wow延迟wow切换动作条快捷键宏

[原创]送给新手:动作条切换宏的相关应用以及合理的键位设置相关
[b]WOW键位设置探讨——动作条切换宏相关应用以及对键位设置的一点意见[/b]
给新手介绍一种操作方式:利用动作条切换宏来将4个动作条合为一个整体,并根据主动作条区中动作条上的空格绑定可以互相共享的原理,利用合理的按键设置来让左手精确、快速的操作4个动作条共36个技能。以达到大大降低右手鼠标操作负担的目的。
让我们先学习一些基本概念。
[color=blue]1,动作条[/color]
WOW中的每个玩家从踏入WOW开始就在和动作条打交道。WOW默认内置了6个动作条,平常我们可以通过在游戏中按下ESC键-界面设置中让1-6号动作条都显示在屏幕上(在我将要介绍的操作方式中并不需要你这么做)。每个动作条都分别有一个编号(1-6),这个编号显示在屏幕最下方中央的位置。其中编号为1的动作条称作主动作条。每个动作条有12个空格。你可以将一个新学会的技能(或者可以被使用的物品)从技能书(背包)拖放到某动作条上的一个空格中,这样就在该空格上生成了该技能(物品)的一个快捷方式。然后或者通过绑定,或者通过你的鼠标的点击来激活该快捷方式所指向的技能(物品)。另外如果你是德鲁伊或战士,那么你的每一个姿态本身除了是一个技能之外,它还有属于它自己的动作条。
[color=blue]2,绑定[/color]
WOW允许玩家自由更改绑定。这让一些优美、合理、快速的按键设置成为可能。在游戏中按下ESC键,然后进入“按键设置”你就能看到你现在拥有的所有绑定。通过键位设置(或通过命令)将一个动作或者某动作条上的空格关联到键盘或鼠标的某个键上,我们就说该动作或该空格和某键“[color=blue]绑定[/color]”。比如我们很多人都可能熟悉的按下T键打开聊天窗口这个绑定。同时,我们把键盘和鼠标上的这些可被绑定到某动作或空格上的键称为“[color=blue]快捷键[/color]”。再次提醒你,动作条上的每一个空格都是可以建立绑定的。
[color=blue]3,优选快捷键[/color]
我们把按照标准的盲打姿势下,你左手的5个手指头能精准、快速地按到的键称为优选快捷键。它们是:
ESC、1、2、3、4、5、Tab、Q、W、E、R、T、CapsLock、A、S、D、F、G、Shift、Z、X、C、V、B,Ctrl、Alt、Space。这27个。这27个键中,有的被WOW占用了,而Shift、Alt、Ctrl这3个键必须搭配别的键使用。并且,左平移、右平移、前进、后退、跳跃、游戏菜单这几个动作的快捷键我们没有必要更改(本文中也不讨论将左平移、右平移、前进、后退的快捷键分别指定为S、F、E、D的情况),所以剩下来的,能够用于WOW的绑定使用的优选快捷键为:
[color=blue]1、2、3、4、5、Tab、Q、E、R、T、CapsLock、F、G、Z、X、C、V、B[/color]这18个键。这18个键中,按照按键的舒适度和速度,并且对照实战中的ASDW这4个控制方向的键和别的键同时按是否冲突,我们还可以进一步将它们按照“好按”的顺序来个排列:
F & V & R & T & G & E & 3 & Z & 4 & X & 2 & C & 1 & CapsLock & Q & Tab & B&5。
这17个键是我们能够利用的宝贵的资源,我们应该马上用它们来施放技能,而不是让它们用来干诸如聊天、打开背包等动作。
[color=blue]4,主动作条区[/color]
主动作条区位于屏幕最左下方,这个区域可以激活并显示系统内建的6个动作条,但任意时刻只能激活并显示一个。同时在这个区域里的2-6号动作条都可以共享1号动作条的空格绑定。比如,我在按键设置中将1号动作条上12个空格按从左到右的顺序分别绑定在1、2、3、4、5、Q、E、R、T、F、G、X这12个键上,那么当我在主动作条区中将动作条从1号切换到了2号([color=red]当前默认可以供你操作的动作条变成了2号[/color]),这时候2号动作条上的12个空格也将是绑定在如上所示的12个快捷键上。
基本概念到这里基本学习完毕,现在讲解一下动作条切换宏。
一个最基本的动作条切换宏的全部内容如下([color=red]要建立一个宏非常简单,在游戏中按下ESC键,进入宏设置,按下“新建”按钮,剩下的工作就是为宏取个名字以及选个图标,再输入内容并点击“完成”,最后要做的只是把它从宏面板拉到动作条上即可。[/color]——注意下面内容中的空格和下划线。并且强烈建议在输入宏的时候将输入法切换到“英文”):
[color=blue]/changeactionbar X [/color]
只有一个函数,句末X的值在本文中取数字1、2、3、4,表示激活宏之后将要切换到的动作条的编号。
现在假设你已经建立了4个这样的宏,宏的名字按照宏中X的值排列分别为1、2、3、4。那么,你只要将2、3、4号宏放置在1号动作条上;1、3、4号宏放置在2号动作条上; 1、2、4号宏放置在3号动作条;1、2、3号宏放置在4号动作条上,再分别为这4个宏建立绑定,我们就能在这4个动作条中任意切换了。
好了,现在让我们再进游戏看看。
进游戏后第一件事,就是按ESC,进入“按键设置”,将17个优选快捷键全部应用上来,其他的进一步的设置,相信不用我提醒,你现在应该也知道怎么做了。
[img]/p_w_upload/186_74590.jpg[/img]
来一幅图片供大家参考(我现在的屏幕依然和这个差不多)。屏幕元素被移动了,用的插件是Moveanything(感谢赛纳里奥区的版主NO.7向我推荐这个插件,而它也确实很好用)。
图中有两条动作条。上面的那一个是5号动作条。因为我使用了4个动作条切换宏,所以每个动作条只有12-3=9个空格可以用来放技能(物品),4个动作条就是4X9=36个技能(物品)。36个空位放下了我平常一定会用到的技能和物品(我是60级的德鲁依),但是仍然有一些偶尔用来rp一下的宏和物品放不下,所以我只好在屏幕上显示了5号动作条。
我的键位设置(主要):
1号动作条空格绑定:(从左到右)
1、2、3、4、5、Q、E、R、T、F、G、X
其中动作条切换宏1、2、3、4号我分别让它们和E、2、3、4这4个键绑定在一起。实战中,只有1号和3号动作条比较好用。2号动作条和4号动作条因为我绑定在2、4上显得每次按去会有一个迟滞(头脑和手脚协调)。当然,它仍然会快的让人吃惊。
打开聊天窗口:键盘上的←
切换到第一套装备:Alt+W (大脚提供的功能)
切换到第二套装备:Alt+S (同上)
坐下:Alt+X
选中自己:V
最后是一些建议:
[color=blue]建议一:[/color]
A和D这两个键我们很多人依然将其设为左转向和右转向,你应该将其更改为左平移和右平移。左转向和右转向应该用鼠标右键来实现。
[color=blue]建议二:[/color]
去买个好鼠标,刷新率在6000次以上的鼠标现在已经很便宜。同样一个尺寸足够大的鼠标垫也能让你的鼠标运作起来更流畅。
[color=blue]建议三:[/color]
在界面设置中将视距调到最大,并且试着学习适应用鼠标滚轮随时调节视距。这在任何时候对你都将是一个好技能。
虽然不算新人了,这么用心的帖子怎么没人顶呀。
顶 起来。不过还没找到窍门,比如我由1切换到2
,保命技能在1里,急需释放,比如冰箱挡死缠吧。冰箱档技能需要反应,切换回动作条1又需要反应。两者兼容恕我凡人做不到,来不及切换,导致放不出技能或放错技能。求LZ给点技巧当前位置:>>&&
战士PVP秒嘲讽切姿态的宏运用
16:13:00 作者:丹尼 麦卡斯基尔 来源: 浏览次数:0
摘要:由于不同姿态下键位技能各自独立,所以这个宏运行起来很不稳定,需要抽筋按才能成功,经常会出现巨人打出去了,结果没切会到防御姿态
受到嘲讽无视GCD切换防御姿态技巧的启发,整理编辑了相关的宏,暂时做出可以正常使用的宏并且暂时没有发现大的弊病 思路:(如果懒得看请直接翻到下面红字部分)
1:原帖中的解决方案是
/cast 巨人打击
/cast 嘲讽
怎么说呢,由于不同姿态下键位技能各自独立(默认动作条),所以这个宏运行起来很不稳定,需要抽筋按才能成功,经常会出现巨人打出去了,结果没切会到防御姿态
之后又尝试了/castsequence reset=X 巨人打击,嘲讽
的形式也是相同的缺点
2:尝试把技能(宏)放在左下动作条上
最简单粗暴有效的方式,但也存在问题,1:如果用/cast xxx /cast xxxx的格式很容易因为距离不够而把嘲讽用掉。2:而换成/castsequence reset=X格式的话又无法在战斗姿态下顺畅的打出巨人的循环
那么问题来了,如何能在键位不改变的情况下战斗姿态下正常的打巨人输出,而在防御姿态下打出巨人后秒嘲讽缩回防御姿态呢?
3:如刚才所说,由于不同姿态下键位是独立的(默认动作条),而其他的动作条却是相同的,于是想到利用切换动作条来实现上面的要求
大致概念如下
动作条1 Code (c):
/cast 巨人打击 /changeactionbar 2
动作条2 Code (c):
/cast 嘲讽 /changeactionbar 1
但问题又来了,在不管技能没有CD的情况下如果按这个宏都会转,不断的在1/2动作条来回切换,等你想用它的时候不一定是先出什么技能了,很不稳定所以也无法达到要求
再后来试验了很多种办法也不是很理想
4:在发现1/2动作条下,互相切换且保证稳定的假设就是个死循环后,想出了3个宏解决方案
宏1:对应防御姿态下动作条1 Code (c):
/startattack
/cast 巨人打击
/changeactionbar 2
宏2:对应动作条2(姿态无所谓) Code (c):
#showtooltip
/cast [stance:1]嘲讽;巨人打击
宏3:放在其他动作条上 跟侧面的动作条,只要不放在主动作条上就可以(实际放在主动作条上也没问题,但需要在动作条1/2上都放)
#showtooltip
/use [stance:1]防御姿态;[stance:2]战斗姿态
/Changeactionbar 1
注意在战斗姿态下放一个普通的巨人打击/宏
优点:1,秒进防御姿态。2,不会再防御姿态下手抖多按而白白的用掉嘲讽CD。3,在压力不大的时候可以切战斗姿态尽情输出。
缺点:1,只能保证防御姿态下的秒巨人切回,需要判断形势手选择动战斗/防御姿态(比如大风车的时候嘲讽秒进防御/开了鲁莽秒进防御是无法实现的)(也不保证在同样的格式下横扫/鲁莽与上面的宏会不会因为嘲讽CD而产生未知故障)
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天赋技能自动切换动作条辅助TalentActionBars
插件大小:未知
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插件作者:Lodes2
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天赋技能切换动作条辅助TalentActionBars,每次换天赋都要重新拖1次技能,一不小心就忘记了?真麻烦!本插件的作用就是会自动为你替换天赋树中的同层天赋技能。宏里的技能也会自动被替换。
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多玩广东网友说:
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求主左下右下动作条放屏幕中间的宏
右下宏我有/script MultiBarBottomRightButton1:ClearAllPoints()/script MultiBarBottomRightButton1:SetPoint("BOTTOMLEFT",MultiBarBottomLeftButton1,"center",350,250)/script StanceButton1:ClearAllPoints() 主和左下动作条怎么写求知道的高人或给个现成的谢谢,本人不用插件的。
收爱莎黑仆左四或者右二...
网上好像也有人遇到此类...
锁定屏幕老汉,主屏幕拜仁
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所有猎人都知道.猎人最烦的就是频频切雄鹰,吵死了.所以我就搞了个动作条切换宏.绑雄鹰的技能全放在动作条2上面.但问题来了.动作条1又要重做宏.因为打FB或战场啊有时会开威慑或被施放保护这样不能第一时间取消,浪费DPS.但宏都做满了,所以想求高玩整合一下.#showtooltip 爆炸射击/cancelAura 威慑/cast !雄鹰守护/cast 爆炸射击/changeactionbar 1意思就是我想只在动作条2的时候施放雄鹰守护.因为他会自动切到动作条1,所以我不想他在动作条1的时候施放. 可不可以在/cast !雄鹰守护这上面做点什么.比如/cast [changeactionbar 2] !雄鹰守护 但我试过没用..求高玩
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