类似炉石传说卡牌游戏类似安东尼达斯的其他职业的专属卡牌是什么

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炉石传说全职业专属橙卡实测 哪张最好用
日 09:17 作者:fzc 来源:口袋巴士
  导读:各位炉石传说的玩家们,本文为大家介绍的是游戏中各个的,在炉石传说的游戏中,每个职业都有属于自己的专属橙卡,那么这些橙卡中,哪些比较好用呢?下文就为大家带来炉石传说各个职业的橙卡介绍,请玩家们和我一起来看吧。
  一张职业橙卡的强弱,不应该单纯的看把那张橙剥离出来看本身的属性,而应该和该职业的具体战术契合度进行综合考量,这是我的观点。
  那么分享下个人的观点:
  1.加拉克苏斯大王:四星。这张卡在冠军术出现之前可以说是术士必备,因为和术士的职业--卖血抽卡可以很完美的契合在一起,术士的优势就是卖血,卖到15以下大王回血继续作战,相信大家都体会过有多强。
  在冠军速攻术士崛起之后,这张卡的作用被淡化不少,如果没有冠军术这卡妥妥的五星。
  2.大法师安东尼达斯:三星。原本的法师随从流构筑里,是没有安东尼老头的一席之地的,不过在冰火法崛起之后,老头子迎来了自己人生的春天,作为法师两大主流战术之一冰火法的核心随从(我个人认为他在构筑中的作用比红龙更有用),安东尼达斯还是表现不错的。
  3.塞纳留斯:四星。全体2+2并不适合德鲁伊的节奏,反而更像是萨满或者圣骑士的橙卡,不过两个嘲讽树人可是还不错。这张卡的强度感觉被很多人低估了,我们来简单分析下:2-2嘲讽,这是霜狼步兵的属性,2费,2个2-2嘲讽,那么就是4费,这卡9费,于是塞纳留斯本体5-8就是5费,5费5-8可是相当超值的属性。所以这张卡曾经8费,确实是过强了,削弱的也合情合理。我认为他在德鲁伊卡组构筑中的位置应该比绿龙更靠前一些,毕竟出绿龙就代表要被对方输出整整一个回合,而塞纳留斯可以给你带来宝贵的喘息时间,这正是土豪德所需要的。
  4.风元素领主奥拉基尔:三星。这张卡同样是一张被严重低估的卡,很多人觉得8费3-5很垃圾,其实不然。这卡给其他职业,比如牧师,德,法师之类,确实是垃圾。但是给萨满,还是有作用的,8费的属性能够保证和石化武器以及火舌图腾形成一个小连招输出大量的伤害,而根据一个炉石基本原理:下场就能发挥作用的橙卡,都是好橙卡。所以奥垃圾其实值得在萨满构筑中占有一个位置。
  5.格罗姆地狱咆哮:五星。简直不需要多说了,吼爹的属性完全是为量身定做的,不管是配合严酷的监工还是配合怒火中烧,吼爹的表现都堪称完美,如果你主玩战士,这张卡在目前是不可或缺的。
  6.提里奥佛丁:二星。老佛爷单独看属性来说,堪称全职业橙卡翘楚,可惜可惜,他的节奏根本不适合目前骑士的主流速攻,更不用说他是全职业橙卡中唯二个下回合才能发挥作用的家伙(还有一个是范克里夫,不过人家只有3费),这给了对手太多制衡他的机会,而且他太怕沉默了,不是所有职业橙都怕沉默的,他和范克里夫二位是最怕的(但是,再重复一遍,人家范克里夫是三费)。
  7.先知维纶:四星。单看属性来说和牧师契合度很高并且也很适应最新的牧师打法,目前的高分段牧师已经抛弃了传统的打法而转以奥金尼+治疗之环等连招战术为主。我认为维纶目前来看算是牧师不可或缺的一张橙卡,相当有用。
  8.埃德温范克里夫:三星。怎么说呢,前期还是有些卡手除非有硬币在才能发挥作用作用,而且太怕沉默,冠军贼的构筑中,他也并不是不可或缺的一位,更像是一个锦上添花的存在。但是作为最低费的职业橙卡,有一张的话还是建议带上。
  9.暴龙王克鲁什:二星。本身属性其实是张不错的橙卡,可惜和目前放狗猎的节奏差太远了。所以基本都没什么出场的机会。
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大家好,新人第一次发帖,多多关照。
公测开始玩炉石,而今也有两年光景了。日常游戏状态为常年守门,一年前拿完卡背对天梯就没动力了,更愿意在20级边调戏脚本边逛逛炉石论坛;有兴致时候也打打JJC,但基本上也嫌累,水平普通中等。月常五级也是有时间有兴致就做,没有就不做。话说闲来无事在翻阅卡册浏览自己的卡牌收藏的时候,突然在意到了一件事情,就是炉石到现在也已经N个资料片了,每个职业也都已经各有三个职业橙了。这些职业橙可谓是良莠不齐,神卡与砰砰齐飞,逗比共秋日一色。于是乎就觉得是时候好好审视一下所有的这些个职业橙了,做做比较和排名,有比较才有鉴别呀。貌似在平时常逛的炉石论坛上没有看见过这个话题,所以就忍不住想找大家讨论讨论。我说下我自己的比较和排序,纯个人看法,欢迎探讨和吐槽。
我排序的主要依据是每个职业三张职业橙卡的总体可用性,职业强弱、出场率现状、目前职业主流卡组以及天梯环境等仅作参考。在讲每个职业的段落最后的括号里按照“强势”、“优秀”、“可用”、“不可用”的档位评价方式给橙卡计分以供探讨和参考,四个档位的得分分别为3分、2分、1分以及0分。相加顺序为由老到新的经典、GVG以及冠军试练。
职业橙之王:萨满
九大职业职业橙卡总体质量的第一位,我给萨满。我想这会有争议,当然纯属个人看法。我的依据和理由是,萨满目前的三张职业橙,每一张都是可用及以上的,没有逗比。
奥拉基在上古时代曾经被认为是最弱的橙卡之一,8费的职业橙长着个他死订购的身材。当然经过长时间的实战检验,大家后来也都认同奥拉基尔并没有早先认为的那么烂了。配合萨满的石化武器、火舌图腾等职业卡,能打出还不错的解场和斩杀的效果,作为圣盾嘲讽某些时候也能护一下脸来最终取得胜利。
冠军试练新卡唤雾者也是不错的卡,效果简单实用,并不依赖体系,对下场时机的要求也不算高,甚至在我这周玩乱斗使用的鱼人萨里都发挥了非常不错的作用。与两张主流6费中立橙来比较下,女王仍然很强,但一般来说对下场时机还是有一定要求的,作为一个压场随从空下则通常什么也赚不到,在大多数情况下从节奏和收益上来讲,也已经不是什么特别逆天的存在了。必须要带女王的萨满卡组也就是转生萨了;而大帝的效果,只有对OTK的蓝龙萨来说是需要必带的。当然在6费的位置上萨满还有火爹,从理论上说,萨满的三张职业橙放进一个卡组里是完全可行的,比如宇宙萨,6费可以唤雾者、火爹以及雷诺杰克逊各一。而三张职业橙卡的费用分别是678费,曲线可以说是非常平滑,这也是九个职业里的独此一家,也是我把萨满职业橙排在第一的一大原因。
而三张橙卡中稍显差强人意的是耐普图隆,虽然很多玩家点评中觉得他比奥拉基尔还高,不过我觉得是高估了。因为7费是砰砰的位置,当然两张7费一起带倒也并非完全不可行。但水领主毕竟有3点过载,身材又吃王牌,下场的时机是有要求的。至于特效还是完全可以接受的,对于萨满这样的职业来说,补充4张手牌对于游戏后期是非常好的,抓到一两张甚至更多老瞎眼斩杀对方的情况也是有的。以前还有一个意义是抓鱼人骑士,可惜这个版本鱼人骑士会有挺高概率出011的鱼人宝宝,效果被弱化了。
总体得分:(2+1+2=5)
职业橙强度第二位:术士
第二位,我给术士。理由也非常的简单粗暴,大王和二王的强度和质量大家都清楚,目前也没有第二个职业同时拥有两张这种级别的职业橙卡了。
术士堪称是炉石中变化和套路最多的职业,而几乎大部分术士卡组都能用得上这两张职业橙卡,甚至曾有人在动物园卡组中都外挂大王或者二王,原因无他,因为这两张职业橙太强了。当然目前动物园是不太行了,传统手牌术也渐渐跟不上如今的节奏(当然不排除仍然有人能用或传统或改良变种的手牌术打上传说)。而目前术士的主要形态,恶魔术和宇宙术,则基本上仍然需要这两张强大的职业橙卡。
相对而言,目前可能还是二王更重要一些,可以说二王是术士现在的第一职业橙。
至于那个召唤了大王的侏儒。我几乎都要差点给漏了嘿。术士在冠军试练也是惨,几乎没有拿到什么能用的职业卡。这张当时在预测时被称为唯一的也许勉强可用的术士职业卡。好吧你看到有人用了么。时至今日,我们基本已经可以把它划归到“不可用”的类别了,可以说在这里拖了术士职业橙的后腿,但尽管如此,术士的职业橙仍然非常强。另外从理论上来讲,大王和二王应该是同样级别和档次的,但因为目前的环境和节奏等原因,首先大王的出场时机要求比二王要高得多,出场率也不及二王,其次目前大王在宇宙术卡组中和雷诺杰克逊的相性并不好(我就不带大王而是带红龙或者只带二王),变身以后的15血上限,在目前环境下经常都是谈不上安全的,更别提如果武器解个怪了,所以感觉将大王的评价档位暂时归为优秀比较合理。
总体得分:(2+3+0=5)
职业橙强度第三位:战士
第三我给战士。战士的三张职业橙,在我看来也都是可用及以上的级别。
吼爹就不用多说了,战士的招牌第一职业橙,毕竟亲爹。从防战体系诞生起,吼爹对于战士的作用和地位就完完全全从来没有动摇过。没有吼爹的防战是不可想象的,好比没有牙的老虎。
另外战歌死后,红极一时、残而不死、死而不透的奴隶战也重新将爹带回了卡组,表示世上只有爸爸好(应该也有不带的)。
再说钢铁战蝎,这张卡或许确实略微有些鸡肋,毕竟战士6费要带女王,要带盾妹,要带图哈特,或者还要带大帝。但是倒也不至于直接就要划到不可用的档位去,毕竟有些主播也曾经带过这张卡的节奏,也有相当数量的拥趸和跟风者吧。更不要说现在可以配合铜须往对方牌库里塞两个炸弹,所以只能说大致上这卡还是能够符合目前战士主要形态和打法的思路的。倒不是说打出这个combo的概率能有多大有多厉害,但如果对方是宇宙流。红红火火恍恍惚惚,两个炸弹往牌库一塞,发财直接变破产,简直欲哭无泪DUANG了狗,实在非常污的一手,说到这张卡就不能不提了。
最后说瓦王,虽然最终并没有符合大家很高的期望值,目前的出场率也几乎可以忽略不计,但也仍然不失为一张可用的职业橙卡,而且这张卡也许仍然有潜力,对比术士的侏儒,瓦王的未来可能性看上去要大的多。
总体得分:(3+1+1=5)
职业橙强度第四位:德鲁伊
第四给小德。其实本来我一开始把小德排在了第七,理由是小德基本也是个不带职业橙卡的职业,那么和盗贼又有什么区别。但是又比较了一下,感觉其实大家都差不多,所以仍然遵照总体质量的原则。
半神塞纳留斯,其实挺好的一张卡,非常灵活,能起两个嘲讽保命,5-8的本体也是强力站场,非常不好解,也可以作为一张斩杀卡,或者作BUFF后的随从优势交换,但是目前基本没有出场率了,理由不用多说,大家都懂的。
玛洛恩,7费97身材,特效也还凑合,但是只有缺德会带,毕竟在7费这个费用上就已经先天减分了,身材吃王牌之类的就不提了。
鸟人(AV娜),应该说是一张非常有潜在威胁的卡,配合无面蓝龙月火之类的OTK就不提了,搭配小德的激活和知识古树、战争古树、大帝甚至洛欧塞布一起上,经常也能让你大势去矣了。但也是老问题,没人带,理由同上大家都懂,不解释。所以尽管这张卡很有威胁性,也只能给个优秀的评级档位了。
总体得分:(2+1+1=4)
职业橙强度第五位:牧师
第五给牧师。最早的经典包橙卡维纶就不多说了,基本不好用,除非你组核弹牧这种偏娱乐玩耍向的卡组,何况现在牧师能带图哈特,加血续命上的作用效果甩了维纶不知道几条街。
沃金是张不错的卡,虽说需要配合站场生物或者神圣惩击之类的解牌才能完全解干净对面的大生物,再者因为圣光炸弹的标配存在导致出场率也比较差,但仍然不失为一张优秀级别的职业橙。
志玲就不用多说了,优秀,比较不利的是在1费发现机制鱼人等橙卡加入卡牌库之后,志玲的效果貌似也是更看脸了,何况只有4血的身板。
总体得分:(0+2+2=4)
职业橙强度第六位:圣骑
第六圣骑。佛爷的强大毋须多言,这么说吧,如果JJC里不考虑职业因素,所有橙卡随机三张出现在橙卡抓位,我几乎想不出还有其他能让我不拿佛爷的卡了。就算掀桌、女王和佛爷一起出,我觉得我最大概率还是会拿佛爷的,你呢?
然而另外两张橙卡就没有那么给力了,辣条公爵除了出场效果华丽丽。对于圣骑卡组几乎没有其他更实用的益助了(毕竟动画效果值5费的卡牌)。
纯洁者大家都明白,就是个大号城管,特效理论上还是不错的,身材也过得去,但是因为卡组构筑风格和环境等因素,也是没有人用。所以尽管佛爷如此强大,仍然不能改变圣骑事实上只有一张职业橙卡的境地。
总体得分:(3+0+1=4)
职业橙强度第七位:法爷
第七,法爷。安东尼达斯大爷曾经是萌新时期的我心目中的第一橙卡,不知道有没有人和我一样- -。
罗宁总体和瓦王差不多,属于还算可以过得去的水平。理论上罗宁和安东尼大爷、玛利苟斯以及大帝甚至火妖等卡都有非常好的配合,但实际使用还是比设想略逊一筹了。目前法师的主要卡组也没有哪个是必须要带罗宁的,当然如果你以它为核心来构筑卡组也不是不可以。
某四驱(GTR)略过。
总体得分:(3+1+0=4)
职业橙强度第八位:潜行者
第八潜行者。贼现在的状况也是比较凄凉,无论信仰的刀油贼还是回归的奇迹贼,也就都那样了。那天看到一套以高质量生物站场的“土豪奇迹贼”,试着玩了一下也还行,至少这算是一个不错的尝试和思路。如果能往这个方向发展下去并且成功,贼的一众站场型职业生物或许能有见天日之时。
比方说加总加里维克斯,无论身材还是特效,怎么看怎么强力的一张卡,愣是活生生没有人用。很多人都说,如果加总是一张中立橙那会是非常强的。曾经也有围绕洛欧塞布、加总和壮汉爹来构筑的封魔贼,但并没有起。所以尽管加总多么优秀,多么有潜力,鉴于它以及贼本身目前的尴尬现状,本来值优秀的评级也只能降到可用了,毕竟,你见几个贼带加总了?
阿奴巴拉克,有人说贼带这张卡打战士会很强,然而这种话也就只是说说而已了。
大范,曾经奇迹贼的关键卡之一,现在的出场率和作用也早就变得可有可无了。江湖亦有言、血法是贼的职业橙,也可见贼的职业橙地位之尴尬了。
总体得分:(1+0+1=2)
职业橙强度第九位:猎人
第九猎人,在当初版本狮子这全游戏唯一一种可以带两张的“职业橙”强度还是不错的,但是现在怪胎越来越多,面对佛祖,好像还显得弱了一些。
总体得分:(0+0+0+0=0)
终于把九个职业写完了,大家如果有赏脸粗粗看完,不难发现这个职业橙的分析与排名和目前的构筑以及天梯环境并没有太紧密的联系,没错这就是目前的游戏现实。
其实大家都很清楚都明白,真正能用、好用、常用的橙卡,也就那么些了,无论职业橙也好中立橙也罢,剩下的大都华丽丽大喇喇的躺在你的卡册收藏里吃灰睡大觉。当然没有人说每一张橙卡都一定要很强很好用,也不是说一张橙卡不强就不值得你去玩去喜欢。当你开到一张橙卡,首先就是要用来玩的对么。无论它好不好玩、你以后还会不会经常玩。除了期望随着版本的更新换代,某一天某些我们喜欢的橙卡能够强势崛起之外,我们也应该保持对它们最初的那份喜爱和感情。
比方说我人生的第一张橙卡,不知多久没有玩过的绿皮船长。
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& &&后冒险时代全职业卡牌实战排名
炉石传说后冒险时代全职业卡牌实战排名天极网游戏频道 15:12
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  经纳克萨玛斯开放之前,大多数职业卡牌放出时,牧师、术士以及萨满的职业卡牌都被认为最强职业卡牌。但是在冒险模式结束之后,这些职业卡牌的实际表现却与最初的排名相差甚远。
  这里为大家带来后冒险时代个职业卡牌排名以及评测(按照出场率、职业的影响以及卡牌质量综合排名):
  第九名:盗贼职业卡牌,阿努巴尔伏击者:
  盗贼卡牌垫底毫无争议,单看身材无疑是4费最强生物,完爆雪人一条街。5点的攻击可以在拍死雪人、森金持盾卫士等随从之后仍然生存。
  这张卡牌的副作用同他的身材一样明显,其实阿努巴尔伏击者的特效在设计之初可能是为了配合盗贼的大量战吼随从,比如军7或者其他的随从。
  身材的优势是为了占场,副作用却又与占场背道而驰,啦神曾说过这张卡牌的副作用有时候甚至比穆拉克还要大。
  这张卡牌完全没有盗贼携带,地位如果紫卡劫掠者,垫底不足为怪。
  第八名:德鲁伊职业卡牌,剧毒之种:
  最早放出来的职业卡牌,当初德鲁伊还是天梯中的王者。大多数德鲁伊苦于没有靠谱的硬解,于是对这张卡牌充满了憧憬。
  这张卡牌除开最开始获得之后有玩家这张卡牌时用过,其他时候很难看到。玩家对它的印象可能只存在于洛欧塞布的BOSS战中(叠了很高攻击的随从,被一个种子打回原形)。
  剧毒之中的效果感觉更类似于死亡之翼的效果,当你需要使用这张卡牌清场的时候,你基本已经走远。这张卡牌也很难救到你,可以说比死亡之翼的效果更差,死亡之翼都没人携带,更不会有人带这个了。
  更何况德鲁伊的卡组中,也只有超生德可能会带上2张自然平衡来抢节奏,虽然副作用不可控,但1费的消耗也好于剧毒之种。
  当然不排除在特殊情况下的妙用,比如在面对各种职业以及土豪职业时,奈何现在是猎爹主场。
  第七名:圣职业卡牌,复仇:
  复仇这张卡作为整个纳克萨玛斯最后解锁的职业卡牌,它的表现很奇怪。
  最初这张卡牌放出时,基本所有玩家都会认为这张卡牌会让速攻骑士在速攻的路上越走越远。而实际上在神恩骑士没落的现在,这张卡牌也完全无法改变速攻骑士的命运。
  主要是神恩骑士的致命问题,无法解场。相比打脸战士,战士有5费的绝命乱斗,对方铺场之后,可以一张乱斗继续打脸。而骑士仅有2张真银圣剑,一旦被对方占场,基本无力回天。而神恩骑士一般场上也很少有大量生物生存,当然也可以直接使用崇高牺牲触发复仇。
  目前这张卡牌,一般会加入圣骑士的中速卡组中,或者奶骑卡组中。这张圣骑士的职业卡牌表现也不那么出色,与法师卡牌半斤八两,无法完美融入卡组是原罪,复制好歹称霸竞技场,这个只能排在复制之下。
  第六名:法师职业卡牌,复制:
  复制这张卡牌实际上可以看做一张过牌卡,复制2张随从卡牌回手。虽然这个效果是由对面决定的,但你可以决定复制你想要的随从,也不排除有悲剧的可能性,比如复制回手2只羊或者2只青蛙。
  曾经这张卡牌还有玩家探讨可以3费挂上复制,4费直接火车王冲脸,然后被对方解掉回收2张火车王,这样手里就有12伤害配合大量其他法术卡很容易直接拿法术轰掉对面。甚至用这张卡牌配合安东尼达斯、复制巫师学徒可以达到游戏王里黑暗大法师无敌的效果(火球无限连发)。
  想象是美好的,同萨满转生一样,显示是残酷的。特别是在目前猎爹和蜘蛛园满的天梯中,弹是奥秘的克星,蜘蛛园法师胜率甚至达到2/8开。
  复制一般也就作用于复制2个水元素上场,而且发挥作用至少需要7个左右的法力水晶,大大拖延了节奏。
  当然,复制在竞技场里是法师的神卡,这张卡牌继续加强了法师在竞技场中的王者地位。天梯中却鲜有表现。排在圣骑士复仇之前则是因为它可以融入目前法师奥秘法的卡组中。
  第五名:术士职业卡牌,空灵召唤者:
  这张卡牌在最初设计初衷是为了增加术士的恶魔利用率,实际上术士拥有的大多数恶魔随从都有负面作用,这张卡牌的亡语效果则可以无视这些负面效果。
  最初放出来这张卡牌的效果时,很多玩家都有一个想法“正统恶魔术即将崛起”。是的,在打肮脏的希尔盖的时候,空灵召唤者觉得对让大家有苦说不出,面对空灵召唤者甚至打也不是不打也不是。
  而实际上,在这张卡牌出现之后,天梯中也有大量玩家开始测试术士新卡组,比较流行的则是熔核改良版恶魔术。以巨人术的框架为核心,大量加入前中期随从以及大量恶魔随从,依靠空灵召唤者把这些恶魔随从拖上场。
  恶魔术在刚出现那段时间确实很厉害,但后来玩家渐渐发现恶魔术的一个致命问题,稳定性。恶魔术和鱼人术一样,太不稳定,厉害的时候可以打爆一切卡组,坑的时候不知道坑到哪去了。
  而像传统的术士卡组,动物园术士仅有一张烈焰小鬼、虚空行者和末日守卫。这张卡组4费消耗,在动物园卡组中显得费用过高,也没有太大的压制力。动物园术卡组中,恶魔的副作用也可以无视。巨人术则完全没有恶魔可以带,所以传统卡组没有空灵召唤者的卡牌位置。
  而新的恶魔术卡组并不稳定,这张职业卡牌也面临一个非常尴尬的问题,无法融入卡组,新的卡组又无法成为主流。其实并不是这张卡牌不强,而是因为这张卡牌无法容易目前主流的卡组中。
  第四名:牧师职业卡牌,黑暗教徒:
  这张卡牌在职业卡牌解说之前一度被认为所有职业卡牌中最好的卡牌,牧师前期抗压的完美随从。
  实际上在打纳克萨玛斯BOSS战时,这张卡牌的出场率不低,但在对战中似乎并无什么特别大的存在感,如果你上场这个随从,带有亡语效果一般玩家都会先处理掉其他随从再来管他甚至完全无视这个随从。
  而牧师目前的卡组一般也以环牧为主,3费曲线中负伤剑圣在环牧的构筑中也要优于黑暗教徒。
  这张卡牌也被牧师当做鸡肋处理,食之无味弃之可惜。如果没有负伤剑圣,这张卡牌绝对是牧师3费曲线中的MVP,奈何地位尴尬。单论随从质量来说这张卡牌也是最强3费随从,但配合难度更高。
  第三名:萨满职业卡牌,转生:
  转生排在这里不能说这张卡牌没有前两张职业卡牌好。相反,在构筑中它很强,但是,投错胎,这张卡牌也挽救不了萨满被猎爹完爆的局面。
  相信纳克萨玛斯萨满职业卡牌解锁的那段时间,大家看到太多一回合上场6火车王、6大螺丝等奇迹情况。剧本是美好的,现实是残酷的,萨满根本撑不到能让你转生这些随从的时候,在中期就被打爆了。
  另外,这张卡牌太需要配合,是一张相当灵活的卡牌,上下限都很高。上限可以达到一回合完全扭转局面(例如直接转生火车王一回合6费12点伤害, 和奇迹贼火车王暗影步同样伤害等),下限也可以为一个随从完全回满生命值(也可以直接转生战利品、部分亡语随从等。)。但如果场面太过被动,则很容易卡手。
  其实错的不是转生,错的是这个满是猎爹的世界啊!
  第二名:战士职业卡牌,死亡之咬:
  死亡之咬实际要好于猎人的结网蛛,但是由于猎爹主场,只好屈居第二。
  其实对于拥有大量武器的战士来说,死亡之咬加入最初并不被看好,只不过配合战士的部分职业特性卡牌比如铸甲师和苦痛侍僧效果很好。而实际上战士一般都是这样使用死亡之咬这张卡牌。
  这把武器对于缺少AOE技能的战士来说,顺劈常年冷板凳,仅有旋风斩会带上两张,乱斗也一般一张或者没有。前期对阵动物园这样的快速铺场职业,在实际对战中非常强力。
  死亡只要第一刀砍4,第二刀砍5,已经完全超过5费奥金斧的效果了,对于战士来说,和圣骑士的真银圣剑性价比也在伯仲之间,相信圣骑士基本人手 2把真银圣剑,这把武器目前战士也人手两把。2把炽炎战斧、2把死亡之咬的战士在前中期战斗力非常强悍,中后期看情况也可以直接奔脸。
  同猎人一样,这张卡牌也补充了炽炎战斧到血吼之间基本的武器空白(奥金斧与武器匠基本绝种)。
  奈何战士与猎人数量上的差距,万分可惜死亡之咬只能屈居次席。
  第一名:猎人职业卡牌,结网蛛:
  结网蛛在最初出来时,并不被玩家看好,甚至认为它仅仅是一张在职业卡牌强度中排名中游的卡牌。
  目前在猎人的卡组中,无论任何卡组都有它的位置,而猎爹目前稳居天梯第一,结网蛛出场率也排到职业卡牌第一的位置。
  这张卡牌在猎人卡组中究竟有如何的表现呢?其实看看纳克萨玛斯开放之前,猎人在天梯中的表现就能很明了。猎人缺乏的是前期作战能力,纳克萨玛斯开放之后,1费有结网蛛,2费有鬼灵爬行者。之前2费野兽仅有迅猛龙以及鳄鱼,并且这2张卡牌在猎人卡组中经常看不到。
  1费的野兽也仅有冲锋猪可以用,冲锋猪除非配合秃鹫使用否则在拉低卡组质量外还亏卡。那么结网蛛作为1费的野兽很好补充了猎人1费很少有能上的 随从的尴尬局面。虽然它有一定的随机性,但任何野兽除非四大天王以及两大护法比较差以外(四大天王:愤怒小鸡、幼龙鹰、船长的鹦鹉、杀手蟹。两大护法:比 斯巨兽、九五之尊。),其他野兽都表现良好。
  结网蛛其实是补充了猎人1费的曲线作用,使猎人卡组更加完美,但是超高的强度使得他成功得到实用度榜首宝座。
(作者:网络责任编辑:许雄)
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