魔兽世界术士和猎人7.0术士和猎人哪个好玩?喜欢带宝宝职业,选择困难症

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御剑彡糖太宗
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选择困难症,纠结该首发哪个职业,请教各位大神,说说你们都会首发哪个职业
全大嫂的跟班
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我首发猎人和萨满,猎人用来体验破碎岛,萨满跟着体验副本。
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万恶的字数!!!
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以前的版本都是FS首发,这次要不要换一个呢
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我先选战士,信仰!
夏天的语言
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近战的话随便了 远程的话就玩FS吧
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猎人和萨满
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肯定LR ,不过其他职业都有练满等着召唤。
老板来瓶水
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发表自UC浏览器
准备抓阄决定,听从上帝的安排。准备两个骰子,把术士设为1,其它2到12任意排,把骰子掷起来就可以了,哈哈。
本帖最后由 十日谈 于
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伊卡丨洛斯
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咕咕咕咕咕咕咕咕咕
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我也来问一下我先发哪个。我有DK DZ ZS MS LR WS XD····真的很困难 号太多我也愁得慌。
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CJQ&&自己给自己加BUFF&&看见你们没BUFF我就好爽
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收发恶魔猎手怎么样
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万年兽王猎,是好是差都不放弃
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魔兽世界选择困难症福音:招募三随从如何取舍
《魔兽世界》选择困难症福音:招募三随从如何取舍
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后期37技能组合是王道,前期胜率不足,需重视种族亲和。 建议前三周适当招1-2个拾荒,然后根据已有随从技能组合,定制主技能,然后选择种族、特长、职业天赋好的随从。 第四周开始有了自己的培养思路,才适合定制特长。 此贴与颜控关系不大,请众位 纯颜控 指挥官无视。 最近很多人问,旅馆招募中,三个随从如何取舍。在此,分享一下我的思路。 旅馆就像一个公司的人力资源部,哪个岗位缺人,就要招相应岗位的。 我们要做的,就是明白 到底是哪个岗位缺人,哪些随从工作效率不高 需要被取代。 然后根据自己获得的信息,付诸行动。 每周都坚持只定制单种特长或技能的方法,并不适合所有人,也略缺少乐趣。 一、根据你的亲和重要度选择种族
现有随从特长均无亲和时,直接按数据库人数顺序取舍。 部落数据库中,兽人、牛头人、巨魔、亡灵、血精灵、地精、熊猫人依次减少; 联盟数据库中:人类、矮人、暗夜精灵、德莱尼、狼人、侏儒、熊猫人依次减少。 现有随从特长有亲和时: 例:假如你的亲和数目呈以下分布。 兽人亲和0,牛头人亲和1,巨魔亲和2,血精灵亲和1,地精亲和2,酒鬼3 则你的亲和重要度就是,酒鬼&巨魔&地精&牛头人&血精灵&兽人。 二、务必无视蓝绿
因为蓝绿只相差6万经验,我分功能性任务随从(比如拾荒,专业技能)、团本任务随从,颜控及后宫随从三种来讨论。 功能性任务随从:
拾荒:主要要看主技能(群体伤害,重击最佳,魔法减益,危险区域,爪牙围攻其次,其余作用不大)。 如果有蓝色的,主技能和绿色一样好,第二特长是亲和或野兽克星或能量爆发或千里马,才应该招。 其余克星及地形特长 都不太适合做拾荒任务。 目前版本,持久耐力在拾荒任务中基本派不上用场。 任务获得的随从中,专业技能基本上都齐了(我统计之后会补进来,我3个号带专业技能的都是10+)。 如果非要招募的话,第一特长是专业技能已经够用了,第二特长绝对不会对你的订单产生任何影响。 所以,如果第二特长不是 种族亲和的话,还是选个绿色的吧。 在功能性任务随从这里,我依然强调种族亲和的重要性。 是因为,非洲指挥官手头的随从本来就不够用啊。 还要分人专门做功能性任务,尼玛还让不让人玩了。 所以,功能性任务随从,也是要向团本任务发展的。 一个特长不加胜率没关系,专业(或拾荒)+亲和+亲和,依然是非指手中的极品啊。 我才不告诉你们我的极品蓝色血精灵亲和+亡灵亲和的重击佩妮欧底变紫后居然出了拾荒。 只好用第二主技能是比较适合拾荒的危险区域来安慰自己了。 团本任务随从:
团本任务,顾名思义,随从特长最好全都能加胜率。 定制主技能时,备选随从中,单亲和的绿色随从,潜力大于特长都是地形或克星的蓝色随从。 定制特长时,绿色随从潜力大于第二特长是克星或地形的。 其实亲和早已完胜地形与克星,我略谈下这种情况出现的原因。 地形和克星类的,每个随从最多只有一个特长起作用(加1/3技能胜率),并且无法保证出现对应的,而种族亲和,可以组成各种基友组合、三角恋组合。3随从任务中,经常出现多个特长起作用(加1/2技能胜率)的情况。胜率加成,亲和完爆地形与克星。 颜控及后宫随从:
颜控党眼中,颜值超越一切,绿色的套装帅哥美女、蓝色的奇形怪状秃顶大叔随从,选哪个需要犹豫么,技能和特长是神马,好吃吗? 三、前期优先选T奶天赋随从,15紫以上后具体分析出现重复技能组合的概率
例1:遇到一个主技能是重击的蓝绿随从,而你已经有重击+爪牙围攻,重击+嘲讽,重击+致命爪牙组合时,就要看这个随从其余可能出的四个技能是什么,假如该随从能学会的其他四个技能中,有强力法术,危险区域,致命爪牙,爪牙围攻,则该随从变紫之后,出现重复技能组合的概率为50%。 例2:你的本阵营随从中,已经有群疗+魔法减益的随从了,但由于群疗数量不够,你选择招募时仍定制群疗,3个备选中,有两个奶天赋,一个dps天赋的,此时你就应该选择dps天赋的,而避免再次出现群疗+魔法减益的重复随从。 四、定制特长时,根据自己的需求,优先选择应对群体伤害,魔法减益,野生生物入侵,重击中你缺的那个
其余5种技能,后期必定溢出,在此不讨论。 非洲指挥官,如果脸黑,主技能不在这四技能以内,则首先看这3随从的职业天赋,优先选t奶天赋的。 全是T奶天赋的,则根据种族亲和重要度,排序后选择。 如果依然难以定夺,请分析变紫之后出现重复组合的概率,参考三。 37不重复技能组合中,以上4种技能,各出现8次,请控制好,不要超过8这个数字。 五、目标是团本任务的话,慎选史诗坐骑
因为团本任务时间一般都在8小时以上,此时 对胜率的加成: 史诗坐骑+能量爆发=持久耐力=1/3技能胜率,两个特长提供一个特长的胜率,非常吃亏。团本任务cd为2周,任务刷出来之后,4小时做完与8小时做完,区别不大。 种族亲和,搭配得当,即可提升1/2技能胜率,更适合用于团本任务。 如果谁的现有随从中,特长带能量爆发的非常多,可以考虑适当增加带史诗坐骑的随从。 史诗坐骑在快速提升蓝绿随从时,起到很大的作用,适合上线时间比较多的人使用,但数量不宜过多。 个人推荐:上班族2个左右史诗坐骑即可,上线时间多的,5个左右比较合适。 六、随从特长中若以增加团本胜率为目的,则按以下顺序取舍
主要种族亲和&持久耐力&非主要种族亲和&克星与地形&能量爆发&其他不增加胜率的特长。 附:37技能组合对应的职业天赋: (双限时在最后,共有5个天赋的随从可获得) 序号 技能组合 可出现的天赋数 对应职业天赋 1 群体伤害+重击 1 酒仙 2 群体伤害+野生怪物 1 酒仙 3 魔法减益+重击 1 防骑 4 魔法减益+野生怪物 2 冰DK、防骑 5 危险区域+魔法减益 4 织雾、戒律、神牧、暗牧 6 危险区域+群体伤害 5 酒仙、织雾、戒律、神牧、增强 7 致命爪牙+野生怪物 5 熊德、兽王猎、酒仙、踏风、防骑 8 群体伤害+爪牙围攻 5 奶德、神牧、元素、增强、奶萨 9 群体伤害+强力法术 5 织雾、奶骑、元素、奶萨、毁灭 10 致命爪牙+魔法减益 6 奶德、防骑、奶骑、戒律、暗牧、痛苦 11 群体伤害+魔法减益 6 奶德、织雾、奶骑、戒律、神牧、奶萨 12 魔法减益+爪牙围攻 6 冰DK、奶德、神牧、暗牧、奶萨、痛苦 13 魔法减益+强力法术 6 冰DK、织雾、防骑、奶骑、奶萨、痛苦 14 爪牙围攻+野生怪物 6 冰DK、血DK、邪DK、兽王猎、武器、防战 15 危险区域+野生怪物 7 猫德、熊德、兽王猎、酒仙、踏风、武器、防战 16 致命爪牙+群体伤害 7 奶德、酒仙、奶骑、戒律、元素、增强、毁灭 17 重击+野生怪物 7 血DK、邪DK、猫德、熊德、酒仙、防骑、防战 18 强力法术+野生怪物 7 冰DK、血DK、邪DK、踏风、防骑、武器、防战 19 危险区域+重击 8 猫德、熊德、生存猎、酒仙、刺杀、敏锐、狂暴、防战 20 致命爪牙+重击 8 熊德、生存猎、冰法、酒仙、惩戒、防骑、刺杀、敏锐 21 限时战斗+野生怪物 8 冰DK、血DK、邪DK、猫德、熊德、兽王猎、踏风、武器 22 群体伤害+限时战斗 9 奶德、织雾、奶骑、戒律、神牧、元素、增强、奶萨、毁灭 23 魔法减益+限时战斗 9 冰DK、奶德、织雾、奶骑、戒律、神牧、暗牧、奶萨、痛苦 24 重击+爪牙围攻 9 血DK、邪DK、生存猎、冰法、惩戒、敏锐、恶魔、狂暴、防战 25 重击+强力法术 10 血DK、邪DK、冰法、惩戒、防骑、刺杀、敏锐、恶魔、狂暴、防战 26 重击+限时战斗 10 血DK、邪DK、猫德、熊德、生存猎、冰法、惩戒、刺杀、恶魔、狂暴 27 危险区域+强力法术 11 射击猎、奥法、火法、踏风、织雾、刺杀、战斗、敏锐、武器、狂暴、防战 28 危险区域+爪牙围攻 13 鸟德、兽王猎、生存猎、射击猎、火法、神牧、暗牧、战斗、敏锐、增强、武器、狂暴、防战 29 致命爪牙+爪牙围攻 14 鸟德、奶德、兽王猎、生存猎、射击猎、火法、冰法、惩戒、暗牧、战斗、敏锐、元素、增强、痛苦 30 致命爪牙+强力法术 14 射击猎、奥法、火法、冰法、踏风、惩戒、防骑、奶骑、刺杀、战斗、敏锐、元素、痛苦、毁灭 31 危险区域+致命爪牙 15 熊德、鸟德、兽王猎、生存猎、射击猎、奥法、火法、酒仙、踏风、戒律、暗牧、刺杀、战斗、敏锐、增强 32 爪牙围攻+强力法术 16 冰DK、血DK、邪DK、射击猎、火法、冰法、惩戒、战斗、敏锐、元素、奶萨、痛苦、恶魔、武器、狂暴、防战 33 危险区域+限时战斗 18 猫德、熊德、鸟德、兽王猎、生存猎、射击猎、奥法、火法、踏风、织雾、戒律、神牧、暗牧、刺杀、战斗、增强、武器、狂暴 34 致命爪牙+限时战斗 20 熊德、鸟德、奶德、兽王猎、生存猎、射击猎、奥法、火法、冰法、踏风、惩戒、奶骑、戒律、暗牧、刺杀、战斗、元素、增强、痛苦、毁灭 35 强力法术+限时战斗 20 冰DK、血DK、邪DK、射击猎、奥法、火法、冰法、踏风、织雾、惩戒、奶骑、刺杀、战斗、元素、奶萨、痛苦、毁灭、恶魔、武器、狂暴 36 爪牙围攻+限时战斗 21 冰DK、血DK、邪DK、鸟德、奶德、兽王猎、生存猎、射击猎、火法、冰法、惩戒、神牧、暗牧、战斗、元素、增强、奶萨、痛苦、恶魔、武器、狂暴 37 限时战斗+限时战斗 5 奥法、恶魔术、毁灭术、鸟德、猫德/Article//127128.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章战友招募系统详细图文攻略教你如何招募好友为大家讲解国服战友招募系统的一些操作流程和细节以及需要注意的地方。国服战友招募系统今天已经升级了,和以前的战友招募不一样的是,这次的战友招募不但会获得双人飞行火箭坐骑外,你和你招募魔兽世界招募与被招募在一起做任务或者是打副本,都有3倍经验,而提升等级是被招募的人等级超过招募他的人才能提升。一个账号能提升30级,前提是被招募的人等级比招募他的人的高。提升等级是只要点住招募他的人的头像右键会出现选项,猎人一直是小编非常喜欢的一个职业,当小编看到魔兽世界宣传片上矮人与他的熊宝宝的时候,小编就彻底爱上了这个职业,现在依然爱着,唯一的怨念就是不能抓个小德来当宠物,好了回归正题,今天小编给大家带来的是,魔兽世界6.0猎人输出魔兽6.0:教你如何效率使用/招募拾荒者,获取追随者装备。这个方法的原理:1.,92~99级,每级有一个固定的任务奖励要塞资源,90,91级都有多个资源任务,具有不确定性。2.,90~94级,95~99级,和,100级,我相信喜欢玩魔兽世界的玩家们对于游戏当中的招募系统一定都是有所了解的吧?而现在找个战友的招募系统已经是全面的升级啦,并且游戏当中还有这各种坐骑正在等着你来拿,其中就是包括了迅捷斑马的这个坐骑,下面我就来给玩家们分享一下吧
魔兽世界相关新手卡魔兽世界热门文章一周热门文章网络游戏排行榜梁山夫妻大办离婚庆典,两人亲自把喜字剪开。
让人意想不到的是,其中还有产妇和6个月孕妇。
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  近日各位高考生的高考成绩终于出来了,于是到了填报志愿的时候了,杰克最近也被各路亲戚朋友的填志愿烦恼打扰了一番,毋庸置疑高考填报志愿是人生当中一个非常重要的选择,然而事实上生活中无处都不存在着所谓的选择题,小到早餐吃什么、今天坐哪一路公交车;大到要跟谁交往、要不要辞职跳槽等等。
  电影《黑客帝国》中有一个非常著名的场景,Morpheus找到Neo,在他的面前展示了红色以及蓝色的两个药丸,红色代表了残酷的现实世界,蓝色代表着还要沉浸在虚拟的愉快生活当中,当然Neo最后选择了现实,但是不得不说一个选择对于未来的影响是有多大。
  那么在我们平时的游戏生活当中,又有什么样的选择在时不时的考验着我们呢?杰克在这里就列举了游戏生活中艰难的十大选择。
  一、已经十二点了 还要再来一局吗?
  往往在我们玩游戏的时候,总会有种时间过得很快的感觉,特别是与基友一起开黑的时候,几局游戏玩完就已经到了非常晚的点,这个时候你心里就会有个声音告诉你该停手了,是时候休息了,再玩下去要过劳死了。
  但是有各种各样的原因会让你接着玩下去,比如游戏一直在输,你想赢一局作为完美的结尾,或者RPG游戏的剧情到了高潮的时候,一定要看到谁是最终BOSS我才睡觉!!
  于是乎,你就会玩游戏玩到很晚,当然我们还是建议要养成良好的生活习惯,你问为什么,当然是玩游戏太晚就起不来上班,不上班就没有工资,没工资就没有钱买游戏玩了啊~
  二、起名字要翻新华字典 选性别要选蓝孩纸
  犹记得当初网络通讯还不是很发达的时候,拥有一个QQ号是一件非常厉害、非常牛X、B格非常高的标志,那个时候还是所谓的火星文流行的时代,各种火星ID更是层出不穷,转眼再到现在,不仅社交软件,游戏中的ID更是有学问。
  一个ID可能要陪伴你度过很长的一段时间,而且游戏中的更名卡一般会非常之贵(没有钱你还想改名字?),所以起名字成为了某些玩家谨慎考虑的事情,甚至要查询新华字典到底选哪一个字比较厉害。
  另一个需要纠结的选项就是游戏中的人物性别,有人说,男生玩游戏当然要玩妹子角色了,总不能一直看着男性角色搞基吧,也有人说,选跟自己性别相同的才有代入感啊~总之,这是个值得思考(纠结)的问题。
  三、为了联盟 还是为了部落?
  一般的角色扮演类游戏中在创建游戏角色的时候不仅仅有昵称的自定义,什么职业、阵营、种族等等都需要玩家来自己决定,而且这些选项在游戏的后期也会产生不同的影响,而这样游戏的典型就不得不说《魔兽世界》以及《剑网三》了。
  众多的游戏职业确实可以让游戏更加丰满,玩家的可选择性更加强,玩家可以考虑在游戏中扮演DPS还是T还是奶妈的角色,或者在游戏中是兽人、精灵还是人类,但是这种过多的选项实在是让人有点懵逼,而且随着游戏的更新,这样的选项会越来越多,所以相信很多玩家都有所谓的小号,就是为了体验不同的角色体验,真是难为了各位有选择困难症的玩家了。
  四、坑队友比拯救队友更有趣?
  多人游戏中常常会有拯救队友的情景,比如《求生之路》之中的给队友用急救包,或者竞技类游戏《英雄联盟》里给队友抗伤害,但是也有一种“猪一样的队友”玩法,在《求生之路》中向队友扔燃烧瓶等丧心病狂的坑队友行为。
  当然对于坑队友这种行为玩家们会有着不同的看法,有些人认为游戏应该认真玩,多人游戏是大家为了胜利的目的去玩游戏,如果碰到坑人的队友很有可能他会跟你急,另一方面也有人觉得玩家之间互相坑也是游戏的一种乐趣,毕竟玩游戏就是为了快乐嘛,那么,你是怎么看的呢?
  五、要学习还是要游戏?
  学生目前还是游戏玩家的主要群体,那么在学业与游戏之间的选择就会常常出现在他们的生活当中,是熬夜打通一款游戏还是早点睡第二天去上学,当然在正常的生活中一定是选择学习了,可是反观我们身边的案例,为了游戏而逃课的例子已经屡见不鲜了。
  不得不说学生时代与基友们玩游戏将是一位游戏玩家无论在多少年后都会回忆的快乐时光,但是每个人在一定的时期内都会扮演者自己的角色,学习之余偶尔玩一玩游戏当然是没有错,如果因为游戏的原因而忘记了自己的主要任务,不就像游戏中不去做主线任务吗?那样是永远无法前进的哦~
  六、背包空间有限 我要扔哪一个道具?
  说到游戏中的背包系统,随着游戏的越来越真实化,游戏中的背包已经不像哆啦A梦的四次元口袋能装无数的东西了,它们有重量或者格子的限制,令杰克印象深刻的背包系统是《暗黑破坏神2》中的需要合理优化物品位置的背包,类似的游戏还有《七日杀》以及《We Happy Few》。
  这个时候让我们纠结的就是必须要扔掉一样装备,让背包得以装下我们想要的东西,正所谓鱼与熊掌不可兼得,这个时候舍弃哪一件道具成为我们纠结的一大难题。
  七、逆风了 是投降还是坚持?
  在《英雄联盟》中时常会出现玩家们说“20投”的局面,意思是在游戏的第20分钟就可以发起一次投降,如果队友有大部分支持了投降,那么这句比赛就不战而输了,游戏中逆风的局面我想是所有玩家都会碰到的,这时候你会选择“20投”吗?
  选择投降,应该是考虑到了这局游戏已经没有胜利的可能性了,不如早一点投降去开始下一句游戏顺便去骂两句队友坑X,而坚持下来的玩家则是希望能够有着翻盘的机会或者只是单纯的想多享受一下这一局游戏的体验,当然了还有最后一种不怎么好的选择就是强行退游戏,竞技类游戏对于这种行为一般都会有相应的处罚措施,所以强退需谨慎哦~
  八、什么时候憋着尿也要玩游戏?
  “尿或是不尿,这是一个问题”在玩游戏的时候,往往有那种绝对不能离开的时候,这个时候如果需要去上厕所怎么办呢?又到了纠结的时候,是争分夺秒的去厕所然后风速一样的回到电脑面前还是干脆憋到游戏结束呢?
  小提示:憋尿对身体不好哦~
  九、选择帧数还是选择画质?
  随着硬件技术的发展,现在的游戏画面是越来越好,引擎是越来越先进,像《孤岛危机》这样的显卡杀手游戏可不是所有玩家的机器都能无压力带动的,这时候就需要你舍弃帧数与画质其中之一了。
  你是愿意牺牲游戏的流畅程度去追求高质量的画面还是牺牲画面的质量去追求游戏的流畅度呢?也许不同的玩家有不同的选择吧~(反正都是因为穷没有钱去更新设备吧2333)
  十、御三家到底选哪一只最好?
  最后一个值得纠结的问题属于《精灵宝可梦》的玩家了,那就是御三家到底选择哪一只,三只分别是火系、草系以及水系的宝可梦都有着各自的优势,哪家最强也是《精灵宝可梦》玩家们长期争论的一个话题。
  小火龙、杰尼龟和妙蛙种子哪一只是你喜欢的呢?
  选择不困难 你开心就好
  事实上人生当中的选择无处不在,游戏当中的选择只是我们在玩游戏时候的小纠结而已,有些选择更是不好说孰对孰错,总之,想要做出正确的选择,就追寻着自己一颗寻求快乐的心情去吧,只要你觉得快乐,那么这个选择我想就没有什么太大的错误。祝各位游戏愉快~
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wow6.2以后直到7.0,猎人,法师,术士哪个更强 ...
猎人,法师,术士哪个副本输出高,能单刷坐骑幻化,未来发展前景好的,,求大神指点赐教
点这里&&&&
173181金币
TA的勋章:
本帖最后由 NNNN年后 于
15:35 编辑
关你说的这个问题,魔兽世界职业选择可以参考特玩魔兽世界专区的这篇文章:
指尖每日首次回帖可以赚5金币()收起回复展开回复
点这里&&&&
下载晒图砸团酱拿好礼!
经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)作者:icecreamzz|时间: 15:26:03
7.0竞技场3V3职业特点详解:帮助陷入纠结症的你
摘要:3v3竞技场各职业特点详解:帮助陷入纠结症的你,快来选自自己心仪的职业去pppppvp吧!
一:3v3 竞技场
  个人理解做的1个雷达图,不太想做单职业强弱推荐,大家可以结合自己情况参考下,辅助能力是指除了伤害以外能做的事:例如控制对手,给队友加血等等。
  推荐组合:双菜刀(带个致死和减速)+NQ 贼+猎/法/术/暗+X 特别推荐 猎增X(嗜血一波流 男人的浪漫)。
二:评级战场
  团战伤害个人的大致预计,背景是吉尔尼斯这种站位比较均匀的图。
  推荐职业:射击猎。平心而论,这是1个同职业下,角斗士玩和霍金奶奶玩伤害没什么差距的职业 。可笑吗?是的。因为这也是自从有评级以来,团战最无脑最简单的职业,未来占领评级集合石的霸主。PS:测试模板特意没选择风暴之眼,是怕其他11职业看到个某个职业的差距伤了个心),会砍吗 ?也许吧,谁知道呢。
三:随机战场
  随机战场更在意个人的快感,所以,在没有专人奶的情况下,推荐几个在战场里快乐指数还比较高的职业:DZ,DH,野/鸟德,兽王/射击猎人,三系法师,惩戒骑。
  很多治疗朋友看到这里不禁会问:那治疗排名呢?其实现在治疗我觉得就是:奶骑第一档,空一档,萨满奶僧一档,奶德牧师一档,特别是在jjc里,面对将来国服可能出现的茫茫多的双菜刀大军,有时候,真的只有奶骑的牺牲和无敌才能与之抗衡。
  最后,希望这个帖子能帮助大家选择110首发的职业,毕竟神器系统的出现对多号玩家并不是很友好,至于真到了110级,会砍谁,不会砍谁,只能看自己的命了。
  作者:
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