无冬之夜 20级死左怎么堆前要堆多少bab

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无冬之夜 动物伙伴和魔宠全接触
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3秒自动关闭窗口无冬1,请教一个升级顺序的问题_无冬之夜吧_百度贴吧
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无冬1,请教一个升级顺序的问题
我知道,在升级的时候,为了最优化bab,豁免和避免经验惩罚,升级的时候会很注意每个职业每个等级的升级顺序那我想请教一下,因为玩战役,可能有时候我会更希望早一点学会高级法术,在不影响经验的情况下会优先升某些职业,那最终40级的时候,最优化升级和随意升级的bab和豁免有区别吗?(职业等级相同)bab应该是没有影响的,豁免我就不知道了,这个问题以前我好像研究过,全忘了,现在请教一下大家,谢谢了
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如图,下载已过
《盗墓笔记》十年之约,震撼揭秘真实地下世界
你要玩幽城的话到不了40最终也就2078的样子
前20级的bab决定你的攻击次数
前20级的职业组成决定bab和基础豁免
其实不用考虑这么多 能到40级得mod都没几个 没等你build完呢什么都结束了
玩战役不用考虑build,随意点按自己喜好玩。上PVP服务器才去考虑最大化问题。另外你应该多去trow看看,比如你的问题可以直接找到答案。20级后的Epic规则:不论任何职业,每逢奇数等级,基本攻击加值+1,且不会再增加攻击次数;每逢偶数等级,全部豁免+1。由此可见20级后任何职业基本成长率缓慢且相同,所以为了得到最大的基本攻击加值,最多的攻击次数,最高的基本豁免,就得在20级前搭配好职业等级。在基本攻击加值上:属于Good的职业(每一级增加1点BAB,所以在前20级可以任意分配职业等级,但注意下面的豁免提示):战士、野蛮人、游侠、圣武士、黑暗卫士、魔箭手、托姆勇士、武器大师、矮人防御者;属于Average的职业(每四级增加3点BAB,所以在前20级应尽量使职业等级为4的倍数):牧师、德鲁伊、游荡者、吟游诗人、武僧、刺客、影舞者、竖琴手斥候、变形者、龙脉术士;属于Poor的职业(每2级增加1点BAB,所以在前20级应尽量使职业等级为2的倍数):法师、术士、苍白之主。在基本豁免上:强韧豁免为Good的职业:战士、野蛮人、游侠、圣武士、牧师、德鲁伊、武僧、黑暗卫士、魔箭手、托姆勇士、矮人防御者、龙脉术士、苍白之主反射豁免为Good的职业:游荡者、吟游诗人、刺客、影舞者、武僧、竖琴手斥候、变形者、魔箭手、托姆勇士、武器大师意志豁免为Good的职业:法师、术士、牧师、德鲁伊、武僧、矮人防御者、龙脉术士、苍白之主任何职业等级第5、7、11、13、17、19级没有增加豁免,所以在前20级应避免职业等级为此数;任何职业等级第1、2、4、8、10、14、16、20级仅增加Good项豁免;任何职业等级第3、9、15级仅增加Poor项豁免;任何职业等级第6、12、18级同时增加Good和Poor项豁免。注意:武僧没有Poor项豁免,也就是说,其职业等级3、9、15级也是不增加任何豁免的。所以,为了追求20级前最大基本攻击加值或最优基本豁免,一些经典的职业等级搭配法就出来了:1、8/8/4:8Average/8Average/4Average或4Good(如:德鲁伊/变形者/武僧、盗贼/刺客/影舞者、诗人/龙脉/武器大师)2、16/4:16Average/4Average或4Good(如:牧师/武僧、德鲁伊/战士,武僧/战士…)3、12/4/4:12Good/4Average/4Average(如:游侠/刺客/影舞者)4、12/6/2:12Average或12Good/6Good/2Good(如:牧师/托姆/圣骑士、战士/武器大师/托姆勇士)5、18/2:18Poor/2Average(如:法师/武僧…)6、18/1/1:18Poor/1Average/1Average或1Good(如:法师/武僧/影舞者、术士/武僧/圣骑士…)
只要考虑20级前的bab就差不多了。。。豁免什么的很次要的属性。。。当然,你可以优化一下挣个1~2点all save回来。。。但bab是20级前的职业等级分配决定的
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保存至快速回贴想了一个圣骑士为基础的帅气强大的build,各位看看怎么样?_无冬之夜吧_百度贴吧
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想了一个圣骑士为基础的帅气强大的build,各位看看怎么样?
神圣处刑官(The Divine Execution Officer) 种族:人类职业:PAL 17
/ COT托姆勇士 16 / WM武器大师 7开卡:
最终:STR 15
STR 22CON 8
CON 8 DEX 13
DEX 13INT 14
22专长:前20级:盲斗
异种武器熟练
精通重击托姆五个奖励专长:武器大师五个前置专长
1 个传奇托姆奖励专长: 传奇武器专攻传奇人物等级7个专长: 传奇战斗技巧 + 2* 超凡力量 + 4*超凡魅力 总结:在保证AC和豁免的前提下,利用武器大师加强和托姆勇士神圣伤害的输出。
开托姆勇士的神怒,12轮1分钟多一点的时间内可以达到非常恐怖的无视任何伤害减免的神圣伤害输出。
此时AB为:(假设装备属性价值以为+12)
30(BAB) + 12(力量调整值)+ 8(神恩5+祝福1+祈祷术1+援助术1BUFF)+ 4(专长)+1(武大专长)
+ 7(托姆勇士神怒)+ 5(武器)
神圣伤害总值
12(神力) +
7 (神怒) + 5(神恩) = 24
使用锐锋重剑时,神圣伤害输出期望为
(当然用重剑只是为了COSPLAY为了帅,如果换成弯刀效果更好)。
平砍范围:1~ 12
重击范围:13 ~ 20 = 0.4
期望: 24*0.6 + 72*0.4 =
14.4 + 28.8 = 43.2
如果换成弯刀的话为:
24* 0.4 + 72 * 0.6 = 52.8
AC 和 豁免没有算,当然这肯定不用质疑。
网易体育11月25日报道:...
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《盗墓笔记》十年之约,震撼揭秘真实地下世界
囧,武器大师去掉,帕拉丁13敏14智,还异种武器。。。
Con8的近战帅气个毛线。。我已经可以脑补某位一边挥舞重剑一边咳嗽吐血的帕帕丁了。。
看到这build的职业组合我第一反应是玩重破的。。居然不是。。
我觉得圣骑士最帅的就是审判异端~~可以像宿敌那样选择某些信仰或者无信仰者对其伤害增加,职业10级或者传奇之后可以得到神明的赏赐多个天界生物模板的奖励专长
感觉人物初始属性和职业选择严重不合(羸弱的肉搏者)…难以想象这个人物是什么个性格
要不试试体质12,感知10,不要那么多pal,多点cot。各项资质都不太出众,单凭一股毅力(和神的偏爱),不断锻炼自己,性格认真但略莽撞,智商还过得去但有时候也会中计,嘛,感觉故事还是可以很多的
为何不15帕拉丁18托姆?
13pal/5wm/22cot:14str26cha,巨镰+延时神恩+神力+神怒+十级重破,epic后13feats=2超凡魅力+10重破+1EWF;最高伤害(白板巨镰)=5 (Average Scythe Damage) +12 (Strength Bonus *1.5) +4 (Divine Favour) +14 (Divine Might) +9 (Divine Wrath) +5 (Power Attack)+385 (Smite Evil = 11 (Great Smite X) *35 (Pal13 + CoT22))=434,重击伤害=429*5=2170
一代吗?看你只选了三个职业,看起来是一代。一代圣骑个人觉得15级够了,武器大师7级肯定不够的十级后每三级一点ab,近战必须品。拖母的神怒好像一天一次,续航略差,换个黑卫,影武可以考虑下,黑卫有偷袭伤害,和队友配合输出,鹦鹉的心智灵活和精通反射闪避等体现出圣骑的豁免优势。
感知降到底加体质上去吧,然后靠装备加感知施法
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