心用户是有一定游戏基础的二次元宅们,这一部分用户留存率几乎是可以保证的。它所面临的挑战在于,精美的画面能不能战胜较高的学习成本,氪金用户会不会因为金钱无法带来直接的成就感而选择放弃游戏(想想看你因为打不过某一关怒充648,然后发现毫无卵用,抽完卡你也打不过)这件事在运营初期还不会很明显,最开始追过来的一大半是崩2老玩家,知道米哈游在干啥。在游戏走上大面积扩充用户之路时高学习成本的代价才会显现出来。还有另外一件重要的事实就是,3rd的玩法其实没那么优秀,它不是“不好“,而是“不够好“,如果它是通关时间10~15小时的单机的话,毫无疑问会相当有趣,但它网游的实质决定了关卡得不停地刷刷刷,装备要刷,圣痕要刷,什么都得刷。这么说——能玩好3rd的用户群体大概率有相当程度的主机动作游戏基础,既然如此,他们为什么不去玩主机单机呢?我相信以米哈游公司的水准,如果想做真正意义上的圈钱手游,崩坏3rd的投入足够让他们做一打了。在某种意义上来说,米哈游已经切实地成为了国内顶尖的手游公司,他们做的一些事情,并不是为了挣玩家更多的钱,而是试图让这个行业变得更好。其余部分的个人评测:画面有目共睹,很难期待移动端有更好的表现了。氪金力度能接受,每月充月卡勤奋一些完全可以跟上节奏。场景配音没感受到非常出色,但是也不差。声优还不错,答主喜欢kiona,可爱可爱可爱。
谢邀游戏并没有玩过,不管是崩2还是3rd不过就这个宣传片来看,效果爆炸,3D建模质量很不错,不过这让人担心手机是不是能够带的动....
泻药,一切以游戏为准吧,我最近也忙着读书
为了出招,我的手指甲快要掉下来了……绝对是一款适合于电脑上用模拟器玩然后用手柄操作的游戏……
表示谨慎的乐观虽然二次元手游大陆方面舰Clike非常多但是类似于崩坏这个游戏类型和内容的,不多.看这个pv感觉如果画面和操作不要太烂,不要像崩2一出来没有保底没有6换1没有V制,各种骗氪向的设定.还是值得期待的.但是,昨天崩坏2的测试服务器刚更新到3.0再去搞这个会不会分流自己的用户会不会分流自己的研发力量... ... ...尤其是2016年二次元手游大陆应该会出更多的作品来抢占市场和骗钱... ... ...守住自己的基本盘问题不大,但是能不能抢夺更多的用户... .... .....拭目以待吧.另外这个有的是漫画的线路是米哈游自己开发,还是他们找的外包,或者别的开发方式,不清楚.[图片未上传成功][图片未上传成功]
我觉得非常优秀,有人说玩法三流,简直naive。私以为崩坏2真正大卖靠的就是玩法,品种繁多玩法各异的武器技能装备,骗了多少人大氪特氪。崩三的技能,武器,人物系统做的也很不错,各种不同的搭配,形成形形色色的流派。加上手游界顶级的画面,不火都没道理。现在都快10月了,仍然没有正式开放,还在不停的优化升级。我600多的荣耀4玩的还是比较过瘾的,只有切换画面的时候比较慢。制作这么精美的画面和相当不错的打击感,可以看出米忽悠还是比较有诚意的。(反正我是觉得现在大炒的那些什么fgo,口袋妖怪go,阴阳师,画面都比较普通,还是回合制,就是靠热门ip收点现钱而已。反而是国产的崩坏走出了新路子,甚是欣慰)
苹果二测已体验,近期将会阐述感受——————————————————泻药作为一个原来和崩2密切相关的人员,表示现在忙于考各种各样的试根本无暇顾及游戏,不过我会留心关注的,顺便祝崩2越来越好,怒艹大伟哥。以上。
跪求移植PSV....三百块必买作为一个掌机玩家,我已经沦落到跪求手游厂商移植的地步了……
刚公测,ios党沉迷了两天看了回答说不看好的,批游戏性,手感,地图元素的都是去拿鬼泣猎天使这种大厂作品比的…拜托要不要这么苛刻,拿这些级别的对比不好吧…咱好不好拿现在市场上的各大手游来对比嘛…结论:在手游层面上,游戏性上有很大创新突破,氪金方面至少没有某阴阳师fgo那么坑,我看来属于正常范畴(请注意脸黑无下限,小氪怡情)画面满分!优化也非常好!耗电量对得起画面…10/10,9分游戏,少给一分我觉得敌人的ai和攻击方式变化略少。1分给制作团队的诚意,对比一下其他手游就能感觉了
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录怎么觉得。。。。就初始三个女武神的时空断裂最好用?_崩坏3rd吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
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怎么觉得。。。。就初始三个女武神的时空断裂最好用?
感觉就初始三个的时空断裂靠谱。十连抽A级跟S级都不触发时缓的,真心觉得还没初始的好用。。。。。。打第二章有个BOSS还一定要时空领域才能造成伤害。。。
随后会放制作过程
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据说还要打遍全中国的初...
贯彻一贯拆开了、嚼烂了...
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