英伟达显卡玩游戏设置置显卡 怎么弄

如何设置NVIDIA显卡控制面板(图文)
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:03-23 17:33:26
很多用户都想通过修改显卡控制面板的设置来来改善一下显卡性能,可当看到一个个专业术语,就望而却步了。今天就给大家说一下如何设置NVIDIA显卡控制面板。
很多用户都想通过修改显卡控制面板的设置来来改善一下显卡性能,可当看到一个个专业术语,就望而却步了。今天就给大家说一下如何设置NVIDIA显卡控制面板。
驱动怎么装就不说了。
下面以我自身为例。先是系统图:
在桌面上右键,点击NVIDIA控制面板,见下图(手动关闭了3D显示,所以大部分用户还可以看到一个3D显示的选项)
由于GTX260+在这个分辨率上基本没有玩的很卡的游戏(除CRYSIS和一些RTS游戏),所以设置成了最高质量。
这里可以强制设定游戏的画面质量,全部是最高。
尤其注意的是平滑处理的几项,最大预渲染帧数由CPU决定,CPU很强的用户可以考虑设置到5以上。
另外一些选项:
PHYSX 的选项:
这里要根据自身的显示器做调整,我用的T220还可以,不用调什么了。
T220 自带缩放功能,不带缩放功能的的显示器选择&使用 NVIDIA 的缩放功能&,这样玩游戏就不会拉伸了。
默认设置。
这个最好别动。
重点:普通显示器把动态范围调整到0-255,如果是接电视,就用16-235。
勾上这两项可以和A卡有几乎相同的色彩,但是会有些失真和不清楚。
驱动中每一个选项下面都有这种说明,A驱动貌似没有这个吧?对我这样的普通玩家很有用。
这个也是根据自己显示器的情况调整。
如果显卡不好就这么设置吧(怎么设置还是根据自己需求)
不多说了,按需调整。
另外一些:
最后,大家按照自己的情况调整就行了。
大家感兴趣的内容
12345678910
最近更新的内容收藏的论坛
想爽玩游戏?教你CPU与显卡如何搭配
1  前言:众所周知,已经成为了PC产业的一大源动力,如何提升性能是芯片组厂商一直研究的一大课题。一直以来,无论是CPU还是显示芯片厂商都在强调着其产品在方面的性能贡献或者说表现力,那么究竟他们在性能中各扮演着什么样的角色呢?  别顾此失彼:CPU GPU对游戏同等重要  近几年来,很多网友讨论该如何在CPU和中进行平衡,部分网友由于受到预算的限制因此在选购配置的时候往往是顾此失彼,有些网友甚至片面地理解单一配件就能充分发挥游戏性能,导致出现了昂贵的CPU搭配廉价,或者昂贵的搭配廉价CPU的情况。其实两者对游戏性能的贡献并没有严格的主次之分,应该说两者的重要性是一样的。  实例评测:CPU对游戏性能贡献研究  我们用两套配件来研究游戏性能的强弱情况,分别是:E5200 + + ,E7300 + 。可以看到,一套是性能普通的CPU加上强劲的,另一套是性能主流的CPU+普通一点儿的,这两套的价格是差不多的。  在这次测试中我们选择了两款DX10游戏、一款DX9游戏它们分别是超级房车赛、失落的星球和5。测试软件方面我们选择的是3DMark Vantage。在这次测试中除显卡和处理器搭配需更换外其它平台配置(、、驱动)均一样。在软件测试中我们将所有显卡都设置在3DMark Vantage的P档进行测试。游戏测试方面,我们将游戏分辨率分别设置成AA)和AA)进行测试,并且将所有的的游戏特效都设置为高。  DX10游戏对比评测:《超级房车赛》  画质设置介绍
  游戏所有特效开至游戏高级别,同时关闭垂直同步,分辨率为AA、AA。我们选择了将车开至第一个转弯处并将车开出跑道制造撞击以及灰尘,用Fraps记下平均帧数。  测试成绩对比   在超级房车赛游戏测试中我们看到,在游戏抗锯齿设置成4AA时98GT的测试成绩要略低于98GTX+,但是在关闭游戏抗锯齿时98GT的测试成绩已经反超98GTX+。2  DX9游戏对比评测:《:世界大战》  画质说明 设置界面& 测试场景  游戏所有特效开至游戏的高级别,同时关闭垂直同步,分辨率为AA、AA。我们选择了第二关开头为测试场景,从开始直到运兵船靠岸结束,用Fraps记下平均帧数。  测试成绩对比&   从DX9游戏5的测试数据来看,在关闭游戏抗锯齿和打开游戏4倍抗锯齿情况下,98GT的测试成绩都完全领先于98GTX+。  DX10游戏对比评测:《失落的星球》
  在游戏《失落的星球》评测中,我们将分辨率锁定在、AA所有的画面设置都调为HIGH,同时关闭/开启AA和AF,使用目前最新的Benchmark测试。  测试成绩对比 &  在游戏《失落的星球》测试中,在关闭游戏抗锯齿和打开4倍抗锯齿的情况下98GT虽落后98GTX+,但是从测试结果数据来看,98GTX+领先98GT的优势并不明显且均不超过10帧。  小结:搭配平衡才能充分发挥游戏性能  从上面的例子,相信几乎所有的人都认为98GTX+领先98GT是毋庸置疑的事情,而如果98GT领先98GTX+则会是一件非常费解的事情,但是从测试结果来看,98GT领先98GTX+并非是一件不可能的事情。同样是1500元左右的预算用在显卡和CPU之间的搭配却有很多种不同的方法。相信目前很多网友对显卡的要求都比较高,并且在同样的预算下都打算把更多的钱花在显卡上。但是从今天起,笔者想告诉你如果你想充分发挥出你所购买的显卡性能,不妨可以花多一点钱再提升一下你的处理器或者是在同样的预算下均衡一下显卡和处理器的搭配,高端显卡搭配低端处理器并不能完全发挥出显卡的性能,甚至其性能还不如比其低端的显卡。
近期游戏热闻您的位置: >
> 教你如何提高游戏FPS值,NVIDIA显卡设置法,让游戏更加流畅!
教你如何提高游戏FPS值,NVIDIA显卡设置法,让游戏更加流畅!
 发布日期:  浏览: 次 
今天我玩着DMC鬼泣突然间就自动重启了,所以查了下估计是显卡问题,就把握与以前一篇写的设置下哪款看了下,发现不全,今天我就补全一点~~~~
首先是打开NVIDIA显卡控制面板,方法各种各样:
  1.直接右下角打开N卡控制面板托盘按钮,一般来说都是自动隐藏在小箭头里的,点开就可以显示隐藏的图标了。
  【插入图片&右下角小箭头&】
  2.开始菜单&-&控制面板&,可以看到&显卡控制面板&这个选项,进去就行了。如果没有可能是驱动版本的原因,点击&程序和功能&可以查看系统安装的程序、驱动版本号和日期。
  然后跳下&PhysX设置&页面,把PhysX处理器调成N卡。(此项是针对双显卡低配玩家而言的,单显卡玩家请无视。)
  然后就进入显卡设置的重头戏了:&管理3D设置&!
  打开以后是不是看见&程序设置&?点开再点右边的&添加&按钮,选择逆战程序。然后就可以在下面的各项细分选项中仔细调节了。
  三重缓冲:关
  3重缓冲是一种图象处理技术。
  3重缓冲使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。
  今天,不少新游戏都采用的是3重缓冲,3重缓冲正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。三重缓冲,有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。
  这就是说,可以在打开垂直同步的同时保持应有的帧速了。
  ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲(triple&buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用。加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用。三级缓冲是低帧速的完美解决办法,不过,这并不是免费的午餐。打开三级缓冲也意味着需要多50%&的缓存空间。在某此条件之下,它也可能会对游戏效果产生负面影响。
  各向异性同步过滤:应用程序控制
  有2X&4X&8X&16X&数值越大,画面显示就越细腻,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x。&机器配置不好的,不要去设置,就选择默认的&应用程序控制&就可以了。
相关文章:
相关软件:
有任何意见或者建议请联系邮箱:[或
本站部分内容收集于互联网,如果有侵权内容、不妥之处,请联系我们删除。敬请谅解!
Copyright © . All Rights Reserved}

我要回帖

更多关于 英特尔显卡玩游戏设置 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信