坦克世界592016魔兽世界还能玩吗吗

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59到底是加强还是削弱 且听我慢慢道来
  贴吧里一群人都在喊着59被加强了,活不下去了,毛子坑爹什么的。59穿深提高到了181,单发伤害也有250,提高了20点伤害,瞄准也快了0.3s。这是大多数人认为的加强了的原因,我也不否认这是加强。但是换一个角度,其实是把59削弱了。  我为什么这么说:首先看,穿深的加强,在面对同级银币中坦时,一样的炮炮穿,面对同级银币重坦,该穿的穿,不该穿的也是不穿,面对高级车,更是没有区别。只有在面对其他59时,才能算是提高了击穿正面概率,但这也产生了一个问题,那就是菜鸟59将更容易击穿其他59的正面,这对大多数59玩家是个好事,因为打钱车,打穿才有钱嘛,但也不得不说这样就把59高手和59玩家的水平拉近了,以后59一打2变得不再容易了。(不过也算是可以忍受,毕竟实际效果变化不大)  再看瞄准,很多玩家感慨瞄准变快了,更好瞄准了,但实际上精度没有变化(也就是说瞄准时那个圈的大小没有变化),该飞的还是飞,所以这个加强实际效果也不明显。尤其目前精度和瞄准都落后于同级其他银币中坦(改动后,只有瞄准貌似快于黑豹2了,但是精度还是比它低不少,仍然可以说整体远低于同级其他中坦)。  最后我们看射速和伤害,这两个要一起看,因为毕竟中坦一般是狗斗换血比较多,而且59改动后,我更推荐大家采取狗斗换血来和59打。 59血量1300,改动后伤害250,每分钟6.9发;44血量1300(貌似是。。)伤害230,每分钟8.7发;潘兴血量1450(貌似是。。)伤害240,每分钟7.89发;黑豹2血量1450(貌似是。。),伤害240,每分钟8.22发;(有俩月不打这几个车了,血量具体忘记了。。。):  当44面对59时候,因为血量相同,伤害相差不大(加上59那个下限炮的尿性。。。╮(╯▽╰)╭)基本上都是6炮带走,44可以完全凭借射速换血轻松搞定(顶住换血炮炮穿没压力,做不到说明对面确实比较强,或者运气实在不济,你就认了吧)。。。。  当潘兴和黑豹2面对59的时候,血量多了一炮,需要7炮到6炮,才能带走,就算同样是6炮,因为射速快。。。一样可以通过换血搞定。。。而且。。潘兴和黑豹2的穿深和59一个一样一个高20,甚至可以通过中距离移动射击一炮取得优势。。。59那个移动射击。。。我就不吐槽了。。。  因为目前的59射速可以说是8级中坦里最快的。。。(比44和黑豹2快了0.1s-0.2s),所以即使换血也是略站上风,但是改版后。。。射速的被砍将直接导致在换血中落在下风。。。(尤其很多菜鸟59是正对或者侧面对敌。。。。)  综上所述。。。可见改动后。。。59的优势将不在。。。。(悲哉我大59.。。。哎。。。。)不喜勿喷。。。。-------------------------------------------  小编推荐:          
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坦克世界59式中坦技能选择的一些个人浅见
昨天看到有人在问59的2技能学什么问题,看了回帖,真是五花八门啊。本人59打了900场了,纯野队54胜率(哎,59不能组队啊),算是个老菜鸟吧,对各个技能说下自己的见解吧。
这第一技能是修理,相信大家都没什么疑问吧,昨天的那个兄弟,是第一技能学的灯泡,装填手学的规整弹药,好吧,这哥们绝对有过弹药架的惨痛历史啊,不过玩59的谁没这种惨痛的历史啊!
其实争论最多的应该是第一技能4个成员要几个学修理,论坛有大大测试是3个满修理是7秒,4个满修理是6.5秒吧,的确,为了这0.5秒不值得浪费一个技能,因为车长的技能都是好技能。
但是现在出来个鬼畜的62A,尼玛,这货抗的是机关炮啊,姑且不说这种10级车,被12T隔4秒断一次退的有木有?有木有?其实个人认为吧,车长还是不学修理的好,毕竟其他技能都太好了,走位猥琐点,注意骗下炮弹,这个技能完全能省下来的。
至于二技能,恩,59的基础视野是380米,说59是瞎子的可以闭嘴了,因为除了大巴顿以外,所有10级车都是400米的视野,8级车380米的视野完全正常。
但是他毕竟只有380米啊,要知道,侦察技能是加2%的视野和侦察窗坏掉后20%的抵销,即使是顶级车400米的视野也才加了8米的视野啊,所以这个技能真心有点鸡肋了,相比来说,灯泡技能就要有用的多了。
有人说灯泡这个技能只能让菜鸟更菜,高手更高,不过了,菜鸟玩的话,你就给他全员天神下凡的技能,开局就变擎天柱,也玩不好吧。
所以说,灯泡这个技能的性价比要比视野高,但是灯泡只能100%才能用,所以比较悲催。
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凯瑞三环冲击攻略:被砍的教练车59式
  在这么阳光明媚的上午,凯瑞又来给大家写攻略了。本期攻略带来的是国民人手一台的神车59式坦歼,不过要想提高逼格,我只能用屎59来写了。  59在现在的版本中真不算强势,前段时间做了一期屎59的视频我也在视频中说了,高清化之后,装甲没有任何明显的增强,反而百米散步砍了不少,百米散步作为中的隐藏属性之一,毛子不会再更新日志中写出来,所以只有老59玩多的玩家才能隐约感觉到暗砍,作为总59场次超过2000的凯瑞来说,我就是这样感觉的,砍了就是砍了。至于有些见不得砍的59发烧友来说,不信我也没办法啦。   我的普通59是从萌新开始玩的,中坦的基本功也是在普通59上练的,坑比较深,场均2200左右,我就不去给大家放图了,这边先来给大家放一张我屎59的战绩截图。  68场从0%-95%,对于一台有分房保护的中坦来说并不难,而且讲真,这台车,中间有10-15场次左右打的非常随意,所以应该是在55场左右就可以出3环了,由于时间关系截止到我写稿完成。   要评论59好不好用我们就不能拿它跟别的8级中坦比,原因也很简单,因为有分房保护的缘故,59在8-9级房的压力真心不大,S系风格低矮的车身配上7度俯角,这应该是全坦克世界里无与伦比的卖头组合了,再加上鸡蛋脑袋,等效虽然不高,不过在普通8级车的金币弹面前,比如-3潘兴T44之类的,金币弹想要打穿卖头的59是很困难的,尤其是水平有差距的情况下,59卖头可以完爆其他同级中坦。  至于有些小伙伴吐槽59的炮塔被乱穿,我只想说,垫俯角的角度,齐坡的角度,甩炮时机和利用队友牵扯的空间等之类的卖头细节,你都做到了没有?  如果一台坦克萌新玩都可以超神那它一定会被削,参考刚出的T22。   卖头唯一给不上力的点,其实是穿深问题,在中坦互相卖头的时候,59压力不大,但是一旦面对敌方重坦,59就比较乏力了,因为自身金币弹只有240+的APCR,在面对一些头比较硬的HT,几乎没什么办法,比如金面包、112、111、110这种车,双击2打穿卖头59的概率要比59双击2打穿他们的概率大很多, 即便是互穿,59的血量比较少根本换不起血。  野队里我在卖头的时候碰到这种HT,就只有两种办法,第一种是对方开炮后 我开出去站撸车体或者首下,这种方法往往很危险,因为还有别的车瞄着你,第二种办法就是跑路。  不要想着在中近距离用59的炮控和精度去打对方HT头皮和头包的弱点,几率太小,在加上对手会不规则的前后动,在你不动瞄准的时候,对手可能已经给你一发了。   然后就是59的机动也不算特别好,在中坦里我觉得勉强中等,仅仅只有14点多的单位功率在中坦里实在排不上名次,而且自身的履带适应性也一般般,极速能跑到56,前提是要下坡,实战中想凭自己的机动跑到56的情况是很少的甚至可以这么说,根本跑不到。  有一点,上坡就跟蠕动般的速度一样,所以在抢一些上山关键点的时候59比较吃力,比如喀秋莎的90线。  机动能力的不足还体现在另外一个方面,就是点灯,开局抢首亮的玩法几乎是做不到的,基础视野380不算很优秀,还很容易被队友LT或者其他中坦强。除此之外配件的佩戴也很成问题,输弹和垂稳我就不说了, 剩下一个格子到底是选高光、还是通风(炮控)?  分成两派:  一种是我不看好的高光流,这种打法偏向于中期点灯,以及后期的翻盘,通过技能和高光的加成,视野堆到450以上没有任何问题。  第二种就是我喜欢用的玩法,通风大法好,或者炮控大法好,说白了就是专注于卖头和输出,要想打输出就一定要提高手感,  为什么选择放弃高光,原因也很简单,我个人认为59就是一台肉搏车,在不进10级房的天生优势下,59很少会面对自己完全打不过车,  即便是面对五重T95这种傻大黑,你掉头跑就可以了,再说简单点,59这台车的价值已经从之前的打钱车,变成了如今的教练车,偷炮、卖头等要注意的细节是很多的,用59去练,对你狗斗的技术提升很大,因为这本身就是59在行的玩法。  如果你选择带高光,总是想把59打成半个眼车,总想后期翻盘,那我觉得你还不如去拿小62练手,再不济你拿T-44去玩点灯中坦 都比你拿59去点灯要强的多。  换句话说,你用59真正通过高光翻盘的又有多少局?大部分的局里,应该还是以开炮为主吧?  配件:  垂稳、高光、输弹(个人不推荐)  通风、输弹、垂稳(主推)  由于是金币车,我们加的技能主要还是根据你连成员的银币车去加的,也许你在给LT练,也许你再给中坦练,这个随意性就比较大了。  毕竟金币车的最终目的,还是打银币、练成员这种辅助的用处,技能上不需要讲太多因人而异吧,  不过对于59来说,最好是能把修理学满。
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