网游英雄联盟创始人的创始人

2015全球游戏数据 英雄联盟收入107亿元登顶 - 中国军网
2015全球游戏数据 英雄联盟收入107亿元登顶
在业内统计分析公司Superdata发布的2015全球游戏数据统计中,PC游戏最赚钱的游戏英雄联盟(LOL)登顶榜首。2015年英雄联盟107亿、穿越火线73亿、DNF69亿。
据报告显示,2015年全球游戏市场总收入高达610亿美金,比去年增长了8%。主机类游戏,微软的Xbox和索尼的PlayStation仍有很大的增幅,数字主机游戏的销量比起去年增长了34%,但40亿美元仍只是占据了比较小的份额。与此同时,实体店的游戏销量持续下滑了13%,仅有53亿美元。Superdata的创始人兼首席执行官Joost van Dreunen表示:“数字游戏是目前游戏市场的发展趋势,更多的消费者选择了数字游戏,尤其是那些大型在线游戏。”
平板电脑和智能手机的游戏市场上升了20%,去年约为251亿美元。移动市场仍然以少数高收入者为主,排名前10的游戏占了将近四分之一的总收入。最大的游戏市场仍然是PC游戏,包括免费游戏、付费游戏、社交游戏“开心农场”之类和其他下载游戏等,其中网络游戏创造了高达320亿美元的市场。
而社交游戏开始出现了疲软的迹象,但仍然让游戏开发商赚取到相当多的收益。而“英雄联盟”则是全球最受欢迎和市场收入最高的大型多人在线角色扮演游戏,为拳头游戏获得了16亿美元的收入,为最接近的同类型竞争对手“dota2”总收入的七倍。
与此同时,手机游戏收入也创造了新高,芬兰游戏公司Supercell所推出的策略类手机游戏“部落冲突”位于榜首,也让他们赚取了16.4亿美元的收入,此前来自日本的投资者软银和GungHo曾以15.3亿美元收购了该公司51%的股份。而在2015年,来自中国深圳的腾讯公司收购了拳头游戏的剩余股份,2011年的收购行动中腾讯公司仅付出了2.31亿美元,而拳头游戏今年创造了16.4亿美元。
以下是2015年各大平台最畅销的游戏排行榜,数据由SuperData Research网站提供(单位:人民币):
1. "使命召唤:高级战争" (Activision, 23.35亿元)
2. "FIFA 15" (Electronic Arts,21.84亿元)
3. "侠盗猎车手5" (Take-Two Interactive, 21.84亿元)
4. "命运" (Activision, 19.14亿元)
5. "使命召唤:黑色行动" (Activision,具体数据未知)
6. "FIFA 16" (Electronic Arts, 13.95亿元)
7. "辐射4" (Bethesda Softworks, 7.10亿元)
8. "星球大战前线" (Electronic Arts, 6.97亿元)
9. "麦登橄榄球16" (Electronic Arts, 5.00亿元)
10. "麦登橄榄球15" (Electronic Arts,4.80亿元)
1. "英雄联盟" (Tencent/Riot Games,107.11亿元)
2. "穿越火线" (SmileGate,73.03亿元)
3. "地下城勇士" (Neople,69.22亿元)
4. "魔兽世界" (Activision,53.56亿元)
5. "坦克世界" (Wargaming.net,29.34亿元)
6. "天堂I" (NCSOFT Corporation,22.30亿元)
7. "冒险岛OL" (Nexon,16.65亿元)
8. "DOTA 2" (Valve Corporation,15.66亿元)
9. "反恐精英:全球攻势" (Valve Corporation,15.54亿元)
10. "侠盗猎车手5" (Take-Two Interactive,13.49亿元)
1. "部落冲突" (Supercell,88.49亿元)
2. "战争游戏:火力时代" (Machine Zone,52.57亿元)
3. "智龙迷城" (Gungho Online Ent. Inc,47.96亿元)
4. "糖果传奇" (King Digital,44.87亿元)
5. "怪物弹珠" (Mixi,44.5亿元)
6. "糖果粉碎苏打传奇" (King Digital,34.08亿元)
7. "梦幻西游" (NetEase,29.67亿元)
8. "符文故事" (COLOPL NI Inc,23.42亿元)
9. "迪士尼消消看" (LINE Corp,21.45亿元)
10. "海岛奇兵" (Supercell,19.54亿元)
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Copyright (C)1999- All Rights Reserved“BAFTA颂扬革新与创造。因此我们非常荣幸能够授予拳头游戏此项荣誉。”
北京时间日,来自洛杉矶和伦敦消息,英国电影和电视艺术学院(BAFTA)将会在6月12日于伦敦西好莱坞酒店授予拳头公司创始人一项特殊的荣誉。本次颁奖将会在于洛杉矶举行的E3电子娱乐展览会期间进行。
此项荣誉奖会颁发给拳头公司的联合CEO及联合创始人,Brandon Beck和Marc Merrill两人,用以表彰他们创立的工作室对游戏产业所作出的巨大贡献。此前获得此项殊荣的有着名的游戏设计师Brenda Romero(《》、《幽灵行动》及《龙与》等),Amy Hennig(《神秘海域》)以及Markus Persson(《Minecraft》)。
BAFTA的游戏组委会主席Nick Button-Brown表示:&拳头游戏对于我们的产业有着巨大的影响,从他们作为一家公司的运作方式,到他们对《英雄联盟》的坚持提升和革新,再到他们对于电竞的开拓以及所举办的不可错过的赛事。他们全球性的盛事,他们座无虚席的比赛以及他们所创造的众多明星已经改变了我们,和其他产业对于游戏的看法。&
&BAFTA颂扬革新与创造。因此我们非常荣幸能够授予拳头游戏此项荣誉。&
在2006年,Brandon Beck和Marc Merrill在洛杉矶创办了拳头游戏。在2009年,拳头推出了他们的成名作《英雄联盟》,引起世界范围内的轰动。这个游戏现在已经成为世界上玩家数量最多的电脑游戏,也成为电竞行业发展的领头羊。《英雄联盟》目前凭借着广阔且活跃的玩家基础,目前依旧在不断精进,不断打磨,不断成长。《英雄联盟》的电竞赛事布满了世界上大大小小的体育馆,同时它也一致牢牢占据直播观众数量最多的游戏宝座。
在2015年,《英雄联盟》获得了BAFTA颁发的最具生命力游戏奖,随后在2016年和2017年的英国学院游戏奖上,连续被提名为AMD电竞观众大奖获得者。
英国电影和电视艺术学院是英国的一个机构,每年都会举办英国电影学院奖的颁发,其地位相当于美国的奥斯卡。其所举办的游戏类奖项同样具有相当高的影响力。此次拳头创始人获得殊荣,无疑是对其以及拳头游戏,乃至《英雄联盟》的一个肯定。不得不说,《英雄联盟》作为一款游戏产品,已经,并且正在悄然改变这个世界的许多事情。我们都是崭新时代的。适龄提示:年满十八周岁以上!分享
英雄联盟开发商拳头公司正在研发新游戏 LOL续集或将到来
09:21:41 来源: 作者:zingo
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拳头公司《吉格斯电玩爆破》以及《魄罗快跑》这样的手游,但该公司一直没有把它们列入自己的游戏产品范围内。Riot公司今后的运营将会交给高管领导团队,比如CFO
Dylan Jadeja、CTO Scott Gelb和总裁Nicolo Laurent,这样,创始人Brandon Beck和Mark
Merrill就有更多的时间专注于游戏研发。后续的游戏方向将会参考《绝地求生:大逃杀》进行之后的延续,网上曝光的大逃杀英雄联盟并不是传闻,很有可能会成为现实。
博客的最后一部分透露的消息是,Riot将研发的这一款全新游戏与英雄联盟会有所关联,官方表示:&我们非常兴奋可以重回团队为Riot谱写下一个篇章,并且希望在此过程中向你们分享更多消息,感谢你们一直以来的支持,让我们梦寐以求的工作成为了可能&。但是,该公司并未透露新游戏到底是全新IP,还是基于《英雄联盟》而推出的续集。
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篮球系列游戏合集
塔防系列游戏合集LOLS6 细数那些拳头公司创造过 接近于完美的英雄们
刀锋意志艾瑞莉娅
一个连续被拳头砍了几刀而现在依然出现在大家面前的漂亮女英雄。
说说刀妹成功的几个要点:
外形:据说以前的刀妹胸比较大,连续挨刀好像只有C了。参考 夜刃。
动作:刀妹的123都是很有带感的
语言:楼主最喜欢的就是刀妹说的那几句:恶!必斩!要学着去放手。
总体:刀妹的Q可以附带攻击特效,W回血续航,E的二种控制,R的反杀回血。出了三项直接出肉,打团依靠被动,可以让对面后排生不如死!
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