饥荒精灵公主锻造台翼语武器那什么锻造

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饥荒宝石萝莉翼语为什么武器是斧子
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《饥荒》宝石萝莉翼语玩法图文教学
&&差点忘了,还有世界设计。新手可能不知道,世界设置里面是有很多学问的。
&&首先默认的世界是三花开局,也就是屏幕内人物边上会有三朵花(虽然没什么卵用)
&&这个是默认设置三花开局
&&我们平时玩的基本上都是这个设置,相对平衡,什么都是中规中矩的
&&而“默认”右边的箭头点一下就会变成难度略大的三箱开局(也就略大而已)
&&开局的三朵花会变成三个箱子,里面有许多工具种子食物还有蓝图(貌似有,蓝图可以解锁对应的科技)。三箱世界蜘蛛较多,而且基本上都是三级巢,过几天就出女王那种。另外三箱世界的齿轮怪和猎狗也会相对多一些(都是材料啊)。
&&这次我们选择的是默认开局,时间上就秋季了,没太多可以说的。这里把岔路和环形路一个调成了最多一个调成了始终,据说这样创建的世界会比较圆,等于是变相扩大了地图(原先哪些边缘的海部分变成了陆地)。
&&boss我选择的是两个较多,一个大量。砍树一直是件累人的活,而发条战车在树人手下撑不过十个回合;猪人只能白天干活,不光浪费我们的肉,还会偷吃地上的食物,只有熊大是我们最好的盆友,义务劳动不说,效率高,热心肠,蜘蛛什么的都会帮我们顺手清理
&&另外,不选全大量的原因是那样一个季节必定来三个,自己就打起来了,反而降低了难度。虽然我们的原则是能让别人打的架绝不自己动手,但是老是插不上手也是很无聊的,对不
&&老麦你性别搞错了好像
&&来放个近景引狼
&&开局一般是绿色地形,有较多的草和树枝,建议这时候能收集的尽量都收集掉,大致有个十几二十个草和树枝再探图。后面很少会有这么富集的两种基础材料了。树林有树枝没草,草原有草没树枝,矿区和荒漠是两种都没有。
&&大家肯定注意到翼语边上的小蝴蝶了。这个小家伙攻击力10,不能装备武器,但是也不会被攻击掉血(等于是永生)。作战能力一般,打打小怪很方便,打boss就有点杯水车薪了。
&&不过这孩子有一点好处是不会惊吓鸟、蝴蝶、兔子、鼹鼠之类,因此可以引诱攻击(就是人物点攻击小怪,但是马上左右移动取消攻击,这时候随从还是会去攻击我们的目标),可以轻松刷蝴蝶翅膀、小肉、鸟毛等。
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饥荒宝石大收获 制作专属装备
来源:作者:深辰
饥荒宝石大收获,制作专属装备。这次为大家带来的是深辰的饥荒mod人物之翼语系列视频的第十九集。在上期视频中,深辰是打到了不少的宝石哦。这期视频,深辰准备用这些宝石制作翼语的一些专属装备。按目前的情况来看,这类的专属装备的属性都是比较厉害的。【直播】ROG大量boss
mod人物翼语作死之路,目标豪宅,新人上车_饥荒吧_百度贴吧
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本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
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【直播】ROG大量boss
mod人物翼语作死之路,目标豪宅,新人上车
在饥荒吧逛了许久也没怎么发帖,看到吧里好多新人提问,想想新手教学还是适合开在饥荒吧,于是决定开这个巨人国的直播贴了。话不多说先放图这是饥友做的mod人物,有专属的宠物小蝴蝶,兼容海难和巨人国,海难有专属船只。楼主打算中后期跳世界,于是就决定用这个了。考虑到海难岛屿面积小建家布置不方便,还有雨季水坑和风季boss海豹,楼主选择的是巨人国开局,海难跳世界。这样选择还有个好处是巨人国的世界相对单一,跳世界后资源改变也不大。且巨人国稀有的东西都在地下洞穴,而地下洞穴是可以充值替换的(不出意外的话后面会讲到),因此在巨人国建家可以有较高的稳定性。另外,楼主之前在隔壁贴吧开过海难的直播教学贴,有兴趣的小伙伴可以去看看,后面会放传送门(放心不是坟贴)。好了,介绍的话就先到这里。惯例二楼保留十分钟,十分钟后开始直播。
苏州隐藏着一个低调的豪...
对不起你们这些受到伤害...
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滴,老司机卡
好幸运广告没有抢2楼(虽然我也不知道2楼哪去了),至于4楼祸害小盆友的那啥啥我就删掉了,请出门左拐走好不送下面继续直播。首先放上预期要完成的内容。1.四季boss战局,如果运气好的话我们来围观boss之间的战斗(这个后面会有介绍)2.大型豪宅,“”与“”的艰难抉择3.大型刷肉机,感谢kou大的划时代创意@kou“宁可居无竹,不可食无肉 ” ——苏东坡(苏东坡:你别走,劳资要从坟里出来打你)4.老鱼人鳗鱼工坊与黄金储备仓,两个世界相遇后的滚滚财源,感谢陡壁大神
(楼主好多东西都是从陡日天这里学的,后面会不可避免地提到许多,还望各位不要见怪)5.狗王与龙骑士的无奈受缚——烧焦的树木你伤不起,狗牙&龙心的剥削作坊(打倒万恶的资本主义!)6.待续,想到什么加什么,反正后面会发生什么谁也猜不到不是最后加上咱饥荒世界的座右铭——能够让别人帮忙打的架,为什么要自己动手呢?
开新贴事情总是很多,咱们还是一个个来,先附上这个档需要的mod这一排……都是用不到的(哎,哎,哎别打,别打脸啊我……啊……)(严肃脸),下面是真正用到的mod1.首先是翼语,咱的主角这个mod可以在这里找2.自动门3.五维显示&季节3.工具属性显示4.食物属性显示5.死亡不删档(毕竟咱还是怕死的)6,蛋疼排队论,由大神
制作,链接在这里个人觉得是超越行为学的,砍树挖矿自动收集,框选可以批量种植,还有一键收集以及地图网格显示。7.动物血量显示翼语会自带这类mod,不过反正不冲突,我就留着了8.猎狗袭击显示基本上不看的,都是等到了面前才发现“卧槽来狗了!”,然后手忙脚乱到处引怪害人,哦不,害动物9.LMU汉化,国人良心出品,就是搬运麻烦了一点正版玩家需要订阅后按照创意工坊上面提示的去操作,大约需要,但是完成后是一直有效的,亲测推荐楼下续贴,可以插楼,但是为了连续性我会删掉的,谢谢支持
10.小地图显示基本上傍晚赶路探图就看这个了,可以看到比屏幕更远的范围,联机是毁网速神器,单机还是很好用的11.快速S/L ,基本上用不到,不过以防万一还是要用的。可以备份多个存档,也可以快速载入嗯,最多可以存20个档,而且是可复制那种12.虫洞标记饥荒里的虫洞也就是传送门了,几点脑残可以穿越大片的地图。不过出口是个问题。这个可以帮我们记录哪个虫洞对应哪一边好了,完工。主角镇楼
差点忘了,还有世界设计。新手可能不知道,世界设置里面是有很多学问的。首先默认的世界是三花开局,也就是屏幕内人物边上会有三朵花(虽然没什么卵用)这个是默认设置三花开局我们平时玩的基本上都是这个设置,相对平衡,什么都是中规中矩的而“默认”右边的箭头点一下就会变成难度略大的三箱开局(也就略大而已)开局的三朵花会变成三个箱子,里面有许多工具种子食物还有蓝图(貌似有,蓝图可以解锁对应的科技)。三箱世界蜘蛛较多,而且基本上都是三级巢,过几天就出女王那种。另外三箱世界的齿轮怪和猎狗也会相对多一些(都是材料啊)。这次我们选择的是默认开局,上就秋季了,没太多可以说的。这里楼主把岔路和环形路一个调成了最多一个调成了始终,据说这样创建的世界会比较圆,等于是变相扩大了地图(原先哪些边缘的海部分变成了陆地)。boss我选择的是两个较多,一个大量。砍树一直是件累人的活,而战车在手下撑不过十个回合;猪人只能白天干活,不光浪费我们的肉,还会偷吃地上的食物,只有熊大是我们最好的盆友,义务劳动不说,效率高,热心肠,蜘蛛什么的都会帮我们顺手清理,实在是勤勤恳恳的shzy劳动人民的典范另外,不选全大量的原因是那样一个季节必定来三个,自己就打起来了,反而降低了难度。虽然我们的原则是能让别人打的架绝不自己动手,但是老是插不上手也是很无聊的,对不
兼容肯定选是啦,好了开始老麦你性别搞错了好像来放个近景引狼
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开局一般是绿色地形,有较多的草和树枝,建议这时候能收集的尽量都收集掉,大致有个十几二十个草和树枝再探图。后面很少会有这么富集的两种基础材料了。树林有树枝没草,草原有草没树枝,矿区和荒漠是两种都没有。大家肯定注意到翼语边上的小蝴蝶了。这个小家伙攻击力10,不能装备武器,但是也不会被攻击掉血(等于是永生)。作战能力一般,打打小怪很方便,打boss就有点杯水车薪了。不过这孩子有一点好处是不会惊吓鸟、蝴蝶、兔子、之类,因此可以引诱攻击(就是人物点攻击小怪,但是马上左右移动取消攻击,这时候随从还是会去攻击我们的目标),可以轻松刷蝴蝶翅膀、小肉、鸟毛等。
萝莉自带的属性显示,所以说我前面带的mod有些重复了开局收集燧石小树枝,一路上砍砍树挖挖矿。运气好挖到了金矿石,到晚上就是这样的成果了。篝火我一般是在傍晚马上进入黄昏的时候放,并且是尽可能放在大树的边上。这样晚上还可以借着火光砍树,不浪费时间。科学机器也是晚上在篝火边上放下。开了一本(一本就是科学机器)后第一个解锁背包然后依次是绳索、长矛、木甲、铁铲、剃刀、草叉,材料足够的话可以打包二本(炼金机器,需要解锁木板和石砖块,做好后右键取消就可以打包了)。这是一般人物的解锁物品,由于是野外金子也足够所以不解锁太多的家具。楼主的思路是前十天探图形成大致的轮廓顺便收集长草簇、小树枝、浆果丛各一组,便便两组因为花堆叠40而便便堆叠20 。十天后或者探图完成的时候找位置建家,发条生物有空打,没空也可以决定建家之后再打,毕竟地图上这些家伙很明显。萝莉的专属武器三叉戟,可以往上合成,三叉戟有移速加成,类似于步行手杖吧,虽然效果差了点。
手动滑稽 这mod挺好 唯一的缺点就是我们这群用惯了99折叠mod的人群 很不习惯原始的物品折叠 求大神怎么消除掉这个设定
土堆和洞穴。土堆是地下的。矿石(、金子、齿轮、远古铃铛等)对鼹鼠有天生的吸引力,可以在地上扔一个矿石(Ctrl+左键)引诱它。鼹鼠会探头出来,这时候强制攻击就可以了。要注意的是其他武器攻击鼹鼠会打死掉落小肉以及矿石(原先吃进去的),而装备锤子是可以敲晕它捡起来带走的。洞穴可以用铲子挖,之前吃的矿石都在洞穴里,包括远古铃铛被吃了也可以挖了鼹鼠洞重新挖出来。洞被挖了之后就不会刷新鼹鼠了,不过在这之前有抓活鼹鼠的话可以把它扔在地上,它会自己再挖一个洞穴出来。
这个简陋的石墙阵就是盒状传送机呆的地方了。边上还有个可以跟猪王换金块或者跟章鱼王换金币。如果有心跳世界的话楼主建议是捡了它,零件呆的地方地图上不显示,后面来找会很麻烦。可以捡了扔在特殊的地点,如猪村、恩赐小家等。坟地。成天飘着愁云惨雾的就是了,挖坟有几率出宝石,也可能挖出玩具可以跟猪王换金子
外面打雷了楼主还得去超市呢,这次就先更到这里了,咱们下次见
卧槽我的脸怎么了
刚入手没一个礼拜的萌新围观
本宝宝又回来支持你了
直接用兔毫笔把超市打包回来,还去什么超市啊。
这个人物要怎么升级?
先放上海难直播的教学贴传送门这个是海难自带的人物,相对来说饿得快,潮湿度高了之后干得也快。帖子里面有一些海难常见问题的解决以及小技巧,boss的话讲了和飓风boss的打法,没来得及打就被系统删档了(当然也是楼主人懒的缘故,人家不招惹我懒得多事),争取在这个档里面抓一只章鱼来打打
晚上再更一点点【高脚鸟】如果你走到一个矿区地形发现满地都是白捡的金子那可要小心了;如果你发现地上有个鸟巢上面有个鸟蛋而且还带走了那个蛋那可就好玩了,某个长着长长双脚的生物会伴随你跨越大面积地图像酱。地上会有一堆一堆的金子,还有一个个小鸟巢。过几天鸟巢里会有蛋,建议打死大的高鸟之后再捡,因为捡了鸟蛋之后高鸟会追你三条街。高鸟的打法是打1/2走一,一般推荐的是打一走一,打两下需要很高的条件,首先是卵石路(像上图楼主站的这里),其次是加速(手杖,三叉戟),并且打二走一中间还需要穿插打一走一,需要把握好节奏。注意:如果没有用四格/五格装备栏的话请务必事穿上木甲or猪皮帽。高鸟犁地(攻击前脚往后甩两下,描述困难,大家自行脑补),突然挠地表示它发现了咱们,马上就会发动攻击了打这货要靠近等它先出手,躲开后再进行攻击,会打出短暂的僵直,但普通武器无法连击到死,高鸟的攻击频率一般不会被打断的注意眼睛,当眼睛变红了就说明它要展开攻击了,建议这时候马上后撤保持打一走一的频率(卵石路可以尝试打二走一),按顺序撸死(高鸟的仇恨范围很大,稍微靠近就会展开攻击了)
复活台。周围有四个猪人头,中间的点击可以完成准备,死亡后就会在这里复活了。猪人头砸掉可以掉落两个猪皮三个小树枝,满月时候砸可以多掉落一个噩梦燃料(猪人头眼睛会发亮),一般建议看到就可以砸了。另外据kou大的测试,死亡后复活是离得最近的复活台优先的。(建议前期还是不要作死哈)一般建议在复活台边上放一个火把,以及一些基础的必备物资,ROG没有风不会被吹跑,火把可以防止晚上复活的时候没光被查理削死。基础物资可以更好地保证存活。
恩赐的小家。这是系统刷的原始家,比较简陋,估计是给当时的新手暗示建家用的。对我们而言它的作用是标志物这样的小家是球状传送机零件的掉落地点。基本农场可以砸掉,出便便木材等。不过现在用不到就先留着,这样标记还更加明显。
猎犬荒漠,进去刷四块怪物肉喂二师兄吧打狗。狗的仇恨范围也很大,会主动跑过来咬人。躲开它第一下攻击之后打二走一即可(就是打两下走开,等它咬下去后再回来打两下)K.O.
拆狗窝。一般来说外面一只狗,狗窝里面会还有三只,不过楼主好像只见到里面刷出来一只,不知道怎么回事。狗窝可以攻击打掉,掉落三个狗牙两个骨片(这东西不会反抗,建议拿最便宜的武器打)
夜深了睡觉,明天更新 寻象经历以及日常掉血重伤。
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