在平板b站怎么关注主播做好游戏主播?

做一名网络游戏主播是什么样的感受?
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只是喜欢打游戏很方便,爽过了结束了,有时会在打游戏的时候有一些感触,和朋友交流一下也就过去了。当游戏UP主是完全两码事。 很辛苦 打游戏的时候需要一直开着录制,然后后期剪辑、配音、压制和上传,这是一个很繁琐的步骤,硬盘君也经常受到摧残。有的UP
只是喜欢打游戏很方便,爽过了结束了,有时会在打游戏的时候有一些感触,和朋友交流一下也就过去了。当游戏UP主是完全两码事。
打游戏的时候需要一直开着录制,然后后期剪辑、配音、压制和上传,这是一个很繁琐的步骤,硬盘君也经常受到摧残。有的UP主对自我要求高还会写配音的文稿。做攻略向的游戏需要提前把游戏打穿4,5遍甚至更多。对这些UP主来说真的是台上一分钟台下十年功,我做半小时的视频需要3小时候左右后期,还是制作很粗糙的实况。
纯黑和谷歌那样的攻略视频辛苦至少是我的四五倍以上。敖厂长一周多没更新,就为了做一集10多分钟的马里奥。有一个孩子做了纯黑的鬼畜视频,花去了整整一个月。UP主大都是上班族或者学生,用自己的业余时间在做视频。
游戏UP的收入很微薄,有的靠开网店补贴生计,有的接些商业活动,岚少和谜之声那样索性是义务劳动。在金钱上这一行真的是付出与回报不平等的,UP是全凭着对游戏的爱在做下去。也是因为如此,我在B站上没有一个讨厌的UP主,他们是真心爱游戏的一群人。
(斗鱼的主播是有不错收入的,不过那边主要是竞技游戏为主,情况和B站不太像,就请斗鱼的主播来回答了。陆夫人是有商业收入的应该,多少我就说不清了&&一般的中小UP主是纯粹没收入的)
但是也很幸福
我做游戏的初衷就是因为自己虽然手残,但觉得玩游戏很欢乐,久而久之想将这些欢乐的时刻分享出来。虽然每次点击不多,但还是会经常上去看看大家的评论,发现观众和我一样的感受,或者刷我233333的时候总会有种奇妙的满足感。这也是我一直把视频做下去的动力。
这也是很多UP做游戏视频的原因吧,无论是想炫技,是想吸引眼球还是将好游戏安利出去,他们希望的都是与观众的互动与反馈。所以看到喜欢的视频请记得留言哦~
由于我还是个小透明,所以没太多烦恼的,只是想着做出来的视频有没有人看。
粉丝多的话的确会有引战无脑小学生之类的问题,看各自UP主的心态了。有些技术流的UP主你不能要求他心态太好(丫就是靠肾上腺素在游戏里开挂的啊!),有些UP主轻飘飘一句&请屏蔽他们&眼不见心不烦。
还有游戏该怎么选材该用什么角度做视频做出来合不合观众胃口之类的,都属于幸福的烦恼就不提了。
如果和商业利益挂钩那才是UP主真正的烦恼,身为一个上班党说一句,B站的商业运营真的比较让UP主担心。一是徐特首本身不是有太崇高商业道德的人,二是B站很多都是人治、没有规章制度无法可依,这会让很多奇葩的事件都出现,这可能也是让B站的大UP真正烦恼的事。不过作为一个观众就不用担心这点了,最后他们总会处理稳妥的。
差不多就这样了,毕竟是个菜鸟也没太深的感触,胡说八道也请一笑而过。我就不爆ID了,江湖有缘见~
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申请删帖:下载B站沦陷!主播直播淫秽视频 已封禁并报警
作者:新浪科技
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新浪科技讯 5月25日下午消息,有网友在微博爆料称,今日中午有主播在B站(bilibili)直播上传播淫秽视频。而随后B站公告称,已对涉案直播间及主播进行封禁,并上报公安机关等候进一步调查处理。
B站沦陷!主播直播淫秽视频 已封禁并报警
B站在官网发布公告称,今日(5.25)中午12时19分,房间号265932播主在直播中涉嫌传播淫秽视频。B站直播审核在不到一分钟内发现并关闭了直播间。
据悉,播主&分风雨映&于今天上午10:57刚刚注册成为B站用户,注册IP显示地址为广西壮族自治区玉林市,电信网络。上午11:32分,该用户通过直播实名认证并在房间号为265932的直播间中进行直播,中午12点18分35秒开始播放色情淫秽视频,随即被审核发现。12点19分27秒,该直播被切除,直播间永久关闭。历时52秒。
B站称,目前已将该直播间和用户账号永久查封,永久停止对该身份证件、手机信息用户开放注册服务。同时将播主&分风雨映&上报公安机关备查,等候进一步调查处理。
而在此之前,斗鱼也曾出现直播造娃事件,熊猫TV、YY等众多直播平台都不同程度地出现过涉黄情况,这也引来了相关部门的整顿和监管。
4月13日,北京市网络文化协会携同百度、搜狐、爱奇艺等20多家从事网络表演(直播)的主要企业共同发布《北京网络直播行业自律公约》,18日起,网络直播房间必须标识水印;内容存储时间不少于15天备查;所有主播必须实名认证等。
随后,文化部14日宣布,斗鱼、虎牙直播、YY、熊猫TV、战旗TV、龙珠直播、六间房、9158等25家网络直播平台被列入查处名单;4月29日,全国扫黄打非办公室通报最新一批网络直播平台涉黄案件,包括映客、花椒、在直播等网站涉嫌传播淫秽色情信息被查处。(张俊)
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v0.6.197 官方最新版
类型:视频播放大小:26.6M语言:中文 评分:10.0
为了能方便广大新手主播快速上手b站的直播系统,最近推出了一款一键直播工具bilibili直播姬。这款软件可以让你不用再去设置麻烦的obs不用再去安装弹幕姬插件,软件集成了一切的功能,你想要开播只用点一下开始直播就ok了。下面西西就给大家详细介绍下bilibili直播姬使用方法。bilibili直播姬怎么用:1.登录界面:2.直播姬主界面:左下:为各种来源添加按钮,从左到右依次为摄像头,游戏源,抓屏,多媒体,文本,图片。添加来源后会在右边场景里显示,也可以在场景中编辑你的来源。右上:可以查看、修改自己的直播间信息右下:为弹幕姬、音量、设置按钮。点击&弹幕姬&按钮可以开启弹幕姬以及设置弹幕姬显示与详细参数。点击&音量&按钮可以调节系统和麦克风音量。最高增幅300%。点击&设置&按钮可以调节视频、音频、推流与快捷键的设置3.一键开播添加完来源、调整好设置之后就可开始直播啦!点击&开始直播&,LINKSTART!
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名称大小下载【行业评论】不尽如人意?B站游戏业务正在悄然重生
编辑:张起灵
发布时间: 10:50
就在9月21日B站独代手游《Fate Grand Order》开发布会之前,龙虎豹曾和业内的人再次探讨B站的游戏业务,不少看法仍然是“我很怀疑B站会做发行么?”
  不少业内人对B站游戏业务的质疑点所在,是团队本身确实二次元也确实懂得二次元,但对于技术层面、运营层面、市场层面等游戏业务专业性并不尽如人意。就在9月21日B站独代手游《Fate Grand Order》(以下简称《FGO》)开发布会之前,龙虎豹曾和业内的人再次探讨B站的游戏业务,不少看法仍然是“我很怀疑B站会做发行么?”  B站的游戏业务怎么样,据一位对B站了解颇深的业内人看来,一个明显的时间节点是2016年4月,他对在此之前B站的游戏事业部的专业性存有疑问。  但这种状况此后悄然转变,而《FGO》相关的一系列动作,无论是公测发布会还是邀请三次元明星担任代言人,让这种转变愈加凸显。关于独代产品和运营:重在细分领域 本地化重构海外产品代码  bilibili已经宣布独代的产品并不多,龙虎豹进行了一个简单的梳理:  据B站内部消息,每个独代游戏都配置了专门的B站内部团队的,包括运营&、产品、技术、翻译,加上发行、商务等团队,目前整个游戏事业部人数在百名以上。  张峰此前曾在公开演讲中表明过,bilibili目前的策略是“联运解决主流需求,独代解决细分领域需求”。比如《梦100》,细分到乙女玩家的这个市场,比如《FGO》和《魔法少女小圆》,细分到各自的核心二次元粉丝。不过目前来看,bilibili对于《FGO》的定位,并不止于核心粉丝,而是想通过做大IP的方式辐射到更泛化的二次元人群。  已经发行的独代产品中,《梦100》是比较特殊的;未发行的产品中,《FGO》是目前最重要的。龙虎豹本文将以这两个产品为例,解析bilibili的产品选择和运营策略。  先说刚刚举办完线下一周年活动的《梦100》。  据bilibili的数据,《梦100》国服版本的首次测试数据,七日留存超过60%。bilibili董事长陈睿在采访中曾表示,《梦100》到目前为止的运营收入都非常健康。另有bilibili内部员工透露,《梦100》应该是他们已发行的独代产品中表现最好的。  这是一款在用户层面非常细分的产品,《梦100》的运营团队全部是由二次元女生组成的,还曾在采访中科普过二次元女性向用户的四大分类:公主系、萌系、腐女系、乙女系。《梦100》是最后一个,且这个此前并未被国内厂商所意识到的用户群,从《梦100》目前的成绩来看是大有市场的。  另一款即将上线的《FGO》,则是bilibili目前最重要的产品。  选择独代《FGO》,bilibili的逻辑应该不只是看到它在日本上线后在畅销榜的排名,以及单纯觉得这个IP从游戏起源发展到动画、漫画、小说,从而影响力甚大。从目前bilibili在Fate上的动作来看,可以这么说,bilibili不只是想借助这个IP做一款游戏,而是要在国内做大这个IP本身,然后再顺理成章地做商业衍生。  陈睿在《FGO》的发布会上说,bilibili在这款产品日服上线之前,就已经开始洽谈产品代理方面的合作了。而对于Fate这个IP本身,bilibili其实已经经营良久。  下图是bilibili对Fate系列动画的引进情况及相关数据,其中《Fate/Stay Night》尚未引进。  引进Fate动画与《FGO》,bilibili之所以在Fate投入这么多精力,据陈睿表示是要针对IP做大,希望游戏业务是一种整合IP的业务。“我们是希望通过一款承接二次元三次元的产品,用户只要看了它就能喜欢,用户只要认真玩了,他就能进得来,我们希望二次元能够扩大,Fate这个IP能够扩大。我们希望IP的发行商都能把目光放得更长远一些,我们觉得日本人这一点做得比我们好。”  陈睿跟游戏部门商量以后,觉得《FGO》这款游戏不仅是bilibili的用户感兴趣,动漫爱好者都会感兴趣,甚至于接受动漫审美的这种用户都会感兴趣,所以把它当成大众游戏去发行。  以至于请了陈坤代言,尽管他本身具有一定的二次元属性,但毕竟是娱乐明星,作为代言人他的重点不是放在粉丝转化率上,而是传播度上,扩大Fate本身的知名度。  回归到《FGO》产品本身,bilibili的理念是“原汁原味”,基本上只进行了本地化翻译和代码重构。运营方面,张峰透露,由于中国的版本相对于日服消耗要快,国服相对于日服版本节奏会有变化;大部分游戏内活动都会复刻日服。  代码重构是因为《FGO》有一个可能致命的问题,日服上线之初服务器经常崩溃,尤其是安卓端,也由此导致了一批核心玩家的诟病。bilibili为了解决这个问题,对《FGO》日服版本进行了代码重构。《FGO》项目有一个十几个人的团队,团队成员已经有过很多游戏本地化的经验。  并且也不是只针对《FGO》一款产品这样操作。在技术层面,张峰觉得从日本等海外国家或地区引入产品,存在两个问题,一是中国大陆地区安卓市场、渠道的状况复杂;二是用户基数量差太大。安卓市场的情况,比如说日本等国家可能只需要上Google Store和App Store两个渠道,而国内需要针对安卓打几十个包、接入几十个SDK。如果让日方来做这个事情,他们可能得用两个月的时间来打包,别的都做不了,两个月之后版本更新了还是继续打包,产品内容就没法做了。以及日服游戏一天可能有一两万新增,国服用户基数大一天可能几十万新增,日服整个服务器结构还有数据结构,可能无法承载这个用户量。  所以bilibili的决定,是独代产品全部做代码重构,自己打包。  此外bilibili独代产品中还有一个特殊的是《魔法少女小圆》,是由bilibili和日方mobcast共同研发的,这意味着bilibili可能会拓展研发业务。这款产品目前的上线时间尚未公布,龙虎豹会保持持续关注。关于渠道和联运:导量依靠用户选择 注重游戏预约  关于bilibili的渠道和联运部分,不少人首先关心的是“资源问题”。行业内有这样一种声音,担心bilibili开始大力度做自己的产品之后,会挤掉联运合作伙伴的资源。  张峰在此前其实已经表明过bilibili的态度和策略。他承认在一定程度上会和合作伙伴有冲突,但也一定会把这样的冲突降到最低。首先在独代产品的选择上,bilibili会控制在补充行业空白的领域,比如《FGO》、《梦100》,无论从IP角度还是产品角度,国内能构成其竞品的目前来看寥寥无几,这个是在细分的受众群上,尽量不与合作伙伴重合。其次是bilibili不会去盲目地抢IP,比如整个IP国内一家厂商和bilibili竞标,如果以这家厂商的实力能够把这个IP产品做好,bilibili可以放弃这个IP不做独代,以联运的方式与合作伙伴合作,这个是在外部资源上降低摩擦。  而关于bilibili的站内资源和用户量,笔者以为不存在独代产品和联运发行产品“抢资源”这个点。  bilibili非常明确自己的网站承载上限,张峰说过,他们一般联运上限是每月4到6款,发行和独代的产品也不会超过10款。这一点决定了bilibili的量不会被“玩坏”。  其次是导量的方式。从广告位推广位这个角度看,游戏区、广告区、首页都有相应的推广位置,但因为bilibili所要做的独代、联运发行产品是有一个上限的,这个位置的冲突并不严重。更重要的是,bilibili所依赖的导量方式,并不是广告露出、给位置、福利活动、礼包、充值返利等等,张峰表示bilibili的导量是依赖用户选择,传统导量方式对于二次元游戏来说效果很差,游戏上线了当然也会给打广告,但这不是主要的导量方式,bilibili更多是通过预约,在预约页面用户能看到产品,感不感兴趣,是不是想要的,然后再进入游戏,这个选择权一定在用户手里。  张峰解释,大家都清楚最终导量的目的是为了导有效用户,而不是导新增。从头开始没有骗过用户,留存自然就会好,这是bilibili用预约的原因。关于发行、营销:《梦100》和《FGO》两种截然不同的打法  bilibili是否擅长做发行这个质疑,龙虎豹没法给出一个确切的答案。但通过《梦100》和《FGO》的不同策略,至少看得出bilibili很冷静,并且有自己的一套逻辑,不是盲目地套用模式烧钱。  《梦100》这个产品,上文说过是bilibili目前独代产品中表现最好的,上线时间已经一年,然而这款游戏在外界的发声并不多。原因在于,陈睿觉得这款产品的用户,目前基本都能够被聚集在bilibili上,他们做了很多站内的营销,而没有浪费精力在bilibili这个平台之外。  2015年7月,bilibili组织了一场《梦100》的线下活动,选了游戏中的四个角色做了3D全息互动,让玩家能够和全息人物进行牵手、拥抱、壁咚等,最终到场人员超过1000人。2016年9月,《梦100》迎来一周年,bilibili又举办了线下庆典。此外还有主题咖啡厅、玩家感谢祭……&  《梦100》的营销中有一个是与日本的动漫《K》进行联动。张峰表示联动是二次元非常有效的营销方式,包括《FGO》,也会和日方沟通讨论相关事项。  对于《FGO》,尽管它也是二次元核心IP,但据bilibili的判断,接受动漫审美的用户都有可能对其感兴趣,所以采取了一些大众游戏发行方式,如请陈坤做代言人,召开发布会。但针对二次元用户的需求,也会做包括漫展、画师见面会等二次元营销。龙虎豹以为《FGO》的发行思路,是依靠着bilibili内部所积累起来的Fate核心粉丝,并且尽力去影响更多接受动漫审美的人,扩大用户面。  陈睿在采访中也解释,之所以对《FGO》做大众化的发行,是因为他们认为这个游戏有可能会成为一个主流人群所喜欢的游戏,以前有一些作品不是说bilibili不投入,而是因为它面向的用户可能90%就是在bilibili,那么对于这样的游戏,只需要加强在站内的宣传、资源投入,效果也是非常好的。  由于目前《FGO》尚未正式上线,一些营销活动尚处于保密阶段,日后龙虎豹会对《FGO》的发行、营销进行复盘。最终bilibili的游戏业务将走向何方,可以先关注下《FGO》上线后的表现。
在我眼里,翻译不单单是一份工作,也是我的一个爱好。.
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超好玩 All Rights Reserved做一名网络游戏主播是什么样的感受?
业余游戏迷,平时空闲时间喜欢看一些知名游戏主播,最早接触逆风笑,现在喜欢逍遥散人,陆夫人等b站知名up主。看到他们受到不同程度的喜欢和关注,甚至有时带来一定的困扰,我想知道,做一名游戏主播到底会给自身带来怎样的感受呢?
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楼上有人提到可能女主播会轻松,也是个B站小透明的女游戏主播来说一下,我是属于不露脸的那种,单纯靠声音。女主播也很累的,为了吸引看客我玩儿恐怖游戏都快吓尿,并且有的人喜欢娇喘声,所以我一边玩儿到高能的时候,一边怕(是真怕)还要一边注意让自己叫得好听一些……真累OTZ而且很担心自己只有靠尖叫来吸引看客真的是技术含量低下……不行,有没有人做琢磨过观众喜欢看啥,我得学一学……
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