80 90小时候玩的黑白游戏机游戏机飞机大战里面可以放龙的

70、80、90宝宝玩过的玩具,满满都是回忆 - 今日头条(TouTiao.org)
70、80、90宝宝玩过的玩具,满满都是回忆
每个人都有童年,时光荏苒,即便已经长大,却总有一些小小的记忆在那个青涩的年代,也许我们都还记得初到学堂时老师们的谆谆教导,也许都还记得小伙伴们那些开不完的恶作剧,但带给我们回忆和欢笑的不仅是那些人、那些事,还有那些陪着我们一起长大的玩具。不同的年龄段有不同的玩具,尤其是70、80和90后的孩纸们,许多玩具有重叠也有出新,但不变的是纯真的感情,就像给玩具注入了生命,是有感情的。接下来我们就看看70、80还有90后的那些童年的“玩伴”。70后的童年,在平淡中找寻快乐由于年代原因,70后们的玩具很简陋,但对于孩子来说,简单的东西才有更大的发挥和想象空间,玻璃弹珠、弹弓、四角板、沙包、纸飞机、洋火枪等都是那时候孩子们玩疯了的宝贝,虽然不可能一一列举出来,但总有几个能带来最单纯的欢笑。玻璃弹珠没玩过,怎好意思说你是男生弹珠是那时男孩子们口袋里常有的东西,技术含量十足,一般三五成群聚在一起,画个圆圈,然后在圈中间挖个小坑,谁扔的弹珠接近坑,就可以先弹对方的弹珠,弹出圆圈就算赢。当然这种游戏还有许多不同的玩法,每次都是XXX,你妈叫你回家吃饭才罢休。翻滚吧,铁环君那时候的玩具一般都多自带运动属性,滚铁环就是个中代表。用铁丝做一个圈,然后再弄一个长柄的铁钩子(也可以用竹棍或者别的代替),推着铁丝圈滚着走。小伙伴们排在操场上,谁滚得快滚得远算赢(还有各种练地的技法有待发掘),而且可以锻炼平衡能力。不转就没有童年的陀螺那时的陀螺都是自己做成的,用刀把木棍一段削成对称、光滑的锥形就行。再用布绳做成一条鞭子,用布绳缠绕陀螺,突然拉动,陀螺就会飞速转动,但不会像《盗梦空间》中的永远转下去,而需要鞭子抽才能继续转动。大家一起玩时,需要碰撞对方的陀螺,被撞倒不转的就失败了。抽出裤腰带做个弹弓打你家玻璃一个木叉,一条橡皮筋就是幸福。孩子们的幸福简单得很,当然也是因为他们懂得自high,不是有个经典的电影台词,我抽出裤腰带做个弹弓打你家玻璃,是不是小时候都遇到过打碎邻居家玻璃被找上门的经历?那时会跳橡皮筋的男生会被说“娘炮”跳橡皮筋和翻手绳都是女孩们爱玩的游戏,一个用脚一个用手,皮筋穿插着穿插着点、迈、勾、挑等十几种基本动作,下课时分,三五个人就会把皮筋牵直固定轮流跳。而翻手绳则要把绳子两端打死结,把形成的绳圈套在手指上,用纤纤玉手勾拉套,翻出面条、饼干或者降落伞等各种造型,甚至还有人翻出了埃菲尔铁塔的形状,这就得看看你的想象力和巧手能力了。长大了却想回到童年的80后80后的玩具在秉承70后的艰苦作风之后加多了更丰富的资源,除了薪火相传的弹珠、花绳,电子产品也开始进入孩子们的玩具坊,小霸王学(you)习(xi)机、电子宠物的加入让孩子们第一次接触到了玩具可以不一定是实体,而是一幅画面,现在的80后都已为人父母,却最是怀念那儿时的一寸光阴一寸金。有几个把小霸王当学习机来用的与其说小霸王学习机是用来学习的,不如说是用来打游戏的,魂斗罗、超级玛丽、忍者神龟、冒险岛、坦克大战、双截龙等游戏依然是小伙伴们口耳相传的经典,把玩伴们带回家参观自家的卡带,顺便一起玩游戏是那时经常做的一件事。后来这些游戏进入电脑,也成为初次接触电脑的孩子们的大爱。没养死过三只宠物不是好驯兽师电子宠物算是当年的高科技电子玩具了,一般是家长们为了排遣孩子一个人在家比较无聊而买了这么一件玩具,孩子们可以在黑白的小屏幕下喂养自己喜欢的宠物,然后炫耀自己的宠物养了多久,不过这个玩具随着电脑和游戏机的出现也很快销声匿迹了,不是80后一定不会记得这么一个玩具的存在。有一种动画片叫童年如果要问究竟是什么陪伴童年的时间最长,我想很多人都会给出自己心仪的那部动画片,从变形金刚开始,美国和日本的动画片抓住了孩子那颗单纯的心,男孩纸记得灌篮高手、圣斗士,女孩纸们记得花仙子、美少女战士,后来攒着压岁钱去买个变形金刚、特种部队的人偶或者玩具兵假装打战也成了最能自娱自乐的事。断掌拍元宝,伙伴气到跑拍洋画这个游戏在每个地方都有不同的叫法,有叫“拍纸包”,也有叫“拍元宝”。但玩法都是一样的,起初都是用纸折成纸包,甩起胳膊拍下去,如果纸包翻面,那么这张就归你了。后来纸片变成了画着不同形象的洋画,有封神榜、西游记等形象的,亦有圣斗士乃至还珠格格的都有。这种洋画后来升级成为大的卡片,球星卡、水浒卡等不一而足,这时孩纸们更多的是从吃完的干脆面里收集,而不是再去拍了。除了干脆面的水浒卡,还有小虎队旋风卡踩着这货,没摔狗啃泥就是大湿弹跳器也是一种80后才能回忆起来的玩具,兼具健身和娱乐于一体,最底下是个大弹簧,双脚踩在踏板上就可以连续弹跳,由于操作简单,不受场地条件限制,因此风靡一时,以至于许多孩子都轮流等着弹跳器玩,当然由于这个玩具优劣都有,因此碰到劣等的摔跤也在所难免。90后的“叛逆”你不懂那时都说90后叛逆,那是因为他们开始学会做自己了。其实80后和90后许多玩具都有重叠,80后玩过的玩具90后也一定玩过,就如人们对那个时代夏天的记忆,都停留在带着笑脸的冰激凌和吸起来爽劲十足的棒棒冰上了。我们再来看几个共属于80、90后孩子的回忆。那时的四驱车就是我们的法拉利小时候有部动画片叫《四驱兄弟》,后来四驱车就在身边的男孩子中流行开来,那时候还没有遥感或者手柄可以操控,一般安上一节电池马达就开始轰鸣,轮胎甚至还会根据地形的不同来更换,比赛时撞到墙角或者石头爆裂是常有的事,如果撞坏了只需买个“龙头”、“凤尾”安装上就行了。话说俄罗斯方块肯定是最早的消除游戏现在几乎是人手一部手机的时代,要想玩游戏手机绰绰有余,而在连BB机都罕见的时候,掌上游戏机基本就是每个小孩子的梦想,虽然没有小霸王游戏机游戏种类多,但一个俄罗斯方块就让所有的孩子都能开心一天。除了掌游,还有一种叫做水压套圈的游戏也可以算作掌上游戏机,虽然不智能,但强迫症爱好者不把所有圈圈套进杆内是绝不会罢休的。溜溜球、悠悠球,傻傻分不清楚悠悠球(以前经常被叫作溜溜球)与其说是一件玩具,不如说是一项运动。被称为世界上第二大古老游戏的悠悠球基本也被小伙伴们玩坏了,那些会玩各种悠悠球招式的孩子在当时一定有着明星般的待遇,而且悠悠球到现在还有许多00后的孩子也在玩,真真是个可以祖传十几代的玩具。你还记得陪你下飞行棋的他(她)吗?飞行棋的时代特色也很鲜明,现在信息发达了,人们甚至都可以在手机里玩到各种棋牌游戏,但在那时基本不用技术含量,纯靠运气的飞行棋也是众多孩纸心中的大爱,掷骰子即可,谁先走到终点就算赢,算是满满的童年回忆了,童年时,除了飞行棋还有军棋和斗兽棋如今也慢慢消失了。听说小时候有电脑的都是土豪90后出生的人算得上是第一批接触电脑的人,也是第一批感受到电脑游戏能够给他们带来无限快乐的人。从最初的大富翁和小霸王游戏机上的游戏到后来的星际争霸、红色警戒等游戏,人们开始在虚拟的世界中度过自己的童年。而00后除了基本的电子产品,现在则是iPad的时代,当然也会有许多每个时代都有的芭比娃娃或者洋娃娃,也会有许多儿童汽车,但相比起上个世纪的玩具,总觉得少了些沟通和交流。那时小学里也会流行一年级的XX,二年级的XX,也会怀念五分钱一袋的无花果,一毛钱一个的大大泡泡糖。那些童心未泯的大人玩具虽然我们都已经没有儿童节可过了,但仍然有些成年人的玩具也可以让我们找回童年时的那颗初心,这些大多是智力玩具,对于人们平时工作和学习都有较大的帮助。最经久不衰的乐高乐高玩具几乎伴随着每个孩子的成长过程,也是大人们锻炼自己想象和创意的好工具。尤其是乐高technic系列,可以说完全颠覆了乐高的形象,复杂的拼装过程完全是在拼机械,8043堪称乐高中的精品,但一入深似海,乐高上千元的价格一定要看管好自己的钱包。最能带来幸福的魔方很多人都会记得《当幸福来敲门》里的威尔·史密斯秒变魔方让老板震惊,其实魔方也不止是小孩的专利,现在世界上还有魔方协会,专门收容魔方爱好者,而且魔方的玩法不一,有人盲拧,有人循着规则,各有各的志趣。最能让钱包瘪下来的云霄飞车云霄飞车实际上是一个钢珠轨道玩具,分一到九级,级别越高越难。非常考验你的动手能力,设计和安装过程是这个玩具的精髓,安装好后,你就可以看到小钢珠升起,然后各种翻滚旋转,绝对震撼到你的小心脏。当然价格也不菲,普通一级的云霄飞车就要三百元以上,所以钱包瘪了不要怪我。年代最久的孔明锁孔明锁相传是三国时期诸葛孔明发明的一种玩具,堪称流传千年,至今不衰,对放松身心、开放大脑、灵活手指均有益,堪称老少皆宜。孔明锁的玩法复杂多样,因此如果要买一定要看说明书,自己装配拆解会崩溃的。可能性最多的巴克球巴克球是由216颗球状强磁石组成。在你创意般的发挥下创造出属于你自己的图形。这些小球能够带来无限的可能性,因此对于大人来说,把你封闭已久的大脑重新打开玩巴克球再合适不过,至于能玩出多少种图形就得看你的“造化”。其实就算你长大了,心里还住着一个孩子,就如那首歌,还记得年少时的梦吗,像朵永远不凋零的花。很多人的梦被遗忘在了成长的过程中,但那只是不小心忘记了,翻翻小时候的日记,再捣腾一下儿时的玩具,你会看到那个梦,不是你忘记了,而是你学会了戴上面具。
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【玩过这些游戏&说明你已老了】80、90珍贵回忆&盘点那些红白机里面的老游戏
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相信很多80、90的朋友们,玩游戏的时间是一天比一天少了。如今的游戏不论是人物模型还是技能特效,都华丽得掉渣渣,可是总是提不起玩家的游戏热情。而儿时那些红白机的游戏,现在看来画面渣得要哭,却总是能抓住那个时候玩家的心。要说道深处,现在的游戏制作人把精力都花在了画面和音乐上,忽视了游戏最重要的“游戏性”,到时不如红白机的可爱了。今天小编就借这个机会,给大家回忆一下陪我们度过童年的那些游戏吧。Top1:超级马里奥 《超级马里奥》全名《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司出品的著名横版过关游戏。小时候都亲切的称其为“采蘑菇”,不管是男孩儿女孩儿,都疯玩过这一款游戏。帽子加背带工作服、大鼻子和胡子等特征,离英雄的形象相差甚远。再加上少许肥胖的身材,稍不留神可能就会把我们的英雄马里奥当成在便利店打工的中年大叔。但是形象上所带来的个性和亲切感,却在玩家的心中根深蒂固。超级马里奥讲述的就是是这个其貌不扬的中年大叔一路冒险,拯救公主的故事。 大家应该都记得2p是一个带绿帽子的小人儿,而这个小人儿其实就是马里奥的弟弟路易基,有了他,才能真正的叫做《超级马里奥兄弟》。Top2:魂斗罗 《魂斗罗》(Contra)是Konami于1987年至今在大型游戏机,游戏主机上推出的一系列卷轴射击游戏。应该是小时候男孩子最喜欢的打枪游戏了。魂斗罗的故事背景是根据著名恐怖片《异形(Alien)》改编,人物原型来源于著名影星施瓦辛格和史泰龙。FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。 玩家在开始时持有普通单发步枪,可以向八个方向发射,但是在得到其它武器之后会换用得到的武器。玩家可以跳跃并在跳跃时使用方向键来控制移动和射击时的方向,而且跳跃时候的方向控制在游戏当中十分重要。和敌人以及发射的弹药直接接触会导致玩家的直接死亡。但是他们经常会充满整个屏幕,并且往各个方向移动,所以回避它们需要一些技巧。游戏中不时会有“武器胶囊”出现,击落它们可以出现武器,获得这些东西可以增强玩家的攻击火力,但如果你不幸中弹身亡,这些东西就会消失无踪了。Top3:坦克大战《坦克大战》(Battle City)是1985年日本南梦宫Namco游戏公司在任天堂FC平台上,推出的一款多方位平面射击游戏。游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类。同时也是FC平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一,玩家可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化。 它的前身是1980年在8位MSX机上发行的《坦克营》(Tank Battalion)。游戏支持2名玩家同时进行战斗,并附加有任务编辑器,可以任意创建关卡。每关需要在复杂的地形上摧毁20辆敌人坦克车辆才能通过,如果玩家的坦克被摧毁多次或己方基地被毁即算任务失败。Top4:冒险岛《冒险岛》是一款2D横向卷轴游戏。它并非是HUDSON的原创作品,而是HUDSON从Westone(《神奇男孩》的开发者)得到游戏的授权。游戏猪脚高桥名人穿着一个草编裤衩(or草裙?),一路冒险,只为救出恋人蒂娜。(那个时候的游戏好像都是英雄救美啊~~)整个游戏共有8个场景,而每一个场景又包括4个阶段。主角会在最后一个阶段的结尾遇到BOSS角色。只有打倒了BOSS(弱点在头部)才可以顺利通关,对付BOSS的难度随着场景数的增加而增加。Top5:忍者神龟游戏讲述了在纽约市一条大街的地下管道里住着四只功夫高强的忍者神龟和他们的老师斯普林特——只来自日本的超级大老鼠。神龟们各个骁勇善战,身怀绝技,为了维护正义,保卫城市家园,他们同狡猾的巴克斯特·斯多克曼博士、紫龙帮的坏蛋以及一伙神秘且训练有素的忍者(史莱德的部下)展开殊死搏斗。 Top6:炸弹人《炸弹人》是HUDSON公司出品的一款游戏,具体操作是一个机器人放置炸弹来炸死敌人,也可以炸死自己,还有些增强威力与技能道具增加了游戏的可玩性。主人公使用放置炸弹的方法来消灭敌人并寻找每局隐藏在墙里的暗门来过关。不同外形的敌人具有不同的属性,需要使用不同的技巧来对付。中途有若干种宝物可以拾得,以更有利于消灭敌人过关。不同的宝贝,具体有不同的属性。每关有一定的时间限制,到时间不能完成后,会出现最难对付的敌人,当然如能顺利消灭后,还是可以正常过关的。关卡共50局,需将画面上的敌人全部消灭方可进入门中过关。 小时候一直被小编称之为“放屁猫”,因为小时候觉得主人公真的很像一只穿着衣服的猫,通过放屁来炸死敌人。。。其实真相是这样的,主人公是《淘金者》里面的一个机器人。它一直想变成真正的人,坚信只要到达地面就能变成人类,最后,他终于努力变成了人,却又以淘金者的身份来到了地下。也许大家会感到意外,这两款纯动作游戏竟有如此深奥的故事再里面。淘金者面对的敌人正是过去的自己!Top7:马戏团《马戏团》一款敏捷性趣味小游戏,画面虽然在当时也称不上华丽,却具有很高的趣味性。在游戏中玩家需要操纵这只小丑,通过五个关卡的考验。这些关卡都是大众在马戏团里耳熟能详的,比如跳火圈,空中飞人等等。小时候有多少人骑着狮子被火烫死?当然游戏肯定不会像现实中去跳火圈那么难,平易近人但却非常到位的操作为它赢得了很多玩家青睐。游戏真正要磨练的是玩家的手指,通过对十字键与A键跳跃的精确掌控,你将很快熟悉动作游戏的套路。Top8:快打旋风在Technos的《双截龙》(1987)开创了清版动作游戏这一流派之后,Capcom于1989年推出的《快打旋风》成为了该流派的真正标志性作品,甚至到今天仍被认为是同类游戏的最佳范例。《快打旋风》最早是作为《街头霸王》的续作而开发的,原名《街头霸王89》,但由于所谓的《街头霸王89》并没有采用一对一的单挑格斗方式,Capcom遂决定将其更改为一个全新的品牌。Top9:影子传说于1985年开发的《影子传说》改编自一部快节奏的忍者题材电影,因此整部游戏也极具电影感。 故事一开始,公主Kiri就被邪恶忍者绑架,这时,主角影从一片树林后跳了出来,前去营救公主。游戏总共只有两个功能键——一个用来投掷忍者镖,一个是短刀攻击,跳跃则对应的是方向键↑。我们的忍者英雄拥有难以置信的跳跃能力,可以轻易飞跃几个屏幕的高度。如果说忍者镖是远距离攻击利器,那么短刀就是近战之王。Top10:吃豆子《吃豆子 》是美国游戏制造商TENGEN公司制作的一款益智休闲游戏。游戏迷宫的四个角落有大的闪烁点称为大力丸,提供大嘴巴一小段时间,可以反过来吃掉幽灵。幽灵在这段时间内会变成深蓝色,会往反方向逃逸,而且通常移动时比较慢。有趣的是,当幽灵被吃掉时,它的眼睛还在,会飞回鬼屋,并再生而回复正常的颜色。当深蓝色的幽灵反白闪动时,表示大力丸的效力即将消失,而随着游戏的进展,大力丸的有效时间会越来越短。在游戏的后段,大力丸被吃掉时,幽灵不会改变颜色,但仍会往相反方向逃。来源:网络如果您觉得此篇文章对您或您的朋友有用,麻烦您转发分享至朋友圈哦!谢谢!
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回忆-80后经典街机游戏(80后小时候玩过的街机游戏)
作者:佚名
来源:互联网
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13 铁钩船长
90年代初的可以四人同时进行的经典动作游戏!共有五个角色可选,老大彼得潘、老二双刀、老三企鹅小子、老四娃娃和老五胖子,其中数老大、老四、老五较为厉害一些,另两个攻击力太差,单打通关不易,而用其它三人均可轻易通关;游戏的故事背景就是消灭邪恶的铁钩船长,主角们的放血绝招各有不同,不过威力并不大,耗血反而很多,所以较少人会有这招!这个游戏可以无限循环地打,高手都可以打N个小时以上的。
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14 街机麻将合集
20世纪90年代,随着改革开放的脚步加快,电子游戏开始出现在国人的娱乐生活中。当年,在大街小巷的街机电子游戏厅里,除了风靡一时的街霸、名将、圆桌武士和三国志以外,就是一种以麻将游戏为主题的大型街机了。日式麻将的新鲜感、复杂的番牌计算、满贯的刺激感、一些附带的小游戏,让《天开眼》、《电子基盘》、《黄金牌》、《龙虎榜》在当时极受欢迎。 许多生于20世纪七八十年代的人都有过一段难忘的街机麻将游戏生涯。
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Banpresto公司在1995年推出电神魔傀的第二部作品电神魔傀2,游戏的连招系统很吸引人,能打出很高的连击,游戏由1代的6人增加至8人。
电精BANPRESTO经典过关街机游戏《电神魔傀Ⅱ(又名)》,最大联网游戏人数:2人,游戏英文名称:Guardians / Denjin Makai II...
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