TapTappos小票上面的授权码游戏都是谷歌授权管理的么

拥有10亿 用户的Google Play平台,出海的中小团队如何玩转?
目前,Google Play应用商店覆盖了190多个国家/地区的超过10亿Android设备用户,可以说是海外安卓市场的唯一渠道。因此,海外的环境对于开发者尤其是中小团队而言,似乎简单得多。而在今年的Google I/O发布会上,Google Play又公布了三个和开发者息息相关的更新。一是正式推出搜索广告服务,会根据用户搜索关键词来推送相关的应用。比如说,当用户在Google Play应用商店的搜索框搜索“cat games”时,第一个搜索结果中会可能出现一个买了这个关键字的应用,当然,这个会被打上“广告”的标签。除此之外,Google Play还推出了名为“Android应用首次打开指标”的工具,这套转化跟踪解决方案可衡量用户在点击广告并完成Android应用安装后首次打开应用的时间。除了提供跨搜索网络、展示广告网络和YouTube的应用转化跟踪能力,还让开发者可以更好地横向比较AdWords中显示的转化量和第三方衡量解决方案中显示的数据。这样一来,开发者就能根据相关数据来评判自己的广告买得准不准,转化情况如何。第二个利好开发者的更新则是Google Play正式推出了Developer Page(开发者主页),是指如果一个开发者在Google Play商店有多个上架应用,Google Play允许他们自定义所有应用的展示页面,可以设计自己独特的封面,简短的介绍和更具本地化特色的页面。除此之外,Google Play还推出了Store Listing Experiment(商店展示试验)功能,即开发者在不确定哪个图标、介绍视频或者介绍语更吸引玩家下载,转化率更高的情况下,可以上传多个进行测试,并通过后台的数据选择最有效的那个。开发者在这四个图标中,选出效果最好的那个可以说,今年公布的这些改变,让Google Play与正在做海外以及渴望出海的开发者们连接得更紧密了。但对于中小团队甚至是独立开发者而言,出海一直是一件挺纠结的事:很多团队是被国内的竞争压力和市场环境逼着出海,结果往往也不尽人意。而成立于2010年的Gamegou,作为一家低调的小团队,已经是拥有几年出海经验的佼佼者了,旗下的两款休闲游戏多次获Google、Apple首页推荐,和Tap4Fun、智明星通这些赫赫有名的出海巨人们站在一起。在今年Google中国移动游戏峰会上,Gamegou创始人兼CEO何冬旭向行业分享了中小团队出海的经验与心得。以下为采访实录,由葡萄君整理发布。葡萄君:在您看来中小团队做海外会遇到哪些比较大的困难?何冬旭:大家都在说,小团队没有费用,买不到量。但其实最主要还是看产品的质量。产品质量好,就能通过社交网络口碑传播。其次,产品质量好的话,会在Google Play获得推荐,游戏也会有量的。在选择游戏的制作方向时,需要选择适合团队的项目,量力而行。同时,小团队还要靠创新来取胜,不能单纯的跟风。葡萄君:那主要是去尝试一些蓝海或者细分领域吗?何冬旭:还是要结合团队的能力,评估团队能力和市场前景,预估最后能否将游戏做到这个品类的前三名。比如在点球类游戏中,我们目前就是世界第一。西班牙和韩国的一些公司抄袭了我们的游戏,也有几百万的收入。虽然点球游戏是非常非常细分的类型,但是一样可以做到很高的营收。当我们在做这个决定时,一方面考虑到这个游戏是有市场的,我们一直相信体育游戏有巨大的市场;另外就是刚说到的结合市场环境与团队能力。我们能在用户操作方面创新,比如手指滑动踢球,还加入了当时不是很常见的即时对战功能,而且我们预估了在我们推出这款产品时,不会出现同类的竞品。再比如我们即将推出的《足球经理》类游戏,这是世界上第一款有完整3D比赛并且可以实时在线对战的足球经理手游,球员跑位和决策等所有数据都是在服务器端即时生成,玩家之间的社交和交流功能也很丰富。我们在这个项目上的制作团队在足球游戏制作运营和服务器这块加在一起有几十年的经验积累,成员来自于之前Gameloft,腾讯、EA和Zynga,并且在这块一做就是接近两年,这样的团队和资源和时间投入即使在大公司里面都很难实现的,所以这让我们有机会能够在这个细分领域做到最好。基本上来说,如果在某个领域没有做到世界前三的把握我们是不敢碰这块。葡萄君:这么细分的游戏类型如何利用Google和Facebook这样的平台推广呢?何冬旭:Google和Facebook都是开放平台,用户之间会互相传播。其次,Google Play也有基于社交关系的推荐机制,所以即使没有很庞大的市场费用,也可以做好推广。因为在Google Play平台上,自然流量有很多。再加上Google Play平台是比较开放的,对开发者来讲,可以控制的东西比较多,比如产品上线的时间,现在即使加入人工审核,审核的速度也非常快等等。现在还可以做分阶段测试,比如游戏的第二个版本发布的时候,可以先发布给10%的用户进行测试,如果反馈良好,再开放给所有用户。上线以后,开发者也可以直接回复用户在Google Play里的评论相互交流,对于小团队而言,能够直接与玩家沟通是非常重要的,你可以直接知道你的游戏反馈如何,哪里哪个时间段有bug,有的玩家还会主动告诉告诉我们他的机型配置等等。再一个用得很多的就是后台管理功能,我们可以自定义分配权限,比如我们的游戏客服是在江西,就给他分配了一个权限,只负责每天统计用户的反馈但不能看到收入或者其他关键数据,这就方便我们分散办公和管理。别人帮忙的同时也避免了敏感信息的泄露。葡萄君:之前不少开发者担心被Google Play推荐后流量增长很快,但推荐一结束就会消失了。何冬旭:其实还好,感觉变化比较平稳,而且Google Play的榜单变化没有那么大。葡萄君:如果不被推荐对游戏的影响会很大吗?何冬旭:我认为还是看游戏的品质,如果本身有活跃用户群,通过分布式社交榜单,也会有稳定的用户流量。比如我们的点球游戏,也只被推荐过1、2次,但平时的用户量增长也还是很稳定的。中小团队前期还要记得整合Play Game Services SDK等,这是谷歌提供的开发者的服务SDK。整合以后就能够很方便地实现账号登录、排行榜、成就等功能,而且这样一来,用户的操作会被统计到,更有利于做社交化推荐。葡萄君:那看来开发者自己可控制的自由度还是很大的,不用太依赖商店的推荐。何冬旭:自由度是一方面,关键看怎么掌握,其实可以随时发布游戏,也有一定的风险。比如如果更新一个版本,把用户赶跑了,那也是自己负责。同时,小团队也是需要做市场推广的,要不然游戏上线之后谁知道呢,但是说要采取不同的渠道,比如社交网络、自传播等。葡萄君:对于中小团队来说,什么样的渠道更有效呢?何冬旭:除了游戏内互相推荐,还可以找其他的独立开发者或者团队一起做推广。在游戏刚上线的时候,可以互相帮助,导量,等上榜之后再把流量还给他们。葡萄君:这相当于是自发的流量联盟?何冬旭:对,还可以通过Google AdMob、Facebook等渠道。如果说美国、欧洲的国家的流量太贵了,那在巴西、泰国等国家,流量都是便宜的。因为游戏上线了首先是需要用户去玩,所以可以先找便宜的流量,形成初步的口碑效应。小团队资金、资源都有限,就要走“农村包围城市”的战略,比如先在中东、南美等一些流量便宜的国家推广。葡萄君:但是每个国家和地区之间,用户的游戏习惯和付费习惯可能都会有差异,这样做会不会担心游戏在这里成功而在另一个国家不成功?何冬旭:作为休闲游戏来说,差异是有的,但是实际差距并不是很大。我们一开始也会在国内,甚至是WP平台上做测试,最后得到的LTV等数据的差距和实际上线之后都不大。毕竟休闲游戏来说,世界各地的玩法也都一样。对于想要出海的小团队来说,一般就是两种方式为主,一种是低成本慢慢做、慢慢积累,还有一种是找到自己的定位,指定自己的目标,做团队擅长的游戏,等于是画出一条护城河。比如之前在欧美榜单上靠前地都是SLG游戏,那我们也去做SLG游戏,那我们肯定是没有优势的。尽管,在市场发展的过程中,跟风确实是最安全的,但是在市场稳定后,小团队未来的出路在哪?除了能力之外,产品选择的时机也很重要,产品规划需要看到未来的两年,甚至三年,而不是现在,因为等你的产品出来的时候,可能别人的产品也做好了,市场又变了。比如本来想一年内做出这款产品,结果花了1年半到2年的时间才做出来,那你就得考虑这两年内,同类产品不会特别多。葡萄君:感谢您接受我们的采访。
你可能还喜欢
需求目标:
找发行商..
iOS,Android
需求目标:
找发行商..
iOS,Android
需求目标:
投资/融资..
iOS,Android,WindowsPhone
需求目标:
找发行商..
iOS,Android
需求目标:
找发行商..
iOS,Android,IOS越狱
关注微信公众号,了解最新精彩内容求助taptap下不了游戏了_taptap吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:917贴子:
求助taptap下不了游戏了
从几个小时前一直下不了游戏,卸载了还是一样,手机也重启过了怎么办
讲道理遇到这情况我开始...
是用流量下的, 可是注...
刚在斗鱼上看到这个游戏...
玩了好几年,腰都出毛病...
听说数据跟实际使用效果...
本人新手一个 有些话想...
请仔细阅读以下规则: 我...
还原经典,重铸辉煌,下个奇迹就是你!海量钻石,众多好礼,你敢拿我就送!
版本也是最新的
都一天了,还是这样
求问客服号
我觉得是更新版本的问题,昨天还是好的,今天更新了什么都下不了了反馈我也没找到,我手机干什么都没问题,看直播,,除了这个app其他一切正常
为啥都没人帮帮忙论坛也没人能回答
不用回复的,大家,已经自愈,原因不明。
为什么,我完全就是0%
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴口袋妖怪Go 需求谷歌框架与谷歌账号安装教程!
作为TapTap的小编,看到大家抱怨游戏各种闪退,其实大部分原因是因为许多安卓正版游戏需要安装谷歌底包,作为硬件发烧友的我就简单的给大家介绍一下~
首先告诉大家TapTap客户端我的游戏右上角--&辅助工具:提供了几款谷歌安装器。1.大部分的安卓机(安卓5.0及以下)使用《谷歌安装器》安装。2.安卓6.0手机(oppo 华为)以及小米手机等使用《谷歌安装器(安卓6.0)》进行安装。3.魅族:魅族手机可以在魅族官方市场直接安装魅族官方谷歌安装器。就是这么简单~很多口袋妖怪Go(精灵宝可梦)Pokemon Go的玩家在一开始谷歌账号登陆这一个步骤上便卡住了,到底要怎么注册谷歌账号呢?下面TapTap的小编就来给大家普及一下!
PS:更多有关于口袋妖怪Go(精灵宝可梦)Pokemon Go的问题可以参考【口袋妖怪Go:Pokemon Go问题解答与教程汇总!/topic/1641】
高亮!重要!先看这个问题汇总!
以下步骤需要vpn需要vpn需要vpn
注册必须要用谷歌浏览器!!!
/topic/1147&手机注册参考这个步骤
网页打不开可能是vpn不稳定!!!
网页版注册方法:
第一步:首先开启vpn,推荐天行、蓝灯等。(不知道vpn是什么的,百度搜一下,会弹出来,下载安装之后,按照方法开启)
第二步:输入网址/signup?hl=zh-CN &按照步骤注册(PS:名字需要英文,手机前国籍需要选取中国,前面自己手动加 +86
这样的格式!)
然后,发送验证码,在手机上找到验证码,填写完毕后,点击下一步。
(注意:有反馈收不到验证码,在此说明一下,一般1分钟内谷歌的验证码会发到你手机,无法收到,重新获取即可。)
(特别注意,你号码填写是否正确?国家代码区号是否正确?)
安卓手机上注册方法与上面相同!
直接点击创建新账户!其他步骤一样!
-------------------------------------------
iOS手机注册方法:
第一步:进入设置 找到 邮箱、通讯录、日历。
第二步:进入添加账户 找到谷歌字样(应该是第三个),点击进入(出来一个网址)
第三步:不要着急输出邮箱 找到左下角有个(更多选项)
第四步:点击进入更多选项 创建新账户
第五步:姓氏名字自己填 国家/地区 选择(CN)输入你的手机号 收到验证验证以后就OK了
第六步:接下来按照提示接下去既可,手机验证两次就OK了
有了账号之后 &就可以安装play框架啦
获取高品质的手游资讯,与社区玩家一同发掘并讨论更多令人兴奋的好游戏。TapTap实时更新全球各大游戏市场排行榜,并提供来自于官方正版渠道的游戏安装与更新服务,好游戏尽在TapTap!&
看过本文的人还看过
最新图文推荐
TapTap是一个推荐高品质手游的手游分享社区,实时同步全球各大应用市场游戏排行榜,与
大家感兴趣的内容
&&<a rel="nofollow" class="red" href="" target="_blank" color="red新版网站排行榜
===全新上线===
网友热评的文章黑暗之剑 (Dark Sword)
视频自动播放
[NEW UPDATED] THE ARENA在我记忆中的最后一夜..黑暗巨龙关闭了太阳之门,光明随即消失。一切的生命,全部化为黑暗。陷于永远的痛苦中&失去光明的黑暗中...真正的黑暗动作游戏来临了。- 即时对战型横版闯关RPG游戏- 采用盛行一时的黑影影像- 拥有多种多样的装备,并进行强化的系统- 100个以上的众多场景和怪物- 精心为挑战死亡极限玩家而准备的困难模式您要穿透黑暗、打败黑暗巨龙。愿黑暗的幸运与你同在!*访问权限玩游戏(如果没有授权的游戏将无法运行)- 设备识别需要,授权以用于实时游戏和用户支持。- 安装所需的外部存储游戏的授权。Official Communityhttps://game.nanoo.so/darkswordcnSupporthttps://game.nanoo.so/darkswordcn/customer
- 增加的黄金量在广告被收购和灵魂成比例的游戏难易度- 清除阶段, 只支持自动重新挑战- 修正其他错误
请先后,再进行操作
装备都只有形状,一开始可能会比较新奇,但是时间长了,也就差不多,我建议还不如单纯每个人都只有一套固定的初始装备,然后关卡弄成随机型的,根据击杀的怪物类型以及受伤害程度等为装备提供相关经验,达到一定等级或条件时产生进化,这样不管同一个人还是不同的人玩都可以有很多种玩法,而且与其让玩家中后期觉得装备虽然多但是实际喜欢的就一两把,还不如在装备系统中加入各种独特的任务和条件,以及加入专属武器进化系统也是很不错的。另外这也跟游戏的主题跟背景比较相近吧。黑暗的世界里一般只有杀戮和吞噬,在杀戮中升华,在吞噬中重生!我觉得这样会比较符合黑暗世界的主题。另外角色方面也可以多点选择型,比如可以选择高矮肥瘦,甚至可以加入种族模式以及特别故事模式。
什么盔甲大剑啊,都是幌子,这游戏除了画风之外有一点好玩的嘛,关卡单一,技能垃圾,boss弱逼,第三关往后难度提升一点,还是因为怪物血长了,声音也不好听,很无聊
表示这游戏我根本进不去 但看在有图的情况下我给个4分吧 因为感觉这游戏会不错
不一会就烦了
我是记得几年前有个游戏叫dark land.也是差不多的样子啊。
我来说说,这游戏可玩性比较低,前20分钟还一般,之后不氪金没法玩,剧情没有,只有一直刷怪,打击感极其差,打斗看似一般,实际却没有任何技巧可言,浪费了这画风,不推荐下载
很好,就是看不太懂英文
每次打完一关就要获取谷歌服务,然后就无尽的读取,怎么破,我还是想玩玩呢
武器更新太快,你跟不上就过不了图
这个是黑暗之魂的辣鸡手游,要新世界的门的话自己tmd买个主机,再买张碟玩去
还以为是个可以长玩的游戏 要是每天送灵魂 药水可以接受 =w=
操作生硬,只有画风有点意思,没有下载必要
也就画风好。没有打击感,辣鸡氪金游戏。
坑比 Loading这么久玩毛,我这手机还居然承载不起吗?什么破游戏
画风不错,游戏方法单一,战斗方法就是一味的砍,没有任何技巧,有时按键还会失灵。下载下来没几分钟就厌了。
为什么会闪退?谷歌全套加vpn仍然闪退
说实话,操作手感挺生硬的QAQ经常跳入人群,按攻击键是没反应的
谷歌服务怎么弄啊啊啊
韩国的ARPG一向在打击感上给玩家一种淋漓尽致的感觉,今天要给大家推荐的这款横版卷轴类游戏《黑暗之剑》就很好地诠释了这一点,如果说你是&无双&系列割草游戏粉丝的话,那么这款《黑暗之剑》或许一样会给你爽
厂商其他游戏
TapTap一键安装发现更多精彩游戏游戏更新轻而易举安全可靠放心
将下方的代码复制并粘贴到你的网站来展示上述 Widget
微信&扫一扫&,点击
一天一款全球精品游戏,游戏本该这样好玩
官方渠道游戏,支持购买正版,无修改,不联运
只呈现真实玩家评价,无刷榜,不妥协
发现好游戏
二维码下载
请先后,再进行操作taptap上的游戏用安卓模拟器能玩么_百度知道}

我要回帖

更多关于 谷歌app授权失败 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信