帝王重生三国之风流帝王40块钱怎么用合理

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开始的时候在哪?野城裏吗?
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野都城里面
别听楼上胡扯,开始O(∩_∩)O驻守在鲁阳,
刷五大平。。。好想法
妹的,,,,那还刷个屁
提这个问题、还想着刷五平。。大神无疑!!           ————漠北孤城,我一路泪奔。            
不是大神,,就一败家子而已,,,烧包了,,,哈哈
咳咳,。。这个问题,,,真的好难   --来自专用免流版助手版客户端
扯淡!扯淡!一开始在游戏商的腰包里,然后拿出来说:你们抢吧,谁抢到是谁的,然后我们就充钱大喊:冲啊,抢关羽啦
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@干了这碗大姨妈
@干了这碗热翔
什么情况?
五大平现在在我家看门呢,来吧
看见你们在厚颜无耻的刷经验,还刷的这么俗不可耐,对于你们这种丧心病狂令人发指的行为,我真的很想说:别落下我!
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帝王三国玩家不可不知的八个注意点
帝王三国中无论是新玩家还是老玩家都有很多没有注意到而对自己有利的注意点,今天小编就为各位还没发掘游戏中玩点的玩家们八一八游戏中你不可忽略的八个点吧。
帝王三国中无论是新玩家还是老玩家都有很多没有注意到而对自己有利的注意点,今天小编就为各位还没发掘游戏中玩点的玩家们八一八游戏中你不可忽略的八个点吧。
如何掠夺同国小号?只要让小号派一将带一兵打自己资源点,结下仇人就行,不过师徒关系不能结仇。
而攻击的种类。&最优攻击&是和兵种相克有关,也和攻击成效有关,选择后,弓兵自动攻击骑兵,步兵自动攻击步兵。或者攻击防御最弱的投石,获取攻击成效。这个最常用。
什么是移动封?就是只建7个封地,全骑也可6个,战斗时避免跑远路,就临时在战斗点建一个临时封把兵调过去,一旦发现守不住,就可以选择放弃封地,所有兵立刻回到都城。移动封是组织梯次攻击,和远攻的利器,也是非RMB的最佳选择。如果不差钱的话,可以建8封,每次开移动花五十万铜,7封建8二十万铜。
如何刷将?开画册,开悬赏,在靠近都城的地方刷尤佳。敌国小号和己方对刷一城,假设自己是蜀国,则打完城市
改城主为刘备,汉国的就改为献帝,提高名将出现几率。如果是离双方首都远的地方,则用上面介绍的持续点火法,一旦名将出现立刻固化战场。
如何砸封?带投石越多越容易降对方建筑的等级,运气好降两级。有高人传授让兵封每个建筑都在招兵,招兵中的建筑不降级。我没结过什么仇,别人给我机会尝试时我也在睡觉。
如何花黄金?买资源是最不上算的,一般黄金都用在赌装备箱,升级材料和科技上。小号弄得好,资源不缺的人,花钱机会大大降低了。徭役令性价比不错,爱换国的玩家必备。小号不值得充值,因为中期会有关系好的退游玩家送号,即使买号也比小号投入资金划算。玩全封的rmb半rmb会消耗高迁。如果不是数千或是万元级rmb就别玩秒造近卫,秒投石,秒科技吧。我连投石被团,也都是任其在医院哀号,转身玩小号,两三天后等到小号被团后,大号也恢复了。不过游戏玩法不一,我见过有企业人士玩游戏就是用黄金来捐科技,捐资三千元黄金后不小心占了了蜀国丞相的位置后,自己觉得不妥,废主号转练小号,但还是用黄金来捐资。还见过充值了几万元的蜀国玩家,爱玩的是硬碰硬团灭后,在几秒内快速恢复。有钱人的品味不容易捉摸。
如何获取战功?战功高可获得批资,在吵架中似乎底气也足些,但也可说是浮云。攻打空城和反复拉锯战的小城是没什么战功的。打敌国占踞已久的城,则战功巨量。说来惭愧,我曾经一天内打了四五个只有七八千义兵守护的小城,就蒙混到接近两千战功。战功和城内兵数有关,包括没出封的兵,也疑似和城内封地等级和城池粮草积聚数量有关。因为攻占后获得粮草数量多的城,战功也多。城池每天都会有粮草收入,和玩家无关。刷将因为守护兵将多,也会获取战功。
封地怎么安排?一般来说,大号最早开服可以建两个粮封(最多了),随着等级提高,可以逐渐撤除,直至全拆,改成房屋。
将领怎么配置?一般来说大号有两个能带投石的将之外,还需要13个以上的步将,最好15个。下面就有两种练法了,考虑三个投石的就再增加一个投石将。我倒是觉得三投石从人口安排上,不是全封的话,太紧张,因为后期大家投石都是带三四千。练三个攻骑不错。这样作战时,前两排考虑10个近卫,最后一排两个投石,三个攻骑,正好踩满15个圆点。多出的两个步兵候补。三个攻骑战力输出不比一个投石弱,这样的战力配合,单个玩家是团不了的。同时骑兵可以用来阻击。譬如敌人来攻自己城,最早到达的常规是步投,而第二批次到达的,按常理是炮灰。骑兵就正好阻击第二批到达的炮灰。骑克步,是很不错的。3骑,15步,2投,正好20个,(或者留一弓制约骑兵)留一个编制候补,如果都练好,你就是国家的一个主要战力了。
帝王三国新手必知的八点就为大家介绍到这里了,更多精彩内容,尽在爱游戏。
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【手把手教不花钱的屌丝逆袭大神】
这个标题一定能吸引很多屌丝来看,请原谅我,我真的不是标题党。不想花钱还能虐大神,屌丝们想想都很爽,真的能做到么?我很负责任的告诉你,只要用心就可以!正题之前求高手提供可靠的伤害计算公式,目前能查到的伤害计算公式经验实际验证都是不靠谱的。作为屌丝要赢大神,必须要脸皮厚,很多手段为人所不齿,大神不用因为实力够强,屌丝不用只能说叫迂腐。别介意我这么说,你非要拿达人全骑去打神工全骑,还觉得自己和别人是人格对等的,说你迂腐都是轻的。闲话不多说,首先打造一个合格的屌丝主号。从硬件来讲,包括装备和武将,还有科技加成神马的。软件就是一些技巧了,学海无涯靠自己悟,我只能讲一些我懂的。另外本帖只针对玩家PK来讲,什么刷黄刷道具的技巧就不多讲了。投石号目前还不具备单挑的条件也不在这里讲。 【硬件之装备】因为装备不能交易,一个号的优劣其实不在于武将,而在于装备。这就是所谓铁打的装备流水的将。不要追求一步到位,有时间的话从良好-优秀-卓越一件件换。装备底子:不花钱能获得的最好的装备就是44级铠甲、50级武器、46级帽子、49级马,获得途径就是无穷的刷十黄,挑出优秀的或者卓越的即可。强化建议:理论上来讲不花钱优秀装可以强到18,卓越装可以强到15.因为再往后失败概率大于成功概率,不值得挑战了。1个矿2.5小时,一轮可以打5个矿,加上你找矿的时间算3个小时,一天打4轮矿,就等于是400个玄铁玉露或者200个冰玉仙芝!!!只要你愿意用心,如下表所示的装备可以轻轻松松准备20套。屌丝装备参考表:
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表格不能发,晕。补个图:
【硬件之武将】武将底子:要求不用太高,成长75以上的,初值85+的都照单全收了,理论上满级单项能达到350左右,或者平将主属性加到320左右。获得途径就是刷十黄,或者刷系统国护国州。这样的武将配上前面的屌丝装备,能达到防御460+,输出560+或者统兵5100+。武将搭配:只有15个坑,还有一个补灰坑,所以常规号理想搭配就是9个输出其他全智将。我推荐5攻骁+4攻弓+6智骑或者勇+6智步,一共21将,或者习惯留一个位置的去掉一个智。
【硬件之加成】科技加成:老科技必须全满,新科技步骑弓人口至少3以上,国家科技越高越好。称谓加成:对屌丝来说,达人称号是必备的,其他称号根据情况灵活切换。有条件一定要刷个宗师,绝对是物超所值。道具加成:对于经常刷黄的人来说,战鼓八卦不缺的,平时打仗就用吧,大的就挑虐大神时候用。城墙加成:2万城墙加成攻击和防御1%。小城40万墙20%,县城80万墙40%,州城160万墙80%,都城200万墙100%,极其烧资源,但关键时刻绝对实用。帝三初期大家都不懂城墙加成的效果,于是那些早早懂得这个道理的人驻防无敌,就成了那时候众玩家心中的“真神”。
【硬件之资源】资源是一个号最主要的硬件,没有之一。战斗号成型之前,资源号主要用来修炼将,资源号越多,你就成名越早。战斗号成型之后,资源号是维持一个号战斗力的根本,充足的资源可以让你死完兵后一天恢复满血状态,否则给你一个星期都缓不过来,这个时间差有很大作用,能帮你一个号废掉对手很多个号。他能不觉得你牛逼么?所以有空就点资源号吧。
【软件之克制技巧】步克弓,弓克骑,骑克步。克制用好了绝对是第一利器。所谓常规号的优势就是均衡,单号对战时有更多调整空间,针对对方输出兵种优先调整主力灰,针对对方主力灰调整输出兵种。双21区狼国有个屌丝玩家疯战寓言,达人称号,一身优秀屌丝装备,封地战挑翻无数义国神工,连义国王都惨遭其蹂躏,不用卡位不用阻击,就靠兵种克制。双21区义国有个神工素还真号,曾经一度占一个小城驻点挑翻狼好几个硬件实力强得多的号,靠的也是熟练的克制技巧。老玩家都知道克制对战局的影响远远超过硬件的影响,因为克制是动辄50%的加成,不知道要堆多少加成和数值才能跟上这个差距。常规号的克制操作起来比较方便,但远不能发挥克制的全部作用。我们常被问到练什么将好,带什么兵好,其实在这种循环的克制关系中没有绝对的好。所以极端的玩法就是你的灰都是克制敌人输出的,你的输出都是克制敌人灰的,能最大限度的灵活调整,才能完全发挥克制的作用。如前面提到的疯战寓言,多造了一些弓骁,随时调整可以让攻骑带弓变成8弓输出,铁骑盾,完虐全骑号和常规铁骁弓号;碰上有步灰的又让弓将也带骁切成8骁输出,迅速破步防。当然有调整能力更强的号,也可以针对他调整克制,各位屌丝可以自己思考怎么克制。那么在兵种克制上,水平相当的就是拼经验了。只有克制效果互抵的时候,才体现出硬件装备武将的差异来。
【软件之封地驻防技巧】为什么只讲封地驻防?因为单挑时城池驻防相对简单,就是针对性的驻防输出,然后就是灰,主要是先后顺序问题,不用计算进坑。而团战的驻防影响因素很多,不可一慨而论,细分下来是一个大课题,离本题太远,各位屌丝边玩边积累经验为好。封地驻防要考虑进坑,但系统不给精准时间的操作,所以很多玩家有点经验的都是掐着对方到达时间提前驻防慢的,延后驻防快的,以求同时进坑,但这样操作起来很麻烦,而且经常被系统坑。这里介绍个简单的办法同时进坑,如果封地驻防四队,每队带一个最慢的兵种拖,1234队每队最慢兵种比前队的多50个,就能达到几乎同时进坑和齐刀。例如是最慢的是步将带近卫,第一队里带兵最多的是4100近卫,第二队就带一4150近卫+四骁,第三队就带一4200近卫+四弓,第四队替补只要有将带超过4250近卫即可。
【软件之发兵技巧】发兵初级要求是会精准进坑,高级要求是能迷惑对手防阻击。发兵:灰、输出、替补,精准时间最好是隔2秒而不是1秒,因为系统时间秒以后还有小数点的,隔一秒很容易乱。防阻击:大家都知道的是用小号发很多伪警报,把真警报藏在其中,并且用小号不断刷流动警报,让对手无法从警报列表中定位到真警报。这种方式太麻烦,常用于团战。还有些高手们经常单将或者数将一路,发很多路,数千数万不等,也能一定程度削弱阻击的影响,这需要熟练的发兵技巧和对自己的进坑相当了解。这里给大家介绍一个终极防阻击发兵技巧,我把它命名为迷魂发兵大法!具体操作是把每队将调整到同样带兵数,精准拉长一些,每发一队数万,只留一个,撤回其他的,这样理论上21个将最多能发18路数万警报和3路上万上千警报。因为对手还要驻防,只能分兵阻击,一般分出2-3个将去阻一队,其他的驻防。当然实际操作中18路数万警报只能迷惑新手一次,老手下次就迅速就知道分更多兵去单将阻击了,只是提高了阻击的复杂度。所以建议发3个主力整队和6个替补单将,也就是做成9路数万的警报。对手单将阻不中整队,一队三将阻,阻中概率只有三分之一,两队三将阻,驻防力量不够,还得拼概率。孰优孰略,屌丝自己体会。
【软件之编队技巧】最好的方式就是按字母编队,21个将取名字从a到u,abcde五个主智将,fghij五个攻骁,klmno智弓弓弓弓,pqrstu六个替补智,字母后面可以随便加上你喜欢的字符。为什么按字母编队?因为系统默认按照武将名字的第一个字符排序,一般都是整队发兵,这样编队更方便操作。当然你也可以根据此规则编出适合自己的发兵顺序,例如你就爱发三队铁弓和一队替补灰。。。为什么第三队是智弓弓弓弓呢?因为系统默认补灰坑是最后一队进坑的第1个近战兵种,如果第1个不是近战兵种,就挨个找第三排2345个,然后是第二排12345,找到近战兵种为止,就以该坑为默认补灰坑;直到被敌方秒穿,或者自己主动撤一个将,系统就会更改默认补灰坑。系统默认、和冲车是近战兵种,那么现在屌丝们知道为什么最后一排四弓一冲总是被顶冲了!怎么防顶冲呢?很多种办法,挑战大神常用的办法是第三队发三弓一冲,故意留一个空,刚好第四队替补灰进来就是补灰坑,但这种方法有一个弊端就是地方驻防强力投石,在替补灰进坑前直接秒掉主灰一个,替补灰进坑直接就顶了冲车;那么这里教一个更保险的简单办法,就是第三队弓弓弓弓冲,换成智弓弓弓冲!还有更多办法,各位屌丝自己灵活发明。
【软件之进坑技巧】完美的进坑对战局的影响很大,所谓完美进坑,包括两方面,一方面是灰和输出不能乱序,一般是第一排灰,第二排第三排输出,最后是替补灰;另一方面尽量紧凑的进坑,能齐刀的尽量齐刀(齐刀就是一起出刀),最大限度提高打穿概率。大家都熟悉的是用精准时间控制进坑,但很多屌丝确实对数字不敏感,靠别人算时间,于是诞生了诸如军师这样的角色。前面讲过了因为系统时间只能精确到秒,其实还有小数点,所以时间太紧容易乱,时间拉长又难齐刀,所以用时间控制进坑对于单挑来说并不算是一种理想的方式。还有一种办法可以比时间更精确的控制进坑,用心的屌丝们应该记得前面【软件之封地驻防技巧】提到的用最慢的兵种拖时间,对,就是这个办法。具体操作中要灵活运用。例如灰和输出拉开两秒进坑,输出是两队骁时,调整两个带兵最多的骁为一样带兵数,分别编到两队骁中,精准同样时间,两队骁必然是同时进坑,直接打穿近卫不成问题,伤对方一些输出,在多回合中效果是非常明显的。
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【软件之阻击技巧】无论是攻城战还是封地战,用两三个将阻他一队主力绝对是对他毁灭性的的打击,因为攻击方为了让脆弱的弓兵站在最后一排,往往都采取一队智+一队攻骁+一队弓+一队替补这样发兵。还可以阻击替补灰、阻击冲车等等,都有很好的效果。阻击的兵力应该要高于被阻击部队兵力的2/3左右,具体我没研究过,请高手帮忙指正。通常根据进坑时间就能判断出是铁骁弓灰。
我是本吧的暖贴大帝,如果你的帖子都没有我来顶贴,那么你的人生是何等的卧槽。现在本屌来了,莫慌。抱紧我。。。
【软件之卡位技巧】写到卡位我的心在滴血,实在不知道该不该写,卡位实在是帝三的一大设计败笔,但卡位用好了就是无敌,前面讲到的所有硬件软件技巧在卡位面前都是泡沫。卡位:无论是攻城战还是封地战,用小车卡位绝对是扭转乾坤的技巧。攻城战用250小车,封地战用1个小车就行。攻城战时攻防双方都可以卡位,其中防守方对攻方的卡位更容易,只要附近有敌国城池,在敌国有号,算准时间用敌国号发一队灰+两队小车提前几秒占坑,敌人来什么兵都只能顶上第一排做炮灰,还没有输出。目前双21区狼义硬件实力差距明显,就因为卡位才僵持不下。曾经有人说从没见过因为卡位而拿不下的城池,我只能说他是孤陋寡闻了,下面我发一张极端卡位图,双21区九远大战时,狼国主力部队进场后,看到挨着九远的义国资源国发来十多万卡位部队正在坑里和义军聊天,于是端端茶续续水就走了。当然也是因为卡位,狼国用一个小城天吉顶着义都九远,两个月不动分毫。截图:
封地战的卡位操作相对更容易,举个例子,几个强敌来掠你,你守不住怎么办,找个同国的结仇号或者资源国的号精准同样到达时间发两队一个小车掠同一个封地,自己驻防部队调整最强攻击,每队带个步兵将拖时间,比对方先头部队晚进坑避免秒了卡位,这样他的部队进场后只给他留了第一排坑,就是你三队打他一队和十个小车,再多来几个强敌也只是给你送战功的。双21区暂时没有破解卡位的好办法。鉴于卡位这样一个变态技巧的存在造成游戏极大的不平衡,特建议开发组尽快修改。我提一个参考修改建议,出一个道具“包围令”,作用是玩家可以指定一个临近敌国城池进行包围,使用者新增一个临时团频,指定人员加入,只有入团人员才能攻击被包围的城池,有效时间一个小时。各位也针对卡位提提建议。更多卡位应用各位屌丝边练边学吧。
【软件之男儿血性】勇敢,是真正的战士必备的素质。不明白很多人心疼兵,舍不得打仗,或者不敢去拼,天天只会吹牛,也许他还不会玩吧,兵属于可再生资源,一定程度上可以随便挥霍的。任何强敌在一定的策略下都是纸老虎,勇敢的去战斗,保持冷静的头脑,运用合理的技巧,才能玩出精彩。但是不敢打仗的人永远也做不了战士,不具有男儿的血性。帝三的精髓就是打仗,不打仗只口水的,不如聊去。鼓励大家多多打仗,磨练战斗技巧。团战更精彩,鼓励大家多做团队配合,更多技巧等你发掘。
不错,精髓,第一次看人发那么好的贴
顶起,写的棒
不错,蛮有用的。顶一个。
确实可以 赞
其实不充钱。只要你花时间,还是可以很牛的,虽然没有一二线,但是三线和伪名还是可以能做到的
其实好好玩之前屯一个月的资比较好
其实好好玩之前屯一个月的资比较好
不花钱哪有将
你练到全区统一么
再顶....虽然对我没用
写得不错,能具体写写强装心得就更好了
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