魔兽世界兽王天赋加点7.0兽王天赋有些疑问

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技能使用(新手内容)
兽王专精技能
兽王专精的核心输出技能,在冷却时间结束后立刻施放它。
兽王专精产生集中值的技能,使用后减少狂野怒火技能冷却时间15s,在冷却时间结束后立刻使用它。
眼镜蛇射击
倾泻多余集中值技能,当所有技能处于冷却时,你可以使用它来消耗多余的集中值。
增加本体以及宠物的集中值回复速度和暴击几率,配合狂野怒火等爆发技能会有额外收益,在冷却时间结束后配合狂野怒火使用。
增加你和宠物的伤害,在冷却时间结束后立刻施放它。
同时进行多个目标伤害并且会使宠物的攻击带有范围伤害,当你的目标多于1个的时候使用它。
天赋选择说明
血量高于80%的目标自动射击和眼镜蛇射击对其暴击率提高50%,T19套装下模拟提供单体收益略低于凶暴兽栏,备选。
眼镜蛇之道
每个宠物或者守护者(凶暴野兽等)处于激活状态都会提高眼镜蛇射击的伤害8%,T19套装下模拟提供单体收益略低于凶暴兽栏,备选。
每只凶暴野兽的集中值回复总量额外提高12点,T19套装下提供同层最高收益,推荐大部分战斗使用。
每只凶暴野兽会在被召唤参加战斗时会对目标附近的敌人进行一次范围攻击,提供同层单体最高收益,推荐大部分战斗使用。
选择该天赋会替换凶暴野兽技能,使用后会让宠物& &对目标进行5次连续攻击,并且宠物获得42%的攻速加成buff,持续8s,buff最多可以叠加3层。选用此天赋后使用会立刻获得本该由凶暴野兽提供的集中值,并且如果选择15级的凶猛兽栏天赋,那么该天赋技能使用后获得的集中值也会对应增加,伤害中规中矩,不推荐使用。
奇美拉射击
使用该天赋技能后会对目标以及目标周围最近的1个目标造成伤害(如果目标附近没有其他目标,则对目标造成两次伤害)并获得20点集中值,单体战斗不推荐,双目标战斗备选。
迅疾如风让[逃脱]附带解除所有限制移动效果并且能暂时加快你的移动速度60%持续8s,在副本中可以有效的提高你的移动速度,帮助你在需要频繁跑位的战斗中快速到达指定地点,并且解除控效果可以让你轻松应对boss所施放的部分控制技能,所以推荐作为PVE玩家的备选天赋。
技能暴击之后有10%的几率重置[逃脱]技能CD,在副本中几乎无用,不推荐
猎豹守护技能重做,使用后提高90%移动速度持续3s,之后提高移动速度30%持续9s,冷却时间3min& &。急奔天赋将提高90%移动速度持续时间延长至6s,之后提高移动速度30%持续时间延迟至12s。
延长猎豹守护的速度提升时间看似很美,但是猎豹守护本身CD时间较长,在副本中选择此天赋意义不大,不推荐。
兽王专精的自动射击暴击之后有一定几率重置凶暴野兽技能的冷却时间,兽行成群天赋将重置几率由原先的35%提高至50%,提供收益低于狂野之怒,不推荐使用。
狂野怒火技能的伤害加成由原先20%提升为35%,提供收益同层最高推荐大部分战斗使用。
宠物爪击,撕咬,拍击等技能的伤害提高50%,并且宠物使用上述技能后会立刻传送至目标身后,传送距离30码范围,传送冷却20s,伤害中规中矩,暂不推荐使用
[束缚射击]的控制效果可以有效的帮助你对需要处理的add(小怪)进行控制击杀,在需要处理大量add的战斗中有良好的表现,推荐作为副本常驻天赋。
[翼龙钉刺]在PVE战斗中很少有需要长时间(30s)控制的add,对于boss来说这个技能是没有效果的,所以除个别特殊boss,其他时候不推荐。
[胁迫]可以让宠物控制目标,但是PVE端兽王的主要伤害来自于宠物,让宠物频繁的跑动去控制目标会损失大量的DPS,并且与其等待宠物转移目标还不如一发[束缚射击]来的直接,所以在PVE端同样不推荐。
单体提供大量的伤害受兽王精通的加成提供同层最高单体收益,推荐单体战斗使用。
非常强大的AOE天赋,提供大量的AOE伤害,推荐作为有大量add处理战斗的备选天赋。
自动射击每次消耗3点集中值并对目标附近的单位造成AOE伤害,AOE战斗备选& &
角色与目标连线方向召唤野兽奔驰而过,对途径目标造成伤害,单目标收益低于杀戮眼镜蛇,可以作为多目标战斗备选天赋。
杀戮眼镜蛇
在狂野怒火持续时间内使用眼镜蛇射击会重置杀戮命令冷却,提供同层最高单体收益,推荐单体战斗使用。
使用杀戮命令后,狂野专精宠物会对目标造成6s的额外流血伤害,坚韧专精宠物获得6s伤害降低15%增益,狡诈专精宠物会减速目标移动速度50%持续4s,提供单体收益略低于杀戮眼镜蛇,可以作为备选天赋。
哈提的契约
可以召唤哈提为你作战
凶暴野兽伤害提高12%
多重射击伤害提高5%/10%/15%
米米尔隆的外壳
灵龟守护期间为你回复10%/20%/30%生命
杀戮命令有10%/20%/30%的几率造成额外50%的自然伤害
哈提受到狂野怒火的加成,会施放杀戮命令
野兽顺劈伤害提高10%/20%/30%
狂野怒火对你和宠物的伤害加成提高2%/4%/6%
风暴之神的涌动
当你使用多重射击时,泰坦之击有一定几率向你宠物所在位置施放电流,在其周围产生电流爆炸,对附近敌人造成200%RAP的自然伤害
猎豹守护冷却时间减少60s
杀戮命令伤害提高5%/10%/15%
野性守护持续时间延迟1s/2s/3s
电流从泰坦之击涌出,注入你所有的宠物击凶兽中,使他们每秒对目标造成57.5%RAP自然伤害,持续8s。如果选择凶猛狂暴天赋,宠物5次攻击都造成200%RAP自然伤害。
喷毒眼镜蛇
眼镜蛇射击伤害提高3%/6%/10%
杀戮命令每次为你回复伤害15%的生命值
你和宠物的闪避几率提高2%/4%/6%
对自己宠物施放误导时,宠物受到伤害减少35%,持续8s
哈提相关信息:
外观变形:[精华交换器]
普攻伤害公式
115%RAP/3.5*2*(1+精通)
杀戮命令伤害公式
150%RAP*(1+精通百分比)*(1+族群领袖百分比)
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魔兽7.0兽王猎PVP天赋怎么点?兽王猎PVP神器特质怎么选择?相信很多小伙伴不是很清楚,下面就和小编一起来了解下,感兴趣的玩家不妨来看看吧。
7.0第一赛季血仇角斗士已经开始,相信各位看直播的水友已经开始摩拳擦掌了,在新版本出给大家写一些攻略帖,关于7.0的一些PVP相关的组合和详细的一些东西,相信大家都已经了解的差不多了。
那么现在我来跟大家说一下我关于军团再临这个版本猎人的一些看法,以及一些天赋选择,希望能跟大家一起讨论。
感谢我基友2t的排版,但是好像2t的排版跟熊局他们一样的,一起感谢一下!参考了一下!
& 1、关于猎人在110级的定位和与以往的不同
& 2、种族的选择
& 3、神器特质
& 4、天赋和荣誉天赋
& 5、竞技场组合
& 7、写在最后
1、关于猎人在110级的定位和与以往的不同
首先我们先来看一下猎人与以往有哪些不一样的点:
& 兽王猎人控制大砍
& 要面对各种近战猛烈的菊爆
&主人的召唤只有生存猎存在
& 射击猎人的主要输出技能需要站定读条
& 生存猎人是一个很脆的近战
&冰冻陷阱成为生存猎特质
& 灵魂链接移除
首先简单来看110级猎人从伤害的进攻手段,个天赋都是比较有特色的,因为从A测就一直在玩测试服也是属于看透了人世间的大起大落,从最开始的射击猎爆头,生存猎人的6刀流,兽王猎人的持续伤害爆炸,总体来看猎人从PVP的角度说伤害还是不错的,但是职业强势与否不光要看进攻,防守也很重要,这版本猎人最大的问题就在于腿短,逃跑技能严重不足,在加上双威慑已经被灵龟守护取代,灵魂链接的移除,对猎人的防守都有了很大的影响!
解晕在对位近战的很多职业的时候优势还是挺明显的,比如盗贼,被动属性还有所增加。
推荐玩BL,在现在猎人的防守角度来看,兽人猎人无论从种族被动的减晕持续效果%20,到宠物伤害+%1,血型狂怒的提升也是非常明显,当之无愧的猎人第一种族了!
3、神器特质兽王神器特质
下面给大家讲解几个重点的天赋:
猎人初期的伤害所在建议先家出来,ps我的猎人初期用血的代价诠释了没有平伤的兽王猎人是什么XX,建议先点出来,不过点错了也没关系其实,因为早晚都会满!
泰坦之雷,兽王猎人的主要爆发你懂的建议优先第二特质点出来。
猎人AOE的来源,而且根据组合与队友这个技能的收益会很大。
回复大概一下%1吧,但是有总比没有强,对吧?
4、天赋与荣誉天赋
王牌猎人:个人觉得很偏向与副本的一个天赋,不多解释,不是很实用!
眼镜蛇之道:强化眼镜蛇伤害,根据宠物的和守护者数量提升伤害。
凶暴兽栏:兽王猎人的能量来源吧,跟和了红牛一样爽。
践踏:兽王猎的一个伤害不错AOE天赋,伤害直接推荐选择而且能节省公转。
凶猛狂暴:宠物发动连续打击而且获得攻击速度加成也是一个比较实用的天赋。
奇美拉:奇美拉从最早A测里的伤害大概可以到暴击一发30W。到现在打板甲职业只能到4万差距还是蛮大的,但是也还不错,作为一个填充技能来说作用明显!
迅疾如风:效果和之前天赋是一样的,推荐加这个,在这版本没有别的解除限制的技能的前提下!
远遁:这个天赋也是强化逃脱的天赋,同比天赋一,基本没啥可比性吧!
急奔: 这天赋我只能说暴雪有点搞笑吧,嘻嘻嘻反正加这个我是不知道有什么用!
兽行成群:荒野呼唤重置凶猛野兽效果加%15 很看脸的天赋,当然如果是副本可能会收益大一些吧,PVP不考虑。
狂野之怒:最初的狂野之怒是增加%20的狂野怒火的伤害,砍了一刀还是首选!
闪击:这个天赋是增加宠物的基础攻击伤害,其实还不错,但是对比这版本的兽王猎人的爆发节奏,还放弃这个天赋了。
束缚射击:这版本应该大部分的猎人都会加这天赋群体晕 和上版本一样!
翼龙钉刺:JJC基本可以说是首选的控制技能了 现在可以貌似可以清除疾病DOT伤害,这是和以前版本不一样的!
胁迫:1分钟的5秒稳定晕,PK对位盗贼野D是不错的选择。
夺命黑鸦:首先来讲这写帖子的日子是22号,记得上次补丁BUFF%20伤害这个天赋可以节省不少公转,适合插旗!
弹幕射击:这版本的弹幕射击最大的问题就在于如果你在用技能的时候技能在引导的同时,你打的目标受到了控制,则弹幕射击被打断了,除了这个类似于BUG的东西,其他的还是不错的!
乱射:其实这个技能一直很被大家忽略,但是这个技能伤害真不错,真不错,真不错!可以尝试。
群兽奔腾:适合阵地战,一波流的组合可以尝试。
杀戮眼镜蛇:猎人输出的保证,狂野怒火基本属于常驻的,这天赋绝对首选!
野兽守护:这个天赋是根据宠物的天赋来强化杀戮命令的效果,还可以吧。
兽王PvP天赋
如果你是抖M或者抖S,你可以选择PVP天赋不满来打PVP。
因为PVP所有猎人天赋前三行是差不多了一会在下面的帖子里面不多过多解释了。
角斗士勋章:必点徽章,其余两个没用。
适者生存:这个天赋是那种不可控制的,很不智能每啥大用。
冷酷追杀:兽人猎人其实这个天赋不错的,还是看组合慎重选择。
急速射击:强化%6的急速,个人觉得大部分的组合都需要加这个,不是因为天赋多强,是需要对比。
启蒙:这天赋还是类似于原先射击猎的反斩杀的设计,但是最关键还是因为PVP谁会一直在%80血以上呢?。
集火:战场必出,竞技场我觉得看组合吧。
龙鳞护甲:法系DOT多的的时候选择这个吧。
豹之迅捷:菜刀组合选择。
生存战术:这个天赋最初是可以清除流血的,但是后来就每有了然后,能30秒清除身上所有害的魔法效果,是所有哦!
蝰蛇钉刺:这个天赋主要是要介绍一下,这个效果是可以跟宠物的致死叠加的,但是我也不知道具体的数据是如何,数据流的大哥们可以在下面的讨论。
毒蝎钉刺:对位近战必出,不多解释。
蜘蛛钉刺:对位法系类似于过去沉默射击吧,但是不能给治疗用,因为是进攻法术才算!
野兽之心:前几天刚砍了一刀,从前是降低冷却30秒,现在是15秒了。
孤独焦虑:这天赋我研究了很久始终不知道有啥用,不多解释了。
荒野守护者:宠物在身边就可以附带一个减伤还是不错的!
直取要害:这个类似于兽王猎人的斩杀,还是看对手和组合吧。
凶暴野兽.雄鹰:这天赋战场必备,猎人的类似于暴风雪的一个AOE伤害,伤害还是不错的。
凶暴野兽.蜥蜴:这个天赋吧,这个蜥蜴可能是网络有些卡,走的也是异常的慢,十分好躲开,但是呢唯一的优势就是伤害还是不错的吧。
5、竞技场组合
这个版本的猎人能打的组合比较多,给大家简单做一下推荐吧,比如猎惩牧,猎惩萨,野猎牧,邪猎萨,战猎萨,增猎骑,总之搭配没有致死的近战职业都是可以打的,以上的组合都是可以兽王或者射击来搭配!重点说一下是生存猎,生存猎我觉得可以搭配惩戒骑,我觉得是个比较不错的选择,或者野D,因为这两个职业都有着不俗的辅助能力,配合生存的控制,相信以后生存会有不错的表现的!
#showtooltip 反制射击
/stopcasting
/stopcasting
/cast 反制射击
框体反制射击
#showtooltip 牺牲咆哮
/stopcasting
/stopcasting
/cast [target= XX] 牺牲咆哮
指定队友释放牺牲
#showtooltip 反制射击
/stopcasting
/stopcasting
/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 反制射击;反制射击
鼠标指向打断
/stopcasting
/stopcasting
打断施法假死
#showtooltip震荡射击
/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 震荡射击;震荡射击
鼠标指向震荡射击
/stopcasting
/stopcasting
/cast 灵龟守护
取消威慑宏
对于宏,其实我用的不是很多就是一般的框体或者焦点之类的,也希望有大神能分享一些宏给我!
魔兽世界7.0军团再临,新增了不少物品和任务。了解物品属性,清楚任务攻略是每个玩家在游戏过程中不可缺少的一项。小编为大家整理了魔兽世界7.0任务攻略专区,最全的物品任务攻略都在这里,并会持续更新!
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类别:养成游戏
类别:角色扮演
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魔兽世界7.0兽王猎pvp天赋
时间:来源:qg777作者:小四热度:6次
魔兽世界7.0兽王猎是很多玩家喜欢的玩法之一,尤其在pvp竞技场中兽王猎有着独有的特点能帮助团队带来优势,下面给玩家分享一下魔兽世界,7.0兽王猎pvp天赋一起来看看吧!
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在魔兽世界中,猎人兽王PVP天赋加点:
如果你是抖M或者抖S,你可以选择PVP天赋不满来打PVP
角斗士勋章:必点徽章,其余两个没用。
适者生存:这个天赋是那种不可控制的,很不智能每啥大用
冷酷追杀:兽人猎人其实这个天赋不错的,还是看组合慎重选择。
急速射击:强化%6的急速,个人觉得大部分的组合都需要加这个,不是因为天赋多强,是需要对比
启蒙:这天赋还是类似于原先射击猎的反斩杀的设计,但是最关键还是因为PVP谁会一直在%80血以上呢?。
集火:战场必出,竞技场我觉得看组合吧。
龙鳞护甲:法系DOT多的的时候选择这个吧
豹之迅捷:菜刀组合选择。
生存战术:这个天赋最初是可以清除流血的,但是后来就每有了然后,能30秒清除身上所有害的魔法效果,是所有哦!
蝰蛇钉刺:这个天赋主要是要介绍一下,这个效果是可以跟宠物的致死叠加的,但是我也不知道具体的数据是如何,数据流的大哥们可以在下面的讨论
毒蝎钉刺:对位近战必出,不多解释
蜘蛛钉刺:对位法系类似于过去沉默射击吧,但是不能给治疗用,因为是进攻法术才算!、
野兽之心:前几天刚砍了一刀,从前是降低冷却30秒,现在是15秒了
孤独焦虑:这天赋我研究了很久始终不知道有啥用,不多解释了
荒野守护者:宠物在身边就可以附带一个减伤还是不错的!
直取要害:这个类似于兽王猎人的斩杀,还是看对手和组合吧。
凶暴野兽.雄鹰:这天赋战场钱柜777,猎人的类似于暴风雪的一个AOE伤害,伤害还是不错的
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游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演
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游戏版本:美版
游戏标签:好玩的游戏联机游戏系列游戏免费游戏
玩家评分:48
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  魔兽世界7.0军团还没有驾临,但是近期关于它的新闻却是沸沸扬扬的,各种揣测,各种想法也让不少玩家过足了瘾,但是真相如何,其实目前为止谁也说不准,不少高手也做了一些前瞻性的简介,这不,就有人对魔兽世界7.0兽王猎人天赋怎么样,输出核心是什么的问题进行解答了,下面来详细看看吧!不过该数据仅供参考!
  当然前瞻信息仅供参考,所有信息以最终7.0上线信息为准。
  天赋技能介绍
  兽王猎人输出循环分析
  从技能图标上来就可以看出兽王猎人输出的技能变化不是很大,输出技能也就多出来的凶暴野兽,奇美拉不算,那是别家剩下来的东西,而且还是天赋点出来
  1、荒野呼唤自动攻击暴击重置凶暴野兽冷却时间。
  2、狂野怒火增伤20%,施放凶暴野兽带来的剩余冷却时间缩短15秒。
  3、野性守护带来的暴击率提高。
  SO凶暴野兽成为整个输出循环的核心。
  整个输出循环大致为,狂野怒火,(爆发野性守护),凶暴野兽,杀戮命令,奇美拉射击,90级天赋 ,(100级天赋 ),眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击&&剩下的哪个CD好了按哪个。
  遇到同时冷却 凶暴野兽的优先级还是最高,然后奇美拉(伤害非常高),接着杀戮。
  眼镜蛇射击消耗的集中值非常高,40点集中值,在输出过程中会遇到没有集中值,你蹦蹦跳跳的在等技能尴尬情况!
  重点兽王猎人的所有技能都没有施放时间,全程移动输出,现在赶紧先想想吃到地板技能找什么借口!
  兽王猎开狂野怒火
  最后我想说的是,灵龟守护真像戴顶绿帽子!!!!
  1.点了30级天赋凶猛狂暴,是不是意味着失去了8秒回12集中的效果?
  点出30级天赋,施放凶暴可立即获得15点集中值,如果15级天赋点出凶暴兽栏则立即获得23点集中值。但是不会再召唤出一只野兽。
  2.点了30级天赋凶猛狂暴,那么每次使用的时候还能让红人CD减少15秒吗?
  红人(现在是金人)冷却时间照样降低15秒。
  3.猎人的急速是否会影响技能的冷却时间?
  会的,但是只影响 凶暴野兽 杀戮命令 奇美拉射击 ,不影响90级 100级天赋技能,狂野怒火,野性守护这些爆发技能。
  4.凶猛狂暴的攻击速度最多叠加3次是个什么情况,如果是那5次连续攻击就可以叠加的话,那这天赋简直爆棚了&&
  凶猛狂暴的攻速叠加在于持续6秒时间内,再次施放凶猛狂暴,可叠加攻速,具体查看技能荒野呼唤效果。
  5.兽王现在能用奇美拉射击了?
  是唯一一家能用奇美拉射击的用户。
  6.现在兽王的集中值回复足够一直不停的甩技能吗?
  只要你集中值够你就可以不停的甩技能,至少可以打眼镜蛇射击,但是40点集中值的眼镜蛇太败家了。
  7.神器宠物跟凶暴野兽召唤出来的宠物吃不吃狂野怒火(小金人)BUFF?
  不吃,但是神器大特质被动技能驯兽大师 则会使得神器宠物享受到金人BUFF,野兽顺劈斩,杀戮命令。
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