口袋妖怪雷洛奇精灵武器耐久无耐吃的下垃圾之翼的砖头勇鸟吗

回复:XY排位双打精灵浅析_口袋妖怪吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:519,165贴子:
回复:XY排位双打精灵浅析
No.003 Mega Charizard X 喷火龙 78 130 111 130 85 100 硬爪普通喷火龙太鶸了(你硬要围巾太阳力量我也不好说什么),故直接讲X喷和Y喷,先是X喷。因为排位上Y喷的出现率占据绝对统治地位,达到X喷的6倍。所以X喷常常是变成了一种出其不意的打法了。作为一个不怕还有龙舞的物攻手,X喷还是充满了自己的特点。物耐的加强使得它至少能吃下袋龙报恩了,吃岩崩也没那么痛了,属性的改变给予了它快速击杀龙系的能力,也能让洗衣机烤箱碰一次壁。X喷很适合龙舞,龙舞+火推+龙爪+保护就是龙舞型的标配了。别提逗逼技能逆鳞了,双打的逆鳞就是个笑话,不能选定目标还锁招的垃圾技能,用它的都是真正的猛士(我在想今年的VGC英国冠军如果赛后不解释他那只逆鳞石刃火牙的地龙是带错了的话NB上会怎么其讨论它,“龙爪威力太弱所以用逆鳞,石刃不怕被广防还能搏CT,火牙关键时刻海能搏烧伤和害怕。”好了不YY了),这也是双打特攻龙比物攻龙跟强势的原因。性格可以选固执,但龙舞不一定能保证成功,所以也可以开朗。另外这货虽然还有鼓腹和剑舞,不过更难用了,鼓腹+小鸡冲撞这种成型太慢啦,两个岩崩还是要滚蛋。不龙舞也是可以的,因为X喷特攻高达130,用OH换掉火推打个被威吓后的后手双刀也未尝不可,龙舞的位置可以带电拳针对sidw,带瓦割打打袋龙和火钢,还能带岩崩针对同类,我指Y喷和火隼,而单打会带的在双打就不适合X喷了,双打的非本地震都是较少回去考虑的。龙爪+火推/OH+电拳/瓦割/岩崩+保护。另外这货和鸟栖都有,也可以打个半受型的。还有围攻,不过比岩牛慢就有些讨厌了。也有自由落体,但是Mega了就变成非本了,而X喷自己输出任务比较重,就不要去用来负主队有了。队伍的组建上,只要让对手不假思索的认为:哦又是一只Y喷。那你已经成功了一半。好好把握这一小小的优势吧。
No.003 Mega Charizard Y 喷火龙 78 104 78 159 115 100 干旱X喷和Y喷的种族值一看就知道是两个设计师设计的,完全是两种风格。作为当之无愧的Mega冷无缺3号,Y喷不愧为第一Mega特攻输出。物耐没有提升很遗憾,特防的提升使得它可以硬抗电鬼程度的无道具十万。159的特攻加上干旱特性实在是太恐怖了。思路一般有两种,胆小速攻和保守耐攻。胆小速攻自然是最大化100速的优势,大威力AOE的热风,差不多和眼镜仙布一个水平;大威力DPS的OH,袋龙直接杀给你看;大威力补盲技能,洗衣机见了也要退避三分。这是我推荐的三个技能。另外,觉冰虽然能打4倍,不过还是出手机会的问题。龙波就更加算了。空切虽然是本系,但是还不如OH的1/2,所以反而不是那么必备了。原始力量?队友有妙蛙可以带,也是针对性过强的技能。胆小速攻也有不少缺陷,比如要和袋龙拼先手,还是比地龙、雷神和围巾土神等慢。所以保守耐攻也很常见,这种速度一般加的很少,但起码给我过了满速,一点都不舍得加简直说不过去。极限特攻后,加了HP和物防的话,可以抗袋龙的报恩了,甚至是地龙的岩崩,土神的还是比较困难。技能的选择基本没变化。这货也能自己放顺风,但是格子太紧是个问题。Y喷最好的基友就是叶绿素妙蛙了,先手催了威胁很大的围巾土神和地龙,这里催眠粉75%的还是比较值得期待的。这两个家伙一起还能打誓言:喷火龙
MEGA Y 保守
极限特攻满血
火之誓保护
极限特攻 满速
催眠粉 毒爆弹 草之誓 保护以上是吧友裸裸Zeta的Y喷妙蛙,上赛季最高上过2050,是我见过的最厉害的誓言队。“,喷火龙是队伍核心,妙蛙花晴天下的高速度配合喷火龙的高DPS,1倍平打能秒绝大多数精灵(打盾型美梦80~90%)。在这里要说下组合技的操作和效果,首先顺利情况下妙蛙花释放草誓言,喷火龙无视对方比自己快紧接妙蛙花施放火誓言,两只成功施放则合出组合技150火焰伤害,回合结束后对方场上2只怪都造成火海的DOT伤害(伤害等于烧伤)。那么,不成功会怎么样呢?假设对方雷基佬虚张声势妙蛙花,而花放不出草誓言,那么喷火龙将用自己的速度用火誓言(80伤害)攻击目标;假设雷基佬虚张声势喷火龙,那么妙蛙花施放草誓言等待喷火龙,如果喷火龙混乱打自己,则什么事情都没发生,对方不会受草誓言的伤害,但如果随便1个受到的是害怕状态(如下马威)则各自攻击,不会等待。 喷火龙的努力满血+1点物防基本能档无带伤害道具的极限速度地龙1发岩崩,当然不要随便挡,同时也能挡杀神鸟的勇鸟,然后原始力量反杀。草系弱点多,气息腰带保命,速度快,能打能控能抗,只要晴天在,宁保花不保龙。”Y喷还有别的好基友,如广防鬼剑/广防卡波/广防化肥+地龙/土神这种主轴的队伍,蛮常见的。地龙/土神可以放心地震,而对手的岩崩地震热风高音等也能较好的规避掉。惧怕雨队也可以带下马威+冰光+能量球+保护的命玉鸭神去对抗,这种鸭神出现在晴天也未尝不可。Y喷是新手上路的优秀选择之一,相比袋龙更注重团队配合,组队思路也更加明确些。
口袋妖怪神奇宝贝改编手机游戏_口袋妖怪Mega进化_竞技PK_重温宠物小精灵和口袋妖怪回忆_口袋妖怪_口袋妖怪600多种宠物等你来捕捉!
No.421 Cherrim 樱花儿 70 60 70 87 78 85 花之礼物樱花儿最风光的时代是四代。当时有年VGC的规则是最多可以带2个一级神兽或幻兽,最后的冠军使用的组合就是古拉+樱花了。的确,神战中樱花的地位要比排位中高得多,不仅是古拉,还有凤王和V仔可以打出很流畅的配合。而我们来看看排位中它的搭档:Y喷,额物攻Y喷,你是奇才;九尾,物攻九尾,我觉得你比物攻Y喷还奇才;太阳力M黑狗,好吧我们还是换个话题吧。樱花儿特性的加成是物攻和特防各50%,对它自身而言,满物攻种爆威力还不如满特攻的阳光烈焰,而对队友,两个天气手主流的都是走特攻,更多的是造福后排物攻打手用了。特防的加成相当于自带不会被CT的光之壁,还是相当有用的,帮Y喷挡雷神十万,帮地龙土神挡觉冰,很实用。技能上因为对晴天的依赖度过大,格子也相对宽松,所以放晴可以带上,至少在天气大战时底气能更足。物攻方面种爆不如去用特攻向的,而花吹雪更多的是和队友比如食草鼻涕龙打个配合了,走物攻肯定是战术性更强些。特攻向还是首推阳光烈焰,都用樱花了就要对能抢到天气有信心!增强生存的吨吸也可以考虑,能量球就相对尴尬写。非本有个天气球,但队友可以说火系特攻必备所以自己带天气球的意义也一般。辅助方面保护要带,樱花不像那些站在场上很容易不作为的盾,只要它在场就能造福队友。然后有帮助队友输出的帮手,还有治愈波动能保证队友的生存,自身也有光合作用和朝之阳,还有寄种,寄种破那种长期留场但没什么输出的盾如美梦和超能喵等比较有用。太阳光/花吹雪/吨吸+放晴+保护+寄种/朝阳/帮手/治愈波动。性格努力选择上因为特防已经有了加成,所以-一攻+物防的多些,自身进攻能力也一般,不是很适合强攻。努力就以耐久为主了,多拉一些没有加成的物耐吧。道具上增强生存的剩饭和大树果为主,毕竟樱花儿需要存活更长时间去造福队友。不知道这个周末的神战比赛樱花出场几何呢?
No.652 Chesnaught 铠甲刺猬 88 107 122 74 75 64 茂盛/防弹6代的草主,就根据它退化动画里的叫声叫它尼玛算了。和前辈斗笠菇相比,物攻要差上那么一些,但因为有大威力双本的原因,输出其实并不差,耐久就要好得多了,尤其是物耐。和清一色腰带速攻的斗笠菇不同,尼玛堆耐后的对攻能力还是不错的,再加上辅助技能学习面的不同,两者的定位还是有很大差距的。特性一般就选防弹了,其中对它影响比较大的技能是影球和毒爆弹,也就是耿鬼的双本。但耿鬼有鬼火,而尼玛双本对耿鬼毫无反制能力,所以事实上还是劣势对抗。其它技能里面,螺旋球、能量球、RP弹和波导弹还算是对战中比较常见的,所以也能拿来挡草钢和河童。技能上,专属技能荆棘盾是它特色,性能上完全超越保护,也没有王盾怕干扰技能的副作用(王盾这点的正面作用几乎只有神守后虚张自己的鬼剑时有点用),所以基本上没有不带的理由。我也推荐画狗带荆棘盾而不是王盾,毕竟画狗很招挑拨。双本有大威力的木锤和臂锤,虽然都有副作用,但我认为追求高爆发才是重中之重,种爆杀不死敌人,它对你反过来造成的伤害可能你木锤的反伤要多得多,而臂锤同时还有anti空间的效果。实在想求稳就种爆+瓦割吧,力度上要差上不少。这样还多出来了一个格子,选择也非常多,针对天敌的岩崩,虽然就算有顺风/空间还是很难对火隼出手,基本靠读换和队友下马威才行;破快防、广防的保护的佯攻,可以配合队友的aoe等,如果自身在空间队也能破对手的保护拖时间,还能破腰带让队友M沙奈朵直接击杀钢兵这种的;也有快速防御针对火隼去掩护队友;因为自身耐久还算不错,也可以带寄种破留场盾,类似那种双本保护寄种的极攻草钢的思路;另外还有封锁对方空间的挑拨,也能针对到王盾替身或广防的鬼剑。荆棘盾+木锤+臂锤+挑拨/快防/寄种/岩崩/佯攻。性格固执,努力以HP和物攻为主,再适量拉点速度。也可以勇敢塞进空间队,但一般不如民工或超力王这些。道具不增强输出的话,无法保证击杀无耐的袋龙,所以可以命玉/达腰,也能头盔、大树果这种打个半受。尼玛被人熟知是作为VGC美国弗吉尼亚赛区亚军的无mega雨天队的一员。配置如下:铠甲刺猬达人腰带防弹252 HP/ 140 Atk / 4 Def / 44 SDef / 68 Spd固执- 木叶锤- 挑拨- 重臂锤- 荆棘之盾作为雨天队anti袋龙和草钢的一只战力,可以说相当合适。另外这货的退化也可以套上辉石打替身寄种痛分那一套,今年VGC上也出现过,之后不单独提了。
No.693 Clawitzer 炮台龙虾 71 73 88 120 89 59 百万炮台炮台龙虾,又称右手虾、撸管虾,简称枪虾。之前在讲M水箭龟时已经讲过了,枪虾能力上是它的全面缩水版。但是不占Mega位置还能再带个道具使得枪虾也有自己的优势。技能的挑选上不会和M水箭龟差太多,少了喷水相当遗憾,浊流的威力就差了太多,所以还是以水波为主。其他技能方面,我依旧认为实用性上波导&恶波&冰光&龙波,哦,憎恨sidw的话请带毒爆弹,命玉毒爆弹能杀已经鼓腹过的那种,顺便还能重创下仙布。物攻方面有个水喷,意义和电光之于仙布差不多,残局可以收人头用。如果不是走AV或者专爱路线,保护还是带上比较好。辅助方面有帮手,不过它自身输出也很足,基本会会遇到对面两只都打不动一定要交给队友去处理的情况。也有回75%HP的最强治愈波动,可以复活残血队友用,不过注意了,治愈波动和其他技能一样是会被愤怒粉/跟我来吸走的,对面场上有盾菇时请千万别用。努力HP和推广。性格上保守和冷静都成,冷静0速的话就会比任何鬼剑慢了,顺便说一下极攻枪虾的恶波打满HP盾鬼剑就算有帮手也只有极小概率击杀,至少要帮手+达腰这种才行。如果空间已经开出,炮台龙虾的对攻能力还是非常不错的,所以可以抛弃保护带上AV或者眼镜,前者和仙布鬼剑这种刚正面把节奏拖慢用,而后者就是加快节奏用的了。相比之下我可能更喜欢眼镜一些。毕竟能开出第二次空间的机会不多,空间队一定要把握好上来的4回合。其实可能4回合都不到,算对手第一回合双保护,第二回合打一只换一只,第三回合保护一只换一只,第四回合保护一只换一只,如果对手节奏把握的好一个空间很快就会拖没了。所以空间队蛮需要勇敢的去进行先读的。命玉/达腰,水波+波导+恶波/冰光+保护/帮手/治愈波/水喷。AV/眼镜,水波+波导+恶波+冰光/水喷/毒爆弹。枪虾是很强力的空间DPS,打击面好力度足,不妨一试。
No.036 Clefable 皮可西 95 70 73 95 90 60 魅惑身躯/魔法守护/天然皮可西是我这辈子最恨的精灵,没有之一。我自己主办的口袋妖怪吧基础群双打比赛,决赛输在皮可西身上。今年7.19的PMO现场双打比赛,决赛输在皮可西身上。上赛季排位双打,遇到两次皮可西,都输了,其中一个人还是1400分的。就连三打也不放过我,我第二赛季三打,就是在带了抢夺的情况下,还被皮可西领衔的单纯光线变小宇宙力量自我暗示队打退坑了。我恨皮可西,一辈子都恨。我已经备好了无防御铁头双剑了,你们给我等着。作为一只仙系跟我来精灵,和波克飞机比,耐久更差,没有顺风,也没有切切切让你害怕。但是,有变小,这就够了。虽然刚入坑两个月就用这个技能拿下了口吧五代单打比赛的冠军,虽然后来我无数次死在了这个技能上。但我还是要说,你不带变小,你对得起皮可西吗?特性方面,首选自然是魔法守护(注意是免疫除直接攻击以外的伤害,而不是免疫异常状态,催眠还是怕的);虽然我也被公魅惑身躯搞过我的袋龙;天然么,你弱化别人还来不及,收益就不是那么大了。技能上,虽然皮可西的学习面广泛的可怕,用法也可以多种多样,但首推的肯定是变小+跟我来这一主轴。辅以月光(有条件的话去搞PP更多更稳定的生蛋),还有常规的保护打乱节奏,也可以带上宇宙力量进行双强化。进攻技能方面可以带一个也可以不带,月爆瞎眼光或者是援助力这种,甚至你是土豪的话地球投都行,仙本没有恶系盲点,但援助力成型后威力惊人,自己考量吧。变小+跟我来+月光/生蛋+保护。变小+跟我来/月光+宇宙力+月爆/瞎眼光/援助力。这种不带跟我来自己成型控场也是可以的。道具上,大树果剩饭头盔为普通道具;光粉为丧病道具;惧怕挑拨也可以配合白色香草强行先变小一次再说。什么你要命玉打攻向的皮可西,你可真是丧病。性格大胆,努力物耐为主,毕竟本身一般。速度要拉点,至少先手于仙布的高音变小吧。皮可西其实还有很多很多其他用法,什么重力唱歌、鼓掌、双墙、神守虚张、电磁波、许愿、治愈波动、假哭、莽撞等等等等,该有的几乎都有,学习面实在是太广了。不过不用变小跟我来就没有皮可西的特色了。谁和我4P用皮可西我跟谁急!你还带队友自我暗示?踢了踢了!
No.035 Clefairy 皮皮 70 45 48 60 65 35 魅惑身躯/魔法守护/队友守护以前皮可西种族是皮皮6围各加了25,结果6代皮可西特攻又多加了10,皮皮没一起加,就丧失了美感了。辉石皮皮耐久比皮可西还要高上那么一点儿,但因为锁道具的原因,其实还是要差了些的。和皮可西相比,基本丧失了进攻能力,单攻丢了打纯辅助用了。因为进化后没有升级技能,皮可西有的皮皮也几乎全有,用法也不会区别太大。皮皮最重要的就是队友守护了,这就是它和皮可西的最大区别。皮皮应该是所有队友守护里最可靠的一只了,胖丁也不错,可以进灭歌队,马赛克蝴蝶就算了吧,自身耐久实在太差。跟我来和队友守护完全不冲突,因为有AOE这种东西的存在。用法和皮可西没太大区别,就纯辅助,保护必带保证生存,单攻不带宇宙力也不带了。保护+变小+跟我来+随便一辅助,它辅助技多的是,随便挑。性格还是推荐大胆,也有悠闲去anti空间的,我觉得意义不大,努力依旧物耐为主,道具肯定是辉石了。
No.091 Cloyster 铁甲贝 50 95 180 85 45 70 贝克盔甲/技能连锁/防尘排位上铁甲贝60.4%破壳,44.0%围巾,这意味着什么呢,意味着至少4.4%是围巾破壳。原因我想了很久,后来班大告诉我,因为五代铁甲贝的破壳忘记了就无法回忆了,格子也不算太紧,所以破壳铁甲贝套上专围就不改技能了,然后这个习惯可能就带到了6代,虽然6代你只要遗传下破壳就能回忆了(大舌贝的升级技能被遗传了的话照样能被回忆,不这么做的话忘记了就无法回忆)。特性当然是技能连锁了。和同有破壳巴巴曼比,铁甲贝没有好的AOE,冲浪这种自损800或者要配合队友保护的技能太难用啦(队友是蓄水的话盲点和弱点重复,事实上实战是很不推荐这种脑补还不错的用法的)。当然啦,有双刀能力就是它的特色了,还有神一般的物耐,破壳了还能吃无道具火隼的战鸟,当然了,相对的特耐就完全不能看了。主流用法和单打区别不大,也是强行破壳打一波,当然上面也提到了,有不少专围的,下面分开讲。破壳型非常注重输出,主攻冰针是一定要带的,然后岩爆使用率超过了所有水本的总和,我想了想,怎么都是Y喷太多的错,来不及破壳的话冰针是杀不掉Y喷的,而且双打中水系这个打击属性其实不像冰啊,火啊这种,其实不是必备的,所以就显得不那么重要了。然后还有个格子,上赛季很少有带保护的,不带保护我觉得成,问题不是太大,那么主要就从水本,冰飞和大爆炸里选1个了。水本进一步补充打击面,火钢钢兵这些,或是打双刀作为被威吓的后手,主要还是贝壳刃和水炮两种选择;冰飞残血时对抗不易打或是别的先置技,还是能蹭不少血的;百合聚聚在他的冰系坑里蛮推荐大爆炸的,双打带上也不错,但别忘了保护好你的队友。道具腰带,拼一点就王证白草命玉,但白草很容易被威吓直接用掉(之前有不少地方写错了,防挑拨那个叫精神香草,白色香草是恢复一次下降的能力的,抱歉)。破壳+冰针+岩爆+水炮/贝壳刃/冰飞/大爆炸。围巾的话就是打个先手出其不意了,直接先手击杀Y喷、雷神、地龙这些货色。冰针和岩爆还是必备的,水本也带上吧,因为不破壳输出还是差了些。最后一招就冰飞或者大爆炸了。也有不少带梦话的,打被催眠的后手,我个人不推荐,梦话不能选择攻击对象,抽到的技能合适并且打到合适的对象上其实是小概率事件了,收益没想象中那么大。冰针+岩爆+水炮/贝壳刃+冰飞/大爆炸。性格-特攻或者特防+速度或者物攻都行。努力还是以物攻和速度为主,它的特耐完全无法去拯救。镇层图不够精美,抱歉了。
No.563 Cofagrigus 棺 58 50 145 95 105 30 木乃伊棺,英文名有点像孔夫子,一般也会根据特性直接叫它木乃伊,虽然三代似乎夜巨人也被叫过木乃伊。能力上也是纯空间手的身板,横向比较,耐久是比不过夜巨人的,夜巨人还有一次看两个道具的洞察,不过木乃伊的特性也很特色啦。虽然比较尴尬的是别人不来主动摸你特性就不会发动,不过能洗掉大力士啊、不服输啊这类的还是很不错的,亲子爱就很困难了。技能上,夜巨人那一套标配空间+鬼火+痛分+黑夜魔影木乃伊也能打,但很让我意外的是痛分使用率没进前10且携带率不到10%,仙布都进前12了我觉得这完全不是入手难度的问题,总之很奇怪,我觉得没有什么不带的理由。因为特攻比夜巨人要高上不少,所以也完全可以黑夜魔影换成影球或是厄运。其他技能和夜巨人比也没多出什么比较有自己特色的,有个能量球倒是能打打海牛洗衣机;您先请也可以和中高速队友打一些配合;带鬼火也可以试试力量平分,虽然收益上肯定是不如鬼火的(自己的一半+对手的一半vs对手的一半)但是也能小幅弱化特攻手、不怕miss以及能影响到火隼猴哥这些火系也算是它的优点了;防御平分也有,也可以配合之前说过的那种小蛋。其它束缚、同归、特性交换这种的夜巨人也有,木乃伊就打不出特色了。也能阴谋自己强攻,虽然不是很推荐,成型慢,输出也并没有好到哪里去。空间+鬼火+痛分+厄运吧,道具还是纯空间手常规的那些,剩饭大树果精草。性格-速度+某防,努力满HP平分双防或者侧重一防都行。木乃伊特性要是发动的方式再简便些的话,棺在和夜巨人的竞争中还能更有点竞争力。
No.534 Conkeldurr 修缮老头 105 140 95 55 65 45 根性/全力攻击/铁拳修缮老头,俗称民工。Sejun队6号成员,个人很喜欢用的一只精灵,因为真的很不错。无可挑剔的前三项种族,特防虽差但堆了努力完全能看,硬吃极攻美梦的精干完全不在话下,也可以带AV变成打不动的小坦克,速度慢于大嘴和sidw,虽然正面基本刚不过那两只就是了。输出暴力到可怕,根性可以自备火珠也可以骗对面鬼火;铁拳和几个主攻技能也很搭,带上命玉输出更优于根性,虽然变得怕鬼火了,但是对着民工鬼火本来就是比较冒险的操作;全力攻击和几个主攻技能都不合拍,所以一般不在考虑范围内。主要思路为见切三攻或者AV4攻。我是很推荐有见切的精灵不带保护的,尤其是在隔壁三打中,虽然PP低了点,不过已经完全够用,举手之劳就能对抗封印,何乐而不为?主攻技能为格斗双拳,音速拳+吸收拳/臂锤,都是享受铁拳加成的,前者大威力先置技,命玉铁拳直接收走80/80左右被2倍克制的精灵,不带腰带的忍者蛙可以直接滚蛋了,配合帮手甚至可以收掉无耐的M袋龙,实在是太可怕了。吸收拳可以续航,臂锤可以对抗空间并且威力更足,如果不被威吓的话,命玉铁拳的臂锤能把满HP无耐大嘴打的只剩一成血,满HP洛托姆有过半概率直接走人了,这是M袋龙都无法企及的力度,实在是过于吓人。补盲技能可以选择冰拳、打落、岩崩甚至是毒突,各自针对什么不用我重复了吧,还是命玉铁拳的情况下(因为这种我用的最多),-1的冰拳能杀地龙,-2的冰拳能杀土神和雪姨,帮手打落能杀满HP鬼剑,-1的岩崩能杀Y喷,毒突能杀重创仙布。所以请千万不要以为威吓过了你就安全了。另外这货也有广防其实,虽然没什么人带,但仙布对上它还是小心点好。AV4攻的话就是格斗双拳+补盲四招里选二了,也能带反击,虽然没啥东西需要它用反击去打。AV民工能硬抗仙布的高音,然后如果这只仙布是按接下袋龙报恩分的物耐的话,你就能靠帮手毒突击杀之。这样的民工虽然输出差了些,但对攻能力很不错,也不失为一种选择。还有一种非主流用法之前也提到过了,砖头单攻气合拳进猫狗队。输出也非常的足。性格勇敢和固执都行,努力主要就物攻和特防,AV的话就物攻和HP。道具AV、命玉、火珠,万能果也成。最后附上sejun的,也是我的民工配置,这种是接近于最大化耐久并且命玉反伤少的配置,用着就一种感觉,很舒服:修缮老头生命玉铁拳68 HP / 252 Atk / 188SDef固执- 臂锤- 音速拳- 冷冻拳- 见切
接下来的美梦神工作量比较大,我写完明天再发吧,保证质量为先,抱歉了。
No.488 Cresselia 克雷色利亚 120 70 120 75 130 85 浮游克雷色利亚,也就是俗称的美梦神。有这样一只精灵,它的属性因为抗性不好被饱受诟病,但它是排位中的头号盾牌。有这样一只精灵,它的速度85,但它是排位中的头号空间手。这只精灵就是美梦神。美梦的努力只要不分给物攻,剩下怎么分都是合理的。美梦的速度永远也摸不清,慢到无速班吉拉,快到满速三头龙。美梦的技能永远也猜不透,她它的登场永远会让对手迷茫。先看种族值吧,120/120/130的三围无可挑剔,分适量的耐久的话硬吃耿鬼不过半都不是问题。75的铁工千万不能小瞧,这个之后细讲,85的速度非常的微妙,这也成就了它多样的打法。美梦的输出并不出色,在场上摆上一个纯盾牌完全没用,对方只要集火杀死你另外三只,之后群殴美梦,那怎么都死了,那为什么它的使用率始终居高不下呢?我觉得这涉及到双打对战的核心问题——掌握主动权。主动权是很微妙的东西。比如袋龙+火隼对上对面沙奈朵+妙蛙,比如雷神+忍者蛙对上喷火龙+地龙。这就是绝对的主动权。掌握了主动权就能掌握先机,然后进一步化优势为胜势。美梦神的核心竞争力,就是依靠自己优秀的耐久留场,然后去争取主动权。举个例子,钢兵单挑仙布,钢兵可以先手铁头秒杀仙布,但是如果仙布能先手呢?如果之前蹭掉了钢兵的腰带,也能造成直接击杀。一个先后手就改变了主动权。没错,改变主动权最简单的方式就是改变先后手。这样看下来,美梦的思路就很简单了——欺骗空间、冰冻之风以及电磁波就是美梦的三种战术核心。这三个技能上赛季使用率加起来为110.4%,可以说是任何美梦,都会至少带这三者之一。欺骗空间简单粗暴,对抗叶绿素、轻快和围巾最为有效,优点是不怕对手保护,可以根据场上形势随时开关。缺点也很明显,怕挑拨怕被睡,而且容易被对手钻空子,比如对手是高速+盾菇,不开空间的话,对手的盾菇可以掩护高速输出,开了空间,盾菇就能肆意先手睡人。冰冻之风是双体攻击技能,优点是对手就算换下高速换上低速也不会被钻空子,顺便还能2HKO那些4倍。缺点也不少,队友保护+冰风对上队友也保护就无法占得先机,对手替身就无法降速,而且还会被广防,95的命中率关键时刻也可能掉链子,甚至还可能给对手的钢兵美蛇之流送强化,尤其是不服输雷神,一不注意雷神的精灵球就对其冰风是很危险的行为。电磁波对上高速+低速这种空间解决不了问题的组合就很合适了,而且还能小期待一下特效。缺点自然是搞不定高速地面系和电系——地龙、土神和雷神,也会被挑拨,会被万能果挡下,而且对手麻痹了之后就不会被睡或者被烧伤了。排位上空间:冰风:电磁波大概为6:3:2,也有带上其中两招的,冰风+空间这种组合最多,带两者可以应对更多的情况,相对的剩下的格子也会变得更紧。关于主动权的讨论就先到这里吧,美梦神也拥有其它很多优秀的辅助技能。双墙、虚张和神守都有,但这种技能带的多的话我更喜欢去用超能喵一点,因为它有绝对的先手能力。帮手可以帮助队友增强输出,放出空间后帮手眼镜仙布能半概率击杀M袋龙。放晴和祈雨都有,还有特性交换。美梦火钢也算是一个非常经典的组合了,火钢速度以比美梦快1为宜(这样空间下就相当于慢1,冷静0速美梦是81,保守0速火钢是82,冷静20速火钢是82)。放出空间后,美梦可以先手放晴,还可以用特性交换规避掉火钢的地面这一最大弱点。我也在黑洞画狗非常猖獗的那段时间用过魔装反射的美梦,魔装反射能先手于下马威,对抗黑洞简直完美。美梦也可以带上月光,依靠自己优秀的耐久强行留场,再用剧毒或者虚张拖入持久战。独门技新月之舞可以完全激活残血被下了状态的队友,但双打中这招远远没有单打好用,换下残血队友换上美梦,再用美梦吸收一轮伤害炮灰掉复活残血队友,其实并没有很大的收益。美梦75的特攻往往会被小瞧,我之前也这么认为过,美梦的特攻并不重要。但我的想法很快就改变了,sejun在第五世代就用过专眼的精干、冰风、能量球、觉火的高速极攻美梦。我现在也是极攻美梦神的忠实信徒。毕竟,不考虑腰带和大树果的话,能OHKO耿鬼、火猴、海牛、土神、雪姨,2HKO火隼、地龙、M妙蛙、盾菇、岩牛、洗衣机、sidw,美梦打击一些热门的能力不比那些纯靠绝对力度压制的精灵差。和精干比,精冲打卡波、Y喷和仙布效果更好些,但其他大部分情况不如精干。冰光能直接击杀土神和雪姨,地龙还是不行,那是个变态,不带冰风的情况下我认为冰光还是带上比较好。能球主要就是搞海牛、洗衣机、sidw和牛蛙这些了,这个技能最容易被忽视。美梦的思路太多了,难以总结。空间+精干+冰光+帮手,空间+三辅助,虚张+神守+精干+电磁波,精干+冰风+能量球+帮手。。。。。。简直不胜枚举。努力爱怎么分就怎么分,受的就满HP主耐久(比起满HP我更青睐于加到223,这样被冰雹和沙暴砸轻一点、被鬼火烧也好一点),攻的就极攻,我的体验可以向你保证极攻美梦不会让你失望。速度怎么拉都行,极限低速、过地龙-1,过无速100和满速70,过极速70,过极速75。怎么去针对你的对手都不过分。道具大树果、剩饭、头盔都很常规。万能果我用的很多,对抗妙蛙盾菇有奇效,保证自己能顺利辅助的精神香草也不错。甚至是命玉和眼镜这些,推荐极端人士也去尝试下。美梦神就是这样一只你想怎么用就可以怎么用的精灵。
No.169 Crobat 叉字蝠 85 90 80 70 80 130 精神力/穿透叉字蝠,简称叉子。除了超高的速度外其它几项都很中庸。精神力不怕下马威和岩崩HAX,很实用,穿透要配合特殊用法。这货排位主流用法是砖头战鸟毒十字UT,要么就是挑拨顺风,让人完全没有一种去讲的欲望,太过于中庸。前者力度一般,完全没有火隼来的简单实在,后者化肥也能胜任,而且往往能做的更好。所以我就要瞎扯了,我认为叉字蝠最精髓的用法,是穿透催眠术。催眠术的好处就是不怕草系,叉子是最高速的催眠术,还有穿透可以破神守和替身去催眠。但是催眠术命中率很差,所以我们还需要一个好队友——重力勾魂眼。先手重力后催眠术的命中率就变成100%了,想睡谁就睡谁,简直无所不能。这个组合私以为比砖头突突突有意思的太多。缺点就是输出手段很少,勾魂眼基本要依赖诈骗,叉子则要怒牙先砸一发然后再战鸟收人头,而且对手秒醒就不妙了。催眠术+战鸟+愤怒门牙+鸟栖,努力HP和速度,道具黑色淤泥,如果是我肯定会这么去用它。C字头,完。想写的都写了,小蛋和大蛋一样完全没动力去写,过于猥琐。围巾栗鼠技师比不过猴,连锁技很特色但力度不足;钢羊被岩牛和路卡压得太惨,基本没啥自己特色的了;深海之牙珍珠贝是未进化体里的一个奇葩,下个月的皮卡丘杯未进化体三打比赛有望超神;钱神花?还是让它活在神话里吧。差不多就这么多,整理下思路我要准备写D了。等等,D字头的精灵好像很少啊,明天似乎就能结束掉了。咦,E好像也很少嘛。。。。。。F强者也不多,G就精彩了,地龙鲤鱼耿鬼沙奈朵忍者蛙海牛全是大头啊。
No.702 Dedenne 电电奶 67 58 57 81 67 101 颊囊/拾荒/正极直接按音译叫了,6代的卖萌老鼠,皮神的非洲兄弟。主流用法我觉得也没啥好讲的,排位的玩家们实在是太盲目了!就知道颊囊大树果,简直比韩国星际2解说还要盲目。所以以下还是扯淡时间。作为一只明显的特攻仙系,这货既没有月爆也没有仙闪闪,甚至是吸收之吻都没有啊,只有物攻端的玩脱,太遗憾了。那该怎么用呢,你们看啊,电电奶的梦特性是正极,速度是101,技能列表里有一招变为同伴,怎么样,有没有什么思路了?没错,我想讲的用法就是正极变为同伴,相比正负电拍拍的95速,电电奶的101相当关键(所以说地龙一生黑),最容易让人想到的特攻手就是100的Y喷了,Y喷的特性上了场之后就没用了,要再次放晴下场即可,那我们把它也变成正极,这样就相当于每回合都自带帮手的力度了,然后电电奶自己也是有帮手的,在原有基础上2.25倍的热风实在是太可怕了。当然其他特攻手也能配合,鬼灯啊三头龙啊什么的都行。啊你说怕对手的袋龙,呆胶布呆胶布,我们把亲子爱也变成正极,看你还怎么嚣张?仙布和沙奈朵?直接把你们的高音变成非本。还有一招能用来控场的就是脸蛋蹭蹭了,下个状态顺便破一下腰带,还不怕挑拨。不过如果对手先读换上鸭嘴、盾菇或头盔众这种还是蛮尴尬的,所以求稳用电磁波也行。十万/VS+蹭脸/电磁波+帮手+变为同伴,性格胆小,努力HP、速度,道具大树果,或者特攻、速度,道具腰带都行。20姬聚聚就在群里说在twitch看别人直播看到过电狗、电奶奶、岩仙、雪花的1800+的特殊队(第二、三赛季VGC2014规则双打)。我觉得这简直是神人。挖掘冷门的奇葩用法其实是很有意思的事情。
No.655 Delphox 火焰狐75 69 72 114 100 104 猛火/魔术师火焰狐,简称火狐。写火狐之前我一度天真的认为,火狐最好的用法,是魔法火焰打队友钢兵触发特性和弱点政策直接提升4段物攻,我还去算了魔法火焰可以打不死钢兵。是吧,如此完美的理论。但是竟然:“因自己或队友导致的能力下降不会触发不服输特性。”不服输真是垃圾特性!好啦说正经的,火狐和一同诞生的火焰狮一起补足了火系特攻手大军。火狐特耐和输出要更好些,速度比狮慢2,但这都没达到质变的程度。猛火就不用说了,魔术师可以盗取对手道具,而且还比偷盗恶习手长,缺点也不用我说了:“(发动了气腰的)火焰狐使用了魔法火焰,火焰狐盗取了对方的生命玉,火焰狐受到了生命玉的伤害,火焰狐不行了。”这个和本圈最没用的精灵玛扭拉是一样一样的。双本选择都很丰富,精干和精冲的区别之前美梦已经讲过了,我更爱精干一些。火本白草OH建议还是不要尝试了,之前也说过,白草很容易被漫天飞的威吓蹭掉。热风火放OH大火什么的都行,独门魔法火焰威力差了很多,还会给美蛇什么的送强化,我不是很推荐。力量香草阳光烈焰之前也说过了,太不稳定,我宁愿带草绳结。因为很怕不易打,所以带上鬼火去对抗非常合适。辅助上这货有空间、光墙、神守、魔反、催眠术、许愿、放晴,额还有祈雨,好奇葩。这些大多都不太适合主打速攻火狐。然后最后一招就保护了,这样非常常规,也没啥不好的。精干+火本+鬼火+保护。性格胆小,努力特攻和速度。使用火狐的玩家,往往会为了配合特性而去配合特性,带上白草、力草、腰带、大树果、弱策、气球什么的,这就是观念完全被束缚住了。我觉得火狐命玉或者眼镜,带个觉冰什么的其实很不错,就是太少人这么想了,用猛火我觉得当前环境反而更好。魔术师还是等火宝石出了再说吧。
No.660Diggersby 掘地兔 85 56 77 50 77 78 拾荒/颊囊/大力士掘地兔,俗称大叔兔,长的十分大叔。普+地的属性很独特。能力上像是sidw的高速低耐久版。大力士赋予了其强攻的可能(电电奶:嘿嘿嘿,又一个靠特性吃饭的,我又有活干了!)。拾荒和颊囊不适合当前环境,这样的大叔兔完全攻不起来,技能上也决定了它不适合受。双本的地震和报恩都带上没有什么疑问,对它来说也没得挑。电光作为大威力本系,自然是可以考虑的,尤其是这货常常会带专爱。UT也是专爱型的常备技能之一。也有岩崩和臂锤,但不带力度增强类道具臂锤打不死M袋龙依旧是个大问题,看看以后能不能定点个蛮力吧。野电我觉得就没什么必要了,鲤鱼还有多到需要去做针对。还有个怒牙(之前叉字蝠写错了,我忘记了怒牙、催眠术和战鸟只能三取二,这三者暂时还是不共存的,抱歉),可以打个威吓和被鬼火后的后手,你们用起地球投袋龙了,第一发怒牙也没差多少嘛。最后亿万冲击波临死前来一发其实也不错,这个技能倒是有半概率击杀M袋龙。首先如果你队中有袋龙的话就不用考虑这家伙了,配合配合Y喷什么的倒还可以。和它的地面系兄弟们——地龙、流氓鳄、土神比,速度更慢,耐久更差,没有威吓和鲨鱼皮去影响对手。唯一值得庆幸的就是力度最大(就算选开朗也比固执土神大些,而且和固执土神同速),以及另一本系的力度最大,还有个本系先置。但这也不是什么去用它的决定性理由。报恩+地震+UT+电光/岩崩/臂锤/亿万冲击波,砖头/专围。报恩+地震+臂锤/岩崩/怒牙+保护,命玉、大树果、万能果等常规道具。性格开朗固执皆可,努力还是速度和物攻,固执非围巾就请小心画狗了,我也不建议开朗围巾和土神去拼一枪,人家蛮力是可以直接击杀你的,你却没能力去处理它。大叔兔的价值和sidw相比还是有不少差距的,和地面系兄弟比也挺吃亏,真是惨。
No.132 Ditto 百变怪 48 48 48 48 48 48 柔软/替代物百变怪是一只相当投机取巧的精灵。百科上对替代物特性的解释如下(括号内为个人补充内容):上场后立即变成眼前的精灵(即双打中的正对面)。对方场地相应位置没有精灵时不会发动。精灵处于变身状态,形态(包括种族值)、能力值、能力等级(这一点会涉及到百变怪的性格选择问题)、属性、特性、技能、体重变为与对方怪兽一样。变身无视羽休效果,变身为回合内羽休的飞行系精灵,回合内也无法被地震打中,但属性切换等改变属性的效果会被变身复制。即使对战画面中不显示性别,实际性别也与变身对象一致,可以被着迷。会无视一切条件变成目标当时的形态,如变化形态的骑拉帝纳、正面形态的樱花儿、达摩模式下的达摩狒狒(包括Mega形态)。变身后所有技能的PP为5。HP保持不变。性格不变,如果怪兽携带会混乱的树果,由本体的性格判定。个体值不变,觉醒力量属性由自身个体值决定。精灵处于变身状态后无法再改变形态,即变成的樱花儿、达摩狒狒的形态在之后的对战中都不会改变。不能重复变身,如果变身后仍有变身技能,再次变身会失败。对方处于替身状态时无法变身。对方处于幻影状态时无法变身。对方处于变身状态时无法变身。所以,百变怪远远不是那种随便一个个体性格努力就可以上的精灵。首先努力满HP毫无疑问,因为这个是不会变化的,155HP其实并不出众,其次亲密度也要满,因为你如果要变M袋龙,就很可能会用到报恩(我一直认为撒气比报恩强就是因为这点,虽然这两招力度一样,但0亲密度比满亲密度难刷些,也有人会认为这不人道,所以撒气实际使用率太低,但包括我刚讲过的大叔兔,有条件还是去用撒气吧。排位上因为报恩比撒气多太多,所以百变和变身画狗要做针对必定会选满亲密度,撒气就能针对到这点)。然后性格一定要-速度并且0个体,这样面对对手的低速威吓手时可以后手变身!而不是变身后被威吓!然后性格我倾向于+物防然后剩余努力全给物防。这样在登场时正对面没精灵的情况下,我认为生存能力是最强的。当然如果你是个懒人,你就无视这段吧。道具围巾、腰带、大树果、AV什么的都很常见,也各有各的缺陷。百变因为过于投机,基本只会出现在之前说过的猫狗队中。常规队里百变很难立足。
No.680 Doublade 双剑灵 59 110 150 45 49 35 无防御双剑灵,又称双剑、二剑。作为少数能吊打皮可西的精灵,二剑真是斯巴拉希!HP和特防都只比鬼剑缩水一点,物防依旧那么美,110的物攻也相当不错。本身没有什么大威力低命中的技能配合无防御,那么就去配合队友的自由落体吧!技能上和鬼剑比就少了个王盾,但可以光明正大的带起保护了。因为种族的原因只能走物攻向。吊打皮可西的铁头必带!其实还有螺旋球这个选择,极限低速鬼剑是36,116以上的精灵就比铁头威力高了,什么?打围巾固执土神正好不能满威力?那就用49级啊,多霸气,为了螺旋球威力故意调低一两级的精灵五代就有了。等等,我算下,178*148&173*150,好吧还是用50级。影击大法好,圣剑刚刚好。剩下保护、广防、岩崩、影爪、剧毒什么的都行。铁头/螺旋球+圣剑+影击+保护/广防/岩崩/影爪/剧毒。道具辉石,性格勇敢或者固执,看个人喜好,努力还是HP和物攻,针对的分上一些特耐也行,因为有辉石其实耐久很不错了。要么跟着空间队混,要么跟着自由落体混。自由落体抓起袋龙后圣剑吊打之,画面太美,自信想象吧。我的二剑已饥渴难耐!
No.149 Dragonite 快龙 91 134 95 100 100 80 精神力/多重鳞片快龙,俗称肥大。说肥大是排位双打中最弱准神之一也不为过。地龙和班的使用率都是统治级的,雪姨和三头龙也相当有市场,钢蟹这代虽然衰退不少但还没有彻底落寞,鼻涕龙跟着空间队和雨天队混的也很开心。肥大本身就争不过雪姨,6代又出了音波龙,可以说日子变得愈发艰难了。特性选择上,精神力不怕下马威不怕岩崩Hax的效果固然很好,但前者完全可以用保护规避掉,后者只要不脸太黑还是能接受的。而多重鳞片对于耐久的加成实在是过于诱人,所以大多数情况下还是选多鳞。除非你想做一个顶着下马威放神守的勇士。思路基本有两种,物攻向和特攻向。由于有特性的加成,健康的肥大的耐久是相当可观的。硬吃美梦三发冰风什么的都是可能的,而且它本身就非常找冰风岩崩这种,吃下又死不掉。那么就很明了了,套上弱策强行龙舞呗。龙舞+弱策可以使威吓基本无力化。本系输出龙爪必带,逆鳞还是算了,用不起。作为排位中最大威力神速的使用者,肥大的神速基本也是必备的,神速不怕不易打,先手于战鸟,而且由于跟我来愤怒粉大多低速,神速也一起无视了这两个技能,可以说非常的实用。最后一招,常规的保护是可以的,复活用的羽栖也不错,和特性相性不错,也可以带一招非本补盲,破钢的火拳或者地震为主。当然因为神速的原因,砖头的肥大也非常的多,那么神速+龙爪+火拳/地震/岩崩/电拳这样的也不错。特攻向基本就是跟着雨天混了,也就要和音波龙直接竞争,和音波龙比,肥大速度的劣势很明显,耐久上有明显优势,输出半斤八两。但肥大是可以双刀的,音波龙基本就没这能力,音波龙的更多优势在于它的众多干扰技。特攻向肥大双本就选择龙星+暴风这样的配置了,威力大输出足,然后保护还是带上好,不带也起码要带羽栖。剩下还有一个格子,干扰性的电磁波,帮助雨天对抗大敌盾菇的神守,还有补刀神技神速我认为是应该优先考虑的,双刀肥大和弱策的相性就更好了。龙舞+龙爪+神速+保护/羽栖/地震/火拳,弱点政策,固执/开朗,物攻速度。我倾向于固执。龙爪+神速+火拳/地震/岩崩/电拳选二,专爱头巾,固执/开朗,物攻速度。我倾向于开朗。龙星+暴风+保护/羽栖+神速/电磁波/神守,弱点政策或受向道具,保守/胆小,特攻速度。我倾向于带神守的用胆小,不带就用保守。小心班和雪人,那是肥大的天敌。不是肥大弱,是别的准神太强。
No.356 Dusclops 夜巨人 40 70 130 60 130 25 压力/洞察夜巨人,俗称野菊。和美梦一样,野菊是排位上空间手的首选。如果说美梦更多的带领开关空间队的话,野菊就是纯空间队的头牌了。40的HP虽然很差,但是130的双防配上辉石,耐久丝毫不输给美梦。两攻都很差,没什么输出能力,25的速度比30众慢,这很好。特性自然选洞察,收益还是相当大的,尤其是看到钢兵的道具对之后的周旋先读很有帮助。常规配置之前讲拉链嘴的时候就提到过了。鬼火+痛分+黑夜魔影+空间。放出空间后,鬼火干扰对手,甚至还有对队友的引火和根性精灵使用的用法,痛分保证生存,血量低下时也能输出,同时还能破王盾,黑夜魔影就是相对稳定的输出手段了。常规的野菊只要不遇上打落,生存能力就非常优秀,但输出能力低下和无法更好的辅助队友是它的缺陷。之前在和漫漫夜色的交流中,得知他使用了携带诅咒的野菊。我仔细想了想,诅咒可以快速清除场上己方打手难啃的盾,不怕连续保护,让对手陷入换人弃车保帅和接受场上被动局面的两难选择,同时也是自残技能,可以配合痛分回更多的血,关键时刻也可以自杀让后排暴力打手快速并无伤上场。其实是可以代替黑夜魔影的优秀选择。所以我现在很推荐带诅咒。其他辅助方面,可以封锁的束缚,退场技同归和临别礼物,干扰场上形势的特性交换,封锁膜菇孢子的挑拨,还有XD的帮手(和洞察不共存),都是主要可以考虑的。鬼火+痛分+黑夜魔影/诅咒+空间,道具辉石,性格-速度+某防,努力满HP平分双防。使用痛分的精灵并不是不要加HP,野菊本身HP很差,必须保证生存来成功放出空间。著名空间队导师黝黑蜗壳曾把野菊称为屌丝山猫队的核心,与洛杉矶队相对。的确,山猫队的常规成员们——河马王、吧主甲、大角蜗牛、大嘴娃、撸管虾、超力王、香水鸟。。。。。。它们看上去不像洛杉矶全明星那样星光熠熠,但是都是实力派成员,遇上蜗壳或者漫漫这样的优秀教练,照样能上1900。D字头,完。和之前说过的一样可写的不多。白海狮和信使鸟空有下马威、冰风这样的好技能但种族实在太差;嘟嘟利被姆克鹰和勇士鹰压成了时代眼泪;而夜魔人争不过自己的退化;二段细胞可以关注,耐久输出好,很适合皮卡丘杯。今天白天锻炼的有点累,就写两只了。明天写E,数了数正好9只,三天写完。另外8.2上午去cj看球,啊呸,去见炮姐和黑子CV,顺便干·死·黄·旭·东!下午去和吧主甲面基。所以周六就停更了,见谅。
No.125 Electabuzz 电击兽 65 83 57 95 85 105 静电/干劲电击兽,鸭嘴火龙的好基友。电击魔兽和鸭嘴焰龙这两个连自己退化都不如的鶸我实在是不想去讲。电击兽和鸭嘴火龙实在是太像了!耐久三角完全一样,主流用法也基本一致,没错,就是跟我来。电击兽的种族和有490,和呆河马一样,还能带辉石,这个世界实在是太不公平了!基础耐久其实并不出色,带了辉石也就相当于极限受美梦3/4左右的水平。电系抵抗飞(火隼)、钢(钢兵)和电(雷神),同时和鸭嘴一样弱地(地龙、土神)。特性没得挑,跟我来必须要静电,干劲事实上也没啥用。静电和火焰身躯比还是差上不少的,土神可以安全的UT蹭血,麻痹的袋龙也比烧伤的袋龙威胁要更大一些。相对于鸭嘴的标配跟我来+帮手+鬼火+OH。电击兽要去找出一种相对应的用法的话大概就是跟我来+帮手+电磁波+十万。但是电击兽并不是非常适合这样去用,主要是后两个技能的选择还可以再考量。为什么鸭嘴用OH?因为OH可以秒杀草钢和非特耐M大嘴,打出钢兵和玛纽拉的腰带,重创盾菇和鬼剑,这非常有针对性。反观十万,威力正好杀不死健康的无耐火隼,打无耐Y喷也只是将将过半,跟我来也封不住Y喷的热风,打常规美蛇基本没希望过半,那点伤害连重创都算不上。所以针对性远远没有OH那么强。电磁波对常规物攻手的限制也远不如鬼火,对抗空间也比较无力,烧伤能明显的把回合拉长,麻痹还要期待特效。其他技能里,一个不错的选择是反击,因为对物攻手的限制没有鸭嘴那么大,所以可以用反击去弥补,虽然对抗袋龙依旧无力。相对于sejun五代使用的怪异光线鸭嘴,电击兽只有虚张,但这也不失为一种选择。另外它比鸭嘴多个光墙,带上也不错。跟我来+帮手+电磁波/光之壁/虚张+十万/反击,性格大胆,努力HP和物防,道具辉石。相比于鸭嘴,电击兽更难被击杀,需要帮手固执土神地震这样的力度才行,鸭嘴最怕的还是高威力的水炮。电击兽的一般出路是跟着雨队混。上赛季我就遇到过牛蛙快泳蛙盾菇电击兽这种高分区的队,快泳蛙鼓腹保护瓦割岩崩,用轻快在雨天高速输出,然后电击兽和盾菇一起保护它。非常的厉害。其他大部分情况,我当然是更加推荐鸭嘴大法。
No.500 Emboar 炎武王 110 123 65 100 65 65 猛火/舍身炎武王,也就是火猪。这篇写的其实有点前瞻的意味,当前的火猪当然能用,不过等梦特出来后他会变得更强了而已。身板上,完全是火焰鸡的高耐低速版本,因为火猴和火鸡都被拉去打速攻了,火猪再去速攻就没有自身优势了。所以还是空间来的安定。之前有人在楼中楼问我:低速精灵一定要空间吗?当然不是这样,像50~80段的中速精灵,空间向也可以,借着顺风冰风打也可以,而更低速的那些,顺风也基本无法拯救,那就安定的打空间或者用来对抗对手的空间队。毕竟这是一个先手出手权很重要的环境。技能的选择上,火本的火推毫无疑问,威力大火力足,等梦特出来还能更强。斗本我倾向于臂锤而不是蛮力,对于一个空间打手,保持火力强度是很重要的,自身是空间队还要频繁交换是很糟糕的事情。无道具臂锤能敲死无耐袋龙,还能进一步降速,很合适。保护对于一个弱火隼的空间打手来说很重要。这样又只剩下一个格子了,因为自身不怕不易打的原因,鬼火显得不那么必要。我认为首先还是应该从岩崩和不易打中挑一个,对于无耐Y喷,只要不被威吓,岩崩、石刃和猪头都是确一,那么还有反伤的猪头其实是不合适的,什么时候再考虑猪头呢?等舍身出来,命玉猪头能够直接击杀鸭嘴大法的时候。不易打可以收残,空间下可以直接上了残血火隼,空间没了的时候依旧是先置技。电推尚未有特性加成,就显得不是那么必要了。火猪也有帮手,在自身损耗比较严重时还能辅助队友。火猪还有一定双刀的潜力,特攻的火本、草结、觉醒力(冰为主)和奇葩的沸水都是你可以去针对队手的选择。火推+臂锤+岩崩/不易打+保护,勇敢性格,道具增强输出类的命玉达腰或者是大树果万能果这样的常规道具都行。努力我可能会28/252/108/0/116/0这么分,因为全给HP的话HP就比双防总和多太多了,综合耐久并不如投入更多的双防努力好。火系物攻打手都是非常珍贵的,因为它们是对抗鬼火的主力军成员。火猪有很多好技能去配合梦特——火推、诸刃头突(名副其实的猪头)还有电推。可惜还没公布,等公布了使用率会上升吧。
No.395 Empoleon 帝王拿波 84 86 88 111 101 60 激流/不服输帝王拿波,也就是钢企鹅。曾经,它就是个笑话。本链接毁三观、无人性,请慎入:。属性独特且优秀,耐久还是比较出色的,输出也行,速度也就那样了。和其他主流水系相比最大的优势就是抗性了。普飞岩冰龙仙这些常见进攻属性都能挡。虽然地、斗和电也是热门的进攻属性。激流走特攻或是不服输走物攻都行。走特攻就是依靠抗性优势去打对攻了。水本风骚的水炮和求稳的沸水都行,这个我觉得主要还是看个人风格,沸水不会miss还能hax但是经常会出现打不死的情况,甚至你还有水誓这个选择,虽然我还没太研究过水火和水草的组合。钢本的钢炮也是稳定的输出,带上总没错。然后冰招要带,水系精灵不带冰招太可惜了(洗衣机:你说啥?)。冰光能快速击杀,冰风能降速控场,都是不错的选择。然后就是保护了,因为抗性的原因替身也很合适。什么,你说打不过洗衣机、海牛和小水狗所以要带草绳结?拜托先看看它们的体重好吗?(基大曰:带了觉醒草又如何,连海星星都打不过)水炮/沸水+钢炮+冰光/冰风+保护/替身,性格保守,努力主特攻和HP,适量拉一些速度。道具主要是受向的那些,因为怕地震又有冰光的输出需求所以可以考虑气球,别的大树果剩饭也行。也有不少舍弃保护带AV的,也行。这样对抗雷神就更稳。不服输企鹅其实挺蛋疼的,属性类似的美蛇和钢兵横在它面前。和这两个家伙比输出要弱很多。首先没铁头实在是太亏了。那就主要靠水本的攀瀑去输出了,然后虽然有水喷,但是仔细想想,打M电狗,不如钢兵不易打;打雪姨,远不如钢兵不易打;打土神,基础攻击太低,还是不如钢兵不易打,真是惨。非本补盲可选的也不多,岩崩(Y喷)、钻孔啄(盾菇、妙蛙)和瓦割(袋龙、钢兵),你真的要用合金爪我也拦不住你,虽然有打落,但是打落不服输企鹅入手难度瞩目。水喷+攀瀑+岩崩/钻孔啄/瓦割/打落+保护。性格固执,努力主物攻和HP,适量拉速度。受向道具或者攻向道具都行。没被威吓输出完全不能看,被威吓了输出依旧不出众。打击面还差。钢企鹅这么弱,我们来加强小水狗吧。
好了我从香港回来了,今天开始恢复更新什么你要看lz鲍照?自己去西湖雪舞吧找去No.244 Entei 炎帝 115 115 85 90 75 100 压力炎帝,也就是唯一神。和唯一王一样,炎帝被称为唯一神是因为曾经没有大威力火本。后来4代有了王冠的火推神速,6代又多了圣火,也算是稍微摆脱了这个头衔。种族上可以算是物攻向疯狗的全面强化版,耐久上强化的幅度最大。但很可惜的是,炎帝缺少一个好的特性,压力的作用,充其量也就是首发时根据特性发动顺序,判断场上的速度线情况以及发现专围。梦特引火如果公布了的话也不会改观多少。特性这点上显然是不如疯狗的。Tips:多只精灵同时上场时,如果有威吓、干旱、替代物之类的特性,都是按速度顺序发动的。唯一的例外是紧张感,与判定其他特性的阶段不同,当然两个紧张感的话肯定也是按速度顺序发动的。技能上就算是得到了好的火本,炎帝依旧是相当的苦逼。有压路没地震,有石刃没岩崩。贫招依然是个大问题。试着搭配一下吧,火本必带,圣火因为其更好的特效和简单的获得方式,相对于火推一般来说是更好的选择。然后保护也带上吧,毕竟贫招,而且双打带保护本来就天经地义。其他么。。。攻招上真没啥好的选择了,石刃姑且还是带上吧,杀四倍不怕广防威力还算是足;有条件用神速的话也是带上为好,好处快龙那边已经说过了;小鸡冲撞我不推荐,强化速度远远不如靠队友冰风或顺风来的简单粗暴,况且炎帝的力度也不是那种有了速度优势就能人头一打一个的精灵;压路相对于冰风实在是太不稳了,又要顾及到队友还无法降低飞浮的速度;我观察到上赛季有人使用自然恩惠地,抗地果可以挡地震用,也能在自然恩惠的时候拿出来杀火钢,也算一种选择吧。特攻向也有喷火,但我为什么不去用火钢呢?也有大喊,但我为什么不去用受疯狗呢?辅助技能里,炎帝能放反射盾也能放鬼火,都是对物攻手的干扰,还算不错。另外还有自我暗示,我排位上唯一一次遇到炎帝是快乐蛋+三狗的丧失队,快乐生蛋变小治愈波动,三狗自我暗示变小后自己冥想,这种丧尽天良的队伍为什么要跑出来害人嘛!圣火+石刃+反射盾/鬼火/自然恩惠地+保护。道具我实在是无法给出一个明确的方向,看看队伍里命玉大树果万能果这些还有哪个没用上的话就给炎帝带着吧,当然用自然恩惠就带抗地果了。性格开朗,努力物攻和速度。当然神速炎帝只能固执了。建议删除火鸡火猴疯狗火狒狒来加强唯一神。
No.589 Escavalier 骑士蜗牛 70 135 105 60 105 20 虫之警戒/贝壳盔甲/防尘骑士蜗牛,也叫大角蜗牛,个人非常喜欢的一只空间队打手。能力上没得说,相当完美的空间打手身板,如果两防再分点给HP就更完美了。这能力我觉得比草钢还要合理些。特性自然是选用6代被加强了的防尘,化身盾菇杀手。据花儿姐姐回忆,五代初期蜗牛还是很多的,一方面是因为永雨天气的出现保证了生存能力,另一方面它能单拆美梦+钢蟹的经典双超能组合。不过后来大多改成螳螂了。(然后就扔给我一个五代使用率每月统计了,有时间我去研究研究,至于口袋双打史臣妾实在是没能力去写啊)和螳螂相比,输出要高上很多,但速度的差距还是使得它们的定位会不同。蜗牛更像草钢些,草钢输出稍微差些,但双本威力也很大,两者都有anti孢子和愤怒粉的能力,没错说的就是你盾菇。草钢缺少蜗牛那样的好的非本,也不能快速清理盾菇,而蜗牛没有草钢那种靠剩饭寄种在清除火草斗威胁后强行消耗拖死对手的能力。双本上铁头+大角应该是最安定的选择了。由于和草钢同速,没有螺旋球大概是蜗牛最大的遗憾了。蜗牛是强拆美梦+仙布的空间高音组合的一把好手。非本里使用率最高的是打落和低空钻,打落主要是打鬼用,化身空间内奸;低空钻自然是鬼剑、火钢、大嘴这些,空间下火钢看到蜗牛还是要小心三分的。保护有格子就带上。辅助上这货有很重要的快防,相对还是有些隐蔽的,毕竟不是当前环境下的热门精灵。我就尝试过鬼灯+蜗牛+M雪人为输出主轴的空间队,蜗牛快防帮雪人挡战鸟,帮鬼灯挡不易打,自身是DPS,M雪人天气破腰带,鬼灯放空间后强攻,还能顶着前两者引火上场,和M雪人组成双AOE组合。铁头+大角+打落/低空钻/快防/保护选2。性格我倾向于勇敢,努力HP和物攻即可。道具上我试过增强输出的命玉和顶鬼火和黑洞的万能果,都算不错。另外这货的身板也可以尝试AV四攻和CB四攻/三攻快防这样的配置。蜗牛是空间队的一个优秀选择,如果队伍中缺少对抗盾菇和一些别个热门的手段,不妨带上它。我相信它会成为您的好伴侣。小嘴蜗快把你的贝壳给我!呆河马,我说的不是你的!
No.196 Espeon 太阳精灵 65 65 60 130 95 110 同步率/魔法反射太阳精灵,也就是光布。4P我一般都用全闪母伊布队(乱玩这波伊布我再也不想乱闪了),一般都是仙水雷恶叶光,这支队我4P就没怎么输过(谜之天音:其实我4P一般都用主题队,属性队主角队什么的,其中其它比较常用的就是6恶队,有次不小心拿去搜排位还赢了个1800。4P嘛,本来就是娱乐为主,玩得开心就好)。其实排位中的伊布队基本也都是这个配置。我稍微研究了下:伊布没人用,仙布冰布是家族叛徒,仙布跟着洛杉矶混,冰布跟着雪人混,这两只队友里都没有其他伊布。其它都抱团。仙水雷恶光基本都在其它伊布队友里,其中仙布往往是第一队友。火布和叶布都是队友仙水雷恶光,其他伊布队友里就没这俩,简直哭哭。光布曾是我短暂的5代平台生涯里最喜欢的一只精灵,对着钢鸟袋鼠什么的无脑上啊!那时候袋鼠还是会被孢子睡的(斗笠我对不起你啊,5代我杀了太多袋鼠了)。现在想想,当时我把命玉四攻光布塞到沙暴队里还要频繁上场挡干扰技,脑子简直有问题,虽然经常场均三杀然后自杀。五代我最喜欢的就是光布了,光布一上场我觉得我的先读水平就强行变成原来的10倍。光布的干扰技不可谓不丰富,双墙、放晴、祈雨、帮手、戏法、撒娇、假哭、哈欠、特性交换等等,还是伊布队唯一的空间手。而且不怕挑拨(M鲤鱼:你说啥)!还不怕盾菇!可惜了这身板,这物耐也是无奈啊。伊布队的光布我就建议用受向的,大胆或者极端点的悠闲都行。大概就双墙帮手空间这样的,带个光之粘土。常规光布也能打速攻,本系的精干必带,其它还有仙闪闪、影球、草结、觉火/冰这些补盲,也不能说贫招,但非本力度还是比较欠缺的。而且怕不易打也怕围巾土神UT也是硬伤啊,所以经常需要用腰带来保证生存,当然自信的话用命玉眼镜这些也行。性格胆小努力提高和速度,三攻见切即可。除了排位上的伊布队外,我唯一一次遇到光布是PMO半决赛上运营选手的小赤队,当时用了美梦空间、袋龙提升拳美梦也是圆了我提升拳打队友的梦想,简直心满意足。我觉得伊布队的核心思想就是,给仙布创造无脑吼吼吼推队的环境,大家都来使用伊布队吧!教练,我想要精神增压力量戏法光布!
贴吧有很多朋友都觉得排位双打很难上手,特别是对于XY刚接触口袋妖怪的玩家来说,但是你只要放下胜负心,把你所想的战术打出来,然后不断去调整战术细节,慢慢的你就会拥有自己的一套思路,不用再去模仿别人,走自己的路,快乐口袋,最后把悲伤留给对手,把快乐留给自己 oyesps:各位朋友,玩排位双打快乐吗?
No.530 Excadrill 龙头地鼠 110 135 60 50 65 88 挖沙/沙之力量/破格龙头地鼠,俗称鼹鼠。如果说叶绿素大哥是妙蛙,轻快大哥二哥是河童和海马,那么挖沙的大哥无疑就是鼹鼠了。横向比较一下这几只,拥有好的双本是它们的共同点。不同的是,河童和海马水本力度有天气的加成,是三者中火力最猛的,而妙蛙有催眠,河童有下马威,海马有束缚,都可以打出适当的干扰,而鼹鼠,只有无脑强攻的份。能力上简直是钢系叛徒,把HP、物攻和物防轮换一下也许才符合它的属性。110/60/65的耐久三围在高HP的带动下显得不是那么糟糕,135的物攻属于上成,88的速度也算是中速偏高了。特性的选择上,跟着沙暴队混就用挖沙;否则就用破格,地震打浮游,岩崩HAX精神力,简直有姿势水平;沙之力量?你有没有听说过一只精灵叫M地龙?且不论M地龙是不是Mega中的笑话,至少同为沙之力的鼹鼠争不过它和化身土神。排位中破格比挖沙稍多些。配招基本的套路还是保护三攻。钢本铁头以外的技能不科学。地本是有挑选的余地的,也就是地震和低空钻的抉择。对于挖沙,由于很容易形成班+鼹鼠首发的场面,地震很容易被限制到,对于破格,队友的浮游会被打到也是件很蛋疼的事情。所以多数情况下我更倾向于低空钻,当然两者都带也是可以的,只是会损失一定的打击面。第三招上最容易让人想到的当然是非本技能中的大众情人岩崩了,我五代推地铁就是用的围巾班+头巾鼹鼠的无脑双岩崩HAX组合,但排位中就别这么用了,对手又不是AI。其它强行剑舞,用尖角钻、瓦割、十字剪的人都有,不过意义一个比一个小。铁头+低空钻/地震+岩崩+保护。性格无论是什么特性,用固执都没什么问题,努力极攻满速即可。道具上命玉比较常规,保命用的腰带和气球也有不少人用,专爱4攻也行。挖沙鼹鼠不像叶绿素和轻快那么多,我觉得一方面是威力没有天气加成,一方面地震受到队友的限制,也可能和鼹鼠是物攻向精灵的关系比较大。
No.103 Exeggutor 椰蛋树 95 95 85 125 65 55 叶绿素/收获椰蛋树,简称椰树。初代的神之一,能催能麻痹残局还能炸,后续时代没有继承到125的特防一定是平衡师的错!特防和速度稍低,其他几项都不错。两个特性自然是两种方向的用法了,叶绿素必须跟着Y喷混,收获也能跟着Y喷混,更多的是自己开空间。首先说叶绿素吧,和妙蛙花比输出要高上不少,也有催眠粉,超本还能打扰人的盾菇,但少了草誓。缺点就是不够快,满速的话正好和围巾土神同速,人家一个UT过来你就没了,所以我感觉必须要极速。作为高速强攻手,椰树的超能属性还是吃了些亏,主要就是不易打,当然也能用睡粉去规避这个问题。超本以后就别问我了,在我心目中当前环境下肯定是精干&精冲&神通力,神通力只有前二者都没有时再去考虑吧。叶绿素的椰树主要有两种路子走:叶爆+精干+力量戏法+保护,这一套可能比龙星+力量戏法的青鸟还玩的溜一点,道具就攻一点。吨吸+精干+睡眠粉+保护,道具就受一点,别玩的太过了把晴天拖没了就行。性格胆小,努力特攻和速度。再说收获空间,也有个类似的东西叫鬼树,先撇开南瓜不说,椰树耐久更好,输出更高,抗性也相对更差一些。鬼树放空间要么是依靠寄种+鬼火+诅咒强行换血流,要么就是木锤强攻。椰树不能玩前者那套,但后者应该做得更好,毕竟力度摆在那里。叶爆+力量戏法空间下也能用。椰树也能玩重力+催眠术,不要以为那是梦梦蚀的专利。叶爆+精干+睡眠粉/力量戏法/保护/觉冰/原始力+空间,道具大树果,性格冷静,努力HP和特攻,多加点特防也好。空间椰树也能受向放双墙什么的,但我觉得总体没那些常规空间手好,大树果对生存能力的加成终归是有限的,况且还有打落,甚至是虫蛀。椰树走物攻出其不意也不是不行,思头+木锤+过肩摔+自然恩惠岩甚至是大爆炸什么的,但成不了大气。强烈建议删除垃圾特性疾风之翼,还给草系一片纯净的天空(火矢猎鹰使用了蜻蜓回转!椰蛋树,卒。)。
No.295 Exploud 爆音怪 104 91 63 91 73 68 隔音/胆气爆音怪,我看你应该改名叫大嘴娃。这中庸的六围就给人一种不想去用它的欲望,物耐满HP将将能接住袋龙的报恩,也能半概率接下低踢刚刚好,舍身大法好就死活都不行了。特性胆气杀鬼用,隔音应该是你队友的特性。基本思路只有一个——无脑爆音吼吼吼,可以是队友开空间后吼吼吼,队友顺风后吼吼吼,队友冰风后吼吼吼。命玉极攻吼吼吼能秒65/65无耐的水平,再有帮手的话就是90/90水平了。除了无脑吼吼吼外,爆音怪还是占了普通系学习面广的优势,特攻上火冰齐全还有影球冲浪气合弹,物攻方面也有岩崩和臂锤。火可以破吼不掉的钢盾,当然火钢依然不行,冰则是针对四倍用。影球因为胆气的原因,显得也不是那么的必要,遇到鬼剑火招斗招都能拆。冲浪虽然能配合到超感知觉的队友不过力度实在捉鸡,不推荐,本身非本水的意义也不是很大。气合弹和岩崩针对些什么不用我多重复了吧。空间爆音怪可以打命玉双刀,臂锤相性很好,命中也比人品弹稳定,但两者都打不死无耐M袋龙。眼镜,爆音+OH+冰光+气合弹。命玉,爆音+冰光/火招/岩崩/斗招选2+保护。很容易就能找到爆音怪的几个好基友了,首先是超感知觉的梦梦蚀,空间吼吼吼主要就是靠它,队里也可以塞只隔音的M雪人争取无伤上场,这样的爆音怪甚至能带个暴雪蹭天气。隔音吸盘则是冰风吼吼吼的典型,自身有下马威跟我来快防广防可以充分保护到爆音怪。其它如超感知觉的M沙奈朵或是M瑜伽王配合起来就有些难度了。千万别傻呼呼的用鬼系队友去配合你的噪音王,广防鬼剑除外。E字头,完。因为中间去香港玩了一周,断更的事还请各位看官海涵。看日程接下来短期的休整(主要还是周末安排多的时候)可能还会有,但长期的断更应该是没了。等开学以后也可能会周一~周五更新双休日没空的节奏,到时候看情况吧,肯定会在宝石妇科出来前完坑就是了。明天开始F。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴}

我要回帖

更多关于 洛奇精灵武器耐久 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信