斗战神伤害加成上限无属性打架强伤害还是攻击

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斗战神数据帝揭秘 戒指选择伤害还是攻击
  攻击加成好还是伤害加成好?估计很多人还是说不出其中的道理。下面就看看这篇攻略,让我们重新认识以下这两个概念,当然,此文谨供参考。
  【此前有结论得出是伤害加成收益大于攻击加成】
  首先我们看一下打出伤害的构成,
  技能伤害+属性伤害+种族伤害=总伤害。(也许有人觉得文章开头似曾相识,我这里把攻击伤害改成了技能伤害,主要是各个职业的计算不同)
  以上普通伤害需要扣除怪物的防御值,属性伤害需要扣除抗性因素
  得出以下公式:
  攻击加成总伤害的公式:
  总伤害 = 攻击伤害 * (1+攻击加成) * 技能换算 + X * 属性加成+X * 种族加成
  设: 攻击伤害 * (1+攻击加成) * 技能换算替换为X
  攻击加成总伤害 = X * ( 1 + 属性加成 + 种族加成)
  伤害加成总伤害的公式:
  总伤害 = (攻击伤害*技能换算 + Y *属性加成 + Y *种族加成) * (1+伤害加成)
  设: 攻击伤害*技能换算替换为Y
  伤害加成总伤害 = Y * ( 1 + 属性加成 + 种族加成 ) * 1.1
  那么究竟那种属性伤害更高我们需要代入一个例子,种族和属性根据的面板显示得出两个实际数值,
  种族伤害提供50%伤害提升
  120火属性提升30%伤害提升
  设:职业技能伤害为A%+B
  按照60级3000功计算,打一个防御 0 的怪计算10%攻击加成与10%伤害加成所造成的伤害。
  10%攻击加成:
  ( 3300 * A% + B ) * 1.8 ---- 第一式
  10%伤害加成:
  (3000 * A % + B ) * 1.1 * 1.8 ---- 第二式
  两式相减
  ( 3300 * A% + B ) * 1.8 - (3000 * A % + B ) * 1.1 * 1.8 &0
  -0.1B & 0
  结论:伤害戒指完爆了攻击戒指,这里就是所谓的碾压本,怪物的防御趋近于0,高级打低级用伤害戒指的结论,其实这个有毛用,都碾压了随意了,谁管你戒指!!!。
  设:职业技能换算为A%+B
  按照60级3000功计算,打一个防御 500 的怪计算10%攻击加成与10%伤害加成所造成的伤害。
  10%攻击加成:
  ( 2800 * A% + B ) * 1.8 ---- 第一式
  10%伤害加成:
  (2500 * A % + B ) * 1.1 * 1.8 ---- 第二式
  两式相减
  ( 2800 * A% + B ) * 1.8 - (2500 * A % + B ) * 1.1 * 1.8 &0
  ( 2800 * A% + B ) & (2500* A % + B ) * 1.1
  50 * A% & 0.1B
  结论:如果要攻击加成大于伤害加成,则需要技能的百分比数值的5倍大于技能的固定数值。
  以气功牛的溜溜球为例60%+2000,那么300明显是小于2000的,带伤害加成戒指!
  以龙女的刀刃风暴为例,542%+1315,那么2710大于1315,带攻击戒指!
  以狐狸的射天凰为例,195%+4321,那么195*5 明显也小与4321,停了8秒,585%+12900多,更是A小于B.
  其他职业请按照自己的输出手法,主要的技能进行计算。
  结论:一般我看来除了,带伤害加成戒指比较好。
  玩家异议:
  暴击伤害有木有属性加成!有木有伤害加成!,虽然上面算的很&正确&,但是我当时用气功牛测了下,暴击时候是伤害加成的数值比攻击加成的大!
  所以我觉得戒指还是首选伤害加成,
  当然如果没有双会伤,没有火提和种族伤害,我是不会选择一个单一的伤害加成或者攻击加成,就像我用双会伤的尾钩,9点火提,3.5斗志加成的项链,而不是选择一个单一的5.0斗志加成。
  数据帝用真实可靠的数据表明,伤害加成比攻击加成的收益要高!除了龙女&&&&&&
[编辑:懿米粉]
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石破天惊, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
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职业是圣僧,一把紫武,没有技能加成,只有一个伤害加成3.6,伤害加成好还是技能加成好?另外这个武器值多少钱?多谢大神们
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初得灵智, 积分 125, 距离下一级还需 25 积分
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当然是攻击加成,伤害加成要在有一定有一定攻击的基础上才弄的,攻击低再搞伤害加成是打不出效果的,攻击高才能打的出伤害,才能体现出伤害加成的效果。
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石破天惊, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
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<font color="#LIEwY 发表于
当然是攻击加成,伤害加成要在有一定有一定攻击的基础上才弄的,攻击低再搞伤害加成是打不出效果的,攻击高 ...
那这个50紫武大概应该值多少钱...100w左右?
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懵懂岁月, 积分 205, 距离下一级还需 395 积分
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<font color="#LIEwY 发表于
当然是攻击加成,伤害加成要在有一定有一定攻击的基础上才弄的,攻击低再搞伤害加成是打不出效果的,攻击高 ...
拜托你专业点。。。不要误导新人。。。。要伤害还是攻击,那得看你是主pvp还是pvp,刷图是喜欢单刷还是组队,攻击过没过4000了。。。。技能加成要看你的技能输出了,像有时候猴子武器破天加2比攻击加成好,这也要分情况看的
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石破天惊, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
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这要看你什么职业& &&&什么等级& && &卡等级还是?老牛是一定要攻击加成的&&果子首选伤害& && && &&&60一下卡等级2400面板就可以&&60的话&&需要4000的面板了
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名动四方, 积分 5505, 距离下一级还需 4495 积分
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本帖最后由 景景丶 于
09:28 编辑
圣僧,本人觉得攻击比较不错。
但是PK强化点攻击加成也是不错的选择。。
A组考核斑斑景景丶,时间9:00-12:00
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石破天惊, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
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攻击加成吧,。。。
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身怀绝技, 积分 1375, 距离下一级还需 1125 积分
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听说数据帝测试的伤害加成是有上限的120%之后就没有加成效果了
如果队伍里面有牛,伤害加成很容易就超过120%了,不过我没测试过是不是真有上限
攻击加成没上限,所以首选攻击加成
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拜师菩提, 积分 600, 距离下一级还需 600 积分
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<font color="#sqY 发表于
这要看你什么职业& &&&什么等级& && &卡等级还是?老牛是一定要攻击加成的&&果子首选伤害& && && &&&60一下 ...
60以下面板2400?你在逗我吗 平均都3000了好吗
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拜师菩提, 积分 600, 距离下一级还需 600 积分
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攻击够高 伤害加成比较好 。
没攻击就攻击加成 首先要把攻击提上来才能谈伤害。
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斗战神人物属性说明 教你DPS提高30%以上
文 章摘 要
以下属性不光PK,打怪时也有用。如果你还不知道,认真看完了以后能让你的dps提高30%以上。
&&&&&&&&来源:贴吧
&&&&&&&&作者:Yoara
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&&&&&&&&以下属性不光PK,打怪时也有用。如果你还不知道,认真看完了以后能让你的dps提高30%以上~
&&&&&&&&看到很多人说防多高、血多厚依旧被秒,其实是陷入了一个误区。
&&&&&&&&为什么PK会被秒呢?
&&&&&&&&PK普通攻击打人也就几十到几百血不等,一般人的免伤都有50%以上。
&&&&&&&&而暴击就不同了,伤害加成一般都在200%以上,如果你的暴击免伤只有10%-20%,甚至是0的,管你血多少,防多高,都是被秒的命。
&&&&&&&&特别是龙女这种高会心的职业,很多人都抱怨被龙女秒(龙女装备多差云云),你叠那么高的防御没有任何作用,人家打你用的都是暴击。
&&&&&&&&防御属性说明:
&&&&&&&&普通防御击:
&&&&&&&&防御得作用仅仅只是增加免伤,并且随着防御增加到一定值以后,大量的防御值只能提升少量的免伤。因此,要抗普通攻击,建议堆免伤装备。免伤比率在面板上可以看的,别说你不知道?
&&&&&&&&会心防御击:
&&&&&&&&会心防御,也就是跟你身法有关的,这个属性一直被人忽略,但请注意,这个属性能增加暴击免伤!!见面板。
&&&&&&&&闪避:
&&&&&&&&也跟身法有关,即能躲过攻击的属性,别人的攻击即使打到你,也会被闪避掉的属性[目前效果有限]。
&&&&&&&&前面这三项,是容易被人忽略的,特别是会心防御,很多人不知道它有什么用,他就是能抗暴击的!在PK里的作用绝不比防御低!
&&&&&&&&攻击属性说明:
&&&&&&&&会心攻击击::
&&&&&&&&即所谓的暴击。也是有几率的,跟你的会心值有关。
&&&&&&&&强调一下堆会心和暴击加成的作用:
&&&&&&&&很多人只会堆攻击,这也是个误区。
&&&&&&&&暴击不仅是倍增的,同时,他是无视免伤的!如果怪物(或人)的暴击免伤很低,那暴击收益就很可观!而一般怪物都是暴击免伤属性为0.
&&&&&&&&再说一下属性攻、种族攻之类的,在你的面板上都可以看得到。
&&&&&&&&种族攻击:
&&&&&&&&种族攻加的比率较小,几十几百才加个位数的伤害加成,而且是针对种族的。点击怪物看上面血条旁边,会显示他的种族。
&&&&&&&&属性攻击:
&&&&&&&&属性攻基本上是以10点加成5%的比率,收益较高,看副本掉落,能显示副本属性,点击怪物看上面血条旁边,也能看到。
&&&&&&&&种族免伤和属性免伤亦如此,用好你的面板值!鼠标移上去,能看每个属性的作用。
&&&&&&&&好,科普结束~欢迎回去测试。
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精彩视频推荐斗战神属性攻击|属性攻击_百度知道那么属性要怎么堆呢?
主要通过以下三种途径:
一、武器和头盔的经文镶嵌。(也就是经文商人那边所说的加持)
这是我的装备,重点在经文镶嵌:
像我用毒武器,武器和头盔上都镶嵌蛊元,武器镶嵌三个,头盔镶嵌两个,合起来五个,每个蛊元平均是+10点左右,这两件装备就基本可以加50点。
50点相当于伤害加成25%,这已经是非常可怕的比例了。
这里的重点是,属性经文都卖的很贵,比如蛊元一个六十七万,平民镶嵌不起,所以我们来看下面其他可以堆属性的装备。
二、自带属性的肩膀、衣服、鞋子。
除了可以镶嵌属性经文的头盔和武器,还有三件自带属性的装备可以帮助我们。
这三件就是: 肩膀、衣服、鞋子。
它们都有几率会附加属性,是我们堆属性的好帮手!
以我的装备为例,我是果子系堆毒。
肩膀加40毒
衣服加31毒
鞋子加27毒
大家应该也注意到了,这些自身附带属性的装备也可以强化出附加属性,所以性价比非常之高!不过强化坑我千百遍,我待莎莎如初恋,大家都懂的,也不要追求强的太高,一般人品不太烂,强到+8属性就可以知足收手了。
而且明天才开60级,现在去扫大家都穿不上的46属性衣服和属性鞋子果断是省钱好选择!!
买不起属性经文的朋友可以果断从这个方向入手。
三、附加属性的首饰(没钱的就别看了,这项贵到逆天了都……)
(一条项链倾家荡产啊,果断就木有钱了)
另外有钱的朋友还可以从首饰方面继续加强属性,不过项链、饰品、戒指这三种装备加属性的,都很贵,所以说量力而行哈!
堆攻击和堆属性各自的性价比。
(这个太看脸了,需要很逆天的百分比,几十万出金星的童鞋都偷笑去吧,正常想要强出一把好武器,起码几百万吧)
2.找高斗志的装备,包括一些饰品。
这里的重点是,高斗志的装备大多是绿色,所以要牺牲其他的属性,例如防御,有时候还要牺牲一些装备的技能加成。
斗气、灭杀、斗气灭杀在我心中一直是坑小白铁三角组合,尤其是斗气灭杀。谁用谁知道,对属性武器来说作用不大。
最坑爹的是最终的结果,45级左右往后的各种副本都开始有各种属性的抗性,无属性武器很难打出伤害,所以当你组队遇到高输出队友时,基本一看人家的装备或是武器上,都堆着属性呢。
1.打属性经文
这个确实贵,按蛊元七十万一个算,打满正常的5个需要三百五十万。但是人品不高的童鞋可能强武器都不只这个钱了,还不一定强的出来。
2.找属性装备,衣服、肩膀、鞋子。(平民看这里)
这个比蛊元划算,尤其是加10属性左右的装备,基本都是1点毒=1万。
三件装备三十万,就可以堆出30毒,毒属性伤害加成15%。比去买三个蛊元或者买三个伤害加成5%的首饰便宜的多。
并且以上是蓝装的价位,就是说用属性装也不用太牺牲其他的属性,还把做紫装的钱给省了。
3.找加属性的首饰,这个又贵了,可以无视。
结果就是伤害给力,掌握起来也简单,找对副本抗性来下本就会变得很轻松。
所以如果你平民,没钱强装备,弄首饰,做紫装,蛊元炎元之类的买不起,那就花小几十万去买低属性装,跟你武器的属性对应,一样能收到跟强武器同样的输出效果,还不用去找武莎莎拼人品。运气好还能再属性装上再强化出属性加成,伤害又增加了。
如果你土豪,那就买炎元蛊元各种元打在自己的属性武器上,然后买高属性装备,好好强化出附加属性,再买上几个高属性首饰,把自己的属性堆到上百甚至上两百。还要精心强自己的武器,我相信你的输出会十分给力的。
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游戏名称:斗战神
游戏制作:量子工作室
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
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特色属性: 
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