为什么这个配置玩守望先锋全屏画面撕裂画面撕裂 感觉好卡。

[讨论] 请问我这个配置玩守望先锋为什么巨卡?
电脑型号是
戴尔Inspiron 15R 5537特效已经开的最低了cpu是模拟训练20多帧实战10几帧cpu占用率很高Windows 版本 - Windows 7 (Service Pack 1) (64 bit)系统内存 - 8 GBCPU 类型 - Intel(R) Core(TM) i7-4500U CPU @ 1.80GHz图形芯片组 - AMD Radeon R9 M200X Series总线类型 - PCI Express 3.0当前总线设置 - PCI Express 2.0 x4显存大小 - 2048 MB显存类型 - GDDR5显存时钟 - 1000 MHz核心时钟 - 625 MHz显存总带宽 - 64 GByte/s总之我觉得戴尔的笔记本有毒[s:36]
你的配置隐形了
显卡也改了高性能
降低分辨率跟特效吧
低压U就这水平吧
[b]Reply to [pid=79936,1]Reply[/pid] Post by [uid=230259]jasonkx[/uid] ( 23:04)[/b]已试,没有任何作用[s:38]
[b]Reply to [pid=79936,1]Reply[/pid] Post by [uid=4420505]ly63424[/uid] ( 23:19)[/b]没道理啊,我朋友配置比我低一个档次都流畅运行
你这低压U还是少玩游戏吧
说实话你这个cpu是属于无法负载守望先锋的cpu的。。。主频太低了。。。推荐配置是2.8的主频,达到30帧也要2.4的你这个1.8所以基本上判断就是cpu的问题了低压u用来看个电影打个文件还行,玩游戏建议还是算了吧。。。。
另外你说你朋友的配置低你一档都比你流程,请你看看他的cpu后面带不带个u 或者主频是多少。
因为我知道有的低压u主频也不低比如我的i5-5200u
主频2.2运行起来并没觉得多卡
我出差带的本子4200U 8g内存 2g显存 特效全最低 打教程模式在室内不限制帧数的话能到接近60帧...说你这个是低电压版主频低到不能玩的就有点脑补了...现在我本本开75%渲染 其他低或者中的配置下 快速游戏室外一般30帧 团的时候20帧[s:ac:哭笑]开50%渲染就流畅很多...我觉得是不是你本身机器后台比较多啊...
因为是集显在玩吧,你进游戏设置里看看,右上角显示的是intel显卡不?
[b]Reply to [pid=79936,1]Reply[/pid] Post by [uid=]卬攵[/uid] ( 08:51)[/b]的确如你所说是intel显卡,但是我在radeon里面设置了高性能游戏设置里面还是显示intel显卡。
[b]Reply to [pid=79936,1]Reply[/pid] Post by [uid=]攻城狮幼崽[/uid] ( 06:42)[/b]我平时打魔兽暗黑都没有问题,估计是什么地方设置没对[s:ac:忧伤],真的有毒
[b]Reply to [pid=79936,1]Reply[/pid] Post by [uid=6680916]xinxindsq[/uid] ( 04:24)[/b]所以建议大家以后买笔记本别看到i7的就觉得好,别被卖电脑的忽悠了。但是我觉得我还是因为设置没对[s:ac:哭笑]
楼主我们电脑一模一样。我的大概刚进游戏,帧数在30左右浮动,玩一会就到了60左右,凑合能玩。既然你特效开最低,问题应该就是用了核显吧。
不知道楼主用的哪个版本的驱动,建议先去amd官网上最新的驱动。大概是这样。[img]./mon_/459_572b4fba4a7ea.jpg[/img][img]./mon_/459_572b4fba25d8f.jpg[/img]然后点击最下面的首选项,[img]./mon_/459_572b500e5fb5e.jpg[/img]点击上面的更多设置,稍等大概10s,如果没反应请多点击几次,我也不知道为什么这么慢。。左边的可切换显示卡全局设置里,已插入请勾选最佳性能[img]./mon_/459_572b.jpg[/img]下面的可切换显示卡应用程序设置 [img]./mon_/459_572b51c9c5459.jpg[/img] 添加应用程序,把overwatch.exe加进去,选择高性能。 最后,怎样看是不是用上独显了呢,全设置好之后打开游戏,点击最下面的 可切换显示卡应用程序监视器,会有些迟钝,点击开始监控,[img]./mon_/459_572b.jpg[/img]后面显示高性能就可以了。
CPU主频也太低了...
看你这帖子2天了还有人在一本正经的给你说怎么办我表示是是不是我2了?也许真的OK?于是今天城上拿了个I7-4500U的2手 拆开清理干净,然后重做了系统实测了下然后我就放弃了 应该是主频的问题因为我整个人都卡成哈士奇了我是按照16楼设置的显卡。确定全局和单独都添加了但是降低渲染后 还OK 差不多降低到75%
战网游戏挺吃CPU的。这个配置玩守望先锋会卡吗,为什么为什么我玩起来有点卡顿_百度知道问问,这配置能不能玩守望先锋?_百度知道拒绝画面撕裂顿挫 GTX650游戏应用小技巧
来源:pconline 原创&
作者:DIY&
责任编辑:lijiasheng&
  什么才算玩游戏?是为了流畅而牺牲画质而进行游戏对战,还是说为了好画质而牺牲流畅性?这两种都不是!真正的游戏应该是两者合而为一。既可以享受高画质下,享受以假乱真的光影和色彩表现,和细腻丰富人物进行互动,又要不牺牲流畅性。假如是数年前,要实现这种想法,除非你拥有一张顶级显卡,这才能满足你这种愿望。但到了现在,只要有你有一片主流级显卡,要实现这样的愿望其实并不困难。  既然,流畅性我们有了,画质又有了,那我们还缺什么呢?那就是画面的完整性以及连贯性。如果游戏画面产生破图、画面撕裂等完整性不全的现象,再真实的画面感也会瞬间被打破,而如果游戏的帧数不够连贯,节奏失当产生的画面顿挫感也会极大地破坏游戏过程的体验。  与一般人想象的不同,游戏画面的顿挫感往往不是显卡性能不足所导致的。当显卡每秒渲染的帧数从大大高于60跌落到60帧以下时,画面刷新节奏的巨大起伏会让我们产生一定的不适感,这才是我们视觉顿挫感的主因。与此同时,显卡每秒渲染帧数大幅超越显示器的固有刷新率,在进行高速场景移动等动作时画面就会因输出信号与实际刷新信号不同步而产生撕裂。画面撕裂现象(点击可放大)让不少玩家十分扫兴  为了应对这一问题,将游戏的渲染帧数控制在与显示器刷新率接近的范围内,人们发明了垂直同步技术,垂直同步技术可以在显卡输出帧数高于60帧时&丢弃掉&一部分画面,以此来达到让显卡输出速度与显示器刷新速度吻合的目的。但常规的垂直同步颇有些&抱死&的感觉,它的帧数划分仅有30/60两档,因此并不能在所有场合都有效的消除画面产生的顿挫感,而且还会产生新的画面撕裂现象。  在传统的垂直同步设定中,帧数一般会被机械的划分成30以及60帧两档,当游戏帧数大于60帧时,垂直同步程序会将帧数限定在60帧,而当游戏实际帧数跌落到60帧以内时,垂直同步会将帧数限定成30帧。这种&轮胎抱死&一样的管理方式其实并不科学,巨大的帧数落差不仅会给玩家们的游戏过程带来明显的顿挫感,同时还会导致画面撕裂等问题的出现,这不仅影响了游戏过程本身,更与垂直同步技术本身消除画面撕裂的初衷相悖。Kepler架构的Adaptive VSync技术  在Adaptive VSync中,NVIDIA打破了传统垂直同步技术对帧数下限的限制,当游戏帧数低于60帧之后,Adaptive VSync将会尽量让帧数维持在当前水平,而不是像过去那样直接进入30帧档位。而当游戏帧数大于60帧时,传统的垂直同步机制依旧会发挥作用,游戏帧数依旧会如果去那样被限定在60帧上。=================================================================测试平台:
Intel Core i3 2120
华擎Z77 极限玩家4
宇瞻 DDR3 1600 2G x2
Seagate Barracuda 1TB
索泰GTX650雷霆版 1GB GDDR5
Windows 7 SP1 64位旗舰版+DirectX 11
NVIDIA Forceware 306.98 WHQL
游戏性能测试:
测试说明:  测试游戏我们选用了两款对画面与视觉相当敏感的经典FPS游戏,FPS游戏在游戏过程中若出现顿卡、画面撕裂直接会影响到游戏的体验与杀敌的最终结果。测试显卡介绍:产品型号:索泰GTX650-1GD5 雷霆版 PA显卡频率:1071MHz/5000MHz接口布局:HDMI + 双DVI + DP产品特色:公版设计参考价格:899元&&&&&&&&&&&&  索泰GTX650-1GD5雷霆版PA拥有优异的用料与做工。散热方面,采用双滚珠8CM调速风扇,静音并且散热性能强悍。而供电方面则采用八爪鱼低热MOS管、日系固态电容等优异用料,性能稳定突出。接口方面,索泰GTX650-1GD5雷霆版PA采用双DVI+HDMI+DP全接口输出模式,HDMI 1.4a支持x.v.色彩、深色HDMI以及7.1声道源码输出,满足高清玩家对于绚丽大画质的追求。
键盘也能翻页,试试“← →”键
DIY硬件图赏
DIY论坛帖子排行
最新资讯离线随时看
聊天吐槽赢奖品请问一下大神们 我这个配置为什么玩守望先锋会卡_百度知道}

我要回帖

更多关于 守望先锋画面撕裂 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信