坦克怎么调

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竞技场说明:
坦克世界低配置的福利 画面与流畅度调整方法
  纹理质量是指贴图的精细程度,调整的越高,你的坦克细节就越清晰,同时,占用的显存也就越大。
  ok。两张图。叔叔来说说各自代表什么含义吧!
  先从纹理质量说起:纹理质量是指贴图的精细程度,调整的越高,你的坦克细节就越清晰,同时,占用的显存也就越大。(叔叔的GT540M也就1G,基本上快爆显存了)
  光线质量:光照明效果调节,越高效果越明显,叔叔建议开个低就行(土豪请最高)
  阴影质量:这个选项一度成为顿卡的代名词,关了阴影瞬间pfs上60,开了瞬间变30(略开玩笑,不过确实有童鞋的电脑开阴影会卡)叔叔亲身体会,这游戏不开阴影和开了阴影完全是两个游戏,so,建议童鞋们开个低,有那么个意思就ok拉~~难不成你想看到没有影子的鬼影坦克么
  车标质量:顾名思义,车标,“为人民服务”“淡定”——这类标语的贴图质量,同时,也是履带印痕的开关!咳咳,我们的游戏很真实!你看,还有履带印子!
  呃,貌似顺序错了,继续
  附加效果:貌似这个效果最直接的就是跳蛋?想起来了,这货是你死了以后视角是否变黑白电视机,最高和高就是黑白电视机拉~!
  狙击模式效果:开炮烟雾和火光,若是影响童鞋的打炮视野,请关闭,当然也就不是那么真实了,顺便提醒,此开炮烟雾和盒子的开炮烟雾不是同一类型,盒子的是外瞄烟雾。
  灌木质量:这个嘛,就是地表附带植物的密度调节,档位越高,地表附加植物越密集,而且,这些植物特么还会随风飘扬~(目前没找到任何优化软件能禁止它飘动的)同时占用显存。
  后期渲染:额。凭个人感觉,你要觉得卡就降低档位,叔叔的狗眼没发现出什么区别,或者说我把这个和附加效果的概念弄错了。。
  地表质量 :影响地表贴图分辨率,越高占用显存越高,不过对游戏性能影响不大(史前小于512显存的显卡请不要轻易尝试)
  水的画质:调节水面的真实情况,越高,水面和下水瞬间带起来的水花效果越明显,个人爱好调整
  LOD:这个是好东西!LOD在游戏的解释是“调整物体的显示数量和画面质量”,这个概念用叔叔的画来说就是你窗口范围内显示的物体数量,不明白?举个栗子,大家都有视距解锁吧?当你开启灌木的时候,缩放视野,你会发现,原本在视野内的灌木消失了,这就是LOD的作用了,在一定范围内给你最恰当的画质。档位的话,童鞋们自己调整吧~~(配合动态显示效果)
  树的画质:咳咳,你玩坦克世界看树长什么样???最低不用多说,再配合各种优化工具,停止晃动,唔……整个世界都安静了。
  视野距离:这个选项有争议,有的童鞋说要拉最高,理由看的远,确实,叔叔在早起版本的时候,经常看不到坦克模型,却有一个红色轮廓,就是这个玩意了,不过。坦克世界的渣渣优化,已经让我从最高降低到了中。然后我就开始上前线。(想要改变黑枪的命运吗?请把视野距离跳到最低)
  动态模糊:个人喜好,不多说
  动态显示效果:客户端优化福利,效果不错,配合LOD很舒服。
  显示履带烟尘:降低FPS的最大罪魁祸首!没有之一!土豪请最高!
  动态分辨率:95%保护视力!(叔叔是75%)
  唔,那么,看看叔叔的GT540M的效果如何?叔叔自己觉得很舒服拉!
坦克世界-9.0
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