MC服务器有找建筑师的吗,随意版本,还有我一个微信朋友圈城市随意改。

有没有我的世界1.7.2的服务器?_百度知道谁我的世界魔法海战服务器ip有的发,我除了_百度知道如何成为minecraft建筑师(大触)?
minecraft小白 想问问建筑大触们是自己一步步摸索的还是有一定基础?要怎么样才能盖出和youtube视频里面一样的建筑呢?
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私以为这种这么专业的MC问题还是该去MCBBS发帖问呢~(求广告费)——————————手机回答请忽视排版我是MCPE建筑党,也就是手机党了,但是PC和PE都是一样的。MC本身就是不真实的虚拟环境,要在MC中建造现实中的建筑,经常会遇到硬伤性的问题(特别是PE大部分时候都没光影)。但是办法也不是没有的,我有两个建议:1.依据MC的特性原创建筑或改造现实建筑;2.在巨量的练习量中寻找自己擅长的领域,就像上面Epic的那个回答一样;都很模糊很概念对不对,所以题主你猜对了,就是要一步步慢慢摸索。
啊QAQ被兔子邀请回答,感觉受到了重创!(心好痛)(心好痛)然而我只是个建筑渣。有一个好的老师是充分不必要条件,因为很多人就算站在好的老师面前也并不懂得如何去利用这样的资源,而作为一个过来人、老师会有很多个人的想法,而新手并不一定能够体会和理解,也就是说,新人不懂得如何接受大触的调教,大触也不一定就有经验来调教新人,调教一个新人同时意味着自己要花费大量的时间和精力去重新将自己变成一个新手然后慢慢进步到现在这个程度,某种程度上来说是非常浪费时间的,个人一直觉得并不是每一个新人都值得去教,尤其是纯新。(被抱大腿的触手反而很痛苦)(被抱大腿的触手反而很痛苦)好了,由于
已经从团队的角度说了如何打造一个都是触手的团队,那么我来简单说说个人吧,毕竟我还是个新手,玩建筑也只有一年多而已,了解得并不深。在mc里做建筑,除了要注意结构(土木工程)也有建筑设计,即它包含了两个问题:如何让建筑站起来、如何让建筑看起来美。下面分别说说如何做到这两点。对于很多人来说做结构并不重要,因为观众老爷们只注意外观而并不懂得结构,他们只会说“不就是膝盖吗给你就是了”,看到外表很高很大的建筑,就会觉得很帅气,比如故宫1984这个项目(已经成为人们吐槽的黑历史),居然在pmc的广告位呆到了今天,真是让人吐血,丑炸了。怎么?不服?不服我也不跟你吵。还有一种观众老爷就会说“有本事你去掉光影材质再来跟我们说话”,光影材质都是锦上添花的内容啊,生个孩子还想打扮的漂亮点,建筑都是建筑师的孩子啊。在这样的情况下,这个只看脸的社会中,还有多少人会关心建筑的结构呢?然而一个有责任心的建筑师不应该为了观众老爷的点击率就这样轻易放弃自己的节操!该有的还是都要有的。在做结构这件事情上,除了多读书,多看图,多问懂行的前辈,多去实地考察,了解真实的建筑,也没有什么其他的办法了。通常情况下,多读书是占很大比重的。乃至于有很多人也因为对结构完全不了解而产生对某些风格建筑的鄙视:“不就是一个火柴盒加个顶吗?”(如果不读书的话再大触面前就是这样,说到稍微专业一点的名词就完全听不懂惹)(如果不读书的话再大触面前就是这样,说到稍微专业一点的名词就完全听不懂惹)如何让建筑看起来美?要想让自己的建筑看起来美,很重要的一点就是你要懂得到底什么是美的,难道视频上的建筑就真的美吗?反正我是不觉得这样,视频只是一种表达手法,并不是美丑的判断标准。然而美实际上和结构是分不开的,有一种美叫做结构美。当你结构做对了,建筑的比例就自然对了,一旦比例对了,这个建筑看起来就不会让人觉得难受,哪怕你只用一种材质。例子请参考中的第二个例子。比例太丑你外面做得多好看都没有用。所以要把建筑做好看的第一要素就是做好结构。再举个例子:首先这个不是脑洞作品而是还原作品,来自一位美国的雕塑家David Best 的Temple2015,Blockworks在mc中还原了这座雕塑。结构、比例都非常棒的作品。除了结构之外,就是与风格相关。不同的风格对建筑的美的要求是不同的。通常对一个人来说,同时擅长几种不同的风格基本上是很困难的,除非你 真的已经对自己当前的水平感到满意,到了巅峰水准、打算攻克其他风格的设计,毕竟不同风格之间是有一些不同的,至少作为一个建筑渣,可以很明确地说,最初学习中世纪风格,后来又转为中式,在做中式的时候还不由自主地带进做中世纪的办法,半路突然接到做中世纪的项目,又在做的时候不由自主地带进了做中式的手法,结果连自己都觉得无法直视。所以专注是很重要的。当然混搭也是一种风格。也就是,没有人会阻止你开脑洞,然而脑洞是建立在你有相当成熟的建筑基础与审美基础之上的。也就是说在开脑洞之前,你要对自己这种风格的建筑有比较深的了解,并且可以说有很多的一部分是从经验来的,这就非常考验你的设计功力了,而在此之前你应该有相当一部分能力可以做基本的建筑还原,至少要让人认得出这到底是个什么。当然,如果你专注于建筑还原而对于建筑设计没有任何兴趣,也是一种选择。(反正咱是万年创新党不爱做还原)(反正咱是万年创新党不爱做还原)除了建筑本身做的酷帅狂霸拽,你还需要有相当的环境塑造能力。没有环境的建筑是不能算完成作品的(当然这是个人观点)。同时你还要有一定的后期能力,比如摄影渲染ps等等……否则你也无法对你的作品进行宣传。除了对建筑设计和环境设计等等的理解,还有一点很重要就是不断去学习别人的作品,多看,多思考,如果自己来做,会做成什么样子呢?在不断地建筑学习中,也会慢慢积累个人的感觉和经验,这些都是形成个人建筑风格的重要财富。最后我要说但是最重要的一点,就是勤奋。不论你做什么,既然选择了做建筑,基本上就意味着
所说的烧时间,如果你没有足够的决心和毅力,还是趁早放弃吧,不要浪费人生。没有一个一年半载的还出来混什么呢,做建筑不是说三五天你就能做出来的,就算是熟练工也要一两周才能出一个作品,渲染都要好几天,更不要说拍视频了,大部分都是一个月、或者几个月出一份作品。草率地完成一个项目,也就是对你自己的不负责。我所见过的触手基本都是很认真很投入在学习的,每一次发布作品都会感受到他们在进步。谦虚才能让人进步,一直都那么跳,整天只想着装逼、不肯花时间去思考揣摩建筑,是什么也做不出来的。总结一下,总之要成为youtube视频里面的那种触手,首先你要多读书,其次你要多练习,第三你要多看多思考,第四要多点技能树,第五要保证人品。以上是一个建筑师个人的基本素质。触手之路漫漫,祝题主一路顺风!P.S.胡言乱语随便说了点,感谢本团队的菜菜给出的建议,虽然她并不上知乎。视心情决定是否删除答案。就这样,顺便打个广告,团队最新作品温泉岛一期主建筑汤屋视频,欢迎各位用硬币砸死我们!唔,应求补图。(全家福渲染图)(全家福渲染图)(剧透一下二期的渲染图,二期视频会过一阵子出,所以一期才这么短的www)(剧透一下二期的渲染图,二期视频会过一阵子出,所以一期才这么短的www)
邀。其实EW刚成立的时候,大家的水平大概是现在各个服务器中的建筑师水平吧。可以看一下我们的静谧小镇:看完之后是不是对自己也有信心了……(首先,要脱离火柴盒建筑,先试着按其他人的方式仿造一些建筑吧。)然后EpicWork是怎么把大型建筑群做起来的呢?道理很简单,认清一个事实:我们并不是完美的,我们要让最优秀的人做最擅长的事。在建筑活动开始前,EpicWork的成员们会去找资料。在看了我们的后,有些童鞋问过这样的问题:为什么你们要按照图建房子,而不是自己画图纸,这样会不会限制想象力?我的想法是,我们确实是一些优秀的Minecraft玩家,但我们并不是优秀的建筑设计师。所以,让我们使用全世界最优秀的建筑设计师的作品。在建筑活动一开始,EpicWork的成员们聚在一起做研发。注意,我们并不是直接就开始在工地上盖房子,而是在超平坦世界里先做几个小房子,小零件什么的,这很关键!我们确实是一些优秀的Minecraft玩家,但每个人都不完美,优秀的方面各不相同。比如有些人的屋檐做得很自然,有些人的窗棂花纹特别棒,有些人发明了门帘,有些人做出了屏风,有些人的树很棒,有些人的地形很自然。只要大家找出最好的部分,试着模仿一下,把所有优点都组合在一起,再放进工地里,就很完美了。经过大家的互补,再加上反复雕琢修改,我们现在的作品是这样子(感谢大橙子和五歌的详细解说,她的其他视频也非常有趣,给小伙伴们推荐哟)所以,如果要讲一些大道理的话,团队合作能让EpicWork取长补短,而意识到自身的不足是走向完美的方式。
l不怎么会建筑,只知道一些要领1.注意不要将一个很小的建筑直接变大,会显得很突兀,要在变大后根据结构特点进行一定调整2.多学习大触的建筑,尤其注意门、房子的搭建方法3.多去看看Minecraft建筑方面的教程4.在弄建筑前先在纸上画个大致的草图,不管建筑还是红石有草图搭起来会轻松的多5.千万不要大量使用同种方块,尤其是钻石块,金块,莹石块,要加以变化.(比如建木屋的时候搭配各种颜色的木材和原木)
我好久不玩了,并且自己玩的也不太好。只是随便说说,youtube,youku……里面有很多玩minecraft的神人。羡慕是很自然的事情,请记住不要时刻拿自己与这些高人去比。因为你总是看着太大的世界时,心中会有自卑与焦虑。因为你无论如何努力可能依旧无法够到那个世界。此时minecraft已经是hiscraft, herscraft, itscraft.minecraft就是我们自己的世界,我们不管神人建筑了世界第n大奇迹,我们自己开开心心修修小村子,弄弄简单电路,看看minecraft wiki,慢慢来......每次搞明白一个点。常玩常想常wiki......
不是玩建筑的,只来谈谈自己的见解,仅供参考。。。最开始还是要多看看别人的作品或者是教程。屋檐之类的基本都有固定结构的,要知道怎么弄。之后就是自己摸索着来了,在失败中进步。试着弄出自己风格的花纹和结构,在这方面经验尤其重要。另外条件允许的话,找个师父非!常!有!用!
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