手游神魔大陆手游百度端怎么可以直接微信登录

神魔大陆手游揭露游戏秘诀 _图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
神魔大陆手游一位土豪玩家给小编列出了一些叶子花费的详细数据,对于需要多少叶子可以完爆游戏完美通关!数据帝为你详细分析。首先案例:光辉岁月服,45级刺客,VIP8,花费了5000进去了,目前全身+12,5/4级石头各半,6级半的坐骑,战力65000。以下开始分析:精彩内容,尽在百度攻略:这游戏主要看的是装备,石头等级,操作基本忽略,毕竟是手游!装备/石头就代表战力,谁高谁就赢。石头篇:目前石头等级开放到10级,商店卖4级/270叶/个,一个10级就要196830叶装备篇:目前开放+16,本人强化到+12全身用了15000叶(运气不好2万叶),强16几率更低精彩内容,尽在百度攻略:我强12就24%,16应该在10%以内,可能更低,想要整套+16运气好25万~30万叶(那些充能,洗练的。。。这里就不计算在内)人物身上有13件装备,+16的装备有4个洞,一共52个洞可以放石头(算50个),精彩内容,尽在百度攻略:那么50*1500叶坐骑篇:我6级半坐骑,花了5000叶,坐骑后面提升还要相关的材料,难度也会越大,几率越低,估计没个20万叶上不去顶级精彩内容,尽在百度攻略:神器篇:7大神器15,不过角色能一次装备的就2个位置,主打2种神器升级,其他我不搞的,神器上顶级需要信仰,需要修复,时间很长,按我推算15万叶左右能推顶精彩内容,尽在百度攻略:副本/任务篇:下副本需要体力,对于土豪来说,应该不会给你跑来跑去做任务,直接花叶子完成的。下副本更直接买体力,花叶子消除冷却时间,每天大概就50元好啦!算玩1年,365*50=18250元还有其他杂7杂8的开销,就不一一说来了!那么我们现在来统计下总开支:精彩内容,尽在百度攻略:叶子开销:+150000 = 叶(按照1元=17叶子来算,换成人民币:614205元)(上面说的每天50元的另外开销,一年人民币:18250元)精彩内容,尽在百度攻略:合共:632455大写:陆拾叁万贰仟肆伍伍元如何,上面的数据时不是看的让人有些目瞪口呆,以上是土豪的游玩方式,大家可以一笑置之,实际上完美通关神魔大陆手游,有些大神甚至可以不花一分钱。精彩内容,尽在百度攻略:
神魔大陆-相关攻略推荐
神魔大陆-综合攻略1974年,“DnD”系列的第一代登场,RPG(角色扮演类游戏)第一次进入了玩家视野。 2016年,随着移动技术的飞速发展,手机游戏已然成为了大众的主流娱乐方式之一,但无论是从早期的桌面游戏,还是到如今的手机游戏,对于游戏开发者和玩家来说,剧情VS玩法,孰轻孰重,依旧是MMORPG游戏讨论的热点。
20世纪90年代的国内游戏圈,李逍遥这个名字可谓是家喻户晓,《仙剑》系列的脱颖而出,让所有的游戏制作人都意识到一部优质的游戏剧本有可能为游戏带来的巨大成功。然而随着游戏发展、时代更迭,直到仙剑6被广大忠实玩家吐槽为“情怀6”时,圈内的游戏人开始意识到,再好的舞台剧,也会有谢幕的一天。
另一方面,以纯玩法取胜的游戏也不在少数,其中不乏后来成为大作的《愤怒的小鸟》系列以及奇葩的《Goat Simulator》。但即便一款游戏玩法再新奇,久而久之,玩家也会因感到厌倦而流失,这种情况引起了很多游戏团队的重视,于是他们陆续开始为游戏植入小剧情,以缓解单一玩法带来的枯燥疲劳感。
回到国产手游,如何权衡游戏中玩法和剧情所占的比重?究竟是剧情为玩法考虑,还是玩法为剧情服务?应该是令游戏开发者最为头疼的问题,而《神魔大陆》手游也许提供了一些很有趣的例子。
传统游戏世界观下,互动反向制造新剧情
在游戏初期,可以看到《神魔大陆》手游为我们准备了一个传统的游戏世界观。但随着后续的故事发展,游戏不再拘泥于原有的固定情节之上,而是将更多的剧情、玩法创作权转移到玩家自己手中,让玩家间产生更多的互动,通过互动反向制造出新剧情。
目前,大部分国内玩家仍然倾向于被分配任务模式,而非自我探索,基于这种特性,在保证了任务链的连续性和方向性的前提下,《神魔大陆》手游为玩家提供了一个高自由度、开放式的体验空间。与同类型游戏所谓的开放性不同,《神魔大陆》手游更愿意让玩家在游戏过程当中创造自己的剧情与玩法,这种由玩家反向提供内容的形式更具粘性。
比如在游戏中,以公会为纽带,会长每周会给成员安排不同的任务(周末BOSS、公会副本、公会战以及规定上线时间、自发组织参与固定活动等),已经让玩家开始自主发起任务,挖掘新玩法,相较于传统NPC交付任务,这种半自发的任务形式让玩家在游戏中逐渐产生归属感。
《神魔大陆》手游开始出现更多玩家间的交互活动,例如高价悬赏下的小阵营自主划分、不同公会间的利益合作、联手攻打野外BOSS等,从而演变出不同的玩法,也反向为游戏填补了新的剧情内容。
就目前来看,《神魔大陆》手游今后很可能会一直延续这种开放式的设计理念,为玩家提供一个宏观的游戏剧情,通过一些基本玩法的引导,让玩家间产生更多的互动交流,从而创造出属于玩家自己的剧情,这些剧情又逐渐转变为新的玩法,最终让玩家在游戏中体验到创造世界、改变世界的乐趣。
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作者:手掌心 微信公众号
手游神魔大陆内容丰富,玩法多变,游戏画面美轮美奂,深受广大手游玩家的喜爱。作为这款游戏的忠实玩家,我在游戏中认识了几位好朋友,一起任务,一起副本,一起研究着游戏,兴奋之余也侃的天南地北。闲来无事也将自己的一些经验与大家分享,望大家提出宝贵的建议。魅灵许愿池玩法:进入许愿池首先看到是3位有蓝色叹号的NPC,三种许愿的效果可不一样哦,亲可要根据你的操作习惯选好,个人感觉选左边第一个乌璐比较好,可以和圣枪(大家都叫它“剑”)也就是昆古尼尔配合。许愿好了后会得到3个种子就是尽快召唤了,先了解召唤技能,逆时针分别为圣枪(剑,主用),智慧树(增加种子产量),最后是神锤(没怎么用过)。为了方便我随机编了个代号,一共8个祭坛,内圈4个,外圈4个,拿到种子后,依次1、23召唤“剑”,再去地上捡一个种子把4的剑也召唤出来,第五个种子在4后面的8上召唤剑,第六个种子在5的位置召唤智慧树,采到种子再把6、7的“剑”或者智慧树召唤出来(也可以先等攒够5个种子开启法阵,再采种子召唤6、7的剑)现在就等种子,等攒够5个种子,开启法阵法阵开启,再采几个种子把智慧树变成“剑”,到了这里基本完事儿,就等着“莹一”出现交任务。祝大家游戏愉快!!!
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随着手游市场成熟,游戏从轻度到重度到精品化也越来越明显。现在畅销榜前列的游戏多为偏重度、竞技性高的游戏。其中,由完美世界推出的MMORPG《神魔大陆》3D手游,上线近两年仍活跃在众多玩家的视野之中。在这背后,是《神魔大陆》手游紧跟用户需求,从重度到简化的升级之路。
为什么要简化游戏?
手游受限于智能手机的操控方式,只能使用触屏来操作,太过于复杂的玩法并不适合,所以很多PC端游戏在移植到手游上时会做很多减法;另外,手机端的玩家相对更为轻度,这批玩家可能在此之前并没有玩过PC端或者其他端的游戏,在竞争激烈的手游市场,游戏太重度则无法顾及到这部分玩家。
游戏简化的本质在于不影响游戏运营最终目标的前提下,将一些游戏环节或过程,根据用户需求,进行合理的减法,以提升最终目标的效果。
《神魔大陆》:从PVP、社交两方面做减法
《神魔大陆》这款手游,从上线至今已经将近2年还一直很活跃。手游主要从PVP和社交两个方面做了减法。
在PVP活动的设计上,《神魔大陆》手游专为玩家量身打造简化了PVP模式。当玩家人物等级达到20级,即可前往战魂竞技场一展风采。人物按其战斗能力排名,异步PVP无需担心对方是否在线。进入竞技场场景后,战斗仅会持续30秒钟,30秒后战斗将会被强行结束。点到为止的战法既不会伤和气,又可以进行切磋。
顺应市场与玩家需求的变化,《神魔大陆》手游于去年推出了“3V3真人竞技场”。当玩家人物等级达到40级以上,在竞技场上将会面临更严酷的考验。系统会匹配实力相近的队友和对手,在副本“死斗密室”里PK比赛。比赛三局两胜,完成比赛的玩家可以获得丰富的奖赏以及竞技积分,热爱收集荣誉的玩家可以为了获得更高的角斗士称号尽兴PVP。玩家积攒竞技点,还可换取全新的斗系装备,让自己获得更强的PK实力。
《神魔大陆》手游面对用户泛化的大环境,依然坚守着稳中求变的产品更新思路。稳定的品质是基础,是游戏保持生命力的根本。在此基础上,开发团队凭借着对当前用户口味的精准把握,果断的对市场进行着跟踪判断,快速即时地开发出相应内容,进行同步更新。如今,随着重度游戏的不断更新换代,手游玩家对社交互动的需求也在不断加深,《神魔大陆》针对这一市场变化,不断及时对游戏内容进行扩充。
《神魔大陆》手游拥有多种玩家互动渠道及方式。首先是与端游一样的成熟公会系统,可以支持多名玩家同时沟通;其次是游戏里的组队功能,能够让原本互不相识的陌生玩家,有直接认识的机会。此外,游戏里还提供PK、排行榜等设定,全面覆盖玩家之间“多对多”“一对一”“一对多”等多种形式的社交需求。近日开放的一键升60,也是为了满足玩家需求,迅速缩短等级差距,提升游戏社交浓度。
细数《神魔大陆》手游运营两年历程的点点滴滴,从中可以发现,其不但在营销推广上,转向泛娱乐化,在游戏本身也重下功夫,对产品进行了有针对性的简化。《神魔大陆》手游己成为3D端游用户转手游的不二选择、宅基腐上瘾力荐作品。重度手游的简化之路,任重而道远。
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2016年伊始,手游新星公测后接连横扫各大热游榜单。但与此同时,已运营近两年之久的3D手游《神魔大陆》于日前再度冲入付费榜前列,再一次向广大业内人士证明了“游戏品质正是生存之道”。官方表示《神魔大陆》3D手游仍持续贯彻完美世界打造精品手游的宗旨,怀揣着游戏从业者对游戏最初的热忱与憧憬,以匠人之心,沉静打磨着这款诚意之作。
《神魔大陆》登顶付费榜
AngelicaES引擎开发 角色设定反复推敲
《神魔大陆》手游基于完美世界自主研发的跨平台3D引擎AngelicaES开发,以3D全视角呈现逼真写实的史诗西方魔幻世界。而此次更新的战场“血战暴风城”更是其中的佼佼者,当你进入暴风城时会发现,掌上屏幕的方寸世界。与自然融为一体的建筑上,小到墙砖上的花纹,大到石块间的缝隙,都有逼真表现。疾驰过水面,会泛起逼真的涟漪,在充满远古气息的草原上博斗,脚下的绿草茵茵与野花,随着微风吹过,几可乱真。
人设创作时,为了完美呈现魔幻大陆上的众神姿态 ,《神魔大陆》手游项目组参考了大量神话资料,配合剧情反复琢磨人物性格,荣耀之都的黛娜为何会有跺脚的动作,发放“分秒必争”任务的崔斯为何穿着与其它NPC风格完全不同?背后都有着无数个日夜的工作思考。数万张的设计草稿,在无数次的否定和推翻后,才有了大家所看到的这些最终设定。
无数的细节打磨,成就了《神魔大陆》这样一款诚意制作。从原画、建模再到渲染、动作,都饱含着研发团队为玩家打造精品手游的赤诚之心。而此次资料片更新配合樱花季,带来了婉约清新的日式和风“樱花套装”,和服左右胸的压线方式也完全遵守真实和服的设计,禁得起外观细节控一再检验。
主打多人同屏大世界理念 全新加入跨服匹配
《神魔大陆》手游开辟了多人同屏大世界的创新理念,以MMO的魅力向广大玩家展现了游戏的品质。在游戏公测后,持续不断的玩法更新让玩家充满新鲜感。此次“血战暴风城”战场作为资料片最核心的内容,将带给玩家绝无仅有的畅爽团战体验,系统将挑选全服务器最强公会,作为此次沙巴克式史诗战场的防守一方,而守方将面对的是全服的所有公会。
此外,当服务器通关史诗任务至第四阶段后,3V3战场“无主之地”将开启跨服匹配。海量玩法更新的背后是游戏研发者们的无尽付出,而他们的动力则来自于玩家们一次次的肯定与鼓励。
作为一款运营近两年之久的老产品,以自身的游戏品质成就了“神魔大陆”这一IP,更让这一IP走出国门。官方表示在每个创作过程中的艰辛与付出,都是《神魔大陆》手游项目组不忘初心的最好证明。日复一日专注打造一款喜爱的产品,于研发来说,正是执着的匠人对自己手艺极致追求的体现。
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