魔兽世界史诗钥石奖励打重复的本能拿到奖励吗

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带你了解魔兽的“大秘境”:史诗钥石地下城机制一览
编辑:张德勇评论:
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9月22日,7.0特色之一的史诗+地下城就和大家见面了,那么和以前的挑战模式相比,“大秘境”有什么新的特点呢?本文将详细从基本规则、奖励规则和怪物词缀三个方面向大家解释“大秘境”:
史诗钥石和大秘境基本规则
开启大秘境需要用到史诗钥石,史诗钥石共有两种获取方式,每周只能选择一种方式,即每人每周只能获取一次史诗钥石。获取钥石后,只需要在史诗难度下进入地下城后放置在地下城中的能量之泉中就可以开启对应难度的大秘境了。(一旦开始挑战不能重新挑战,只能选择打完或者放弃)
方法一:史诗钥石由每周击杀的第一个史诗难度地下城中的关底BOSS掉落。对应随机副本,根据你上一周的成绩,钥石对应难度为2-4层,默认史诗难度地下城为1层难度。(在第一周只有这一种获取方式且默认掉落第二层钥石)
方法二:每周的大秘境成绩结算箱子中必定能开到钥石,钥石层数为上周挑战的最高层数的2/3 。(使用别人的钥石打通的层数也算)
大秘境开启的唯一条件就是钥石,只要有钥石就可以无限打下去。(即使相同副本相同层数也可以)
除了每次完成“大秘境”后的奖励之外,还会每周会结算一次成绩,并根据本周挑战的最高难度来奖励宝箱。宝箱就在职业大厅当中,里面除了会开出橙装、高装等装备之外,还有新的钥石。因为宝箱钥石的层数计算为之前挑战层数的2/3,所以如果在上周挑战了高层,本周希望从低层开始打的玩家,请先打一个M地下城获取低层钥石后再去开奖励宝箱。
大秘境当中是有死亡惩罚机制的,每当有一名玩家死亡时,会获得一个defuff,名为“挑战者的负担”,使挑战的剩余时间减少5秒。
大秘境除了需要击杀BOSS,对于小怪的击杀数量也有要求,在击杀小怪的能量条满之前,不会视为完成大秘境,所以潜行队是不可行的!
奖励规则和装备获取方法
大秘境共有两种奖励方式,都有几率开出橙装!!一种是通关后的宝箱奖励,大家可以从当中开出装备和对应成绩的钥石。另一种为每周奖励的宝箱,每周CD更新后在职业大厅领取,按照上周挑战的最好成绩给予对应奖励,装等和通关后的奖励一致,不同的是钥石等级只有上周最好成绩的2/3。
大秘境中,完成整个地下城之前,怪物不会掉落普通的战利品。整个地下城完成后,玩家会发现一个宝箱,里面包含两件高品质的装备作为给队伍的奖励。史诗等级2的奖励基础物品等级会是845级,而在史诗等级10中会提高到865。(普通难度下的团队副本掉落850+的装备、英雄难度为865+)
请注意:在史诗钥石开放的第一周,地下城结束时的物品奖励仍然会有850的上限。随着第二周史诗团队副本的解锁,钥石地下城奖励的上限也会随之提高。和7.0中大多数战利品一样,这些物品同样有几率变为战火或泰坦铸造,物品等级最高可能达到895。 但是下周的职业大厅中的奖励是否仍有850的装等上限限制还不知道,所以大家还是可以尽量地挑战自己
当开启大秘境之后,会有一个计时条出现,根据不同的击杀速度,奖励分别对应四种箱子的结算奖励(即按照快慢分别为3箱、2箱、1箱和超时)。若未在规定时间内完成,则获得超时奖励。
3箱奖励:所有玩家获得该层级宝箱、该层级+1宝箱、该层级+2宝箱;开启大秘境的玩家获得随机副本的+3层级钥匙。
2箱奖励:所有玩家获得该层级宝箱、该层级+1宝箱;开启大秘境的玩家获得随机副本+2层级钥匙。
1箱奖励:所有玩家获得该层级宝箱;开启大秘境的玩家获得随机副本+1层级钥匙。
超时奖励:所有玩家获得该层级宝箱;开启大秘境的玩家获得同层级的枯竭的钥匙。
使用枯竭的的钥石开启的大秘境,按时通关后将不会有任何奖励,但是钥石可以重新获得升级,能够继续使用。
除此之外,挑战15层难度大秘境成功后会有成就奖励和神器外观解锁,如果你是该服务器第一个完成15层大秘境的玩家,还将获得“服务器第一”的成就,该成就可以跨服组队完成。
小怪词缀和难度增加程度
大秘境难度下的地下城用了两种方式增加难度,一种是小怪的伤害和血量增加,增加比例如下图所示
另一种难度增加方式为给小怪新增词缀,分别在在等级达到4、7、10级时加入一种词缀(即10级时将会有3种词缀同时存在于小怪身上),对应三个层级的难度,每周词缀的刷新和搭配都是固定的,会显示在你的钥石上面,所以可以提前做好准备。三个级别的词缀分别为
一级词缀:
暴怒:小怪在血量低于30%之后会狂暴,提高100%伤害。
繁盛:额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升
血池:小怪死后脚下会生成一滩血池给其余小怪回血对玩家造成伤害
激励:任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%
二级词缀:
死疽:怪物的攻击会产生一个dot,造成伤害并降低受到的治疗效果,可叠加。
火山:怪物会在远处的玩家脚下喷发出火球
无常:坦克的仇恨会降低。
溢出:对于玩家造成的过量治疗会转化成一个治疗吸收盾。
残暴:boss增加40%血量和 20%伤害
坚韧:非BOSS增加40%血量和 20%伤害
此外,首周国服的词缀刷新情况已经确认为繁盛、无常、坚韧。可以说还是比较友好的。
(转载请注明出处和)魔兽史诗钥石怎么获得? 史诗钥石每周上限多少
发布时间:
  来源:超神玩家   阅读:
魔兽世界7.0史诗钥石获得方法 获得方法:挑战史诗地下城 获得上限:一周一个 时间限制:七天(绑定无法交易) 使用方法:前往对应的史诗地下城,把钥石放入地下城里的能量之泉。 钥石...
魔兽世界7.0史诗钥石获得方法
获得方法:挑战史诗地下城
获得上限:一周一个
时间限制:七天(绑定无法交易)
使用方法:前往对应的史诗地下城,把钥石放入地下城里的能量之泉。
钥石作用:提高副本难度,需要在特定的时间内击败地下城中的首领,以及大多数敌军部队。无论你是否能在规定时间内完成地下城,都会有包含着战利品的箱子在地下城结束的地方等着你。
PS:如果成功地在限定时间内完成了地下城,你的钥石将会升到更高的等级,并转变到一个新的地下城。如果没有在限定时间内完成,你的钥石将会&枯竭&。枯竭的钥石仍然可以用来开启带有计时器的地下城,如果能够完成则可以重新升级,但用枯竭的钥石开启的地下城将不会奖励战利品。
在等级达到4、7、10级时,会加入新的词缀,玩家需要适应这样的改变,提高自己的能力,才能够成功完成地下城。
这些改变中包括:
暴怒:非首领敌人的生命值降低至30%时将会激怒,造成的伤害提高100%,直到被杀死为止。
激励:任何非首领敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%。
无常:保持对敌人的仇恨将变得更加困难。
火山:在战斗中时,敌人会周期性地在远程玩家脚下召唤烈焰之柱。
你可以在每个史诗钥石上看到相应的词缀,每周特定等级下的钥石都会对应相同的词缀。
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游戏数据库关于大秘境钥匙(史诗+地下城钥石)蓝贴的解读
[color=sienna]之前在 [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9632742]大秘境机制详细说明:方便您及时了解大秘境、为开荒大秘境做准备[/url] 这篇帖子中提到的大秘境钥匙的获取方式有四种,根据蓝贴的解释,现在做出了修改:钥匙的获取本质上只有两种:5M尾王与周结算宝箱,且这两种只能二选一。后两种是钥匙升级的方法,已单独标出。[/color]每个人的包里的钥石不可能大于1把,只能小于等于一把。每周CD刷新后,玩家有两个途径去获得大秘境钥匙[quote]1 去打一个5M,尾王必定掉落一个随机副本的2-4层钥匙2 直接去职业大厅开上周的结算宝箱,必能开出钥匙,且其对应的副本依然是随机的,层数为上周挑战的层数的2/3[/quote][b]这两种方法只能选择其一,选择后则另一种方案不能再获得钥匙。[/b][color=crimson]新CD刷新后仍然二选一,与之前CD的选择无关[/color]那么对于装备参差不齐、低层高层秘境均有需求的玩家,选择去打5M则是最优解(请一定不要先去开结算箱子)。而有些装备较好的玩家(低层大秘无需或需求不大)可以直接去开职业大厅的箱子。PS:如果通过方法一获得钥匙并一直打打打打到没有钥匙的时候再去开职业大厅箱子也是不给钥匙的。之前蓝贴上说的在大秘境通关后最后箱子中开出钥匙是个bug,意思是说当时有几率使某人同时拥有两把钥匙的bug被修复了。这句话和钥匙升级并没有关系,消耗钥匙开启大秘境的玩家在按时通关之后仍然能得到升级后的新钥匙。
是这个道理啊
感谢先行者,二楼是我的
以后集合石会有钥匙求四带一躺尸老板吗。。
[b]Reply to [pid=98467,1]Reply[/pid] Post by [uid=]忘卻這江湖[/uid] ( 13:09)[/b]门童队吧
但是个人觉得可能会分化
低层秘境的可能是门童队
高层秘境的可能就是老板队了。 因为总共才五个人
低层秘境难是难
但是有一定装备基础的估计也可以过
要不然测试服也打到了十几层了嘛
低层次熟悉了估计也不难
这样的队伍有时钥匙没有了
求个门童很正常
如果门童本身装备也还成
有一定输出手法的
就根本不是问题了。高层的 那就要高玩了
所以估计会有老板队了。
4楼字数字数
2000G来个小门童,更有4强力大腿带你飞,还等什么?可以,这很WOW
[b]Reply to [pid=98467,1]Reply[/pid] Post by [uid=]困魂玫瑰[/uid] ( 13:14)[/b]打手肯定是不缺的,估计还是会钥匙不够。估计好多休闲玩家选择当中下难度的门童了,轻松愉快混装备。
[b]Reply to [pid=98467,1]Reply[/pid] Post by [uid=]忘卻這江湖[/uid] ( 13:48)[/b]是的啊,这本来就是暴雪为了解决所谓休闲玩家时间过于碎片化的问题,如果你是高玩时间少,就每周打个CD打直到高层,出来了也是一身牛B啊,当然有基友会更好一点,不坑嘛,但是能够混到高层秘境的,应该也都不会太差吧?像手残时间少的
就打打低层或者当门童
其实就7.0的情况看
新版本任务做得差不多的话,再加上世界BOSS小本混脸,到中期就算是门童,打低层秘境估计装等应该会够的,了不起就是手残点儿DPS起不来,不灭团时间内完成拿到奖励也就行了。钥匙升级再往高去那就纯拼脸,不谈了,嘿嘿。
赶紧抱紧大腿
门童的话。等于他一周只能打一轮如果自己组个固定队,可以打五轮,而且还有意思。看起来也只有老板会去做门童了
[b]Reply to [pid=98467,1]Reply[/pid] Post by [uid=606187]杂毛[/uid] ( 14:03)[/b]也不能算是抱大腿
各取所需而已。个人看到不止一个先行者说过
有些钥匙……没人要
有些钥匙……抢破头
汗比如先行者说新版本近战强
所以 英灵殿的钥匙供不应求
有些则没人要
有些高层钥匙 词缀太恐怖
有些好一些
自然好一些会抢破头
一样的层数当然选好打的打嘛而钥匙这玩意儿是随机出的
你打完一个5M
你也不知道会出哪个地方的钥匙
这样的情况下
各取所需就很正常了。
[b]Reply to [pid=98467,1]Reply[/pid] Post by [uid=]复活的隔壁老王[/uid] ( 14:08)[/b] 不是很多手残时间少的休闲党么
人家一CD一轮可能就够了啊。
改成每天获取一把或者每周各副本各一把还能接受世界任务,传奇装备,大秘境,那么多d3元素,这开发组难道是按进度来的?当年d3需要门童所以wow也得来一遍?
感谢楼主指引,将来我猜同为治疗就业环境是,萨满:高端打手及门票就位随便来一个萨满治疗大爷四等一来了就起飞,奶德是:850熟练奶德已开神器第三孔自带门票跪求一大米位置……
好恶心,我估计到时候肯定满屏的声讨XXX蹭完钥匙就退的,我觉得这东西改成每个钥匙一周能打5次比较好,否则很容易出现野队蹭完就跑的,就算没跑,对于休闲玩家来说也很难有时间一下子连着刷5次大秘境
[b]Reply to [pid=98467,1]Reply[/pid] Post by [uid=]加尔鲁什、地狱咆哮[/uid] ( 13:40)[/b]2000少了,怎么也得5000起
[b]Reply to [pid=98467,1]Reply[/pid] Post by [uid=]忘卻這江湖[/uid] ( 13:09)[/b]必须会有。。。
[b]Reply to [pid=98467,1]Reply[/pid] Post by [uid=]困魂玫瑰[/uid] ( 14:09)[/b]意思就是和D3一样要赌图呗
5m是只会出一把还是在不开职业大厅箱子前出很多把?如果是后者,那么,上限是多少次呢?当前位置:&&
&&《魔兽世界》7.0五人本挑战模式
副本挑战模式的改变进入挑战模式副本不会再将玩家的物品等级和技能进行压缩到固定值。挑战模式不再有金银铜牌,只有一个限时设定,大致和之前的银牌时间相当。排行榜显示的是你挑战过的最高难度,而不再是时间。不再有挑战模式独有外观的装备奖励,取而代之的是不同的神器外观。钥石需要一块充能的挑战模式钥石来开启副本。钥石来自于世界任务,每个玩家每周至少可以获得一枚钥石,有机会得到更多作为奖励。钥石的等级可以决定副本难度和物品奖励的品质。高等级的钥石会有额外的属性,比如:副本怪物血量降至30%会狂暴,并增加100%的伤害。副本内会刷新额外的怪物。怪物死后尸体会爆炸并产生AOE伤害。随着时间的增加,小队会持续受到伤害。每周所有服务器的钥石额外属性是相同的,所以不需要去尝试不同钥石的特效。如果你在规定时间内打通副本,钥石会升级到更高等级。如果规定时间内没有打通副本,钥石将会耗尽。耗尽的钥石一样可以用来开启副本,但是打通以后不会再有额外的宝箱奖励。使用耗尽的钥石打通副本以后,你的钥石将会升级到更高等级,并可以再次使用来尝试更高难度的副本和更好的掉落奖励。假设你挑战6级的勇气大厅,并只是差一点时间而失败了,最后你会得到一个6级品质的宝箱奖励。如果你用耗尽的6级勇气大厅钥石再次尝试并成功完成副本,你的6级勇气大厅钥石会升级为7级。副本和掉落挑战模式的起始难度会略微高于五人英雄副本。理论上,心得挑战模式难度可以无限增加。但是最终的掉落物品会有上限。例如,T20的五人挑战本难度很高很难完成。即使有些高玩能完成更高的挑战,但是掉落物品等级会有上限。这一点有点类似于现在的挑战副本,虽然达到金牌以后排行榜的时间还可以不停的刷新,但是并没有更好的奖励。每周结算时,会依据你完成的最高难度记录得到奖励宝箱,宝箱内可以开出比你平时完成挑战副本明显更高品质的装备。挑战模式副本掉落装备有几率升级(战火),但是每周奖励宝箱会更好。如果你是拥有全套团队副本装备的玩家,你也可以去挑战更高等级的五人副本,并有机会得到相对应的装备掉落。挑战副本的掉落类似于6.2.3的史诗五人副本,将有机会掉落目前最高等级史诗团队副本等级的装备。当然不要期望掉率会很高。作为高端职业玩家,这些只是顶级团队副本内容的补充,而不会替代顶级团队副本。对于那些只打普通模式团队副本,但是喜欢更小规模副本的玩家,可以替代raid。挑战模式不会加入随机组队系统。公会,公共频道和寻求组队频道是你寻找战友的地方。拥有一把未使用的钥石会让你变得很受欢迎,大家都会在周末排队来找你抱大腿打副本。
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游戏大小: 3.81MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,winXP,win7,win8
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