技能 单位dnf施放速度技能后,攻击速度变成0了,几乎不动了,这是怎么回事?这个触发器那里有问题?

求大神解答啊,魔兽编辑器里面用触发器做出的技能,使用然后强制中断技能后,触发器照常运行,求解决办法_百度知道查看: 1970|回复: 15
【求助】~~~怎么用触发器做概率技能?~~~
& &&&1. 该单位被攻击有一定的概率使得攻击单位所属变为该单位所有者所属。。。
& &&&2.该单位攻击敌方单位有一定概率使敌方单位变为该单位所属者所有。。。
& && && && && && &&&求高手帮很忙。。。
技能不用的& &随便找个被动的技能& &数据全部清0
然后就是写触发
任意单位被攻击
被攻击单位是XXX
改变攻击单位所属为被攻击单位所有者(如果是不可以控制英雄的话,那触发就多加一条& &&&条件-攻击单位是英雄=FALSH)
在这之前你可以多加个触发
任意单位学习技能
学习技能=XXX
触发器(开启上面的触发)
如果你要在改变所属的时候要弄神马特效& &
就在动作加一条
特殊效果-删除特效(新建特效XXX)
<font color="#4980295 发表于
技能不用的& &随便找个被动的技能& &数据全部清0
然后就是写触发
这样不就是攻击他就改变所属啊。。。
& &我要的是概率啊。。。
在条件哪里加个随机整数就可以了
具体多少几率我不知道&&
看你如何设置了
<font color="#4980295 发表于
哦& & 只要条件有随机整数就可以了?
如果你不知道随即整数
你发几率来
本帖最后由 DDoWol 于
14:10 编辑
<font color="#4980295 发表于
如果你不知道随即整数
你发几率来
& & 如:& &LV1.使得该单位被攻击有15%概率使攻击单位改过自新成为该单位的手下。。。
& && && &&&LV2.。。。。。。。。。30%。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
& && && &&&LV3.。。。。。。。。。45%。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
& && && &&&LV4.。。。。。。。。。60%。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
& && && &&&(附带条件:攻击单位是非建筑、非英雄。。。若攻击单位为英雄或建筑物则使得该单
& && && && && &&&位有15%、30%、45%、60%闪避其攻击。。。)
随机整数很简单
就是最小值是分子
最大值是分母
等于的就是在他们之间的任意一个数
然后把你的百分数给化成分数就OK了
千万别BS我
我都只给思路- -
至于楼主说的 15%几率闪避这个我还是 找不到这个的触发,
所以就设置了随机数小于等于15(也就是15%了)然后给被攻击单位(我在里面是写“触发单位”,其实准确来说应该是“被攻击单位”)加上了闪避(100%),然后1秒后就删除……
大致就这样吧……
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用的是魔法恢复光环魔法效果,符合无限buff叠加法。此技能和buff的图标都是隐藏的。仅对有魔法值的单位有效。10.建筑物破坏光环(龙卷风)根据技能等级,每秒对有buff的单位造成伤害,对魔法免疫无效(因为是魔法伤害),根据单位所在技能半径造成不同的伤害(分3个半径)。这个技能和其他常规光环有很多不同:光环实际效果并不附加在buff上,buff仅为阻止受到多次伤害;不受光环影响后buff 1s后消失;技能的目标附加点为受影响单位提供特效,而buff无法提供特效;使用者隐身时仍然有效;不符合无限buff叠加法;幻象完美继承。此技能和buff的图标都是隐藏的。这个技能和永久献祭还是区别很大的,献祭不能惊醒野怪,一个单位只能拥有一个献祭效果,献祭的buff在使用者自己身上,幻象仅继承献祭动画,等等。所以辉耀明显不是献祭。11.减速光环(龙卷风)为受影响的单位百分比提升攻击、移动速度。说明下原版的减速光环其实是负值,有些像变相的耐久光环。此技能的图标是隐藏的(因此不需要加入魔法书再隐藏的复杂步骤,得到了广泛的应用)。对敌对隐身单位无效。12.荆棘光环受影响单位在受到近战攻击时对攻击者造成伤害,可以指定值也可以百分比,对魔法免疫无效。1.专注光环类:影魔SF-魔王降临(P)这个可怕的生物的出现使附近900范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。 无视魔法免疫等级1:减少2点的护甲。等级2:减少3点的护甲。等级3:减少4点的护甲。等级4:减少5点的护甲。占据点2(近卫)-坚韧光环(近卫)增加全地图友方英雄4点护甲。占据点2(天灾)-坚韧光环(天灾)增加全地图友方英雄4点护甲。暴怒的枭兽-坚韧光环增加700范围内友方单位3点护甲。蓝龙人监工-专注光环增加周围友军3点护甲。圣殿指环-专注光环(普通)增加900范围内友方单位3点护甲。圣殿指环-专注光环(英雄)增加900范围内友方英雄3点护甲。吸血鬼的祭品-专注光环增加1100范围内友方单位5点护甲。强袭装甲-专注光环增加900范围内的友方单位5点护甲。(对建筑有效)强袭装甲-荒芜光环降低900范围内敌军5点护甲。(对建筑有效)2.辉煌光环类:水晶室女CM-辉煌光环(R)提升全场内友方单位的魔法回复速度。等级1:提升0.5点/秒的魔法回复速度。等级2:提升1点/秒的魔法回复速度。等级3:提升1.5点/秒的魔法回复速度。等级4:提升2点/秒的魔法回复速度。遗忘法师Pugna幽冥守卫-幽冥守卫降低作用范围范围内敌方单位的魔法回复速度。等级1:降低700范围内单位1.5点/秒的魔法回复速度。等级2:降低1000范围内单位3点/秒的魔法回复速度。等级3:降低1300范围内单位4.5点/秒的魔法回复速度。等级4:降低1600范围内单位6点/秒的魔法回复速度。占据点3(近卫)-辉煌光环(近卫)增加全地图友方英雄1点/秒的魔法恢复速度。占据点3(天灾)-辉煌光环(天灾)增加全地图友方英雄1点/秒的魔法恢复速度。圣殿指环-辉煌光环提升900范围内友方单位0.65点/秒魔法回复速度。吸血鬼的祭品-辉煌光环增加1100范围内友方单位0.8点/秒的魔法回复速度。3.攻击光环类:黑暗游侠DR-强击光环(T)能增加附近900范围内的远程友方单位基础攻击力的光环。等级1:增加7%的基础远程攻击力。等级2:增加14%的基础远程攻击力。等级3:增加21%的基础远程攻击力。等级4:增加28%的基础远程攻击力。复仇之魂VS-命令光环(D)增加周围900范围内友方单位的基础攻击力。等级1:增加12%的基础攻击力。等级2:增加20%的基础攻击力。等级3:增加28%的基础攻击力。等级4:增加36%的基础攻击力。头狼-命令光环提升周围500范围内军单位30%基础攻击力。占据点2(近卫)-死灵命令光环(近卫)增加全地图友方英雄14点攻击力。占据点2(天灾)-死灵命令光环(天灾)增加全地图友方英雄14点攻击力。吸血鬼的祭品-攻击光环增加900范围内友方单位15%基础攻击力。4.耐久光环类:兽王BM-野性之心(F)兽王的野性之心振奋了附近友方单位,提升其攻击速度。作用范围:1000等级1:提升18%的攻击速度。等级2:提升26%的攻击速度。等级3:提升32%的攻击速度。等级4:提升40%的攻击速度。全能骑士OK-退化光环(U)退化光环能降低附近300范围内敌方单位的移动速度。等级1:降低7%的移动速度。等级2:降低14%的移动速度。等级3:降低21%的移动速度。等级4:降低28%的移动速度。狗头人工头-速度光环提升附近友方单位12%的移动速度。 作用范围:900半人马可汗-耐久光环提升附近友方单位15%攻击速度。 作用范围:900死灵书,死灵射手-死灵耐久光环等级1-增加附近友军单位3%的移动速度与3%的攻击速度等级2-增加附近友军单位6%的移动速度与6%的攻击速度等级3-增加附近友军单位9%的移动速度与9%的攻击速度占据点4(近卫)-耐久光环(近卫)提升全图友方英雄4%移动速度和12%攻击速度。占据点4(天灾)-耐久光环(天灾)提升全图友方英雄4%移动速度和12%攻击速度。强袭装甲-狂热光环提升周围900范围内友方单位20%的攻击速度。希瓦的守护-霜冷光环降低附近1000范围内敌方单位25%的攻击速度。夜叉幻影斧-夜叉提升使用者15%的攻击速度和10%的移动速度。散夜对剑-夜叉(散夜对剑)提升使用者15%的攻击速度和12%的移动速度。5.邪恶光环类:占据点3(近卫)-回复光环(近卫)提升全地图友方英雄4点/秒的生命回复速度。占据点3(天灾)-回复光环(天灾)提升全地图友方英雄4点/秒的生命回复速度。萨特之地狱使者-邪恶光环提升附近友方单位3点/秒的回复速度。 作用范围:1000回复头巾-回复光环提升500范围内友军3点/秒的生命回复速度。梅肯斯姆-回复光环提升750范围内友军4点/秒的生命回复速度。6.吸血光环类:骷髅王SNK-吸血光环(V)附近的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害一定的生命。范围:900。等级1:附近近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害15%的生命。等级2:附近近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害20%的生命。等级3:附近近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害25%的生命。等级4:附近近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害30%的生命。吸血鬼的祭品-吸血光环1100范围内的近程友方单位在攻击时能将16%的伤害转化为自己的生命。7.医疗光环类:剑圣Jugg,治疗守卫-治疗守卫光环回复500范围内友方单位的生命。等级1:回复500范围内友方非机械单位1%/秒的生命。等级2:回复500范围内友方非机械单位2%/秒的生命。等级3:回复500范围内友方非机械单位4%/秒的生命。等级4:回复500范围内友方非机械单位5%/秒的生命。恐鳌之心(普通)-治疗伤口提升使用者2%/秒的生命恢复速度。8.生命恢复光环类:生命之泉被污染的生命之泉-生命恢复光环每秒恢复附近友军生命值。9.魔法恢复光环类:生命之泉被污染的生命之泉-魔法恢复光环每秒恢复附近友军魔法值。10.建筑物破坏光环类:辉耀(开启)-辉耀对古树(远古)单位无效 法术攻击魔法伤害对650范围内敌人造成40点/秒伤害。暴怒的枭兽-飓风,龙卷风-建筑物破坏光环每秒对150/600范围内敌人造成45/15点伤害。11.减速光环类:暴怒的枭兽-飓风,龙卷风-减速光环降低600范围敌人15%的攻击、移动速度。(2)半硬编码光环这类光环的效果一部分由硬编码光环提供,另一部分靠触发器完成。被动生效。死灵法师NEC-竭心光环(F)死灵法师所散发的死亡气息使附近1000范围内敌方单位的心脏逐渐停止跳动,每秒减少正比于其最大生命值的生命。 对古树(远古)单位无效等级1:每秒减少0.4%生命值。等级2:每秒减少0.6%生命值。等级3:每秒减少0.8%生命值。等级4:每秒减少1.0%生命值。月之骑士Luna-月之祝福(L)为周围900范围内友军英雄增加一定的攻击力,并提升自身的夜间视野至1800。等级1:增加8点攻击力。等级2:增加16点攻击力。等级3:增加24点攻击力。等级4:增加32点攻击力。闪电幽魂Razor-不稳定电流(N)被动地提升闪电幽魂的移动速度,对向闪电幽魂释放指向性技能的单位反馈伤害并净化。反馈范围:900等级1:被动提升闪电幽魂3%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈40点伤害和0.3秒的净化等级2:被动提升闪电幽魂6%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈60点伤害和0.6秒的净化等级3:被动提升闪电幽魂9%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈80点伤害和0.9秒的净化等级4:被动提升闪电幽魂12%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈100点伤害和1.2秒的净化裂魂人SB-神行太保(H)裂魂人快速的移动使他的攻击也更加有力,他同时提升附近500范围内的友方单位的移动速度。对建筑有效 英雄攻击 普通伤害等级1:增加裂魂人相当于4%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位6%的移动速度。等级2:增加裂魂人相当于8%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位8%的移动速度。等级3:增加裂魂人相当于12%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位10%的移动速度。等级4:增加裂魂人相当于16%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位12%的移动速度。暗夜魔王NS-夜晚中的狩猎者暗夜魔王在夜色中如鱼得水,他的攻击和移动要比在白天快得多。等级1: 在夜晚提升15%的移动速度和20%的攻击速度。等级2: 在夜晚提升20%的移动速度和35%的攻击速度。等级3: 在夜晚提升30%的移动速度和55%的攻击速度。等级4: 在夜晚提升35%的移动速度和75%的攻击速度。尸王UD(血肉傀儡)——瘟疫血肉傀儡不停地散播瘟疫,越靠近敌人,瘟疫威力越强。受到传染的敌方单位移动速度降低7%,被攻击时会降低正比于伤害的生命值。当一个被传染的英雄/非英雄单位死亡时,其精髓会被不朽尸王吸收,回复其6%/2%(10%/3%)的生命。(括号内为装备A杖后的数值)最大距离750 最小距离150等级1:被感染的单位降低20%(25%)/5%(最近/最远距离)伤害的生命值。等级2:被感染的单位降低25%(30%)/10%(最近/最远距离)伤害的生命值。等级3:被感染的单位降低30%(35%)/15%(最近/最远距离)伤害的生命值。狼人LYC-野性驱使(E)提升狼人和他所控制的单位的基础攻击力和攻击速度。等级1:提升狼人和他所控制的单位的10%基础攻击力和攻击速度。等级2:提升狼人和他所控制的单位的15%基础攻击力和攻击速度。等级3:提升狼人和他所控制的单位的20%基础攻击力和攻击速度。等级4:提升狼人和他所控制的单位的25%基础攻击力和攻击速度。Roshan-Roshan升级(5min 0.5,最高10)每过5分钟,Roshan会增加500点生命值,并提高10点对地攻击力和0.5点护甲,最高升到10级。3)纯触发光环这类光环的原技能仅为提供buff,没有任何实际效果。触发器利用条件“单位拥有魔法效果”判断单位并完成技能的特效。沉默术士sil-遗言(L)所有在光环笼罩下的敌方单位在施放完一个技能后会被沉默,在一段时间内不能施法。如果附近有敌方英雄死亡,沉默术士将永久从其身上窃取1点基础智力。 作用范围:900等级1:沉默持续0.75秒。等级2:沉默持续1.5秒。等级3:沉默持续2.25秒。等级4:沉默持续3秒。死灵法师NEC-施虐之心(I)陶醉于散播死亡和痛苦,死灵法师每杀死1个单位都会恢复一些魔法。等级1:每杀死1个单位恢复12点魔法。等级2:每杀死1个单位恢复24点魔法。等级3:每杀死1个单位恢复36点魔法。等级4:每杀死1个单位恢复48点魔法。黑曜毁灭者OD-精气光环(E)附近的友方英雄在使用技能(不包括0魔耗及手动法球)时有一定的几率能够恢复最大魔法值25%的魔法。技能被动增加毁灭者自身的魔法上限。作用范围:1000等级1: 10%的概率;被动增加毁灭者75点魔法上限。等级2: 20%的概率;被动增加毁灭者150点魔法上限。等级1: 30%的概率;被动增加毁灭者225点魔法上限。等级1: 40%的概率;被动增加毁灭者300点魔法上限。幻影长矛手-并列(X)幻影长矛手在攻击中有一定几率制造一个幻象。幻象的攻击力为本体的25%,受到450%的伤害,持续20秒。对古树(远古)和建筑无效 并列最多制造5个幻象。等级 1 - 3%的几率。等级 2 - 6%的几率。等级 3 - 9%的几率。等级 4 - 12%的几率。炼金术士GA-地精的贪婪(G)地精炼金术士在杀死敌方单位时能得到额外的金钱奖励,而在18秒内连续杀死单位更可以提高2的金钱奖励额度,上限18。等级1 - 每杀死一个敌方单位得到额外的2的金钱奖励。等级2 - 每杀死一个敌方单位得到额外的4的金钱奖励。等级3 - 每杀死一个敌方单位得到额外的6的金钱奖励。等级4 - 每杀死一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。半人马酋长CW-反击(R)半人马酋长能迅速回敬任何攻击他的敌人。无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害等级 1 - 10+自身力量*26%等级 2 - 10+自身力量*34%等级 3 - 10+自身力量*42%等级 4 - 10+自身力量*50%斧王AXE-反击螺旋(O)在受到攻击时,斧王有17%的几率抓住敌人,粗暴地甩开,对附近300范围内的敌方单位造成伤害。伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害等级1 - 反击螺旋造成100点的伤害,反击螺旋有0.7秒的最低间隔时间。等级2 - 反击螺旋造成125点的伤害,反击螺旋有0.65秒的最低间隔时间。等级3 - 反击螺旋造成150点的伤害,反击螺旋有0.6秒的最低间隔时间。等级4 - 反击螺旋造成175点的伤害,反击螺旋有0.55秒的最低间隔时间。(4)触发添加光环这类技能本身并不是光环,而是通过触发创建有光环的傀儡或给英雄添加光环来完成技能的部分效果。本文只对技能的光环部分做出解释。风行者WR-风行者增加风行者50%的移动速度,降低风行者周围300范围内敌军的移动速度。等级1 - 降低周围敌军8%的移动速度,持续2.75秒。等级2 - 降低周围敌军16%的移动速度。等级3 - 降低周围敌军24%的移动速度。等级4 - 降低周围敌军30%的移动速度。风行者WR-集中火力风行者将风贯穿她的体内,激发出巨大的能量,使她的攻击速度达到极限。召唤师Keal -寒冰之墙据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒最多42点伤害,并降低他们的移动速度。减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/100%/120%/140%伤害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42召唤师Keal -幽灵漫步元素力量的失衡对召唤师周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低20%至40%的移动速度。敌方减速(冰元素)- 20%/23%/27%/30%/33%/37%/40%谜团Darchrow-黑洞黑洞对周围敌方单位造成持续伤害,伤害值与距离有关。 作用范围:400等级1:对中心/边缘的敌方单位造成60/30点/秒的伤害。等级2:对中心/边缘的敌方单位造成100/50点/秒的伤害。等级3:对中心/边缘的敌方单位造成140/70点/秒的伤害。月之女祭司POM-霜虎之吼(跳跃)霜虎在落地后的咆哮激励了800范围内的友方英雄,提升攻击速度和移动速度,持续10秒。等级1:提升4%的攻击速度和移动速度。等级2:提升8%的攻击速度和移动速度。等级3:提升12%的攻击速度和移动速度。等级4:提升16%的攻击速度和移动速度。赏金猎人BH-追踪术被追踪的单位800范围内的敌人会提升20%移动速度。育母蜘蛛BR -隐匿于蛛网蛛网提升了育母蜘蛛的移动速度和生命回复速度。等级1:提升20%移动速度和2点/秒生命恢复速度。等级2:提升23%移动速度和4点/秒生命恢复速度。等级3:提升26%移动速度和6点/秒生命恢复速度。等级4:提升29%移动速度和8点/秒生命恢复速度。育母蜘蛛BR-极度饥渴在极度饥渴的驱使下,该单位依靠攻击敌人来恢复生命。等级1:增加40%的吸血。等级2:增加60%的吸血。等级3:增加80%的吸血。鱼人夜行者-暗影之舞当在敌人视线之外时,鱼人夜行者会被动地提升移动速度和生命回复速度。等级1:提升30%的移动速度和每秒2%的生命回复速度。等级2:提升35%的移动速度和每秒3%的生命回复速度。等级3:提升40%的移动速度和每秒4%的生命回复速度。幽鬼Spe幽鬼之刃-幽鬼之刃幽鬼和她的镜像在暗影之径上移动速度获得提升,而敌方单位的速度则会被降低。等级1:提升5%的移动速度。等级2:提升/降低9%的移动速度。等级3:提升/降低14%的移动速度。等级4:提升/降低18%的移动速度。海军上将-CoCo船长的酒CoCo号经过友军时,会为友军灌下CoCo船长的朗姆酒,使其提升10%移动速度。山岭巨人Tiny-长大!山岭巨人获得更高的的攻击力,但攻击速度却因此降低。等级1:降低20%的攻击速度。等级2:降低35%的攻击速度。等级3:降低50%的攻击速度。流浪剑客Sven-神之力量流浪剑客这下牛b了,大幅提升自身基础攻击力。等级1:增加100%的基础攻击力。等级2:增加125%的基础攻击力。等级3:增加150%的基础攻击力。炼金术士GA -酸性喷雾高腐蚀性的酸性雾气使逗留被腐蚀区域的敌方单位降低护甲。 作用范围:625等级1:护甲降低3点。等级2:护甲降低4点。等级3:护甲降低5点。等级4:护甲降低6点。刚背兽-战意刚背兽在使用技能的时候会进入狂暴的状态,大幅提升移动速度,效果最多可以叠加5次。等级1:战意提升5%的移动速度,每次叠加提升1%的移动速度。等级2:战意提升7%的移动速度,每次叠加提升2%的移动速度。等级3:战意提升10%的移动速度,每次叠加提升3%的移动速度。裂魂人SB-暗影冲刺暗影冲刺在释放时可以在原地进行最长4秒的施法,之后开始冲刺,每0.5秒增加7.5%的移动速度。移动速度加成会在击中目标后保持2s。末日使者Lucifer-焦土以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果,并提升末日使者16%的移动速度。 作用范围:600等级1:15点/秒的伤害/回复。等级2:20点/秒的伤害/回复。等级3:25点/秒的伤害/回复。等级4:30点/秒的伤害/回复。狼人LYC-嚎叫以一声凌厉的嚎叫唤起全地图玩家单位内心的力量。等级1增加英雄单位20点的攻击力,增加普通单位4点的攻击力。等级1增加英雄单位30点的攻击力,增加普通单位8点的攻击力。等级1增加英雄单位40点的攻击力,增加普通单位12点的攻击力。等级1增加英雄单位50点的攻击力,增加普通单位16点的攻击力。▲ 触发创建一个傀儡,傀儡拥有一个对全地图玩家英雄单位的指定数值攻击力奖励攻击光环,一个对全地图玩家普通单位的指定数值攻击力奖励攻击光环。狼人LYC -狼之魂将狼人和全地图内狼人所控制的单位的移动速度提升至极限。▲ 触发创建一个傀儡,傀儡拥有对全地图狼人所有者的单位有效的耐久光环。【技能结束后直接删除buff】(狼人携带的狼之魂buff,而其控制普通单位身上的buff仍将持续一段时间)屠夫-腐烂屠夫释放出他体内的瘟疫,降低受影响的敌方单位20%的移动速度。 作用范围:250(5)无效光环这类技能同样不是光环,同样触发添加光环,但触发的光环仅作用作特效马甲(因为删除特效会很让人纠结)或buff载体(光环不同buff时不冲突),没有任何实际效果。所以这里也不多做技能解释和提供资料了。【技能结束后直接删除buff】血魔BS-割裂暗影牧师SP-剧毒之触圣堂刺客TA-折射技能有两个buff,提升攻击力的buff在攻击力消失后还会持续一段时间。幻影刺客PA-模糊这里多说句,这个光环没有任何实际效果,仅提供buff。闪避和染色改变的触发都和这光环没关系:幻象不能继承触发添加的模糊光环(从有无buff可以判断PA的幻象),但闪避和视觉效果都在。术士WL-暗言术}

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