求一款IOS游戏的名字 城市模型建造过关的游戏类,不是模拟城市成长,是过关类型的,可以模型建造过关的游戏很多东西从motel开始建起

有一个游戏,刚开始可以设定形象人物和我的世界里的差不多,有很多城市和村庄,要拣东西生存,游戏名是啥_百度知道有那个好玩安卓模拟游戏,像模拟城市建造那类的游戏,要手机版的这些,像城市与岛屿那种就不要推荐了&#_百度知道求一款建造城市的游戏,下面说下游戏特征: 1.单机游戏 2.不是q版的,有点偏向写实 3.不是那种_百度知道关注宅人公众微信号
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IOS模拟城市建造规划攻略 模拟城市布局分析
来源: 游戏宅人编辑: admin
今天给大家讲解一下IOS模拟城市中关于建造规划的攻略,以及城市布局分析。下图是在excel里布置的,从各方面来游戏的整个可用板块(不包括沙滩)为50*50小方格,4个小方格为一个居住建筑大小。一、路网因受沙滩设施的影响,建议将路网尽可能的垂直于沙滩布置,同时将工厂、制造厂等不能增加人口的建筑放在离沙滩最远的位置,我规划的路网是对称的,方便其他配套设施对整个地图的覆盖;二、影响居民满意度的配套设施影响居民满意度的配套设施有绿化、消防局、警察局、医院,优先将它们布置好,消防局、警察局、医院均使用最高等级,绿化可根据布局作相应的选择;三、其他配套设施1.政府将政府的三栋建筑置于地图最中央,路网则以此处为中心对称布局;2.教育将最高等级的大学临近政府放置,大学覆盖范围广,放置于临近地图中心是为了方便其他角落教育设施的布置,未覆盖的地方则根据布局作相应选择;3.娱乐图中娱乐设施还未使用最高等级的,貌似到了最高等级的摩天轮还可以少一些格子(不用相扑馆是因为相扑馆钥匙要的又多,覆盖范围又没摩天轮广,增加人口也没摩天轮多),然后利用这些剩下的格子还可以多放几栋居住建筑;4.交通、赌博图中为注明名称的交通、赌博配套设施,均使用最高等级,如图布置的话,会有一小部门重叠,但能保证全覆盖;5.地标地标我没有规划太多,主要布置在地图中间的垂直区域,高等级地标虽然覆盖广、增加人口多,但占地也大,影响整体布局,因目前钥匙不充裕,只能先按照图中布置,等以后有钥匙了,我打算将4个铁塔以政府为中心上下左右对称放置,那画面。四、居住建筑居住建筑的布置就随意了,外围可以布置一些普通的,将东京小镇布置在政府周围,也就是地图中央区域靠近地标放置,一个城市的建筑参差不齐才有城市的感觉(就像丹尼尔家那样),我看到很多人喜欢沿着道路将同一类型的建筑摆满,咳咳....也是蛮拼的最近更新多了一种“巴黎住宅区”,听说不能达到高层,我打算以后将巴黎建筑布置在4个铁塔的周围,以后再说吧,这游戏打发时间真是好啊,应该还可以玩很久很久,下班无聊码完这些一个人看蚁人去,大家周末愉快!!!!!!!!!!对了,加我加我GC:城市名:丧钟镇
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