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Java开源Java游戏分类列表
Java开源Java游戏
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&Triplea&Triplea是一个开放源码的boardgame.它允许玩家选择各种各样的战略版图游戏(如:轴心国或同盟军).TripleA引擎支持联网对战,支持声音,支持使用XML文档来存储游戏文件并且它允许玩家定制适合自己的地图. &Risk&Risk这是一个Java版本的经典冒险board游戏.支持联网,它可以运行在任何操作系统但需要java 1.4以上. &Frozen Bubble&开源Java版的泡泡龙游戏. &Arianne&Arianne是一个用来开发同时多人在线游戏的引擎,Arianne提供一个简单的方式来创建游戏服务器规则与游戏客户端.Marauroa Server是用Java开发的多线程服务器,使用UDP协议进行通信,用mysql存储数据,并使用python描述游戏脚本。
&MegaMek&MegaMek是一个Java开发网络版的战斗机甲(BattleTech),支持多个玩家.战斗中可使用巨大机器人(giant robots),坦克(tanks),和步兵部队(infantry)在一张基于十六进制的地图上. &JVMine&JVMine用Applets开发的扫雷游戏,可在线玩。 &JMRI&The JMRI project is building tools for model railroad computer control. &GhostWriter&one of a dozen delightful Java Web Start games &Espresso&Espresso Game Platform用java语言写的一个游戏模板,目的在于为开发各种类型(ACT,RPG,SLG...)的游戏搭建一个清晰的体系结构。 &PCGen&PCGen是针对角色扮演游戏的人物生成器和维护程序.PCGen基于Java 1.3可运行在Windows,Solaris,Mac OS X,与Unix/Linux平台. &JAVA is DOOMED&JAVA is DOOMED(JID)是一个利用Java实现的开源3D引擎并且使用OpenGL作为图形API. &JOGRE&JOGRE(Java Online Gaming Real-time Engine:Java在线游戏实时引擎).JOGRE是一个开源的,在线的,实时(Real-time)游戏引擎与API.它完全采用Java开发. &LWJGL&LWJGL(Lightweight Java Game Library)它可以帮助Java程序员开发有着商业性质的游戏.LWJGL为开发者提供简单易用的API来访问OpenGL (Open Graphics Library)与OpenAL (Open Audio Library) 同也提供操作控制器(Gamepads, Steering wheel和操纵杆)的API. &Jake2&Jake2是一个Java 3D游戏引擎.
&Shithead&这是一个网络版的纸牌游戏.既可以与电脑对抗也可以让多个玩家在局域网或互联网上进行对抗. &jose&jose是一个国际象棋工具.你可以把游戏存储在MySQL数据库中. &Volity&Volity为创建基于Internet的多人在线游戏提供一个开发平台.它主要关注于board和card游戏. &Role Playing Tools&这是一个为传统角色扮演游戏提供相关工具的开源项目。当前包括的工具有:MapTool:这是一个可在C/S架构上为多个玩家提供地图与地图数据共享的图形工具。DiceTool:这是一个能够在角色扮演游戏中推测死亡表达式的工具,它还可通过JavaScripts扩展各种计算。TokenTool:方便创建MapTool标记(tokens). &shard&shard项目是D20游戏引擎的一个开源实现。D20引擎在无冬之夜和龙与地下城的游戏中发挥了很大的作用。shard是一个轻量级的,用Java开发的,嵌入式的游戏引擎,可以处理D20引擎的各个方面。
&JCollapse&JCollapse是一个用Java实现的Collapse游戏。可以在其主页上在线试玩,需要安装Java5.0。 &JOGL&JOGL是Java对OpenGL API绑定的开源项目并设计为采用Java开发的应用程序提供3D图形硬件支持。JOGL对OpenGL 2.0规范中的API和几乎所有第三方开发商的扩展提供完整访问,而且集成了AWT和Swing界面组件。 &Robocode&Robocode是2001年7月在美国IBM 的Web alphaWorks上发布的坦克机器人战斗仿真引擎。与通常玩的游戏不同的是:参赛者必须利用对机器人进行编程,给机器人设计智能来自动指挥它,而不是由键盘、鼠标简单地直接控制。Robocode是一种有趣的竞赛性编程,使用几行简单的代码,就能够让你创建一个活生生的机器人,一个真正的在屏幕上与其他机器人互相对抗的机器人。你可以看到它在屏幕上四处疾驰,碾碎一切挡道的东西。机器人配有雷达与火炮,选手在躲避对手进攻的同时攻击对手,以此来较量得分的多少。Robocode可以让你在娱乐的同时学习与提高Java技术。 &Battery&采用Java开发的坦克大战Battle City Tank游戏。在线试玩: &EasyWay Game Engine&EasyWay Game Engine是一个强大的2D(将来将实现3D) OpenGL Java游戏引擎。它易于使用、快速和可扩展。利用EasyWay只需编写几行代码就能够实现你的游戏梦想。 &Big Two&采用Java开发的中国式纸牌升级游戏。 &jME(jMonkey Engine)&jME(jMonkey Engine)是一个基于场景图(scene graph)、高性能的图形API。jME设计的思想主要来源于David Eberly所写的《3D Game Engine Design》一书。jME是一个使用Java语言编写的图形绘制引擎。通过使用一个抽象层,jME支持任意的绘制系统。jME当前使用作为底层绘制引擎,将来会增加对的支持。 &L2J&L2J是一个开源的,采用纯Java开发的天堂Ⅱ(Lineage2)游戏服务器。 &FreeCol&FreeCol是殖民帝国的一个开源版本。它是一个类似于策略游戏《文明》需要玩家征服新的版图。 &Dr.eiDRuC&采用Java开发的3D/2D魔方(Rubik's Cube)手机游戏。 &Loonframework&国产JAVA游戏开源框架Loonframework 这是一个基于Java技术的2D游戏框架,将涉及J2SE,J2ME,JavaFX三个方面。开发目的在于以脚本化的方式,快速的开发可跨平台移植的Java游戏。并且它本身也是一个持久层框架,能在框架内最大限度的满足用户需求。 目前展示了一个仿梦幻模拟战世界观的AVG+SLG脚本,以Applet方式展示在looframework.sourceforge.net上运行,也可以下载此Jar包后双击运行。由于是采用Graphics直接绘制界面,所以仅使用了最基础的AWT作为表示,有很好的移植可能性。 功能上,采用脚本方式动态生成界面与对话情节,重用可行性高。 项目潜力上,随着日后JavaFX技术的改进与普及,本项目还会有一次质上的飞跃。 在WEB2.0概念深入人心,如猫游记等AJAX游戏都能够有人去玩的今天,利用JAVA开发的平台无视,且能如RMXP由普通用户即可制作的游戏框架(而且,利用Java特性,完全可以做到由用户通过网页定制游戏并展示,甚至可以考虑提供一个类似于土豆的平台,用以展示用户DIY自己的游戏或相关图形资源。)
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