为什么steam没有幽灵行动4没有声音3

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刚看到夏季优惠期的汤姆克莱西打折了,但是幽灵行动3的两部作品(Ghost Recon:Advanced Warfighter)居然下架了。哪位大佬有这两个游戏礼物或key,麻烦供出来吧,小弟实在想要呀。
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啊 上次打折没钱买。现在有钱了 下架了。。。
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给想入坑或者刚入坑的萌新几句忠告(建议置顶)
近期steam夏季特惠,给能看到这条消息并且想剁手OR入坑的朋友几句忠告。1.并不是所有都适合你,如果你有+1综合症,当我没说2.夏季特惠并不是最低折扣,只是大部分都打折,一年中打折力度最大的是圣诞节。毕竟黑五所有商店都打折。至少我看到的有好多游戏都不是史低,比如知名的CSGO,价格这件事属于早买早享受,晚买享折扣。3.近期出的折扣力度不大很正常,毕竟很少有厂商节操值几乎为0,可参考折扣为10%-15%-33%-50%-70%-75%依次打折,随着时间的推移一般最多75%折扣,到75就可以考虑入手了,再多折扣也有但是很少。4.经典,出了好几年都是这个打折价格的就不用等了,最低也就这样,游戏厂商节操比较奇葩,类似于冷饭专业户卡婊,生化危机系列一般打折都是这个价格,一年会折扣好几次。5.要注意EA和的,EA的游戏或者EA发行的上可能有更高折扣,育碧的游戏一般都需要Uplay激活,steam上只能显示你有这个游戏,启动游戏需要Uplay。6.独立的折扣一般都很大,这很正常,毕竟独立游戏厂商需要生存,有些出了一段时间的独立游戏还是很值得入手的,比如战砖,失落城堡。7.联机你要确定你是否有基友能一起游戏,不然你就只能自己找好友一起玩了,想法是美好的,但是你身边的同学可能连steam是什么都没听说过,安利起来很麻烦。8.很喜欢这个系列的话不要由于,买了赶紧玩,毕竟像全境封锁这种刚发售好评如潮,过几个月褒贬不一的游戏不多,你不会希望你喜欢的游戏是下一个的。9.steam本身只是个在线零售店,可以理解为京东,steam本身提供一些功能,但是不代表全部功能,VAC是其中一个,虽然这是世界上最有效的被动反作弊系统,但是正版玩家还是会作弊,和盗版没差,只是可能作弊的比较少而已不要想的太完美。类似于GTAV。10.第一次接触这个平台的建议先去百度一下基本知识,防止被骗或者买时候卡单,夏季特惠期间卡单情况会很严重。11.各位所熟知的主播,类似于GTAV,H1Z1杀戮之王,黎明杀机等。可能是需要一些附加条件才可以畅玩的,例如H1Z1游戏本身封锁所有大陆IP一被查到就会被封,别到时候被封了喷steam或者继续跟风。以上,祝各位sbeamer或者潜在玩家剁手愉快。有问题可以留言尽量回复。
楼主第一个号已废,充了...
正在下载的WOW镇楼 因为...
从签到给拾荒的时候玩到...
我是刚刚入坑四天的萌新...
e3乙捞船大失败。。。攒...
玩毒王断断续续的也有5...
5个月了,每个月天梯都...
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二楼备用。
其他吧友有好建议也可以在这里留言。
萌新向,老司机可以无视。
今天退了一个游戏,退单多久能处理完
为什么我下载游戏网速越来越慢
今年夏天折扣没去年好
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大神我问个题外话,离线模式启动ac枭雄说联系序列号服务器失败怎么办?联网能玩不联网就这样显示,其他游戏都没这问题
名词解释:+1综合症,顾名思义,是种病,只买游戏不玩,心里思想可以表现为先买,有时间再玩,但是有时间了可能就不玩这个了,放库存吃灰多年。
节操:厂商打折力度大,次数多或者新作打折快代表节操软。相反为节操硬。
想买又不敢买gta5,看到最新评论大部分都是玩了几个小时就被封了,楼主怎么看啊
卡婊:,代表作为生化危机and生化危机HD威力加强重置版。
:,EA自己单干的steam自从之后EA的就只在这上面发售,游戏是好游戏只是橘子比较渣,各种打开网页游戏时候出现为开启,或者莫名其妙无法登录,下载速度慢等问题,购买激活时必须挂V想买的建议或者挂V自跨区,好处是不会被红信。而且只要口活好客服送游戏。
Uplay:俗称playU,玩你平台,家的steam,问题和上面那个差不多,最近有好转but育碧家的服务器经常炸。表示远哭3打开时掉线几次。强烈建议关闭云存档,如果你不希望你块打通的丢档的话。
全境封锁的原因是自己作,眼瞅着变成褒贬不一的,让我这个等打折的穷逼都没动力买了。预测下一个可能是幽灵行动荒野,希望预购玩家不要打脸。
补一条,COD系列全线锁区,别问我为什么,问TX,想买的可以用SUB大法或者看看,SUB大法表示现在还不会,原理好像是在商店连接上面改地区缩写,stcn有可自行。
暂时这些,有问题留言,明早回复。
七日杀这次入ok嘛
吓得我的M9刺刀都掉在了地上
有什么玩了不会头晕的游戏推荐么
问一下刚注册的帐号被加好友都不行吗?
支付的时候不小心x了网页 删除不了记录咋办
麻烦问下 关于美刀和人民币的比例,一般是几比几(1美刀=多少人民币)时推荐入?最近好像有贬值了(能入日币就好了233)
我想获得老滚五的重制版,是现在买steam上的90多元的捆绑包,还是等七月份衫果的夏季特卖,衫果应该比steam便宜吧?   --谁终将点燃闪电,必长久如云漂泊。
csgo买了以后还要花钱吗
老司机建议,还好我只玩几款
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保存至快速回贴为什么一些FPS玩家反感守望先锋?
我身边一些steam正版FPS老玩家在守望先锋公测钱十分激动,公测后守望先锋有了大批玩家,而这些内测便在等待的fps忠实粉却十分不喜欢这个IGN9.4分的作品,而转而继续看好彩虹六号及战地、幽灵行动、COD等传统FPS游戏。请问这样的人多吗?_______________分割线_______________有些人开始说我们不喜欢ow是因为我们买不起然后跟风黑?呵呵
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131 个回答
我十年fps玩家。 cod cs cf
quake doom 战争前线 风暴战区 运气好可以1v6翻盘。守望先锋。。。。1v1我都不一定挠过人家。吃配合,弱化个人能力,玩的不爽。
定位问题,这个游戏只能定位为第一人称RPG,战地,COD,CS才是纯正fps,要是把屁股定为fps,那么真无双就是骑砍那样的游戏了
哪个玩的人多我就去玩哪个,大家觉得好玩的我也觉得好玩。因为玩了哪个游戏就能生出优越感,这完全是个人素质问题咯。
感觉应该会有很多是因为反感脑残粉的无脑吹吧…还有种莫名的优越感似乎仅仅来自 我玩的游戏是暴雪的,感觉防不胜防。尤其是b站之类的,弹幕简直没法看,人家可能是没玩过,也可能就是不知道提了个问题,结果弹幕都在刷先去买游戏在说话。198谁买不起还是怎么着?还是你玩了这个游戏你厉害?我也玩守望先锋,但是绝对反感这种人
这个问题答案下面充满了各种各样的鄙视链,这就是某些自称老fps玩家的暴黑的双标之处。你们歧视穿越火线是正义。暴白歧视LOL就是傻逼。暴白歧视穿越火线就是傻逼。嗯,还有因为暴白智障所以黑暴雪游戏的,可以,我觉得你挺智障我也不会歧视你玩的游戏的。素质区别。玩个游戏就能玩出优越感,幸好你们不是马云。
csgo 1200h+当初屁股刚出的时候,我就跟同学说不喜欢,因为和传统的FPS相比,对于弹道的控制要求降低了很多,更多的是对于技能和瞄准的要求(比如麦克雷,瞄准了就能打中,即使是76,也是准心放在对方身上就基本能打中),同时画面有点太卡通了。现在我快100级了....................玩了一个半月吧..............
喜欢不喜欢是一个人的自由,关键在于你要是把自身的观点和感受强加给别人来去贬低别人所喜欢的东西那就真的是你的素质问题了。不管什么样的游戏都会有不足的地方,都会有黑有粉这样的游戏氛围,何况像OW这样国服公测不足半年的新生网游。所以与其费劲心思吐槽这吐槽那还不如期待它还会带给玩家什么。至于所谓的高端黑和脑残粉,还有把守望先锋说成是FPS并且拿来和男友COD火线彩虹六号比的,我觉得真的是一点意义也没有,而且没什么可比性。电子游戏类型的分类至今还是有些模糊的,只是根据游戏本身凭借一个大致的方向和风格来区别。就拿OW来说,你说它是FPS,但是它没有战地和COD那样的射击手感和场面,你说它是MOBA吧,又不像联盟DOTA梦三那样多装备多英雄比较专业。我觉得OW这款游戏是综合了这两方面甚至更多的元素,玩这款游戏既可以讲究些枪法,各个英雄的技能长短和互相的克性,也能够讲究战术配合和哪个英雄增强削弱,等等等等。另外我个人特别讨厌跟风黑或者跟风粉之类的事情,当然我个人也有过这种行为【我是动漫AB的脑残粉所以有时候会像个傻逼一样2333】,其实谁也未免犯这种错,毕竟每个人心目中都有自己所挚爱的东西。但是,每一款游戏都有它的好坏,都有它自己存在的意义和理由,都能给我们带来各种各样的影响和冲击。所以我们与其费劲心思去互相比,各种撕逼,各种装评论家喷这喷那的,还不如别去在意这些。分享出自己的想法,思维有碰撞什么的很正常,但是,过于认真你就输了,讲道理。。。【第一次在知乎上发回答,个人见解,不喜勿喷】
我印象中的fps画风使命召唤4使命召唤6使命召唤12 画面堪比cg动画了单机网游没有可比性?那上网络fps喽Codol应该比cod 4画面略差刚刚停服的 风暴战区 本人认为最为出色的网络fps 竞技性 枪模和打击感尤为出色 rmb武器和黑铁武器性能一致只换瞄准镜皮肤 运行没有明显的漏洞 画面精良 就是虐幼严重 外挂顽固难以打压 从发布到停服四年追下来 最终熬不过 没了停服那天打心底里为它伤心即使是现在看来烂到渣 也被黑成阿拉斯加的喜爱福 人家画面也是很枪战 很传统fps的Cs go 更不用说了然后看OW(((o(*?▽?*)o)))是的你成功的把我萌到了再然后那个配音 我端着枪说出那些中二台词我自己都觉得尴尬我天而且玩法真的很不一样
有英雄概念 而且不同英雄差别很大
每个英雄有不同的血量 回血 瞄准
有很酷的主动技能 作用效果奇大
英雄固定一个武器
地图里有很多互动
And so on游戏是个好游戏 画面很细致 打击感也还不错 操作顺手舒服 公平 轻松 优点一大堆但是我 可能还有很多fps玩家 不会爱上这款游戏最近企鹅出了一个变形金刚ol 摆明了抄袭守望 但说实话 同样的玩法 变形金刚的题材或许还更让我感兴趣-_-#另外附上一个早年接触过的低端fps 这是我在看到守望时第一个想起的游戏 非黑11年的游戏 大冲锋 现在似乎还没停服 很一般以上全都是个人看法 图片全部度娘
第一,鄙视链在类竞技游戏中普遍存在。。。第二,就画风上讲守望确实是科幻卡通画风。。。而且配色上也非常卡通。。。而现在市面上大多FPS游戏走的都是写实路线,即使画质不好也是尽量写实。。。。使得守望给人第一映像就和主流游戏不同。。。第三,守望没有剧情模式(有背景,但没正统的剧情,连警匪阵营对立都没有)。。。。使其缺乏代入感(多人在线竞技游戏普遍只有对抗模式)。。而传统FPS以单机为主,导致其剧情必然是重要部分,可以给人以代入感。而守望缺乏这种要素。第四,守望的机制导致角色差别存在于角色本身,角色本身特色化。。。而传统FPS更注重武器的选择,很多时候角色除了外貌和少量属性外几乎一样,决定力量的是武器——也就是枪的属性。。。第五,一般的传统FPS游戏中,注重的是玩家的战术和枪法,而战术由于玩家缺乏沟通(路人)。。。导致更多人把重点放在枪法上。。而本身游戏变数是一些附件如手雷,载具等,这方面双方几乎是一样的。。。。守望中类似无主之地,加大了角色的特色和差异。。。技能的存在一定程度上改变了枪法对游戏的影响。。。枪法好的包头,不好的跑你脸上喷脸。。更何况由于角色问题很多英雄只能糊脸(死神猎空的远距离伤害。。。。)。。。强制限定玩家的攻击方式对习惯换枪的人来说几乎是不可接受的。。(我玩无主之地从来装4把枪背包再存2把随时准备切枪)。。。
无非就是凸显不出某些所谓高玩实为智障的“精准枪法”。觉得自己枪法好就应该打死所有人,自己枪法好就应该一个76打死10个炮台,自己枪法好就应该轮胎炸不着小美冻不住。我来解释一下这些玩家的思路啊!fps就应该拼枪法,你放个炮台算什么英雄,躲在墙后放大招有什么意思。同样思路我们带入到别的游戏里面看一下哈!dota类网游就应该拼补刀,gank算什么英雄,抱团推进有什么意思。rts就应该拼微操,突袭快攻算什么英雄,运营拼经济有什么意思。rpg网游就应该拼装备,不砸钱买装备算什么英雄,不充点卡有什么意思。卡牌类网游就应该拼橙卡多少,快攻套路算什么英雄,亲民平民卡组有什么意思。这些人觉得fps既然有了射击这个字眼别的就都成了将就,却看不见战术竞技类在比操作比大局观比运营能力。这就是dota类网游从dota到lol能够火遍全球的原因,只要你一方面优秀就能在这个游戏里找到一席之地,但是有些人还在固执的坚守fps必须枪法好这一纪律。不过这种人哪都有,至今不还有一批补刀大于天的dota遗老们吗?
一句话 这是个带有moba元素的fps游戏 看到这应该清楚是什么意思
因为一个人玩的体验太差大家所谓的“门槛低”“对新手友好”反过来就是对fps爱好者的不友好。一个爱好者抱着一种“强者心态""优越感”进来,结果不是被这个大招杀就是被那个大招秒,自家人一口奶没有,对面的一个人杀不掉,近身战武功再高也怕当年麦克雷毁天灭地的十二连。我记得封测的时候我一个人玩遇到我大学同学6人车,我杀了不知道多少个,结果还是输,队友就是充电宝。那哪里来的游戏体验?我去玩使命召唤,往高了说我可以打高难度享受高画质好剧情;往低了说我可以休闲散步疯狂屠杀。我去玩cf,我可以去团队竞技杀人,输赢无所谓我能杀到第一;我可以去打csgo互相交流。我在其他游戏里能更加开心,那我为什么要玩守望先锋?而且真的,暴白把这个游戏环境洗的太安逸了,只要指出队友不好,就是“玩lol的小学生”“198都挡不住这些垃圾喷子”。你能想象一个竞技游戏,可以有一半的人不在乎输赢,连自己要干什么都不知道,一个劲的“在这狂混”吗?我csgo打的少,只玩了230个小时,弃坑玩ow的时候是白银6(最低大段的最高小段)在这个分段,我可以和毛子,和美国人,和菲律宾猴子,和台湾伙伴用英文愉快的交流,讨论每一盘的战术,是否ECO,然后报点我不知道白银6能对应到ow里面的什么段位,如果平均分摊开估计也就是40-45,但是我知道的是60以下单排,一群中国人,可以做到劣势不换英雄不去考虑怎么打,不语音报点(你以为死神那种大5个的全场最佳能哪来的?在我心情好玩dj给大家报点的时候,死神一个大能大死超过三个我能把我鸡儿吃下去)美其名曰“自由”“环境好”现在还愿意去玩排位的人有多少个,我相信大家都懂的,反正我每天上线战网好友里十个人最多只有2个愿意去排位,暴雪这点做的真的不好当然你可以说找朋友一起玩,那其他游戏一样可以找朋友一起玩不是吗不用说我是暴雪黑,我从美服B测就开始看的ow直播,预购第一天就买的游戏,买了以后基本上每天就在玩,我相信我比许多人热爱ow这款游戏。______________________________________________________________________________夹一点个人的吐槽。我个人是那种玩一个游戏就要把他玩好的人。当初我玩tera,是我们服第一工会的成员;玩天谕,是我们服首杀团的指挥;当初玩cf的时候,在区里面也还算可以,兵服打打战绩是正的;打lol也算是郊区钻石守门员;玩羞辱本体+全dlc都是一人不杀通关。如果不是ow,csgo我有信心一直打下去打到ak或者双ak,再往上确实是看天赋这个我不强求但是这个ow我是真的爬不动,我就在50多分的鱼塘里淹着了。我真的不希望也不需要用所谓的段位去证明我的实力,和我开黑的知道我什么水平就行了。你可以说我70分的嘴50分的手,但是说实话确实ow的排位是我玩过最难的一个,分数上上下下实在太快了,你认真玩上一波分,放松一点点,就一天时间,可以直接给你打回来,而且还会有人定分运气好,定的高,然后就不打了,在那嘲笑你,诶?你气不气?反正ow这个排位制度真的能瓜皮到我批爆。
这问题问得,我还讨厌每天刷lol的,动不动就学那几个主播一口一个马麦皮的,上高中的时候我最恨每天在上学路上,去食堂路上,厕所路上,做操路上,放学路上一天到晚讨论怎么打lol的呢!到了大学也是,只是这种人变少了。但我只是讨厌这种人,我不会上升到这个游戏啊!
实际感受是对于Fps新手玩家在里面可以玩得很开心 高手也可以在里面虐人很开心(但你50消灭不一定代表赢喔) 对于追求高竞技强度和个人表现的玩家可能会略微失望
先问是不是再问为什么
还有很多rts玩家不喜欢星际和魔兽争霸。还有很多mmorpg玩家不喜欢魔兽世界(比如我)。守望先锋又不是人民币,怎么可能讨好所有人。何况还有奇怪的暴黑和水军。
军团1开始接触FPS,然后CS、雷锤、半条命,再到COD BF。我算是FPS玩家吧,但我也很喜欢屁股呀
* CS玩家是暴黑的原始股,当初CS崛起时直接的竞争对手(指的是争夺主流玩家,不是说他们是同类游戏)是星际,这是双方最初的仇恨* 后来是刀塔叛逃Valve阵营,进一步加强了双方的对立* Valve在中国,相比暴雪一直是卢瑟,唯一勉强的例外是叛逃过去的刀塔,这群暴黑一直是羡慕嫉妒恨的心态* 在电竞领域,一直以来的割据是Valve占据FPS,暴雪占据RTS,MOBA算是个变数(不过双方其实都有问题,Value的CSGO和TF在中国被CF吊打,RTS则整体在衰落)。所以,V系暴黑和暴雪这两大阵营,很多时候表现出来的是FPS阵营和RTS阵营但实际上,V系暴黑只不过是窃据了FPS阵营的话语权而已,他们能代表什么FPS玩家总之,反感OW的只不过是卢瑟暴黑而已,他们反感OW,不过是因为暴露了他们卢瑟的无力而已,连嘿都黑不动
吃麦当劳的瞧不起吃肯德基的啊
看了上面好多的回答,我都怀疑我有没有玩过雷神、cs、tf2、cod了。原来好好玩过这些游戏的人,都不爱玩守望先锋啊。
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幽灵行动3 豪华版是不是所有DLC都带?为了买全 是不是还要买机票才能全部入完?
是幽灵行动4吧?豪华版不含季票内容
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那我再等等-.-...
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育碧第三人称射击游戏《幽灵行动:荒野》Steam官网今日上线,确认Steam 版支持简体中文和繁体中文,中文版将和全球同步上市
育碧第三人称射击游戏《》Steam官网今日上线,确认Steam版支持简体中文和繁体中文,中文版将和全球同步上市,PS4,PC和Xbox
One等三平台都支持中文。目前Steam国区价格和PC配置要求暂未公开。
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中文版预告:我们就是魅影
《行动:荒野》由育碧巴黎工作室开发,是第一款采用广大且持续发展变化开放世界的军事射击游戏。在本作中玩家会发现在距今数年之后,邪恶的圣塔布兰卡(Santa
Blanca)贩毒集团把玻利维亚这个国家变成了毒品。被送往敌后的「魅影小队」将破坏圣塔布兰卡贩毒集团的运作、瓦解毒枭联盟与贪腐的政府,并将玻利维亚人民从圣塔布兰卡的残忍无情首领「噩」(ElSue&o)手中解救出来。为了达成这个目的,玩家可以全然自由地选择完成任务的方式,并看着游戏世界在他们的任务作为下进而改变。
「对于《汤姆克兰西》系列游戏来讲,真实性是最重要的核心理念。我们的目标是把『魅影小队』塑造成能够面对玻利维亚多变崎岖地形的可靠特种部队」,《幽灵行动:荒野》创意总监Eric
Couzian如此表示:「『魅影小队』是者也是狩猎者,他们可以不着痕迹地融入各式各样的环境中,并在可怕的心中留下难以磨灭的印记,我们就是希望玩家能够感受到这股震撼力。」
此外,育碧也宣布了除中文一般版游戏外、现正同步开放中文初回版与中文限定版预购的消息。特定通路所开放预购的《幽灵行动:荒野》中文限定版的内容将包含游戏主程式、玻利维亚地图、游戏原声CD以及限定版解锁内容包;解锁内容包当中收录了狩猎者步枪与摩托车、3款徽章、3款武器迷彩、3项角色自订道具以及值强化道具。
预购初回版与限定版的玩家将可获得「秘鲁毒贩」(The Peruvian
Connection)、一段长达45分钟的额外游戏内任务,玩家将在玻利维亚的高山上展开危险的任务,试图瓦解圣塔布兰卡与秘鲁贩集团的联盟。
游戏特色:
《幽灵行动:荒野》是大规模开放世界的开创性军事射击游戏,你可以进行单人游戏,也可以在四人下联合作战。
摧毁毒品集团
几年前,玻利维亚成为全球最大的可卡因生产国。圣塔布兰卡毒品集团将整个国家搅得乌烟。作为一名 Ghost,你必须不惜一切手段,阻止集团。
创建并个性化你的 Ghost、武器和工具。享受绝对自由的游戏风格。 单人进行或联合最多三人一起带领你的团队,摧毁毒品集团。
探索玻利维亚
在 Ubisoft 最大的动作冒险开放世界中开启旅程。使用60多种载具,在公路、野外和海陆空三界探索 Wildlands
各种各样令人叫绝的地形景色。
《幽灵行动:荒野》将于12月31日发售,登陆PC,PS4和XB1。
游戏截图:
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