7.0魔兽世界招募系统,图形、系统设置问题?

WOW魔兽7.0前夕肩膀怎么隐藏?幻化系统护肩隐藏设置
WOW魔兽世界7.0前夕怎么隐藏肩膀?千呼万唤始出来的隐藏肩膀出现了,幻化系统护肩隐藏怎么设置?一起随易玩网小编去下文了解一下具体信息吧!希望能能对大家带来帮助。
在魔兽中有些肩膀的幻化简直不能看,所以这次魔兽7.0前夕中暴雪就明确说可以对肩膀进行隐藏。具体的方法和现在隐藏头披风一样,esc界面里面选勾。
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类别:角色扮演
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《魔兽世界:军团降临》深入测试:各档显卡如何选择画质
来源:作者:头号硬核玩家责编:汐元
相信很多玩家在《魔兽世界》中都会有这样的体会:在城内外的普通场景中,做做日常任务、逛逛艾泽拉斯风景等操作,这时候游戏运行流畅,没有半点拖沓。一旦进入团队副本和战场,游戏的流畅度会大幅度下降,甚至变得不稳定。这是因为团队副本和战场的场景会更加复杂、AI和同屏玩家的数量也会增加(游戏服务器造成的卡顿无法避免),并且相比普通场景,玩家的操作也要更高的APM,这时候保持良好且稳定的帧数对于游戏体验的过程是极为重要的。其实小编认为,对于某些大型网络游戏来讲,绝对的游戏流畅是几乎不存在,只有相对的游戏流畅,这是因为网络游戏是一个玩家数量庞大的社区,当同屏人数和AI数量剧增的时候,这对于硬件的性能、游戏底层代码的优化以及服务器的质量要求是苛刻的。对于大部分玩家来讲,《魔兽世界》因为是一款MMORPG相对FPS游戏,帧数的要求可能没那么高。为此,小编还特意询问了魔兽世界高玩凯恩猪蹄子,也就是我的同事,他的回答非常坚决:在团队副本和战场中,在稳定40帧以上的情况中,他的操作会更加良好以及连贯,而在稳定30帧的情况中,只是能够勉强操作。当然,降低画质是最好最直接提高游戏流畅度的方法,但是能不能在追求画质品质的同时又能权衡到游戏的流畅度呢?接下来,我们来看看目前市场上代表5种不同性能级别的显卡在《魔兽世界》中的表现吧。测试平台与测试场景说明测试平台配置为Skylake平台基础搭建的MSI Z170A XPOWER GAMING主板,处理器为Intel Core i7-6700K,内存是G.SKILL Trident Z DDR4 3200 8GB*2组成双通道,测试的显卡有索泰ZOTAC的GTX 60/960/950,操作系统是Windows 10&64 Bit专业版,显卡驱动为NVIDIA GeForce 372.54 WHQL,游戏为最新的7.0.3版本。▲测试中所用到的显卡▲测试平台测试场景与方法:由于多人团队副本和战场存在不稳定因素,小编也没有固定的团队,所以选取的场景是地下城旋云之巅,单人开刷,通过HOME键和END键固定人物镜头,测试选取的是第三人称视角,有别于大部分魔兽玩家习惯的鸟瞰视角,是因为副本中存在的AI怪物不算太多,从而拉近镜头进一步地增加硬件渲染的压力。进入地下城后,通过FRAPS开始记录帧数,按照地图的固定路线一直清怪,使用的技能是具有AOE伤害的旋风斩,直到清掉第二个BOSS之后结束记录帧数,每测试完一次,跳出场景回到地下城门口,然后走出门口重置副本,每一张显卡均测试3次,取其最好的成绩作为测试结果。由于测试的场景是单人副本,实际游戏中会存在组团刷副本的情况(AI或者玩家数量的增加对硬件性能会有影响),所以本次测试我们把畅玩及格线定在50帧以上,预留一定的空余,测试图表中也会用绿色表示及格,红色表示不及格。▲测试场景▲游戏的图形设置测试分辨率为60x60三种,关闭垂直同步,抗锯齿为MSAA、FXAA和SSAA+CMAA(倍数越高效果越好)三种,由于FXAA抗锯齿虽然耗损硬件性能小,但是实际上画面产生的锯齿较为严重,而MSAA抗锯齿消除画面中边缘的锯齿效果较为明显,耗损硬件性能的程度也算是中规中矩,而SSAA+CMAA抗锯齿因为其采样和计算更为复杂耗损性能较高,它是三种抗锯齿中效果最好的。小编认为一般情况下开启MSAA抗锯齿较为合适,高端显卡可以尝试SSAA+CMAA抗锯齿。如果想要知道FXAA、MSAA和SSAA+CMAA抗锯齿的画面区别,这里就不多阐述了,可移步到我们魔兽世界6.1小补丁这篇文章查看对比。GTX 1080显卡:4K无压力,2K最高画质畅游▲分辨率▲分辨率GTX 1080作为现今NVIDIA Pascal架构的旗舰显卡,性能自然是爆表的,在2K分辨率下,即使开启SSAA抗锯齿,能比较稳定保持50帧以上,而在4K下,由于分辨率得到提升像素点得到放大,画面细节也会更清晰,开启MSAA 8x也能保持60帧以上完美运行游戏,而1080分辨率自然是随意开特效不在话下,这里就不多阐述了。GTX 1070显卡:4K无压力,1080P最高画质畅游▲分辨率▲分辨率GTX 1070是目前NVIDIA高端游戏显卡的主力军,在开启MSAA 8x抗锯齿的情况下,4K分辨率中能保持稳定55帧以上,并且在2K分辨率下顺利破100帧。而对于那些拥有GTX 显卡的玩家,如果想在1080分辨率下比较完美地消除画面中的锯齿,开启SSAA 4x+CMAA抗锯齿即可,但是测试结果比较遗憾的是,GTX 1060未能达到50帧的合格水平,仅仅只是差几帧,而GTX 1070最低帧的表现接近60帧。GTX 1060显卡:2K无压力,4K需降画质▲分辨率▲分辨率GTX 1060是NVIDIA的甜品级游戏显卡,相信大部分玩家都比较期待它的性能,在4K分辨率下,经过小编多次调试并测试,最终选择开启FXAA High抗锯齿游戏运行能保持50帧以上,而在2K分辨率下,开启MSAA 8X抗锯齿仍然是最佳的选择,能达到75帧以上并且稳定。GTX 960显卡:1080P无压力,2K/4K需降画质▲分辨率▲分辨率▲4K分辨率主流级别的显卡其实也能在4K环境下流畅运行,不过需要把画质级别调低至5级,并且将抗锯齿关闭。相比5级,从6级画质开始,阴影质量、SSAO以及光照质量变化很大,所以5级到6级画质是一个影响性能跨度大的鸿沟,实际测试中,GTX 950即使降到5级画质也不能达到50帧的及格线,而GTX 960则能稳定50帧以上。GTX 950显卡:1080P无压力,2K/4K需降画质▲分辨率▲分辨率GTX 950在2K分辨率关闭抗锯齿就能达到50帧以上,而在更符合其定位的1080分辨率中,GTX 950在开启MSAA 8x的情况下,运行帧数也能比较接近60帧,▲4K分辨率主流级别的显卡其实也能在4K环境下流畅运行,不过需要把画质级别调低至5级,并且将抗锯齿关闭。相比5级,从6级画质开始,阴影质量、SSAO以及光照质量变化很大,所以5级到6级画质是一个影响性能跨度大的鸿沟,实际测试中,GTX 950即使降到5级画质也不能达到50帧的及格线,而GTX 960则能稳定50帧以上。总结:1080P关于魔兽世界对CPU性能的要求,其实这要取决于当前的同屏玩家人数,玩家越多,性能要求也就越高,可以在上次的CPU性能测试中验证这一点,另外魔兽世界对多核多线程需求不大,影响帧数较为明显的还是处理器的频率,双核四线程的处理器即可满足。当然,考虑到处理器利用率的问题,选择四核四线程的处理器,游戏体验也能得到保障。而在显卡方面,1080P主流分辨率下,GTX 950都能满足最高画质的需求,而在4K分辨率下,定位高端的GTX 仍然是最好的选择,当然前提是不能开启SSAA抗锯齿的情况下。
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总的来说游戏的质量还是值得肯定的,内容也算是比较丰富的。
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不过从价格上来看,似乎有点性价比略低,而且目前可供选择的配件少得可怜~
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魔兽世界7.0 巨卡
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小苹果, 积分 22, 距离下一级还需 28 积分
更新7.0以后,游戏帧数只有20针左右,5档画面,100%渲染,以前很流畅啊,现在怎么卡得没法玩了。配置是2015年15寸带独显的高配。有谁知道怎么解决么?
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我11年中款的也是
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7.0&&更新了图形引擎,支持更好的效果,所以请调低细节吧。
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7.0能玩了? 不是9月1号才开吗
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调低阴影质量即可,效果显著
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建议还是不要用mac来玩wow 很烫手 风扇很吵
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好牛逼,好久没有关注,居然上线了。
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客户端一直无法更新~进不去wow了~~~
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mac&&更新10.11后再很流畅了,我是14年的air 从10.9.5系统.&&如果再魔兽世界系统设置里把前台还是后台那个帧数限制到35帧后发热量都小很多了。更新系统后耗电量提高了。刚更新的时候耗电量非常大,晚上待机都在大量耗电。第二天后基本上正常了。但是耗电还是比10.9.5要高
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