求一款日式卡牌游戏国服名字,在桌游志上看到过,W开头的英文。

&figure&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&https://pic2.zhimg.com/c43aa8d40f7b0329e8fbc_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic2.zhimg.com/c43aa8d40f7b0329e8fbc_r.jpeg&&&/figure&&figure&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&https://pic4.zhimg.com/0df888d6ed270d43d23c43_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic4.zhimg.com/0df888d6ed270d43d23c43_r.jpeg&&&/figure&&figure&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&https://pic1.zhimg.com/c1f54ffc38a28fb473f9ec_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic1.zhimg.com/c1f54ffc38a28fb473f9ec_r.jpeg&&&/figure&&figure&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&https://pic3.zhimg.com/6bc33be3f45b3f95ba697d05f3602956_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic3.zhimg.com/6bc33be3f45b3f95ba697d05f3602956_r.jpeg&&&/figure&纪念我们那个曾经荷尔蒙旺盛的高中时光
纪念我们那个曾经荷尔蒙旺盛的高中时光
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-672bdf75a140_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&567& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-672bdf75a140_r.jpg&&&/figure&&p&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-8f354cdd4bf554c526342_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&193& data-rawheight=&277& class=&content_image& width=&193&&&/figure&&p&很简单的一张牌,让了4费节奏,赌后期有没有机会1个回合打3张法术,只要能招出1条龙,就超模,一回合打3个法术,在构筑中配合莱拉,也许可以做到,在竞技场环境下,还是比较难的。所以只能给个&/p&&p&&b&C&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-97eaaead_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&193& data-rawheight=&277& class=&content_image& width=&193&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-eeb873809bab9525aaa7743_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&715& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-eeb873809bab9525aaa7743_r.jpg&&&/figure&&p&4费+2/+2是亏2费的,然后只能看特效&/p&&p&1:生命药剂:吸血,+2+2是肯定的,所以目标随从只要本身攻击力超过2攻,就超模&/p&&p&2:纯净药剂:圣盾,也一样,根据圣盾公式,只要目标随从只要本身攻击力超过2攻,就超模&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】圣盾&/a&&/p&&p&3:暗影药剂:1/1复制,如果是一般的随从,那就是亏1费的,当然如果有特效的随从,有可能是会超过2费的&/p&&p&4:希望药剂:回手,等于过牌2费,标准身材&/p&&p&也就是说除了3号有不达标的可能,其他的达标甚至超模的可能性非常高,所以这是张好牌&/p&&p&可以给个&/p&&p&&b&A&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c52ae47a32e696a6fa9287c1fbebb2d4_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&193& data-rawheight=&277& class=&content_image& width=&193&&&/figure&&p&433亏了2费身材,战吼全体打3,价值6费,也就是能达成战吼的话,就超模4费,如果是构筑龙牧,当然是必选的牌,但是竞技场还要考虑卡手的问题,必须下调一个档次,可以给个&/p&&p&&b&A&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-6e3fbdc525ca5b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&193& data-rawheight=&277& class=&content_image& width=&193&&&/figure&&p&7费清全场,已经比扭曲虚空来的赚了,牌库变厚的价值很低,可以忽略不计,并且还可以污染对手的牌库,实在是太强,不管是天梯还是竞技场都是必带的牌&/p&&p&&b&S&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f78d85b1b9aeaace4a8cfdd3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&193& data-rawheight=&277& class=&content_image& width=&193&&&/figure&&p&有一点疑问的是,如果只死了1个亡语随从,那是招一个呢,还是两个呢?&/p&&p&我们先当2个来看,2个1/1价值2费,如果不算亡语价值的话就是亏2费,接着要计算具体的亡语价值,亡语价值现在不是全部都对自己有利的,所以完全是凭运气的一张牌,我只能给他一个&/p&&p&&b&C&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4d63c030a1de_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&193& data-rawheight=&277& class=&content_image& width=&193&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&915& data-rawheight=&363& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&915& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-b_r.jpg&&&/figure&&p&8费复活2个,相比玛瑙主教就知道了,肯定是亏的,但是释放4个法术才能升级,这个要求是在太苛刻,所以我只能当他亏模处理。&/p&&p&&b&D&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cb1fdef23c34fbfbbb1b16de_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&193& data-rawheight=&277& class=&content_image& width=&193&&&/figure&&p&766亏了2费身材,然后这个特效,我不知道在构筑里有没有可能打出这个配合,但是在竞技场环境下,我敢肯定,用了必死,所以&/p&&p&&b&D&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-800ab34ad02af1ecbef74_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&184& data-rawheight=&261& class=&content_image& width=&184&&&/figure&&p&2费过牌,标准身材&/p&&p&&b&B&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-af891db5ccabf243f9fe6be66d8a1c40_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&184& data-rawheight=&257& class=&content_image& width=&184&&&/figure&&p&322亏2费身材,亡语一个幸运币价值1费,算上亡语衰减,也就是稳定亏1.5费&/p&&p&&b&D&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-5be90e513365bcbe00cfbb057a964d57_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&184& data-rawheight=&257& class=&content_image& width=&184&&&/figure&&p&324身材亏模1.2费,但是战吼强无敌,可以换对手的身材了,后期无敌,只要手牌有龙,那就会大规模超模,龙牧构筑必选的卡,竞技场当然没这么强,主要看手牌有没有龙,只要已经有几张龙牌了,这张卡的抓位就很高了,不过再怎么样也是有前提的强,只能给个&/p&&p&&b&A&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-盗贼(10/10)完成&/a& &/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-战士(10/10)完成&/a& &/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-术士(10/10)完成&/a& &/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-骑士(10/10)完成&/a& &/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-德鲁伊(10/10)完成&/a& &/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-萨满(10/10)完成&/a& &/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-猎人(10/10)完成&/a& &/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-牧师(10/10)完成&/a& &/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-法师(10/10)完成&/a& &/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-中立第一部分(10/10)完成&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-中立第二部分(10/10)完成&/a& &/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-中立第三部分(10/10)完成&/a& &b&new&/b&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-中立第四部分(15/15)完成&/a& &b&new&/b&&/p&
很简单的一张牌,让了4费节奏,赌后期有没有机会1个回合打3张法术,只要能招出1条龙,就超模,一回合打3个法术,在构筑中配合莱拉,也许可以做到,在竞技场环境下,还是比较难的。所以只能给个C4费+2/+2是亏2费的,然后只能看特效1:生命药剂:吸血,+2+2是…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ede2eedd655ea337afad5f6e0a1059d0_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ede2eedd655ea337afad5f6e0a1059d0_r.jpg&&&/figure&&p&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e1e9fec0f292d0757c17ae_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&193& data-rawheight=&277& class=&content_image& width=&193&&&/figure&&p&7费抽3张卡,亏了1费,但是下一个回合还是能继续抽3张卡的,当然是大赚。&/p&&p&但是抽卡并不会消耗耐久,也就是说,只要不被吃掉就会无限抽下去。&/p&&p&如果6费准时下的话,大概可以支撑5轮,然后就要疲劳了,并且每回合能不能用出去4张牌呢?不然还会暴自己的手牌,这还是在6费准时下时的情况,越到后期越容易疲劳,不知道0攻能不能攻击,如果不能攻击的话,也就是要么铺死对面,要么自己疲劳死。&/p&&p&在竞技场环境下,6费回合空过,去过牌,节奏让的太厉害,往往是不可行的,也就是说要到后期才能用这张牌,但是后期又很容易疲劳,所以这是一张看上去很美的牌&/p&&p&如果法师这次没有增加自己牌库厚度的牌的话,那这张牌,只能给个&/p&&p&&b&B&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-17e285e63ae4d89f19a1a126fad97c84_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&193& data-rawheight=&277& class=&content_image& width=&193&&&/figure&&p&6点随从伤害=4.5费,1点随从伤害=0.75+5点英雄伤害=2.5=3.25费&/p&&p&按照现在竞技场的随从身材来说6血基本上都是5费以上的怪了,如果能直接解掉5费以上的怪,当然是大赚的,问题是,现在是个人都知道用小怪先来试一下奥秘,所以并没有想象中的那么超模,基本上可以算个标准身材,所以,可以给个&/p&&p&&b&B&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-defcd4b654eeee2dbd3c8816_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&193& data-rawheight=&277& class=&content_image& width=&193&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-b8cb4eccb90eb9c90bd38_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1026& data-rawheight=&404& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1026& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-b8cb4eccb90eb9c90bd38_r.jpg&&&/figure&&p&3费随机置入亏1费,升一级后,赚1费,再升一级后赚3费&/p&&p&因为这个是过牌,前期不需要过牌,如果入手这张牌以后,可以放着不打,等有足够的元素下了以后再打,然后只需要看使用元素牌的可能性有多大了。&/p&&p&个人感觉,如果碰到这张牌是在前几抓,抓位很高,可以有个A&/p&&p&如果在后几抓,就要看手上的元素有多少了,如果多的话,抓位还是很高,如果不够多,就只能放弃了,在元素法的构筑里,这张牌当然是必选的,在竞技场里,可以给个&/p&&p&&b&A&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-3015bcf8cd56a5a9437dc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&193& data-rawheight=&277& class=&content_image& width=&193&&&/figure&&p&222亏1费身材,如果能抽到牌,赚了1费,因为法师的法师费用相对来说还是挺高的,抽到的可能性比抽不到要大,算是大概率超模的,可以给个&/p&&p&&b&A&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9b0b29e228cfb566a0f729da838f9bb9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&193& data-rawheight=&277& class=&content_image& width=&193&&&/figure&&p&112亏了半费身材,只要能释放一个1费魔法,就达标了,大概率是超模的,所以可以给个&/p&&p&&b&A&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e6fb51afaddb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&193& data-rawheight=&277& class=&content_image& width=&193&&&/figure&&p&445亏半费身材,战吼很强,虽说不一定能触发战吼,但光看身材也就可以接受了,所以至少可以给个&/p&&p&&b&A&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fbfc1c96ae663ab1e6536dfe22c0f1b0_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&193& data-rawheight=&277& class=&content_image& width=&193&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-474c18e5a8ff6b496b9c8da9d3fa9de3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&265& data-rawheight=&380& class=&content_image& width=&265&&&/figure&&p&用这张牌首先亏了6费,已经亏了节奏,并且随机释放法术也未必对自己有利,所以想高胜的话,这张牌是不能选的&/p&&p&&b&D&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-099bf4bd96a0fb17ec3273f96cae2edc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&193& data-rawheight=&277& class=&content_image& width=&193&&&/figure&&p&6费只要打3就回本,并且法师高费法术(3费以上)的数量比低费法术(3费以下)要多很多,所以大概率是超模的,但毕竟还是不够问题,所以给个&/p&&p&&b&A&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-4f8ae7ff2bcb1925da5eaa5a3a5f041b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&193& data-rawheight=&277& class=&content_image& width=&193&&&/figure&&p&933亏了7费,所以必须要招2条龙。&/p&&p&在前期抓位,可以选,毕竟法师高费的法术多&/p&&p&在后期抓位,看手牌,如果没有高费法术就不能选&/p&&p&另外,如果已经选了这张牌的话,惊奇套牌的抓位就变高了,他们直接应该可以互相配合&/p&&p&我给一个&/p&&p&&b&B&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-9c91d20022de2ddb337c8_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&184& data-rawheight=&261& class=&content_image& width=&184&&&/figure&&p&牌面没有费用……,第一次碰到,好吧,就本身卡费1费&/p&&p&然后赌一手梦想,纯纯的娱乐卡牌,个人觉得也不是不能选,给个&/p&&p&&b&C&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-盗贼(10/10)完成&/a& &/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-战士(10/10)完成&/a& &/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-术士(10/10)完成&/a& &/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-骑士(10/10)完成&/a& &/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-德鲁伊(10/10)完成&/a& &/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-萨满(10/10)完成&/a& &/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-猎人(10/10)完成&/a& &/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-牧师(10/10)完成&/a& &/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-法师(10/10)完成&/a& &/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-中立第一部分(10/10)完成&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-中立第二部分(10/10)完成&/a& &/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-中立第三部分(10/10)完成&/a& &b&new&/b&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-中立第四部分(15/15)完成&/a& &b&new&/b&&/p&
7费抽3张卡,亏了1费,但是下一个回合还是能继续抽3张卡的,当然是大赚。但是抽卡并不会消耗耐久,也就是说,只要不被吃掉就会无限抽下去。如果6费准时下的话,大概可以支撑5轮,然后就要疲劳了,并且每回合能不能用出去4张牌呢?不然还会暴自己的手牌,这…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9f43aecdc1ec7eaa8b321_b.jpg& data-rawwidth=&760& data-rawheight=&270& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&760& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-9f43aecdc1ec7eaa8b321_r.jpg&&&/figure&&p&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-6c101c4acbdfd58f4ed019bccb6e60b1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&193& data-rawheight=&277& class=&content_image& width=&193&&&/figure&&p&966的身材,亏了3费,然后为对手招一个0/8,因为是0攻,不能以标准的身材公式来计算,但因为你必须要攻击他,才能得到宝箱,所以变相等于给对方英雄加了8血,8血价值4费,也就是一下这个怪,直接亏了7费,好,接着要计算宝箱的价值能不能弥补这7费了。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-384bc16be52fb635720ecd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&587& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-384bc16be52fb635720ecd_r.jpg&&&/figure&&p&1:黄金狗头人466嘲讽,超模2.5费(虽是3费牌面的牌,但肯定是在8费环节以后下的,嘲讽价值只能算0.5),手牌全换,不一定是好事,不能计算价值,所以只能算超模2.5费&/p&&p&2:托林的酒杯:4费过1-10牌,2张达标,如果要弥补亏了的7费,那要补6张牌才行,只能说有可能会超模&/p&&p&3:奇迹之杖:4费过3张牌,已经超模2费了,只要3张牌,加起来的费用超过5费,就赚,所以大概率是超模的,最强&/p&&p&4:扎罗格的王冠:4费招2个超说随从,还是发现的,只要每个随从在6费以上就是赚的,所以大概率是超模的,很强&/p&&p&总结一下,摸到1,2亏的可能性很高,3,4大概率是赚的,所以仔细算来,并不是超级无敌强的卡,只能说可用,可以给个&/p&&p&&b&A&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fa372b7ab045c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&193& data-rawheight=&277& class=&content_image& width=&193&&&/figure&&p&646身材价值4.9费,亏了1.1费身材,战吼的效果只要能超过1.1费就是赚的,那基本上只要是个随从就会超过1.1费,所以一眼望去,应该是张好牌,但是没这么简单,我来具体算一下&/p&&p&有这么几种情况&/p&&p&1:场上没有己方生物的情况,那就是明亏1.1费了,肯定不行&/p&&p&2:己方场上生物,价值小于1.1费,比如说小精灵,1费价值,再加上亡语衰减,也是亏的。&/p&&p&3:己方场上生物,价值大于1.1费,也不一定赚,因为场上生物再次被招出来是要计算亡语衰减的,经过我的计算,要场上生物牌面费用超过3费,才是赚的,具体关于亡语衰减怎么计算看这个贴&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】亡语衰减&/a&&/p&&p&4:己方场上生物,价值大于3费,并且残血状态,或者是原本就是亡语系随从,那当然是大赚拉。&/p&&p&总结:吃掉小怪,亏模,吃掉大怪虽然可以超模,但是会让节奏,还特别怕沉默,所以不属于无脑强的卡,只能说可用,因为大概率可以超模,可以给个&/p&&p&&b&A&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-01166dadedfef0d6f8bede2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&193& data-rawheight=&277& class=&content_image& width=&193&&&/figure&&p&624身材价值2.8费,亏了3.2费身材,招一个小于等于4的随从,那很简单,只要是牌面大于2费的随从,就是赚的,也就是有一半概率超模,这个明显是给进化萨的牌,竞技场中也可以选&/p&&p&可以给个&/p&&p&&b&B&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c0dad3b33_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&193& data-rawheight=&277& class=&content_image& width=&193&&&/figure&&blockquote&733亏了5费身材,因为下一回合是8费,招一个8费的,并不需要计算亡语衰减,也就是实实在在的8费,那就超模4费了,只怕一手沉默变羊,大概率超模,可以给个&br&&b&A&/b&&br&&b&这里需要修正,不是随机招一个8费,而是招募一个8费,如果你牌库里面没有8费的话,他什么都招不出来,限制实在太大,应该给个&/b&&br&&b&D&/b&&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-45cfdcab88_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&193& data-rawheight=&277& class=&content_image& width=&193&&&/figure&&p&111,亏了1费身材,如果不能达到要求的话,是稳定亏1费的,如果能达到要求就是指定置入价值,也就是1费下一个1/1,所以,不管能不能达到要求,都是稳定亏1费,所以只能给个&/p&&p&&b&C&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-0bcd13d825fc7d62ed389b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&193& data-rawheight=&277& class=&content_image& width=&193&&&/figure&&p&324身材价值2.8亏了1.2费,空场情况+嘲讽0.5,圣盾1.4,当然是超模了,有概率超模,可以给个&/p&&p&&b&B&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ef0a097c34aba922287edb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&193& data-rawheight=&277& class=&content_image& width=&193&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&313,身材亏模2.3,战吼有几率得到一张武器牌,价值2费以上,当然对于没有武器的职业,这张牌是稳定亏模的,是个&b&D&/b&,有武器的职业,有可能可以达标,当然你先要有武器被摧毁,前提条件有点多,影响了他的评价,所以只能给个&/p&&p&&b&C&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-a4ecbdff2d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&193& data-rawheight=&277& class=&content_image& width=&193&&&/figure&&p&644亏了3费身材,也就是说,如果揭示的法术牌超过3费,那就赚了,看上去是一张看运气的牌,但是我不这么看,你可以在抓牌的时候,看一下自己的法术,如果低费法术多的情况下,就可以不选,如果不多,后期抓位可以刻意选择高费法术,说不定一下这个随从,就瞬间爆炸,奠定胜局了,在天梯环境下,也许会更好用一些,毕竟套牌是可以自己配的。可以给个&/p&&p&&b&B(有条件可以为A)&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-64ce8eb1ddadd2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&193& data-rawheight=&277& class=&content_image& width=&193&&&/figure&&p&322亏2费身材,过牌真实价值为被选择复制随从的超模价值,简单的算法就是2费,那也不过是个标准身材,但是是金色的,会超模一点点,哈哈哈哈哈,什么玩意&/p&&p&&b&B&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-61ea78b157e753fbe57f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&193& data-rawheight=&277& class=&content_image& width=&193&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ea0efa9c7ca8ff8d41c29de4_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&194& data-rawheight=&264& class=&content_image& width=&194&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&855亏了4费身材,互换牌库,这是什么鬼?&/p&&p&也就是说,你上手先亏了4费,把主动权交到对手的手里,并且对手只要花5费,还能换回来,选择权也交到了对手的手里,不过多了1费而已,在竞技场场里是绝对不能选的,那天梯呢?&/p&&p&好像也不行,如果对手没有办法换回来,也许还能用,现在是绝对不行,所以只能给个&/p&&p&&b&D&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-盗贼(10/10)完成&/a& &/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-战士(10/10)完成&/a& &/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-术士(10/10)完成&/a& &/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-骑士(10/10)完成&/a& &/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-德鲁伊(10/10)完成&/a& &/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-萨满(10/10)完成&/a& &/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-猎人(10/10)完成&/a& &/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-牧师(10/10)完成&/a& &/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-法师(10/10)完成&/a& &/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-中立第一部分(10/10)完成&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-中立第二部分(10/10)完成&/a& &/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-中立第三部分(10/10)完成&/a& &b&new&/b&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&【卡费体系】《狗头人与地下世界》竞技场新卡评测-中立第四部分(15/15)完成&/a& &b&new&/b&&/p&
966的身材,亏了3费,然后为对手招一个0/8,因为是0攻,不能以标准的身材公式来计算,但因为你必须要攻击他,才能得到宝箱,所以变相等于给对方英雄加了8血,8血价值4费,也就是一下这个怪,直接亏了7费,好,接着要计算宝箱的价值能不能弥补这7费了。 1:…
&p&谢邀。&/p&&p&&br&&/p&&p&话说,先看以下三组数据。&/p&&p&其一:赵云武力99,智力90。关羽武力99,智力81。曹仁武力56,智力64。&/p&&p&其二:赵云武力97,智力86。关羽武力97,智力84。曹仁武力76,智力59。&/p&&p&其三:赵云统率92,武力96,智力75。关羽统率96,武力97,智力73。曹仁统率89,武力89,智力63。&/p&&p&稍懂三国的人,一定看得出:数据一和数据二,带有浓郁的《三国演义》色彩。数据三已经带有正史色彩了——主要体现在赵云和关羽数据的微调下降,以及曹仁的跃升。&/p&&p&数据一出自1988年第一代《三国志》。数据二出自1992年《霸王的大陆》。数据三出自去年的《三国志13》。&/p&&p&&b&所以哪怕是光荣公司的数据,也是日趋偏向正史的。&/b&&/p&&p&基本上,光荣三国志系列的数据,有两个趋势。&/p&&p&&b&其一,主角系因为脸谱化效应,太有名了,没法改,于是基本锁死,于是微调&/b&。比如诸葛亮100智力、吕布100武力、曹操统率第一、吕张关武力前三,这是不可动摇的。吕布和张飞的智力都低。赵云马超一定是顶尖骑兵将领之类。这些最多会在具体小数据上动一动。&/p&&p&&b&其二,非主角系角色的数据,越往近代,越是靠近史实。&/b&所以若要追求史实数据,主角们的变化反而意义大一些。诸如高柔、贺齐、王修、田畴、王基这些人物,以至于杜预、陈泰这些后三国人物,数据反而是给得很齐了。&/p&&p&&br&&/p&&p&下面给一些心目中的,偏向各国有名的人物了——&b&因为如上所述,非名武将,光荣给的数据还挺靠谱的。&/b&&/p&&p&&b&醒目:那些嚷嚷“为啥张飞智力那么高”的诸位,请看看题目。以下数据只按《三国志》,而非《三国演义》。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&曹操:统97,武81,智95,政93,魅91。&/p&&p&魏武还是魏武,超世之杰。历史上统率大军,南北奔驰;私下里手剑杀人、持戟闯府,还是很利索的,武力可以提高些。&/p&&p&&br&&/p&&p&曹丕:统65,武82,智82,政85,魅75。&/p&&p&曹丕统军无甚战绩,剑术当世高手,私下为人凉薄。&/p&&p&&br&&/p&&p&刘备:统89,武90,智85,政90,魅100。&/p&&p&昭烈其实是很能打的,大多数战役都是自己亲自带队,所败走者基本是寡不敌众,连夷陵都是四万对五万。武力则有剑法传世,而且亲自披坚执锐上场的情况不少,百战而不死,挺厉害了。&/p&&p&&br&&/p&&p&孙坚:统89,武92,智85,政78,魅90。&/p&&p&孙策:统92,武93,智84,政79,魅90。&/p&&p&孙权:统66,武74,智83,政85,魅91。&/p&&p&孙坚孙策江东猛虎,不提。孙权统率之低,问张辽满宠等即可。武力不低,是因为毕竟手猎猛虎。孙权的领袖魅力还是够的,王夫之说他治军有山寨气,但甚得群豪之心。确实。&/p&&p&&br&&/p&&p&————————————&/p&&p&&br&&/p&&p&荀彧:统75,武45,智95,政99,魅92。&/p&&p&荀令君实为曹操早期第一合伙人,国务院总理的地位,魅力不下曹操。&/p&&p&&br&&/p&&p&荀攸:统85,武55,智97,政88,魅80。&/p&&p&荀攸为曹操谋主,谋士列传仅次于叔叔,十二秘策不提。&/p&&p&&br&&/p&&p&程昱:统78,武65,智90,政75,魅60。&/p&&p&程昱亲自上阵打仗的主儿,胆魄惊人,也有谋略。当然性格刚戾,魅力打点折扣。&/p&&p&&br&&/p&&p&贾诩:统78,武50,智97,政80,魅75。&/p&&p&贾太尉为曹魏后期谋主,谋身天下无对,读人心术天下无双。&/p&&p&&br&&/p&&p&刘晔:统60,武力70,智92,政78,魅80&/p&&p&刘晔手刃过地方豪强,武力不能低。屡屡做出力排众议的准确决策,是郭嘉之后判断力最好的魏谋士了。&/p&&p&&br&&/p&&p&郭嘉:统40,武20,智93,政72,魅85。&/p&&p&郭嘉的魅力很有趣,陈群讨厌他,曹操喜欢他。但他的决策,曹操确实都听得进去,判断力、口才和个人魅力当然是一流的。&/p&&p&&br&&/p&&p&夏侯渊:统91,武91,智72,政66,魅82。&/p&&p&三日五百,六日一千,东南平庐江,西北定关中,战绩还是够的。智力本来可以上75,补鹿角那事扣掉点。&/p&&p&&br&&/p&&p&夏侯惇:统80,武73,智75,政81,魅82。&/p&&p&毕竟都督过二十六军,统率稍微给点吧。武力本来还该低点,被绑过票的人嘛。政治是考虑到他亲自耕田的事。平素为人清俭低调,魅力可以高一点。&/p&&p&&br&&/p&&p&曹仁:统92,武95,智80,政65,魅82。&/p&&p&可攻可守,善带骑兵。武力所谓“曹大司马之勇贲育弗加,张辽其次焉”评价。樊城绝境时能沉马鼓励人心,不易了。&/p&&p&&br&&/p&&p&于禁:统92,武73,智80,政70,魅70。&/p&&p&宛城败军之师而能整军再战。每次总是先锋或殿后。治军严谨魏国第一。过于严整惹人惮,魅力下调。&/p&&p&&br&&/p&&p&徐晃:统91,武82,智85,政62,魅75。&/p&&p&曹操说他治军可比周亚夫。长驱直入是了不起的。但对士兵很克扣,所谓“不得饷,属徐晃”,魅力下去点。&/p&&p&&br&&/p&&p&乐进:统85,武94,智70,政50,魅80。&/p&&p&先登无数而不死,武力必须高。所当者破,前无敌手的悍将。统率稍微弱一点是因为方面为将时成绩一般。&/p&&p&&br&&/p&&p&张辽:统92,武95,智81,政50,魅80。&/p&&p&武力与曹仁并列魏将第一。爱护士卒,魅力本可再高,但与队友不合,有孤狼嫌疑。&/p&&p&&br&&/p&&p&张郃:统90,武79,智86,政70,魅75。&/p&&p&所谓巧变著称,武力无甚表现。智力86既是给他的临场智谋,也是给他准确的站位——比如官渡准确地挑边投降。&/p&&p&&br&&/p&&p&满宠:统90,武60,智90,政85,魅80。&/p&&p&外姓第一个万户侯。没什么可说的。&/p&&p&&br&&/p&&p&李典:统89,武75,智89,政88,魅85。&/p&&p&若非早死,一定可以进五子良将。&/p&&p&&br&&/p&&p&庞德统80,武95,智73,政40,魅72。&/p&&p&庞德有亲自斩将记录,阵前战关羽。&/p&&p&&br&&/p&&p&典韦:统70,武96,智65,政30,魅70。&/p&&p&许褚:统75,武96,智65,政40,魅76。&/p&&p&许褚夺出来的统率是带卫队的,多出来的魅力是他跟曹仁那番对答。&/p&&p&&br&&/p&&p&————————————&/p&&p&&br&&/p&&p&关羽:统96,武99,智84,政78,魅80。&/p&&p&绝北道不提。死前半年威震华夏。以1/3个荆州的兵力打得曹仁、满宠龟缩不出,擒于禁,斩庞德,逼曹操吓得迁都,徐晃非得十二营增援优势兵力才敢来叫板。最后合两国之力才拿下。魅力扣在傲慢士大夫上。&/p&&p&&br&&/p&&p&张飞:统93,武98,智83,政66,魅80。&/p&&p&武勇亚于关羽。入川擒严颜,汉中破张郃。多用奇策。魅力扣在鞭挞士卒上。&/p&&p&&br&&/p&&p&赵云:统85,武92,智78,政80,魅85。&/p&&p&主骑、护军、入川、北伐独将偏师。当阳护得后主周全。成都田庄问题上可见政治敏感性很高。为人谨慎忠厚,君子一个。&/p&&p&&br&&/p&&p&马超:统90,武92,智72,政60,魅70。&/p&&p&毕竟名动西北,可惜部属散尽后,表现甚为憋气。&/p&&p&&br&&/p&&p&黄忠:统84,武93,智70,政45,魅72。&/p&&p&“勇毅冠诸军”,斩夏侯渊。够了。&/p&&p&&br&&/p&&p&魏延:统90,武88,智80,政30,魅力60。&/p&&p&所谓偏将十万之众而来那种话,虽有吹牛之嫌,打仗还是很靠谱的。治军有道,善养士卒,统率本来可以更高,但是跟王平那一下,太丢人了。&/p&&p&&br&&/p&&p&王平:统91,武76,智84,政70,魅70。&/p&&p&除了有些自卑外,没啥毛病。&/p&&p&&br&&/p&&p&法正:统72,武66,智93,政80,魅68。&/p&&p&魅力扣在睚眦必报上。&/p&&p&&br&&/p&&p&庞统:统76,武40,智95,政89,魅76。&/p&&p&入川实际谋划者。武力扣在死于流矢上。&/p&&p&&br&&/p&&p&诸葛亮:统95,武65,智98,政100,魅93。&/p&&p&治军理戎之才名传后世,出征归师。未出茅庐已将隆中对摆出三分天下,十年后将一县长提升为三分之一个天子,智谋规划可见。以一州之地牵制九州半的魏国。治蜀则用心平而劝诫明,夜不闭户。魅力则邦宇之内,敬畏又热爱。&/p&&p&&br&&/p&&p&————————————&/p&&p&&br&&/p&&p&周瑜:统95,武74,智92,政82,魅90。&/p&&p&历史上并无群英会之类那么多奇策,但以其年少,而有统军协调之能,周郎诚东吴第一人。&/p&&p&&br&&/p&&p&鲁肃:统85,武81,智91,政88,魅力88。&/p&&p&鲁肃善击剑这事,演义里没提。大局观就不说了。&/p&&p&&br&&/p&&p&吕蒙:统90,武84,智90,政76,魅85。&/p&&p&除了大局观差一点,没毛病。&/p&&p&&br&&/p&&p&陆逊:统93,武60,智93,政85,魅80。&/p&&p&夷陵,石亭。&/p&&p&&br&&/p&&p&太史慈:统88,武90,智78,政70,魅80。&/p&&p&他其实算一个正经的侠客……&/p&&p&&br&&/p&&p&甘宁:统89,武92,智78,政66,魅72。&/p&&p&魅力主要扣在差点跟吕蒙打起来……&/p&&p&&br&&/p&&p&董袭:统85,武91,智70,政62,魅72。&/p&&p&可能是东吴战阵实际表现最骁勇的人……他和陈武一直被低估。&/p&&p&&br&&/p&&p&————————————&/p&&p&&br&&/p&&p&皇甫嵩:统94,武75,智90,政88,魅90。&/p&&p&后汉朝廷最后的名将了吧,算是。&/p&&p&&br&&/p&&p&董卓:统86,武89,智83,政80,魅72。&/p&&p&太师毕竟也算一代枭雄。武力上尤其了得,左右开弓的男子啊。&/p&&p&&br&&/p&&p&吕布:统84,武96,智66,政40,魅70。&/p&&p&战略上摇摆不定,乱七八糟,急功近利不提。弓马陷阵是专长,还是值得一表。&/p&&p&&br&&/p&&p&————————————&/p&&p&&br&&/p&&p&陈泰:统92,武74,智88,政80,魅84。&/p&&p&邓艾:统93,武73,智88,政81,魅76。&/p&&p&姜维:统92,武81,智88,政70,魅80。&/p&&p&这三个人关系错综复杂,加上攻守和兵力的因素……我得再琢磨琢磨。&/p&&p&&br&&/p&&p&钟会:统85,武60,智88,政83,魅76。&/p&&p&毕竟是统带二十万大军灭了半个蜀国之人,又是司马昭的小张良。&/p&
谢邀。 话说,先看以下三组数据。其一:赵云武力99,智力90。关羽武力99,智力81。曹仁武力56,智力64。其二:赵云武力97,智力86。关羽武力97,智力84。曹仁武力76,智力59。其三:赵云统率92,武力96,智力75。关羽统率96,武力97,智力73。曹仁统率89,…
谢邀&br&我在这里推荐两款挂卡软件&br&&br&&b&Steam Idle Master&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-23ce4a022e5bf565a65b4d_b.png& data-rawwidth=&340& data-rawheight=&370& class=&content_image& width=&340&&&/figure&&br&&b&+ &/b&图形界面易用&br&&b&- &/b&作者不再维护更新&br&&b&官网:&/b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.steamidlemaster.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Get your Steam Trading Cards the Easy Way&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&br&&br&&b&Archi Steam Farm&/b&&br&&br&&br&&b&+ &/b&功能更为齐全&br&&b&+ &/b&可以同时挂多个账号的卡&br&&b&+ &/b&还支持 Linux 等系统&br&&b&-&/b& 配置较为繁琐&br&&br&&br&Github地址:&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//github.com/JustArchi/ArchiSteamFarm/releases/tag/2.0.4.1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&JustArchi/ArchiSteamFarm&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&Steamcn上的使用教程:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//steamcn.com/forum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3Dhighlight%3D%25B9%25D2%25BF%25A8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&ASF图形配置程序设置完全演示,点这点那轻松完成挂卡设定 - 平台研讨 - SteamCN 蒸汽动力 - 驱动正版游戏的引擎!&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&br&至于封号,我是没听说过有人因为挂卡而被封号的。&br&基本上,不需要担心封号问题。
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&b&夏季特卖正式开始了……我手痒做了一个视频扔在了B站上做一些推荐。录音比打字难多了!&/b&&br&&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av5072826/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam暑假特卖 剁手放血攻略!&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&br&&br&&b&特卖第三天更新特卖的攻略~这次主要讲的是独立游戏XDD&/b&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av5097461/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam特卖攻略!独立制作游戏篇&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&br&花了几个小时推荐了136个游戏……我也真是有闲功夫。&br&所有推荐游戏我都亲自仔细玩过(虽然绝大多数我都没玩完……喜新厌旧)。&br&&br&超级长,慎入。为了你和你钱包的身心健康!&br&&br&六月二十日编辑:评论区有朋友指出奇异人生贴吧有正版可用的汉化补丁。&br&&br&又到了暑假特卖的时候,感谢Lord Gaben的恩赐!&br&&br&&br&&br&开个玩笑而已,我已经完全没钱了!!!!GABEN放过我!!!&br&&br&&br&&br&&br&&b&所有介绍从左到右&/b&&br&&br&&br&&br&侠客风云传:大家都熟悉的国产RPG游戏,各方面都不错。不过似乎从官网还是买要便宜一些?&br&&br&帝国时代2(age of empire 2)&br&即时战略神作!经典!最爱!童年玩了不知道多少小时的神作现在重制了一下,还有了新的DLC。非常值得入。&br&&br&帝国时代3(age of empire 3)&br&比起2差了不少,但也不是烂游戏。在WIN7上有不少问题,WIN10估计更坑爹,注意一下。&br&&br&神话时代(age of mythology)&br&和帝国2一样,小时候玩的战略神作。&br&&br&奇迹时代3(age of wonders3)&br&和英雄无敌有些相似的魔幻神话回合制战略游戏,游戏设定很赞!各个阵营都非常特别,矮人有坦克!??!你还想要什么!&br&&br&心灵杀手(alan wake)&br&设定比较奇特的恐怖射击游戏,说真的我不觉得有多可怕但故事真的非!常!好!&br&&br&&br&心灵杀手(alan wake's american nightmare)&br&美国噩梦:也不错,我喜欢原版多一些但这个也不赖。&br&&br&AVGN Adventures:中文名叫喷神大冒险?我自己翻的……总之就是2D难度很高的跳台子横版过关游戏。如果不喜欢喷神的话无视这个就好。&br&&br&纪元1404(anno 1404)&br&在模拟城市方面做的相当出类拔萃的游戏,和名字一样,你的目标是盖一个1404年左右屌炸天的西方城市。画风和音乐很赞。&br&&br&纪元2070(anno 2070)&br&和前作基本一码事但年代变了,同时也稍微复杂了一些,依旧是个好游戏。顺便一提,最新作纪元2205很一般……&br&&br&Antichamber:超级!屌!的!解谜游戏!与众不同的物理谜题和简单粗暴的画风,我这么烦解谜游戏的人都玩的不要不要的。还挺富有哲理的,如果你能看得懂简单难度的英语的话。&br&&br&&br&刺客信条1,2,兄弟会,革命,3,黑旗(assassin creed)&br&刺客信条想必我就不需要介绍了吧,兄弟会和黑旗最好,剩下的别买省钱。PC优化都是屎。&br&&br&音乐战机(audiosurf)&br&从名字就能看出来,节奏游戏。你要左右躲闪不想要的节奏。可以用自己的MP3,喜欢节奏游戏可以入。&br&&br&堡垒(bastion)&br&长这么大玩过所有游戏里我最喜欢的之一。无比诱人的画风和淡淡忧伤的故事。还有我一辈子听过最让人把持不住的大叔旁白……我要是女的听他讲话我都能怀孕!别想了赶紧去买!(这游戏最好的地方在于旁白大叔,所以对英语听力要求稍微高一些)&br&&br&蝙蝠侠:阿卡姆疯人院、之城、起源、骑士(Batman:Arkham XXXX)&br&很多人喜欢,但个人真的不喜欢……感觉是个技术含量很低的动作游戏……骑士和起源能不入就别入,你就是用深蓝玩它们都会卡死。&br&&br&危险节奏(beat hazzard)&br&也是款音乐游戏,难度不大画面超级绚丽。可入可不入。&br&&br&&br&以撒的结合、重生(the binding of isaac/rebirth)&br&神作,俯视地牢过关RogueLike的游戏。可用道具爆表,怪物创意很赞!&&br&Rogue like&简单来说就是每次你进地牢地图和捡的道具都不太一样,所以每次玩都是新鲜的体验。&br&&br&生化奇兵1(bioshock1)&br&第一人称射击但有一些RPG元素。三部曲中战斗相对最好玩的。生化三部曲的世界观和设计简直屌炸天!&br&&br&生化奇兵2(bioshock2)&br&三作中相对差一些的,但也相当的好玩。&br&&br&生化奇兵:无限(bioshock infinite)&br&和1、2不同,这次的故事发生在天空之城。我长这么大玩所有游戏里最好的画面设计之一、最好的故事之一以及普通到无聊死的战斗……但故事和任务真的!很!好!(毕竟我是物理狗)&br&&br&无主之地1 (borderlands1)&br&就那样,既然你能买2,就不要买1&br&&br&无主之地2 (borderlands2)&br&第一人称射击+RPG,故事很蠢很搞笑,BOSS都特别耐操所以自己玩可能会很无聊,最好拉着朋友一起。&br&&br&&br&时空幻境(braid)&br&算是独立游戏黄金年代的开山人之一,这款游戏和肉男孩、以撒这些游戏在独立游戏中就是罗杰在海贼王的身份。谜题游戏,音乐、故事、游戏性均为上等,入!&br&&br&桥梁(bridge)&br&不!这不是建筑游戏!是物理解谜游戏,有很多有关引力、视角的巧妙谜题,画风也很特殊,推荐!&br&&br&使命召唤黑色行动2(call of duty:black ops 2)&br&使命召唤系列steam上都很贵,优化还不好。黑色行动2是COD系列里PC上跑得比较好的了,故事也不算特别傻。可买可不买讲真的。&br&&br&彩度战队(chroma squad)&br&设定很有趣的回合制战棋游戏。有没有梦想过自己拍奥特曼、金刚战士?!这游戏你就是策划人,一起拍摄最好看的少年热血电视剧!很赞。&br&&br&城市天际线(cities skyline)&br&市面上最好的城市建设模拟器,没有之一。模拟城市被天际线爆了几百万次菊花,傻逼EA吃屎吧。如果喜欢自己盖城市,你一暑假估计就交出去了。(有人在这游戏里1比1还原了GTA5……)&br&&br&终结(Closure ):一个画风、音乐、故事都特别诡异的解谜游戏。不错。&br&&br&&br&英雄连(company of heros)&br&很不错的即时战略游戏,画面和游戏的规则都很靠谱。背景是二战。英雄连2我个人没有买但听说也很不错,想玩的话可以直接买2.&br&&br&CS:GO:没什么好说的,反恐精英最新版,是个人都知道,V社亲儿子之一。&br&&br&节奏地牢(crypt of the necrodancer)&br&超级特殊、好玩的&Rogue like&地牢探索游戏。和普通地牢探索rogue like不同的是,这游戏的攻击和移动都是按照节拍来实现的,如果错过节拍你的指令会无效化。音乐超赞,游戏性很强,故事很蠢,不擅长音乐的话难度可能会很大。总之就是我的最爱之一就是啦。&br&&br&孤岛危机(crysis 1,2,3)&br&孤岛危机系列123都不错,虽然除了画面都没有什么超级突出的地方,但都是很不错的第一人称射击游戏。电脑要求稍微有点高,显卡不行就不用想了。&br&&br&暗黑之魂(dark soul)&br&啊……暗黑之魂系列,难度很高的动作RPG。第一部电脑移植简直垃圾的不能玩,强烈不推荐买,(修改·如果实在想玩可以下3、4个补丁修好后玩,不过就算修好鼠标控制也很难受……)看你们自己了。暗魂3移植得很不错,所以喜欢这类型的话可以入。(3比较新,所以打折会少一些)&br&&br&暗黑血统(darksider)&br&比较经典的动作游戏之一,故事就那样,主角拯救世界砰砰砰,但打架手感很不错。&br&&br&&br&暗黑血统2(darksider 2)&br&个人认为比1好玩一些,除此以外没什么太大的区别。&br&&br&死亡岛(dead island)&br&死亡岛第一部出了重制版,如果你对“在一个小岛上各种虐杀僵尸或者被僵尸虐杀”感兴趣的话,可以入,很便宜。死亡岛的其他几作比如激流什么的也就那样,玩完死亡岛没够的话可以试试,否则无所谓了。&br&&br&僵尸围城2(dead rising2)&br&游戏本身很赞,但移植的质量让我很心痛。用各种奇离古怪自己做出来的武器屠杀N万个僵尸,血腥暴力爽快,发泄用。&br&&br&死亡空间(dead space)&br&个人认为是三部曲里最好最恐怖的,故事和战斗都很不错。你是一个被困在外星人到处走的全宇宙最强工程师,一路打爆外星人娶回你女朋友吧!这个游戏我觉得做得最好的一点就是主角行动的沉重感,毕竟你穿着一大堆死沉的防护服。值得一提的是死亡空间1的移植有一个鼠标灵敏度奇低的问题,网上找一下怎么解决吧。&br&&br&死亡空间2(dead space2)&br&比1稍微差一些但也是个很不错的恐怖游戏,故事感觉有点蠢但也没关系。顺便一提死亡空间3是垃圾,别买。(Thanks EA. Fuck you EA)&br&&br&杀出重围:人类革命(deus ex:human revolution)&br&十分经典的第三人称射击、潜行RPG。不少任务都有很多方式完成:你可以潜行溜进墓表家黑电脑找资料,可以劝说他让他主动告诉你同时也可以直接冲进家里杀他万事大吉。结局让我有些失望但游戏性真的很好。我玩穿这个游戏3遍了。&br&&br&&br&羞辱(dishonored)&br&各方面和杀出重围意外的很像,主角都是苦大仇深,任务也都可以选择大杀四方或偷偷摸摸。魔幻第一人称动作+一些RPG元素吧。不多说,否则不小心剧透就不好了。最好的动作游戏之一,必买。&br&&br&神界:龙之指挥官(divinity: dragon commander)&br&这游戏是政治谈判模拟器+飞行模拟器+即时战略……你扮演一个可以变身成龙的大哥,你需要和各个种族比如矮人、亡灵外交也需要亲自上战场变成一条龙帮助你的士兵干死对面的敌人,与此同时你还要控制+生产你的军队……讲真的战斗方面很一般,后期很多时候都是兵营排满然后等……但外交超级好玩!分支故事也很奇妙啊哈哈哈哈哈!具体的不能说否则你们就没有惊喜了。&br&&br&饥荒(don't starve)&br&2D的我的世界,但难度要高很多。死亡=重新开始。没有我的世界那样的普通模式,默认就是硬核。我很喜欢,但玩起来也十分的心累。你会死,死。很。多。次。&br&&br&饥荒多人模式(don't starve multiplayer)&br&难度降低很多很多,因为不仅可以和朋友一起玩还能复活啦!但同样敌人也更多,食物需求也高很多。&br&&br&DOTA2:刀塔2,我才玩了1600个小时,没资格品论。&br&&br&龙腾世纪1(dragon age)&br&RPG里最成功的游戏之一,除了画面因为年代原因有些落伍以外其他都是上佳。真的真的好玩,我寒假4天玩了55个小时……龙腾世纪2是超级垃圾,人设是狗屎、剧情是放屁,不要玩也不要买。真的我要不是脑残才不会打穿它。龙腾世纪审判还行,故事没1好但设定和世界都十分庞大,能做的事情有很多很多,游戏时间vs人民币的比率很赞。&br&&br&&br&尘埃:幸福的轨迹(dust: an elysian tail)&br&一个画风很卡通但其实很残暴的metroidvania类游戏。(银河战士+恶魔城的英文名结合,意思就是2D非线性过关动作游戏)音乐很好听,故事也不赖。最可怕的是这游戏是一!个!人!做!的!(几乎是)&br&&br&东印度公司(east india company)&br&其实游戏一般……但我特别喜欢到处买卖赚钱打炮的游戏……&br&&br&上古卷轴:天际(the elder scrolls 5: skyrim)&br&老滚5,魔幻RPG。BUG多的数不清,剧情垃圾的让我想自杀,战斗蠢到我吃屎。但不知道为什么这游戏就是特别好玩!世界观、风景和几乎无限的小支线任务太赞了!&br&&br&Electronic Super Joy:小众跳台子游戏,除了地狱模式其他难度都还好。画风和视觉效果超级夸张,我没嗑过药但相比嗑药一定是这种感觉。有癫痫可能的玩家一定不要碰,会死的。比夜店还可怕。&br&&br&辐射3(fallout 3)&br&好多人都很喜欢但我觉得就那样,末日第三/第一人称射击RPG。主线没存在感,支线很不错,很有末日的感觉。&br&&br&辐射:新维加斯(fallout new vegas)&br&个人认为比3好玩很多,每个天赋都有优点和缺点,主线也有趣不少。不过讲真3和维加斯都超级便宜,一起都买了吧。4会在这个列表的最下面讨论。&br&&br&&br&孤岛惊魂3(fa cry 3)&br&第一人称生存+射击游戏。既然是育碧的游戏,那肯定是要爬塔的233。 故事蠢的1B,我玩游戏这么多年,这是唯一一个让我恼火到当场关游戏→卸载的游戏。世界很美,不愧是3A游戏。除了故事各方面都不错,但也没什么特别出彩的地方。&br&&br&孤岛惊魂 血龙(far cry 3 blood dragon)&br&孤岛惊魂3的单独扩展包,满满的80年代科幻电影的感觉。超级夸张逗比,我反而觉得比3好玩……也便宜很多。&br&&br&FEZ:解谜游戏业界的神作,游戏的作者是个傻逼但游戏真的好玩。一个可以切换视角的2D解谜游戏。FEZ最神奇的地方在于:推出3年了主线故事和世界背景还处于一个群雄争辩的阶段,这游戏有成为邪XDDD教的趋势。&br&&br&超越光速(FTL)&br&RogueLike(上面解释过)系列最!出类拔萃的游戏之一,难度极高。你控制一艘太空船在宇宙中躲避敌人的追踪,战斗、交易、逃跑,你的任务就是活下来并且打爆最终BOSS。和其他所有RogeueLike一样,你会死很多很多很多次。&br&&br&游戏开发巨头(game dev tycoon)&br&游戏开发模拟器,如果你对游戏历史和设计理论比较熟悉的话会玩的如鱼得水。总体来说很好玩,但有些反常识让人诧异的时候。&br&&br&GTA4:GTA系列我没什么好说的……是个人都知道&br&&br&&br&&br&GTA5:啥?你说你没听说过这个游戏?WHAT THE FUCK???? 买去啊!&br&&br&杀手47 赦免(hit man: absolution)&br&杀手系列相对比较差的一做,但也可以不是渣做,值得玩。(而且巨便宜)&br&&br&家园1+2重制版(homeworld remastered collection)&br&超级经典的宇宙即时战略游戏系列的重制版。重制诚意爆棚,各方面都大大的进步。家园系列有着我认为是即时战略类型游戏中最好的故事,没有之一。&br&&br&迈阿密热线(hotline miami)&br&残暴、血腥、超高速、高难。这游戏就是让你变着花样杀人或者被杀,追求肾上腺素爆炸的感觉。个人认为第二部差一些,但也很值得玩。&br&&br&正当防卫2(just cause 2)&br&第三人称动作射击游戏,有着和GTA一样大的自由世界,你的任务基本上就是当个恐怖分子炸炸炸。完全不现实、纯纯粹粹的暴力电子游戏。&br&&br&阿玛拉王国:惩罚(kingdoms of amalur: reckoning)&br&讲真的这游戏真得很一般……别买,我也不知道为啥我喜欢……&br&&br&&br&黑色洛城(L.A. Noire)&br&发生在二战后美国洛杉矶的侦探游戏,满满的上世纪风格,让我想起了杰克逊的Smooth criminal……值得一提的是这个游戏正版没有中文,我不知道有没有什么不被steam发现的汉化方式,总之英文不是特别好的话就算了吧……&br&&br&求生之路2(Left 4 dead 2)&br&很著名的四人合作射击僵尸游戏,和几个朋友一起买、玩会很开心,自己玩其实挺无聊的。(比如我就没朋友 :D)&br&&br&地狱边境(limbo)&br&国内外都很流行的横版解谜游戏,风格独特,故事蛋蛋的忧伤。总之是独立游戏业界的神作之一,不再累述了。&br&&br&忍者印记(mark of ninja)&br&2D横版过关、动作潜行游戏,你可以偷偷摸摸的绕过敌人也可以正面刚(相信我,这是个不好的选择)总的来说是个非常精细制作的游戏,玩的时候你能体会到制作组Klei满满的诚意。&br&&br&佣兵之王:这个列表里唯一一个我还没玩的游戏……听说不错。&br&&br&地铁2033重制(metro 2033 redux)&br&第一人称射击游戏。核战争后的末日,人们只能在地铁中苟延残喘。因为种种原因你离开了安全的庇护所踏上了旅程……重制版自带游骑兵的模式,如果要玩的话一定要在这个模式玩:你和敌人都更加脆弱、更缺子弹、没有任何用户界面、更加严峻的挑战。这游戏只有一个正确的玩法,就是游骑兵模式。&br&&br&&br&地铁:最后的曙光重制(metro: last night redux)&br&和2033意思差不多,故事不同但依旧很好玩。&br&&br&中土世界:暗影魔多(middle-earth: shadow of mordor)&br&一个使用蝙蝠侠系列战斗方式的指环王RPG。我这么说的意思就是:战斗0难度。不过这游戏有一个很妙的主意:如果你失败杀死目标兽人的话,他会记住你并且升级,下次你去找他的话他还会挑衅你。所以很多人玩这个游戏的时候会有各种的爱恨恩仇故事~除了我……我太擅长这个游戏了……没人杀过我……要说缺点的话就是最终BOSS简直……呵呵。&br&&br&英雄无敌6(might and magic: heros 6)&br&唉……英雄无敌系列就是车祸现场,难看的不行但你就是做不到扭头无视它。讲真的,不要买……&br&&br&镜之边缘(mirrors edge)&br&颜色超级鲜明的第一人称跑酷游戏,故事不错,游戏性极佳。如果有3D眩晕症的话想都别想玩。&br&&br&骑马与砍杀(mount and blade: warband)&br&战团:骑马与砍杀目前的系列里最好玩的,人类都知道的游戏,不多说。&br&&br&纸面巫师(paper sorcerer)&br&没几个人玩过的复古回合制RPG,我很喜欢这游戏的风格和音乐。不太差钱可以考虑下?否则还是专心买大作吧。&br&&br&&br&请出示文件(paper please)&br& 独立游戏界神作之一,你所扮演的是边境线上的海关人员,你需要审视来者的文件并且决定他们是去是留。这游戏说的装逼一点就是让你深思人性和人生,说的简单点就是当你心里很不舒服……黑暗、贫穷、暴力……影射的是二战后的苏联。&br&&br&永恒之柱(pillars of eternity)&br&取了博德之门灵魂的转生,超级超级硬核的传统经典RPG,难度相当大。和其他大制作RPG不同,这个游戏完全不在乎你会被虐成什么鬼德行。举个例子,在这个游戏里你完全有可能碰到比自己高很多级的怪物,不麻溜的滚蛋你会死的很惨很惨。新手区我碰到一只4级的熊,我还以为能上去智取一下结果人家一巴掌一个我就团灭了……总之想玩的话做好被虐死得心理准备。&br&&br&瘟疫公司(plague inc: evolved)&br&你的任务就是人类灭绝!角色扮演各种奇怪的细菌、病毒传染全世界!杀光所有人!目标简单粗暴的策略游戏。&br&&br&兵者诡道(R.U.S.E)&br&不走寻常路的即时战略游戏,个人认为不错。游戏比较复杂我就不介绍了,感兴趣可以单独看一下。&br&&br&露塞提娅(recettear: an item shop's tale)&br&玩RPG的时候你总是碰到些一毛不拔的铁公鸡奸商NPC,这次你来当这个奸商坑英雄钱!你开着一家祖传老店(不),低价买入高价卖出、雇佣英雄帮你打神装来卖。讲真的游戏的深度很一般,但创意很好。&br&&br&勿忘我(remember me)&br&这游戏的创意上佳,故事也不错。就是战斗稍微有点差,在一个动作游戏里这是个比较严重的问题……不过总体来说还是推荐的,有官方中文版。&br&&br&&br&生化危机5(bio hazard 5/resident evil 5)&br&没生化危机4好,但还可以。便宜就买。&br&&br&生化危机6(bio hazard 6/resident evil 6)&br&没生化危机4好,但还可以。便宜就买。&br&&br&生化危机启示录(bio hazard revelations/resident evil revelations)&br&没生化危机4好,但还可以。便宜就买。&br&&br&雨中冒险(Risk of rain)&br&我最喜欢的RogueLike游戏,没有之一!神!作!超级好玩!超级!好玩!高难度模式超级惊心动魄!超级!好!玩!!!!!!!音乐超级!好!听!画面!超级!简陋!!!!但!没关系!!!!超级!!!好玩!!!去买!!&br&&br&盗贼遗产(Rogue legacy)&br&RogueLike系列里还算可以的游戏吧,和雨中冒险相比差不少,战斗远没有雨中冒险给力和复杂。价格不贵,耐玩,如果对RogueLike有兴趣可以入。&br&&br&黑道圣徒3(sains raw the thrid)&br&黑道圣徒就是GTA嗑药太多的孪生兄弟,超级夸张的动作、超级变态的故事,主角和神真的差不了多少了……很多人觉得比起2这款游戏的自由度下降了一些,这是没错但个人认为没什么关系。&br&&br&&br&黑道圣徒4(saints raw 4)&br&你以为3就够夸张了?错了……4是虐杀原形和GTA嗑药太多的儿子……本就天下无敌的主角现在用超能力打爆外星人……&br&&br&福尔摩斯罪与罚(sherlock homes: crime and punishments)&br&这款侦探游戏我最喜欢的地方在于:你可以错过线索、总结一个错的结论。在章节结束的时候你可以选择不看真正的凶手是谁,做出的选择你可以不回头看,因为传说中的福尔摩斯不会犯错!福尔摩斯系列最喜欢的游戏。&br&&br&文明5(civilization 5)&br&我觉得毒品5我不需要太多介绍了吧?俗称“再玩一会和症候群”的始作俑者。如果要买的话几个比较贵的大资料片非常值得入。文明6要出了,但文明系列的游戏一般需要两三年才能通过扩展包来把真正的把问题弥补好,所以先买5玩着吧。&br&&br&热血无赖(sleeping dogs)&br&香港黑帮无间道动作游戏,故事不赖,战斗比较傻。总的来说就是没有特别出色的方面但各方面都很实在靠谱。非常物有所值的游戏。&br&&br&特殊行动:一线生机(spec ops: the line)&br& 这个游戏……怎么说呢……是个身份极为特殊的游戏。总之不推荐。&br&&br&史丹利的寓言(the stanley parable)&br&独立神作,对英语听力要求极高的游戏。一直到现在还有很多人在争吵这游戏到底是不是个“游戏”,但这并不重要因为它实在是太逗比了。&br&&br&&br&星露山谷(Stardew valley)&br&我不知道要怎么表达我对这个游戏的爱。我小学五年级时发现了一个叫做“牧场物语”的GBA游戏。从那以后我的人生踏上了完全不同的轨迹。十多年过去了我还在玩牧场物语,每次玩的时候都会想“啊,要是出一个PC版的现代牧场物语多好啊?” 终于!星露山谷经过四年的苦心制作登上了STEAM,我在第一时间买到手玩了一整夜。真的是神作,如果你喜欢平和的种田、撩妹撩汉、挖矿、钓鱼,这个游戏会让你废寝忘食。如果你不喜欢上述的几个活动,这个游戏会让你喜欢上它们。星露山谷,一个人用四年开发的游戏在出世的4个月内就卖了1.1百万份,平均用户打分97%,我真的能花一整天夸这个游戏……总之,去买吧……全价也买。&br&&br&腐烂之都(state of decay)&br&在一个僵尸爆发的世界,你控制着一群幸存者盖房子、收集资源、打猎。比其他僵尸更加现实、残酷但不至于太过严肃。很好玩。&br&&br&强袭装甲零号(strike suit zero)&br&说真的游戏一般,但PC上没有高达游戏,我只能凑乎凑乎了。&br&&br&交易者(the swapper)&br&一个发生在宇宙的解谜游戏,整个游戏的气氛诡异到死……有一种恐怖片的感觉。&br&&br&泰拉瑞亚(terraria)&br&2D的我的世界,但比起盖房子、种田这游戏更加注重探索和战斗。没几个人部主导泰拉瑞亚吧?&br&&br&福尔摩斯的遗嘱(the testament of sherlock homes)&br&喜欢福尔摩斯/侦探游戏的人一定会喜欢它,但小毛病也不少。&br&&br&&br&晶体管(transistor)&br&↑还记得我上面说过我有多喜欢堡垒吧,同样的制作者做出了晶体管。无比震撼的视觉和音效以及独特的战斗系统,满分100我给90!买买买!&br&&br&海岛大亨4(tropico 4)&br&因为是海岛,所以你城市建设的大小有一些限制,难度也相对低很多。不过还是很好玩的,你一个小破岛被夹在美国、苏联和中国以及其他世界势力中,要通过政治艰难的存活下来。&br&&br&战场女武神(valkyria chronicles)&br&回合制战略射击游戏?神作!故事和世界设定都非常的棒。价格不贵游戏时间非常的长,各种方面都特别优秀的作品。&br&&br&星际战甲(warframe)&br&不是单机,我和朋友浪费时间用的免费游戏。跳过。(挺好玩)&br&&br&战锤40K战争黎明2+资料片(warhammer 40000:dawn of war 2)&br&黎明2比起战略游戏更像是RPG游戏,和黎明1不同,2没有盖基地这一说。你控制着一群星际战士挥舞着电锯和巨型打钉枪扑向兽人、异形。非常热血。音乐超级棒。&br&&br&&br&&br&战锤40K战争黎明2+资料片(warhammer 40000:dawn of war 2)&br&资料片加了不少战役故事,值得入。尤其是混乱阵营的故事很赞!&br&&br&幽浮:未知敌人(XCOM: enemy unknown)&br&PC上最喜欢的回合制战略游戏没有之一。你是一个从外星人手里拯救地球的组织,从世界各地征集士兵、给他们装备武器、派他们去猎杀外星人然后看着他们被外星人的硫酸唾沫融化……这游戏里死去的士兵会永远消失,除非你读档。这游戏BUG原本很多,不过现在好很多了~扩展包很不错,值得买。&br&&br&居然漏了6个游戏……&br&&br&这是我的战争(this war of mine)&br&又一个独立游戏神作,充分的展示了一群普通人在残酷的战争面前是如何表现的。有的时候你为了自己活下去只能杀人越货,带着女儿的阿姨来找你寻求帮助附近因为有人想强奸她们……然而你并没有足够的食物来供养她们所以只能让她们走开……总之你如果和自己过不去可以考虑玩。&br&&br&孤独的托马斯(thomas was alone)&br&流程不怎么长的解谜游戏,谜题和故事简单有趣,淡淡的忧伤和喜悦~&br&&br&泰坦之旅(titan quest)&br&一个相对比较古老的RPG,和暗黑差不多是一个意思。&br&&br&古墓丽影(tomb raider)&br&古墓丽影系列重启的第一部,比起以前古墓丽影的注重解密这款游戏的中心更多是动作射击。个人很喜欢因为我不是很解谜游戏……可能是因为比较蠢?&br&&br&火炬之光(torchlight 2)&br&当年做暗黑破坏神2的暴雪员工独立出来做的RPG,和暗黑2基本是一个意思~&br&&br&全面战争:幕府将军2(totalwar: shogun 2)&br&虽然我觉得把日本作为故事背景有些受限制,毕竟打来打去都是日本那几个家族,但游戏还是很实在的。比起新作这款游戏显然更加稳定、靠谱,除了设定各方面都很出类拔萃的全面战争游戏。&br&&br&&br&&br&接下来的游戏是我在其他平台上买、玩的游戏,steam上也有卖。&br&&br&&br&细胞分裂:黑名单(splinter cell blacklist)&br&讲真的我没有玩过以前的细胞分裂游戏,所以我就不和以前的作品比了。我很喜欢这款游戏,任务场景都很大并且有很多不同的方式来完成任务。和朋友玩一起潜行暗杀超级好玩!&br&&br&&br&奥日与黑暗森林(ori and the blind forest)&br&Metroidvania类型游戏中最出类拔萃的作品,整个游戏的画面、风格、音乐都是要秀你一脸“艺术气息” 这游戏是真的真的太漂亮了。当然如果你觉得漂亮的游戏就不能虐死你的话……呵呵哒!&br&&br&&br&旗帜的传说(the banner saga)&br&维京氏族的故事,回合制战略游戏。故事非常动人,游戏风格很是与众不同,游戏性也非常实在。总的来说是个物美价廉的上佳游戏。&br&&br&&br&旗帜的传说2(the banner saga 2)&br&我还没有花太多时间玩第二部,就不装懂了。但我看职业评测都很喜欢。&br&&br&&br&挺进地牢(enter the gungeon)&br&RogueLike的最新大作,和以撒的结合有些相似,不过这次用的不是魔法而是手枪、左轮、冲锋枪、步枪、火箭筒、迫击炮、核弹、无敌金闪闪星星发射武器等等等等。忘记这游戏有多少可以用的武器了,好几百种?游戏缺点也不少,但优点好到足够让人忍受它的缺点。&br&&br&&br&消逝的光芒(dying light)&br&和死亡岛很相似的僵尸生存游戏,但比死亡岛好玩……也贵一些。&br&&br&&br&终极闪光流浪者(hyper light drifter)&br&这游戏就是:“60帧率真的比30帧率容易玩一倍”的教科书。一个高难度、高速、俯视动作RPG的最核心就是热血沸腾却无比精准的战斗。这游戏的制作组不知道怎么想的把这么一个考验反应速度的游戏做成了最高只能30FPS的残疾。游戏真的不错,但玩起来真的很烦。&br&&br&&br&脑体活细胞(SOMA)&br&记得失忆症么?你当然记得,同样的制作组又做了一款恐怖游戏。这次故事发生在冰冷的外太空而不是魔幻的城堡~总的来说是很经典的恐怖游戏,恐怖元素主要靠气氛和音乐让你恐惧而不是一惊一乍的鬼脸……DUANGGGGGGGGGG!!!!&br&&br&&br&传说之下 (undertale)&br&这游戏的粉丝团是我长这么见过所有粉丝团里最有邪教潜质的一群人。不过也可以理解,因为传说之下真的是神!!!!作!!!!在不剧透的前提下将这款游戏真的很困难,总之我玩了两个小时就哭成狗……神作!!!!!!!赶紧去买!!!!&br&&br&&br&灰蛊 (grey goo)&br&我印象中这款游戏似乎是西木原班人马做的?一款新的传统RTS,处处都让我想起红色警戒2.游戏节奏比较慢,打仗输与赢主要是看你的军队克不克对面的而不是微操。手残还想玩战略游戏的话这款很合适。&br&&br&&br&奇异人生 (life is strange)&br&分五集的视觉冒险游戏?不知道这游戏究竟算什么类型。总的来说就是ACG游戏一样但画面不是静止的图而是做工良好的动画。故事真的特别特别棒,穿越、时间旅行、超能力什么都有!真的是!很!奇!异!的人生。全游戏英语,英语水平不好就算了。&br&修改:贴吧有正版可用的汉化补丁,英语不好也可以入。&br&&br&&br&&br&神界:原罪 (divinity original sin)&br&做工上佳的现代传统经典RPG,但战斗是回合制,你控制两个主角+2个跟班。这游戏自由度真的很大……我一不小心手滑把一个很重要任务的相关人物打死了……然后……就……没……然后……了……很多任务都没什么直接的提示,怎么解决问题完全靠你自己的想象力和推理能力。这游戏可难可不难,如果你不知深浅乱跑的话团面分分钟的事。&br&&br&&br&&br&神鸟辩护者 (Aviary Attorney)&br&喜欢逆转裁判并且英语好的人一定会喜欢这款游戏。神鸟做的最与众不同、让我喜欢的地方就在于你完全可以错过最最最最最重要、致命的证据。等法庭开始后你再后悔没有收集够资料?TOO BAD&br&&br&&br&盐与避难所 (salt and sanctuary)&br&很多2D横版过关游戏都喜欢称自己是“2D版的暗黑之魂”,要我说唯有盐和庇护所真的名副其实。无论是世界观还是战斗方式和难度都和暗黑之魂相近。一个让你死很多次却依旧忘得很爽的游戏。&br&&br&&br&&br&外星交易公司 (offworld trading company)&br&在这个游戏里你不是用枪炮来征服你的人,你的武器是钱!是资本主义!在外星生产资源、交易、赚钱,再将敌人的公司彻底买下来!如果你嫌自己朋友多完全可以和他们玩多人模式。与其叫这款游戏“外星交易公司”我更喜欢叫它“教你如何孤独终老”。&br&&br&&br&&b&六月三日更新&/b&&br&&br&本来没打算写着一段的,我以为大家都把大作入得差不多了没必要我来胡说八道。不过既然好几个人都问了那我就单独拿出来写一下吧~&br&&br&&br&&b&辐射4&br&&/b&讲真的我一直不是特别喜欢辐射系列。辐射的世界一眼望去总是一大坨屎的颜色,我明白这是他们的设计理念和目标,但无论是故意的还是意外,看起来屎黄屎黄的就是屎黄屎黄的……&br&&br&辐射4在画面、风格方面比起3和新维加斯看起来更舒服、多元化一点,值得一提的是虽然4是新作,画质实在是有点差强人意。不过嘛,大家玩辐射没有一个是冲着画质去的,所以也无所谓。战斗、任务剧情方面和3差不多,换汤不换药,总体来说玩起来舒服一些但也就那样。&br&这款游戏最让我和我认识的所有玩过辐射的朋友很烦、很恼火的地方在于他们对对话系统的改变。3和新维加斯里在和别人谈话时,你可以很精确的选择你想要的选择,选择之前游戏会完完整整的告诉你你会说什么、是什么风格的回复。而到了4里对话系统更像是质量效应123的对话系统:对方说XXX,你有一个转轮上面有4个选择,你从中挑一个。可问题在于你回复的句子在绝大多数时候比它转轮上提示的长,所以想精确的选择你究竟想要什么变得意外的很苦难。&br&&b&举个例子&/b&:&br&“啊!今天天气真好!”&br&你可以选择:“对啊” “不觉得 “也就那样吧” “我饿了”&br&然后你想,天气不怎么好所以你选择”不觉得“&br&可这句话的后半部分你没看到。整句话变成了:“不觉得,这天气就和你的脸一样恶心。”&br&-好感度&br&&br&当然这是很极端的例子,游戏里并没有这么夸张的陷阱。可有好多次我自己觉得还不错的选择都成了嘲讽一样的话…很心累。&br&&br&讲真的我不是很推荐这款游戏。如果你喜欢花大把的时间捡垃圾、盖房子,你可能会玩得很痛快但那么多钱你完全可以花在其他游戏上玩的更开心、更爽。&br&&br&(刚才顺手翻了一下steam和其他欧美的评测,steam用户好-差评论大概在4:1左右,metacritic用户评分是54%。如果你们看到这里觉得我说的不对或者你不在乎我说的缺点,那我很替你开心。我很努力的尝试过喜欢这款游戏,但可能我毛病太多吧,真的是爱不来。)&br&&br&&br&&br&&b&巫师3:狂猎&/b&&br&如果你只是单纯想知道这游戏值不值得买,那答案就是:买。&br&这款游戏几乎霸占了是所有欧美游戏评测网站的第一名,尤其是用户打分更是高达92%。赶紧买买买。&br&&br&如果你想知道这游戏具体哪里好哪里不好可以继续看下去~(我穿关2次,第一次普通难度,第二次最高难度+New game plus,所以对这个游戏的各方面了解还是很深的)&br&&br&先说不太喜欢的地方吧,因为这个比较短233&br&&br&说到底和巫师2一样,难度还是太低,尤其是因为Quen的存在。Quen可以给你自己加一个吸收伤害的护盾,当伤害到达承受上限的时候护盾会爆掉,根据你技能的选择爆掉时还会触发一些效果。可这个技能最BUG的地方就在于,如果对方一击爆盾那么无论对方对你造成多少伤害都会被完全抵消。比如你盾能吃100伤害,他一巴掌打过来无论是100的伤害还是100亿的伤害都可以彻底抵消。我最高难度死亡行军里打一只等级比我高超多的飞龙,都能单靠QUEN活活磨死。如果各位想挑战自己,千万不要用Quen。&br&&br&要说另外一个不满就有点挑刺的感觉了,大多数人其实都不太在乎。巫师系列制药、刀油、炸弹在最高难度一直是很重要的一部分,然而3里这三项都受到了不多不少的轻视,没有那种“大战前一定要做好准备”的感觉了。(当然你也可以用QUEN什么准备都不做就冲进去一样能赢。)&br&&br&&br&啊!终于到优点了!&br&&br&&b&故事&/b&&br&世界庞大的开放性RPG比如龙腾:审判(半开放)、老滚5、辐射系列等等都有一个大的问题就是主线任务简直蠢到死并且完全没有任何意义和存在感,支线任务反倒更有一些个性和值得记住的地方。和其他RPG不同,巫师3在故事方面绝对是业界最佳没有之一。无论是主线还是支线的NPC都有着丰富的人格、故事。很多任务看起来没什么意义但在你以后的旅途中你会突然碰到一些人、发生一些事然后一拍脑门 “原来如此。” 你杀了可杀可不杀的人以后可能会有人来复仇,救了该救的人可能会有人来主动帮你解决一些问题。游戏的主线很大程度上和支线任务连接着,你对支线任务的完成程度会在一定意义上影响结局等等。&br&(事实上游戏中超级早的一个决定会直接影响你最终的结局,你们要小心 ;P)&br&&br&我最爱的地方在于这游戏中每一个人都是有血有肉的角色,无论是那些给你任务的NPC还是主角自己。这游戏中最让人喜欢的角色肯定是主角杰洛特,和一般RPG不同,杰洛特是个有喜有怒的活人。他不是个坏人,但也不像是很多RPG中主角色光明正义伟大,事实上杰洛特很多时候都是个满嘴讽刺的流氓。游戏中会出现有很多“杰洛特你个活宝……”的情况。&br&(顺便一提,玩过1、2的人会发现杰洛特是个自走打桩机,原因很简单:巫师全部都是绝育+免疫所有疾病,所有你懂得。这真不是我吹,这个设定真的存在于故事里!)&br&&br&&b&抉择&/b&&br&巫师中很多任务都有着关键选择,根据你的选择故事会大幅改变,无论是主线还是支线。有时如何选择十分简单:杀坏人,救好人。可更多的时候任务给你的选择十分复杂,你不知道后果是什么,你也不知道给你这些选择的人是在说真话还是骗你。我觉得巫师3最妙的一点就在于:在你做出抉择后很多时候你并不知道后果是什么,过后当你意识到你FUCK UP的时候,已经是四个小时之后的事情了……&br&我很想给你们举几个例子,但又不能剧透……唉……&br&巫师3最新的扩展包中更是将“抉择”两字推到了极限,这个资料片有着我见过最好的剧情和剧本,尤其是结局更是涉及到了一些波兰传统故事中对人性的探索。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&晚点我再抽时间写一下相对新一些、贵一些的游戏~比如捡垃圾4什么的……&br&&br&看我打了这么多字你还不点个赞?:P
夏季特卖正式开始了……我手痒做了一个视频扔在了B站上做一些推荐。录音比打字难多了!
特卖第三天更新特卖的攻略~这次主要讲的是独立游戏XDD
花了几个小时推荐了136个游戏……我也真是有闲功…
(首先说一下,本文发布于 6/23 12:57 ,同期还由朋友发布在 SteamCN 论坛,这两个地方算是首发地点。)&br&&br&  虽然是考试周也要来兹瓷 &a data-hash=&b6dba8b59cb98a1435dfe& href=&//www.zhihu.com/people/b6dba8b59cb98a1435dfe& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@胡远东& data-hovercard=&p$b$b6dba8b59cb98a1435dfe&&@胡远东&/a&老爷的断肢再植工作_(:3 」∠)_&br&&br&  以下几款游戏,都属于以往或近期受到玩家广泛关注的游戏,我以「动作类」、「角色扮演」、「模拟/战略类」、「射击类」和「独立游戏」五个标签进行分类,每类包含三个游戏,共计十五个。其中无论是 3A 大作,还是独立游戏,皆属精品,故在促销还未开始之前,便推荐给各位——因为我相信,这样的作品,即使是全价购入,亦具有相当高的性价比,正如俗话所说,「早买早享受,折扣等成狗」。&br&  与游戏同时列出的,还有相关评测(断肢指南)以及曾经出现过的历史最低价,各位老爷们可以在夏促开始后自行对比价格,决定是否购入。&br&&br&  此外,本文章是我和其乐游戏社区的几位好友共同完成的(比如那个超 coooool 的截图展示我就是死了,被钉在棺材里了,也做不出来 ),在此感谢他们的帮助。&b&这篇文章欢迎任何形式的转载&/b&,但请注明原出处(不用注明作者),并&b&请勿对文章内容进行任何修改&/b&(但可以去掉开头的第一句话以及这些括号XD)。&br&  话休叙多,黑喂狗。&br&&br&&b&——动作类——&/b&&br&&br&&ul&&li&&b&The Witcher 3: Wild Hunt - 狩魔猎人 3:狂猎&/b&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/c031a29534a7ecc6d5ed77b0ae87b62f_b.png& data-rawwidth=&368& data-rawheight=&172& class=&content_image& width=&368&&&/figure&&br&&p&  在推荐单首位的,就是这款来自蠢到把拥有续作容量的内容当作 dlc 来贱卖的「波兰蠢驴」—— CD project RED 所打造的《狩魔猎人》系列最终作《狩魔猎人3:狂猎》。&/p&&p&  《狩魔猎人3》将一个恢宏同时又真实的世界完美展现在了我们的眼前。或许各位还记得开场动画与即时演算游戏画面的那个神衔接——但这却不仅是 CG 与游戏的神衔接,更是玩家与「白狼」杰洛特的神衔接。&/p&&p&  那一刻起,我们不再是坐在电脑面前,手持鼠标的玩家。我们是穿着狼学派铠甲的狩魔猎人,舞动着着斩下无数怪物的银剑、斩杀无道之人的钢剑。在城堡、地道、荒原上给屠戮生灵的魔物最后穿心一击的时候,胸口染着无尽哀愁的狼学派徽章在寒风中如颤栗一般震动,慷慨激昂的音乐转瞬间变得低沉深邃,如同那些刚刚与怪物一同离去的灵魂一般悲恸。&/p&&p&这便是《狩魔猎人3》所能带给玩家的最大礼物——让玩家完全沉浸入这场波兰人精心编织了三年半的剑与魔法之梦。&/p&&br&&p&Steam史低:-63% ?75()/ 本次-50%&/p&&p&&u&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/point/WICH3& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&更多折扣信息、商店情报&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/00d3b0eddbb5f_b.jpg& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&https://pic4.zhimg.com/00d3b0eddbb5f_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&社区评测:&/b&&/p&&blockquote&&p&   巫师3的成功不仅仅游戏本身,还在于将本是小众文化通过游戏逐步被人熟知和称道。&/p&&p&  这是一次并不有太多悬念草根式胜利,波兰人用他们实际行动证明游戏无国界,曾几何时我们拥有更多的制作时间、丰富的游戏理念和庞大的文化,却一次又一次在模仿中被超越,昔日的繁华演化为一声叹息;对于现在玩游戏的国内单机玩家,除了悲哀或许更多是无奈。&/p&&/blockquote&&p&&u&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/article/FANTI/1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u&&/p&&blockquote&  作为CDPR在开放世界模式的初次尝试,巫师3将开放世界最有魅力、最令人着迷的那些要素雕琢到了令人叹为观止的极致。当这段有泪有笑的冒险结束时,你会惊讶于有那么多故事、角色和画面依然深深的存在于记忆中。&/blockquote&&p&&u&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/article/CHENG/3& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读完整评测&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u&&/p&&br&&ul&&li&&b&DARK SOULS III - 黑暗之魂 3&/b&&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/e333be0167363ccfd1f63_b.png& data-rawwidth=&368& data-rawheight=&172& class=&content_image& width=&368&&&/figure&&br&&p&  「The fire fades, and the lords go without thrones.」&/p&&p&  如果说一代的剧情和二代的关卡设计是每个玩家都值得称道的,那么作为系列收官作的《黑暗之魂3》,则是同时吸纳了前两作的优点,并且对非}

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