只玩1080p,需要上gtx1070和1080差多少么

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  【PConline 杂谈】今天早上10点钟,老黄发布了两款旗舰级和次旗舰的显卡GTX1080和GTX1070,用以取代麦克斯韦的GTX980和GTX970,28nm工艺坚挺了这么多年终于退休,得益于16nm工艺的提升,新的帕斯卡GPU性能提升幅度相当可观,GTX1080的性能在TITAN X之上!总之这次换代提升算是良心满满了,我们一起来看看。&不想花太多时间看详细分析?这边有一图看懂GTX,GTX1080全方位详细评测请点这里:●核心黑科技:16nm FinFET工艺、帕斯卡架构  国际惯例,先上显卡规模:Maxwell与Pascal产品对比  上代GTX980由于定位尴尬,都是不温不火的存在,往下衬托GTX970的性价比,往上又当了GTX980Ti的垫脚石,无奈到了Pascal年代了依旧是绿叶的存在,被用来衬托GTX1080的高大。  首先是核心,GTX1080的核心为帕斯卡架构的GP104,也就是仅次于GP100的旗舰级存在,GP100不用说就是新TITAN或者GTX1080Ti的核心了,同级别的情况下,晶体管数量从5.2billion提升为7.2billion,而流处理器数也提升为原来的125%,集成度大幅提升,但得益于16nm制程工艺,功耗只从165W提升为180W,帕斯卡架构的能效比相对于麦克斯韦提升的幅度相当之大。  显存方面,GTX1080果然没有用上HBM 2.0显存,而是退而求其次选择了8GB的GDDR5X显存,GDDR5X是GDDR5的升级版本,优势是提高了预取带宽,突破GDDR5 256bit下256GB/s的峰值,最高可达320~384GB/s(AMD Fury HBM一代是512GB/s),单位时间内能传输的数据量更大,对于高分辨率的支持会更好。而GTX1070则依旧是GDDR5显存,也配备了8GB显存,大显存时代来临,4K应用很可能会在这一代显卡竞赛中普及。  核心频率方面,帕斯卡GTX1080则显得相当急进,直接把基础频率提到1607MHz、BOOST频率1733MHz,要知道这在麦克斯韦年代,最高频版本的GTX980也只有MHz的频率而已。可以预测届时超公版的GTX1080可能会突破2000MHz频率。  供电方面,从GTX980的6+6pin改变为单8pin供电,然而到时候各种超公版,估计市面上6+8pin的版本会比单8pin版本还要多,所以这个看看就好。&  3DMark理论性能测试:理论性能超越TITAN X  3DMark一直以来都是用来评价显卡理论性能的软件,在E模式下,GTX1080得分比TITAN X提升20%以上,相比同级别定位的GTX980更是领先了64%,这回老黄简直太良心,另外还跑了两个游戏:  游戏测试:GTX1080相比980提升幅度达65%NVIDIA官方测试  在《古墓10》和《巫师3》两款游戏中,GTX1080的成绩分别是GTX980的160%以及170%,而我们也知道GTX980Ti也只是GTX980的1.25倍左右而已。那么GTX1080的性能也比GTX980Ti强30%以上了!  还有最上面的一项是VR技术的支持,可以看到帕斯卡架构对于VR支持是做过专门的优化的,GTX1080相比GTX980的提升足足达到300%,当然了,这个测试方法暂时还不知道,反正好犀利!  再结合前面的功耗来换算,以GTX1080和GTX980来代表帕斯卡和麦克斯韦的能效比,单位能耗的性能提升了61%,也就是相同功耗下,帕斯卡的性能会是麦克斯韦的1.6倍。这下开始有点为AMD的下代旗舰担忧了...  GTX1070性能预测:  由于老黄在发布会的时候只是一句话带过了GTX1070,并没有给出更多的信息,到现在知道的信息就只有8G D5显存、1664流处理器数量以及单精运算为6.5T Flops,不过参考以前GTX980与GTX970之间的差距来看,GTX1070的性能应该是GTX1080的75%左右,因此GTX1070的性能应该能逼近980Ti、随着驱动的再优化以及对VR应用的更好支持,GTX1070综合性能应该不输980Ti。  帕斯卡性能小结:  从上面的理论性能测试再加上游戏实测,性能提升幅度都在160%~170%以内,所以可以肯定,60%的性能提升是跑不了的啦。而GTX1070则很可能会把现在的顶梁柱980Ti挑下战马,所以近期买了980Ti、980、970的玩家们,能退货的尽量退掉呀!哈哈哈&●VR黑科技:SMP引擎、Ansel截图功能、VRWorks Audio  Simultaneous Multi-Projection引擎:  除了GTX1080和GTX1070显卡以外,老黄还发布了与近期炒得火热的VR相关的技术,Simultaneous Multi-Projection引擎,仅支持帕斯卡架构显卡,在VR应用下开启该引擎可以提升30%的帧率,其实就跟前段时间就推出了的的&异步时间扭曲&相类似,是一种补偿帧的技术,在生成帧的时候预估你下一瞬间的帧,在中间插入预先设定的画面来提高帧率。但是缺点就是假如你在游戏中高速移动的话,就会出现残影的问题,因为预估的帧跟你实际运动的不一致。为什么要这样做呢?因为帧数对于VR体验来说是重中之重的要素,假如你在游戏的时候无法保证60帧的输出的话,你就会有非常强烈的眩晕感,直接扑倒在地的例子也出现过...  因此这项技术简直是中低端帕斯卡显卡的神器。说不定这一代千元级的显卡都能支持VR应用了,喜大普奔。  Ansel截图功能:  你在VR世界中可能会看到很多震撼的、酷炫的画面,却没有一个好的方法把你看到的画面分享给小伙伴们,这是因为到现在为止还没有一个很好的截图工具。于是老黄出了一款Ansel工具,跟我们习惯上的截图功能类似,一开启Ansel截图以后,VR世界就会定格,但是自己还能在VR世界里面移动,寻找最好的角度再保存画面,很神奇吧?  VRWorks Audio  现在的VR设备只是让图像实现了跟随玩家肢体移动的画面,模拟出了身临其境的虚拟显示效果。NVIDIA认为这还不够,没有声音再好的戏也出不来,音频也要VR,于是NVIDIA VRWorks Audio技术诞生了。VRWorks Audio是首款可以模拟物理现实的音频技术,可在VR游戏中,根据物体距离的远近与方向,智能调整音效,享受到跟现实世界一模一样的声音效果。&●GEFORCE GTX SLI HB 桥接器:新的SLI桥GEFORCE GTX SLI HB 桥接器  据老黄的说法,由于新一代帕斯卡显卡的运算能力大幅提升,原来的SLI桥的传输带宽已经不够用了,而且暂时只支持GTX1070和GTX1080,未来新架构的显卡都要用这种新SLI桥了。&三种尺寸的SLI HB桥接器&●GTX1080月底上市,值得期待:  国内的上市价格还没定,但是美国首发价格为&&GTX1080标准版599美元、开发者版本699美元,用当年GTX980美国上市价为559美元、国内上市价3999RMB来推算,GTX1080很可能卖4299元。比GTX980Ti还要强30%以上,价格低1000RMB啊!即使是初上市价格虚高也很值啦对不对?上市时间为5月27日。  而GTX1070的标准版为379美元、开发者版本为449美元,6月10日上市,预计国内上市价为2699元。●关于开发者版本的猜想:  老黄还没说清楚开发者版本和标准版的差别,个人觉得开发者版本应该是随显卡附送一套VR开发专用的软件,而显卡应该还是那张卡,不然假如显卡性能有差别的话,那产品线就有点怪了,为什么不叫GTX1080Ti和GTX1070Ti呢对吧?●老黄今天就把重磅产品发布了,台北展还能发什么?  GTX1080Ti和新TITAN估计是不可能的了,毕竟这两款都需要搭配HBM 2.0显存,不到明年都不可能量产,假如再拿块模型出来发布的话就没意思了对吧。因此我猜会是GTX1070比定位更低的GTX1060Ti、GTX1060、GTX1050之类的显卡,让帕斯卡核心全面铺货,麦克斯韦降价清库存,世界和平!
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分辨率高占用更多显存来开特效,这样的话 GT610疯牛版也没问题。
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1080p的显示器用gtx1070玩全特效足够了吧 不打算上2k屏幕 就用1080显示器 ,1070玩全特效够了吗
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游戏狂人, 积分 1707, 距离下一级还需 293 积分
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超级玩家, 积分 972, 距离下一级还需 28 积分
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全特效就是心理安慰,你没有写轮眼就不要计较这个,1070能开几年全特效??
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稳健够了。后面有钱换个gsync显示器就更好了
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建议上1070 TI,这个可以满足你的要求!
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现在入GTX1070我觉得划算。
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本帖最后由 sgkmly 于
00:46 编辑
够了,不要总想着全特效,开发游戏的和显卡厂串通好的,鬼的很,不买最贵的卡开不起,有些明年的卡都开不起。巫师3就是样,自己可以打开配置文件看一下就一目了然,低、中、高的特效配置文件是按1.4倍左右增长的,到了最高特效,数据可以从原来百万位的数值,直接拉升到千万位,乘了4倍。这个数值只影响最远景的一些细节变化,最远处的云薄了和厚了,树是多两棵还少两棵。这得有对比一齐来找茬才分的清,分开的话压根看不出来区别。截一段巫师3的配置图你自己看。
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不太行,1080p特效全开有不少游戏没法稳定60的,早的像gta5 古墓崛起 量子破碎 看门狗2 幽灵行动荒野 恶灵附身2等等
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不够,很多游戏必须降低特效才能60帧。
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显存没问题,但芯片还是不够强大不能全部游戏1080P全特效。
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Powered by&&&&前不久,NVIDIA正式发布16nm&Pascal帕斯卡家族的最后一块GeForce®&GTX&1070&Ti。而小编也第一时间为大家带来了国内知名电脑硬件厂商-铭瑄最新推出的GTX1070Ti&JetStream&8G&M.1实战“吃鸡”的性能首测。结论是,铭瑄GTX1070Ti&JetStream&8G&M.1无论在1080P还是2K分辨率下都能很好地应对《绝地求生》。&&&&那么究竟铭瑄GTX1070TiJetStream&8G&M.1在《绝地求生》游戏中的性能相比起GTX又有多大的差距呢?相信很多玩家非常想知道答案,事不宜迟,下面我们来看评测。&&&&游戏测试平台简介测试平台软硬件配置核心配件CPUIntelI7-6700(4核/8线程)主板铭瑄MS-B250M&Gaming内存金士顿DDR4&2400&&8G&x2硬盘铭瑄铭瑄240G&SSD显卡铭瑄铭瑄GTX1070Ti&JetStream&&8G&M.1NVIDIA公版GTX1070/公版GTX1080系统及环境环境DirectX&12&NVIDIA&&GeForce&388.13&For&Win10&64bit&WHQL&&&&游戏画质及分辨率设置&&&&同样,这次我们将游戏的分辨率定为1080P以及2K,同时,我们将游戏分别设置成极致、高、中、低、非常低五档预设画质,看下在实际游戏场景里面,三款显卡在各档画质/分辨率的实际性能情况。&&&&游戏性能测试&&&&从上面性能实测可以看到,在1080P分辨率下三款显卡各档画质平均帧数为:极致画质72/84/92帧、高画质83/98/107帧、中画质90/106/116帧、低画质97/115/123帧、最低画质104/121/133帧。整体游戏性能,铭瑄GTX1070Ti&JetStream&8G&M.1相比起公版GTX1070大约有17%的提升,而相比起公版GTX1080只低约8%。&&&&可见,铭瑄GTX1070TiJetStream&8G&M.1在1080P分辨率下比起公版GTX1070的“吃鸡”性能有着不错的提升,而且与公版GTX1080相差不大。&&&&而2K分辨率下,三款各档画质平均帧数为:极致画质60/64/69帧、高画质71/77/82帧、中画质80/86/92帧、低画质89/98/105帧、最低画质98/107/113帧。整体游戏性能,铭瑄GTX1070Ti&JetStream&8G&M.1相比起公版GTX1070大约有8%的提升,而相比起公版GTX1080低约6%。&&&&可见,这是由于高分辨率对显卡的性能要求进一步增加,三款显卡的游戏性能差距逐渐缩小。&&&&购买建议&&&&作为中高端级别游戏显卡,铭瑄GTX1070TiJetStream&8G&M.1在游戏实测中表现相当不错,相比起GTX1070也有着不错的提升,与GTX1080相比也差不太多。这使得铭瑄GTX1070Ti&JetStream&8G&M.1具有相当不错的性价比。&&&&铭瑄GTX1070Ti&JetStream&8G&M.1采用第二代闪电风暴散热器II(LightningStorm&II),独有的组合式上盖设计,搭载了3个采用高低压设计的8CM刀锋风扇,散热上盖表面装备了铭瑄自主研发的闪电整流罩,有效提高进风量,为显卡提供低温稳定的使用环境。&&&&铭瑄首次在GTX1070Ti&JetStream&8G&M.1加入闪电整流罩,凌厉的金属切割工艺,视觉冲击感十分震撼。菱角形的整流罩设计可把大量冷空气集中往下导入增强风压,让气流形成强劲的流体形态,进风量提升25%,充足的进风量保证了高效的散热。&&&&铭瑄GTX1070Ti&JetStream&8G&M.1&利用三个8CM风扇的高低排列,冷风会在散热鳍片上形成风速差异,中部风速低于两端,根据流体力学原理,在鳍片底部会造成强烈的空气交换,热风更容易向两端排放。&&&&在散热主体方面,铭瑄为GTX1070Ti&JetStream&8G&M.1采用全镀镍散热模块,6X复合式热管设计与高密度散热器鳍片采用回流焊技术紧密结合,配合50X50mm的超大面积镀镍吸热铜底,能迅速把热量传递到整个散热模块上,对比传统的散热模组,散热效能提高3倍!&&&&作为面向高端用户的专业游戏显卡,铭瑄GTX1070Ti&JetStream&8G&M.1配备了独有的RGB&LED呼吸灯,为玩家营造出个性化十足的使用环境。&&&&显卡背面的全尺寸金属背板,采用了业界领先的阳极喷砂工艺,提供更出色保护性和纹理质感,而背板上的JetStream&LOGO采用镭雕设计,则为显卡大大提升了一个档次。&&&&总结&&&&作为中高端级别游戏显卡,铭瑄GTX1070TiJetStream&8G&M.1在游戏实测中表现相当不错,相比起GTX1070也有着不错的提升,与GTX1080相比也差不太多。而且凭借其8GB的超大显存,无论在1080P还是2K分辨率下都能很好地应对《绝地求生:大逃杀》,即使在极致画质下平均帧数也分别达到了84帧以及64帧,完全满足FPS游戏60帧的标准,而且画面相当流畅,丝毫没有卡顿感,轻松“吃鸡”没问题。下一期,小编将为大家带来铭瑄GTX1070Ti&JetStream&8G&M.1的“吃鸡”显存实战,敬请期待!&&&&GFE游戏优化体验&&&&GEFORCEEXPERIENCE简称“GFE”,为玩家提供卓越的&PC&游戏体验,让您的程序时刻保持最新状态、一键优化游戏设置,还可以录制游戏视频、捕捉游戏画面。GeForce®&Experience™&满足您的一切所需,更是GeForce®&GTX显卡的完美搭档。&&&&敬请各位玩家关注铭瑄京东官网旗舰店(),双“11”期间会有更多超值产品以及精彩活动等着你!本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:http://vga.zol.com.cn/664/6642295.html
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测试平台简介:i7 7700K+索泰全家桶  测试开始之前,非常有必要Show一下我们高大上的测试平台。测试平台硬件表CPUIntel i7-7700K主板华硕 ROG MAXIMUS IX FORMULA内存芝奇 Trident Z系列 DDR4-3000MHz 8G&2硬盘浦科特 M6V 512GB显卡NVIDIA显卡索泰GTXX 玩家力量至尊OC索泰GTX玩家力量至尊OC索泰GTX X-Gaming OC索泰GTX X-Gaming OC索泰GTX1050Ti-4GD5 X-Gaming OC索泰GTX 毁灭者 OC游戏设定表测试游戏《生化危机7》操作系统Windows 10 64bit 专业版测试分辨率(4K)、(1080P)画质设定测试场景及工具游戏特定场景、Fraps、系统自带任务管理器、GPU-Z显卡驱动NVIDIA显卡驱动:NVIDIA ForceWare 378.66 WHQL  And,本次参测的6张显卡!显卡性能测试:4K特效全开只有GTX站得住脚  显卡性能测试部分我们采用了最新的七代 7700K + 华硕 ROG MAXIMUS IX FORMULA&+
Trnt Z系列 DDR4-3000MHz 8G&2 + 浦科特 M6V 512GB的平台,力求做到除显卡以外,无一瓶颈。下面直接来看测试成绩!(由于相关产品全称太长,以下表格中均用简写。)  先来看4K部分,在4K特效全开的情况下,也只有GTX1080和GTX1070能勉力胜任,至于GTX1060及以下基本都卡的不行。  测试点评:再看1080P特效全开情况各卡的表现,不难发现这次绝大多数卡都表现得游刃有余了,但比较大的差距出现在GTX1060 6G版和3G版之间,两者表现差了40帧之多,笔者猜测这大抵是因为GTX1060 3G版被爆显存导致的。和显存占用率:时刻满载,8G显存吃得满满当当!  再来看看《生化危机7》4K特效全开时的显存和GPU占用率。  在4K特效全开下,GPU占用率高达99%,显存占用基本维持在4430MB左右,这也很好的论证了笔者的猜测,果然没个6G显存这特效全开吃不消!再看看和内存占用率能去到多少?  同样,还是4K特效全开状态下,笔者截了张系统自带任务管理器的图给大伙瞅瞅。  在使用i7 7700K的情况下,占用率长期居于31%左右(爱妻稳如狗,有木有?笑~),内存占用为3.2GB左右,除去Win 10开机内存占用1.8GB的部分,这款游戏真正的最大内存占用应该在1.4GB左右;这么一看生化7对内存倒没太高要求,基本上有个8G都管够了!
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