gtx660可以玩gtx550ti杀手66吗

《杀手6》PC版配置公布:吃光内存 显卡无压力!_游侠网 Ali213.net
《杀手6》PC版配置公布:吃光内存 显卡无压力!
【游侠导读】Steam公布了《杀手6(Hitman)》的PC配置需求,该作对显卡要求不算太高,但是可能会耗光你的内存。
  那个机智勇猛的大光头又要回来了!Square Enix最新公布了有关《》的大量细节。
  按照Square Enix的表述,《》Beta期间需保持联网,但正式版仍然可采用单机方式游玩,用户下载各章节即可脱机游玩,但一些挑战元素仍需联网。
  这些挑战元素包括周更以及月更的契约模式挑战任务,武器,服装,当然这些内容均免费向任何版本的用户开放。按计划,《》Beta预定PS4版2月12日开启,PC版2月19日开启,用户可体验游戏的序章,操控主角挑战ICA训练任务。
  《》正式版3月11日发售,不能继承Beta测试时的玩家数据。
  与此同时,Steam还贴出了《》的PC配置需求,内存最低需要8GB。
  最低配置
  操作系统:64位Windows 7
  处理器:Intel Core i5-GHz / AMD Phenom II X4 940
  内存:8GB
  显卡:NVIDIA GeForce GTX 660 / Radeon HD 7870
  推荐配置
  操作系统:64位Windows 7/8.1/10
  处理器:Intel Core i7
GHz / AMD FX-8350 4 GHz
  内存:8GB
  显卡:NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD R9 290
更多相关资讯请关注:专题
更多相关讨论请前往:论坛
<div class="new_ds" id="No_
制作公司:Io Interactive
发行公司:Square Enix
游戏平台:PC&PS4&XBOXONE
游戏类型:第三人称射击TPS
语言版本:英文,中文
发售日期:
游侠点评:
标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平生存动作
《侠客》新作,开启武侠之路新篇章
带给您最好的NBA2K17名单
模拟生存策略游戏,带领难民重建家园。
最真实的游戏体验,将游戏提升到新高度,打破游戏和现实壁垒
9月28日正式上市!
全球掀起抓口袋妖怪热潮
和往常一样,挑选出了其中的首测以及热门作品!
四月是你的谎言
角色扮演RPG(中文)
赛车竞速RAC(中文)
体育竞技SPG(中文)都说杀手6是个渣优化?N卡性能实测结果会是...
1《杀手6》游戏测试平台及测试方法简介  【PConline 游戏硬件】3月份算是一波游戏发布的小高潮,在这批鱼贯而出的新游戏中,《杀手6》算得上是比较显眼的一款游戏。在本作《杀手6》中,作为职业杀手的主角47将要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动,成为有史以来最具野心的《杀手》游戏。同时首次采用连贯剧情,打破了系列常规。游戏采用Glacier(冰川)2引擎制作,打造超逼真的游戏环境。本作延续系列前两部作品的部分经典元素,采用非线性关卡的开放式沙盒游戏设计,拥有极强的重玩性。《杀手6》游戏类型:动作冒险(RCG)游戏制作:Io Interactive(Square Enix)发行时间:日游戏引擎:Glacier 2  作为近来发布的一款DX 12游戏来说,《杀手6》的配置要求也并没有那么可怕,但是想要高特效畅玩《杀手6》硬件配置还是不能马虎的。So本次评测我们采用多款显卡,尝试针对N卡性能进行评测,用数据来说话,看看这款DX12游戏到底牛叉在什么地方。●《杀手6》游戏测试平台及测试方法简介测试平台配件表CPUIntel i7-6700K主板技嘉Z170X-Gaming 7内存威刚 红威龙 8G&2 DDR4-2133内存显卡索泰GTX 950-2GD5 GAME HA索泰GTX 960-4GD5 至尊Plus OC索泰GTX 970-4GD5 至尊纪念版 OC索泰GTX 980Ti-6GD5 至尊硬盘威刚 SP550 480G电源海盗船RM850操作系统Win10 专业版显卡驱动NV驱动:364.72测试显卡显卡一览:  测试前,先来简单看一下这四款非公版显卡,GTX980ti我们选择了索泰GTX980Ti-6GD5至尊显卡,1203MHz核心Boost频率,超公版的性能,号称4K游戏利器;GTX970则是GTX970-4GD5至尊纪念版 OC,&土豪金&外观非常惹眼,加上优秀的散热设计,扎实的做工和用料;GTX960-4GD5 至尊PLUS OC,迎合了当前游戏4GB显存需要,三风扇设计,散热同样出色;最后就是&小弟&GTX950-2GD5 GAME,同样三风扇设计,成为市面唯一一款三风扇GTX950显卡。  虽然游戏自带了Benchmark,但是Benchmark运行不稳定,偶然有崩溃情况而且Benchmark结束后并没有生成平均帧数,所以只能用手动测试的形式进行,用Fraps记录平均帧数。测试场景:船板上密集的人群  测试场景选择了第二章:Tutorial Freeform Training,在船体上游戏AI数量众多,建模复杂,比较考验游戏平台的硬件性能。  整个评测分为测试1080P和4K两种分辨率下的DX11和DX12版本下的游戏帧数,共四组数据进行对比。本次评测试用极限画质  支持正版从我做起!!!打开steam平台上的游戏,在弹出窗口直接可以对游戏画质进行配置。  杀手6号称新一代硬件杀手,加上对硬件的优化不给力,最后造成了对硬件的要求更加苛刻,特别是开启了极限画质之后,占用显存等资源非常多,主流4GB显存规格的显卡是非常有必要的,而低于4GB的就可能被系统视为&不达标&,在某部分画质设置时被限制。  同样在开启4K分辨率之后,像GTX980ti这类旗舰显卡都会面临严峻的考验,更何况是只有2GB显存的GTX950,图像最高分辨率只有,无法达到4K。不过,杀手6的系统如此&智能&,也是比较正常,想用主流偏入门的显卡想跑出旗舰高端显卡的极限的画质效果,本来就是&违反经济规律&。  现在游戏帮你事先做出了限制,就是让你避免了在画质设定的时&触雷&而影响游戏时候的流畅度。So 本次评测GTX 950将不列入极限画质的评测范围之内。21080p GTX980ti能跑60fps,但4K仅30fps1080分辨率下特高特效测试成绩4K分辨率下最高特效测试成绩&  从上面的测试可以看出来,4K分辨率不管是旗舰GTX 980Ti还是4G版的GTX 960压力都很大,游戏帧数瞬间就比1080分辨率掉了一半,这个时候不仅仅是显存大小的问题了,核心性能才是更关键的因素。想要1080p分辨率全开特效还是得GTX 960 4G及以上显卡才能实现,而要想实现4K分辨率的话,那么至少也得是旗舰级的GTX 980Ti才行,总体帧数达到60帧属于非常流畅水平。  对于游戏本身的硬件消耗来说,《杀手6》对CPU的需求似乎并没有想象中那么大,DX12模式下4T8C的6700K也只是被占用了40%,内存也仅仅是4.7G的占用。可以看出DX12对多线程的优化还是确有长进的。  但是对于显卡来说,《杀手6》的胃口可没有那么小了。同样是在DX12模式1080分辨率下显存占用足足达到3.4GB!不准备个4G显存的显卡,你就准备被爆显存吧!  而DX12模式4K分辨率下的显存占用也是达到了4.3GB,GPU占用达97%,显卡核心基本处于满载状态。看来不整个上档次的显卡还不够折腾的啊。总结:  小歪作为一个游戏迷来说总觉得:游戏总是推动硬件发展的第一动力!前几年GTX660这样的中端显卡就能够玩遍所有游戏的时代眨眼间就已经过去了,而且一去不复返。  究竟现在的游戏不知道是不是因为画质提升了,迫使硬件升级;还是优化变差了,而不能愉快的玩耍。总之现在的游戏时刻在&争夺&硬件杀手的称号,对硬件的要求实在是太高了,想要有更好的体验就必须投入更多,这个道理相信大家都明白,但换一种角度来看或许PC并不是游戏的第一选择,游戏主机才是王道。  好了听了小歪的一番吐槽之后,负能量终于释放完毕,最后免不了要给大家做个硬件推荐。根据上面测试可以看出,游戏对CPU占用并不是很高,所以呢,推荐个Core i5-6500足以,4核4线程,14nm工艺,65W的TDP性能足够,发热量也够低,家用还是游戏均可胜任。  对于显卡来说要求就没那么简单了,想要高帧数畅玩,那起码也得GTX 970,索泰GTX970-4GD5 霹雳版 HA,2299的价格作为算的上是GTX 970中性价比很高的一款,三风扇设计,散热性能也不错值得推荐。&&&&&&&&&&《杀手6》游戏推荐硬件配置:推荐配置类型型号参考单价CPUCore i5-65001389 元散热器盒装自带-主板技嘉 G1.Sniper B7899 元内存威刚 红威龙 DDR4 2400 8G229 元机械硬盘--固态硬盘威刚SP550 240G379 元显卡索泰GTX970-4GD5 霹雳版 HA2299 元机箱追风者 PK426P349 元电源海韵 额定520W S12II-520399 元总价5943 元&
DIY硬件图赏
DIY论坛帖子排行
最新资讯离线随时看
聊天吐槽赢奖品热门搜索:
当前位置: >
《杀手6》配置需求土豪 GTX 660显卡可玩
作者:喵喵么么
在近日,著名的潜行系列游戏《杀手6》正式在Steam商城上架了,并且在上架的同时Steam也公布了该作的系统配置需求和具体发售日期,目前该游戏为预售阶段,可获得预购奖励。
《杀手6》系统配置需求:(最低需求)
操作系统:Windows7或以上系统(只支持64位)
内存:最低要求8GB内存
显卡:最低需求NVIDIA的GTX 660或AMD的 HD6870
DirectX版本需求:DX11
《杀手6》是一款IO Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。在本作中,主角要进行的任务地点包括了广州,香港,维也纳等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。
该作依旧包含了系列核心元素,玩家可以使用众多道具在全球各种奢华,奇异的地方完成暗杀任务,除了借助新引擎营造超逼真的细节,该作还将是一款开放世界,非线性的游戏,随意存档的沙盒玩法。另外,契约模式正式回归,玩家可以打造独特的挑战,与其他玩家分享,同时取消主角的魔法口袋,力图打造更真实的杀手世界。
游戏尚未发行,只是在Steam商城进行上架,并处于预售阶段,其中:
《杀手6》游戏售价为59.99刀(折合人民币约372元左右)
游戏将在今年年底&&12月8日正式发行,目前处于预购阶段,因此并无合集包。
游戏目前只有本体,没有任何DLC信息。
关于游戏的预购奖励Steam商城并未介绍完全,仅仅是说会有一个测试版。
大体意思为&预购将会获得新《杀手》的独家测试邀请!&。但是遗憾的是Steam并没有给出《杀手6》Bate测试版的开放时间。
地下城与勇士
怪物猎人OL《杀手6》画面点评 风景如光头般优雅简约
  那个剃着光头,脑后有着奇怪条形码的沉默刺客又回来了。《杀手6》的英文标题(Hitman)其实并无数字,国内只不过为了好区分所以强行加上了&6&,却有些破坏了本作想要重启IP的决心。不过从画面的角度来看,这次&重启&给人的感觉可能并没有那么强烈&&优良但称不上顶级的画质和数量不多的画面调节选项,让我也只能给它一个差强人意的评价。
《杀手6》的画面调节选项只有这么多&&
  最低配置:
   操作系统: OS 64-bit Windows 7
   处理器: Intel CPU Core i5-GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
   内存: 8 GB RAM
   图形: NVIDIA GeForce GTX 660 / Radeon HD 7870
  推荐配置:
   操作系统: OS 64-bit Windows 7 / 64-bit Windows 8 (8.1) or Windows 10
   处理器: Intel CPU Core i7
GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
   内存: 8 GB RAM
   图形: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  测试机配置:
   系统:Windows 7
   CPU :Intel Core i7-2600K
   内存:8 GB
   显卡:Nvidia Geforce GTX780
   好在,本作的优化还算不错,推荐配置里的显卡要求也只有GTX770。经过实测,游民祖传GTX780完全可以在1080P全最高特效下,以超过60帧的平稳帧数流畅运行本作。硬件配置不太高(但是你的网络一定要通畅!)的小伙伴们可以安心地去体验《杀手6》带给你们的快意恩仇了。
  注:部分对比图需要左右切换进行对比,点击图片则可查看大图细节。
  细节层次
   本作细节层次上的差异主要体现在远景物体的精细程度上。最低档时,画面左侧建筑的窗户上你看不到任何铁栏杆;而到了第三档,保险杠就突然出现了。远景的光影细节也会有变化,比如左侧建筑墙壁上的阴影,在低档下直接消失,同样也是在第三档及之后才会出现。第一档和第二档的区别主要在同屏人数上,低档的远景会直接省略掉很多NPC,以此来降低游戏对硬件的消耗。
  抗锯齿
   本作提供了关闭、FXAA和SMAA三档可供调节。请大家留意示例图中物体边缘的变化。关闭状态下,物体边缘会有很明显的锯齿感,而开启了FXAA之后则明显好了很多。SMAA比FXAA的效果要更好,但相应的,也需要更高的配置要求。倒是47号的那颗&卤蛋&,无论是否开启抗锯齿,都让人觉得浑圆发亮,不知道是不是做过什么特别的优化?
   请注意,如果你不是以DX12模式进入游戏的话,那么该选项将会只有低和普通两档可以选择。它们之间的差别倒是非常明显,请注意看示例图中门上的花纹,低档下可以说就是一片浆糊,非常影响观感。更何况纹理质量对游戏性能的影响并没有那么大,所以推荐大家最低也要开启普通档进行游戏。
=============分页符=============
  各向异性过滤
   又到了这个&玄学&的选项了。让我们把目光投向公馆角落里的一个鎏金雕像&&如果你仔细观察的话,你能在双线性和三线性之间找出一些差别,比如地台花纹的光影效果有一些差异&&但是三线性直到最后的16倍过滤都几乎看不出什么不同。鉴于这个选项对性能影响并不大,所以推荐无脑推到最高,不会因此显著降低游戏帧数的。
  环境光遮蔽
   本作提供了关闭和SSAO两个选项,也能很明显地看出两者的差别。还是公馆角落里的那个鎏金雕像,关闭环境光遮蔽之后,雕像就好像浮在地面上一样,非常不自然。开启SSAO则好了很多,暗部的阴影会有更多的着色,画面立体感更强,看起来也更符合现实中的情况。
  动态阴影
   动态阴影主要控制的是动态物体的阴影强度。随着档次的提升,47号在行走时的腿部阴影会逐渐变得清晰起来。不过对于专注游戏的玩家们而言,动态阴影可能是一个很细节的画面选项,不一定会注意的到&&而且低档的效果也足够令人满意。所以各位可以在这一项酌情考虑调低以提升性能。
  阴影分辨率
   顾名思义,这个选项控制的是物体阴影的分辨率。请注意看示意图中47号和两位保安的影子,随着档位的升高,他们影子的边缘会越来越锐利,颜色也会逐渐加深,差别还是十分明显的。
   没错,《杀手6》的画面调节选项就只有这么多&&考虑到它相对较低的配置要求,这样的画面也能令人满意,只不过对于一个立志重启的经典IP而言,我觉得它还能做得更好。希望我们的光头刺客能在下一部作品真正完成一次逆袭。
责编:黎晓珊
环球时报系产品
扫描关注环球网官方微信
扫描关注 这里是美国微信公众号
扫描关注更多环球微信公众号}

我要回帖

更多关于 gtx550ti杀手6 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信