游戏控件中可以记录分数的是什么控件

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超大型游戏必备插件工具合集(重要插件) 正式版
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下载排行榜游戏里显示伤害数字,用什么来实现?
726 || this.offsetHeight>700){if(this.offsetWidth/726 > this.offsetHeight/700){this.width=726;}else{this.height=700;}}" style="max-width:726max-height:700" title="点击查看原图" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A') window.open('http://www.ceeger.com/forum/attachment/1309/thread/16_c.jpg');" />
如图片中 伤害 60 用什么来实现,如果是Lable的话,为什么我的Lable 数字是倒过来的?
要评论请先&或者&
如果你label里的数字是倒的话只能说明你的参数没设好
:如果你label里的数字是倒的话只能说明你的参数没设好 怎么保证Lable一直对着屏幕?关键是这问题!
void Start()
camera = Camera.
void Update()
tranform.LookAt(transform.position + camera.transform.forward);
}下個始終面相攝影機如何?
个人觉得伤害字数应该和UI界面在同一层 &UI界面应该是一个2D的摄像机
:个人觉得伤害字数应该和UI界面在同一层 &UI界面应该是一个2D的摄像机 同意~~
用label就不能直接在冒字挂载点生成label并让挂载点成为label的父对象,你要映射到UI的Camera做处理。前段时间写了伤害冒字的插件,开始用的guitext,后来用了ngui,都可以做动画处理
:用label就不能直接在冒字挂载点生成label并让挂载点成为label的父对象,你要映射到UI的Camera做处理。前段时间写了伤害冒字的插件,开始用的guitext,后来用了ngui,都可以做动画处理 大神啊,能共享一下你的冒字插件不?后使用快捷导航没有帐号?
查看: 3359|回复: 18
新人欢迎积分0 阅读权限80积分15558精华0UID9034216帖子金钱14394 威望0
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UID9034216帖子威望0 多玩草488 草
如题。默认车库显示的是车辆的理论数据值,举个栗子猫,小巴顿视野会显示410米,不管成员熟练度多少、上了什么配件和补给。而我记得我以前的车库里是显示的车辆实际数据,比如上了高光就会变成大概是451米(实际比451高,因为车长熟练度加成,我这里只是举个栗子猫)。
以前装过的插件太杂,实在想不起来是哪个插件发生的作用,但肯定不是xvm、双层车库和盒子的反和谐。求大家指点。。
&&& && && && &&&
:嗯,确认了,就是xvm&
&就是XVM,我装过,但是经常闪退,我又卸载了。&
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2124精华0UID6425027帖子金钱8045 威望2
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UID6425027帖子威望2 多玩草60 草
这个东西,略掉掉~ 但我不知道~
常怀少女之心。
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あたしと心中しない。
UID帖子威望15 多玩草15529 草
我明白你的意思,我大概似乎是用过,不过好久了,要我推测就是xvm,可是你这么坚决不是xvm啊,我去问问朋友。。
WA2, WA2, never changes..
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UID9034216帖子威望0 多玩草488 草
Alex_Udinov 发表于
我明白你的意思,我大概似乎是用过,不过好久了,要我推测就是xvm,可是你这么坚决不是xvm啊,我去问问朋友 ...
因为今天我装了xvm,战绩显示了,但车库还是没显示。难道必须要从沙盘启动而不能用盒子启动?
&你说对了!&
常怀少女之心。
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あたしと心中しない。
UID帖子威望15 多玩草15529 草
爱茜茜 发表于
因为今天我装了xvm,战绩显示了,但车库还是没显示。难道必须要从沙盘启动而不能用盒子启动? ...
是这样,我做出这样推测的原因是,我很久没见过了,所以我现在安的插件里面肯定没有,所以伤害来源 去广告 量角器 舰娘统计面板都不是。想想我以前用过的,就xvm和服务器准心了,所以我觉得就是xvm带的。
反正我以前用也不用沙盘启动,也有过效果,不过现在什么冲突不冲突说不好。要有纯净客户端你可以试一下。
WA2, WA2, never changes..
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UID9034216帖子威望0 多玩草488 草
Alex_Udinov 发表于
是这样,我做出这样推测的原因是,我很久没见过了,所以我现在安的插件里面肯定没有,所以伤害来源 去广 ...
明天比较闲,上午试一下
&我朋友自从一次后也没了。估计9.5个人任务那次逗比更新?&
Vacant丶峰
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UID帖子威望0 多玩草0 草
确实是XVM刚刚去看了下。
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UID帖子威望0 多玩草200 草
xvm,不显示就是插件冲突
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UID9034216帖子威望0 多玩草488 草
战场毁灭狂 发表于
xvm,不显示就是插件冲突
谢谢并谢谢你楼上。明天去试试。唉,要是能有单独去草的插件。。。唉
顶撞版主,禁言
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Lv.10, 积分 41557, 距离下一级还需 13443 积分
UID帖子威望1 多玩草1774 草
哪个插件我也不知道,不过纠正一下,如果你没有通风或基友连或大补给,视野就是451,因为视野是车长决定的,他自己没有加成
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Lv.8, 积分 15558, 距离下一级还需 4442 积分
UID9034216帖子威望0 多玩草488 草
那个_啊嘞 发表于
哪个插件我也不知道,不过纠正一下,如果你没有通风或基友连或大补给,视野就是451,因为视野是车长决定的 ...
不是通讯兵吗?
顶撞版主,禁言
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Lv.10, 积分 41557, 距离下一级还需 13443 积分
UID帖子威望1 多玩草1774 草
爱茜茜 发表于
不是通讯兵吗?
这个跟通讯兵真没半毛钱关系,你不知道脑袋伸出炮塔用炮队观察周围的都是车长吗?
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那个_啊嘞 发表于
这个跟通讯兵真没半毛钱关系,你不知道脑袋伸出炮塔用炮队观察周围的都是车长吗? ...
难怪观察口被击中,第一个跪的就是车长
U Can U up!
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萌军参谋长~
Lv.9, 积分 20782, 距离下一级还需 14218 积分
UID帖子威望0 多玩草268 草
我只在视频里见过这个。。。
1.假设1600+效率的玩家考坦克世界这门学科的分数是100分,
那么1500+效率假定就算90分,
以此类推1400+ 等于80分,
1300+ 等于70分,
1200+ 等于60分,也就是刚刚过及格线...
那么剩下的....就不说了....
问题是为什么野队这么多人的自我感觉那么好???
2.效率其实没什么好多说的,数值体现的东西很片面。
如何衡量一个玩家会不会玩,只需要问一个问题。你会打进攻吗???
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UID帖子威望0 多玩草0 草
我有 是xvm的&&但是不稳定 会闪退&&2 3小时一次
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