2k17全版本nba2k17mc点数修改器器能不能nba2k17mc点数修改器在线模式mc

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NBA2K17MC模式两项修改器3dm版可用.zip
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《NBA2K16》MC修改器使用方法 NBA2K16MC修改器怎么用
15:34:14 来源:游侠论坛 作者:Fy丶 编辑:墨池 
  《NBA 2K16》MC修改器怎么用?很多玩家在问MC生涯模式中修改器修改自建球员与技能点的操作方法,今天小编带来《NBA 2K16》MC修改器使用方法,希望对大家有帮助。
  《NBA 2K16》全版本十七项修改器:
修改器使用方法步骤
  1、打开游戏
  2、打开修改器
  3、修改游戏(修改成功后,修改器字体变为红色)
  4、继续游戏(成功修改)
快捷键以及功能说明
  快捷键HOME:初始化修改器
  快捷键F1:技能升级次数无限(个人生涯模式)
  快捷键F2:无限技能点(个人生涯模式)
  快捷键F3:锁定比赛时间(锁定比赛时间)
  快捷键F4:直接结束当前节比赛(直接结束当前节比赛)
  快捷键F5:进攻时间无限(进攻时间锁定)
  快捷键F6:进攻时间清零(进攻时间清零(直接交换进攻方))
  快捷键F7:主场队伍分数+10(主场队伍分数+10)
  快捷键F8:客场队伍分数+10(主场队伍分数+10)
  快捷键F9:前往上一节比赛(修改当前比赛节数)
  快捷键F10:前往下一节比赛(修改当前比赛节数)
  快捷键F11:职业经理模式经验+5000
  快捷键F12:解锁徽章(解锁后技能点变为-1,此时使用一下无限技能点即可)
MC模式创建角色修改
躯体长度修改
  进入创建角色界面后先点击:读取:按钮,通常初始值是1,输入想要的数值后点击写入即可,如果输入的值是2,则躯体长度变为原来的两倍,输入1.1,则躯体长度变为原来的1.1倍
  进入创建角色界面后先点击:读取:按钮,通常初始值是1,输入想要的数值后点击写入即可,如果输入的值是2,则肩宽变为原来的两倍,输入1.1,则肩宽变为原来的1.1倍
  进入创建角色界面后先点击:读取:按钮,通常初始值是1,输入想要的数值后点击写入即可,如果输入的值是2,则臂展变为原来的两倍,输入1.1,则臂展变为原来的1.1倍
  进入创建角色界面后先点击:读取:按钮,得到的数值单位是“磅”,输入想要的数值后点击写入即可(在游戏中会被换算为KG)
  进入创建角色界面后先点击:读取:按钮,得到的数值单位是“CM”,输入想要的数值后点击写入即可,如果输入的是300,则球员身高会变为3米
  上述五项功能写入数值后不会马上生效,写入后对当前界面做任意操作之后即可看出效果(比如修改一下球衣号等等操作)
其他修改教程:
  修改VC奖励方法:
  CE徽章修改图文教程:
更多相关内容请关注:
游戏制作:2K Sports
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
--游民指数
近日,一则另类的《NBA 2K16》预告在网上流传开来,视频中,几位知名的篮球明星都变成了凶残的红眼僵尸,身披23号公牛球衣的乔丹更是坐上了黄金宝座,成为一代“僵尸王”。
《NBA 2K16》球场互动元素做的非常到位,包含直播连线、观众助威以及球星造势动作都展现的非常自然,这无疑为玩家增强游戏代入感。
《NBA 2K16》即将在日正式登陆PC/PS4/Xbox One/PS3/Xbox 360,世界篮球迷最瞩目的游戏盛宴即将开启,官方也于今日公开了各个位置最强能力值球员TOP 10。
《NBA 2K16》生涯模式公布了一段新预告,除了打比赛之外,玩家还能做很多事情,从默默无闻到成为巨星。
TGS 2015正式拉开帷幕,但这个时间也临近许多游戏发售日期,《NBA 2K16》就进入了发售前最后的宣传阶段,PlayStation Access记者就联合游戏制作人进行了首次的公开游戏演示。
由斯派克·李指导的《NBA 2K16》官方短片Livin’ Da Dream今日放出,介绍的是游戏中的生涯模式。
《NBA 2K16》今天(日)正式公开了游戏的最新预告,不过本次预告的焦点不再是在球场上挥洒汗水的球星大腕。而是在赛前为我们带来精彩脱口秀的明星解说团。
距离《NBA 2K16》发售还有不到1个月的时间,玩家更多的期待是球员表现能够更加真实,而有网友就对前作和本作进行了直观的画面对比。
目前2K发布了《NBA 2K16》最新预告,全面展示了这款游戏如何在球员建模、气氛渲染等方面做出的系列革新。
在2K旗下游戏《NBA 2K16》中,官方为广大玩家准备了纹身系统,丰富的定制图案让人目不暇接。
外媒发布了一批《NBA 2K16》4K分辨率实机游戏截图,这让我们感受到了最具真实性的篮球赛场,除了华丽的运球动作,各位NBA巨星须毛尽显。
游民星空再次为各位玩家带来了PC版《NBA 2K16》的最高画质截图,一起来看看这些NBA大腕们是如何在游戏中活灵活现的吧。
北京时间8月29日,2K官方管理员Ronnie 2K公布了包括湖人球星科比·布莱恩特在内的四名NBA球星能力值,科比数据跌至85。
对于任何一款游戏系列新作而言,玩家除了在乎系统革新方面之外,更关心的那就是画质细节了。在《NBA 2K16》面前这一点也不例外!
2K官方今天公布了《NBA 2K16》的最新游戏截图,是来自于猛龙队两位球员的镜头特写,展示了德罗赞和洛瑞两名大将在球场上的飒爽英姿。
 2K官方今天在推特公开了《NBA 2K16》的最新游戏截图,展示了三大封面球星的实机游戏画面截图。
2K Sports官方公布了有关《NBA 2K16》的最新情报,首先是确认了知名导演斯派克·李将会参与到游戏生涯模式的制作中,其次是公布了三名封面人物球员。
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游民星空联运游戏NBA2K17全版本MC动作修改器下载 支持0-1号升级档
文章作者:Sunly 发布时间:日 19:05
玩家们对《NBA 2K17》游戏中的默认动作不太习惯,想改成自己顺手的方便操作,这时就需要用到最新的MC球员动作修改器了,本文着迷小编为大家带来NBA2K17全版本MC动作修改器下载,这个支持0-1号升级档的多功能修改工具可以让玩家在游戏中使用自己熟悉的动作来畅快打比赛,下面一起来看下载地址和详细的使用方法。
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练习修改的动作
NBA2K17全版本MC动作修改器下载地址:&&
使用方法:
按键盘上的“F1”键初始化修改器。
读取名单:
修改器初始化后,进行一次读取名单的动作(载入MC,进入”编辑阵容“一类),点击修改器的“刷新列表读取”。
交易球员:
将右侧的球员*与左侧的球员交易(有动画提示)。
复制护具:
将右侧球员*的护具应用至左侧球员身上(有动画提示)。
全部徽章:
确保右侧球员*为你要修改的球员,点击应用,包含一些隐藏徽章。
该功能不会修改球员个性徽章。
能力全满:
确保右侧球员*为你要修改的球员,点击应用。
面补修改:
确定你处于“选项/特性”菜单中,开启该功能,填入面补ID,点击”自创球员 外观“,进入以后可以看到效果,退出保存。很重要 保存完毕后,关闭修改器的这个功能。
能力上限110:
原来游戏能力值最大99,开启该功能后游戏读取最大110的值,这个功能可能不完善,楼主开始游戏之后会逐渐完善它。
修改器内容
强制使用球员图片:
交易后球员照片不再变泥人。
热区修改:
0为冰冷,1为普通,2为火热。
动作修改:
填入编号即可,修改器自己有一个安全范围,在写入的时候会做处理。
比如&针锋相对&这个动作的安全范围是&0-31&,超过31修改器会自动还原为31,低于0会还原为0。
修改球员属性
MC职业风格修改:
数字1至7,分别对应7种不同的MC职业风格。
动作预览及查看动作编号:
进入“阵容编辑”,随便找一个球员,修改好编号就可以进入“编辑球员”预览了。
或者进入“编辑球员”选择好动作,保存,再切换到修改器读取编号。
球员倾向选项
MC穿上红色T恤:
初始化后开启即可,需要有刷新右上角头像的动作(进入MC,进入主菜单这些)才能看到效果。
MC属性徽章不还原:
禁止游戏重写MC属性,在读取MC存档时要保证该功能开启,属性才不会被游戏还原。
MC自定义名单:
进入&编辑阵容&,读取你要 应用的名单,
打开修改器的&MC自定义名单&功能,
退出&编辑阵容&,注意与平常情况不同,游戏在退出&编辑阵容&时不会有任何确认框,
创建MC,进入球员位置选择界面就可以关闭该功能。
修改热区动作
自定义选项:
双击右侧球员列表或者点击”读取高亮“刷新该页的信息,然后在对应输入框内输入数字。
新版本在”自定义数据“这项功能里面添加了 护具数据的修改 。
修改MC护具,跟2K16差不多。
在一个球员身上修改好护具,然后修改器读取这个球员的护具数据,把数据复制到记事本里面,找到你要修改的球员,粘贴就可以了。
* ”右侧球员“指的是当前读取的球员,“左侧球员”指的是读取的上一个球员。
自定义选项
修改器才更新,很可能会有一些小BUG,如果发现BUG请私信我。
修改器在“WIN10周年版”系统下,基于“Visual Studio 2015”开发工具用“c++”语言编写完成。
如果遇到修改器无法正常启动,请删除&zidingyi.txt&或者更新修改器。
如果遇到修改器大量空白,请更新修改器。
以上就是NBA2K17全版本多功能MC动作修改器的内容,玩家们如果发现无法解决的问题或者找到新的更好的修改器,欢迎留言与大家分享,希望大家能成功使用本工具何必动作,然后完成自己的辉煌生涯!祝大家游戏愉快!
更多精彩实用的游戏内容欢迎玩家们继续关注着迷了解详情!
看完这篇文章,你的感受是?
数据统计中,请稍等!
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本帖最后由 EGS-追忆 于
00:40 编辑
呼呼!说明写的超级够详细了!请大家重新下载修改器!(修复WIN8及以上系统修改没有效的问题!支持所有64位系统!)
追忆提醒与使用方法:(正版,盗版都能使用!通杀在线档,离线档!)
1.请友友们打上官方最新的2号升级补丁方能使用!如果你是正版就不用打2号升级补丁了,正版是自动更新的!通杀正版,盗版,在线档,离线档!
2.务必请先进入游戏,再开修改器!
3.再点一下NBA2K15游戏窗口,会弹出一个修改器已准备好的窗口!点确定!
4.然后一定要进入MC模式--球员升级--属性升级界面!点击修改器界面的开启修改按钮即可!(切记:千万不要在其他界面点开启修改按钮)
5.去球员数据名单哪里找到你的MC球员!看你MC球员的属性,勋章这些吧!而不是在属性升级界面看你的属性!属性升级界面哪里是不会变的,但总评会变成99!
功能:一键MC人物属性全满,MC人物勋章全满(77个,全部最高等级),MC人物全部倾向锁定至最高!!
本程序是在C++64位坏境写的,32位系统不能用的!缺少的支持库我已经打包了!如果你使用时还缺少支持库,请百度下载!
如果有打不开修改器的请安装这个运行库 x64位版本!!(绝对可以用)
& && && && && && && && && && && && && && &&&BY:追忆& &QQ:
修改器下载地址:
总评分:&金钱 + 50&
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好东西!!!感谢追忆!
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缺少MSVCR120.dll怎么破?
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缺少MSVCR120.dll怎么破?
重新下载,已经打包!
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谢谢!!!赞!!!
N.F.S 公路战神俄克拉荷马城の雷神 KD35
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0xc000007b 怎么破。VC全部装了
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<font color="#4725726 发表于
0xc000007b 怎么破。VC全部装了
如果有打不开修改器的请安装这个运行库 x64位版本!!
下载地址:/s/1eQqyTuM
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EGS-追忆 发表于
如果有打不开修改器的请安装这个运行库 x64位版本!!
下载地址:/s/1eQqyTuM
感谢追忆!!
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已按操作先开游戏后开修改器,也弹出了画面,但没有开启选项。
22:26:24 上传
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royeros 发表于
已按操作先开游戏后开修改器,也弹出了画面,但没有开启选项。
追忆提醒与使用方法:
1.请友友们打上官方最新的2号升级补丁方能使用!如果你是正版就不用打2号升级补丁了,正版是自动更新的!通杀正版,盗版,在线档,离线档!(双版已经更新)大家重新下载即可!
2.务必请先进入游戏,再开修改器!
3.在点一下NBA2K15游戏窗口,会弹出一个修改器已准备好的窗口!
4.然后进入MC模式,点击修改器界面的开启修改按钮即可!
5.去球员数据名单哪里找到你的MC球员!看你MC球员的属性,勋章这些吧!
功能:一键MC人物属性全满,MC人物勋章全满(77个,全部最高等级),MC人物全部倾向锁定至最高!!
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正版steam在线无法使用,追忆还未牛B到可修改2K服务器数据的地步
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carol0758 发表于
正版steam在线无法使用,追忆还未牛B到可修改2K服务器数据的地步
请下我最新的!
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royeros 发表于
已按操作先开游戏后开修改器,也弹出了画面,但没有开启选项。
请下我最新的!!
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EGS-追忆 发表于
如果有打不开修改器的请安装这个运行库 x64位版本!!
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你给的那个运行库安装失败啊怎么办啊?
14:13:00 上传
14:13:00 上传
日志文件内如如下:
[][T14:10:59]i001: Burn v3.7.2002.0, Windows v6.1 (Build 7601: Service Pack 1), path: C:\Users\Administrator\Desktop\ALI213-Microsoft.Visual.C++.2013.Redistributable.Package.x64.x86\vcredist_x64.exe, cmdline: '-burn.unelevated BurnPipe.{EBDCA2CE-F296-48B8-BEDA-8C} {F8E1DDFF-B794-CD2CCCF13E} 6040'
[][T14:10:59]i000: Setting string variable 'WixBundleLog' to value 'C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\dd_vcredist_amd64_59.log'
[][T14:10:59]i000: Setting string variable 'WixBundleOriginalSource' to value 'C:\Users\Administrator\Desktop\ALI213-Microsoft.Visual.C++.2013.Redistributable.Package.x64.x86\vcredist_x64.exe'
[][T14:11:00]i000: Setting string variable 'WixBundleName' to value 'Microsoft Visual C++ 2013 Redistributable (x64) - 12.0.21005'
[][T14:11:00]i100: Detect begin, 2 packages
[][T14:11:00]i101: Detected package: vcRuntimeMinimum_x64, state: Absent, cached: Complete
[][T14:11:00]i101: Detected package: vcRuntimeAdditional_x64, state: Absent, cached: Complete
[][T14:11:00]i052: Condition 'VersionNT64 &= v6.0 OR (VersionNT64 = v5.2 AND ServicePackLevel &= 1)' evaluates to true.
[][T14:11:00]i199: Detect complete, result: 0x0
[][T14:11:01]i200: Plan begin, 2 packages, action: Install
[][T14:11:01]i052: Condition 'VersionNT64' evaluates to true.
[][T14:11:01]i000: Setting string variable 'WixBundleRollbackLog_vcRuntimeMinimum_x64' to value 'C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\dd_vcredist_amd64_59_0_vcRuntimeMinimum_x64_rollback.log'
[][T14:11:01]i000: Setting string variable 'WixBundleLog_vcRuntimeMinimum_x64' to value 'C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\dd_vcredist_amd64_59_0_vcRuntimeMinimum_x64.log'
[][T14:11:01]i052: Condition 'VersionNT64' evaluates to true.
[][T14:11:01]i000: Setting string variable 'WixBundleRollbackLog_vcRuntimeAdditional_x64' to value 'C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\dd_vcredist_amd64_59_1_vcRuntimeAdditional_x64_rollback.log'
[][T14:11:01]i000: Setting string variable 'WixBundleLog_vcRuntimeAdditional_x64' to value 'C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\dd_vcredist_amd64_59_1_vcRuntimeAdditional_x64.log'
[][T14:11:01]i201: Planned package: vcRuntimeMinimum_x64, state: Absent, default requested: Present, ba requested: Present, execute: Install, rollback: Uninstall, cache: No, uncache: No, dependency: Register
[][T14:11:01]i201: Planned package: vcRuntimeAdditional_x64, state: Absent, default requested: Present, ba requested: Present, execute: Install, rollback: Uninstall, cache: No, uncache: No, dependency: Register
[][T14:11:01]i299: Plan complete, result: 0x0
[][T14:11:01]i300: Apply begin
[][T14:11:01]i360: Creating a system restore point.
[][T14:11:01]w363: Could not create system restore point, error: 0x. Continuing...
[][T14:11:01]i000: Caching bundle from: 'C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\{3838bcad-6df2-4f08-8add-a}\.be\vcredist_x64.exe' to: 'C:\ProgramData\Package Cache\{3838bcad-6df2-4f08-8add-a}\vcredist_x64.exe'
[][T14:11:01]i320: Registering bundle dependency provider: {3838bcad-6df2-4f08-8add-a}, version: 12.0.21005.1
[][T14:11:02]i304: Verified existing payload: vcRuntimeMinimum_x64 at path: C:\ProgramData\Package Cache\{A749D8E6-B613-3BE3-8F5F-045C84EBA29B}v12.0.21005\packages\vcRuntimeMinimum_amd64\vc_runtimeMinimum_x64.msi.
[][T14:11:02]i304: Verified existing payload: cab2BF34C9503 at path: C:\ProgramData\Package Cache\{A749D8E6-B613-3BE3-8F5F-045C84EBA29B}v12.0.21005\packages\vcRuntimeMinimum_amd64\cab1.cab.
[][T14:11:02]i304: Verified existing payload: vcRuntimeAdditional_x64 at path: C:\ProgramData\Package Cache\{929FBD26-A7A-751D61F0B942}v12.0.21005\packages\vcRuntimeAdditional_amd64\vc_runtimeAdditional_x64.msi.
[][T14:11:02]i304: Verified existing payload: cab2C04DDC374BD96EB5C8EBC92 at path: C:\ProgramData\Package Cache\{929FBD26-A7A-751D61F0B942}v12.0.21005\packages\vcRuntimeAdditional_amd64\cab1.cab.
[][T14:11:02]i301: Applying execute package: vcRuntimeMinimum_x64, action: Install, path: C:\ProgramData\Package Cache\{A749D8E6-B613-3BE3-8F5F-045C84EBA29B}v12.0.21005\packages\vcRuntimeMinimum_amd64\vc_runtimeMinimum_x64.msi, arguments: ' MSIFASTINSTALL=&7& NOVSUI=&1&'
[][T14:11:03]e000: Error 0x: Failed to install MSI package.
[][T14:11:03]e000: Error 0x: Failed to execute MSI package.
[][T14:11:03]e000: Error 0x: Failed to configure per-machine MSI package.
[][T14:11:03]i319: Applied execute package: vcRuntimeMinimum_x64, result: 0x, restart: None
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[][T14:11:03]i330: Removed bundle dependency provider: {3838bcad-6df2-4f08-8add-a}
[][T14:11:03]i352: Removing cached bundle: {3838bcad-6df2-4f08-8add-a}, from path: C:\ProgramData\Package Cache\{3838bcad-6df2-4f08-8add-a}\
[][T14:11:03]i399: Apply complete, result: 0x, restart: None, ba requested restart:&&No
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在线档亲测有效,就是不知道以后会不会被2k封号。。。。
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额,补充一下,徽章可用,但是评级重新登入会变回来,果然2k服务器不是那么好改的
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追忆就是这么棒
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追忆大神救我!点击开启修改没反应,谢谢。
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我的也没反应,和楼上一样win8
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《NBA2K17》全版本修改器 更新 支持0-1号档
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........& &.........
金元211707
本帖最后由 limnono 于
16:04 编辑
使用方法:
按键盘上的“F1”键初始化修改器。
读取名单:
修改器初始化后,进行一次读取名单的动作(“载入MC”、“进入编辑阵容“一类),点击修改器的“刷新列表读取”。
交易球员:
将右侧的球员*与左侧的球员交易(有动画提示)。
复制护具:
将右侧球员*的护具应用至左侧球员身上(有动画提示)。
全部徽章:
确保右侧球员*为你要修改的球员,点击应用,包含一些隐藏徽章。
该功能不会修改球员个性徽章。
能力全满:
确保右侧球员*为你要修改的球员,点击应用。
面补修改:
确定你处于“选项/特性”菜单中,开启该功能,填入面补ID,点击”自创球员 外观“,进入以后可以看到效果,退出保存。很重要 保存完毕后,关闭修改器的这个功能。
能力上限110:
原来游戏能力值最大99,开启该功能后游戏读取最大110的值,这个功能可能不完善,楼主开始游戏之后会逐渐完善它。
强制使用球员图片:
交易后球员照片不再变泥人。
热区修改:
0为冰冷,1为普通,2为火热。
动作修改:
填入编号即可,修改器自己有一个安全范围,在写入的时候会做处理。
比如&针锋相对&这个动作的安全范围是&0-31&,超过31修改器会自动还原为31,低于0会还原为0.
MC职业风格修改:
数字1至7,分别对应7种不同的MC职业风格。
纹身修改:
按F8开启该功能,进入&特性/选项&中的&自创球员 外观&,进入纹身选项。
切换至修改器,点击”自定义选项“读取当前纹身。
如果要添加纹身,最好先退回至上级菜单(避免不必要的BUG),如果仅仅修改纹身,则不用退回至上级菜单。
添加纹身时默认大小为0.01,基本看不见,这时需要你手动改变纹身大小。
”纹身样式“可以取数字0-2047,“纹身位置”可以取数字0-7.
游戏最多支持100个纹身。
该功能开启后,会设置&离线档保存&为默认游戏保存方式,还请不用时关闭该功能。
添加纹身修改编辑框:
修改器自带2个纹身位置的修改,可以自行添加编辑框。
每个纹身地址间隔12个字节,格式按照:
& && &&&&bianjikuang*n&:
& && &&&{
& && &&&&mingzi&:&纹身样式n&,
& && &&&&baseadd&:2,
& && &&&&pianyi&:n*12
& && &&&},
& && &&&&bianjikuang*n&:
& && &&&{
& && &&&&mingzi&:&纹身位置n&,
& && &&&&baseadd&:3,
& && &&&&pianyi&:n*12
& && &&&},
复制代码
同时你也可以不添加编辑框,比如要修改4个纹身,只需要编辑好2个纹身之后关闭修改器,将”zidingyi.txt“中的&pianyi&地址分别换为24,36,重新开启修改器,就可以修改后两个纹身。
动作预览及查看动作编号:
进入“阵容编辑”,随便找一个球员,修改好编号就可以进入“编辑球员”预览了。
或者进入“编辑球员”选择好动作,保存,再切换到修改器读取编号。
MC穿上红色T恤:
初始化后开启即可,需要有刷新右上角头像的动作(进入MC,进入主菜单这些)才能看到效果。
MC属性徽章不还原:
禁止游戏重写MC属性,在读取MC存档时要保证该功能开启,属性才不会被游戏还原。
球员位置修改:
0-4分别为控卫、分卫、小前、大前、中锋,5为不适用。
MC自定义名单:
进入&编辑阵容&,读取你要 应用的名单,
打开修改器的&MC自定义名单&功能,
退出&编辑阵容&,注意与平常情况不同,游戏在退出&编辑阵容&时不会有任何确认框,
创建MC,进入球员位置选择界面就可以关闭该功能。
自定义选项:
双击右侧球员列表或者点击”读取高亮“刷新该页的信息,然后在对应输入框内输入数字。
新版本在”自定义数据“这项功能里面添加了 护具数据的修改 。
修改MC护具,跟2K16差不多。
在一个球员身上修改好护具,然后修改器读取这个球员的护具数据,把数据复制到记事本里面,找到你要修改的球员,粘贴就可以了。
”zidingyi.txt“说明:
//”mingzi“为添加的编辑框名字
//&baseadd&为基础地址,0为游戏EXE的地址,1为当前选择人物的地址,2为纹身样式地址,3为纹身位置地
//&pianyi&为偏移,基础地址+偏移为最终地址。 ***不论基础地址选什么,偏移都应当填入10进制数
//&numofbytes&读取的字节数
//&shl\shr&运算符,可以不填,暂未启用
//“type”为类型,0为byte,2为word,4为dword,8为dword64,1为float,3为double
//eg.
//NBA2K17.exe+81D5E4C 内线投篮命中率
//NBA2K17.exe+81D5E54 近距离投篮命中率
//NBA2K17.exe+81D5E5C 中距离投篮命中率
//
{
& & &encoding& : &UTF-8&,
& && &&&&zidingyi&:true,
& && &&&&bianjikuang9&:
& && &&&{
& && &&&&mingzi&:&MC球场位置1&,
& && &&&&baseadd&:0,
& && &&&&pianyi&:1155272,
& && &&&&numofbytes&:2,
& && &&&&type&:2
& && &&&},
& && &&&&bianjikuang13&:
& && &&&{
& && &&&&mingzi&:&纹身样式1&,
& && &&&&baseadd&:2,
& && &&&&pianyi&:0
& && &&&},
& && &&&&bianjikuang14&:
& && &&&{
& && &&&&mingzi&:&纹身位置1&,
& && &&&&baseadd&:3,
& && &&&&pianyi&:0
& && &&&}
}复制代码
*& & ”右侧球员“指的是当前读取的球员,“左侧球员”指的是读取的上一个球员。
修改器才更新,很可能会有一些小BUG,如果发现BUG请私信我。
修改器在 “WIN10周年版” 系统下,基于 “Visual Studio 2015” 开发工具 用 “c++” 语言编写完成。
如果遇到修改器无法正常启动,请删除&zidingyi.txt&或者更新修改器。
如果遇到修改器大量空白,请更新修改器。
有关在线档的问题,请不要找楼主,楼主不提供帮助。
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熱區打一場改一次很麻煩希望能上鎖感恩.
L大,下载了为什么解压出来是错误的?.
感恩!L大为什么我点开纹身设置,进纹身设置.
护具修改怎么都不成功 隐藏动作好像可.
能力什么时候能保存.退出就没
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前排 支持了
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正版用了改属性,会坏档!!
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前排支持!!!!!!!!
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这站我就服哔哔工作组
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感谢分享 在线档能用吗
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还是L大的修改器有亲切感!!!
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感谢楼主分享啊~~支持
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自定义选项:
编辑中。。。。
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阿打算的撒打算的撒的
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L大V587!!!!!!!!!!!!
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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L大無敵啦!!! 讚啦!!!!
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RE: 《NBA2K17》全版本修改器
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占楼。。。
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为什么打开就停止工作
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L大的修改器一直都是棒棒哒~
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这么快就有了
多谢,一直用您的修改器
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THXXXXXXXXXXXXXXXXXX
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哔哔工作组还是强啊&&
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看一看 谢谢楼主
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