我这电脑能玩得起来能玩使命召唤12的电脑吗?

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《使命召唤12》PC版性能分析 普通玩家压力很大
  还需要注意的是,最新的PC性能补丁损坏了“高”材质品质,不管在“高”还是“最高”的设定下,有些材质根本就加载不出来。
  这意味着,配置略显“怪异”的PC将会在《使命召唤12》中收获意想不到的结果。比如:一颗i3处理器搭配GTX980Ti将会获得完美的1080p游戏体验,而且材质可以开到最高;而i7处理器搭配GTX970则会碰到明显能够注意到的卡顿。
  对《使命召唤12:黑色行动3》PC版性能影响最大的选项有阴影(Shadow)、顺序无关透明”(Order Independent
Transparency/OIT)和体积光照(Volumetric Lighting)。在调低分辨率之前,我们建议各位先调整这些选项。
  但是!《使命召唤12:黑色行动3》的画质对得起这么高的显卡要求吗?说实话,并不是。游戏的角色建模确实是我们迄今为止看到的最棒的之一,而且拥有非常炫酷的粒子效果。然而游戏给人的整体感觉明显比《高级战争》差很多,不仅如此,画质也没见得比去年大锤的作品好多少。更先进的光照系统和体积光的运用确实让《黑色行动3》在某些场景非常惊艳,然而用单块GTX680就足够畅玩《高级战争》了。还有,色像差(Chromatic
Aberration)选项并不能关闭;还有,尽管游戏中的气流效果很炫酷,但角色与环境的互动非常有限(除非有脚本事件发生)。
  好消息是《使命召唤12》的多人模式并没有单人战役那样高的要求,除了一些轻微的卡顿(最高材质和新补丁的原因),我们还是能够维持1080p@60fps的画质,显卡达不到要求的玩家可以按照我们先前建议的设置调整。然而,多人游戏的画质并没有单人游戏那样好,这到底是不是一件好事也是见仁见智的。
  总而言之,《使命召唤12:黑色行动3》并没有前作那样令人印象深刻,当《高级战争》发售时,我们感受到更多的是画质的惊艳和运行流畅所带来的惊喜。《黑色行动3》虽然在画质上略胜那么一筹,但流畅度却大打折扣。而且至少以我们的观点来看,烦人的色像差(Chromatic
Aberration)选项不能关闭。正如我们之前所说,虽然显卡要求特别高,但处理器只需一颗中档CPU即可,T组还准备了一系列PC画质选项供玩家们调整。一言以蔽之,《黑色行动3》后续仍需要大型补丁来调整游戏的整体性能。
  高清截图:
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使命召唤12配置要求 最低电脑配置
《使命召唤12》是一款射击类游戏,这款游戏的画面十分的壮观,这款游戏深受到玩家们的喜爱!这款游戏是使命召唤最新作品,在这款游戏中玩家可以跟着主角一起进行一场刺激的射击。这款游戏即将就要上线了,很多玩家们还不知道游戏的配置要求。那么下面小编就为玩家们分享下关于使命召唤12配置要求,玩家们一起来看看吧!
《12》是一款射击类游戏,这款游戏的画面十分的壮观,这款游戏深受到玩家们的喜爱!这款游戏是使命召唤最新作品,在这款游戏中玩家可以跟着主角一起进行一场刺激的射击。这款游戏即将就要上线了,很多玩家们还不知道游戏的配置要求。那么下面小编就为玩家们分享下关于使命召唤12配置要求,玩家们一起来看看吧! 基本配置操作系统:Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-BitCPU:Intel& Core™ 2 Duo E GHZ / AMD Phenom™ X3
GHZ或更好内存:6 GB硬盘:40GB显卡:NVIDIA& GeForce™ GTX GTS 450 / ATI& Radeon™ HD 5870或更好声卡:兼容DirectXDirectX: 11互联网:激活游戏,多人模式需链接互联网推荐配置操作系统:Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-BitCPU:Intel& Core™ i5 C 680 @ 3.6GHz内存:8 GB硬盘:40GB显卡:NVIDIA& GeForce™ GTX 760 @ 4GB声音:兼容DirectXDirectX: 11互联网:激活游戏,多人模式需链接互联网以上就是关于使命召唤12配置要求,希望以上攻略能给玩家们带来一定的帮助!
类别: 射击游戏 &&&大小:0KB
&&&语言: 英文
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类型: 射击游戏
大小: 362M
语言: 中文
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使命召唤12单机战役怎么玩 单机战役玩法详解
使命召唤12单机战役怎么玩 单机战役玩法详解
08:47:01来源:斗蟹游戏编辑:小明93
单机战役怎么玩?这款游戏很多玩家已经体验过了,下面为大家介绍的是玩家分享的单机战役的详细评测,感兴趣的玩家一起来看看吧。【常用辅助推荐】简体中文补丁下载:配置检测工具下载:  天下武功,唯快不破,COD系列的核心价值  一部典型的COD游戏,放佛一次主题乐园之旅,放佛一列永远不会减速的过山车,以激烈的节奏带领你走过那些令人肾上腺素飙升的火爆桥段。COD对游戏节奏的控制颇有些像新千年以后的好莱坞电影,快速剪辑和超大信息量的高速释放,如伯恩23黑暗骑士等,比起单纯的炫耀场面,这种方式更容易令人血脉偾张。 COD好像是这种模式从电影到游戏的完美嫁接,从游戏开始直到游戏结束,它可以保持一种奇妙的张力,配合战争背景,以紧张的气氛营造代入感,耗费大量心血打造的关卡往往在数分钟内高速完成,带来令人屏息的游戏感受。6~7小时的高速游戏流程恰到好处,看似短暂,实则包含了丰富的游戏内容,几乎每一关都是精心设计,都有自己的精华部分。  快节奏是COD一切游戏设计的核心考量,为了游戏能够快速流畅的进行,牺牲掉画面和音效,用成熟老旧的引擎确保没有BUG,保持高帧数,大部分关卡一定要有一个向导角色带领主角前进,即便没有的情况下也是非常鲜明的任务指向,任何可以阻碍游戏高速推进的因素全部要被排除。  那些后来的模仿者或者去模仿小队配合或者去模仿电影化桥段,但都无法触及COD的核心竞争力,于是也都失败了。  黑色行动3:诸多重压之下,这辆过山车再也无法轻快的行驶了  重压1:剧作的野心  我一直不喜欢T组,他们在设计关卡和电影桥段方面的功力远逊于IW,但他们也有一点好的,就是喜欢并且也会讲故事,可是这一次他们走的太远了。黑色行动3 要讲的东西太多,要严肃的讲一个未来世界的格局,要讲士兵的精神和心理,要讲战争的残酷,要讲虚伪的正义,要讲复仇的意义,要讲试验的人道性,要讲集体意志的体现,要讲AI存在的假设,还要来一个不落俗套又足够令人震惊的大反转。结果是什么我想大家都是可以预料的,就是什么都没讲好。  这次剧情表达的切入点也非常有意思,讲故事的主体本就是一个混乱的思维,好像一个精神分裂者的胡言乱语,一会说点这个一会说点那个,让人完全无法在任何一个方面被打动。  我不是在完全否定黑色行动3的剧作,单从剧本来说它是严肃厚重的,同样是走AI方面的主题,HALO5的剧作相对于黑色行动3差得多,可以说是牵强狗血的一个剧本,但是HALO5却在游戏过程中把一个狗血的故事说的有声有色,至少可以让你沿着这个故事愉快的游玩,黑色行动3则不然,一个精神错乱者一边胡言乱语,一边硬扯着你去看精神世界,着实令人讨厌。  重压2:寻求系统的突破  黑色行动3是COD系列里不同寻常的一作,设置了较为复杂的技能树,枪械自定义和升级系统,出发点是好的,可是这样的话,你还怎么坐无脑过山车。敌兵设计也不同寻常,出现了各种大大小小的BOSS,出发点是好的,可是这样你还怎么坐无脑过山车。打法有些多样化了,你可以利用你的技能控制别人啊,搞晕别人啊,搞一些稀奇古怪的战术啊,出发点是好的,可是这样你还怎么坐无脑过山车。  重压3:单机流程要厚道?  黑色行动3的长度令人乍舌,真的是很长很长很长,我没有计算时间,但感觉上比一般的COD长两倍以上。更令人沮丧的,除了交代剧情的部分以外,绝大部分的游戏流程都只是在消磨时间,在昏暗无趣的场景里面机械重复的打一些BOT,按照游戏内容来讲,以前的任何一作COD都比本作丰富,这样人为的注水拉长游戏时间,真不知道是处于什么考虑,如果缩短到5小时,我想会好很多。  昏昏欲睡,使命的召唤还是睡梦的召唤?  T组的美术风格我个人一直非常讨厌,他们偏爱黑暗粗粝的画风,浓重的用色,黑、红、暗黄为主,看久了非常疲劳,甚至有点恶心。这种美术风配合本作超无聊超长的游戏流程简直可以把人逼疯。  为廉价PC喇叭或者电视机喇叭设计的音效,已经远远跟不上时代了,很多主机玩家都是配合音响游戏的,但这次COD的声音在音响上根本没法听,动态几乎没有,各种音效的音量极不平衡,让人完全无法融入游戏的氛围之中,总是有一种出离的感觉。我试过电视喇叭和耳机,表现比音响好的太多,奉劝大家都用这两样设备玩这个游戏,会改善不少。  游戏很长, 90%的时间都是在打BOT,本次的标记系统可以把所有的敌人标记在屏幕上,这简直是灾难中的灾难,打地鼠式的FPS本就无聊了,全都标记出来变成了一个连打地鼠都不如的打靶游戏,一般的玩家到中段都会有不堪重负的感觉了。  话说回来,所谓瘦死的骆驼比马大,游戏有几次脱出桥段的设计还不算太丢COD的脸,两次载具脱出中规中矩,如果不是受音效的影响,还是挺刺激的。水下基地的脱出甚至有了当年现代战争核弹脱出的风范,可以是说是本作最优秀的桥段。然而这些有限的精华被大量打靶游戏注水稀释到可以被忽略了。  等看到COD出现了史上最为笨拙的飞机战和BOSS战,一股杀戮地带的山寨气息扑面而来,我他么都要哭了,你COD再堕落也不要堕落到这种程度好吗?  具有标志性意义的黑色行动3,COD系列的转折点?  黑色行动3,在我来看是一次完败的尝试,想更新核心价值,却找不到合适的替代,于是就是盲目的四处乱撞。黑色行动3是悲哀的,一个出类拔萃的英雄忽然之间好像茫然失措了,要跟别人学点什么又不知道到底要学什么。  COD12是系列的滑铁卢,我真心希望这只是T组的一次走火入魔,而不是动视的决策,我想很多玩家都像我一样,每年等着坐一次过山车呢。  最后赞一下COD11,在玩法上创新花样,但坚守系列核心价值,这才是COD该走的路,希望动势关掉T组,或者当专职编剧。以上就是跟大家介绍的使命召唤12单机战役怎么玩 单机战役玩法详解,玩家们可以多看看哦。请多多支持我们网站吧。
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:13.12 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP / VISTA / WIN7 / WIN8
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